玩剧本杀的乐趣都在哪儿?

玩剧本杀的乐趣都在哪儿?,第1张

1触及人性 释放“谎言”

快乐

剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。

2社交神器 邂逅“趣缘群体”

剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。

3假戏真做 巧用“自居效应”

剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句所揭示的——“fake it till you make it”,也许成功的起点就是一次精心的伪装。

剧本杀是时下比较热门的推理类桌游,类似于明星大侦探,但是初次接触该游戏的时候很多人都比较迷茫,那么玩剧本杀男女有亲密举动吗?剧本杀会玩出感情吗?一起看啊看吧。

玩剧本杀男女有亲密举动吗

玩剧本杀男女没有亲密举动。

要说剧本杀这个游戏可谓是当前最受年轻人喜爱的桌游之一。由于还剧本杀主要是以通交流的方式进行的。所以不管是线上的剧本杀,还是线下的剧本杀,都是没有亲密肢体接触的,大家不需要担心。毕竟作为剧情社交游戏,“剧本杀”本身是非常安全的。

剧本杀会玩出感情吗

时下剧本杀在年轻人中十分的流行,一般来讲剧本杀是不会玩出感情的,除非是本来就有好感。对年轻人来说剧本杀只是一种娱乐项目还附带社交属性,可以与许久不见的朋友来一场来增加彼此的友谊,可以和陌生的人拼个桌,感受不一样的游戏乐趣。

玩剧本杀女生会被占便宜吗

一般来讲不会,毕竟剧本杀只是靠交流的沟通的一款游戏,“咸猪手”或者一些让人不适的搭讪更多可能出现在密室、沉浸剧这类玩乐区域比较黑暗、需要肢体接触的地方。

剧本杀的魅力在于,它提供了一个让线下环境内,安全受难的环境。是这种封闭隔离的环境,让玩家有机会获得升华的感觉。

以此,激活人与人互相连接的可能。

本质上,是这个“群体性孤独”的时代里,人与人渴望互相交流,打破交流隔阂的大反弹运动。

剧本杀对什么样的人没有真正的吸引力呢?

这个答案很简单,是社牛。也即在这个群体性孤独的时代里,依然能找到群体交流乐趣,从而避免群体孤独的人。

反过来。而大多数非社牛者,就是剧本杀的市场潜力核心。

剧本杀实现游戏魅力的地方,在于其做到了其他游戏类型难以抓住的两个点:

1角色扮演。

这种角色扮演的魅力,在于今天人与人都在自我监视的环境下,然后尝试做自我。因为剧本杀提供了一种心灵互信的场景,大家在线下的环境中,约好了互相把现实的身份忘记,使用虚拟身份交流。这个时候,人就脱离了使环境讨好的压抑自我,获得了解放的自我。

而事实上,这种虚拟自我的真实性体现在于。信任本身就是要从互相欺瞒,互相帮助的狡诈混沌环境中产生的规律总结。而现实世界用规律剥夺代替了信任,导致人在现实世界才是自我角色扮演的前台,在游戏世界中才是任由自我发挥的后台世界。

2多人互助。

剧本杀的谜题核心,其虚构的凶杀之谜的实质,是一种灾难环境的创造和模拟。其在灾难过程中,因为求生本能。形成脱罪需求,这个过程中自然形成人与人互动关系。平常的负能量压抑就可以爆发,平常的正能量压抑也会释放。因为虚拟的舞台中既有敌人,也有朋友。最终大家一步步解开虚拟世界的秘密,还原世界的真相,战胜困难,获得情感释放。

或者说,整个剧本杀,就是为人类压抑已久情感释放而诞生的。反过来,以前被认为核心的解谜环境,某种意义上才是陪衬。——尽管这个游戏类型一开始是是为了推理而诞生的。但是时间更长来看,推理才是这个过程的副产品。情感释放,才是这个游戏的根本特征。

相对来说,线下体验的剧本杀优越于线上剧本杀的体验。这里核心不在于线下使用的道具,更专业的DM。而是因为线下人与人互相见面。因为人与人互相见面,所以打破了坚冰,在“村落效应”的加持下,人与人互相之间信任度更高,更容易获得唤醒的感情。

“剧本杀”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的游戏规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。

封闭式玩法

(1)玩家选择好自己想要扮演的角色。

(2)阅读背景故事和人物剧本。

(3)故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论。

(4)进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究。

(5)线索可以分成公开或者非公开线索。

(6)指证凶手并完成自己的支线任务。

开放式玩法

(1)一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。

(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。

(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相,比如了解每个人隐藏的事件。

(4)流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。

剧本杀背景设定

在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。

过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。

剧本杀的类型

1、机制本

这种类型的本会在故事线上进行一些特别的游戏设定,起到改变角色命运的作用。

2、推理本

这种类型的本重视逻辑推断,看重证据线索这些细节的挖掘。当然,越是注重推理的本,其推理难度相对就会越大,相对应的,玩家所耗费的时间就越久,像《反光》这种类型的本。

3、恐怖本

这种类型的本重视剧本故事的讲述、环境的渲染,特别是在光影音效、服饰化妆、道具设置、NPC演绎这些层面的表现,整体给人以阴森、压抑的恐惧感。比如像《第二十二条校规》《问米》《绣花鞋》等剧本。

4、情感本

这种类型的本重视情感的表达,注重表现角色内心的想法和抉择,比如:当角色由最初的相互不理解,产生隔阂或猜疑,到最后通过信笺或他人转述知晓对方是善意的谎言之后,很容易让人泪奔。如:《你好》《时光博物馆》《那时的我们》等。

5、欢乐本

顾名思义,这种本比较能带给玩家欢声笑语,比如《谁是潘金莲》《宿醉》《神健山庄》。

应该是心思细腻,能换位思考,考虑问题全面的吧,我玩过百变大侦探,见过很多本子和人,个人见解。剧本杀是一个完整的故事事件,故事中分别有着不同角色,每个人都将融入自己所代表的角色,去感受故事中人物情节以及内心的情感变化。

游戏过程中自己可以去掩饰自己,并分析每个人的故事情节,最后揭示事件的发生以及真相。在这个过程中会出现不同的线索来帮助大家去更好的体现这个游戏,因此好多剧本杀是非常烧脑的,超考验玩家的思想逻辑性与细心,是一款非常好玩的游戏,刺激又解压。

在这个时刻发生变化的时代,喜欢剧本杀的群体是非常多的,大多数是来自90后与00后的年轻群体,但是也有80后的人喜欢这种剧本杀,所以喜欢剧本杀的人事不分年龄的。好多人沉迷于剧本杀,是因为将自己真正的带入了故事情节中。

在剧本杀中去体验不同的角色所带给自己的不同情感,去体验与现实不一样的人生,80后与90后的人玩,除了是喜欢剧本杀带给自己的游戏刺激体验,另一方面就是来自生活的压力需要用游戏来排解自己的压力,放松自己的心态,而剧本杀真的是一个非常好的排解方式。

真正玩开的人会慢慢被故事情节所感动,所融入,故事情节变化非常多,非常烧脑,让你无暇顾及其他事,会激发你自身的逻辑性与推理性,让你的大脑时刻处于绷着的状态,非常刺激。

00后的群体是一个新的群体,他们是紧跟时代变化的群体,他们是因为对这个感兴趣而玩的,从而沉迷其中,自由,没有生活带给他们太大的压力,所以玩剧本杀也是毫无顾忌的去玩,所以体验感也是非常好的。

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