沉浸式代入,需要共情感和想象力,先介绍自己背景,和在场所有人的关系,和死者的关系,完了顺次交代时间线,接下来两轮环节解释线索,是凶手可以撒谎,编造事情掩盖作案时间,不是凶手不能说谎,尽量混淆审问,完成隐藏任务。
剧本杀的关键词介绍:
DM:组织大家玩这场剧本的主持人。
NPC:游戏中出现的非主角的其他人物,辅助剧情发展的人物,可能是演绎的店员NPC,可能是剧本中非凶手出现的其他玩家。
上车:几个人组成的剧本局叫作车,一般语境为:周六下午2点,上车吗?即:周六下午2点有 一场剧本,你能来参与吗?
菠萝头:不吃情感本的玩家,怎样的剧情和沉浸都无法让TA落泪的人,称他为菠萝头。
剧本杀盒装本的意思就是我们在市面上常见的能买到的剧本,都叫盒装本。
“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。
线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;
线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4~6小时。
社会评价:
杨先生表示,自己最开始玩剧本杀是出于社交需要,“通过游戏能够认识新朋友,剧本杀对新手玩家是比较友好的,玩家不会在游戏结束之前,被提前淘汰掉。参与感一直都在,就能保证玩家群体不断扩大。”
线上的游戏体验感并不被部分玩家和线下的店家看好。“实景质量有限的店都会影响玩家的代入感,更何况线上纯靠推理的玩法。”杨先生认为,线上形式无法带给剧本杀玩家所需要的环境氛围和交流感,剧本杀需要实际的场地。
剧本杀容不容易玩出感情,需要看个人的实际情况,不能一概而论。
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。
剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
剧本杀在我国的发展:
截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家。不仅是线下,线上剧本杀同样火爆。数据显示,2019年,我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模是2018年的2倍,突破100亿元。
2021年1月5日下午消息,天眼查专业版数据显示,中国有超过6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的剧本杀相关企业。其中,超9成为个体工商户。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,预估到2021年中国实体剧本杀市场规模将达1542亿元,消费者人数有望达941万。相关数据显示,国内2021年以及之前经营剧本杀的门店已超过45万家,2021年有望超5万家,甚至可能突破7万家。
2021年9月23日,央视网和中国动漫集团联合在无锡举办了《风云剧会》颁奖典礼暨剧本演绎行业交流论坛。央视网携手中国动漫集团等单位联合向社会发出《剧本杀行业倡议书》。
以上内容参考 -剧本杀
剧本杀游戏中,女性消费者对剧本杀更感兴趣,在剧本杀消费群体中占比6004%。
18到31岁的年轻消费者更喜欢沉浸式体验,占比高达8223%,仅有982%的消费者年龄在31岁以上,44岁以上的消费者甚至不足01%。
剧本杀消费者对于当地的剧本娱乐经营场所的剧本储备需求,大多可以满足,但也有3094%的玩家认为其还不够满足期望。
剧本杀游戏中,常住一线及新一线的消费者众多,占总数的51%,三四五线城市剧本杀消费者合计仅占26%。
在组局方面,基于其熟人社交的性质,与固定的朋友组局约场,一定程度上更能保证沉浸式的游戏体验,所以相比拼场野车,更多人会选择熟人固车。
剧本杀消费者有3367%的人群,消费频次达到每个月两场以上;但大部分消费者没有形成完全固定的复购习惯,4874%的消费者表示其没有非常固定的消费频次。
相对大的城市更青睐情感本、近期热门本;中小城市更关注欢乐本、惊悚本和经典口碑本;而推理本的关注度在不同层级之间的城市区别很小,似乎与我们的预设不符,究其原因,是21年之前发行的经典盒装作品,很多都是推理本,而恰好这部分作品在中小城市之间依旧有较强的市场吸引力。
以上就是所有剧本杀玩家的特点。
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