剧本杀素材|5种不同类型的动机
1情感纠葛杀人:
动机是情感上的纠葛,包括但不限于爱情的纠葛,还包括亲情、友情等情感纠葛行为动机中有很强的心理矛盾存在,行为中包含很多的感情因素,情感诉求强烈。
2报复杀人:
动机是针对之前打击的报复,或是带目的行为受挫之后的报复,目标可能是使之受挫的个体,或是个体代表的群体,这种动机比较常出现在杀人和伤害案件中。
3无目的杀人:
动机是情绪的发泄,但是由于目标往往会出现泛化的情况,而且目标的选择不具有特性,基本都是随机选择,所以又有单一行为目标和群体行为目标之分,也可以称为“无差别杀人”。
4激情杀人:
动机是由于应激性的环境变化引起的情绪失控带来的行为,这个必须说一下,这个类别其实在整个重暴力伤害案件中占据了比较大的比例,很多都是应激造成的冲动犯罪或是歇斯底里症造成的。这种类型的杀人行为的特点就是行为发生突然,决策过程很短,行为人行为后有可能不相信自己做了什么,与行为时环境刺激关系很大,无计划性。
5快感杀人:
动机是心理快感的渴求,以这个动机类型实施杀人行为的犯罪行为人很少见,可能属于变态型犯罪者,特点是行为有明显的个人特征,多数有哲学或者艺术的因素,行为手段残忍。
很多新手初来乍到,都是跟着朋友一起上车的,跟随着别人的推荐和喜好玩。面对成百上千部剧本杀作品,往往都挑花了眼,不知道自己适合玩什么类型的剧本;只有剧本杀玩得久了,慢慢你才会发现自己更加钟情于哪种类型的本子,大师在这里提供一种最简单的剧本分类方式,希望能够帮到你!
1、硬核类剧本杀,因其能够满足很多消费者推理解谜探究的自我满足欲望,获得很多剧本杀玩家的青睐。代表作有:《月下沙利叶》《虚构推理》《布达佩斯大饭店》《弥留》《虚构推理2:狩猎》《死刑犯的独白》《阿卡姆症候群》《须臾》等等。
2、情感类剧本杀,能够发挥人的表演欲望,体会一段完全新奇的角色故事人生,满足很多玩家沉浸式体验的诉求,因此也成为了剧本杀市场一个极为重要的分支。代表作有:《就像水消失在水中》《金陵有座东君书院》《永不褪色的山楂林》《破晓》《苍歧》等等。
3、机制类剧本杀,将游戏机制巧妙地与故事人物相结合,往往还包含了阵营等元素,满足消费者酣畅淋漓、忘却现实压力玩一把的现实需求,也是剧本杀的一大重要品类。代表作有:《怪谈事务所:破界》《鲜衣怒马时少年》《刀鞘》《白衣倾城》 《水镜八奇》 《权倾天下》等等。
4、恐怖惊悚类剧本杀,靠着惊心动魄的刺激体验、催发人的肾上腺素,满足人的猎奇欲望而收到很多人的追捧,有人胆子越小反而越爱玩,是不容忽视的剧本杀一大类别。代表作有:《第二十二条校规》《山田洋子》《持斧奥夫》《一点半》等等。
5、欢乐类剧本杀,不需要太动脑,大多是熟人之间团建、撕b、欢笑闹做游戏,能很大程度上帮助人解压,适合剧本杀的新手朋友和人多的情况。代表作有:《叫爸爸》《来电》《饭局》《拆迁》等等。
在内容方面,“剧本杀”基本分为三大类型:
一是硬核推理本,主要是通过线索卡来推理真凶,比较考验玩家的逻辑推理能力。
二是情感沉浸本,在剧情的引导之下让玩家获得感动或是恐怖的体验,有的玩家会被感动到哭得稀里哗啦,也会被吓到尖叫连连。
三是欢乐机智本,会涉及经营生意、阵营结盟等策略,如果有擅长活跃气氛的玩家会让游戏体验特别棒。
同样是推理游戏,“剧本杀”要比“狼人杀”更加具有代入感。相比于“狼人杀”之中狼人、村民、猎人、女巫等简单的角色分类,“剧本杀”的角色和剧情更加丰富多变。
玩家可以是校园恐怖故事中的主角,可以是被豪门公子追逐的女神,可以是古代飞檐走壁的剑客,也可以是玄幻故事中的仙人……“杀人”动机可能是情杀,可能是仇杀,可能是误杀,作案手法也是千奇百怪。
以前玩密室,就是一群人跑跑闹闹,图一个热闹。现在玩剧本杀,大伙儿围坐在一起破案、推理、侦查……一玩儿就是两三个小时,在剧本中感受着人情冷暖、悲欢离合。如今的年轻人群体中,剧本杀几乎成了他们聚会的“标配”。剧本杀为何让人“上头”?
线上综艺带火线下剧本杀一个剧本,几个好友,一间屋子,两个小时不知不觉就过去了。在综艺节目《明星大侦探》中,何炅、撒贝宁等嘉宾围坐在一起,从一个个烧脑的案件中抽丝剥茧寻找真凶,通过一步步推理令真相大白。
灯光亮起时,游戏虽然结束,但是剧情中的温暖和感动却让破案过程远比结局更令人印象深刻。看完《明星大侦探》,观众也想过一把破案的瘾。由此,这一档综艺节目带火了如雨后春笋般涌出的线下剧本杀,也丰富了年轻人的休闲娱乐体验。
剧本杀为何吸引人?破案推理还在其次,剧本的内涵更关键。如今走过六季的《明星大侦探》更注重对破案过程的反复打磨以及剧本的立意。这也与线下玩家着迷剧本杀的原因不谋而合,一到周末就辗转本市各大密室。
其实剧本杀玩起来最过瘾的不是猜谁是凶手,也不只是抽丝剥茧的破案过程,而是剧本流程走完后带给人们情感上的震撼。
有时候觉得剧本里的人物也是自己,我们每个人的人生又拥有着怎样的剧本呢?每个人都有自己的不容易,但是面对生活我们依然要坚强乐观地活着,所以这个活动也很解压。
剧本背后的立意更动人在游戏中,每个人都是戏精。在寻找真凶的过程中,大家相继发言,阐述自己不是凶手的理由。你一言我一语,大家的关系一下子就拉近了。
以前大家聚在一起,人人拿着手机低着头,谁也不跟谁交流。但是玩剧本杀不一样,朋友们全情投入,也能踏踏实实坐下来好好聊聊天。
剧本的情感和背后的立意是剧本杀越来越受欢迎的原因,《明星大侦探》从第一季走到第六季,最大的变化就是越来越重视剧本的立意。
从热衷造梗,到让故事有趣,再到现在的立意为先,节目在创作方向上的发展变化非常明显。相比以往通过道具、布景等增加破案难度,如今更关注剧本背后传递的人情冷暖。
剧本立意开始涉及自然资源保护、沉迷网络游戏、儿童走失、善用法律等多个社会话题。希望通过案件的内容和角色的演绎,借由嘉宾的言语唤起观众更多的正能量,带来积极向上的影响。
剧本杀编剧这一职业体验如何?大火剧本作者分成可达百万元
随着玩家群体的疯狂增长,剧本杀也带动了其上下游产业链的发展,剧本作为剧本杀的核心,成为重要的卖点之一。
据了解,剧本有三种销售渠道,一是放在剧本平台如“小黑探”“买本本”等上发售;二是通过发行公司或作者直接购买剧本;三是在定期举办的剧本展会中,发行公司邀请店家进行试玩体验,店家衡量后再决定是否购买。
据业界人士透露,目前行业内顶尖的剧本作者只占1%左右,但他们的收入却占据整个行业的50%。举个例子,2019年发布的年度爆款剧本《年轮》目前已经在各平台卖出1万多份,该剧本当初的发行价为500元左右一份,剧本作者分成保守估计可达上百万元。
时至今日,剧本的创作环境又如何呢?
已经发表了两部剧本杀作品的李风儿表示:“在剧本发行这一行当,广州才刚刚开始。”发行公司在剧本生产流程中负责根据市场策划选题、测试剧本、协助作者修改剧本并最终将剧本通过线上平台、剧本展会、熟人推广等方式推向市场。
但目前广州尚未有十分成熟的发行公司。值得欣慰的是,广州一些店家正在努力做这方面的尝试,剧本杀工作室“广州查馆”主理人王艺成立了“查余饭后”剧本工作室,最新推出的作品已经在近期的昆明剧本杀展会上接受市场检验。
判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。
一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。
“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。
从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。
剧本杀是时下比较热门的推理类桌游,类似于明星大侦探,但是初次接触该游戏的时候很多人都比较迷茫,那么玩剧本杀男女有亲密举动吗?剧本杀会玩出感情吗?一起看啊看吧。
玩剧本杀男女有亲密举动吗玩剧本杀男女没有亲密举动。
要说剧本杀这个游戏可谓是当前最受年轻人喜爱的桌游之一。由于还剧本杀主要是以通交流的方式进行的。所以不管是线上的剧本杀,还是线下的剧本杀,都是没有亲密肢体接触的,大家不需要担心。毕竟作为剧情社交游戏,“剧本杀”本身是非常安全的。
剧本杀会玩出感情吗时下剧本杀在年轻人中十分的流行,一般来讲剧本杀是不会玩出感情的,除非是本来就有好感。对年轻人来说剧本杀只是一种娱乐项目还附带社交属性,可以与许久不见的朋友来一场来增加彼此的友谊,可以和陌生的人拼个桌,感受不一样的游戏乐趣。
玩剧本杀女生会被占便宜吗一般来讲不会,毕竟剧本杀只是靠交流的沟通的一款游戏,“咸猪手”或者一些让人不适的搭讪更多可能出现在密室、沉浸剧这类玩乐区域比较黑暗、需要肢体接触的地方。
1触及人性 释放“谎言”
快乐
剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。
2社交神器 邂逅“趣缘群体”
剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。
3假戏真做 巧用“自居效应”
剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句所揭示的——“fake it till you make it”,也许成功的起点就是一次精心的伪装。
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