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第一阶段 :UI设计基础课程
初识UI: UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
手绘造型: 学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能,快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力, 二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理: 色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
第二阶段: 平面设计
设计软件应用: Photoshop:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
I llustrator:以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
字体专项设计: 字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计: 版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面项目设计: 结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
第三阶段: 网页UI界面设计
WUI设计基础: 页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软件应用:Fireworks:软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。
Dreamweaver:建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。
Flash :动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素: 学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局: (X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表: CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。
WUI项目实战设计: 以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求
第四阶段: 移动设备端UI设计
UE交互设计
1 手机主题、界面与图标设计;
2 拟物化与扁平化设计;
3 系统性学习苹果IOS设计规范;
4 系统性学习Android设计规范。
图标设计: 图标设计要素与技法,图标设计中的色彩应用,图标创意思想与方法,2D图标设计方法,3D立体图标设计方法,图标在界面中的设计应用,
移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计 iphone端APP实际项目实战
APP产品的需求分析—用户研究—原型
Android端APP实际项目实战
ipad端APP实际项目实战
第一点:了解你的目标客户群的心态
1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看**,聊聊八卦之类):
这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。
第二点:APP原型图的制作和设计讨论
这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器POP、axure、Foreui等
第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计(2)分区或分类(3)帮用户做决策(4)提高交互创新设计(5)让人有爽快感和新奇感(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
2014年APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!
第四点:APP界面设计流程
(1)设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2)放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有
(3)并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4)由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5)整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?”。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。
第五点:APP界面设计测试与预览修正
设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。一般用axure把appui/ue原型完成了,就交给设计和前端完成了高保真了,具体什么软件,着实不知道。
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