赛年来了。1月14日前后,《王者荣耀》更新全新年度版本,并通过《破晓》《不夜长安》两条CG动画将玩家引入长安故事线,正式宣布长安赛年启动。
这是《王者荣耀》首次提出赛年概念。在每赛季结算一次段位的基础上,“赛年”的核心在于增强四个赛季的叙事连续性,以年为单位来讲述一个长线故事。
对不少《王者荣耀》玩家来说,每年的四个赛季,一定程度上已经成为记录时间的一个维度,每个赛季末的段位结算、新赛季的概念更新都分外值得期待。而在新的赛年模式中,《王者荣耀》玩家们将在排位结算之外,有一个新的期待点:下一个赛季中,故事会有怎样的发展
发挥长线故事的生命力,这也是《王者荣耀》在IP内容打造和营销上做出的一次突破性尝试。经历了五年多的时间沉淀,积累了日均破亿的DAU量级,《王者荣耀》早已成为了一个国民级游戏,而赛年的启动,可以视为《王者荣耀》对IP打造的一种全新的思考和玩法。
叙事,迈出IP赛年的第一步
2021赛年的叙事从一段CG动画开始:《不夜长安》设定在热闹繁荣的长安上元夜,一真一假两个武则天现身,指向一个隐秘的长安危机。长安赛年的故事将围绕守护长安这一核心主题展开。
《王者荣耀》的老玩家们,对长安的故事并不陌生。2018年《王者荣耀》官方连载的《盛世长安》漫画中,长安区域世界观初见雏形,此后三年时间中,王者荣耀又发布了《永远的长安城》《盟友》《峡谷异闻》《破晓》等CG,书写了关于长安的片段故事,但较为独立叙事再加上时间跨度很长,玩家并没有感知到一条清晰的故事主线。
开启长安赛年后,《王者荣耀》会有更多的空间与时间,去讲述一个完整的故事。这是迈向第六年时,《王者荣耀》所展现出的IP构建新思路——通过长线的叙事,让过去框架性的世界观更加具有厚度与生命力。
在版本上线后的一个月时间内,《王者荣耀》玩家们都已沉浸在长安这一繁华之都,成为了“守护长安”的“命运共同体”。复盘《王者荣耀》围绕长安赛年进行的IP内容营销,可以总结出其营销的主要思路是,围绕主线叙事,在游戏内外给予玩家沉浸式、共创式的内容体验。
在游戏内,《王者荣耀》重点投入于对世界观的构造。
首先,《王者荣耀》通过高质量的CG内容,用烟花、游船、灯火,构建起一个引人入胜的长安上元夜;其次,《王者荣耀》以皇家巡游、三坊争魁、花车送福的故事线,长乐坊、曲池坊、郢酒坊等场景的塑造,将区域内英雄和王者中的长安有机串联,向玩家展现出一个生动的王者长安世界,并通过游戏中排位赛帮助英雄公孙离在上元节争夺魁首的主线玩法,和限时花船送福的支线玩法,让玩家深度的参与到故事中来。
这过程中,玩家将深度参与剧情,在英雄的带领下展开全新的冒险,领略长安多元繁盛的坊市生态,并最终揭开暗涌下的事件全貌、解除长安危机。通过排位这一核心玩法与剧情的结合,玩家在游戏过程中,共同完成了长安赛年的IP叙事。
而在细节之处,《王者荣耀》还邀请了多领域专家,参与游戏中的细节考订,共创王者长安。此次,《王者荣耀》与北京大学历史学系展开为期一年的战略合作,启动长安赛年的IP共创计划,与北京舞蹈学院的老师共建乐舞、与北京服装学院的老师共建《王者荣耀》长安赛年春节贺岁片中代言人的服饰。在多领域展开的专家共创让王者中的长安城细节更丰满、更考究,长安赛年的品质感也整体得以提升,在此基础上搭建的世界观显然更加具有生命力。
游戏内长安区域世界观逐渐成型,游戏外,《王者荣耀》也不断通过多种丰富的承载形式延展IP内容,提高玩家的参与度。
一方面,《王者荣耀》以丰富的玩家共创活动,邀请玩家参与到王者长安世界的构建中。
在今年的风物志大赛中,《王者荣耀》延伸长安赛年中的内容作为赛道主题,以三大赛道的广阔创作平台吸引大量玩家描绘自己心中的长安。这样与玩家深度共创的活动模式,搭建起了《王者荣耀》与玩家之间的情感桥梁,也让王者长安世界更加完整。此外,《王者荣耀》官方还在游戏外发布线索海报,以剧情创作比赛的形式,将更多线索和设定融入其中,让玩家在讨论和猜想中加入到长安区域的共创。
另一方面,《王者荣耀》也在不断尝试以多种创新形式,激活玩家兴趣、扩展IP矩阵。在官方推出的《不夜长安:机关诡》官方授权改编剧本杀游戏公布内测开启后,玩家可以通过扮演长安赛年的主角英雄公孙离、狄仁杰、李白、杨玉环、上官婉儿等,更加完整、沉浸地感知IP剧情内容。而在2021年春节前,在央视网络春晚的舞台上,英雄公孙离的舞蹈也打破次元壁,由中国歌剧舞剧院主要演员王家鑫在演出中扮演公孙离,与重庆歌舞团一起,生动的将古典汉唐舞融入了时尚节奏,将二次元融入顶级舞者,也将传统文化进行了更加年轻化的表达,以创新的方式直观、有趣的展示出IP核心剧情中的舞蹈内容。
游戏内外的联动,让长安赛年版本的IP内容,突破游戏局限,在更广大的舞台上得以展现。
通过多元文化的连接以及与专家、玩家的共创共建,《王者荣耀》构建起了真实可感的IP区域生态,讲出了王者大陆上的第一个“长篇故事”。
以竞技游戏基础进行长线IP叙事,《王者荣耀》的突破性和其所呈现的良好效果将给游戏行业、甚至内容行业带去一些新的启发——但另一个关键问题是,《王者荣耀》讲出的这个“长线故事”足够精彩吗
王者IP的金字塔
在近几年内容行业的发展中,“IP”一词被镀上了黄金,但怎样才算是一个优秀的IP一直没有明确的判定标准。
陪伴了一代玩家成长的《王者荣耀》,有成为国民IP的潜质,“稳住,我们能赢”、“升段位”、“推塔”都成为了人们心中难以湮灭的记忆。但是,要基于世界观长线叙事来进行IP内容的丰富与升级,对《王者荣耀》来说还是一个挑战。
拆解《王者荣耀》长安IP内容,在价值观、个性、故事、演绎方式和商业实现五个维度都取得了一定突破。这五个维度由上至下构成了一个“IP金字塔”。
金字塔的第一层是价值观,价值观其实就是IP内容的核心精神,它代表着IP内容的方向和共识,决定着IP的寿命与影响空间。
从长安故事线来看,武则天与司空震代表正反两方,共同的诉求都是守护长安,但是,坚持“人心汇聚”的武则天一方试图阻止追求“强力之师”的司空震一方,以真正守护长安的安定繁荣。这是一个以打造繁荣盛世为最终使命的故事,正如CG中最重要的意象宝相花所象征的——吉祥、美满。
正义的英雄们集结在一起为拯救长安而共同努力,这一特定故事的背后,贯穿着的是《王者荣耀》最核心的价值观——“歌颂生命情感的多元世界”。在王者大陆上,每个英雄的设定不同、能力不同,背后的每个玩家也都是独特的个体,但5V5的对抗中,玩家们反复认知到这是一个需要合作与互助的游戏,即“不同的人,不同的文化”在游戏中相互融合,又和而不同。
长安赛年故事中对幸福、正义、多元文化的追求,以及角色们体现出的勇敢、团结、不服输等可贵品质,是人类社会稳定的价值共识。正如团结一心的葫芦兄弟,善良天真的白雪公主,这些人物鲜明的价值观,是支撑IP穿越时间、经久不衰的灵魂。
金字塔的第二层是个性。无论是世界观的设定还是英雄性格的个性化,其实都能够为产品IP赋予独特性。并且,IP的个性能够更精准地触达受众,也可以生发出区别于其他IP的内容,并让受众与IP之间产生更牢固的情感连接。
如今《王者荣耀》最显著的IP个性,无疑是其文化属性。
事实上,《王者荣耀》自上线以来就一直致力于提升IP文化承载,致力于“用游戏讲好中国故事。”2018年,《王者荣耀》曾推出来自敦煌莫高窟的“飞天”画像皮肤,由敦煌研究院的艺术专家们和腾讯集结的22名设计师共同参与皮肤的设计打磨,共拿出了37种不同的设计方案。今年被哈佛商学院收录的商业案例《腾讯:科技与文化的融合》中,“飞天”皮肤的打造是代表案例之一。
在此次上线的长安世界中,传统文化也赋予了这些英雄更厚重、丰满的形象,在玩家对单个英雄的认知基础上,不断丰富、细化英雄的设定背景。比如说,无论是否是《王者荣耀》的玩家,对狄仁杰公正严明的个性都有着一定的了解,而在游戏中,狄仁杰无论是人物设定还是玩法,都是基于其判官的身份来打造的。
传统文化与《王者荣耀》的结合,其实还不仅局限于单个英雄或皮肤的设定。
去年,《王者荣耀》曾在“三分之地”区域资料片“三分奇兵”中,邀请资深文史专家参与游戏世界观设定的共创。今年,在《王者荣耀》长安赛年的世界观构建中,许多细节也都有文化的根基。盛唐时期,长安熙攘繁盛。《王者荣耀》以“不夜长安”作喻,象征盛唐的繁茂,同时邀请来自北京大学历史学系的史睿老师进行共创,将王者世界观与盛唐长安文化相融合,以唐时“坊市制度”为原型,在游戏中设置了长乐、曲池、郢酒三大坊市,以版本中的场景、器物、歌舞等形式为载体,展现盛唐文化精神,将故事与文化进行有机结合,演绎出大唐时期的长安风貌。
我们可以发现,《王者荣耀》与传统文化之间的互动,正在从表层走向深化,传统文化的细节精髓与文化精神,正在融入到王者世界观的背景与故事脉络当中,与《王者荣耀》成为一体,展现出全新的IP数字文化魅力。
在有了极具魅力的IP个性之后,就来到了IP金字塔的第三层,即对故事的构建。
一直以来,《王者荣耀》都在不断填充英雄的背景故事,以及区域性世界观,将王者大陆打造成一片“故事”沃土。比如,在新英雄澜上线之时,讲述澜与蔡文姬之间的故事的《目标》放出后,迅速将游戏玩家的讨论热度引燃,推至高潮。这次成功经验也能看出《王者荣耀》讲故事的方式,即以高光英雄为“牵引人”,带领玩家感受整个IP内容。
回到长安赛年,在选择由高光英雄个人故事所牵引而出的情节脉络的基础上,把以往散点独立的故事用长线叙事整合起来。通过长安赛年,王者大陆中英雄可以汇集一处,产生互动,过去独立故事也可以进一步展开并串联,一步步带领玩家了解和感受IP故事。
比如,作为长安长线故事的开始,Q1的故事选择以悬念内容为主。英雄公孙离在上元节的第一个夜晚,假意刺杀武则天,从而引出“真假武则天”这一最大的谜团,此外还有许多吊人胃口的分支故事线,比如明世隐去哪儿了长安危机到底是什么这为未来的故事走向提供了多种的可能性,悬疑的情节显然激发了玩家对故事的更大兴趣。
而公孙离作为Q1叙事的高光英雄,通过《阿离日记》,《王者荣耀》以第一人称的口吻展示了公孙离的成长。长安赛年版本上线之后,众多玩家可以通过排位赛,帮助英雄公孙离在“三坊争魁”中获得魁首,在这个过程中,玩家就置身于王者的长安世界里,与公孙离一起参与到IP故事的发展中。
依托细节与参与感所展示的复杂且独特的人物个性,让英雄更加富有魅力。而饱满的英雄形象让故事构建更为丰满,也让IP与受众之间的情感勾连更加紧密。
总体来看,金字塔的前三层价值观、个性打造、故事构建,从内容层面决定了IP的价值。长安赛年这一案例中,王者荣耀在IP的内容打造上,选择以传统文化为核心,将其与王者大陆的架空世界观进行融合与创新,通过数字化手段,得以全方位地实现了盛唐文化与游戏内容的深度结合。
有了好的内容之后,才能考虑最后一点,IP的呈现形式,这也就是金字塔的第四层,IP的多元演绎方式。
《王者荣耀》能将长安赛年的故事以剧本杀的形式呈现,正是得益于故事的悬疑性。此外,英雄公孙离在网络春晚上的献舞,也是与故事中的“一舞夺魁”情节相呼应。随着长安赛年的进一步推进,在未来的故事中,或许还有更多与游戏外场景联动、多元呈现的可能性。
事实上,一直以来《王者荣耀》都在不断突破游戏的界限,进行IP价值的扩容。无论是电竞、音乐、动漫等形式,都是《王者荣耀》IP在更多维度上的价值体现。
并且,IP的呈现维度还在不断地增加,由杨洋、迪丽热巴主演的《你是我的荣耀》刚刚杀青就已引起了极高的关注度,这是一部围绕着《王者荣耀》这一游戏展开的故事,并获得了《王者荣耀》官方授权。这也是游戏与影视剧深度跨界合作的一个示范案例。
最后,以上种种最终体现于IP商业价值的实现。
赛年开启后,长线叙事中角色人物形象进一步丰满,IP的价值观、个性、故事、演绎方式更加鲜明与多元,这将最终作用于《王者荣耀》IP商业化价值的提升。价值一部分体现为内容变现,另一方面体现为品牌营销——通过叙事,《王者荣耀》加强与玩家的情感共鸣,让彼此产生更深的连接与羁绊。
让玩家喜欢的游戏、喜欢的故事,才是源源不断的价值之泉。
《王者荣耀》以游戏作为载体,讲出了一个有逻辑、有个性、有温度的长线故事,这并不容易,背后也可见《王者荣耀》对IP内容营销所下的苦功。未来,长安的故事会有什么样的演进《王者荣耀》还有什么IP营销新玩法
王者大陆的故事,越来越精彩了。
你最喜欢的《西游记》改编作品是什么?相信很多人对这个问题的答案会是周星驰主演的喜剧系列**《大话西游》。这部**为影迷们贡献了一系列经典的荧幕形象和台词,其影响力直到今日依旧不减,我们甚至还能在一些 游戏 中看到《大话西游》**的身影。而在王者荣耀中,恰好就有这么一对以《大话西游》影视剧作为基础的联动情侣皮肤。
峡谷再续前缘
《大话西游》最复杂和感人的一条感情线正是至尊宝和紫霞仙子那段几番起伏又求而不得的恋情。《王者荣耀》以这两个角色的 情感 和**中的大婚情节为素材,创作并推出了“大圣娶亲”和“一生所爱”两套情侣皮肤,让这二人能够在 游戏 中履行当初的承诺,再续前缘。
在外观设计中,这两套皮肤很用心地还原了剧版造型,**原作中的礼服、头冠等等细节都在 游戏 中得以再现。
其实不止是外观,这两套皮肤的多处细节设计也充满了对影片内容的还原或致敬。
比如配音方面,大圣娶亲皮肤的语音录制请来了《大话西游》国语版至尊宝配音(同时也是周星驰的御用配音)石班瑜;而“一生所爱”的皮肤语音自然也由**国语版紫霞仙子的配音演员王蕙君进行演绎。原班配音人马的加入让这两套皮肤一开口就是熟悉的味道。
同时,皮肤的台词一样还原了很多**中的经典对白,诸如“那时她的剑距离我的喉咙只有零点零一公分”,“那个女孩子在我的心里留下了一滴眼泪”等等,都会出现在皮肤特效中。
而在人物动作设计方面,熟悉《大话西游》影视剧的玩家还能发现更多致敬彩蛋。例如在“大圣娶亲”皮肤的出场动画中,就还原了紫霞仙子用剑威胁至尊宝的经典桥段。
而在“一生所爱”的出场动画和局内动作中,也重现了**里悟空登场的经典镜头。
这两款联动皮肤不但给**粉丝重温《大话西游》人物和故事的机会,让至尊宝和紫霞的故事有了另一种形式的延续,也已成经典的《大话西游》以全新的方式在另一处存续。在《王者荣耀》中类似的联动还有很多,例如和DC联动出品的“神奇女侠”皮肤,和动画《圣斗士星矢》联动的“黄金射手座”皮肤,以及和86版西游记联动的孙悟空、猪八戒皮肤等等。
多样的联动带来了既有趣味也有情怀,在未来的2022年,《王者荣耀》还会带来哪些联动内容一样值得期待。
在霸者里,实际上我最喜欢万里长城专业队。甜腻腻一幕一幕的。花木兰的飒爽英姿。凌动的调皮不听话,玄策的自信心稳重,阿浩的外刚内柔。苏烈能够给人一种安稳靠谱的觉得。也有,握拳吃书蛮强大的,莫德凯撒暗影岛主宰的设置改版后立即没有了,这一英雄本来十分合乎这一设置,我认为没必要改为另一个面位的主宰。如今的新设置尽管更有设计风格,可是我不太会接纳,原本冥府主宰能够交给千珏的说,觉得现阶段的千珏作为一个死神之,在莫德凯撒眼前就不值一提了。
重新看一下王者的背景我建议大伙儿或是好好地再次看一下霸者的背景吧,还能够把许多英雄的情况联络在一起,王者大陆每一个阵营都是有自身的争议,也是有自身的人生观。既然选英雄那么注重,那是否有一同的一点规定呢,实际上是有的,那就是游戏玩家自身喜爱玩早期英雄或是中后期英雄,早期英雄对工作能力规定要高一些,要做这一件事儿大家最先还务必掌握什么英雄是早期和中后期英雄,俗话说得好仅有完全认识自己武器装备的简直属性才可以能够更好地运用武器装备。这就如同鞋合不符合脚仅有自身了解是一样的大道理。玩了这么多年的腾讯王者荣耀。是不是还说不出这款游戏到底有哪一些人物角色属性?早期英雄和中后期英雄又有哪些的差别?
玩了这么多年的腾讯王者荣耀,是不是还说不出这款游戏到底有哪一些人物角色属性?早期英雄和中后期英雄又有哪些的差别?这款游戏在设计方案的情况下就设置了:法师职业、坦克、战士职业、杀手、辅助、及其ADC,这种不一样的人物角色设置是具备不一样的游戏属性和英雄角色属性,而且所属英雄的的身上的专业技能属性也不尽相同,我觉得诸位游戏玩家要想真真正正地玩好这个游戏,就务必得十分清晰自身手上英雄的每个属性。
坦克为人老实,憨厚实际上还一个特性:一般喜爱玩坦克的游戏玩家性情必然忠厚老实,待人接物真心实意,再聊坦克归属于一个近身战型的英雄,体能格外健壮,而且铜头铁臂,在游戏对决中通常是抗揍的角色,游戏是在对战中,坦克作为骗领敌军英雄专业技能的优选外派目标,坦克的功效也有一些,在其中有一点觉得也十分具备坦坦荡荡的性情,就是维护同伴,尤其是当同伴性命遭受威胁的情况下,坦克便会不顾一切地维护同伴撤离。一般在现实生活中,性情忠厚老实的人便会有那样的一个优势。因此就感觉喜爱玩坦克的游戏玩家大部分在现实生活中为人正直老实巴交憨厚老实。不清楚大伙儿如何看?
刺客为人狡猾,奸诈既然我上边说到坦克意味着为人正直老实巴交和忠厚老实,那麼在王者荣耀中,毫无疑问就也有一种英雄奸诈狡诈,这类英雄我觉得是杀手,杀手作为神辅助的存有要比真辅助强大得多,典型性的游戏玩法便是杀手四处捉人,还只抓敌军的输出型的英雄,杀手就爱躲在草里随后让你一个猝不及防,打的你是晕头晕脑。我建议游戏玩法:早期猥琐发育别浪,后半期立即草丛里捉人,击杀敌军后排座输出,防止正脸和对手发生争执。
法师为人沉着,冷静善于掌控大局在王者荣耀中法师职业这一人物角色配备具有至关重要的功效,大家都了解这一游戏中国***分成上、中、下三路,中路选装的英雄人物角色为法师职业,而且中路也是最重要的一条路,由于中路风景秀丽,如果中路被敌军英雄一路引吭高歌,那么整个团队都是会灰心丧气,因此一般选用法师职业,绝大多数的法师职业全是具备操纵专业技能,只需略微爱玩的基本上震住中路或是没有问题的。损害高爆发,团控,等属性可以让法师职业一瞬间秒掉敌军的英雄,在玩游戏配对的情况下可以非常好地保证切后排座,做掉对手的输出。
周瑜小乔大乔和周郎的姻缘起源于陆逊的口头上婚许,小乔嫁给陆逊后,陆逊便把其妹许给刘禅。尽管为名上大乔是刘禅的妾侍,可是确是刘禅一生唯一的女性。传言周郎痴情厚意,风流倜傥,却把最正最情深的爱给了大乔。殊不知生命中总会有出现意外,我的出现意外叫大乔。作为男生,没法妥协的仅有2件事:获胜与大乔。
项羽虞姬犹记那西楚霸王和虞美人只羡鸳鸯戏水不羡仙的情感,她们俩被后代赞为天生一对,地配一双。项羽和虞姬原是两小无猜,自小一起长大,直到虞姬嫁给了项羽,两个人婚姻生活幸福。怎么知道嫁给项羽后,陈胜吴广农民起义谋反,活生生摆脱了这佳人才子一样的日常生活。项羽逐渐戎马倥偬,虞姬则存亡相从。项羽带兵时,虞姬情深激励;项羽骏逸时,虞姬衣袂飘飘贺舞。骓不逝兮可怎奈,虞兮虞兮奈若何!老大壮气尽,贱妾何聊生!项羽死,虞姬决不苟且偷生。仅仅造化弄人,虞姬先项羽一步西去,了断自身的性命,玉殒香消,项羽终自尽于赤水河畔。
吕布貂蝉实际上在史书中,是没有虞姬这一角色的存有的。而《三国演义》中,创作者给夏侯淳小妾了,这一妾便是虞姬。最初,虞姬是司徒王允安插在夏侯淳身旁的细作,蒙骗他的情感窃取商业秘密,也就是美女间谍,但怎么知道貂蝉与吕布日久生爱,惹得夏侯淳白门楼上终命丧,虞姬便从人世间消失了。虞姬笑着歌舞表演,心存苦味,对英姿飒爽洒脱的对手暗生情愫,却没法不保持清醒。马中赤兔,人中吕布,怎奈英雄伤心英雄难过,存亡但是一个情字。
不管楚汉,或者三国,自古以来英雄伤心英雄难过。就算仙人都是在历经着情劫,更何况是肉体凡胎的洒脱小伙呢。在享有王者荣耀中排位获胜的愉悦时,你是不是也注意到英雄小故事中的儿女私情,因而而默默地抹了一把泪呢?还记得以前用心打了探险,发觉里边有一些会话压根不明白,血宫廷哪儿信用卡好长时间拿不上三星,因此无趣去看看英雄故事背景,一发一发不可收拾。
王者荣耀各类英雄在选人界面和游戏中都会有一堆不同的台词,所以今天就来给大家带来王者荣耀中明世隐的台词,一起来看看吧!
王者荣耀明世隐台词
命意晦暗之祥顺风当盛行
乾卦飞龙在天宜上分
复卦万物亨通逆境可再兴
心似时光飘零以生命愉悦
无忘天命不佑小心队友
花如盛世绽放以人心培育
语音台词
1、福兮,祸所伏,祸兮,哼,福所倚
2、过度渴望,招致完全绝望
3、小小的推波助澜而已
4、血管里,流淌着忘川之水
5、用忘川的水,将你们当做牡丹浇灌
6、算无遗策
7、人生乏味啊,我欲令之光怪陆离
8、大吉大利的卦象,抵不过栩栩如生的愚蠢
9、哼哼哼哼哼,你果然太年轻——击杀敌人的时候会说
10、一堆无用的热情
11、若牵挂的人只存在于回忆中,才是彻头彻尾的失败
12、长安和亲人,选哪一个
13、纵万千国色,也无法与小小的瓣鳞花争艳吗——果然是花木兰长城小队的敌对势力。
PS:据说明世隐隶属于“尧天组织”,而且他还是领导者,其他成员分别是:公孙离、虎、奕星、杨玉环。没错,最后一名是杨玉环,这说明,杨玉环要重塑登场了。
14、哼,情感求入牢笼,留下的唯有,胜负心
15、羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关
16、卦象说,背叛,不会是最后一次
17、卦象说,回不来的永远回不来,得不到的,永远得不到
18、卦象说,既曾死而复生,亦将生而覆灭
19、卦象说,以别离始,以别离终
20、卦象说,你承诺的,言出必果,你恐惧的,如约而至
21、哎呀,卦象说,你会被抛弃三次
22、我的就是我的,终究属于我的
23、利用或者被利用,人生就这么不平等
24、没有绝对的吉凶,就像没有绝对的正义
25、谁记得你,谁需要你,谁才不会再次离开你
26、命运会否与卦象如一,哼,拭目以待吧__
27、哼哼哼哼哼,兄弟,可笑又可怜的谎言
28、失去的便应当取回,这没有错
29、冷却的心呐,早已不可能为任何人停留
30、唔,真是算过的卦里最烂的八字
31、什么都算不出,什么也看不清
死亡语音
唉——有时候就是这么一句叹息
人算,不如天算
1 王者荣耀中有哪些情侣关系
王者荣耀是一款风靡全球的手机游戏,因其高度策略性与极具竞争性而备受众多玩家喜爱。在游戏中,有不少角色之间有着十分复杂的情感关系,其中一部分便是情侣关系。
目前,王者荣耀中已知的情侣关系有韩信与貂蝉、李白与王昭君、虞姬与周瑜、孙尚香与诸葛亮等等。这些情侣关系在玩家之间产生了很大的话题,也成为了游戏中的一个亮点之一。
2 情侣关系在游戏中扮演什么样的角色
在游戏中,情侣关系通常会被当做故事情节的加强剂,为游戏增添了更多的温馨与浪漫情调。正因如此,这些情侣关系也成为了许多玩家的“CP”(即角色配对)。许多玩家享受着看到他们的“CP”在游戏中互动的快乐,因而更加激发了他们对游戏的热情和兴趣。
3 情侣关系在游戏营销中的作用
情侣关系不仅可以增强游戏情节,还有利于游戏的营销。在游戏推广的过程中,很多游戏开发商都会利用游戏中的情侣关系来进行推销。比如,他们会制作一些基于情侣关系的商品,然后在游戏资讯和社交平台上进行推广。这样的推销方式能够吸引更多的爱好者,增加产品知名度,也使得情侣关系在游戏营销中扮演了一个十分重要的角色。
4 玩家对情侣关系的反应和期待
玩家对情侣关系的反应和期待也是十分丰富的。对于情侣关系的喜爱,玩家们不仅仅停留在理性分析的层面上,还会在情感上有所投入。玩家们更希望看到他们喜爱的角色之间的关系得到更好的发展,他们往往会期待角色之间产生更多的互动和故事发展。这种共情的情感交流,有助于增强玩家对游戏的认同感和归属感。
5 总结
总的来说,王者荣耀中的情侣关系为游戏增添了浓厚的情感和故事情节。它不仅是游戏情节的加强剂,还在游戏营销中扮演了一个重要的角色。此外,情侣关系也是玩家互动、共情的重要方式。在未来的游戏开发中,情侣关系应该有更大的发展空间,可以增加更多的情节元素,吸引更多的玩家加入。
王者峡谷中高颜值的男神很多,要说迷妹最多的,恐怕就是李白了吧,飘逸的身法,洒脱的言语,无敌的战斗力,潇洒的杀人技术,无与伦比的带妹能力,王者荣耀中有很多女英雄也很喜欢李白哥哥哟,那么,到底哪个才是李白真正的CP呢
李白妲己
妲己:少女阿狸
李白:千年之狐 妲己在历史上可是个祸国殃民的美女,但是在王者荣耀中,她是个非常可爱的狐狸小美女哟~妲己陪你玩~被玩坏了~萌萌的语音让很多男性玩家爱不释手,但是大家知道吗,妲己,是李白的小迷妹哟,从李白千年之狐这款皮肤上就可以看出两个人有故事哟,还有专门的文章说两个人的小故事哟,李白叫妲己小狐狸,妲己叫李白李白哥哥,都是狐狸,一个高冷帅气,另一个可爱软萌,出奇的配啊,有种大哥哥保护妹妹的感觉。
李白王昭君
王昭君:凤凰于飞
李白:凤求凰 鸡年限定皮肤可谓是让很多玩家狠下心来充了一把点券,英俊潇洒的凤求凰李白,超帅的特效,让很多钟爱李白的玩家毫不犹豫的买了下来,同组皮肤凤凰于飞也是美到爆炸的存在,美到极致的技能特效,颜值爆表的模型,让很多女性玩家买了下来,光从名字上就可以看出来,李白和王昭君的故事并不那么简单,有着千丝万缕的关系,凤是李白,求的是凰,也就是王昭君,两个人超配的背景也说明了两个人有着很暧昧的关系,但是和妲己不同,王昭君更像是御姐一样的存在,和李白在年龄上也更加配。
李白韩信
韩信:白龙吟
哈哈哈,万万没想到吧,其实李白的官方CP是韩信哟,韩信的白龙吟曾和李白的千年之狐同款打包出售,两个皮肤也是有着很多的故事,网上还有很多狐白和白龙吟的情侣头像,基友头像,两人都是野区的霸王之一,有着相同的位置,都是颜值爆表有着超多迷妹的存在,相同的潇洒使两个人走到了一起,有着一段不一样的恋情,不过在野区的控制上,李白和韩信很多时候也是死对头,韩信在前期的野区节奏控制上能压李白一筹,李白在后期的输出上优势比韩信更大,不打不相识,两个人可能是在不断的挑衅和对抗中产生了惺惺相惜的感情,又因为同样有着超高的颜值,最后走在了一起,一龙一狐,都是极其高冷的存在,走在一起处个CP也不错哟
《王者荣耀》讲了一个什么样的故事人人都知道《王者荣耀》,但具体谈到《王者荣耀》的故事,很多人却犯了难。
这对《王者荣耀》的制作人李_而言,同样也是个难题。李_一直认为,做游戏需要重视美学、玩法和叙事三个维度的一致性,但作为一款竞技类的游戏产品,《王者荣耀》一直以来都面临叙事方面的难题。
为解决这个难题,多年来《王者荣耀》也一直在不遗余力地持续构建并完善架空的王者世界观、补足世界观剧情故事及英雄背景故事,并持续与多元领域文化、圈层开展深度共创,多方携手共同打造《王者荣耀》独有的IP内容体系,力求讲好王者的故事。而在这其中,与玩家共创内容的形式,是《王者荣耀》近年来实现IP构建、讲好王者故事之路上的重要尝试,玩家也逐渐成为《王者荣耀》IP外延拓展的第一践行者,正在持续贡献着大量内容。
2月3日,《王者荣耀》长安风物志共创大赛正式启动,王者荣耀团队邀请玩家围绕“上元三夜”的剧情进行创作,以激发玩家对游戏IP内容的“涌现”思考,尝试从多个维度,与玩家共同构筑起一个更具魅力的王者世界。
创作命题进一步细化,同人文化反哺王者IP
作为一个覆盖多圈层的同人创作赛事,此次长安风物志共创大赛划有LOFTER、B站、半次元绘画频道三大赛道,横跨绘画、设计、视频、舞蹈翻创四大领域,给予玩家以多种形式发挥自己创意思路的舞台。
与往届风物志大赛基于新版本开展形式类似,本次大赛以新版本“长安”为大主题,承接“不夜长安”CG描绘的上元三夜,但此次长安风物志大赛“命题”高度细化,甚至对应到上元三夜的每一夜,都有着不同的分主题,在活动与游戏剧情的联系上,相比往届,此次大赛显得更为紧密。
比如,基于第一夜“皇家巡游”剧情延伸出的绘画创作,第二夜“三坊夺魁”的舞蹈翻创与MMD大赛,以及第三夜基于“花船游街”的设计大赛,针对不同领域都做了细分化的主题设定。相对于上届风物志大赛的单一版本主题设定,本届大赛细分多领域赛道及主题的设定,显然是一次全新的进阶与升级,其好处在于,在让同人创作者更有针对性创作的同时,也给予了玩家更为丰富的王者世界的创新舞台,这无疑有助于进一步夯实王者IP长线发展内容生态所需的坚实地基。
不难看出,《王者荣耀》官方在此次风物志大赛中将IP创作的权限放得更开,步子相比起上一次也迈得更大了些。从某种意义上而言,风物志大赛不仅只是官方尊重同人创作,渴望邀请更多玩家共创王者IP内容的证明,也是《王者荣耀》基于共创理念,打造IP长线发展战略之路上的再次升级。
自活动开始后,大量玩家踊跃参与,短时间内便涌现了一系列优秀投稿。
据悉,经赛事选拔脱颖而出的优秀作品,还将与设计师原画一道,收录到王者风物志设定集当中,在进一步展现王者创作生态之丰富的同时,也可持续调动后续参与者的积极性。
在GameLook看来,此次风物志大赛除了体现了其在自身的形式与内涵上的升级外,也代表了《王者荣耀》官方对于共创概念理解的持续深入。在风物志大赛海量优秀作品的衬托下,官方与三方实现了一定“逆转”——玩家共创内容实现了百花齐放,官方的创作反倒成为了绿叶,起到了抛砖引玉的作用。
如此“逆转”的好处在于,一方面是调动了大量玩家以创作、观赏等多种互动方式参与大赛,支撑起《王者荣耀》庞大且多元的IP内容构建;另一方面则进一步强化了玩家对于《王者荣耀》背后世界观的认识与情感,以春风化雨的态势,助力加速《王者荣耀》IP建设和完善的过程。
单点创作到群体共建,缔造多彩的王者世界
近年来在ACGN领域,大量官方扶持的游戏同人创作大赛频频出现,但为什么只有《王者荣耀》的风物志大赛能不断突破圈层的界限,吸引如此多创作者的关注,涌现出如此多创意的作品
当然,可能不少人会将其归功于《王者荣耀》本身足够出圈的用户量。巨大的用户量自然是不可或缺的因素,但这仅仅只是基础。沿着《王者荣耀》风物志发展的轨迹向内纵深探寻,我们实际上会窥见一个更为核心的要素——共创。
从风物志大赛的推出和进化不难看出,在基于叙事驱动的IP进化路上,《王者荣耀》并不愿意唱独角戏。这背后的现实逻辑是:仅靠官方单方面唱戏并不能真正完全、有效地牵引玩家来深入理解王者IP背后的叙事内核,而主动邀请玩家参与共创,让玩家真正“身处其中”,才是更好的解决之道。
更深层次来看,《王者荣耀》风物志的出现和持续举办,除了拓展了IP内容生态以外,更重要的一点在于帮助官方完成了与玩家长期、持续性的互动共创,让二者始终保持一种强关联状态。
在IP共创的核心理念下,《王者荣耀》不仅相继发起了剧情创作比赛,还联合B站打造了《王者荣耀》游戏拜年纪活动。
在#不夜长安隐藏结局#剧情创作比赛中,《王者荣耀》在“不夜长安”故事线的基础上进行延伸,通过比赛邀请玩家对剧情后续的发展进行畅想和创作,以共创为窗口,引导玩家深入理解IP内核叙事,并借助CG和游戏轻叙事无法承载的线索、设定及悬念外置,延长玩家对于《王者荣耀》故事的兴趣,保持对赛年的持续关注。
在《王者荣耀》拜年纪活动中,“IP共创”的理念也同样有所体现。据了解,拜年纪的节目皆由玩家与官方共创,不仅有《百舞惊鸿》、《长安夜未眠》等16个覆盖歌舞、动画、相声等多种形式的官方创作节目,还有数十部知名UP主精心制作的相关视频“上榜”。
《王者荣耀》拜年纪活动在获得了近百万的播放量,超过万条的弹幕围观的同时,也收获了大量玩家的喜爱与认可,不少玩家以拜年纪内容为基础,自发创作了混剪等二创内容,并以场外投稿的形式,加入到活动中。
当你作为《王者荣耀》玩家,其本身包含如此多优秀的共创作品,实际上也从另一方面丰富了王者IP的内容生态,但其精妙的地方更在于,当你作为王者荣耀玩家面对如此“繁华盛世”时,几乎很难不产生共情并深陷其中,而这种浓厚的氛围又反过来推动了玩家参与共创的热情。
以这个角度来看,无论是本次的风物志、剧情比赛、拜年纪,还是此前的诸多活动,都是《王者荣耀》释放共创讯号,不断卷入更多圈层用户,共同打造有温度、有情感的王者世界的有益之举。
为玩家提供创作舞台,造就IP上升螺旋
《王者荣耀》的IP共创之路上,一直与专家、玩家“两大家”携手并行,而相比专家在文化内核与价值观提炼上的精确,玩家共创优势显然更多在于多元、开放与创新。
比如,官方创作的特征是专业、聚焦,尽管可以涉足不同领域,以不同载体予以呈现,但表达上会有所收敛,一旦涉及跨界,也需要较长的时间进行打磨,在产能方面提升幅度有限。
玩家共创只有主题和载体,没有预设需要表达的具体要求,限制比官方创作要宽容,可以去创作游戏过去少有涉及、难以涉及,或者未曾预想的内容,达成拓展IP可能性的目的。
以风物志的形式为例,大赛没有限定参与者,理论上任何人都可以创作自己心中孕育的内容,从基数上保证了内容的上限水准,这种开放的形式不仅提供了大量多元化的内容,也是创新内容涌现的前提。
同时,《王者荣耀》影响如此广泛的国民IP,内容的消耗同样是一个天文数字,换言之,国民级别的属性驱使《王者荣耀》去兼顾多元化的内容需求,而最能满足玩家需求的内容,莫过于由玩家自身创造的,也势必需要发动玩家的力量。玩家一方面在消耗内容,另一方面也在无时无刻地创作内容,官方需要做的,不仅只是创作更优秀的核心内容,给予玩家创作的灵感和素材,更要提供一个给玩家表现自我创意的舞台。
随着时代的进步,玩家创作的UGC内容已经逐渐成为IP进步的重要力量,越是国民级的IP,就越是如此。这是因为,人气IP覆盖度极广,天然需要去满足不同圈层、不同爱好的用户的需求,官方能力再强,终归独木难支、难以面面俱到。
而玩家创作则摆脱了这一问题,玩家既是内容的消费者,又是内容的生产者,IP与玩家二者之间,能够形成一条良性的生态链,并在自动化的内容的生产与消费的循环中,不断推动IP进步,形成互补且自洽的螺旋。
结语
诞生伊始,《王者荣耀》就从不将自身限于官方独创的单一概念中。五年来,从《荣耀诗会》到《王者历史课》,从联动敦煌研究院到联动《国家宝藏》,再从风物志大赛到拜年纪,《王者荣耀》对IP边界的探索,经历了由点到线、由线到面面俱到的进化历程。
而叙事,如今已成了《王者荣耀》IP进化的主题之一,与玩家共创IP的方式,又是其写下的重要一笔,已成为《王者荣耀》IP构建的重要途径,这不仅让越来越多的玩家沉浸其中,也令人更加期待后续更新的内容。
DAU日均1亿的《王者荣耀》作为一款国民IP,属于每一名玩家。未来,王者的世界,还将由更多玩家来共同参与。
1 王者荣耀英雄关于爱情的诗句
王者荣耀英雄关于爱情的诗句 1王者荣耀:最深情的英雄台词有哪些
5 杨玉环:情从何起,方能一往情深。
杨玉环是中国四大美人之一,擅长演奏琵琶的她也向往着爱情,爱你一往情深,却不知所以,正如我对你的爱无法用言语表达。霓裳一曲,传递我心,每个音符都是你的影子。
4 干将莫邪:生死契阔,与子成说。执子之手,与子偕老。
转眼青丝变白发,我只想牵着你的手,和你一起慢慢变老。纵使生死也不能把我们分离,我们是一体的。就如干将莫邪的雌雄双剑,我淬炼你的骨血,我成就你的锋芒。生生世世,我只想与你在烈火中谱写最悲壮的史诗。
3 诸葛亮:花开十里不多,红颜一人正好。
十里桃花盛开,不如知己红颜的一颦一笑。弱水三千,只取一瓢,一生只爱一人,正好。总万千国色,在我眼中,只有你美艳。桃之夭夭,灼灼其华,也不过是你的红妆。忆昔人面桃花相映红,如今桃花依旧笑春风。
2 公孙离:红叶最多情,一舞寄相思。
飘零的红叶,那是我对心上人单恋的苦恼,却又对爱情有着无限的憧憬。漂泊流浪的我如同孤鸟一般,不知此生是否有缘相见,请让我为你舞一曲吧,寄去那少女的相思。或许花绽放于长安的春日之时,会与你再度重逢,温暖又幸福。
1 王昭君:见过彼岸无尽的红莲,如同你我相思蔓延。
曾经与你度过了最美好的年华,而作为凡人,你我终究无法避免生死轮回。如今你我相隔阴阳,我对你的思念正如彼岸无尽的红莲,虽知死亡本是轮回的归宿,因为爱而变得无所畏惧。怀念那些与你心有灵犀的朝朝暮暮,浴火涅槃,期待与你再世的重逢,惟求清风明月共天涯。
2王者荣耀情感语录,有多少要多少
个人整理的。
心怀不惧,才能翱翔于天际。
——赵云《王者荣耀》
一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯。
——李白《王者荣耀》
身为男人,无法让步的有两件事:胜利和小乔!
——周瑜《王者荣耀》
离家太远会忘记故乡,杀人太多会忘掉自己。
——花木兰《王者荣耀》
花有再开的那天,人有重逢的时候吗?
——貂蝉《王者荣耀》
风会带走你曾经存在的证明。
——虞姬《王者荣耀》
花会枯萎,爱永不凋零。
——小乔《王者荣耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者荣耀》
抱歉,刚见面就得说再见。
——花木兰《王者荣耀》
为什么会痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者荣耀》
伤心不是哭的理由,傻才是
——张良《王者荣耀》
你们这种前赴后继送死的勇气,令人钦佩。
——周瑜《王者荣耀》
逃避不能解决战争,只会解决你自己。
——花木兰《王者荣耀》
生存还是死亡这是个问题
《王者荣耀》
光明,制造瞎子
——后羿《王者荣耀》
想活命吗?请跟着我。
——花木兰《王者荣耀》
没有心,就不会受伤。
3王者荣耀中的所有情侣英雄
有如下:
1、项羽和虞姬
身披金红铠甲的项羽,比较抗揍,红色戏服的虞姬,京剧风格,别有一番韵味。一个射手输出,一个战士打辅助。“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝;骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何!”霸王别姬,这是项羽和虞姬的爱情。
2、吕布和貂蝉
在历史三国演戏中,大英雄吕布和貂蝉是亲梅竹马,王允为了除掉董卓,才把貂蝉暗地里许配给吕布,貂蝉可谓是战争的牺牲品。貂蝉是司徒王允的义女,四大美女之一,倾城倾国,还善歌舞。
3、周瑜和小乔
孙策打算攻打荆州时,封任周瑜为中护军,并让周瑜和自己一同前去攻打。周瑜和孙策攻下皖城后,得知皖城桥东有两位如花似玉的女儿。
随后,孙策娶了姐姐大乔为妻,周瑜娶了妹妹小乔为妻。在当时,周瑜年轻有才,是一位长相俊秀意气风发的人物,和国色天香的小乔正好为一对神仙眷侣。
4、刘备和孙尚香
在三国演义中,赤壁之战后,孙尚香嫁给左将军刘备,常以侍婢百余人持刀护卫,刘备每与相会,常恐遭遇不测。
5、至尊宝和紫霞仙子
至尊宝是爱紫霞的,但他的爱只能超越生死,却无法超越众生,他有他的使命,所以大话在最后的片段才如此感人。他知道他不会给她一个未来,才故作那么绝情。他是紫霞的大英雄。
4王者荣耀的人物古诗段子
1、《破阵子·掷地刘郎玉斗》
宋代:辛弃疾
为范南伯寿。时南伯为张南轩辟宰泸溪,南伯迟迟未行。因作此词以勉之。
掷地刘郎玉斗,挂帆西子扁舟。千古风流今在此,万里功名莫放休。君王三百州。
燕雀岂知鸿鹄,貂蝉元出兜鍪。却笑泸溪如斗大,肯把牛刀试手不?寿君双玉瓯。
译文:
范增因为项羽不杀刘邦怒而撞碎玉斗,范蠡助越灭吴之后带着西施泛舟五湖。谓英雄之所以能够美名流传,就在于立功万里,为国家和君王效命。
燕雀怎么能知道鸿鹄的志向?公侯将相原本出身于普通士卒。可笑泸溪地小如斗,不知道您肯不肯在那里小试牛刀?赠送给您两只玉瓯作为寿礼。
2、《马诗二十三首·其八》
唐代:李贺
赤兔无人用,当须吕布骑。
吾闻果下马,羁策任蛮儿。
译文:
骏马赤兔没人用,只有吕布能乘骑。
听说矮小果下马,蛮儿都可任驾驭。
3、《公安县怀古》
唐代:杜甫
野旷吕蒙营,江深刘备城。
寒天催日短,风浪与云平。
洒落君臣契,飞腾战伐名。
维舟倚前浦,长啸一含情。
译文:
此地空旷,原是吕蒙的营地;江深流急,刘备又在此筑过坚城。天寒而时日渐短,风起则浪与云平。
刘备孙权的君臣们都潇洒磊落,互相契合,终于战功显赫,飞黄腾达,天下闻名。我系船在这前面的水边,凭吊往事,不禁一声长啸,发出思古之幽情。
扩展资料:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀评价:
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。
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5王者荣耀中的情侣英雄
王者荣耀520情侣开黑上分实力开黑非这对CP莫属,演绎王者版笑傲江湖——吕布&;貂蝉
定位分析:
吕布的定位是战士,他的近战能力非常突出,尤其是在现版本中他的续航能力得到增强,这让他的站撸能力更强,单兵作战时基本上不虚任何敌人;貂蝉的定位是法师,她与传统法师英雄的打法并不相同,远程消耗并不是她的强势,她最擅长的还是近身后同敌人持续消耗,被动技能的真实伤害和回复效果让她有实力对抗多人。定位的不同让他俩成为了最佳的开黑组合,也让这个组合的出场率大大提升。
王者荣耀 情侣英雄:刘备和孙尚香,项羽和虞姬,小乔和周瑜。再配上情侣皮肤和情侣系统特效,是不是有一种狂虐单身汪的感觉呢?请尽情在游戏里默默地秀恩爱,悄无声息的喂狗粮。有没有觉得这个世界充满了恶意,好好的玩一局游戏也要被秀一脸。
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