二者对比如下,
一、《皮克敏3:豪华版》全区中文,国行无差别使用
虽然是一部重制作品,但是《皮克敏3:豪华版》无论是游戏画面的细腻程度还是游戏的设计逻辑,都不落伍于时代!甚至,再次试玩,依旧能从中找到新奇的元素!
这不得不叫SWITCH情报官佩服宫本茂的游戏功力!尽管画面的低幼,会叫人对该游戏产生误判。但实际上它却是一款非常出色的、融合了即时战略元素的动作冒险解密游戏!
在游戏之中,小伙伴们要在特定的环境之中,利用有限的最多100只皮克敏(也算是一种打工人?),在有限的时间内(白天),完全特定的任务!
同时,还要利用不同颜色皮克敏的不同攻击属性、对不同元素的不同抗性进行搭配组合,应对各种怪物的挑战!或通过箱廷中设置的各种难题!
而每一个阶段的BOSS战,除了排兵布阵之外还存在辗转腾挪的操作!小伙伴们操作的人物更像是把不同工具人抛出去的法师!而每当夜色降临之时,玩家们又会担心散落在世界各处的皮克敏能不能安全地回家!
可以说,《皮克敏3:豪华版》不但提供了多种玩法,更可以使小伙伴建立与其的内在情感的连接!可以说,这也是宫本茂操刀的厉害之处!总之,不化是画面、操作还是故事,SWTICH情报官都能给其打出5星的满分!同时,其暂时没有联网的内容,国行小伙伴可以放心购买。不过,“营救欧力马-悲兽之塔”一局绝对是充满了恶意~,情报官已经被困三天了!
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二、《超级马力欧3D全明星》内含的游戏没有中方,界面有中文
《超级马力欧3D全明星》是今年任天堂35周年推出的一款不限量但限时发售的作品,SWITCH情报官曾经预测过,其价格走低的趋势。希望,当时看了文章的小伙伴没有追高买入!
在这部合集之中,任天堂收录了三个具有里程碑意义的作品,分别是《超级马力欧64》、《超级马力欧阳光》和《超级马力欧银河》。虽然其中的《超马64》在游戏史上有着里程碑的地位,但是毕竟是年代久远,不论是画质还是建模都有一种年代感,因而情报官并不推荐。
而《超级马力欧阳光》又多少有些离经叛道,游戏之中,水管工变成了清洁工,他要用自身带着的“水枪”去清理被污染的小岛,虽然玩法的创新带来了新奇的感觉,但给情报官的感觉更像是全新的游戏套了一个马力欧的壳!相比之下,2007年推出的,也就是本专辑收录的第三部作品,《超级马力欧银河》则全然不同!这也是特别推荐给小伙伴们的金牌游戏!
如果说上两款马力欧是收藏或是情怀或是纪念的话,那么这款游戏《超马银河》绝对可以称为是合集中的耀眼明星!
在游戏之中《超级马力欧银河》突破了维度的限定,摆脱了重力的束缚,把最初2D卷轴横版过关的游戏,分割成为了不同形状、不同元素所购成的小行星!
除了在较大的星球上行走之外,还可以走到一切小行星的背面。您可以凭借失重在太空中飞行,也可以借助重力在行星之间跳跃!
而各种的蘑菇、道具也都非常恰如其分地在全新的宇宙之中进行了全新的演绎!不论是画质、操作,还是针对SWITCH的优化,《超级马力欧银河》都值得SWITCH情报官打出5星的满分!至于,另外两个马力欧,我们就当是冲话费赠送的吧!同时,其暂时没有联网的内容,国行小伙伴可以放心购买。
马里奥萨列里的**有《邪恶的指挥官》、《吸血惊情成人版》。
1、《邪恶的指挥官》是马里奥·萨列里执导的**,旧欧洲的土地上发生了一场血腥的战争。1992年春,塞特尼奇人入侵波斯尼亚村庄和小城镇,宣布被占领并开始了一个新时代。在这一可怕的场景中,尼雷特瓦兄弟的不幸诞生了。尼雷特瓦兄弟受到一位儿时邻居朋友的迫害,这位朋友后来成为著名的CKP(CetniciKoljackiPokret:种族酷刑运动)的指挥官。受一个真实故事的启发,这部**发展成一种令人不安的气氛,暴力和种族疯狂主宰着人类最高尚的情感。
2、《吸血惊情成人版》是1994年上映的意大利恐怖**,由MarioSalieri执导,约翰-马尔科维奇、威廉-达福等主演。讲述了导演莫诺奥准备筹拍一部关于吸血鬼家族的影片,亲自挑选的扮演吸血鬼的演员斯格瑞克让所有人眼睛一亮,让人们仿佛见到了真正的吸血鬼。
那些错失了“年度最佳游戏”的作品,我认为《生存之路2》最可惜。在游戏行业,赢得TGA“年度游戏”奖无疑是许多游戏开发商的愿望。这个奖项代表着对他们的工作和作品的认可,也代表着他们的游戏是年度最佳游戏之一。虽然是“文无第一,武无第二”,虽然这种奖项只有一个获奖者,但它仍然不影响其他作品的优秀。
今天,我来谈谈近年来失去“年度游戏”的作品。首先要说的是《辐射3》。他在著名的得分网站上得了91分。这个游戏为玩家开辟了一片广阔的天地,创造了一个近乎完美的战斗系统。除了游戏本身,10年后的续集的成功也在意料之中。虽然他没有获得年度最佳游戏的TGA奖,但他在2008年GameSpy年度电脑游戏奖中获得了几个奖项。
《辐射3》虽然没有获得年度最佳电脑游戏,但他获得了:年度十大电脑游戏和年度最佳电脑角色扮演游戏。此外,作为众多国内小伙伴中的第一款网吧PvE游戏,《生存之路2》在2009年至2010年间达到了人气的顶峰。酷酷的投篮手感和血腥的暴力让许多玩家无法停止。各种极具创意的MOD也是不胜枚举。
所有这些都可以归因于教科书层面的计划,它夸大了近乎真实的恐惧气氛和新的特殊感染效果。至于喜欢PvP的玩家,游戏还准备了一种“对抗形式”,可以作为一个特殊的感染者。《生存之路2》甚至可以说是僵尸游戏的标杆。这也让许多玩家热切期待《生存之路3》。在我看来,《生存之路2》比《辐射3》要好,输掉年度最佳游戏是一件憾事。
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