第五人格也是前段时间非常火爆的一款游戏,我个人觉得这款游戏真的非常的厉害,因为当时他上线的时候面临了两个强敌的前后夹击,一个是王者荣耀,另外一个就是荒野求生,那么这款款游戏的知名度,我想不用我再多说了,当时市面上可能50%的玩家在玩王者荣耀,另外40%的玩家在玩荒野求生,那么还有10%的玩家在玩一些其他的游戏。
所以说这款游戏一上线,既然能够吸引那么多 的目光,甚至让一众玩家放弃了前面两款而转向投入他的怀抱,我觉得是非常厉害的。那么第五人格的设置也比较带感,这走那种悬疑阴暗风格的。具体来说呢,就是玩家进入到里边有一个屠夫,而其他的人都是逃生者,你很有可能被屠夫杀掉,但是你并不知道这个人是谁。
我遇到过的比较佛系的屠夫呢,一种就是整个游戏下来,完全不知道他在哪里,他在干什么,感觉好像什么事情都跟他没有关系,根本没有那种大boss的感觉。如果是这种情况,我想很多玩家都会跑走,如果实在是特别好奇的话,可能还会去找一找这个屠夫在哪里。这个画面就比较尴尬了,别人都是躲着屠夫,但是遇到特别佛性的屠夫,我们甚至还要去找他。
还有一些屠夫进了游戏之后,不知道自己的责任和任务,就到处跑来跑去,甚至还会非常佛系的看哪里比较好截图做壁纸。
是想说在对局里给我们拍照吧,约瑟夫的技能就是一个镜象,然后他就可以记录当时发生的事情,也就是…额,不太好说,如果要照相的话,只需要在对局里找到一个摄像机,然后让你们站在摄像机的前面排成一排,这时候约瑟夫用技能拍照就可以给你们照相了,就如下图。
这就是成功的
约瑟夫的迷之刀气,12米长刀
此款游戏的主要内容是角色扮演,分为两种角色,监管者和求生者,共有几十种游戏人物。玩家可以选择监管者或求生者,然后选择自己喜欢的人物。不同的人物有不同的属性和天赋,这也赋予了每个人物以个性。监管者的主要任务就是追捕求生者。
在每场游戏里会有四个求生者和一个监管者,所以这个角色还是有一定难度的。监管者可以通过道具和自己的聆听能力来感应求生者的位置,也可以蹲守密码器和庄园门来捉捕求生者。
当监管者成功击倒求生者,就要迅速把求生者带到一把奇怪的椅子上,绑住他一段时间后,求生者便会被送走,也就是出局了。但在这段时间里求生者很有可能被其他同伴救走,所以也有不少监管者会选择蹲守,直到求生者成功出局。
游戏设定背景为:
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
扩展资料:
游戏的武器装备:
随身物品是所有角色都拥有,可以携带的物品。求生者的物品一般佩戴在腰间,而监管者除了佩戴腰间,还有一些专属物品,例如红蝶的蝶影佩戴在头部,杰克的鬼脸披肩挂在肩上等等。
随身物品有属性之分,比较普通的有蓝色,只能作为装饰品,比较高级的有紫色,金色品质,会有些独特的特效,比如厂长园丁布偶,可以让厂长的傀儡穿上园丁的皮肤,空军的火焰精灵产生信号枪特效。不过高级品质基本都是专属的,而且获得难度较高。
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