总的来说,忘记一个人并不是一件容易的事情。我们的记忆和情感是紧密相连的,只有通过时间的沉淀和自我调适,才有可能真正地走出这段记忆。
记忆的加强是一个长期的过程。当我们反复回忆某个人或与他的经历时,这些记忆就会变得更加深刻。即使我们想要忘记这些记忆,也很难做到。
3 意识的作用
人类的记忆和情感是紧密相连的,我们的记忆往往会被情感所影响。有时候,即使我们想忘记一个人,却总是无法做到。那么,为什么我们会忘不掉一个人呢?
我们的意识也会影响记忆的存储和提取。当我们想要忘记某个人时,我们的大脑会不自觉地将这些记忆存储在潜意识中,这样就更加难以忘记了。
在阅读《设计心理学》和《about face 4》,对情感化设计这一块比较有感触,摘抄了一些作为笔记记录
本能是情感最直接处理的层面
· 开始深入一个产品的交互之前,人们会首先对视觉和和感觉方面做出反应
行为是情感处理的中间阶段
· 行为占据了使用产品时候的大部分时间,我们现在的“交互设计”几乎全部都在解决这一层面的情感认知和处理
· 行为层次可以增加和约束较低层次的本能反应和较高层次的反思反应
反思是情感最不直接的处理过程
· 包含有意识的思考和对以往经历的反思
· 这个层次的情感认知和处理只能发生在记忆中,而不是通过和产品的直接接触和使用产生的
要我们考虑“用户想要什么样的感觉”,做这个层次的设计时,强调了产品给人的初步印象,着重于产品的外观、触感等。
比如
· 外观好看(主观上的)
· 感觉灵敏、能够掌控产品
· 有趣
· 确保安全性和敏感性
等等
需要特别注意的是,本能反应的设计要结合特定情境来考虑,它并不只是美学设计,比如设计一款ATM机的时候,就要让用户看到它感到它是安全可靠的,而不是时髦好看
在做这个层次的设计时候需要我们考虑“用户想做什么”,他带着一个怎样的动机和目标打开这个产品?
比如
· 和朋友家人保持联系
· 搜寻我喜爱的歌曲
· 完成最划算的交易
上面的三个动机,很容易联想到我常用的三类产品,社交类的微信、QQ,音乐播放类的酷狗、Q音和电商类的淘宝、京东。只有当我们确定了用户打开产品的动机是什么,我们才能更好地为他们设计行为,这些行为与产品的使用及体验相关,包括了功能、性能以及可用性三个点,并且它们是步步关联递进的。
· 产品的功能定义了它能做什么
· 产品的性能体现在它如何完成所定义的功能
· 产品的可用性体现在用户是否能够清晰理解产品如何工作并且达到预期目的
一个产品只有触发了用户的反思层次,才会存在感觉、情绪和知觉,才能和用户的思想情感完全交融,但是用户对产品的反思容易受到文化、经验、教育和个体差异的不同而发生变化。在考虑为反思设计的时候,我们要考虑的是“用户想要成为怎样的人”,他有怎样的人生目标
比如
· 过美好的生活
· 成就自己的抱负
· 成为某个方面的行家
反思层次的设计是产品整体设计、战略和品牌的关注点,设计者需要将用户的人生目标转换为高层次的系统功能、正式的设计概念和品牌战略
七年级道德与法治《在品味情感中成长》教学设计1
学习目标
1了解生活中的美好情感。
2认识生活中美好情感的作用,学会通过合理的的方式获得美好的情感。
3能以实际行动创造美好的情感体验,传递美好的情感,传递生命的正能量。
重点难点
重点:如何获取美好的情感
难点:以实际行动传递美好的情感,传递生命的正能量
情景导入生成问题
师:同学们,通过上一节的学习,我们知道了情感是丰富多彩的,请大家结合自己的生活经验,说一说哪些情感是美好的。这些美好的情感又是如何产生的呢
学生回答。
师:是呀,美好的情感不是自发形成的,而是在生活中,通过参与一些有意义的活动逐渐获得的,我们正是在品味美好情感的过程中成长起来的。
自学互研生成能力
(一)自主预习
1美好的情感表达着我们的愿望,促进我们的精神发展。
2我们可以通过阅读、与人交往、参与有意义的社会活动等方式获得美好的情感。
3体验负面感受未必是件坏事,它可以丰富我们的'人生阅历,使我们的生命变得更加饱满丰盈。
4在情感体验中,我们并不总是被动地接受外部环境的影响,也可以用自己的热情和行动来影响环境。
(二)合作探究
探究一:教材P47阅读感悟及探究与分享
1学生阅读分享教材P47“退休教师欢送会”的故事,体味师生之间美好的情感。
2学生阅读分享教材P47下面探究与分享“东东和亮亮的情感体验”,探讨:
(1)你如何看待东东和亮亮的情感体验
交流点拨:东东通过读侦探小说获得了一种快乐的体验,但是东东不应一看就是一夜,这不仅影响自己学习,而且对自己身体也有影响;亮亮通过参加以“成长”为主题的青春仪式,感受到了父母对自己的爱,获得了美好的情感,这有助于自己的健康成长。
探究二:教材P48探究与分享“浩浩参加年级辩论会”
1阅读分享P48浩浩参加辩论会的心理体验。
2探讨:
(1)浩浩为什么心里感觉不舒服这是一种什么感受
交流点拨:因为浩浩参加年级辩论会发挥失常,没有为班级争得荣誉,所以心里感觉不舒服,这是一种挫败感。
(2)浩浩这样的感受有什么意义
交流点拨:挫败感是一种负面感受,体验挫败感,可以丰富我们的人生阅历,使我们的生命变得更加饱满丰盈。
探究三:教材P49方法与技能“学会关心”及下面探究与分享
1学生阅读分享教材P49学会关心需要做到的5点要求。
2探究与分享
(1)当你发现自己处于一个人际关系冷漠的环境,你更倾向于适应还是改变这种环境为什么
交流点拨:我更倾向于改变这种环境。因为人与人之间应相互关爱,生命拒绝冷漠。
(2)如果你想改变这种环境,你会怎样做
交流点拨:我会用真心对待他人,用真诚、热情、给予去感动、改变他人,消融冷漠。
探究四:教材P50探究与分享——大军的日记
探讨:
1大军送给邈邈的仅仅是一本小人书吗
交流点拨:不仅仅是一本小人书,更是两位同学之间友谊的见证。
2为什么大军会认为这本小人书是“我们”的礼物谈谈你的理解。
交流点拨:因为这本小人书代表了大军和邈邈之间的友谊,这本小人书是他们友谊的见证,看到这本小人书,就会想起他们之间美好的友谊。
交流展示生成新知
1分组分别展示自主预习的内容,此部分可以一组展示,另一组负责评价,学生展示完后,必须有一定时间强化记忆,巩固基本知识点。
2合作探究部分,组与组之间展开竞争、评比。
七年级道德与法治《在品味情感中成长》教学设计2教学分析
教学目标
知识与能力 了解情感如何产生;分析负面情感体验对我们的影响;理解生活中不断创造、传递美好情感体验。
过程与方法 运用多媒体创设情境,学生参与讨论、分析,充分发挥学生的学习自主性,探究合作解决问题,从而正确认识我们在情感中的成长,对正负情感体验。
情感态度与价值观 引导学生培养、传递正面情感体验,把握好负面情感体验对生活的影响。保持身心愉悦,逐步丰富我们对生活、对人生的美好情感。
重点难点
教学重点:了解情感产生及负面情感体验对我们的影响;生活中传递正面情感体验。
教学难点:负面情感体验对我们的影响。
教学过程
一、 导入新课
(多媒体显示)
父母与子女
师生关系
朋友关系
教师讲述:我们由于有了父母的爱、老师的爱、朋友的爱使我们快乐中成长。今天这节课我们就来探讨在品味情感中成长的问题。
二、 新课讲授
目标导学一:体味美好情感
活动一:情景再现
(多媒体显示情景)
情景一
思考:
(1)阅读后,谈谈感想?
提示:老师在教学生涯中充满了回忆。在老师的小盒子里每一个小包都是他对这个学生的爱。
生活中美好的人和事物,让我们身心愉悦,逐渐丰富我们对生活、对人生的美好情感。这些情感表达着我们的愿望,促进我们的精神发展。
情境二
东东喜欢看侦探小说,常常一看就是一夜。有时,他根据故事情节就能够准确的“破案”。他觉得在读侦探小说的过程中有一种快乐的体验。
七年级(4)班的亮亮参加学校一年一度的以“成长”为主题的青春仪式。在“向青春献礼”环节,亮亮邀请父母一起分享他成长中难忘的故事。说到动情之处,亮亮情不自禁地与父母相拥而泣。
(2)你如何看待东东和亮亮的情感体验?
提示:东东破案后的快乐体验;亮亮对父母产生情不自禁的感情。
(3)在生活中,你有哪些美好的情感体验说出来与同学分享。
提示:自己在生活中的情感体验
教师讲述:在不同情境中我们会有着不同的情感体验。比如:父母对我们无私的爱,我们也要爱我们的父母。
情境三
浩浩代表班级参加年纪辩论会,发挥失常,感到心里不舒服。他决定扩展自己的阅读范围,加强辩论技能的学习,希望在下一次辩论会中为班级取得好成绩。
(4)浩浩为什么心理感觉不舒服?这是一种什么心理表现?
提示:羞耻感表现
(5)浩浩这样的感受有什么意义?
提示:浩浩的是一种羞耻感的表现。
分组讨论:
(6)怎样看待生活中的负面情绪
(1)生活中某些负面的情感体验尽管不那么美好,但对于我们的成长也有意义。它可以丰富我们的人生阅历,使我们的生命变得更加饱满丰盈。
(2)学会承受一些负面感受,善于将负面情感转变为成长动力,也可以让我们从中获得美好的情感体验,不断成长。
思考:你知道哪些创造正面情感的技巧和方法?
提示:阅读教材,分组讨论。派代表回答。
教师总结:情感是在人的社会交往、互动中自然引发的,不能强迫。我们不愿意被别人自己强迫喜欢或不喜欢,同样也不能强迫他人给予我们美好情感。但是,我们可以通过阅读、与人交往、参与有意义的社会活动等等方式获得美好的情感。
我们知道了情感的怎样获得来源,同时掌握一些创造正面(美好)情感的技巧和方法:
①选择完成一项自己喜欢的活动。②帮助他人③走进博物馆或大自然;④欣赏艺术作品等方法,培养我们的正面情感体验。
目标导学二:传递情感正能量
活动三:情境分析
(多媒体显示情景)
情境一小明学习成绩友谊,但在班里总是以同学的生理特点和确定起绰号为乐,逐渐他的同学都不愿意和他玩了。他感到很郁闷,把烦恼给妈妈说了。妈妈告诉他“如果有同学拿的胖,取绰号取乐,你会有什么感受?”小明想想,知道自己怎么做了。第二天,小明向那些同学道歉,开始关心,帮助同学,利用自己学习好的优势帮助学习困难。
(1)小明遇到什么问题?他又是怎么做呢?
提示:讨论、分析、结合情境谈做法。
教师归纳:
(2)传递情感正能量的途径有哪些?
①在情感体验中,我们并不总是被动地接受外部环境的影响,也可以用自己的热情和东西来影响环境。
我们要学会改变自己所处的环境,学会关心他人,掌握技巧。
②我们的情感需要表达、回应,需要共鸣。在与他人的情感交流中,我们可以传递美好的情感,传递生命的正能量。
情景二
(3)大军送给邈邈的仅仅是一本小书吗?
(4)为什么大军会认为这本小书是“我们”的礼物?谈谈你的理解。
教师总结:传递情感正能量的意义
通过情境让我们知道我们在生活中不断创造美好的情感体验,在传递情感的过程中不断获得新的感受,使我们的生命更有力量,周围的世界也因为我们的积极情感多一份美好。
三、课堂总结
本节课学习我们要在利用正面的情感体验,通过改变环境传递正能量,传递美好的情感,掌握关心他人的技巧。学会与他人交流,在传递情感的过程中不断获得新的感受,使我们的生命更有力量,周围的世界也因为我们的积极情感多一份美好。
板书设计
体味美好情感
在品味情感中成长
传递情感正能量
教学反思
1 利用多媒体创造情境,多媒体等方式让学生理解情感来源,传递正能量。
2 探究合作学习培养分析问题、解决问题能力
3 学生对情感体验的理解不是很到位,特别是负面情感体验。在以后教学中对于正面情感体验或负面情感体验举例说明。
一、情感因素在广告设计中的运用
2、情感设计的定义
情感设计主要是指艺术设计师通过对人们的心理活动,特别是情绪、情感产生的一般规律和原理的研究和分析,再艺术设计作品中有目的、有意识地激发人们的某种情感,使设计作品能更好地实现其目的性的设计。
2、情感因素的功能
情感是人与人之间的一个桥梁,也是观众接受广告产品的一个桥梁,可以增加广告的感染力,可以塑造品牌个性,以情动人、以情感人,把情感融入广告中,把情感传达给消费者,也把情感与品牌形象有机地统一和结合起来,只有这样,才会被消费者接受,才有可能引发其购买的欲望,达到其广告的目的。
3、情感因素在广告设计中的表现类型
情感因素在广告设计中的表现类型主要有以下几种:
(1)温情型
广告中最为普通的感情变现形式,它通常表现家庭的温情和和睦,父母与子女之间的亲情,朋友之间的友谊之情,恋人之间的爱情,以及人与人之间的其他情感,通过这些人们所熟知的情感,把产品融入其中,使人们对产品有所了解。它通过生活片段攫取缩短了广告与消费者之间的心理距离,使广告贴近生活。消费者当然也渴求能拥有这样一份家庭之爱,广告产品便自然地在这份渴求中揉入股股暖流和快意走进万千家庭!情感广告正是通过情趣、情感淡化了广告的直接功利性,使消费者在欢笑中自然而然、不知不觉地接受某种商业和文化信息,从而减少了人们对广告所持的逆反心理,增强广告的感染力。
(2)气氛型
注重营造情绪氛围,通过一系列渲染烘托使特定气氛浓郁,在画面的人物、情节、色彩上都尽量地体现一致性,使广告在整体的气氛上呈现出统一的格调。这方面的经典之作当然是流行于90年代上半期的南方黑芝麻糊广告。这个广告把商业动机与美好的怀旧情愫缝合在一起,沉浸于精心制作的画面中的观众几乎不把它当作广告。正因为如此,他/她在承受一份深醇的情怀的同时也自然记住了这则广告中要推销的商品。
(3)故事型
运用故事来做广告是一种比较容易出效果的结构方式,完整的故事情节有助于对广告的理解和记忆。一天傍晚,一对老夫妇正在进餐,这时电话铃声的响起,老太太去另一间房接电话,回到餐桌后,老先生问他,是谁来的电话?老太太回答,是女儿打来的。老先生又问,有什么事吗?老太太说,没有。老先生惊讶地问,没事?几十里地打来电话?老太太呜咽道,她说她爱我们!两位老人相对无言,激动不已。这时,旁白道出,用电话传递你的爱吧!这是美国贝尔公司一则经典的亲情广告。整个广告给人的感觉就是很安宁、很和谐的一个生活场景,却带给人澎湃的关于爱的思潮。广告完整的展示了产品,演绎了幸福的家居氛围;完整的故事情节也增强了广告的观赏性和说服力。
(4)夸张型
运用夸张的手法可以很清楚地让人明白广告中产品的作用和功能。虽然夸张手法有不可信的一面,但是谁都知道,平面广告并不意味着权威机构对其产品的鉴定。所以,目前来说夸张型手法可以被大多数的受重人群所接受。
二、现代情感诉求广告创作的新思维
1、体现价值——人性的永恒主题
人性就是指人所具有的正常的感情和理性,感性诉求广告的目标受众是消费者,因此从某种意义上说广告艺术也属“人类”学。以人为主体的世界丰富多彩,人性是一个内涵丰富的主题,生命的新陈代谢、人的喜怒哀乐、感情的相互交流以及对生活的追求等都构成了生活中极为广泛的题材。因此,大多数成功的广告都善于挖掘人性的心灵深处,满足人们心灵深处的渴求与祈盼,对人的价值肯定、对和平安宁和幸福美满的憧景等都成为了广告表现的新主题,它是显示人类自身价值的一种诉求。
2、自然浪漫——现代人的“逍遥梦”
19世纪,浪漫主义者将大自然的景色带进了他们的作品,雄伟的高山、辽阔的大海、纯朴恬静的田园风光、异域他乡的奇特情调等。大自然的壮丽风景在浪漫主义者的手中得到了尽情的描绘和展示。在现代的平面广告中,设计师们采用了大量以大自然景象为背景的主题,他们把大自然加以简化或象征,或为装饰目的而抽象化。今天,我们正处于一个高科技的时代和纷繁复杂的世界,为了舒缓疲惫的身心,躲避城市的喧嚣和污染,起来越多的都市人希望能逃离城市,投入到大自然的怀抱,实现现代人的“逍遥梦”,休闲度假也成为了现代都市人希冀的生活方式和流行的消费时尚。而正因这样,它成为了感性祈求广告的一个切入点。
3、情调设计——身临其境的心灵对话
所谓情调,即广告作品基于一种主题意念而表现出来的浓郁的感情色彩和审美抒情,将审美抒情性融于创意表现之中。情调设计经常用说故事的方式来表达信息与人的关系,以卓越的创意、动人的形象、诱人的情趣、变换多样的艺术处理手法表达广告内容,从而使消费者产生身临其境并与之心灵对话的境界,进而唤起消费者潜意识的欲求。也就是说,如果善于在广告设计中将审美性融合到创意表现中,巧妙地进行“感情投入”,通过各种抒情手法的运用,把消费者引进“图文并茂、情景交融、物我交融、情理相随”的艺术境界中,自然就会使消费者产生情感上的共鸣。 4、激情诱惑——无法抵制的冲动
激情及其令人震惊的诱惑对每个人来说都是无法抵挡的,它可以满足存在于人类意识深处的需要和欲望。性感就是美,就是激情,就是性格的表现。“自然界中任何东西都比不上人体更有性格,人体由于它的力,或者由于它的美,可以唤起种种不同的意象”。这就是罗丹关于人体美的深情描绘。如果说有一种线能体现力度,能表达情感,能对人微笑,能令人心醉,无疑就是人体完美的曲线;如果说有一种形体能表现柔软、轻盈、丰满、充满生命的活力,又象花儿一样婀哪多姿,至善至美的话,那肯定是女性的体态美。人体以其严格的对称,精美的比例,完美的轮廓,微妙的起伏,新鲜的色泽及和谐的节奏构成了宇宙间最完美的部分。可见,在现代广告中通过这种诱惑而达到广告的目的是多么重要。
结论
现代的人们被各种各样的浮躁和嘈杂所包围,于是,对五光十色、纷繁复杂的环境已经麻木不仁了。观众们已经不仅仅注重于广告产品的性能和特点,因此在广告创意中融入浓浓的情感因素。人是有感情的,是有血有肉的,并且,人有极度的自主权,处于绝对的主动地位。因此,只有从感情上征服他们,触及其内心的深处,让他们觉得自身是作为事件的参与者、感染者,才能达到心灵的沟通和灵魂的对话,真切地和观众交流,才会让广告具有无限的生命力和生机,也最终才会实现其消费行为的目的。
在广告之中注入情感的因素,容易被大多数的观众所接受,这也说明了人们的精神需求在日益提升,同时也体现了人的文化水平和审美水平的提高,体现了人们对真善美的追求。因此,那些低俗、恶劣的广告已经立不住脚了,情感与品牌形象的二位一体,能更好的阐释广告的内涵,融入每一位观众的心中。对于观众来说,从广告中不仅可以得到情感的沟通,而且可以获得自己需求的信息;对于厂商来说,不仅可以在广告中宣传了自己的品牌,也可以让自己获得可观的经济效益。
案例配景:在一次与家长的攀谈中,我发明孩子在家里有求必应,但家长也吐露出很伤脑的题目,本身的孩子不肯和别人分享,表示的很自私,他们不知该怎么办?是啊,如今的孩子都是独生后代,是怙恃的掌上明珠。对付孩子的请求,怙恃全都赐与满意。在家里以孩子为中央,什么都是他先。故造成孩子不会和别人分享,不懂和别人互换。 凭据这一环境,我专程在班级里构造了一次娱乐运动,请小朋侪把家里好吃的零食带到幼儿园来,让他们相互互换零食,配合分享快活,这对孩子们来说是一件异常奇怪,风趣的运动。案例形貌和阐发:
案例一:运动开端了,当小朋侪把本身带来的好吃的零食拿出来,分给其他小朋侪尝一尝时,孩子们的表示是千姿百态,耐人寻味的。 大胖子乐乐,性急手快,打开本身的的包,抓起好吃的工具就往嘴巴里塞,三下五除二,一口吻把本身带来的工具吃完了。然后他就费尽心机想措施品尝别人带来的鲜味食物,碰上别人见他没工具互换,不愿给他尝时,他就着手去抢,毫无探讨的余地,嘴里还义正辞严的说,先生让各人都试试的。 阐发:胖乐乐的举动,反应的是一种以自我为中央的自私心态。他的逻辑是:我的食物不克不及给别人尝,别人的食物我肯定要吃。幼儿园教育随笔对先生“分享食物”的请求,他是“机动”实行,只对别人,不合错误本身,“唯我独尊”。 瘦小的高劭见状匆匆用双手牢牢捂住本身的食物,藏在怀里不让乐乐瞥见,他本身也不去尝别人的食物。瞥见小朋侪朝他走来,他就匆匆嚷着:“我不吃你们的工具,你们也不许吃我的工具,我不想互换。” 阐发:小高劭的举动,反应的是一种既不想亏损,也不想占自制的心态。对先生“分享食物”的请求,他是“绕道”实行,目标是为了掩护本身的长处不收别人的侵占。灵巧的安安和小朋侪互换食物时,显的特另外“夺目”,只见他一下子和别人比互换物的巨细,一下子和别人比互换物的几多,讨价还价,恐怕本身亏。 阐发:“精”安安的举动,反应的是一种琐屑较量,只想自制,不肯亏损的心态。对先生“分享食物”的请求,他是“参照”实行,对本身有利的就实行,对本身无利的就不实行。眯眯眼阿信很慷慨,谁来到她身边,她都热忱、好客的请别人吃她带来的工具,本身也试试别人的食物,还时时的说一句;“好吃,真好吃。”凡此各种,各不雷同。 阐发:阿信的举动,反应的是乐群、友爱、分享、同乐的心态。对先生“分享食物”的请求,她是非常附和,努力实行,谁都可以试试她的食物,别人的食物她也乐意试试,各人的食物,各人分享,她感受很快活。
案例二:第二天,我把他们的举动组成了一幅画,主角酿成了小动物,并把这个真实的故事移到我们的运动中,幼儿教育随笔请幼儿来自由评论辩论一下他们比力同意哪一种做法时(乐乐由小狗取代,高劭由小猫取代,安由小兔取代,阿信由小山羊取代)经由过程形象活泼的形貌,幼儿同等同意小山羊的做法是对的。 于是,我把昨天孩子们剩下的食品拿出来,让他们再一次举行分享。效果和昨天是完整纷歧样,他们都很愿意和搭档分享,场景异常的热烈,异常的高兴。各人都认同、支撑、实行了阿信的做法。 阐发:凭据我在多年的幼教实践事情中发明,幼儿的独有(玩具、食品等)举动是一种非常广泛的征象。我班孩子全体都是独生后代,他们都生存在宠爱的家庭中,我曾就我班幼儿的分享举动举行了观察相识:有的幼儿拿到玩具就本身玩,不肯给别人玩;有的幼儿见到喜好的玩具就要,若不给他就哭(或起诉);有的爽性去别人那边争抢玩具;另有的想玩但没达目标就危害别人(踢人或抓人)。这些效果充实注解本班幼儿非常缺少分享的意识与举动。而这些表示出猛烈独有偏向的幼儿大多性情孤介,不会与搭档相处,到处总以自我为中央,这使我意识到这一题目必需赐与办理,以是就计划了以上这一运动。 幼儿们的各种表示,反应了现在独生后代教诲中的一些题目,这与幼儿生存的情况、担当的教诲、耳闻眼见的一些征象有直接的干系。不少幼儿在家里都是“小太阳”,外公、外婆、爷爷、奶奶、怙恃亲,一呼百诺地围着转,最好吃的工具宝宝先吃,最好玩的工具宝宝先玩,只要宝宝开金口,没有办不到的事。更可悲的是,当妈妈把鲜美的鱼肉拆下给孩子吃,鱼骨头留给本身尝时,孩子还以为这是由于妈妈最爱吃鱼骨头。长此以往,就造成幼儿唯我独尊的性情,基础不明白关爱别人、不明白与人分享。然而当幼儿站在了观看者的地位时,他们会清晰的熟悉到对和错,这大概跟他们没有长处上的辩论有关吧。 幼儿时代是精良的举动习性、高贵的道德情操、康健的生理本质形成的时代。前苏联教诲家苏霍姆林斯基曾经由过程很多活泼的事例来阐明造就爱的情绪和体贴人的猛烈意向,有助于进步人的自负感。人对配合奇迹的忠实泉源于这种对人的酷爱。是以,他主意必需使儿童从小就要学会关爱别人,学会分享快活。
案例反思:教幼儿学会关爱、学会分享,形成精良的习性,这也有助于幼儿形成精良的品行。凭据品行生理布局的特色,连系幼儿园小朋侪的现实,西席、家长可接纳的教诲步伐有: 其一,创设精良的景象。幼儿的年事特色,决议他们情感的不稳固性,以是要不停地创设精良的情境,形成精良的气氛,使幼儿在潜移默化中形成精良的举动。如幼儿园可开展的一些系列运动:好工具各人尝;新玩具各人玩;新图书各人看等。使幼儿在游戏中学会体贴人、忍让人,有团队精力,有共享意识,让幼儿在运动中渐渐体验分享的快活。 其二,供给精良的模范。20世纪60年月,美国斯坦福大学生理学传授A·班图拉等人提出了社会进修理论,其重要不雅点是,举动是经由过程“不雅察进修”而得到个革新的。在不雅察进修中,人们不直担当到嘉奖或强化,乃至也没有实践的时机,但经由过程对模范的不雅察,就能学到新的举动。幼儿好模拟,西席、家长应努力地为他们总共“模拟”的模范,如“孔融让梨”、景象演出“大苹果分给谁”……让幼儿耳濡目染,感觉搭档间相互体贴的亲情,分享搭档间联合友好的快活。 其三,形成精良的举动。品行生理布局生长的循序性,决议了道德熟悉的生长由个体到一样平常,由详细到抽象,由单方面到周全,由外貌到深入,由征象到实质的熟悉纪律。正由于举动的形成非一朝一夕,以是,西席要让幼儿重复操纵训练,使幼儿在重复的实践中,强化群体意识,渐渐形成精良的举动。在运动傍边,西席可以和小朋侪一路开展评论辩论:一小我私家能不克不及下棋?一小我私家玩一样玩具,各人一路带玩具来玩,哪种方法玩起来更高兴? 其四、家、园共同。在家庭教诲中,家长也必需留意创设精良的情境,供给精良的模范,资助幼儿形成精良的举动。如:好吃的工具先敬尊长;什么工具都不要让幼儿独有,应百口分享。家庭教诲要共同、跟上黉舍教诲措施,不然就会起到事倍功半、乃至半途而废的感化。 分享举动是一种综合性举动,也是社会性举动的一个主要方面。我们可以经由过程有目标的教诲运动和一样平常生存内容来造就幼儿自觉的分享举动,让幼儿充实体验赐与及被赐与带来的快活和满意以及人与人之间的温温暖爱。如许,对付周全进步幼儿的本质将具有深远的意义。
“情绪”是影响设计师最为重要的一个因素。设计从某种意义上讲,就像是戴着枷锁跳舞,思维可以天马行空,但是必须能够被实现,这是技术的制约。情感可以任意宣泄,但是必须照顾到消费者的情感体验,这是市场的制约。设计的好坏最终还是市场说了算,这就是当下设计领域的普遍规则。
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