1首先我们右击steam,选择打开文件位置,然后我们选择路径内的steamapps-common文件夹
2这时我们会看到一个名为PUBG的文件夹,这个文件夹就是绝地求生的安装路径。
3如果我们想要找到绝地求生的游戏启动程序,那么怎么找呢在PUBG文件夹内,我们打开TslGame\Binaries\Win64文件夹
4在WIN64文件夹内,你会看到有一个名为TslGameexe的文件,这个就是我们要找的启动程序,旁边的是BE程序。
在**釜山行中,我们认识了一个面相凶恶,但是感情非常丰富的硬汉,他就是马东锡,在影片里,为了保护自己妻儿和其他乘客,不惜用自己身体堵住门,不让丧尸进入,自己却被感染,而这个硬汉的形象,也要出现在绝地求生的皮肤里了,小伙伴们想要这个硬汉皮肤么,那就看下文的介绍吧。
绝地求生马东锡角色皮肤获取方法
日前,《绝地求生》正式公布了一段时长约为9分钟的短片,由韩国知名演员马东锡主演。讲述的是一个硬汉在监狱里大杀四方的故事,据官方介绍,这也是PUBG宇宙目前最新一次扩展。
事实上,早在6月中旬,PUBG官方就曾宣布由马东锡主演的《绝地求生》真人短片将于6月26日上映。不过当时官方并没说明此短片的意义与宣传目的,但可以肯定的是,这也是“绝地求生世界”首次推出的真人短片。
而随着这段真人视频的上线,《绝地求生》与马东锡的联动内容也被越来越多知情人士爆出,包括PUBG战队的相关负责人与海外媒体等。据悉在新赛季中,马东锡的真人模型将以皮肤的形式,出现于《绝地求生》游戏中。
绝地求生第7赛季第1轮更新在2020年4月22日停机维护后上线,本次更新梗大家正式来到第7赛季,而在新赛季中维寒迪重磅回归,新的生存通行证:寒锋和生存称号系统上线,还带了了新的武器、地图等,下面小编为大家带来了绝地求生第7赛季第1轮更新内容,一起来看看吧。
绝地求生第7赛季第1轮更新内容
维寒迪重磅回归!
久违了朋友们!在本次更新中,新版维寒迪带着扩建后焕然一新的恐龙乐园和全新的火车、铁轨一起回来了!我们还听取了3月初进行的维寒迪测试中玩家们提出的反馈意见,并将其体现到了游戏中。现在维寒迪北部和贯穿维寒迪岛的江流附近的积雪量得到了增加;而越往南方,积雪就会越少。
第7赛季维寒迪场景改动情况
新增
- 新增了用来停泊废弃列车和堆积货物集装箱的货运基地一一Cargo Depot;
改动
- Dinopark被扩建为了Dinoland;
- 我们移除了Mountain kreznic;
- 并将原有的地标建筑一一Abbey移到了该位置;
- 为了让游戏玩法变得更加动态,我们在Volnova中添加了一些可以用来遮挡视线的掩体;
移除
- Tovar和Movatra已被移除;
天气
我们对天气进行了部分调整,现在维寒迪上只会出现晴天/雪天这两种天气状态;
我们正在对从前的月光天气进行部分调整,以进一步提高它的完成度。该天气将会在不久之后与大家见面,请各位期待一下吧!
维寒迪中的载具刷新改动
由于维寒迪整体进行了除雪的缘故,雪地摩托和轻型雪地摩托也被移除了;
普通的两轮、三轮摩托车将会取代这些雪地专用载具的位置;
因此,维寒迪的整体载具刷新率也随之进行了调整;
优化
为了使游戏性得到改善,我们对维寒迪地图进行了优化;
在维寒迪中添加火车
维寒迪中新增了环绕岛屿的铁轨和环岛运行的火车;
新增了3列环着维寒迪外围运行的循环列车和6列在维寒迪内陆运行的往返列车;
我们还将持续对维寒迪进行优化,争取为玩家们带来更加有趣的游戏体验。也欢迎大家持续关注维寒迪并向我们提出您的宝贵意见!
匹配:地图选择
为了给各位玩家们提供适宜的游戏匹配体验,我们将在不同地区采用不同的匹配机制。
此次在维寒迪回归之际,我们也对匹配系统进行了如下调整:
亚洲、韩国/日本、东南亚、欧洲、俄罗斯:可以选择所有地图
新增了新版维寒迪;
在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;
北美:推荐地图 + 随机地图
新增了新版维寒迪;
维寒迪将作为推荐地图登场,玩家们可以直接选择该地图进行游戏;
选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金这4张地图中随机选择1张进行游戏;
推荐地图与随机地图的匹配池是彼此分开的,如果因而导致匹配等待时间过长的话,系统将有可能为您关闭推荐地图指定功能;
- 在关闭推荐地图的情况下,匹配时将会从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、维寒迪这5张地图中随机选择一张进行游戏;
在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;
大洋洲、南美:随机选择地图
新增了新版维寒迪;
选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、维寒迪这5张地图中随机选择1张进行游戏;
在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;
生存通行证:寒锋
在本次的生存通行证:寒锋中,许多恐龙乐园的主题道具和带有第7赛季风格的奖励正在等待您的到来!就连没有购买通行证的玩家们也可以获得不少奖励!本赛季大家依然可以通过齐心协力完成社区任务来获得多种奖励,因此比赛中可别忘了去顺手搜集一下光盘喔!
社区任务
无论玩家是否购买了豪华通行证皆可参加社区任务;玩家们可以通过为任务进度条充能来解锁视频和获得皮肤奖励;
- 完成社区任务可以解锁1个视频和4个皮肤;
玩家们可以通过收集光盘来为社区任务进度条充能。每种光盘可提供的分数如下:
- 光盘碎片:1分
- 掰断的光盘:2分
- 旧DVD:3分
玩家们可以在ldquo;社区任务rdquo;栏目中查看自己为社区任务贡献的分数,并可以根据自己的贡献度获得相应的XP。
- 每50分可获得2000 XP
赛季任务
赛季任务由3个频道组成;
- 这些频道将分别在4月份、5月份、6月份开放;
- 尚未解锁的频道将会显示出距离解锁所剩的时间;
进程任务
玩家在完成进程任务后可获得大量XP奖励;
频道1、2:由难度逐渐递增的8项任务组成,无论玩家是否购买了豪华通行证皆可进行该频道的任务;
频道3:由难度逐渐递增的10项任务组成,只有购买了豪华通行证的玩家可以进行该频道的任务;
里程碑:完成特定数量的每日、每周、挑战任务后才能达成的任务;
- 例:累积完成70个每日任务
挑战任务
挑战任务是以生存为主题的一系列高难度任务;
共由16个任务组成,玩家每完成4个任务就能获得实用腰带、背包皮肤奖励;
生存称号系统
第7赛季开放后可以领取第6赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计。
从第7赛季起,沿用至第6赛季的生存称号将替换为全新竞技比赛系统。
移除生存称号系统中的概要及排行榜页面;
- 竞技比赛系统开放后,预计将原有的排行榜页面调整为竞技比赛的排行榜内容;
新增枪械:莫辛纳甘步枪
我们深知对玩家来说,拥有对于各种枪械的选择权非常重要,然而在玩家们普遍有着自己较为偏爱的枪械的情况下,提供过多的选择或许也不完全是一件好事。
PUBG团队希望能够不断推出新的枪械,然而这样会导致枪械总体数量越来越多,玩家们更难找到自己真正想要的那把枪械,也难以维持游戏整体的平衡。针对这种情况,我们选择做出一次尝试,那就是让新枪具备和原有枪械相同的性能。
本次新增的枪械将仅在艾伦格和维寒迪地图刷新,莫辛纳甘的性能、适配子弹以及配件等都与Kar98k相同,而外观和音效则有着独属于莫辛纳甘的魅力。
这样的尝试是为了在不影响玩家们搜寻枪械的基础上提供更多样化的选择,那么究竟是要提供更多性能相同的枪械,还是要让每一支枪械都保留各不相同的特点呢
我们可以随时对莫辛纳甘步枪的性能进行单独调整,因此对于本次的枪械更新方式,我们非常期待听到更多来自玩家们的声音,还请大家多多提供宝贵的反馈意见!
性能
优化全图刷新的枪械和配件的模型,以此改善内存占用情况;
由于受伤痕迹相关功能中出现稳定性问题,因此回调至第5赛季第3轮更新之前的效果;
- 改善受伤痕迹的初衷是为了在所有色彩模式中都能呈现出均衡的可视性,以便让玩家更容易地查看周边的交战情况;
- 然而受伤痕迹出现稳定性问题,因为决定对其进行回调;
为了确保更优的功能和稳定性,我们正在重写受伤痕迹的后端代码,我们将根据玩家们提供的反馈意见进一步完善受伤效果。
改善便捷性
新增取消匹配的选项;
- 更新后可在商店或通行证等其他页面取消匹配;
改善网络参数统计UI;
- 将原本位于画面左上方的网络参数统计的显示位置及内容排列方式进行变更;
- 信息的呈现更加简洁,且不再显示网络问题图标;
- 网络参数统计UI默认设置为启用;
- 即便未使用网络参数统计UI,本次更新后设置也将默认为启用;
玩家离开游戏后,比赛结果画面仍可显示信息;
对票券商店的兑换功能进行了改善:现在用蓝色票券兑换BP时,您可以调整兑换数量了;
通用
街机模式的匹配UI由原本的圆形变更为方形;
优化了团队淘汰竞赛UI;
- 团队淘汰竞赛的分数将不再显示小数点后的位数;
训练场新增铁拳火箭筒和新枪莫辛纳甘;
为汤姆逊冲锋枪的图标添加了导轨;
皮肤 amp; 道具
正式服上架日期:4月29日正式服维护后 至 5月27日正式服维护前 为止
劳动节套装
- 小飞鸡脖枕
-ldquo;熊宝贝rdquo;睡眠眼罩
- 睡眠眼罩
正式服上架日期:4月22日正式服维护后 至 7月22日正式服维护前 为止
恐龙乐园T恤
- 恐龙乐园 ldquo;艾利克斯rdquo; T恤
- 恐龙乐园 ldquo;本尼rdquo; T恤
回放系统
版本更新后将不再支持过往版本的录像回放;
BUG修复
游戏性
修复了玩家非正常方式搭乘两栖装甲车可以进行射击的问题;
修复了在第一人称模式下,当玩家在瞄准状态复活队友时视角会发生错位的问题;
修复了在第一人称模式下,当玩家坐在双人越野车后座上使用能量/恢复类物品时,画面会无法朝一侧进行旋转的问题;
修复了在第三人称模式下,当玩家在匍匐状态进行瞄准时可以看到自己背后的问题;
修复了玩家可以坐在摩托车后座上使用突击步枪/精确射手步枪/狙击步枪的问题;
修复了当玩家乘坐摩托车撞坏并穿过篱笆时,角色的动作会变得不自然的问题;
修复了当玩家搭乘动力滑翔机时,在瞄准状态下进行换弹会导致视角错位的问题;
修复了当玩家坐在动力滑翔机的后座进行瞄准时,画面会被角色身体的一部分给挡住的问题;
修复了当玩家在扔出投掷武器的瞬间切换其他投掷武器时,武器不会被实际扔出,但玩家自己还是能看到投掷效果的问题;
修复了当玩家在手持信号枪的状态下将枪口指向天空并按下ldquo;查看武器rdquo;键后,信号枪会漂浮在空中的问题;
修复了当玩家用侧面瞄具进行瞄准时,瞄准镜切换动画不会播放的问题;
修复了当燃烧弹在空中被引爆时,爆炸处的地面不会被点燃的问题;
修复了当玩家在瞄准状态下蹲下又站起来时,画面移动不平滑的现象;
修复了当玩家在搭乘载具的状态下尝试投掷近战武器时,角色的视线与武器投掷轨道会不统一的问题;
对汤姆逊冲锋枪进行了修复:现在当不装备瞄准镜时,汤姆逊冲锋枪上会正常显示出刻度了;
修复了可以通过翻跃、攀爬来穿过建筑物的墙壁或天花板的问题;
UI/UX
修复了游戏内的物品栏中会显示出不正常的物品的问题;
修复了在查询赛季战绩时,选择ldquo;总览rdquo;选项后显示出的数据不正常的问题;
修复了当BP不足时,无法购买的物品的价格不会变暗的问题;
修复了红点、全息瞄准镜的ldquo;可装备武器rdquo;文本说明中没有添加汤姆逊冲锋枪的问题;
修复了在观战模式下观察强行关闭客户端的玩家时,小队UI会显示不正常的问题;
修复了使用信号枪后,右下方的补给品UI中不会出现绿色闪烁效果的问题;
熟练度
修复了在ldquo;熟练度rdquo;中,DBS枪械的战绩和经验值不会累积的问题;
修复了当玩家用Win94枪械淘汰敌人时,该淘汰数据会被记录到DBS枪械的数据中的问题;
音效
修复了当玩家乘上动力滑翔机后下来时,会发出不正常的角色脚步声的问题;
修复了UMP45的枪声传播距离不正常的问题;
修复了子弹的弹道音效不会播放的问题;
皮肤amp;物品
修复了澄澈日光运动夹克会和其他物品相互重叠的问题;
王者之心2点击试玩
1、首先进入全军出击主页,点击左侧的排行榜即可查看排行。
2、第一个排行是段位排行,依次是王者、钻石、铂金、黄金、白银和青铜。
3、第二个排行是胜利排行,分为单排、双排和四排的胜利排行。
4、第三个排行为生存排行,也分为单排、双排和四排,有前十胜场、总局数和前十率的数据。
5、第四个排行是淘汰排行,也分为单排、双排和四排,有累计淘汰数目和总局数的数据。
6、第五个数据就是最高淘汰了,分为单排、双排和四排的淘汰总局数和单局最高淘汰。
王者之心2点击试玩
绝地求生第12赛季第2轮更新即将上线,这个新版本会有新地图:泰戈、新武器:K2、Mk12、新载具:波尼middot;库佩、生存通行证:泰戈等内容。以下是小编带来的绝地求生第12赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。
绝地求生第12赛季第2轮更新内容
BODY
新地图:泰戈
本期公告中首先要为大家介绍的是以8x8地图起家的PUBG在时隔约3年之后再次推出的8x8新地图 ndash; 泰戈!与已有的8x8地图相比,泰戈地图中增加了各种各样的地形和村庄等要素,以及特别值得一提的复活赛、自救型除颤器等新功能,我们期待这些新内容能为玩家们带来前所未有的全新游戏乐趣。而这些新功能我们也会在下面进行详细说明。
除以上内容外,该地图中还新增了生物要素。玩家们可以通过地图中的生物来判断其他玩家是否来过这里,也可以根据生物的行动来推测附近是否有其他玩家存在。比如当您经过芦苇丛时,如果远处的鸟群突然受惊飞走的话,您就该留心一下那里是否有其他玩家了。
●泰戈地图将作为推荐地图登场;
●该地图支持第一人称和第三人称。但组队模式只支持单排和四排,不提供双排模式。需要注意的是根据地区的不同,某些地区的服务器可能会不支持部分视角和组队模式,具体规则请以各地区的服务器设置为准;
●最大参加人数:100人;
●该地图会加入AI;
●该地图只有晴天天气;
●该地图中不会出现轰炸区;
●生物:该地图中存在两种鸟类,它们不会主动进行攻击,但会对玩家的行为和枪声做出反应;
●自定义比赛中新增了泰戈地图,该地图也支持使用沙盒模式;
复活赛
与之前PUBG提供的ldquo;一次性rdquo;游戏体验不同,复活赛机制将会在单场比赛中为玩家提供第二次机会。该机制旨在减少泰戈地图中玩家们被淘汰后的空虚感,使玩家在遭到淘汰之后仍然可以继续与队友们一起延续游戏流程。相信这个功能一定能为比赛初期遭到淘汰后因等待其他队友完赛而大感无聊的玩家们带来福音!
复活赛机制只会在泰戈地图的四排模式中使用。在蓝圈第一阶段中被淘汰的玩家们会被集中到一个不受外界干扰的复活赛战场上,并于第二阶段时在该战场上展开一场与主战场互不干涉的战斗。如果玩家能在复活赛中存活一定时间的话,就能在第三阶段开始时乘坐直升机重返主战场所在的岛屿,并自行跳伞到想去的地方。
●复活赛中不会出现AI;
●复活赛的参赛对象为在第1阶段结束前遭到淘汰但队伍尚未全灭的玩家;
●当玩家在第1阶段中被淘汰后,系统会告知玩家复活赛何时开始,并在复活赛开始前10秒提醒玩家;
●与常规的战术竞技玩法一样,在复活赛中玩家也需要收集物资,取得枪械与道具,并和敌人展开竞争;
●在复活赛中遭到淘汰后玩家将不会再有额外的机会,只能选择观战队友或离开比赛;
●玩家的画面中会显示出生存倒计时,只要坚持到时间结束即可重返原来的主战场;
●重返主战场时,玩家将带上自己在复活赛中获得的道具,血量值会恢复到100,能量值则会被清空;
●复活赛期间产生的淘汰数和生存时间等所有记录都会被统计到战绩和奖励中;
自救型除颤器
与复活赛类似,自救型除颤器也是一个为了给予玩家们第二次机会而设计的功能。目前在大部分情况下,玩家在战斗中被击倒后往往只能惨遭淘汰。但随着自救型除颤器的推出,今后就算枪法比对方稍逊一筹,玩家也可以更有底气地积极参与到交战之中了。
自救型除颤器只会在泰戈地图中刷新。当玩家的物品栏中拥有该道具时,自救功能就将被激活,玩家可以通过按下F键或者在物品栏中点击该道具来进行使用。需要注意的是该道具无法中途取消使用,因此还请详细分析情况并谨慎使用。
●玩家无法在被队友扶起的过程中使用自救型除颤器;
●该道具可以在己方有队友存活且自己陷入倒地状态时使用;
●就算玩家使用了自救型除颤器,战绩中也会按被队友扶起的情况进行处理;
●当除自己以外的所有队员都被击倒且玩家未持有自救型除颤器时,如果玩家自己也被击倒的话队伍将会全员淘汰;
●当除自己以外的所有队员都被击倒且玩家持有自救型除颤器时,就算玩家自己也被击倒了队伍仍不会全员淘汰;只有在玩家本人被淘汰后队伍才会全员淘汰;
●在单排模式中如果未持有自救型除颤器的话,玩家在血量归零后将被直接淘汰;
●在单排模式中如果持有自救型除颤器的话,玩家在血量归零后将会进入倒地状态并显示出被击倒的提示消息;
新武器:K2
本次要大家带来的新武器之一,是一把活跃在泰戈地图背景所属的80~90年代的枪械 - K2。该武器使用556毫米弹药,我们期待它能和M416一样成为一款使用率较高的突击步枪。但在参考了各大社区论坛的反馈后,我们并不打算将该武器设置成与M416一样的的定位;而是打算从ldquo;连射型M16rdquo;的方向出发,将其打造成一款从游戏开始到结束都可堪一用的枪械。
●该枪械只会在泰戈地图中刷新;
新武器:Mk12
本次更新中推出的另一把新武器 - Mk12也同样使用556毫米弹药,这把精确射手步枪可供玩家从游戏初期一路使用到后期。目前在精确射手步枪中,SKS、自动装填步枪使用的都是762毫米弹药,狙击步枪也都使用762毫米弹药。相信在Mk12推出后,使用556毫米弹药的精确射手步枪的选择空间也会随之变宽。
●该枪械只会在泰戈地图中刷新;
新载具:波尼middot;库佩
现代汽车最初的概念车型 ndash; 波尼middot;酷佩现已强势登陆PUBG!波尼middot;酷佩的车型是由汽车巨匠乔盖托middot;乔治亚罗设计,该车型首次亮相于1974年的都灵车展。值得一提的是,近期上市的次世代电动车 - IONIQ5的车型设计灵感也同样来源于波尼middot;酷佩!今后如果有机会的话,可不要忘了去体验一下这款饱含了原汁原味ldquo;现代rdquo;气息的载具喔!
●波尼middot;库佩采用了全时四驱系统,就算在粗糙的路面上也能最大程度地保证牵引力并高速前进;
●库佩载具采用了2+2的四座式设计,可以容纳4名乘客。但坐在后座上的玩家将无法进行射击;
●该载具拥有1000血量;
●该载具行驶时的最高时速为150公里/小时;
生存通行证:泰戈
随着本次更新的到来,PUBG也迎来了通行证与赛季ldquo;分家rdquo;后的第二款生存通行证 ndash; 泰戈。
在本次更新中粉墨登场的生存通行证:泰戈中包含了各种各样的丰厚奖励,并对升级机制和达到最高等级后的用户体检进行了优化。买到就是赚到,现在就把生存通行证:泰戈带回家吧!
需要注意的是,生存通行证升级券的购买方式发生了变化:
●将通行证升级到豪华版之后,玩家可以在生存通行证页面中以ldquo;1级rdquo;为单位来选择购买升级券;
●购买完成后,升级券将被立刻用掉。玩家只能在达到50级之前购买升级券;
●达到50级之后,玩家只能通过完成任务或进行游戏取得的经验值来提升通行证等级;
此外,我们还为达到了50级的玩家们准备了额外的奖励:
●通行证等级达到50级且持有豪华版通行证的玩家可以继续提升自己的通行证等级以获得奖牌、徽章、G-Coin等额外奖励;
●在通行证到期之前持续进行游戏,争取将所有额外奖励通通拿到手吧!
上线时间:北京时间7月7日 ~ 8月18日上午10点
1) 生存通行证:泰戈 武器 amp; 等级包
●生存通行证:泰戈;
●Kar98K皮肤;
●30级;
2) 生存通行证:泰戈 武器包
●生存通行证:泰戈;
●Kar98K皮肤;
其他信息
●玩家可以在生存通行证的奖励页面中购买升级道具;
●当玩家使用自己原本持有的升级券时,如果该升级券会使通行证的最终等级超过50级的话,我们会将超过的部分兑换成1级升级券返还给玩家;
●通行证的有效期结束后将不会有额外的结算时间,因此请务必要在通行证到期之前领走所有的通行证奖励!
新系统:我的专属商店
在本次更新中,我们还将在游戏中新增一个与普通商店相互独立的特殊商城 - 我的专属商店。在我的专属商店中,系统将会为玩家们提供个性化的商品推荐!与随时开放的普通商店不同,我的专属商店拥有独立的开放时间,开放期间我的专属商店将会出现在大厅菜单中,玩家可以通过点击相应图标来进入商店。店里的道具都是根据各位的喜好精心准备的,走过路过不要错过喔!
●我的专属商店并非一次性活动,它会定期地进行开放;
●我的专属商店将在本次更新后上线,并开放至下次更新之前;
提高道具刷新量
过去一段时间,有许多玩家们都通过各大社区论坛向我们提出过希望提高整体道具刷新量的意见。而在进行了多方调查后,我们也认为增加道具刷新量确实可以提高战术竞技的活力并加快比赛的节奏。因此在本次更新中,我们对普通比赛如下地图的道具刷新量进行了提高。今后玩家们可以更加快速地收集物资,并享受到比之前更加紧张刺激的战术竞技游戏体验啦!
在普通比赛中,下列地图的道具刷新量得到了提高:
●艾伦格
●米拉玛
●萨诺
●维寒迪
团队淘汰竞赛
自定义比赛
新载具、新枪械和新地图泰戈都已添加至自定义比赛中!
泰戈
●自定义比赛中新增了泰戈的专属天气设置;
●刷新页面中新增了泰戈地图的新道具;
●沙盒模式中新增了泰戈地图;
●通过自定义普通模式- 预设默认设定-地图泰戈可选择新的地图;
刷新选项
●刷新选项中新增了全地形车选项;
沙盒模式
●道具:新增自救型除颤器;
●武器:新增Lynx AMR、K2、Mk12;
●载具:新增全地形车、波尼middot;库佩;
训练场模式
训练场中也已添加了新款武器和载具!
1)载具:新增全地形车
2)武器:新增Lynx AMR、K2、Mk12
●K2放置在之前MG3所在的桌子上;
●原本与十字弩放在一起的UZI冲锋枪被移动到了手枪的桌子上;
●Mk12放置在之前十字弩所在的桌子上;
3)其他:新增了足球场和3个足球。
仓库
以前玩家们在变更角色性别时曾需要花费少量的BP。但在本次更新后,性别变更费用将被取消,玩家们可以免费对性别进行变更了!
●仓库 rarr; 今后在ldquo;外貌rdquo;页面中,当玩家选择了另一种性别的外貌时,角色的性别和外貌将会一同改变;
团队表情
在本次更新中,我们还对过去在第10赛季第3轮更新中推出的团队表情功能进行了扩展和改良!
●今后发起团队表情的玩家也可以独自一人做出表情;
●今后与队友们一起做出表情时,所有参加者都将获得相同的表情播放体验;
使用方法
●通过表情滚轮或快捷键使用表情后,玩家将会进入表情准备阶段。准备期间其他队友可以选择加入团队表情;
●玩家可以通过鼠标滚轮、互动键或快捷键开始团队表情。如果此前无人加入的话,玩家将会独自做出表情;如果有其他队友加入的话,则会大家一起做出表情;
●该功能在大厅和比赛中皆可使用;
●在商店和通行证奖励的预览界面中表情没有准备阶段,会直接进行播放;
聊天系统:私信
您是否想和自己的PUBG好友单独私聊却苦于没有办法呢不用怕!全新推出的私信功能会助您一臂之力,让您和PUBG好友一对一聊个痛快!该功能不仅可以在大厅中使用,还能把聊天的ldquo;战线rdquo;延长到比赛之中。更新结束后快去尝试一下,与您的好友一起私密畅聊一整夜吧!
●玩家无法给处于离线状态的PUBG好友发送私信;
●比赛中玩家可以按下Enter键打开聊天窗,对本场比赛中收到的消息进行确认;
●比赛中玩家无法进行打字,只能在默认提供的快捷消息中选择一条进行回复;
●普通比赛、竞技比赛、训练场模式、街机模式和自定义比赛中都经添加了聊天窗;
●如果想要专注比赛的话玩家可以选择隐藏私信,使其不在比赛中显示。但在隐藏私信后,玩家依然可以通过打开聊天窗来查看自己收到的私信;
●如果玩家在发送私信时使用不当用语或做出发送广告等不当行为的话将有可能遭到举报,并受到与之相应的制裁;
●如果遭到禁言的话,玩家将同时无法使用队伍聊天和私信;
●在该功能上线后,之前绑定了Enter键的操作都将被重置为未分配按键的状态。玩家需要进入ldquo;设置rdquo;界面的ldquo;按键设置rdquo;中为相关操作分配新的按键;
●在自定义比赛的电竞模式中,比赛期间不会出现聊天窗;
●需要注意的是,游戏加载期间发来的消息有可能会无法被正常接收到;
藏匿处
在新款黑货箱推出的同时,碎片商店中也同步上架了新商品!但需要注意的是,本次的黑货箱中并未包含成长型武器皮肤。
黑货箱:
●剧变熔岩 - 黑货箱
新增道具:
●剧变熔岩 - M416
●剧变熔岩 - SKS
●海兽 - 莫辛纳甘步枪
●淬火真金 - K2
●海狼鱼 - Vector
碎片商店新道具:
●剧变熔岩 - M416:1000碎片
●剧变熔岩 - SKS:1000碎片
UI/UX优化
观战功能
●选手数据信息UI得到了优化;
●今后标题会根据各项数据来进行划分;
●排名和数值的顺序得到了调整;
玩家信息UI
●添加了获得消耗品时的特效。
●删除了主武器和副武器之间的竖线。
伤害量提示UI
●为伤害量提示UI添加了提示指针出现时的特效。
●受伤提示特效的范围变宽了;
其他
●ldquo;前4名rdquo;图标的高度得到了调整;
●为当前玩家正在观战的角色添加了使用震爆弹时的特效;
●对头顶UI进行了优化;
便捷性优化
社交功能
●今后当PUBG好友上线时,玩家会在聊天窗中收到好友的上线通知;
●玩家在大厅和比赛中都能收到上线通知,也可以选择将通知关掉;
●在比赛中收到通知后,玩家可以从默认快捷回复中选择一条给该好友发送私信;
设置
●设置界面中新增了亮度选项的参考;
性能
●对地图中剩余空投补给数量的相关状态逻辑进行了优化,提高了性能;
优化掉帧及卡顿现象:
●对地图加载期间的内部逻辑进行了优化;
●对角色刷新和降落伞动画消耗的性能进行改善,优化了CPU使用量;
道具与皮肤
销售时间可能会根据情况进行更改。
1) 超值包
●上架时间:北京时间7月7日上午10点
●超值包将以DLC的形式进行销售,包含G-Coin的DLC商品无法进行退款。
2) LongSkr
●上架时间:北京时间7月7日上午10点
3) 夏日主题道具
●上架时间:北京时间7月14日上午10点
4) 名牌第4弹
●上架时间:北京时间7月28日上午10点
5) 团队表情
●上架时间:北京时间7月28日上午10点
回放系统
●随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放;
BUG修复
游戏性
●修复了当玩家站在载具的一侧用机瞄模式瞄准载具另一侧的座位时,按下搭乘键后玩家会将会坐到载具另一侧的座位上的问题;
●修复了在第一人称模式下,当玩家从紧急救援机上跳下时会以第1人称视角进行跳伞的问题;
●修复了在第一人称模式下,如果摩托跑车前方驾驶席上的玩家背着带有皮肤的3级背包的话后方玩家的视野将会受到遮挡的问题;
●修复了R1895的图像显示不自然问题;
●修复了当P18C枪械上装备扩容快速弹匣时,弹匣的图像会显示不自然的问题;
●修复了使用R1895枪械进行机瞄射击时,后坐力动画会被缩短的问题;
●修复了远处的其他玩家发出的脚步声、翻越音效和攀爬音效会根据该玩家位置的不同而有所差异的问题;
●修复了当玩家按下能量物品的自动使用按键时,如果物品栏中有肾上腺素注射器的话将玩家会无视其他道具优先使用肾上腺素注射器的问题;
●修复了在第一人称视角下,损坏后的两栖装甲车会沿着一个平整的切面散发出烟雾的问题;
●修复了当受到硬件封禁的玩家被解封后,使用ldquo;重新连接rdquo;按键重连大厅时会连接失败的问题;
●修复了即时音量降低器设置不会对出生点足球和表情产生影响的问题;
●修复了在黑货箱预览界面中查看成长型皮肤的最高级形态时,枪械的握把会与角色的手产生穿插的问题;
●修复了有时重启大厅后玩家角色不会显示出来的问题;
●修复了在行走或跑步过程中,当角色因接触到物体而改变方向时其视线的方向并不会一起改变的问题;
●修复了当玩家在出生点的足球上方做出特定动作时角色会向上漂浮起来的问题;
●修复了将地图的打开方式设为ldquo;长按rdquo;时,玩家将无法在团队淘汰竞赛中打开ldquo;自定义起始套装rdquo;界面的问题;
●修复了当玩家在双人越野车的后座上使用恢复类物品或能量类物品时视角会向后方移动的问题;
●修复了在商店中预览PCS4碰撞测试表情 amp; 票券礼包时,ldquo;显示/隐藏已装备的皮肤rdquo;选项的默认值会变成ldquo;隐藏rdquo;的问题;
●修复了当玩家在摩托车或小型摩托车的后座上变更PP-19 Bizon的射击模式时,角色的手臂姿势会变得不正常的问题;
●修复了玩家可以在摩托车、三轮摩托、小型摩托车和全地形车的驾驶席上使用冲锋枪的问题;
●修复了当动力滑翔机在飞行过程中遭到破坏并落地后,搭乘者从动力滑翔机上下来时将会出现在其他位置的问题;
●修复了在训练场的游戏等待时间内发出的枪声会比等待时间结束后发出的枪声更小的问题;
UI
●修复了当玩家在电脑上使用游戏手柄时,回放中的屏幕按键指南会显示不正常的问题;
●修复了当玩家在ldquo;熟练度rdquo;中获得同一级别的奖牌时,系统会重复显示出同一条奖牌获得提示的问题;
●修复了战场痕迹记数器中会显示出超过最大值的数字的问题;
●修复了在战绩 -gt; 数据统计页面中,当玩家在不同模式的战绩分页之间快速进行切换时战绩数据会保持不变的问题;
●修复了玩家只有在第一次创建自定义房间时才能在房间标题中输入韩语的问题;
●修复了当玩家运行游戏后首次在商店中预览载具皮肤时画面中不会显示出载具的问题;
●修复了ldquo;今晚吃鸡rdquo;和ldquo;大获全胜,今晚吃鸡rdquo;奖牌说明不正确的问题;
●修复了接受或拒绝好友请求时,显示出的系统消息中玩家昵称前面会出现平台图标的问题;
●修复了当玩家给对方发送组队邀请后,如果玩家在对方没有接受邀请的状态下就进入比赛的话,对方在接受组队邀请并进行准备后将无法再取消准备状态的问题;
道具与皮肤
●修复了在穿着暗夜兔女郎紧身衣的状态下装备PGIS战术防弹衣或默认的2级、3级防弹衣时,防弹衣会与胸部发生穿插的问题;
●修复了当玩家同时佩戴邓肯的潜行者头盔 - 头盔和小木偶面具时两者会彼此发生穿插的问题;
●修复了当女性角色同时穿着正装衬衫配领带和其他大部分类型的裙子时腹部会发生穿插的问题;
●修复了当玩家佩戴绷带类道具后穿着大部分长袖T恤时,女性角色的手腕与男性角色的腹部会发生穿插的问题;
●修复了在穿着紧身连衣裙的状态下装备防弹衣时模型会发生穿插的问题;
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游戏绝地求生中,APL的比赛是由PUBG Corp主办,AfreecaTV主管,Mars耀宇传媒协办的赛事,早在2018的时候就举办了第一届联赛PUBG Pro Tour APL Season1的4月2日和4月6日开始第一周的比赛。
早在2018的时候就举办了第一届联赛PUBG Pro Tour APL Season1的4月2日和4月6日开始第一周的比赛。
在这款游戏中并不是所有玩家在降落后都能轻而易举地找到得体的武器装备。敌对的玩家之间,甚至是同一个小队的伙伴之间都有可能在游戏初期寻找资源时发生冲突,这其实是这款游戏核心机制中很重要的一环。
这款游戏中玩家之间互相伤害的行为是这款游戏乐趣很重要的一大来源。总而言之,《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。
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