计算机教案

计算机教案,第1张

 作为一名教师,很有必要精心设计一份教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我收集整理的计算机教案3篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

计算机教案 篇1

  一、教学目标

 1.了解计算机的发展简史。

 2.了解计算机的硬件知识。

 3.了解容量单位的换算关系。

 4.了解常见外存储器的特点。

 5.学会查看硬件的配置信息。

  二、教学重点与难点

 教学重点:了解计算机的硬件知识。

 教学难点:容量单位的换算关系。

  三、教学方法

 观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。

  四、教学准备: 多媒体课件

  五、课时: 1课时

  六、教学过程

 1.新课导入

 教师展示课件,展示现代各种各样第四代计算机。

 老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。那么你们了解计算机多少呢?

 学生讨论交流,学生回答,师生互评。

 2.新课讲授

 教师展示课件,介绍计算机的发展史:

 (1)第一台计算机是“埃尼阿克”(ENIAC),计算机之父:冯·诺依曼。

 (2)第一代计算机:电子管计算机。

 第二代计算机:晶体管计算机。

 第三代计算机:中小规模集成电路计算机。

 第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

 (3)第四代计算机特点。

 体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。

 老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。观看介绍计算机硬件的录像,给学生以感性认识。

 自主学习:学生结合所看录像,学习教材中计算机硬件知识。

 教师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?

 小组合作讨论探究。

 学生回答:……

 外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。

 内部构造:主板、CPU、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。

 教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。

 教师展示课件引导讲解。

 CPU:犹如人的大脑,起运算和控制作用。

 主板:它是计算机的血管和神经,有了它和CPU才能控制其他硬件。

 显卡:相当于人的眼球,图像的形成由它完成。

 声卡:它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它。

 内存条:计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器。

 硬盘:犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据。

 显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。

 音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。

 键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。

 打印机:相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备。

 合作竞争学习:老师打开机箱,展现计算机实物部件,让学生结合所学知识进行知识抢答。

 老师引入:在计算机硬件系统中,我们说内存是临时仓库,硬盘也是个大仓库,不管是内存储器还是外存储器(包括硬盘、软盘、光盘和U盘等),它们的容量大小是怎么衡量的呢?(展示课件)

 (1)计算机处理信息的最小单位是比特,英文Bit,也就是一位二进制位(0或1)

 最基本的容量单位是字节,英文Byte,缩写为B。

 一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节。

 常见的容量单位有比特、字节、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。

 (2)换算关系

 1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB1 GB=1 024 MB

计算机教案 篇2

 教学目标:

 1、了解计算机与多媒体的简单知识以及二者之间的关系。

 2、激发学生热爱科学、主动学习的兴趣。

 3、学会运用举例说明的方法。

 教学过程:

 一、深入学习,理解课文的内容。

 1、将学生分成学习小组,以小组为单位自学课文。把自己感兴趣的问题或者不懂的问题记录下来。

 2、引导学生将各组提出的问题筛选、分类,归并成几个大的问题,请学生写在纸上,投影出示。

 可能出现的问题:

 (1)第一台电子计算机是怎样诞生的

 (2)人们为什么把电子计算机称为电脑

 (3)多媒体是怎么回事有哪些功能

 (4)电脑与计算机有什么关系呢

 (5)计算机越来越神。她会神到什么程度呢

 3、选择自己感兴趣的问题,再次深入默读课文,进行独立思考。然后与组内的同学进行交流。

 4、汇报解决以上的问题。

 思考题一

 学生甲:世界第一台电子计算机于1946年诞生于美国华盛顿的史密森博物馆,她的名字叫埃尼阿克学生乙:我想介绍我查找的一份课外资料。世界上第一台计算机发明于二战之中。因为它是为美国海军绘制弹道图用的。它有半个足球场那么大,里面含有500英里的电线,是用电磁信号移动机械部件。它的运行速度很慢,35秒运行一次,适应性也很差,只适用于专门的领域。他只是一台普通用途的计算机。

 学生丁:短短几十年里,计算机已经奇迹般地繁衍了四代。第一代是使用真空电子管运行的计算机。十一年以后,就出现了第二代晶体管计算器。七年后,又更新产生了第三代集成电路计算机。十年后,又发明了现在较大规模集成电路计算机。几十年的时间,计算机有了如此大的发展,而且一次比一次先进,一次比一次用途广泛。以至于成为现代社会的天之骄子。

 思考题二

 学生甲:在发明之初,计算机确实是用来进行计算的机器。用它进行比较复杂的数学计算。但是,随着科学技术的飞速发展,如今电子计算机早已经不单纯地运用在计算方面了。科学家们把计算机做成像人的大脑一样的机器,迅速的对外界传来的信息做出相应的判断和处理。因此,人们把它称之为电脑。

 教师追问:通过你对电脑的了解,你能说说电子计算机可以做那些信息处理吗

 学生丁:电子计算机可以帮助人们进行各种数据的存储,可以进行文字处理和表格处理,还可以进行、动画处理。

 教师小结:电子计算机的功能可真多,真不愧电脑的称呼呀。

 思考题三

 学生甲:媒体指的是能够传递信息的物体。过去,媒体传递信息的功能比较单一。例如电话之能够传递声音,电报只能传递文字信息。当今人们希望有一种具有十八般武艺的设备,能够传递多种信息。这样的设备被称之为多媒体。

 学生乙:作者运用中国的媒人的作用来举例说明了什么叫媒体,形象生动,通俗易懂。

 教师追问:在你的家庭中有哪些多媒体呢

 学生丁:可以看电视、听广播、打电话、发传真还可以上网现在还有许多的多媒体家庭中还没有,但是我相信在不久的将来一定会有的。

 思考题四

 学生甲:作者通过人体各种器官与大脑的关系的阐述,说明了电脑与多媒体的关系正如人的大脑与各器官的关系一样。

 学生乙:作者在这里运用了比喻的说明方法。把电脑比成了司令部,说明了电脑与多媒体的关系,使我们了解了电脑的重要作用。

 思考题五

 学生甲:电子计算机发展的速度相当快,差不多每十年就产生一代新的电子计算机。计算机的发展会越来越神。

 学生乙:具有多功能的电脑的用途非常广泛。作者运用了列举的方法,使我们更加清楚地了解了电脑的重要作用。

 学生丁:多媒体电脑功能巨大。作者运用了一句谚语概括地说明秀才不出门,尽知天下事。这句话告诉我们只要拥有一台多媒体电脑,不用走出家门,就能够了解天下发生的一切事情。

 5、再次朗读课文,体会文章的内容。

 二、思维拓展练习

 1、同学们,通过刚才的学习,我们对计算机发展的进程有了一定的认识与了解。那么,随着科学技术的不断发展,社会的不断进步,计算机能够神到什么程度呢请你展开大胆的想象,设计出新型的电脑。把自己的设计方案及草图画在纸上。

 2、朗读课文。汇报交流。

计算机教案 篇3

  课时安排

 2课时

  教学目标

 知识

 1、学会3个生字,能正确读写下列词语:媒体、诞生、传递、迅猛。

 2、正确、流利地朗读课文。

 3、理解课文内容,并有感情地朗读课文

  过程

 通过认真读课文及同学之间相互介绍自己计算机操作方面的知识,结合实际上机操作进一步了解多媒体与计算机的关系。并把自己的感受和体会与同学交流。深入理解课文内容。

  态度

 在学习的过程中让学生逐步感悟现代科学技术飞速发展的趋势,以及计算机正在为我们服务,在使用计算机时,要文明守法。

 教学札记

 教学过程设计

 预设教学路径

 预计学生活动

 备择方案

  第一课时

  一、激趣导入

 1、让学生猜在科技快速发展的今天,能在学习中助我们一臂之力的一位“家庭成员”是谁?

 2、介绍自己在使用计算机的过程中的感受。

 3、(出示多媒体电脑)然后板书课题(8、电子计算机与多媒体),围绕课题让学生提问题。

  二、自学课文,理清层次。

 1、初读课文,画出生字新词进

 1、学生在及高的学习兴趣下猜想是(电子计算机)

 2、学生畅所欲言向全班同学介绍自己在使用计算机时的感受。

 3、学生观察、自由谈话,围绕课题进行质疑。

 (1)课文向我们介绍了有关电子计算机的哪些知识?

 (2)哪些自然段向我们介绍了多媒体以及它与计算机的关系?

 ……

 1、分组合作,读书自学。

 教师适时引导学生想:在家中能代表现代科技的是什么?

 教师适时引导学生发现问题,并大胆地提出问题。

 预设教学路径

 预计学生活动

  备择方案

 行自学、互检。

 2、再读课文,抓住主要内容。

 3、细读课文,理清层次,讨论课前提出的问题,找出疑难的问题。

  三、汇报交流,解决疑难。

  四、课堂练习。

 把自己在课上学到的有关计算机方面的知识,讲给同桌听。

 2、学生读课文,并交流课文的主要内容。

 3、学生在小组内讨论、解疑。

 1、学生以小组为单位在全班进行交流。

 学生积极主动地交流计算机知识

 此处发挥教师主导作用,引导评价,解决共性问题。

  第二课时

  一、引导学生回顾。

 回顾上节课学习的内容,再现学到的知识。

  二、创设情境,引导扮演。

 教师假想情景,呈现给学生自由选择,进行创意表演练习。

  三、汇报表演,互相评价。

 结合汇报,同学选择的扮演情境,对扮演者进行评价,促进提高。

 学生回顾上节课的知识

 学生自由选择情境,合作扮演。

 学生综合收集的资料和本课所学进行创意表演。互相评价,共同提高。

 (假想情境如下)

 1、妈妈想给你买电脑,而她又弄不清电脑与多媒体有什么关系,请你根据所学知识,讲给妈妈听。

 2、如果你是电脑促销员,你如何向顾客介绍你的产品?

 3一个小学生向你请教电脑知识,你怎样帮助他?

 4、把你获得的知识告诉给爷爷……

  四、教师小结,畅谈收获。

  五、课堂练习。

 结合课文和自己收集的资料,谈谈电脑究竟有多“神”?你认为未来的日子里,它还会有什么发展。召开“新型电脑发布会”。

 学生根据自己的所学内容及自己的想法畅谈自己的收获。

 学生稍加思考后在“新型电脑发布会”上畅谈自己的想法。

 教师引导要合理地想象

第一大好处:培养电脑基础知识。要玩好游戏,必须有扎实的电脑应用技术基础,在这个意义上,玩游戏成了促进小朋友动脑动手研究电脑的原动力。 第二大好处:培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。 第三大好处:舒缓学习压力。劳逸结合,轻松一下,有何不可? 家长和教师应该因材施教,而不是顽固地依照旧有的模式生搬硬套地进行克隆式的教育。对于有天分的学生,应该促进他们进一步向着IT方向发展。

首先,学计算机能够明显地激发小学生的学习兴趣。对于没有接触过电脑的小学生来说,最初学习计算机时,通过老师的讲解,他们会觉得计算机是一个很神奇的新“玩意”,对这一新鲜事物极为感兴趣。他们会提出很多关于计算机的问题,尽管很多问题看来很幼稚,但这却对激发他们的学习兴趣是很重要的。在计算机的学习过程中,我会根据教学设计和学生们提出的问题,设定一些任务来引导他们的学习。这些任务可能是如何输入一段文字,设定字号,等一些很简单的任务,通过完成这些小任务,学生的学习兴趣被充分调动起来,而且效果还十分好。小学生的特点是好动,注意力难集中,注意力容易转移,正是因为这些原因使他们在传统的课堂教学中,有时学习效果和质量不佳。在计算机教学环境下,教师不再用简单传统的说教式教学,而是将现代建构主义学习理论指导下的教学手段和方法运用到教学中,教师与学生是互动的。这样教师与学生更易于沟通,小学生也更容易接受。面对新鲜生动的操作界面,他们的注意力能够很集中。因此,计算机在激发学生的学习兴趣,吸引其注意力方面作用是巨大的。

其次,学计算机,寓教于乐,集娱乐、游戏、学习于一体,有效地减轻了小学生的学习压力,增加了其学习的主动性。小学生的天性是贪玩,针对这一特点,将娱乐、游戏带入到学习中,使他们学得轻松,学得愉快,这也是我们实施情感教育要达到的目标。我们在计算机上面装了一些简单、益智的游戏,以及一些校园歌曲,反映校园生活的CD等。在学习中,穿插娱乐和游戏,集娱乐、游戏、学习于一体,寓教于乐,符合小学生的认知结构和认知特点,让他们既满足了好奇心和贪玩的天性,又学到了知识,高质量地达到了教学大纲设定的目标。小学生在这一过程中,很大程度地减轻了学习压力,学习变得主动,充分激发了他们的求知欲望。

再次,现代化的教学形式、教学手段,全面提高了小学生各方面的能力。我们以计算机为载体,充分运用网络、多媒体电化教学等手段,以此来全面实施素质教育。一个重要的例子就是,电化教学在我们小学语文教学中的应用。多媒体电化教学,是采用幻灯、投影、多媒体计算机等电教媒体,传送教学信息的现代化教学手段。

小学语文教学,一方面进行听说读写的训练,培养学生的该文能力,另一方面,让他们认识自然,认识社会,发展学生的认识能力。我们利用多媒体电化教学,可以不受时间、空间的限制,能将一些比较抽象的语文知识具体化,能直接把一些事物的运动过程或生长变化形象地在计算机上加以展示,这有利于开拓了学生感知事物的广阔天地,扩展学生的视野,帮助他们在观察、比较中发展思维,从而更好地体现学习语文和认识事物的结合,使小学生加深对所说知识的理解。小学生对感性事物的记忆力较强,这种教学形式,具有图形声音,可以让他们从中获得完整鲜明的表象,在他们回忆所学知识时,生动的情景历历在目,有利于保持记忆,巩固所学知识。

计算机在操作过程中,需要手、脑、眼并用,这就有效地提高了小学生动手、动眼、动脑的协调能力,有利于其身体各方面素质的提高。

小学信息技术6年级教案篇1

教学目标

知识目标

初步了解什么是页。

能力目标

学会新建和保存页;掌握在页中输入文字和设置文字颜色、大小、对齐方式的方法;学会设置页标题和预览页。

情感目标

通过制作“赤条蜂”页,培养对自然科学的研究兴趣。

教学重点

教学难点

页中输入文字和设置文字的颜色、大小、对齐方式的方法;

教学准备

多媒体机房、页等。

教学过程

情境创设

激发兴趣

1、页展示。

2、生说对页的理解。

3、揭示课题。

自主探究

交流分享

一、新建页:

1、学生探究操作。

2、学生汇报

二、认识dreamweaver窗口组成:

1、学生自学教材。

2、学生汇报。

三、输入文字和保存页:

1、学生自学教材。

2、分组完成任务:

第一组:页编辑区输入课本中的文字。

第二组:把页标题改为“什么是昆虫”。

第三组:保存页为。

3、小组汇报。

4、完成其余两个任务。

四、设置文本格式:

1、把“什么是昆虫?”这几个字设置为“标题1”、蓝色、字形加粗。

2、学生汇报。

合作学习

释疑解难

1、学生提出问题。

2、其他学生提出解决。

3、共同解决问题。

4、师针对学生操作补充提出问题。

5、小组解决。

6、小组汇报。

实践创作

展示

1、利用所学任务:制作“赤条蜂”的页。

2、展示优秀作品。

3、师生作品。

梳理

拓展延伸

1、知识。

2、出示图文并茂页,激发学生学习欲望。

小学信息技术6年级教案篇2

教学目标

1、掌握启动和退出wps演示的方法;2、认识wps演示窗口;3、学习创建文件的方法。

教学重点、难点

认识wps演示窗口、创建文件的方法

教具

wps演示 课件、多媒体电脑

教学过程

一、谈话引入:

1、看一下wps演示的动画演示——“欢迎进入wps演示世界!”

2、问:谁知道这是用什么编制的?(引出wps演示的重要性)那么,你认为可能会在什么方面使用wps演示呢?(在高级的现代商业活动中,公司重要的的装备:笔记本电脑。其中最重要的内容是使用wps演示;教师教学中使用wps演示……)

3、这节课,我们就来进入wps演示的世界,看看究竟有啥本事。

二、 认识wps演示:

1、启动wps演示,单击 “开始” →“程序” →“wps office 20xx 专业版”就可以找到并启动它,启动后,我们再选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以 了。然后会出现一个对话框,这时我们选空白幻灯片,进入wps演示编辑界面。

2、认识wps演示界面。

a、提问:想一想这窗口和已学过的什么窗口相类似?(wps文字)

b、介绍标题栏、菜单栏、工具栏、窗口控制按钮、编辑区等界面内容。

c、介绍wps演示的五种不同的视图

wps演示有五种视图模式,可在菜单“视图”中切换。 (1)幻灯片视图:可处理个别的幻灯片。(2)大纲视图:直接处理幻灯片的标题及文本段落内容。(3)幻灯片浏览视图:重组幻灯片的顺序及选定播放效果。(4)备注页视图:可建立演示者的参考信息。(5)幻灯片放映模式:以全屏幕的电子简报方式播放出每一张幻灯片。

三、练一练:

1、制作第一张幻灯片

学生自己试制作一张幻灯片

四、作品欣赏:

展示学生优秀作品,让学生间进行点评

五、小结、质疑:

今天,我们认识了wps演示。主要了解了在我们认识了它的可以使用它制作一个演示稿,这种演示稿经常被称为幻灯片。操作过程中遇到什么困难,;还需要解决?

小学信息技术6年级教案篇3

教学目标

知识与技能:了解收藏网页的意义;

过程与方法:能够运用收藏夹管理所捕获的信息;

情感目标:能够根据需求甄别、捕获信息;

教学课时:

1课时

教学过程

一、导入

师:同学们平时在生活学习中,如果发现有价值的资料时,大家是怎么收藏的?

生:摘录在本子上(剪下来,直接保存整本书……)

师;这些方法都不错,说明我们的同学平时都有注意观察和积累,从前面几节课的学习中,我们发现在因特网上也有许多有价值的,值得收藏的网站和资料,这时候我们该怎么办?今天我们一起来学习《保存网页》。

二、讲授新课

活动一:收藏网页

师:我们先来学习“活动一”,首先请同学们认真阅读“活动一”。

生:交流收获

师:是的,可以采用ie的收藏功能来收藏网页,请同学们想动手试一试!

生:实践操作

活动二:整理收藏夹

师:因特网是一个知识的海洋,在这个海洋里遨游的时候,大家要学会判断、甄别,要选择对自己有价值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否则,时间久了就会像老师这台电脑的收藏夹一样混乱。(展示教师机的收藏夹,该收藏夹里收藏了几十个各种各样的网站)

生:惊叹……

师:是啊,这样不仅很乱,浏览时也很麻烦,所以我们平时不仅要学会选择有价值的网站,同时还要经常整理收藏夹,请同学们自学课本,学一学如何整理收藏夹?并动手做一做。

生:自学并动手

活动三:保存网页

师:通过前面的学习,我们知道因特网上的资料更新频率非常高,为了能在日后更好地使用查找到的网页信息,仅用收藏的方法显然是不够的,此时,我们可以将网页保存下来,这种方法可以把组成网页的文字、突破等都保存下来,这样就不要担心因网站更新而导致自己需要的信息丢失。那要如何保存网页呢?我们一起来学习吧!首先请同学们自学课本活动三,并动手操作,会的同学帮一下不会的同学!

生:实践操作

师:同学们的接受能力真好,这么快就掌握了,接下来请同学们完成“试一试”

生:实践操作

三、总结

这节课大家有什么收获?

四、作业

回家把我们今天学习的内容告诉你们的爸爸、妈妈。

小学信息技术6年级教案篇4

各位领导老师大家好!

年级:五年级

一、教材分析

1、教材地位和作用

本课是省编教材小学信息技术下册《遨游因特网》的内容,是在学生已掌握了第一课中internet的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,链接等操作的基础上而设立的高层次的学习任务:是教会学生在internet上信息搜索的方法,处理信息的能力。考虑到任务驱动的教学模式,首先给学生提出一个感兴趣的任务“做个小导游,介绍九寨沟”,提高学生的好奇心和兴趣,引出如何在internet上搜索信息。以查找“九寨沟有哪些特色”为任务明线,搜索的技巧与方法为暗线,两条线路同时进行。通过任务的完成,来驱动搜索方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的能力的培养。

在课堂上贯穿着基于internet的资源学习的教学模式,以学生自主学习为主的原则,鼓励学生用多种方法在网上搜索“九寨沟”的有关信息;以小组合作学习的方式,组内学生各有分工,合作查找所需的信息,通过讨论交流,确定有用的信息。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们信息素养、信息的收集与处理能力。

2、学生状况分析

学生学习成绩可能有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。

3、教学目标的确立

知识与技能目标:

1、使学生了解在internet上搜索信息的意义,了解搜索信息的基本方法。

2、掌握简单的关键词搜索的方法和保存网页信息的简单操作,培养学生信息的检索、搜集、筛选、整理、加工的能力,提高学生信息的综合素养。

过程与方法目标:

通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。

情感与价值观目标:

1、让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。

2、通过小组协作和主题研究活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。

教学重难点:利用internet查询、收集信息的习惯;用关键词检索信息的方法;将收集到的信息加工处理的方法。

二、教学方法

1、任务驱动法

2、协作学习法

3、分层教学法

4、赏识教育法

三、教学过程

课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。

以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的知识进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是知识的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的知识不再是教师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。

本课尝试引导学生置身于网络这一开放的信息化资源环境中,通过亲身体验,以小组合作的方式进行研究,积极主动地去获取、整理、创造性地加工信息,更进一步地提高学生的信息综合素养,培养学生的探索精神,提升学生探索能力。

1、任务一——搜索信息的方法

(1)任务启动:兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。结合学生在语文课本中学过的《九寨沟》一课,书中介绍的九寨沟是一个人间仙境,非常得美!如果老师现在想更多地了解一下九寨沟,你有什么办法吗?怎样才能在包罗万象的信息海洋里快速找到我们所需要的东西呢?随即引出“搜索引擎”。激发学生的探索欲望,使学生主动地进入探求的氛围之中。

(2)操作指导:在网上查询信息也需要一个工具—搜索引擎,但是在我们自己的计算机中是没有的,他一般在一些大型的站中才有,比如有名的网站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同学们可以跟我来看一看。打开两个搜索窗口,让学生观察他们有什么异同点?一个是ie浏览器自带的搜索窗口,一个是大型站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查询方法有两种:关键字检索服务和分类检索服务。教师解说以上两检索的区别:目录检索适用于按主题(某一类别)查找信息,而关键字检索适用于按只言片语查找的信息。教师演示操作过程。

(3)学生操作:学生可以通过教师的讲解进行操作,也可通过教师提供的可自主交互的网络课件平台,一方面,为学生提供了有搜索引擎的网站,某另一方面,为学生提供了网上搜索信息的方法,如分类检索、关键词搜索。还可以请同学们进入某站首页,看一看,想想如何在这里搜索信息(他们可以通过网站上的搜索帮助,了解搜索的方法,锻炼学生的自学与信息获取能力。)

(4)信息反馈:学生就进入具体的操作过程,在实践与体验中,让学生利用网络资源与网络工具,在大量的信息源中选择有效方式获取自己感兴趣的内容,学会对资料的检索与分类。请同学们说一说这两类检索的区别之处,个别学生操作演示给大家看,他是用什么方法,如何来查找信息的;信息搜索记录有几条,查找到了哪些九寨沟的资料等等。

(5)归纳总结:网上的资料浩如烟海,纷繁复杂,我们只有通过关键词搜索、分类查询的方法,才能很快地找到我们所需要的素材。大家通过访问不同的网站,都能发现有自己需要查找的内容,那么想把它为自己所用,又该怎么办呢?

2、任务二—加工处理信息的方法

(1)任务启动:把网上搜索到的资料进行筛选、整理、加工,把自己需要的内容保存到下表。

九寨胜景

九寨文化

九寨物产

九寨气候

九寨动物

九寨线路

(2)操作指导:学生在保存搜集到的或文字资料时,可以将鼠标移到被选中的文字或上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,再打开word新建一个文档,将光标定位到新文档中,通过“粘贴”命令,被选中的文字或就被复制到word文档中去,再保存word文档。教师操作演示。

(3)学生操作:学生认真观察老师每一步的演示并聆听老师的讲解。让学生自己去分析思考,去尝试新的创作,同时上课环境是在开放的互联网环境下,这样就使得学生除了获得老师提供的信息资源外还可获取大量新的信息,通过整理加工形成自己所需的信息。

(4)信息反馈:学生将搜集到的各类信息填入老师布置的表格中,形式一份 调查报告 ,以小组合作汇报或展开答辩会等形式。展示的过程不仅锻炼了学生的语言表达及语言组织能力,这也是与语文学科知识的结合,通过交流,分享成果,拓展了思路,使认识和情感得到提升。

(5)归纳总结:新课程强调尊重、赞赏,在充分考虑到学生的个体差异的同时,让每一个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦。学生在展示作品时,教师多给学生扬长性地评价,肯定学生的学习成果,激发学生持续探究的兴趣。

本课是对任务驱动和基于internet资源型学习的信息技术课的一次尝试,教师由学科专家转变为学生学习的促进者和指导者,学习的主要资源不再是课本而是internet这一拥有相对无限信息的资源,学生更注重问题,强调学生发现信息的过程。由于学习是由学生的计算机及网络运用能力控制的,因此我在这一过程中指导学生认识信息资源的特点,指引学生把注意力集中在解决问题最直接相关的信息上,以最快的速度,查找最准确的信息。

3、分层教学与学生自主学习能力、协作学习习惯的培养

根据学生能力的不同,一方面我在提供的课件中的辅导区里明确分类,不同程度的学生可以选择不同层次的帮助,另一方面在对学生调控过程中进行不同层次的辅导,让学生都能完成任务。因为本节课的特点是一节综合实践课,基本知识学生已经在前一课学习过,因此本节课,教师讲解少,主要任务是适时适当对学生加以组织调控,所以我留给了学生极大的空间,让他们去自主学习,协作学习。

4、评价总结,再次深入展开,周而复始

最后用1-2分钟的时间简单与学生一起回顾本节内容,学生的知识技能得到提升。并对学生在网络中产生的`新问题到下一课再次展开研究,让研究再次深入,从而培养学生的研究性学习能力,做到研究不止追求可持续发展。

总之,我的侧重点在于注重学生的全面发展,信息技术对各学科知识的整合,协调学生与教师之间平等和谐的师生关系,注重学生创新和实践能力的培养。

小学信息技术6年级教案篇5

[教学目的与要求]

(1)熟悉电子表格的功能及特点。

(2)学会启动和退出excel。

(3)掌握数据输入的基本方法。

(4)认识excel窗口,区分工作表和工件薄。

[课时安排]

1课时。

[教学重点与难点]

(1)重点:数据输入。

(2)难点:区分工作表与工作薄。

[教学准备]

电子教室程序、络硬件与软件、板书内容的贴纸。

[教学过程]

一、导入

office套件的三个主要部分,我们学习了word和powerpoint,还有就是这个电子表格软件excel,这节课就让我们一起来认识一下吧!

二、教学新课

1、认识新朋友excel0

启动excel0,有几种方法。开始——程序——microsoftexcel;双击桌面上excel快捷方式;打开一个excel文档。

2、认识窗口

启动excel后,界面分为标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏、名称框、编辑区、工作表区,状态条、工作表标签、滚动条、滚动按钮等。

3、工作薄与工作表

一个excel文档叫做工作薄,在一个工作薄中可以包含很多工作表。sheet1、sheet2等都代表一个工作表。

知识点:单击工作表标签,可以在工作表之间切换。当工作表过多而无法在第一页显示其标签时,可以单击标签滚动按钮,调整标签显示。

4、数据的输入

①单击a1单元格,输入标题“五年级运动员统计表”,敲一下回车键或↓键,a2单元格变成当前单元格。

②输入“运动员号码”后敲→键。

③依次输入“姓名”、“班级”、“比赛项目”、“比赛成绩”,输入一项后敲→键。

④单击a3单元格,输入“”后,敲→键,b3变成当前单元格。

⑤依次输入“姓名”、“班级”、“比赛项目”、“比赛成绩”的具体数据,输入一项后敲→键。

提示:①敲方向键时粗黑线边框会自动移动互方向指向的行或列。

②输入的文字超出列宽时,会在右边相邻的单元格中继续显示。

③工作表中最大行号是65536,最大列号是iv。因此,一个工作表最多有256列,65536行,共计25665536=16777216个单元格。一个工作薄最多可以建立256个工作表。

教师演示操作要领

学生上级实践操作

讨论交流出现的问题

师生

三、综合练习激励

练一练:

课本39页实践与创新。

小组推选优秀作品。

优秀作品展示。

师生共同作品

四、延伸

说说本节课的收获,想一想生活学习中还有哪些地方要用到电子表格

教后反思

本节课是学生初次接触电子表格,通过教师演示与学生操作体验,学生初步掌握了表格的组成启动与退出工作表与工作簿的关系,学会了间的数据处理。但是也有部分学生数据的输入速度慢,再教时注意培养学生良好的打字习惯,能快速输入文字。

小学信息技术6年级教案篇6

[课时]: 1节课

[教学内容]: 表格内容和标题、表格线的添加;列宽的调整;行、列的插入

[教学目标]: 1、学会制作生活中简单的通讯录

2、通过学习,能制作生活中的表格,达到学以致用的目的;培养同学探究性学习、合作性学习、自主性学习的方法;

3、通过本课的学习,激发同学动手操作的兴趣和培养同学合作交流,相互协助的意识;增强同学成绩感。

[教学重、难点]: 学会创立简单的通讯录

[教学准备]: 电子课件、多媒体电脑室、远志广播教学系统

[教学过程]:

一、导入

师:(出示通讯录小册子)同学们,大家看看这是什么?对了,这是学校为了方便老师们相互联系而制作的通讯录,我们要查某位老师的电话号码很快就能查到。今天,我们就来学习怎么制作一张通讯录。等大家学会了,就可以制作一张几个好朋友之间的通讯录,这样,以后不论大家分开多远,都可以互相找到对方。

二、新授:制作简单通讯录

活动一:

1、根据课本第15页操作步骤,完成表格插入,表格内容和标题的添加。

2、添加的内容为课本第14页图1中的表格的内容。

同学看书自学、教师巡视,并鼓励同学们之间互相协助,完成任务。

老师讲解巡视过程中,发现的较多的错误。

请同学对比自身做的通讯录和图1有什么区别。复习上节课中“根据内容调整表格”的处置方法。引出本节课介绍的拖运调整列宽的方法。由同学看书自学。

师:看来大家都完成的不错,可是现在老师有一个疑问,希望大家协助我解答。问题是这样:看完大家设计的通讯录,我觉得通讯的方式还不够多,我想在这个通讯录里再加入e-mail这一项。请同学们看看书,找出两种方法,同桌之间可以互相讨论一下。

同学看书,讨论。请各别同学汇报结论。

师:真不错,说明大家都认真看了书,并且可以运用书中的知识。现在就请大家动动试试。

活动二:

1、用添加表格线的方法,在表格中“姓名”这一列右边添加一列“性别”列

2、用添加列的方法,在“地址”这一列左侧添加“e-mail”列

3、把这两个新增列的内容补充完整。

三、练习

制作一张好友通讯录。自身设计通讯录中的项目。

[板书设计]:

调整表格的方法:

1、“表格”菜单→自动调整→根据内容调整表格

2、表格属性→行、列宽度的设置

3、拖动表格线

添加列的方法:

1、添加表格线

2、“表格”菜单→插入→列(在右侧/在左侧)

小学信息技术6年级教案篇7

教学目标

知识目标

认识超链接

能力目标

学会建立文本超级链接;学会设置超级链接的打开方式;学会设置不同对象的超链接。

情感目标

通过对蚂蚁世界的研究,培养观察自然的兴趣。

教学重点

教学难点

设置不同对象的超链接。

教学准备

蚂蚁1张,“白蚁”、“桥蚁”视频片段。

教学过程

情境创设

激发兴趣

1、欣赏“白蚁”视频介绍片段。

2、如何利用页共享视频资料?

3、设置超级链接。

自主探究

交流分享

1、出示任务:

(1) 新建页,设置标题为“蚂蚁总动员”,保存为。

(2) 第一行输入“蚂蚁总动员”第二行输入“蚂蚁录像欣赏”,第三行输入“白蚁”、“桥蚁”。

(3) 把文本“白蚁”链接到桌面“白蚁”视频片段,打开方式为“_blank”。

2、学生自学课本,完成任务。

3、学生演示汇报。

4、任务二:

(1)新建页,标题为“昆虫站导航”。

(2)输入你知道的昆虫站的名字,并把它们链接到相应的址,打开方式为“_blank”。

5、学生探究操作

6、学生演示汇报

合作学习

释疑解难

1、学生提出问题。

2、教师根据情况补充问题。

3、小组合作解决问题。

4、各小组汇报。

实践创作

展示

1、创作内容:课本28页实践与创新。

2、学生创作。

3、小组评选优秀作品。

4、优秀作品展示。

5、共同作品

梳理

拓展延伸

本节课收获是什么?觉得自己哪个部分掌握的比较好了,哪个地方还要继续努力。

小学信息技术说课稿精选范文锦集2020

教师要激发学生学习信息技术的兴趣,促进学生的个性思维。以下是我整理的小学信息技术说课稿,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

小学信息技术说课稿范文一:玩“纸牌”游戏

认知目标:

1、具体认识计算机的硬件和软件

2、掌握游戏软件的操作方法

能力发展:

1、培养学生自主探索学习的能力

2、培养学生独立思考的能力

3、培养学生的创新意识

情感素养:

1、激发学生学习信息技术的兴趣

2、促进学生的个性思维

教学重点游戏中的各种移牌的操作方法及要领

教学难点游戏过程中的鼠标操作

器材准备知识准备:掌握纸牌的规则。

资源准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、引言导入

我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

二、新课教学

1、启动纸牌游戏

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

练习:

使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

三、全课总结

你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗

小学信息技术说课稿范文二:我的小鱼儿

一、说教材

1、教材分析

《我的小鱼儿》选自湖北省教育科学研究所编写的《综合实践活动•小学信息技术》四年级上册第二单元“小小鱼儿水中游”第二次活动的内容。学生在第一单元已经熟悉了“画图"软件的界面,并会使用直线工具、椭圆工具、矩形工具等绘制简单的生活标识,本节教材里的曲线工具、颜色填充工具、文字工具,既是对前一单元所学习的画图工具的补充和进一步的深化,又是为了能让学生创作出更加美观的、更有特色的个人作品而设的。

2、教学目标

认知目标:要求学生利用曲线工具、颜色填充工具、文字工具,设计一幅色彩丰富、形象生动的鱼儿的图画。

能力目标:通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生自主探究、协作学习的意识和研究探索的能力。

情感目标:让鱼儿从纸上“游"上电脑屏幕,感受信息技术的魅力,从制作过程中培养学生的主动探究精神与审美意识,培养学生热爱大自然的情感。

3、说教学重难点

教学重点:利用曲线工具、颜色填充工具、文字工具设计一幅小鱼儿图案作品

教学难点:曲线工具的使用

二、教法

对于新的学习内容,关键在于激发学生的学习兴趣,使学生对学习对象产生亲近感,在教学过程中就可以起到事半功倍的效果。这节课主要采取“情境导入法、任务驱动法、协作学习法、赏识教育法”等多种教学方法,力求课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。

三、学法

《基础教育课程改革纲要》强调学生要通过实践,增强探究和创新意识,学习科学研究的方法,发展综合运用知识的能力。因此这节课我大胆尝试把大部分时间留给学生去操作,去实践。在学习过程中所遇到的问题以自主探索,小组协作等方式为主,力求调动学生的学习积极性和自主学习能力……变被动接受为主动获取,使学生在实践中学习,实践中发现,实践中创造。

四、教学过程

(一)情境导入,激发兴趣

首先课件展示美丽的海景图画和绘画作品,让学生在欣赏的同时,感受画图软件的乐趣和魅力,并培养学生热爱大自然的情感。在欣赏、赞叹之余,顺势提出:“水底世界”可真漂亮啊!尤其是热带鱼的优美的线条和丰富多彩的颜色更让人着迷,你想让你的小鱼儿也从纸上“游”上电脑屏幕吗兴趣是的老师,如果学生对学习内容产生强烈的兴趣,就可以使学生主动地进入探求知识的氛围中。

(二)引导新知,掌握方法

(1)教学曲线工具的使用方法

上节课我们通过对鱼缸里的鱼的观察并绘画,已经知道画小鱼儿需要很多线条流畅的曲线。在画图软件中曲线工具在哪儿呢学生自己尝试找到曲线工具的位置,对于有困难的同学,我提示:当鼠标指向工具图标的时候,会有对应的文字提示。然后讲解曲线工具的使用方法并演示。

(画线段)选择曲线工具,移动光标至画布中曲线起点处,按下鼠标左键不放,拖动鼠标至曲线终点处;松开鼠标左键,画面上出现一条线段;

(拖弯)移动光标至线条要弯曲的部分,按下鼠标左键,沿着要弯曲的方向拖动鼠标,并观察画布上线条弯曲的情况。当对弯曲程度满意时,松开鼠标左键,线条上便出现一个弯儿。

(定型)在原地再单击一下鼠标左键,一个弯的曲线就画好了。

让学生自己尝试画曲线,我巡视辅导。学生练习画曲线的时候,我发现有几个同学用曲线工具画出了三种不同的曲线效果。对于他们的发现我及时进行肯定和鼓励。然后在小组中交流不同曲线的绘制方法和技巧。有了老师的鼓励,他们非常自豪,也乐于帮助其他的同学,而其他同学也非常想知道那么漂亮的线条是怎么用曲线工具绘制出来的。所以课堂气氛非常热烈。

小学信息技术说课稿范文三:制作表格

一、教学目标

知识与技能

1掌握在word中创建表格的方法。

2了解表格中的合并单元格、拆分单元格、行高、列宽这些基本概念。

3掌握合并单元格、拆分单元格、调整行高、列宽的操作步骤。

过程与方法

1通过观察老师的示范演示的过程,能熟练掌握建立表格的步骤,提升观察分析问题的能力;

2通过自主探究过程,能熟练掌握编辑表格的方法,提升学员动手能力、思维能力、观察能力。

情感态度与价值观

1通过学生对表格的创建与编辑,激发学生对美的追求。

2通过认真观察分析后自己动手操作的过程,培养学生科学严谨的认知态度。

3通过作品展示,增强学生自信心,增强学生对信息技术课程的兴趣。

二、教学重难点

重点

在word中建立表格,选中单元格、合并单元格,调整行高、列宽。

难点

选中单元格、合并单元格。

三、教学过程

环节一:导入新课

课文《制作表格》主要是在word中制作表格,内容简单,但是流程较多,因此为了课堂整体性,可采用任务驱动法导入。为后面教学的语言具体,课程整体性强做好铺垫。

教师同学们,植物园正在栽培一些植物,为了植物健康的成长,园方要求工作人员在每次工作之后要进行记录。大家看这就是工作人员的记录。你们看到了什么

学生植物的名称和生长情况;记录员的姓名;还有记录的日期……

教师同学们说的非常对,我们的工作人员非常认真负责,但是我们看这些记录写在word中显得特别的杂乱无章,那么应该如何整理这些记录才能既方便工作人员的记录也方便我们的观看呢

学生可以把这些信息整理成整齐的一列一列的。

教师同学们想的非常好,整齐的列或行,其实就是利用表格的形式,那么怎么在word中制作表格呢又应该怎么把相关的信息和格式调整的美观,方便记录方便管理呢我们今天就来学习如何帮助他们制作一个表格吧。

环节二:新课讲授

1观察探索表格插入表格方式

教师请学生观察教材中已有表格有几行几列

学生观察观察结果:8行5列,但是第一行只有1列

教师那么如何在在word中建立一个这样的表格同学们看菜单,猜想可能在哪个菜单下

学生探索菜单中找:表格→插入→表格→输入行数、列数

2根据教材探究合并单元格方式、选定单元格的方式

教师教材中表格第一行只有一列,是由多个小格子合成了一个大格子,引出单元格、合并单元格、拆分单元格概念、输入文字的操作方法。

教师请结合教材探究,合并单元格的操作步骤是什么

学生选中需要合并的单元格→单击右键→合并单元格。

教师老师演示选定一个或多个单元格的方式,请学生总结步骤。

学生总结把鼠标移到要合并的第一个单元格→按住左键向右拖动→到第五个单元格时放开鼠标。

3调整行高、列宽的方法及鼠标指针的变化

教师老师演示调整行高和列宽有哪些方法。让学生观察,鼠标指针有什么变化

方法一,调整列宽:指针移到第1列与第2列之间的纵向表格,向左或向右拖动鼠标可以调整列宽;

学生观察总结指针变成带有左右箭头的两条竖线:←||→。

方法二,调整行高、列宽:选中表格→单击右键→表格属性→分别选中行、列选项卡调整;

学生观察总结选中表格时,鼠标指针变成十字箭头。

环节三:巩固提高

教师让同学们将已经插入的表格,调整为教材上样式的表格,并输入文字,调整表格行高为1厘米,列宽为适当大小(能显示全部文字)。并巡视学生操作,对于有问题的学员及时给予指导。

教师总结挑出学生易错的难点问题:合并单元格不成功,分析错误所在:选择单元格时没能正确选中。展示优秀作品,增强学生信心。

环节四:小结作业

1小结:本节课所学知识点有哪些,重点在于建立表格,难点在于编辑不规则表格。

2作业:联系生活实际,找出word制作表格在生活中有哪些实际的应用。

四、板书设计

#教案# 导语信息技术(Information Technology,缩写IT),是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。以下是 无 为大家精心整理的内容,欢迎大家阅读。

1人教版六年级上册信息技术教案:让我的作品动起来

 教学目标

 1.知识目标:学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。

 2.情感目标

 通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

 教学重点及难点

 学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。

 教学方法

 情景导入法、任务驱动法。

 教学过程

 一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

 师:同学们,上节课我们学习了幻灯片修饰,让我们的作品有了统一的风格,今天来看看怎样让我们的作品动起来。首先请大家看看如何在幻灯片中插入声音和视频。请同学们跟老师一起操作。

 二、讲授新课

 (一)在幻灯片中插入声音和视频

 教师演示操作过程:

 步骤1:执行“插入”→“影片和声音”→“录制声音”命令,打开“录音”对话框。

 步骤2:按照提示录制声音。

 步骤3:播放幻灯片,检查声音播放效果。

 (二)提供机会,学生实践探究

 师:刚才我们学习的是如何插入声音文件,视频文件的插入与声音文件的插入操作基本相同,下面请同学们根据插入声音的办法,尝试在幻灯片中插入有关藏羚羊的视频文件。

 投影广播任务:四人为一小组,尝试在幻灯片中插入有关藏羚羊的视频文件。(教师随堂检查并指导学生。)

 (三)设置幻灯片的“预设动画”效果

 师:通过前面的学习,我们已经可以做出图文并茂、有声有色的幻灯片。为了获得更好的展示效果,我们还可以让幻灯片中的内容动起来。幻灯片中的文字和等内容,就像一个个小“演员”,而幻灯片就像一个大舞台。“演员”的出场方式可以多种多样,可以“飞”进来,可以“钻”出去,表演完后,还可以“飞”走。这些都是幻灯片的动画效果,也是幻灯片的一大特色。

 PowerPoint中预先设置了一些常用的基本动画模式,我们可以使用这个功能,方便地设置动画效果。下面我们再来看看怎样让这些“演员”飞起来。

 教师演示操作过程:设置完成后,我们可以看到,幻灯片中的伴随着“嗖”的一声,“飞入”幻灯片中。是不是很可爱呢?

 (四)提供机会,学生动手实践

 投影广播任务:根据老师的操作,请同学们完成以下操作:

 1.尝试使用其他的“预设动画”效果,观察每种动画的特点;

 2.给幻灯片中的其他对象设置“预设动画”效果。

 教师随堂检查并给予指导。

 师:刚才同学们练习都很认真,体验了“预设动画”,下面老师请大家说说它都有哪些优缺点。

 (五)设置幻灯片的“自定义动画”效果

 教师演示操作“在幻灯片中设置‘自定义动画’”过程:

 三、授课完毕,课程总结

 本节课主要讲了以下几个知识点:

 1.学会在幻灯片中插入声音和视频;

 2.学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。

 四、课堂作业

 1.尝试使用“自定义动画”,设置各种不同的动画效果;

 2.针对文本,还可以设置每个字的动画效果,尝试设置文本的动画效果,让文本按照字的顺序出现。

2人教版六年级上册信息技术教案:制作简单多媒体作品

 教学目标:

 1.知识目标

 了解身边多媒体技术的应用;

 认识制作多媒体作品的常用工具;

 了解制作多媒体作品的基本过程。

 2.能力目标

 让学生了解PowerPoint、认识多媒体作品制作工具、制作简单的幻灯片、了解制作多媒体作品的基本过程等方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习、探讨问题的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

 3.情感目标

 通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

 教学重点难点:了解制作多媒体作品的基本过程。了解制作多媒体作品的基本过程。

 教学方法:情景导入法、任务驱动法、比较学习法。

 所用课时:2课时。

 教学过程:

 第一课时

 一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

 师:同学们,随着计算机技术的发展,多媒体技术在生活中得到了广泛的应用。在课堂上,取代粉笔“沙沙”声的,是宽大的屏幕、丰富多彩的、优美的音乐、动感的**……多媒体教学方式深深地吸引着我们。多媒体作品种类也很多,使用PowerPoint制作的演示文稿,是应用最广泛的一种。教师使用它帮助教学,学生使用它帮助学习,企业使用它介绍产品。可以说PowerPoint是我们制作多媒体作品的最常使用工具之一。

 师:今天我们就来认识多媒体制作工具——PowerPoint。

 二、认识多媒体制作工具

 师:和我们学过的Word软件一样,PowerPoint拥有典型的Windows应用程序的窗口,我们可以同时使用多个PowerPoint的窗口,可以自由切换,操作非常方便。

 投影广播:PowerPoint界面和Word界面。

 师:PowerPoint的窗口界面与Word窗口很相似。请同学们认真比较两个软件的界面,找出其中不同之处。

 生:……

 师:对,刚才同学们找出它们许多不同点。PowerPoint跟Word不同点在于,在PowerPoint中,文字必须在文本框中输入。虽然PowerPoint跟Word有这么多不同点,但是PowerPoint与Word大部分却是相同的。下面我们就来一起体验一下PowerPoint的神奇功能。

 三、制作简单的幻灯片

 师:利用PowerPoint做出来的演示文稿,是一个扩展名为“Ppt”的文件。演示文稿中的每一页就叫幻灯片,每张幻灯片既相互独立又相互关联。请同学们认真观看老师操作。

 教师演示操作:建立一张简单的幻灯片:

 步骤1:启动PowerPoint 2000软件。

 步骤2:先选择“空演示文稿”,再单击“确定”。

 步骤3:在打开的“新幻灯片”选择默认版式,然后单击“确定”按钮。

 步骤4:在文本框中输入“走进藏羚羊”。

 步骤5:用名称“走进藏羚羊”保存文件。

 步骤6:按键盘“F5”或播放按钮播放,观看播放效果。

 第二课时

 一、简单复习上节课内容:

 二、教学制作多媒体作品的基本过程

 师:通过前面的学习,我们也许会发现制作多媒体作品也不是一件难事,跟以前学过的制作电子文档也没有什么区别。事情可并不像看到的这么简单。我们先来看看《走近藏羚羊》这个作品吧。

 投影展示《走近藏羚羊》。

 师:这个作品围绕藏羚羊这个主题,设计了既相互独立,又相互关联的六张幻灯片。每张幻灯片的主题和所用媒体素材各不相同。它们组合在一起,才构成了一个完整的作品。

 师:其实,制作一个多媒体作品就像拍一个小**一样,是一项综合性的任务,在动手制作之前,我们要有一个基本的构思。要想清楚表达什么主题,如何分解主题,选用怎样的素材最合适。

 提供机会,学生实践探究。

 投影广播任务:根据投影上《走近藏羚羊》设计图表,4人为一小组,探索PowerPoint功能并插入第二张幻灯片“藏羚羊档案”及其余幻灯片。

 教师巡堂检查学生作业完成情况,并加以指导。

 教师总结并演示操作过程。

 1.使用菜单“插入”→“新幻灯片”,插入第二张幻灯片“藏羚羊档案”。

 2.使用同样的方法插入其余幻灯片。

 3.保存并播放幻灯片。

 三、授课完毕,课程总结

 本节课主要讲了以下三个知识点:

 1.了解身边多媒体技术的应用;

 2.认识制作多媒体作品的常用工具;

3人教版六年级上册信息技术教案:多媒体素材的加工

 教学目标:

 1.知识目标

 学会根据需要,对声音、图像和视频素材进行简单处理。

 2.能力目标

 让学生学会声音素材的加工、素材的加工、视频素材的加工等方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的获取信息、处理信息的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

 3.情感目标

 通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

 教学重点:声音素材的加工;素材的加工;视频素材的加工。

 教学难点:声音素材的加工;素材的加工;视频素材的加工。

 教学方法:情景导入法、任务驱动法。

 所用课时:2课时。

 教学过程:

 一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

 在上节课,我们已经学习了如何建立了多媒体宝库,但是在很多情况下,我们采集到的多媒体素材就像一个未经加工的原材料,需要根据实际的需要进行加工。下面我们学习一些简单的多媒体素材加工方法。首先请大家听听上节课我们用“录音机”制作的“静夜思”声音素材。

 广播声音:播放自己录制的“静夜思”。

 师:细心的同学可能会发现,在我们录制的声音素材中,前后都有一段不必要的杂音,我们首先来看看如何去掉这些杂音。

 投影广播任务:运用我们上节课所学的知识,四人为一小组摸索去掉“静夜思”前后的杂音。看哪一组最先找到声音素材加工的办法。

 学生练习,教师巡视时加以指导。

 大部分同学完成后,教师总结操作方法并演示操作过程:

 步骤1:运行“录音机”程序,打开我们已经录制好的声音文件,播放该文件,找到需要删除的多余部分的位置(第23秒)。

 步骤2:将定位游标移到第23秒要删除的位置上,单击“我”→“删除当前位置以后的内容”菜单命令。

 步骤3:然后将定位游标移到第3秒要删除的位置上,单击“我”→“删除当前位置以前的内容”菜单命令。这样我们就把“静夜思”前后的杂音去掉,完成了对“静夜思”声音素材的加工。我们再来听听。

 师:同学们对处理后的声音还满意吧。我们有没有办法把它加工得更好?

 学生:还可以在“静夜思”中加入古筝音乐。……

 师:对,我们还可利用“录音机”中的“插入文件”功能将录入好的两段声音文件合并为一个文件。

 教师演示操作:

 步骤1:打开第一个声音文件,移动游标到要插入位置。

 步骤2:单击“我”→“插入文件”菜单命令,将会弹出“插入文件”对话框,在该对话框中,选中要插入的声音文件,并按“确定”按钮,该声音文件就被插入到指定的位置。

 小结课堂,学生操作,老师个别指导,播放学生的作品,展示成果。

 二、素材的加工

 对素材的加工,常常涉及亮度色彩调整、裁剪、复制、翻转等基本操作。在以前学习使用计算机画图的过程中,我们已经基本掌握了的裁剪和复制。现在请同学们启动“画图”软件,将素材库中进行裁剪。

 投影广播任务:使用画图软件,对进行裁剪。

 教师巡视课堂并对学生进行指导。

 除了裁剪和复制外,我们还需要对本身的效果(亮度、色彩等)进行调整,下面我们来看看如何利用ACDSee对的亮度、色彩等进行调整。

 教师演示操作:利用ACDsee完成对的大小、旋转、色彩、饱和、滤镜等操作。激发学生学习兴趣。

 学生利用老师下发的样本,进行实践操作。

 教师随堂检查并指导学生,帮助学生解决问题。大多数学生完成后教师进行总结,展示学生修改后的作品,让学生体会成就感。

 三、视频素材的加工

 在前面,我们已经学习了一些简单的图像处理方法。接下来我们再来学习视频素材的加工。

 不同格式的视频图像文件往往大小不同,有不同的用途。通过对视频影像文件格式的转换,可以压缩文件大小。转换影像文件的格式一般是将非压缩的AVI格式转换成压缩的MPEG格式,以减小文件的存储容量。这些格式的转换,我们也可以通过“超级解霸”来实现。

 教师演示操作;

 步骤1:单击“开始”→“程序”→“豪杰超级解霸”→“实用工具集”→“常用工具”→“AVI转MPEG”,启动该程序。

 步骤2:单击“文件”→“打开”菜单命令,找到目标影像文件,然后单击“开始转换”按钮即可。

 四、授课完毕,课程总结

 本节课主要讲了以下两个知识点:

 1.素材的加工;

 2.视频素材的加工。

4人教版六年级上册信息技术教案:建立多媒体宝库

 教学目标:

 1.知识目标:

 了解媒体素材获取的基本途径和方法;

 掌握素材的基本我方法。

 2.能力目标:

 让学生了解媒体素材获取的基本途径和方法,掌握素材的基本我方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

 3.情感目标:

 通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

 教学重点:

 了解媒体素材获取的基本途径和方法;

 掌握素材的基本我方法。

 教学难点:

 网上下载素材;

 使用“录音机”录制声音素材。

 教学方法:

 情景导入法、任务驱动法。

 所用课时:

 2课时。

 教学过程:

 第一课时

 一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

 师:在上节课,我们已经亲身体验了绘声绘色的多媒体作品。一个优秀的多媒体作品常常包含、音乐和视频等多种媒体素材,因此,我们要制作一个精彩的多媒体作品,常常需要收集大量的、声音等素材,这些素材也有赖于平时的积累,否则,就会出现“巧妇难为无米之炊”的情况。

 二、讲授新课

 (一)获取素材

 师:那么,我们从哪里获得这些媒体素材呢?

 生:(1)上网下载。(2)利用Photoshop等软件自己制作。(3)数码设备。

 师:大家的回答都很好。对于这个问题,通过前面的学习,同学们已经有了一些答案。如:自己使用画图工具绘制、上网下载等。从因特网上搜索并下载素材资料十分方便。但值得注意的是,为了保护知识产权,如果要引用别人的资料,必须注明的来源。下面我们就利用这些搜索引擎开始建立我们的多媒体宝库。(板书课题:建立多媒体宝库。)

 (二)提供机会,学生实践探究

 学生搜索“动物”。

 教师总结并广播演示操作过程:

 步骤1:在浏览器的地址栏中输入wwwbaiducom。

 步骤2:选择搜索功能,输入关键词,选择大图,单击“百度搜索”按钮,搜索结果以缩略图的形式显示在窗口中。

 步骤3:单击选中的“狮子”,就可以看到实际大小的。

 步骤4:将以“狮子”为文件名保存到计算机中。

 步骤5:修改该文件属性,将引用地址保存在“摘要”的“备注”栏中。

 师:从网上下载虽然很方便,但并不是我们需要的网上都有。如:记录我们实际生活的就不一定能够在网上找到。特别是对于新闻工作者,许多新闻都需要现场拍摄。自从19世纪末照相机问世以来,相机成为我们记录生活的主要工具之一,几乎每个人都照过像。特别是近几年来,随着数码相机技术的快速发展,我们可以更方便地拍摄数码相片,这些数码相片不但可以直接输入计算机成为素材,还可以与传统相片一样冲洗出来。与传统相机相比,数码相机从外观上看,有一个液晶显示屏,感光元件CCD和数字存储卡取代了传统胶卷,拍照的结果可以立刻显示在显示屏上,存储卡容量的大小决定了拍摄相片的数量,如果对拍摄结果不满意可以立刻删除,因此使用数码相机就不用买胶卷了。当然,照相机只是我们获取素材的基本工具,要拍出好的相片,往往要付出艰苦的努力,许多战地记者为了获得一手的新闻,甚至付出了生命的代价。

 投影广播数码相机。

 师:如果我们使用的是传统相机或者需要采集一些实物,就需要使用扫描仪将扫描成数字,输入计算机。

 小结课堂,学生尝试从网上下载其他类别的,并用ACDsee观看。

 (三)获取声音素材

 师:我们知道,使用录音机可以录制各种声音。如果计算机安装了声卡,通过麦克风,再配合录音软件,就可以把自己的声音录制到计算机中去。

 教师广播操作使用Windows里的“录音机”软件录制声音过程:

 步骤1:检查麦克风是否连接好,然后启动“录音机”程序,单击按钮,开始录音。

 步骤2:对着话筒说一段话或朗诵一首古诗,这时会看到窗口中显示绿色的波形图,同时刻度尺上的滑块正在缓慢地向右移动,表示录音的进度。

 步骤3:单击按钮,结束录音。

 步骤4:打开“文件”菜单,在弹出的“另存为”对话框中选择文件保存位置,然后输入文件名。

 步骤5:单击“保存”按钮,录制的声音文件被保存下来。“录音机”默认的声音文件的扩展名是wav,保存文件时计算机会自动添加扩展名。

 师:录音结束后,可以检验一下刚才录音的效果。单击按钮开始播放,音箱中就会传出刚刚录下的声音。

 提供机会,学生实践探究。

 投影广播任务:请同学们利用“录音机”录制自己朗诵古诗的声音(静夜思),并保存下来。

 教师随堂检查,并指导学生。

 (四)获取视频素材

 师:与、声音素材相比,视频素材制作难度大,占用的存储空间也大,因此,我们获取视频素材要困难一些。同样,我们在因特网上也能找到许多免费的视频文件,下载后成为我们制作多媒体作品的素材。在因特网上,有许多视频素材是以流媒体形式存在,需要使用专门的软件才能下载。除此之外,我们还可以从VCD、DVD节目光盘中截取或者从电视节目中录制所需要的视频素材。

 投影广播视频素材制作过程(VCD、DVD等)。

 师:另外使用数码摄像机现场录制也是一个重要的途径。与数码相机一样,数码摄像机也是我们获取视频素材的重要工具。拍好的视频素材要经过采集、我、压缩等过程后,才能成为可用的视频素材,并以视频文件、VCD或DVD形式保存下来备用。

 投影广播数码摄像机采集过程。

 三、授课完毕,课程总结

 本节课主要讲了两个知识点:

 1.了解媒体素材获取的基本途径和方法;

 2.掌握素材的基本我方法。

 四、课堂作业

5人教版六年级上册信息技术教案:认识多媒体

 教学目标:

 1.知识目标

 了解多媒体计算机及其应用;

 了解多媒体的基本概念——学会使用关键字搜索相关信息内容的网页及网站;

 认识ACDSee软件——学会使用ACDSee软件游览;

 2.能力目标

 让学生了解多媒体和多媒体计算机、掌握使用“Media Player Classic”软件播放音乐和视频文件,增强学生的动手操作能力。让学生在自主探究的过程中体验成功,感受到合作学习的快乐。增强学生的组织能力和团队协作能力。

 3.情感目标

 让学生体会多媒体电脑给我们生活方式带来的巨大改变,激发学生热爱信息技术的情感。

 教学重点:了解多媒体的基本概念,了解多媒体计算机及其应用;认识ACDSee软件,认识Media Player Classic软件。

 教学难点:认识ACDSee软件;认识Media Player Classic软件。

 教学方法:情景导入法、任务驱动法、引导讲解法。

 教学课时:1课时。

 教学过程:

 1.创设教学情景,激发学生学习兴趣

 师:同学们,如果把现在的计算机跟20年前的计算机相比,除了性能上的差异外,的区别可能就在于,以前的计算机只是一个埋头苦干的计算工具,而现在的计算机更像一个“多面手”。除了计算外,我们还可以用计算机画画、打字、听音乐、看**和玩游戏等。这里我们有了一个新的名词“多媒体计算机”。从今天开始,我们一起走进多姿多彩的多媒体世界,去感受多媒体计算机给我们带来的欢乐。(板书:认识多媒体)

 2.讲授新课

 (1)多媒体和多媒体计算机

 师:首先请同学们观看投影。我们来认识一下什么是媒体。

 投影广播:文字、、声音、动画、视频等。

 师:请问同学们看到了什么?

 生:文字、、声音、动画、视频。

 师:刚才同学们看到的就是媒体,媒体是指表达和传播信息的载体,如我们平时所见的文字、、声音等就是媒体,它们向人们传递各种信息。随着计算机技术的发展,我们能够把文字、、声音、动画、视频等多种媒体信息集合到一个计算机应用程序中,形成一个数字化、集成化的交互系统。一台配备了音响、光驱、声卡等硬件和相应的多媒体软件的计算机我们称之为多媒体计算机,我们可以利用多媒体计算机对多种形式的媒体信息进行加工和处理,广泛运用到教学、宣传、娱乐等各个方面。

 投影广播任务:多媒体电脑。

 (2)体验计算机的多媒体功能

 浏览:师:有很多同学绘制了漂亮的图画作品,也保存了许多精美的,但的浏览和查找却不是一件容易的事,现在我们可以借助看图软件方便地欣赏存储在计算机中的,目前用得最多的看图软件是ACDSee。下面请同学们跟老师一起使用看图软件“ACDSee”浏览计算机中的。

 教师演示操作过程:

 ①启动ACDSee50,②选择你需要查看的,③单击“上一张”或“下一张”工具按钮可以显示不同的;单击“缩小”或“放大”按钮,可以将放大或缩小;单击“浏览”按钮则可回到浏览窗口。

 (3)提供机会,学生实践探究

 学生重复老师的操作,教师随堂检查,并指导学生,了解学习情况。

 学生完成,请学生上台操作,鼓励完成自己新发现的功能,演示给同学看,教师讲解,并评价。

 ②播放声音与视频。

 师:刚才我们学习了如何浏览,接下来我们再来看看如何使用多媒体电脑播放音乐和视频文件。

 教师演示操作过程:1:启动“Media Player Classic”,2:单击“文件”菜单,选择“打开文件”来打开音乐文件。3:在“打开”对话框中选择需要播放的音乐文件,单击“确定”,开始播放音乐。4:调整音量到合适的大小。5:播放视频文件。常见的视频文件格式类型有:mpeg、avi、rm和dat等。

 (4)提供机会,学生实践探究,教师发送文件。教师随堂检查,并指导学生。

 3.授课完毕,课程总结

 本节课主要讲了以下知识点:

 (1)了解多媒体计算机及其应用;

 (2)了解多媒体的基本概念——学会使用关键字搜索相关信息内容的网页及网站;

 (3)认识ACDSee软件——学会使用ACDSee软件游览;

 (4)认识Media Player Classic软件——学会使用Media Player Classic播放音频视频文件。

 4.课堂作业

 尝试刚才所学习到的知识,向老师提出新的问题。共同解决!

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