十大恐怖怪兽电影是哪些?

十大恐怖怪兽电影是哪些?,第1张

10火龙(**:《火龙帝国》)在东方一说起龙,就会有很多深层次的含义,而在西方事情就简单多了,龙引起的联想就是害人不潜的怪物。

而影片《火龙帝国》里的龙虽然出现在21世纪,但是龙的本性依然不改,还是到处喷火,毁灭一切。不过也像所有故事中发生的那样,当人类遇到危险的时候总会有英雄出来拯救世界。2084年的英国伦敦,一条沉睡千年的龙被惊醒了,醒来的它喷出火焰毁灭万物,人类迎来了一次前所未 有的浩劫。20年过去了,地球已经不复以往的样子,龙和它的后代们把整个地球变成了一片废墟,大多数的人都死了,幸存的人们大部分都住在一个中世纪的古堡 里,生活极其艰苦,他们的首领便是主角奎因,他的任务就是保护这一小群人的安全。困境中的一天,古堡里来了一群美国人,领头的叫凡·赞。他们一路过来,据 说已经杀死了一些龙,在碰见奎因带领的人以后,凡·赞鼓动大家一起去斩杀那只领头的龙,如果杀了它,龙的族就无法繁衍下去,人类将有希望恢复文明。奎因并 不愿意冒险,因为类似的事情以前发生过,试图杀龙的人全都给龙杀死了。可凡·赞是个很难说服的人,他坚持自己的意见并带着奎因的一些人走了。结果这些人中 除了凡·赞和少数人外都没有逃脱死亡。并且龙还发怒袭击了奎因的古堡,大部分人都在火焰中死去。此时,奎因已别无选择,他和凡·赞只有出发去伦敦面对那只 几乎毁灭了地球的龙,同时也面临着巨大的危险和一线生机……**中的十大怪兽第十位:火龙(**:《火龙帝国》)上榜理由:古老的传说变成了现实,人类开始走向毁灭。怪兽指数:★★

9巨型蟒蛇(**:《狂蟒之灾2》)茂密的婆罗洲丛林里,有一片未经开采的原始雨林,险要的地理环境成为了各种动植物 的天然保护屏障——“血兰”就生长在这里,这是一种极为稀有的红色兰花,相传它分泌的浆液可以“永保青春”。“血兰”的生长之地盘卧着致人死命的巨型水 蟒,它们看似是“血兰”的守护者,实则不过是因为“血兰”恰巧长在了它们的领土上。并且“血兰”的奇特功效还延续到了蟒蛇身上,将它们变得更加凶狠异常, 同时还除去了自身寿命的限制,就像是不死的复仇女神,任何一个胆敢踏入它们领地的不速之客,回神之际就已然毙命……

1997年拍摄的**《狂蟒之灾》着实引起了不小的轰动,那栩栩如生的凶 残巨蟒至今依然停留在人们的记忆中。而时过七年,随着CG技术的逐步完善,**《狂蟒之灾2》赋予了这只巨型爬行动物更加真实的生命,影片中那条身长40 英尺的巨型蟒蛇以水蟒为原型,在电脑特效的帮助下表现出了真实水蟒不可能拥有的超常智慧,看起来更像是一种会思考的生物,而这种跨越了生老病死界限的巨蟒 是不是应该相应的具有人的个性?《狂蟒之灾2》也给出了答案。影片中的蟒蛇是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋里只会考虑一件事情,那就是——午餐吃什么?正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加冷血、可怕。**中的十大怪兽第九位:巨型蟒蛇(**:《狂蟒之灾2》)

上榜理由:典型的好莱坞商业制作,蟒蛇的凶猛衬托出人性的丑恶。怪兽指数:★★

8铁血战士(**:《异形大战铁血战士》)1987年一部反映外太空生物肆虐地球的**《铁血战士》上映了,这部**可谓影响深远,其中铁血怪物的形象更被评为20世纪**中最成功的异形造型。到了2004年,好莱坞给铁血战士找到了一个强劲的对手,这就是另外一位著名的**怪兽——异形。

影片《异形大战铁血战士》讲述了在南极洲巨大的冰层下面发现了一座神秘的金字塔,一支探险队 前往这片地球之南的冰封大陆展开考察。深入冰层2000多米后,他们发现该金字塔混合了阿兹特克、埃及、柬埔寨文化,金字塔内部先进的技术也表明,显然有 一种地外生物长期造访此地达千年之久。正当他们吃惊不已的时候,塔门突然毫无预兆地关闭,所有人被封闭在迷宫般的塔内,一个恐怖而骇人的真相终于浮出水 面。原来外星生物“铁血战士”在此囚禁了另一外星生物“异形皇后”,皇后每隔100年便产下异形的胚胎蛋,年轻的铁血战士通过与异形后代的搏斗,来完成证 明自己的“成年仪式”。两大外星物种进行开了终极之战,无论谁赢人类都会是输家。

每个铁血战士都会选择他们喜爱的武器和风格来捕杀猎物,不过他们通常认为猎杀人类最具有挑战性,和有头脑、武装的人类近身搏斗非常值得,人类和铁血战士们展开了几次对决,结果每次都是人类损失惨重,因为铁血战士的信条是:“宁为玉碎,不为瓦全。”**中的十大怪兽第八位:铁血战士(**:《异形大战铁血战士》)上榜理由:嗜血成性的猎杀者,是人们心中无法忘却的**怪兽。怪兽指数:★★★

7异形(**:《异形》)1979年,一部经典的**诞生了,这部经典的**就是——《异形》。

一艘正在太空航行的人类飞船,这种外星生物可以寄生在人类的身体中快速成长、繁殖,而被寄生者很快就会死去。生物快速发育成长,逃到飞船的底层,开始疯狂地寻找食物。飞船上的成员接二连三地遇害,女科学家温莉与外星生物展开了不屈的战斗……

《异形》开创了恐怖**的新模式,成功的将科幻与恐怖结合在一起,并赋予 了深刻的内涵:“异形”的世界中浸透了七十年代美国文化大动荡的特色,外来的冲击以及自身的压力使当时的人们感到前所未有的恐慌,那感受就如同在黑暗中真 的潜伏有外星生物一样。对于异形这个全新外星生物的精彩设计,无疑是影片取得成功的一个重要因素。他们在蛋中孵化,侵入人体在其中作茧,然后再成长完成破 体而出,长大后就成为了凶狠、敏捷的怪物,而且血液还是强腐蚀性的酸液。这种设计带来的冰冷、血腥的恐怖感和影片灰暗、压抑的基调相结合,进一步强化了人 们在这个幽闭空间中危机四伏的恐慌、紧迫感。

由于年代久远,当时的**特技并非像现在这样发达,所以制造大量的特技镜头是不现实的,影片巧妙的绕过了这些不利因素,全片只有一只异形,而且观众真正看到面目狰狞的异形全貌也是在**的末尾了。不过越是看不到的,越是最恐怖的,也是其成功的重要因素。**中的十大怪兽第七位:异形(**:《异形》)上榜理由:怪兽**中耀眼的明星,开启了一个全新的**模式。怪兽指数:★★★☆

6史莱克(**:《怪物史莱克》)影片《怪物史莱克》有着和所有童话相类似的开头,史莱克的故事也是这样开始的:很 久很久以前……在某个遥远而偏僻的地方,有一个大沼泽,沼泽里住着一只叫史莱克的绿色怪物,他有点神神叨叨,喜欢抱怨生活,不过是心地却不坏。但是有一 天,他平静的生活结束了,领地里突然闯进来一群从童话王国逃难到此的不速之客,原来那里现在被一个叫法尔奎德的暴君所统治,他还掠去了美丽的公主菲奥娜, 强迫她做自己的新娘。为了恢复往日的平静的史莱克便踏上了营救公主的旅途。路上,史莱克还捎带手地救了一只爱唠叨的骡子唐基,感恩戴德的唐基也因此成了史 莱克忠心耿耿的追随者。最后和所有童话故事里的英雄一样,当然是正义战胜了邪恶,史莱克历经千辛万苦,终于成功的从暴君手中解救出了公主。

史莱克起初是一个自私、封闭和冷漠的家伙,他心中没有爱,更不懂的如何去爱,在他眼里他的沼泽地就是全世界的中心,他的好恶就是他做一切事情的出发点。直到驴子和公主出现了——驴子带给他朋友的情谊,公主的爱融化了他刚硬的心。渐渐地,史莱克懂得了去付出,去爱。

本片中的史莱克不是白马王子,甚至他连人都算不上,只是一个圆滚滚的绿色怪物,可是他却是**中最可爱的怪物,他丑陋的外表并没有引起人们的反感,人们对于这个绿色怪物的喜爱使影片《怪物史莱克》收获了近5亿美元的票房,并成为奥斯卡的第一部最佳动画长片。

**中的十大怪兽第六位:史莱克(**:《怪物史莱克》)上榜理由:温馨感人的童话故事,**史上最可爱的怪物。怪兽指数:★★★☆

5大白鲨(**:《大白鲨》)《大白鲨》是斯皮尔伯格震惊世界的成名作,影片将悬念、恐怖以及人类与灾难顽强抗争的精神巧妙的融合在一起,其独特的氛围,惊险的情节,卓越的特技效果都令人难以忘怀,是影史上第一部北美票房过亿的影片。

在一个偏僻的海滨小镇,每到夏季,人们都来到这里的浴场度假 消闲。突然有一天一对青年男女去晨游,然而女的却死于非命。要知道在过去25年中,这个镇从来没有发生过命案,刚刚到任的警察局长马丁认为这是鲨鱼的杰 作,并下令封闭海滨浴场以避免类似事故。但是市长哈瑞却不同意这么做,因为他考虑的是美国国庆期间旅游高峰的到来,而置游客的生命安危于不顾。随着第二名 游客也被鲨鱼所害,市长召集了年轻的海洋学家和捕鲨专家,同警长一起踏上了捕鲨之旅……

《大白鲨》成功的关键是简单的故事和步步紧逼的节奏,并配合出色的气氛营造和镜头剪接,把观 众始终控制在惶恐和紧张当中,甚至任何一个空镜头都会令人感觉窒息。斯皮尔伯格耐心地铺陈悬疑,高潮的出现便是观众紧张到极点后的彻底释放。由于当时没有 任何CGI成分的模型制作,所以影片塑造的**怪兽大白鲨只能以模型鲨鱼所完成。导演采用了鲨鱼视角来替代无法完成的特效,反而营造出了更恐怖逼人的紧张 气氛,甚至影响了好长一段时间海滨度假区的营业额。

**中的十大怪兽第五位:大白鲨(**:《大白鲨》)上榜理由:经典的怪兽、经典的**,一个时代难以磨灭的印记。怪兽指数:★★★★

4恐龙(**:《侏罗纪公园》)好莱坞是金钱帝国,大部分影片都最看重票房的高低,而斯皮尔伯格一直是票房的宠 儿,他的作品总是充满了非凡的想象力创造力。1993年的影片《侏罗纪公园》可以说是斯皮尔伯格的又一巅峰作品,斯皮尔伯格以其超凡的想象力,将几千万年 前就已经销声匿迹的庞然大物再次栩栩如生的呈现在我们面前,上演了一场惊心动魄的生存游戏。影片以全球票房9亿美元的奇迹,名列全美最卖座**第五位。

《侏罗纪公园》是一部科幻影片,不涉及谋杀、枪战,但其惊险、刺激程度丝 毫不亚于同类影片,恐龙复活的震惊,以及最后它们逃出保护网,在公园中肆意狂奔,择人而食的场面更是令人恐惧。它们庞大、恐怖的身躯在原野中跳跃飞驰,轻 而易举的破坏现代建筑,追逐车辆,吞噬游人,互相争斗残杀,甚至于机智的与捕杀它们的人类进行追逐和对抗的游戏。影片中大胆新奇的想象,紧张惊险的情节吸引了大批观众观看,非常好地把握了人们长 期以来对恐龙这一原始生物的好奇心和探索欲望。影片中各种大大小小、栩栩如生的恐龙模型在电脑操纵下运动自如、表情逼真、动作细腻,满足了人们想看到真恐 龙的愿望,带给观众全新的震撼感受,当人们看到只有在博物馆才能看见的一幅巨大骨架的生物,如今就活生生的出现在眼前,这种震撼与惊喜无以复加,给人无与 伦比的视觉冲击和心灵体验。

**中的十大怪兽第四位:恐龙(**:《侏罗纪公园》)上榜理由:在虚拟的恐龙世界之中,将人类想象的羽翼无限丰满。怪兽指数:★★★★

3哥斯拉(**:《哥斯拉》)浓雾笼罩下的海滨一片迷茫,如同一场令人恐怖的梦境。突然,透过孤伶伶的灯塔窗 洞,越来越清晰地显现出一只体形类似爬虫的巨大怪物;它的爪子锋利得可以切断钢铁;它的吼声响彻夜空;长在背部的鳍就象是一把血色的利箭,闪闪发光;随着 它的巨大呼吸喷出的炽热火焰可以让任何物体瞬间化为灰烬。它出现在哪里,一切生命的痕迹就将被彻底抹去,他就是闻名于世的怪兽——哥斯拉。

“哥斯拉”是日本**中出现的怪物,1954年首次现身银幕以来,已陆续 推出22部系列影片。这次,好莱坞派出制作群体远赴日本,从东宝影片公司取得拍摄权,讲述了一个完全不同的故事。影片《哥斯拉》讲述了在一次核试验过后, 一只产于南美的大蜥蜴受到了强烈的核辐射,因此变异成了一只雌雄一体的庞然大物。这只巨兽所到之处皆为一片废墟,巨兽经过蜕变后又旋风式地从海线闯入美 国,并直逼纽约这个人口密集的城市而来。巨兽的到来使得当地居民面临着一场巨大的灾难,生物学家、身份神秘的法籍保险员、勇敢的摄影师和热血的记者,他们 不约而同地走到了一起去为了保卫自己的家园与巨兽作最后的一搏……

看影片《哥斯拉》会有这样一种感觉,好莱坞好像惯用这种视觉冲击的震撼效 果来提高票房,可是真正给人留下深刻印象的并不是哥斯拉的残暴,也不是惊险的追逐场面和炫目的特效,而是哥斯拉垂死时的眼神,那种恢复了柔软和善良的眼 神,那庞大身躯倒在人类猛烈的炮火之下,它所拥有的也只是动物最的简单思维。为了生存他来到了人类的世界,可是这里没有它生存的空间,它一出生也就注定了 被灭亡的悲惨命运。**中的十大怪兽第三位:哥斯拉(**:《哥斯拉》)上榜理由:从亚洲走向世界的**怪兽,开始了新一轮怪兽之王的争斗。怪兽指数:★★★★☆

2ET(**:《ET外星人》)26年前,全球影迷因为一部**而为之感动,这部**超越任何隔阂,以一个单纯却永恒的故事打动人心,这便是斯皮尔伯格的**《ET外星人》。

ET是个不小心被同伴留在地球上的小外星人,却幸运地被善良的小艾里奥特发现,他瞒着妈妈 偷偷收留下了孤独无助的ET,给它吃巧克力,还把它介绍给自己的狗狗、哥哥和妹妹,虽然语言上ET和艾里奥特还无法沟通,但是他们的感情却跨越了一切 外在的障碍联系到一起,虽然他们的外型有如此大的差异,但却都有着一颗善良敏感、渴望着爱和呵护的童心。在他们之间,建立起一种奇妙的心灵感应,孤独的 ET和同样孤独的艾里奥特成为了最好的朋友,于是他们都不再孤独。直到有一天,ET不可避免地被大人们发现了,于是人们如临大敌。警察、军队、 FBI……蜂拥而至,大人们不顾孩子们的苦苦哀求,无情地抓走了ET。艾里奥特在哥哥和伙伴们的帮助下费尽周折终于将ET从研究中心救出,让ET带 着对地球小朋友美好的回忆返回了自己的星球。

斯皮尔伯格在**《ET外星人》中,塑造了一个影史上经典的小怪兽,这个身高只有3尺,有 着细长的脖子和短胖双脚的小外星人,虽然外表十分丑陋,但是并不可怕,它长得实在有点像没有壳的乌龟,不过在ET怪异的外表之下,却隐藏着一颗善良而又 友好的心灵,ET纯真无邪的眼神,神奇又巨大的能量,以及它与小主人公之间真挚的友情,都成为了一个时代的经典。

**中的十大怪兽第二位:ET(**:《ET外星人》)上榜理由:超越了物种界限的真挚友谊,是怪兽**中最温馨的情感画面。怪兽指数:★★★★☆

1金刚(**:《金刚》)“金刚”是什么?没有人会不知道,那是一个生存在神秘岛屿丛林里的巨型猩猩,身高 25英尺,凶猛且具有毁灭性的破坏力,外表凶猛残暴的巨型猩猩其实是丛林里孤独的野兽,它洞穴里无数巨大的白骨暗示着金刚是这个种族最后存活下来的一只, 但是金刚那一双清澈的眼睛,成全了最完整的忧伤与孤独、愤怒与喜悦,它不会说话,甚至不会点头摇头,可那一束目光在提醒着,它一定是看过无数的同类在自己 身边死去,面对山谷顶上的日声月落无数次的咆哮。影片可以弱化了金刚的凶残,它其实是矛盾的,具有强大的摧毁力但却孤独而渴望陪伴。

影片《金刚》中成功的表现了金刚和美女安的复杂情感,金刚为了救安不顾一切的与食人恐龙搏 斗,使得安开始对金刚产生了感情,但这不是爱情,不是友情,不能被划分为任何一种简单的感情,那种无所依靠的孤独感才是真正连接起他们的原因。弱小的女子 在人间挣扎求生;在丛林为自己的生命苦苦奔跑,她从来没有试过不需任何回报的付出,而金刚虽然是丛林之王,但它却失去了身边可以守望相助的同类,日复一日 和丛林中其他凶猛的族类争夺生存的空间。当临到末尾,安眼中晶莹的泪水也不仅仅是为金刚的死去而流,更为人世间总是有这样多的不可理喻而流泪。安在帝国大 厦塔顶向冲过来的飞机挥动双手的时候,随着泪水不可抑制流下来的一刻,随着画面定格,影片的情感也达到了最高点。

人心不古,强悍的野兽死于心碎。

**中的十大怪兽第一位:金刚(**:《金刚》)上榜理由:怪兽**的始祖和商标,**世界中永远的怪兽之王!怪兽指数:★★★★★

加里斯·爱德华斯

加里斯·爱德华斯(GarethEdwards),1975年出生于英国纳尼顿,英国导演、编剧、制作人、视觉特效师。

2005年,执导个人首部**《末日预言》;同年,担任纪录片《BBC:广岛》的视觉特效师,他凭借该片获得第59届英国**和电视艺术学院-电视奖-最佳视觉效果奖。2006年,担任纪录片《PerfectDisaster》的导演和视觉特效师,他凭借该片入围第58届艾美奖其他和技术类奖项-系列剧最佳视效奖。2008年,担任电视剧《匈奴大帝》的视觉特效师。2010年,凭借科幻惊悚**《怪兽》获得英国独立**奖最佳导演奖,该片获得美国国家评论协会十佳独立**奖。2014年,执导科幻**《哥斯拉》。2016年,由其执导的动作冒险**《星球大战外传:侠盗一号》上映。2018年,执导科幻**《永恒》。

中文名:加里斯·爱德华斯

外文名:GarethEdwards

别名:加雷思·爱德华兹

国籍:英国

星座:双子座

出生地:英国纳尼顿

出生日期:1975年

职业:导演、编剧、制作人、视觉特效师

代表作品:BBC:广岛、怪兽、哥斯拉、星球大战外传:侠盗一号

主要成就:英国独立**奖最佳导演奖

第59届英国**和电视艺术学院-电视奖-最佳视觉效果奖

获得美国国家评论协会十佳独立**奖

人物经历

加里斯·爱德华斯童年时期就立志于要成为**导演。而且,他对**特效十分感兴趣。2005年,执导个人首部**《末日预言》;同年,担任纪录片《BBC:广岛》的视觉特效师,他凭借该片获得第59届英国**和电视艺术学院-电视奖-最佳视觉效果奖。

2006年,担任纪录片《PerfectDisaster》的导演和视觉特效师,他凭借该片入围第58届艾美奖其他和技术类奖项-系列剧最佳视效奖。2007年,为纪录片《月之阴影》制作特效;同年,执导纪录片《英雄列传》。

2008年,担任电视剧《匈奴大帝》的视觉特效师,在该片中他制作了250个特效镜头。之后,他参加了伦敦科幻**节的一项竞赛,要求参赛者仅用一名演员和极少的道具,在两天时间内拍出一部**。加里斯赢得了这场竞赛,从而得到了执导**《怪兽》的机会。

2010年,执导由惠特尼·阿贝勒、斯科特·麦克奈利共同主演的科幻惊悚**《怪兽》,影片讲述了外星生命物种出现在墨西哥,一名记者护送一名游客要横跨整个感染区返回到美国境内的故事,入围第64届英国**和电视艺术学院奖**奖-英国本土杰出处女作奖,获得美国国家评论协会十佳独立**奖,他凭借该片获得英国独立**奖最佳导演奖。

2014年,执导由亚伦·泰勒-约翰逊、渡边谦、伊丽莎白·奥尔森联合主演的科幻**《哥斯拉》。2016年,由其执导的动作冒险**《星球大战外传:侠盗一号》上映,该片由菲丽希缇·琼斯、迭戈·鲁纳合作主演。2017年,客串科幻动作**《星球大战:最后的绝地武士》。2018年,执导科幻**《永恒》,该片讲述了一个五岁大的人类婴儿和一个机器人乘坐宇宙飞船穿越星系,在一个充满机器人的世界里去寻找人类起源的故事。

主要作品

导演作品

编剧作品

制作作品

视觉特效

美术作品

摄影作品

参演**

星球大战:最后的绝地武士-2017,导演,

获奖记录

人物评价

加里斯·爱德华斯是一位全才型的导演。他的风格就是两个字“省钱”,但这可不代表着他会牺牲影片质量。首先,他包办了影片拍摄中许多工作,不但担任导演一职,还亲自写剧本,亲自掌镜,亲自录音,当然对于擅长的美工和特效制作更是亲力亲为。在**《怪兽》中,他对制作成本精打细算。而且,在这部导演处女作中表现出了惊人的才气,成功的营造出一种慵懒而梦幻的末世氛围,将惊悚和感人共冶一炉,突破了一般外星入侵**的刻板印象。在执导**《星球大战外传:侠盗一号》时,加里斯·爱德华斯勇敢突破了前作的传统套路(Mtime时光网、腾讯娱乐综合评)。

外星生物:

icelankid

《铁血战士》2部

推荐

《异形》4部

推荐

《异形大战铁血战士》2部

推荐

《星河战队

》2部

鲨鱼:

icelankid

《大白鲨》3部

《大白时之致命武器》

《大白鲨大报复》

《深海狂鲨》

《史前狂鲨

《怒海狂鲨》

《深海巨鲨

》3部

《颤栗汪洋》

《变种鲨鱼人》

鳄鱼:

icelankid

《史前巨鳄

》2部

《大鳄鱼

《邪鳄禁区》

《嗜血狂鳄

《黑水》

《万鳄巨兽》

史前怪兽:

icelankid

《侏罗纪公园》3部

推荐

《决战侏罗纪》

《重返侏罗纪》

《哥斯拉》日版加美版有N部

推荐

蟒、蛇:

icelankid

《狂蟒之灾》2部

推荐

《浴血狂蟒》

《巨蟒》

《狂蟒

《空中蛇灾》

《夺命蟒蛇》

《大蛇对大蟒》

蜘蛛、昆虫类:

icelankid

《八脚怪》

推荐

《天外魔蛛》

《冰冻蜘蛛》

《蛛网

《倾巢而出》

《变种DNA》3部

《蜈蚣》

《玻璃陷阱

《掠骨者》

《魔蝇的入侵》

《食人甲虫》

《寄生幼虫》

羊!

icelankid

《疯羊》

海怪类:

icelankid

《极度深寒》

推荐

《史前大章鱼》

《食人鱼》2部

《科学怪鱼》

飞行类:

icelankid

《蝙蝠》

《食人鸟

猛兽类:

icelankid

《剑齿虎

《绝地狮杀》

《暗夜幽灵》

《灰熊公园

《星际魔熊

《杀人象》

猿猴类:

icelankid

《金刚

推荐

《巨猩乔扬》

《食人怪兽》

《北美怪兽

《血猴》

鼠类:

icelankid

《变异鼠种》

《灭鼠大战》

龙:

icelankid

《火龙帝国》

不好看

我也不知道是什么类:

《繁殖》

《撕裂人

韩国有一部《汉江怪物》

感人

推荐

 僵尸大亨2 全怪物资料表 全派系怪物一览

怪物(Monsters):

 逃跑僵尸(Skidmark)

HP(LV1):13000

每秒伤害量(LV1):232

每秒对房屋的伤害量(LV1):232

移动速度(LV1):500

技能:

食肉:啃食一_敌人后,其逃跑僵尸就会恢复些许血量,同时间它亦会伴随着放屁(带毒伤害)被动技能;持续时间10Sec;1%HP/Sec;攻击/移动速度减少25%

泛滥:逃跑僵尸速度增加,往前直冲,碾压其行驶路上的所有东西,直至撞倒墙壁(建筑物)或怪物(monster)为止,并且带有3Sec的晕眩效果主动技能;冷却时间需要30Sec;伤害LV1(507~540);伤害减少50%

嚎叫: 发出狮吼功, 能够短时间内震慑周围的敌人主动技能;冷却时间45Sec;持续时间6Sec

粘液:逃跑僵尸吐出令人恶心的呕吐物,可以快速占据任何建筑物主动技能;冷却时间60Sec;持续时间3Sec

囫囵吞枣:快速吞下眼前的敌人,并且快速将其咬碎(并非直接杀死)主动技能;冷却时间105Sec;持续时间10Sec;伤害(400/咬)

来历:逃跑僵尸是最先从大亨实验室内逃走的的生化僵尸之一,从它的外表你就可以知道它有多贪吃,再加上其割草机的模样,因此在它必经之路上的活人或者是僵尸都会无一幸免。

嗜血獾(Badgerker)

HP(LV1):10400

每秒伤害量(LV1):291

每秒对房屋的伤害量(LV1):291

移动速度(LV1):600

技能:

绝地生还:每降20%血量增加7%的攻击力被动技能

凶残:肾上腺素激增,移动速度及伤害量猛然上升主动技能;冷却时间50Sec;持续时间7Sec;移动/攻击速度增加35%

钻洞:嗜血獾在地下打地洞,在光标指定位置外出,将对外出位置周围的敌人造成伤害主动技能;冷却时间30Sec;范围30米;伤害LV2(310~330)

狂暴:爪子獠牙的攻击速度完全地释放开来,用延缓缭乱的攻势让敌人着不及防主动技能;冷却时间80Sec;持续时间7Sec;伤害LV3(310~330/秒)

第二春:当嗜血獾去到街角阴森处能够恢复50%的生命值主动技能;冷却时间110Sec;持续时间5Sec;治疗10%HP/1Sec

来历:没有人知道嗜血獾的来历,据说是Archibald Brainhov从Finkleville身上获取的表皮作为的实验体(嗜血獾)。

抱抱熊(Bearhug)

HP(LV1):15600

每秒伤害量(LV1):232

每秒对房屋的伤害量(LV1):232

移动速度(LV1):500

技能:

厚实的皮毛:抱抱熊拥有厚实皮毛能够减低其每次的伤害量被动技能;减少伤害75%/等级

野蛮抱抱:用强有力的肩膀搂着(最多)5名敌人,被搂着的目标攻击速度将会下降15%主动技能;冷却时间10Sec;伤害LV1(352~375);持续时间10Sec

熊熊陷阱:抱抱熊会安装一_10至15米的大坑作为陷阱,每一个陷阱会造成伤害而且令到陷入陷阱的目标在是10Sec内减少50%速度主动技能;冷却时间60Sec;持续时间60Sec;伤害LV2(310~330)

天地大冲撞:这一招将造成强大的撞击力,将击晕全部的敌人,这些敌人将会被震荡波所波及主动技能;冷却时间45Sec;持续时间4Sec;伤害LV3(465~495)

刚毅:消除所有负面影响主动技能;冷却时间110Sec;持续时间7Sec

来历:曾被击毙的熊熊被Archibald Brainhov救活并且赋予了永生、暴力、具有超强的条件反射与更强的侵略性。

抱抱熊是众多僵尸之中血厚最厚,就如混凝土的。

 大脑袋蜘蛛(Braintrust)

HP(LV1):13000

每秒伤害量(LV1):186(+23)

每秒对房屋的伤害量(LV1):186

移动速度(LV1):440

技能:

自爆:为了战况失败,它可以通过自爆的方式对周围的敌人给予致命的巨大伤害被动技能;半径125米;伤害不详磁场:生成一_保护罩,可以减少30%的伤害,并可以持续恢复友方僵尸的生命值主动技能;冷却时间45Sec;持续时间7Sec;治疗50HP/Sec

扫描:大脑袋蜘蛛发成一_探测器,能够清除附近战场的迷雾主动技能;冷却时间40Sec;持续时间10Sec

覆盖:大脑袋蜘蛛在周围发射导弹遮盖区域,可以隐藏我方单位主动技能;冷却时间50Sec;持续时间10Sec;攻击速度增加15%

能量推进:大脑袋蜘蛛发出毁灭性光束主动技能;冷却85Sec;持续时间5Sec;伤害(742~792/Sec

来历:大脑袋蜘蛛的脑袋瓜藏有3_tycoon实验室的助理的脑袋,这三_脑袋支撑大脑袋蜘蛛思考与行动。

因为它是众多僵尸当中最聪明的,因此它主要是负责侦查工作。

动漫《游戏王》里,有哪些怪兽配上技能后依然是怪兽呢?一、帝王翔风龙黄金爆风弹

这一卡名中获知“帝王翔风龙”的特殊技便是“黄金爆风弹”,“帝王翔风龙”是“海马濑人”的怪兽,做为龙族小说的铁杆游戏玩家,“海马濑人”有如此的怪兽一点也不怪异。

在手里并没有立足之地。另一次是被“伊西丝”用“墓室的同路人”从手上往公墓里掉。所幸的是在《多玛篇》中,“帝王翔风龙”在“海马濑人”和“武藤手机游戏”一同对决“达姿”一战中总算出场。除此之外,在《游戏王GX》中的“炼狱凯撒”也有着这卡。

除此之外,“帝王翔风龙”的容貌有些像“太阳神的翼神龙”,与此同时其形态为“新帝王翔风龙”,但容貌区别十分之大。令人觉得像战机一样。

二、圣精灵-圣爆裂疾风弹

“圣精灵”是“武藤手机游戏”的怪兽,“青眼白龙”是“海马濑人”的怪兽。大家从卡图中可以看得出二者在联合,使出出强劲的能量,法师族的“圣精灵”是协助,用法术的能力来加强主攻手“青眼白龙”的特殊技“爆裂疾风爆”,大家看到“圣精灵”身上出现很多金黄的崇高咒文。

因此获得崇高能量的“青眼白龙”释放出来知名为“圣爆裂疾风弹”的强劲震波,其杀伤力没法可能。这卡好像也暗示着了“武藤手机游戏”和“海马濑人”的联合。

三、魔导骑士基尔提亚-灵魂之枪

“魔导骑士基尔提亚”是“城之内克也”早期比较喜爱的怪兽,在原创中他与“炎之枪士”全是通常怪兽,可是为了更好地一卡多卖他们都变成了性价比高十分之差结合怪兽。“灵魂之刃”到底是他的武器名字或是专业技能名称这也是一个非常值得思索的问题。

除此之外,他还能和“城之内克也”的另一只怪兽“铁骑士基亚·弗里德”结合成“钢材魔导骑士-基尔提基亚·弗里德”,可以算是一位魔战士职业。这只怪兽和“黑炎之骑士”也面对着一样的难点,便是要多种结合。

四、鹰身女妖的宠物龙-圣烈炎

“鹰身女妖的宠物龙”是“鹰身女模”本家的龙族小说怪兽,在动画片中它的上场率算是非常好。其容貌是鲜红色的翼龙,对主人家坚贞不渝,是“鹰身女模”左膀右臂。

从这卡的名称获知,“鹰身女妖的宠物龙”的特殊技是“圣烈炎”。在《决斗王国篇》中,“鹰身女妖的宠物龙”以前将“武藤手机游戏”逼到绝地,但是,主人公光环让他在最后一个连击招唤出传说中的最强战士“混沌战士”才逆境翻盘。以上就是我的回答,希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。

  数码布拉特沃鲁斯(战士族、四星、地属性、攻1900、防1200):效果怪兽,具有数码怪兽效果的战士族怪兽卡。

  系统病毒变异:魔法卡,以台面上的一体数码系怪兽为祭品,从卡组里特殊召唤一体数码怪兽,召唤怪兽的等级不限。

  青眼数码龙(龙族、八星、光属性、攻3000、防2500):效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,作为融合素材时支付1000点生命值就可以不需魔法卡“融合”进行直接融合。

  数据删除:陷阱卡,当数码系怪兽被特殊召唤到自己场上时发动,破坏对方的一张盖牌。

  数码标枪龙(龙族、四星、风属性、攻1900、防0):效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,攻击防御怪兽时,会将自己攻击力超过对方防御力的数值部分化为损伤直接从对方生命值中扣去。在攻击一次后,此卡转换为守备表示。

  数据分解:魔法卡,付出1000分生命值,就可以以一体数码系怪兽为祭品从手卡或卡组里特殊召唤攻击力数值总和小于等于祭品怪兽攻击力的任意只数码怪兽放入台面,以攻击形式表示。

  三极管精灵(机械族、两星、雷属性、攻600、防100):效果怪兽,具有数码怪兽效果的机械族怪兽卡,当场上存在一体三极管精灵的时候,将其作为祭品可以从牌组特殊召唤一体五星以下的怪兽,两体三极管精灵则可召唤六星以下的怪兽,三体三极管精灵则可召唤七星以下的怪兽。

  数码黑魔导(魔法师族、七星、暗属性、攻2500、防2100):效果怪兽,具有数码怪兽效果的魔法师族怪兽卡,当此卡被成功的召唤至场上时,可以从墓地里选择一张魔法卡放回手卡中。

  究极数码龙(龙族、十星、光属性、攻4500、防3000):融合效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,由三体青眼数码龙融合而成。

  数码护罩镜像反射:陷阱卡,当对手发动速攻魔法或陷阱而且自己场上存在数码怪兽时发动。将速攻魔法或陷阱卡的效果反加在对方身上,相当于魔法陷阱版的“神圣护罩镜面反射”。

  不死的海龙兵(海龙族、四星、水属性、攻1900、防1200):效果怪兽,当被送入墓地时,下一回合的准备阶段便可让玩家从手卡里特召一体“海龙的息子”以攻击表示放置在台面上。

  骨龙骑士豪尔(龙族、三星、暗属性、攻1000、防1400):效果怪兽,当此卡以表面攻击形式存在于场上时,持有者台面上除了它之外的所有怪兽就可以直接攻击玩家。

  海龙的息子(海龙族、一星、水属性、攻200、防100):效果怪兽,在准备阶段时如果墓地里存在着“不死的海龙兵”,将此卡献作祭品,便可从墓地里特召所有“不死的海龙兵”以攻击表示放置于台面上。

  白龙女之泪:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“真·青眼白龙”以攻击形式放置在场上。

  真·青眼白龙(龙族、十星、光属性、攻4000、防3500):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女之泪”进行召唤。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,玩家台面上所有的龙族、恐龙族与海龙族怪兽的攻防全提升1000点,并且攻击附带防御击穿效果。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,将卡组最上面的五张卡除外,取消对方本回合内对方怪兽的一切特殊效果。效果三:在发动仪式魔法“真·青眼转生”时将此卡作为祭品献上,可从手卡里召唤仪式效果怪兽“真·白龙圣女”以攻击形式放置在场上。

  龙之穴:场地魔法卡,当此卡存在于场地上时,以表侧攻击形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将防御力全部加入攻击力中,而以表侧守备形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将攻击力全部加入防御力中,之后当已经改变攻防数值的怪兽进行表示形式变更时,攻防将保持第一次变更时的数值,使用效果卡和装备魔法改变的数值则不在此限制中。

  地龙金恩(龙族、三星、地属性、攻1000、防1000):效果怪兽,当此卡的攻防任一项数值因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,攻防就会各增长1000点。而当此卡被送入墓地时,可以从手卡里特殊召唤一体“天龙扎特”以攻击形式放置在场上。

  天龙扎特(龙族、六星、风属性、攻2500,防1400):效果怪兽,当此卡的攻防数值任一项因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,持有者丢掉一张手卡,就可以让墓地里的一体龙族怪兽重新回到台面上。

  天地融合:仪式魔法卡,将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,便可发动此卡,从手卡中召唤一体“混沌双头帝龙--灭世的使者”以攻击形式放置在场上。

  混沌双头帝龙--灭世的使者(龙族、九星、暗属性、攻3200、防2000):仪式效果怪兽。将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,通过仪式魔法“天地融合”进行召唤。效果一:此卡在攻击时必须献上手卡中的一张卡或是台面上的一张卡作为祭品才能攻击,当它没有直接攻击玩家时,被攻击对象将会无视攻防被强行除外,而持有者将会受到与被除外怪兽攻击力相同的生命值伤害。效果二:当此卡以表侧形式存在于场上时,持有者可以按照在本回合内被送入墓地的怪兽数量从卡组里补充相应数量的手卡。效果三:持有者必须在回合结束时将两张手卡作为祭品献上以维持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足两张的情况下,此卡将被强行除外。

  武藤游戏〔表游戏〕(沉默系列卡组)

  沉默的圣女LV0(魔法师族、一星、暗属性、攻300、守300):效果怪兽。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,每过一回合其LV就会升一级,同时攻防各增长500点。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,在准备阶段持有者的手上的手卡多于或等于三张时,丢弃手上的全部手卡,就可破坏对方台面上的任意一张卡。效果三:当此卡以表侧形式存在于场地上,在对方攻击时持有者放弃下一次的抽卡机会,便可完全避免一次对方的攻击。

  时间进阶:永续魔法卡,当此卡发动后,持有者每经过一个回合的时间便会相当于经过一个回合的时间,是与“沉默的剑士”和“沉默的圣女”相配合的最佳魔法。

  沉默的天使麦特(天使族、四星、暗属性、攻100、守2000):效果怪兽,当这张卡在台面上以表侧守备形式表示,且对方攻来的怪兽的攻击力比自己的守备力高1000点以上时,其守备力将会提升1000点。

  削命的代价:魔法卡,在发动的回合里,发动者除了通常召唤之外,还可以再追加召唤手卡里的怪兽。作为代价,之后的几个回合里发动者将无法通常召唤怪兽,而无法召唤的回合数,就等于发动的这一回合内追加召唤的怪兽数。

  绝地的宝札:魔法卡,当使用者手中除此卡外没有其他手卡,并且生命值与对方相差3000分以上时方可发动此卡。使用者在发动的回合每付出100分生命值,就可以从卡组中补充一张手卡,最多六张。

  无谋的报应:陷阱卡,此卡会在对手攻击过来时发动,可以强行终止战斗回合并按照对方在本回合攻击过的怪兽数破坏相应数量的对方后场魔法或陷阱卡。

  白龙女的守护:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“控龙的神官·塞特”以攻击形式放置在场上。

  控龙的神官·塞特(魔法师族、十星、光属性、攻3200、防2800):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女的守护”进行召唤。效果一:当攻击对象是有着青眼白龙之名的怪兽时,此次攻击无效化,但被攻击的青眼白龙系怪兽必须被从对方场上以战斗完毕状态强行召唤到持有此卡者的场上。效果二:当持有者在以战斗阶段丢弃一张手卡为代价时,就可以让控龙神官再获得一次攻击的机会。效果三:当控龙神官的攻击对象为青眼白龙系外的其他龙族、恐龙族或海龙族怪兽时,该怪兽的攻击力将会被扣除一半加入控龙神官的攻击力中。

  青木纪纱〔琪莎拉·持有千年剑〕(真·青眼白龙卡组)

  龙之穴:场地魔法卡,当此卡存在于场地上时,以表侧攻击形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将防御力全部加入攻击力中,而以表侧守备形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将攻击力全部加入防御力中,之后当已经改变攻防数值的怪兽进行表示形式变更时,攻防将保持第一次变更时的数值,使用效果卡和装备魔法改变的数值则不在此限制中。

  地龙金恩(龙族、三星、地属性、攻1000、防1000):效果怪兽,当此卡的攻防任一项数值因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,攻防就会各增长1000点。而当此卡被送入墓地时,可以从手卡里特殊召唤一体“天龙扎特”以攻击形式放置在场上。

  天龙扎特(龙族、六星、风属性、攻2500,防1400):效果怪兽,当此卡的攻防数值任一项因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,持有者丢掉一张手卡,就可以让墓地里的一体龙族怪兽重新回到台面上。

  天地融合:仪式魔法卡,将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,便可发动此卡,从手卡中召唤一体“混沌双头帝龙--灭世的使者”以攻击形式放置在场上。

  混沌双头帝龙--灭世的使者(龙族、九星、暗属性、攻3200、防2000):仪式效果怪兽。将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,通过仪式魔法“天地融合”进行召唤。效果一:此卡在攻击时必须献上手卡中的一张卡或是台面上的一张卡作为祭品才能攻击,当它没有直接攻击玩家时,被攻击对象将会无视攻防被强行除外,而持有者将会受到与被除外怪兽攻击力相同的生命值伤害。效果二:当此卡以表侧形式存在于场上时,持有者可以按照在本回合内被送入墓地的怪兽数量从卡组里补充相应数量的手卡。效果三:持有者必须在回合结束时将两张手卡作为祭品献上以维持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足两张的情况下,此卡将被强行除外。

  恋尸天使(天使族、四星、暗属性、攻1800、防1500):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡被送入墓地三回合后,使用者便可从卡组里特殊召唤一体“恋尸吸血鬼·诺斯费拉特”以攻击形式放在场上。

  狂暴恋尸龙(龙族、四星、暗属性、攻1500、防1000):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡以表侧攻击形式存在于场上时,便无法被攻击力高于1900的怪兽所击破。同时当此卡被成功召唤到场上时,玩家可从卡组里再抽出一张同名卡片加入手卡中。

  沼泽的墓地:陷阱卡,此卡会在对方攻击过来时发动,如果发动的这一回合自己场上有怪兽被破坏的话,就可以强制将进攻方的目标转移到那只破坏过自己怪兽的敌方怪兽身上。

  安亚拉特〔埃及决斗王·持有千年面具〕(努比亚卡组)

  速攻的阿努比斯(兽战士族、四星、地属性、攻2100、防300):效果怪兽,当此卡以攻击形式普通召唤上场的时候,对方的台面上每存在一只怪兽,它的攻击力就下降200点,防御力上升500点。

  重斩刀:装备魔法卡,被装备的怪兽攻击力会降低300分,但玩家可因此特召手卡中所有的“重斩刀骑兵”以攻击形式放置于场上。

  重斩刀骑兵(战士族、四星、地属性、攻900、防500):效果怪兽,以表侧形式进行通常召唤时,此卡的攻击力和防御力会各增加1000点,然后每个一个回合减少200点,直到回复原先的攻防数值为止,由魔法、陷阱和怪兽效果所改变的攻防数值则不在此限制中。

  努比亚毒蝎(虫族、七星、地属性、攻2600、防2300):效果怪兽,当此卡在战斗中被破坏时,可以将那只破坏它的怪兽除外。

  神官的敕令:魔法卡,在此卡发动的回合内,对手所有的速攻魔法和陷阱都无法使用。恋尸吸血鬼·诺斯费拉特(恶魔族、七星、暗属性、攻2800、防0):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡在场上以表侧形式放置时,每将卡组上面的一张卡除外,玩家便可以额外获得500分的生命值。

  偏执的黑暗恋尸狂(不死族、八星、暗属性、攻2200、防2800):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。必须借由将三体攻击表示的怪兽送入墓地才能进行召唤。效果一:当此卡存在于场上时,场上除此卡外每多一只带有恋尸之名的怪物,此卡的攻击力就会上升300点。效果二:在此卡被除外时,可以自动返回墓地中。效果三:当此卡进入墓地时,玩家可以从卡组、手卡、墓地或除外区里无条件发动场地魔法“恋尸狂的乐土”。

  恋尸狂的乐土:场地魔法,此卡必须当偏执的恋尸狂存在于墓地时方能发动。此卡能让使用者将魔法和陷阱卡放置在前场怪兽卡的区域,但是无法像“黑暗恋尸狂”发动的“黑暗圣域”那样召唤附身的怨灵,也不能将对手扣去的生命值加入自己的生命值中,但是每回合却可以不像“黑暗圣域”那样需要献上祭品作为维持此卡的代价。当此卡存在于场地上时,将会使每一只带有恋尸之名的怪物攻防各上升666点。

  恋尸地缚灵(不死族、一星、暗属性、攻50、守100):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。此卡不能进行通常召唤,只有当双方墓地里的卡片数量超过五张、除外区的卡片超过十张的时候,或者符合此卡效果的条件下才可进行特召。当此卡被打倒时,就会把手卡和卡组里所有的“恋尸地缚灵”全部召唤到场上来,以攻击形式表示。

  恋尸的盗贼:魔法卡,玩家每将自己的1000点生命值交给对方,就可以从对方的墓地里取出一张卡加入自己的手卡里。当生命值不足或等于1000时,此卡无法发动。

  精灵兽迪尔邦多(魔神族、十星、暗属性、攻????、防????):效果怪兽,必须将场上的三体怪兽献作祭品方可召唤。效果一:当此卡被成功召唤至场上时,其攻击力等于对方的生命值,防守力等于己方的生命值。效果二:魔法卡对此卡效果仅可维持一回合,陷阱卡及怪兽效果对此卡无效。效果三:此卡以表侧形式存在于场上时,对方每召唤一体怪兽,此卡便会发动特殊攻击“暗黑召雷弹”令对方当前状态有效数值减少2000点,数值不足时,对方所召唤的怪兽会被强制送入墓地。(例:对方以攻击形式召唤一体怪兽时,减少该怪兽2000点攻击力;对方以守备形式召唤怪兽时,减少该怪兽2000点防御力。)

  安亚拉特〔埃及决斗王·持有千年面具〕(努比亚卡组)

  强欲之塔:魔法卡,与绝地的宝札相类似,当玩家手卡少于两张,并且与对方的生命值相差3000分以上时方可发动。牺牲500分生命值,从卡组中再抽五张卡。玩家的生命值不足510分时,此卡不能发动。

  图坦卡门的诅咒:永续魔法卡,在发动回合会回复双方2000点的生命值,然后从下个回合开始,只要此卡还留在场上,每个回合便会将对方的生命值扣掉500分加入此卡持有者的生命值里。

  小亡灵的召还:魔法卡,发动后可以从玩家的墓地里特殊召唤出所有攻防在1000点之下的怪兽以攻击形式放置在场上。

  独眼的人造人间·精神力索加(机械族、六星、暗属性、攻2400、防1500):效果怪兽,和人造人间·精神力索加相同,此卡以表侧形式存在于场上时,双方的陷阱卡都不能发动,已发动的永续陷阱卡则被破坏。如果持有者在以两体祭品召唤此卡的情况下,自己将不受此卡效果的限制,但玩家要在每回合的准备阶段献上一张怪兽卡作为祭品或是付出500分生命值作为此效果的维持代价,否则此卡会破坏。

  胡弗的竖琴:陷阱卡,当持有者一次所受的损伤超过2500点时发动,将卡组最上方的五张卡除外,就能回复2500点的生命值。

  绝地武士的反攻:魔法卡,当使用者的生命值比对方的要少3000点以上时方可发动,可以将手卡里除了仪式怪兽外的所有怪兽卡全部召唤到台面上来。

  努比亚魔虫(虫族、三星、地属性、攻900、防150):效果怪兽,当此卡在战斗中被送入墓地时,玩家便可以从墓地里特殊召唤一体攻击力在1500以下的怪兽以守备形式放在台面上。

  胜利的太阳神拉·瑞(魔法师族、八星、光属性、攻3500、防2700):普通怪兽。埃及神话中最高等的太阳神,以自身光芒普照大地,为埃及最高主神。

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