黑阿尔托莉雅
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集1
当黑无毛满破的时候,配着上面这张满破时的形象有以下的发言:
“有什么好惊讶的?只是为了你而脱下了这身笨重的盔甲而已。也就是说,接下来是怎样的命运已经明白了吧,你的每一片血肉都将成为我的东西。”
卡米拉
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集2
是个奇怪的人可以看出来master一直在摸她呢,然而随着羁绊的上升,卡米拉对被摸的抗拒越来越小最后甚至期待被摸。。。羁绊对话如下:
无礼之人。…杀了你哦
嘁…真是烦人呢。我讨厌触碰呢。
哈啊…我知道了,知道了呢。作为代价,给我你的血。这是等价交换哦。
真是的…你真是坏心眼呢。比起我来还要坏很多呢
不摸了吗……
上面分别是从羁绊1~羁绊5的对话,明显可以看到态度的转变啊!而且满破时也有:“撒…这才是地狱之门…终于来到了这里了呢。直到枯萎终结也可以爱着你哦。是的,就像这样一般…”
像爱着地狱之门一样爱着master
织田信长
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集3
这个其实有点隐晦的,当织田信长满破的时候,看上面的满破图→↑
不穿衣服对master说:
“竟能精进至此,看来是吾低估了你。怎么了近前些。漫漫长夜,来共谋天下罢。”
嘛,应该是种暗示?
泳装阿尔托莉亚
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集4
和织田信长相似,需要用满破对话和满破图搭配起来看才有一丝丝感觉
满破时,泳装趴床上,说:
“看来是没有新的上衣了。……到目前为止都是凭着冲劲一路前进的,不过只有今天就悠闲地度过如何当然……是只有你我二人”
这种姿态这种环境说这种话很容易让人误会的好吗!
花嫁尼禄
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集5
花嫁尼禄主要有两部分,一为羁绊5时候开始叫master为亲爱的:
“呼呣……真是做个美好的梦了啊。余满足了……不,不是’做了个好梦’,余和Master的契约从今以后也会延续的,这其实是个令人高兴的结局……但是不管何时都称呼你为“Master”和“你这家伙”什么的不好吧,不想个好一点的独一无二充满爱的称呼不行。果,果真到这该说……“亲爱的~”什么的——什么余居然说出来了!”
二为master生日时:
“生日 生日吗……好!今天就不出去了!到了这身衣服派上用场的时候,就偷偷的和余酝酿爱吧,笨蛋!”
阿塔兰忒
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集6
阿塔的话还要联系她的生平她可是生前被人给“半是强迫地被对方娶走了” 也就是说其实可能是个口嫌体正直的家伙,然后看到她的羁绊5对话:
“喂,不要随便碰我,我立下过纯洁的誓言。所以不是说了不是不行吗……真是的……”
这完全是被娶走的事件翻版啊!!不过这回该是“半是强迫地被master给”了吧!!
泳装玉藻前
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集7
小玉其实是个很难说的人,有点类似于大漩涡里说的“史诗猎人”每句话看起来都好像有意思,但是又不直白不坦率
但是泳装小玉的对话比普通版的小玉是要明确的,如下:
羁绊5时的对话:
“啊啊……夏天也要结束了呢……。虽然还有许多的事想要尝试,但贪心也应该有个限度……。能够陪着我度过这段任性的时光真的是非常感谢,Master……将这段回忆将一直……永远……记录在玉藻酱的相册里哦……要是忘记了的话……后果会很可怕……哟!”
满破时的对话,也略微带点感觉:
“在海边喝着饮料,坠入甜蜜陷阱……玉藻酱这颗心就像这样比甜点还要甜!来张嘴哦Master,啊——享用过特别的芭菲之后是更加甜美的时光……要不要一起来呢”
以及小玉放宝具时还要特意对master提醒一下不要见异思迁:
“不要找任何借口哦~见异思迁朝三暮四约会迟到,本狐狸可是看穿得一清二楚。来吧吃我一招'日除伞宠爱一神'!……您看到了吧,Master”
有这几处综合起来我才觉得擦边,接下来是态度比较明确的从者们
美狄亚
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集8
羁绊5时明确表示了身心归于master了:
“真是的,背叛的魔女也身手不如以前了呢。你也是,稍微注意下这方面呢。这样的话,干脆一心一意做你的魔女吧!”
saber 两仪式
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集9
吾爱!根源式太可爱了!看动画的时候为什么没觉得!下面是她从羁绊2~羁绊5的对话:
多用些令咒会更好啊。被人命令真的很开心,到底是只要是Master谁都可以这样,只是你特别的吗…这点我也不太清楚
其实我啊睡不着的。因此到了晚上一直都是孤单一人,就和吃了亏一般,我很不甘心啊。但是,能够看到你熟睡的脸算是一种额外奖励吧。要是在你的梦中也能现身然后保护你,那该多好啊。
虽说我是非执着主义者,这次,我也试着改变下。唔呼呼,就像人偶憧憬人类那样哦。竟然想变得不自由……我一定是疯了。这也是你的错哦,Master。
这份感情,就是喜欢吗…人伦情感虽说都与我没什么关系,但是为了你,我能去犯任何错。连不该说的话,都已经说出口了…说吧,Master,告诉我你的愿望究竟是什么……唔呼呼,只是开玩笑的啦……
虽然有人说羁绊5的对话是她在半开玩笑但是她开玩笑的只有“说吧,Master,告诉我你的愿望究竟是什么”这一句啊,只要master真的许愿,恐怕就被根源式实现了吧羁绊5的前半部分却是认真的样子
另外,还有master生日时的对话:
“生日…生日啊太吃惊了!生日快乐Master!唉唉……那么我该做些什么好呢今天可是你最重要的日子啊,这种时候……嗯……应该献上祝福之吻吧。”
美杜莎
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集10
满破时配上满破图来看:
“呵呵…愚蠢的Master啊。你明白你在培育什么吗竟然将我的力量培育到如此地步,可不能不负责任啊。首先,让我献上,一颗被您俘获的心。”
很明显已经被无耻的master得手了!
尤瑞艾莉
FGO手游中喜欢master的女性英灵合集11
提到美杜莎就应该提到她的二姐!注意,虽然二姐和大姐性格都很恶劣,而且都很喜欢先说一句讨你喜欢的话然后下一句就逆转掉
但是二姐明显比大姐坦率,所以大姐没被我选进来,而二姐被我归类到比较明确的master love里
羁绊5时二姐的对话:
“虽然比不上斯忒诺……我喜欢你…Master…只是现在…”
只要二姐不是在放长线钓大鱼 直到master临死前才对master说实话“其实我从来没有喜欢过master啊 只是想看看人类是如何愚蠢地走向灭亡的” 玩这种比一般的恶劣还要恶劣的把戏来骗一辈子的话
fgo中的r姐的原型即真名是美杜莎。
美杜莎,是古希腊神话中的蛇发女妖,戈耳工三姐妹之一,居住在大洋俄刻阿诺斯的彼岸与黑夜之地相接的地方。
父亲为大地盖亚与海洋蓬托斯之子福耳库斯,母亲为前两者之女,福耳库斯的姊妹刻托。
所谓r姐有钱:戈耳工三姐妹的头像常被艺术家用在象征性的徽章、建筑的装饰物甚至雅典的钱币上,也曾用于士兵的盾牌上。
只要在管理室界面点击一下就能更换了。
内容扩展:
1
从者强化
通过消耗相应的经验值卡/ATK up卡/HP up卡(即狗粮与梅林)和QP,使从者获得经验值或提升双围数值。每次能消耗的卡最多为5张,且从者强化的过程不可逆。当消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会进行提示,确认是否继续执行操作。
2
灵基再临(从者进化)
通过消耗相应的灵基素材和QP,使已达到某一灵基阶段等级上限的从者进入下一个灵基阶段,等级上限提升10级。灵基再临的过程不可逆,且能进行灵基再临的从者必须还具有更高的灵基阶段。每个从者均有4次灵基再临的机会,不同星数的从者每次灵基再临的等级上限也各不相同。
3
从者技能强化
通过消耗相应的技能升级素材和QP,使从者的一项技能获得等级的提升。技能强化的过程不可逆。无论任何从者的任何技能,初始均为lv1,上限为lv10。
4
从者宝具强化
通过消耗与要强化的从者相同的从者卡牌和QP,使对应从者的宝具等级提升,最高可升至lv5。宝具强化的过程不可逆。
泳装卡米拉是最新装从者实装,她拥有非常妖娆的身材,大家都非常好奇
FGO泳装卡米拉怎么样
?那么下面就跟随深空高玩一起来看看该英灵详解。
更多内容点击:FGO英灵图鉴大全
泳装卡米拉
英灵名称:卡米拉(Rider)
无可非议的、上流而奢华的泳装名流。
她那散发着危险的香气,却无可控制的诱惑性目光会夺走你的心。
然而——从仲夏夜的梦中醒来时,你便会发觉自己本该悉心保管的宝物已消失得无影无踪。
星级:四星
职阶:RiderCV:田中敦子
灵基再临
从者属性
卡米拉是一位名流,她具有吸血鬼的称号,妖娆的身材备受到玩家们的关注。在不同的阶段都拥有自己阶段头像,下面跟随深空高玩一起来了解下她的相关属性。
身高/体重:168cm·49kg
出典:史实
地域:匈牙利
性_:女性
特性:人型,从者(天地乖离特攻),天/地从者(雷电降临特攻),天/地从者(神秘杀手特攻)
属性:中立·恶
相比平时,是不同意义上的恶女。
泳装卡米拉宝具
卡米拉是一位骑阶的绿卡光炮从者,具有一定的辅助作用。而这些宝具会在不同的阶段拥有不同的战斗力,对敌人带来强大的攻击,下面就跟随深空高玩一起来看看宝具详解。
B
对人 ~军宝具
夜_を_ける__女
Testarossa Maiden
于黑夜中疾驰的铁处女
对敌方全体发动强大的攻击宝具升级效果提升600%800%900%950%1000%付与强化无效状态(1次·3回合)Quick攻击耐性下降(3回合)20%25%30%35%40%
泳装卡米拉技能
卡米拉是活动的新赠送四星从者,她的技能伤害的非常高的,但很多小伙伴们都不是很了解该英灵暴击之后的效果,下面深空高玩就与玩家们详细分享下英灵技能介绍。
一技能50%~100%概率赋予敌方单体技能封印状态一回合,对暴击攻击的防御力下降30%~50%三回合,获得5~15个暴击星。
二技能赋予敌方单体送出预告信状态一次,效果为一回合后该敌人NP减少以及己方全体NP增加15%~25%,敌方单体暴击发生率下降三回合。
三技能吸收敌方全体1000~2000HP,防御力下降20%~30%三回合。
技能展示:FGO泳装卡米拉技能介绍
突破材料
泳装卡米拉作为新的骑阶从者,在对战的时候会消耗一些技能材料,她消耗最多是魔术髓液和宵泣之铁桩,这是你必须要准备的两种材料,关于其他的材料深空高玩就跟随深空高玩一起来看看吧。
从者简评
在FGO里有各种不同的英灵,而每个英灵都有自己的优势和不足,而泳装卡米拉很多小伙伴们都非常好奇他强在哪?那么下面深空高玩就与玩家们分享下这个英灵评论。
泳装卡米拉视频
移动游戏市场从来都不缺一夜暴富的神话,即使是在市场增速已经放缓的当下,依旧有不少中小团队依靠一款产品咸鱼翻身走上人生巅峰。成立于2014年的DELiGHT WORKS就是其中之一。由其开发的《Fate / Grand Order》(以下简称FGO)自2015年上线以来一直排在日本地区畅销榜的前列,最近又成功登顶畅销榜,虽然已经不是头一回登顶榜单了,但却是最频繁的一段时间,而该作在进入中国市场之后也是进入了榜单的Top30。
FGO近3个月的畅销榜成绩,730的周年活动是一个重要的节点
作为Fate系列的最新手游, FGO的开发团队可以说是众星云集,除了系列的原作者奈须蘑菇亲自执笔撰写超过百万字的剧情外,角色设计和艺术总监也由始终负责Fate系列的画师武内崇担当,包括huke、小山广和等在内的40余位人气画师参与其中,可以说是老牌人马共同打造的产物,游戏在上线第131天的时候首次登顶日本地区畅销榜,也使得该作成为2015下半年日本手游市场最大的黑马。
在FGO大获成功之后,DELiGHT WORKS也将自己的视野放得更广,开发了移动平台的音乐节奏类游戏《バンドやろうぜ!(模拟乐团)》,以及STEAM平台的卡牌对战游戏《Cardfight!! Online》,可见其已经不再将目光局限于移动平台了。日前,有日媒采访了FGO PROJECT的创意总监,也就是FGO的制作人盐川洋介,就此他也复盘了FGO到现在所走过的路程。
游戏上线后临危受命 整个游戏推翻重做
事实上,虽然盐川现在的抬头写的是FGO的制作人,但是在FGO上线的时候,他本人却并没有入职DELiGHT WORKS,仅仅是作为一个玩家关注着这款游戏,当时的他一直觉得这样的一款游戏受到宕机问题的影响可以说是非常可惜的。
这个就是接替庄司显仁成为FGO制作人的盐川洋介,巧的是,他在前几年的时候和DELiGHT WORKS的员工在TYPE-MOON有过数次的交流,加之当时游戏的开发团队基本都是做主机游戏出生的,和他有比较多的契合点,久而久之他对于FGO也有比较深的情感,顺便一提,在DELiGHT WORKS中,其实很多的开发者都是地地道道的阿宅,虽然平常的时候都是沉默寡言,但是工作的时候都是意外的积极。也是因为这个原因,他在之后临危受命加入了公司并成为了FGO的制作人。
要知道FGO在上线初期,也就是盐川接手的初期可是有着非常多的问题。当时的话,从盐川的角度来看自己要做的事情已经非常明确了。但是另一方面,玩家层面的需求却显得非常的模糊。对于盐川来说,其实首先是了解玩家需求的那个核心,并以此为核心巩固下去。
具体来说,第一步就是对战斗场面的修复,甚至对底层的代码进行重写。这里的话,由于基本没有做过前期的调研,前期所采集的数据和信息过少,导致很难对之后的运营活动有一个准确的预测,所以更多的时候只能靠假想。除此之外是在游戏界面部分的,包括对战报等内容进行的调整以及加入地方的简易情报等内容。
改后的FGO战斗画面
事实上,相较于市面上绝大多数的IP作品,FGO在IP的开发方面还是略有不同的,这里其实并不是单纯拿到IP进行开发的。而是和Type-Moon的同时一起设计。毕竟FGO是以Fate系列的世界观而形成故事背景,而Type-Moon的同事作为Fate系列的原设计者对于这一作品有更加深刻的理解,包括Servant的细节全部都精准把握。所以说相对于根据IP来开发的说法,盐川更倾向于为IP来开发游戏的模式。从他的角度来看,目前移动游戏市场已经不再是得IP者得天下了,即使Fate是一个超级大IP也不能过度的浪费。
无视KPI只看TPI 最了解IP的人是IP方本身
另一方面,在游戏的运营层面,对于FGO来说,虽然游戏本身“肝”度较强,但盐川认为如果能做到快乐的肝,那又未尝不可呢。要知道FGO的核心粉丝绝大部分其实是来自于FATE系列的用户,换言之其实很大部分是通过动画了解到这部作品的,这群人对于该作所呈现出来的深度有着很高的需求。而另一方面,对于一款手游来讲,庞大的受众群也是一个非常大的卖点,如何把握好游戏的深度以及广度也是需要决策的一个点。
对于这点,盐川提出了一个观点,相比于KPI还是TPI更为重要,当然了这里的TPI并不是指第三方检验,而是“TYPE-MOON Performance Indicators”(型月评价指标)。与其说抓住抓住数据不放,不如将更多的精力服务好核心用户。这里主要是由于该作在很大程度上是依托于型月系列进行设计的,上面也说了,相较于玩家群体,Type-Moon的这群人其实是最了解这个系列的构成以及核心。从这个角度来看只要这群人满意的东西,一定也能受到玩家层面的肯定。
从最近一段时间FGO在畅销榜上的成绩来看,登顶日本地区畅销榜的频率出现了显著的提高,这里就不得不提到游戏的一周年活动了,这也是该作在上线一年之后更上一层楼的直接原因。团队在对于运营活动的态度,团队并没有选择只是持续的运营求稳就好,而是采用了“重新开发”的模式。用盐川的话来说,每一次限定活动的发布都是对于游戏的重新构建,甚至可以说是推出了新作。这样才能做到每次活动都能给玩家带来震撼,甚至是达到玩家层之外的力度。
盐川对此表示,早在游戏之前第六章开放的时候,评价已经焕然一新,获得了不少的好评。从这点上来看,FGO的用户对于这款作品也是非常认真的,所以在对待一周年活动的时候,虽然这是一个很好的契机可以借此吸引眼球,但同时又必须保证在抬升玩家期待值的同时能满足这样的期望值。回到实际的工作中,毕竟游戏已经上线一周年了,对于增量这件事情基本上已经是一个奢望了,故此,摆在团队面前最大的课题就是如何保证好这些存量用户。
对于未来的事情,盐川表示,虽然有很多想做的事情,但是胡乱的扩张其实是一件非常可怕的事情,所以还是一步一个脚印的稳步成长。除了智能手机外,其他形态的硬件,如果有机会的话都会去挑战。我们在整个游戏业界中只能属于一个非常渺小的业余棒球队,如果只是单纯的扩张这样的业余球队也不可能变成职业球队,所以如何发挥出业余棒球队的优势也是摆在面前的巨大课题。
命运冠位指定国服版
v2260
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面小编给大家准备了命运冠位指定fgo新手速刷骑士勋章攻略,那么一起来看看典位级狩猎本萌新打法教学吧~
不少在最近入坑的玩家手里都有着剑兰、枪呆,而18、19两天的肃正骑士狩猎本刚好给了我们一个较为轻松入手大骑士勋章的好去处。
大致掉率如下
欧:3+勋章以及饼干
平:2勋章
非:狗粮
笔者并没有刷多少次,10回左右,因为没抽到剑兰和枪呆。。。但为了不存在的弓呆,默默的刷了十几个。但都至少1个勋章保底,基本掉率在2个勋章这样。相对于正门这种相当看脸的地方,狩猎本还是比较良心的。
下面就来说说具体阵容
对于上三骑混合阵容,找一个狂狗好友助战1拖N就能打过去,具体回合数不好说,起码能过。
狂狗!狂狗!狂狗!重要的事情说三遍
对!就是他!今天请盯准这个头像!
贞德虽然也是开荒神器,但没有相对的辅助和礼装,低练度打起来比较费劲。
具体过本姿势
这样
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