总共有9种常用的滤镜:UV镜、偏振镜、中灰镜、中灰渐变镜、反向中灰渐变镜、彩色滤镜、近摄镜还有特殊效果滤镜。它们一般由玻璃(高端产品)、树脂和聚碳酸酯制成。
UV镜的主要作用是保护前组镜片不被划伤,以及避免镜片上的镀膜受到灰尘、水汽的污染。大多数UV镜都是玻璃制成的,很多摄影师喜欢把它们作为保护镜片一直装在镜头上。
偏振镜的效果则是增强画面中的对比度和蓝色的饱和度,同时抵消画面中的炫光和反光。在拍摄天空的时候加上偏振镜,能够得到更蓝的天空和对比更强烈的云层。
使用偏振镜的时候应该尽量让镜头与阳光的角度成90度夹角,同时避免使用超广角镜头,因为在超广角镜头上使用偏振镜除了会造成画面亮度不平均,还很容易出现暗角。
另外,使用偏振镜大概会损失两档的进光量。
还有和ND镜比较像的GND镜(中灰渐变镜)
这类滤镜通常是方形的,分为两个部分:一端是像ND镜一样的黑色部分,另一端则是透明的。当画面中光比过大的时候,一片GND就能够拯救你的照片。通过对两个区域进行测光,算出天空和地面的曝光差异,然后就可以根据计算结果选择不同档位的滤镜来平衡画面的光比了。
GND镜还分为硬边和软边两种。
硬边GND适用于画面中有像地平线和海平线这样画面中明暗部分具有明显分界线的场景;但如果是画面中没有明确的界线,那么软边GND的简便效果能够很自然地压暗现场光而不会在画面中出现不自然的明暗分界。
最后,还有一种比较特殊的ND镜——RGND镜(反向中灰渐变镜)。和普通的GND镜类似,RGND也是一端深色、另一端透明,但是深色的一端颜色最深的是在滤镜中间,向滤镜边缘慢慢减淡。在构图的时候如果将太阳放在画面中间的话,普通的GND镜很难平衡画面中的曝光,而反向渐变镜则能很好地应对这种情况。
彩色滤镜在胶片时代使用的比较多,主要作用是通过滤镜的色彩来校正画面白平衡。不过在数码时代,已经很少有人使用滤镜来校正白平衡了。
近摄镜能够让普通镜头拥有微距拍摄的能力,它能够大大缩短镜头的最近对焦距离,但同时画质会有很大程度的损失。
最后,还有各种特殊效果滤镜(星光镜,柔光镜等等)。因为现在越来越强大的后期软件,这类滤镜也在慢慢淡出人们的视野。
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1打开PS,导入素材照片,单击图层面板下方的创建新图层按钮,创建名为胶片效果的新图层。
2选择矩形框架选择工具,绘制选择区域。选择区域绘制后,设置前景色为黑色,并按Alt+Delete键填充前景色。填充前景色后,按Ctrl+D键取消选择区域,选择圆角矩形工具,绘制适当尺寸的矩形,并适当调整圆角的尺寸。
3由于人工操作不准确,软件应用于对齐操作。按住Ctrl键,单击胶片效果层进行选择。选择圆角矩形和胶片效果层后,选择移动工具,并在选项栏中设置水平中间对齐。
4圆角矩形是绘制的,但还不够。为了方便起见,软件中使用了自由转换和再转换功能。选择圆角矩形层,按快捷键复制Ctrl+J。获得副本层后,按快捷键Ctrl+T自由转换。
然后按住shift+↓轻轻向下移动合适的位置,点击enter确认变换。
再次按下快捷键Ctrl+Alt+Shift+T再次变换,多次重复操作:
5由于图层较多,占地面积较大,为了方便操作,我们可以合并。首先选择圆角矩形1复制10层,按住shift键,用鼠标单击圆角矩形1层。选择后,按快捷键ctrl+e合并。合并层后,隐藏合并的圆角矩形层,按住ctrl键,单击圆角矩形缩图,调出选区。
6选择胶片效果层,按Delete键删除选区内容,然后按Ctrl+D键取消选区,然后将左侧复制到右侧。我们首先复制胶片效果层,然后单击胶片效果和背景层,选择移动工具,并在选项栏中设置右对齐。
7最后,添加一些线条颗粒几乎是有效的。在通道面板中,单击通道面板下方的创建新通道按钮,创建Alpha1通道。
执行滤镜>滤镜库>纹理>颗粒,设置颗粒强度/对比度等参数,选择垂直颗粒类型,点击确认。然后单击通道面板下方的输入选区按钮,获得选区,选择RGB通道,然后返回到图层面板。(注:由于选择的像素不超过50%,因此选择边缘将看不见)
单击图层面板下方的创建新图层按钮,创建一个名为线黑的新图层。设置前景为黑色,按Alt+Delet按钮填充黑色,设置线黑图层不透明度为20%。效果如下。**的感觉是否存在~。
完成,最终效果图如图:
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