断亲了,该怎么疗伤?

断亲了,该怎么疗伤?,第1张

断亲并不能治愈原生家庭的不幸,在原生家庭中受到伤害的人来说,他们可能会带着这些心理创伤一生,所以学会如何治愈原生家庭带来的伤痛,对我们的健康与幸福是至关重要的1理解情感寄托模型情感寄托模型是心理学中一种关于个人与他人之间的情感连接方式的理论它强调个体在童年时期与母亲(或主要照顾者)建立的情感联系对个人的成长和人际关系产生了深远的影响如果一个人在童年时期缺乏安全的情感寄托,那么他将会在心理上长期承受这种伤害在这种情况下,治愈原生家庭带来的伤痛的第一步是理解自己与原生家庭之间的情感寄托模型,找到问题的症结所在2接纳自己的情感对于那些在原生家庭中受到伤害的人,他们可能会压抑内心的情感和感受,甚至想方设法逃避这些负面情绪这种做法纵然不利于治愈,却可能会带来更严重的后果,因此,接纳自己的情感是治愈原生家庭带来的伤痛的关键步骤之一如果一个人能够接纳自己的情感并学会表达出来,那么他就能更好地控制自己的负面情绪,并且不断地与内心进行互动,从而让自己更加健康、坚定3寻找更高的情感寄托在情感寄托模型中,如果一个人与原生家庭的情感连接受到伤害,他就可能需要寻找到更高的情感寄托来治愈伤痛这种情感寄托可以是其他亲属、朋友、情侣、论坛和社交平台等通过建立新的情感寄托,一个人可以从一个新的角度重新审视自己与原生家庭之间的关系,并逐渐接受自己的伤痛和情感需要这样做也有助于个人重新建立信任并加强自我保护机制icon

本次实验将加载两个数据,一个是已经标注好的用户评论数据,另外一个是用户评价主题句,通过标注过的用户评论数据进行基于集成模型的情感极性模型训练,然后利用模型对主题句进行情感极性推理,最后通过数据聚合可视化得出主题情感极性。

使用 Pandas 加载在线数据表格,并查看数据维度和前 5 行数据。

数据属性如下表所示

加载我们之前通过主题词典提取出来的主题句。

数据属性如下表所示

用户评论分词

jieba 分词器预热,第一次使用需要加载字典和缓存,通过结果看出返回的是分词的列表。

批量对用户评价进行分词,需要一些时间,并打印第一行情感极性训练集的分词结果。

批量对用户评价主题句进行分词,并打印第一句用户主题句分词结果。

依据统计学模型假设,假设用户评论中的词语之间相互独立,用户评价中的每一个词语都是一个特征,我们直接使用 TF-IDF 对用户评价提取特征,并对提取特征后的用户评价输入分类模型进行分类,将类别输出为积极的概率作为用户极性映射即可。

用户评论向量化

TF-IDF 是一种用于信息检索与数据挖掘的常用加权技术,当某个词在文章中的TF-IDF越大,那么一般而言这个词在这篇文章的重要性会越高,比较适合对用户评论中的关键词进行量化。

数据集合划分

按照训练集 8 成和测试集 2 成的比例对数据集进行划分,并检查划分之后的数据集数量。

我们在系列实验的开始使用朴素贝叶斯模型来训练情感分析模型,下面我们新增逻辑回归模型作为对比模型。逻辑回归(Logistic Regression)是一种用于解决二分类问题的机器学习方法,在线性回归的基础上,套用了一个 sigmod 函数,这个函数将线性结果映射到一个概率区间,并且通常以 05 分界线,这就使得数据的分类结果都趋向于在 0 和 1 两端,将用户评论进行向量化之后也可以用此方式预测用户情感。本实验直接对标注过的用户情感数据进行训练,并验证单一模型和集成模型在情感分析性能上的差异。

模型加载

通过传入原始的标签和预测的标签可以直接将分类器性能进行度量,利用常用的分类模型评价指标对训练好的模型进行模型评价,accuracy_score 评价被正确预测的样本占总样本的比例,Precision 是衡量模型精确率的指标,它是指模型识别出的文档数与识别的文档总数的比率,衡量的是模型的查准率。Recall 召回率也称为敏感度,它是指模型识别出的相关文档数和文档库中所有的相关文档数的比率,衡量的是检索系统的查全率,表示正样本在被正确划分样本中所占的比例,f1_score 值是精确率与召回率的调和平均数,是一个综合性的指数。

我们分别对不同模型使用相同的数据集进行训练和测试,以此来比较单模型之间的差异,并打印模型运行时间供大家参考,批量处理不同的模型需要一些时间进行计算,清耐心等待。

通过求得的指标进行模型评价,我们发现使用相同的数据进行模型训练,朴素贝叶斯模型和逻辑回归模型性能基本持平,相差很微弱,逻辑回归稍稍占一些优势。

Stacking 堆栈模型训练

集成学习是地结合来自两个或多个基本机器学习算法的优势,学习如何最好地结合来自多个性能良好的机器学习模型的预测结果,并作出比集成中的任何一个模型更好的预测。主要分为 Bagging, Boosting 和 Stacking,Stacking 堆栈模型是集成机器学习模型的一种,具体是将训练好的所有基模型对整个训练集进行预测,然后将每个模型输出的预测结果合并为新的特征,并加以训练。主要能降低模型的过拟合风险,提高模型的准确度。

开始对两个模型进行集成训练,训练的时间要比单一模型时间久一些,清耐心等待。

评测结果收集。

结果分析

将结果存入 Dataframe 进行结果分析,lr 表示逻辑回归,nb 表示朴素贝叶斯,model_stacking 将两个单模型集成后的模型。从结果来看集成模型准确度和 f1 值都是最高的,结合两个模型的优势,整体预测性能更好,鲁棒性更好。

样例测试

通过测试样例发现,分类器对正常的积极和消极判断比较好。但是当我们改变语义信息,情感模型则不能进行识别,模型鲁棒性较差。作为早期的文本分类模型,我们使用 TFIDF 的特征提取方式并不能很好的解决语义问题,自然语言是带有语序和语义的关联,其词语之间的关联关系影响整句话的情感极性,后续我们继续试验深度情感分析模型研究解决此类问题。

加载民宿主题数据。

模型预测

将情感分析模型推理的结果写入 DataFrame 中进行聚合。

单主题聚合分析

挑选一个主题进行主题情感分析。

对民宿“设施”进行描述统计,此次我们使用主题词典的出来的用户关于民宿“设施”主体的讨论条数为 4628 条,平均用户情感极性为 040 表示为整体呈现不满意的情况,有超过一半的关于“设施”的民宿评论中表现用户不满意的情况,重庆民宿需要在“设施”进行改善,以此提高用户满意度。

单主题情感极性可视化

我们开始进行“设置”主题下的用户主题情感进行可视化,首先加载画图模块。

对“设施”主题下的用户情感极性进行可视化,我们利用集成模型对主题句进行情感极性预测,如下所示。

pox模型四种平衡状态:平衡关系和不平衡关系,好感或反感态度,恢复平衡关系,态度转变理论。

海德认为,P-O-X 形成的三角形关系是一种情感关系,即好感或反感态度。人们喜欢完美的平衡关系,不喜欢有缺陷的不平衡关系。平衡的结构必须是三角形三边符号相乘为正,不平衡关系的结构必须是三角形三边符号相乘为负。

理论图解

通常,认知主体对单元中两对象的态度是趋向一致的,如喜欢某人,则对某人的工作也很赞赏;不喜欢某人,则认为他的朋友也不是好东西。为此,当认知主体对一个单元内两对象看法一致时,其认知体系呈现平衡状态; 当对两对象有相反看法时,就产生不平衡状态。

例如,喜欢某人,但对他的工作表现不能赞同。不平衡的结果会引起内心的不愉快和紧张。 消除不平衡状态的办法将是,赞同他的工作表现,或不再喜欢此人,这就产生了态度转变的问题。

举例说明自然情感与艺术情感之间的关系。

查看答案解析 正确答案 (1)自然情感与艺术情感之间有本质区别:自然情感既有令人愉快的积极情感,又有令人痛苦的消极情感,而艺术情感则只有愉悦而没有真正的痛苦,因为艺术情感是人与对象之间保持一定距离时所产生的情感。例如在创作或欣赏悲剧故事时文学活动的主体常常会泪流满面,但他内心真正体验到的却是愉快之感而非痛苦之感。即使是主体心中隐含的痛苦情感记忆,一旦表现于文学艺术之中也会变为积极情感。

(2)但二者之间又有关联,即自然情感是艺术情感的基础,艺术情感是自然情感的升华,没有自然情感也没有什么艺术情感。著名心理学家维戈茨基说:“我们完全可以说明,艺术是中枢情绪或主要在大脑皮层得到缓解的情绪。艺术情绪本质上是智慧的情绪。它并不表现在紧握拳头和颤抖上,它主要是在幻想的映象中得到缓解。狄德罗说得对,他说,演员流的是真眼泪,但他的眼泪是从大脑中流出来的,这就道出了一般艺术反应的实质。”

答案解析 参见教材P366。

本题知识点:创作心理要素,

传统的人机交互,主要通过键盘、鼠标、屏幕等方式进行,只追求便利和准确,无法理解和适应人的情绪或心境。而如果缺乏这种情感理解和表达能力,就很难指望计算机具有类似人一样的智能,也很难期望人机交互做到真正的和谐与自然。由于人类之间的沟通与交流是自然而富有感情的,因此,在人机交互的过程中,人们也很自然地期望计算机具有情感能力。情感计算(Affective Computting)就是要赋予计算机类似于人一样的观察、理解和生成各种情感特征的能力,最终使计算机像人一样能进行自然、亲切和生动的交互。 有关人类情感的深入研究,早在19世纪末就进行了。然而,除了科幻小说当中,过去极少有人将“感情”和无生命的机器联系在一起。只有到了现代,随着数字信息技术的发展,人们才开始设想让机器(计算机)也具备“感情”。从感知信号中提取情感特征,分析人的情感与各种感知信号的关联,是国际上近几年刚刚兴起的研究方向(图1)。

人的情绪与心境状态的变化总是伴随着某些生理特征或行为特征的起伏,它受到所处环境、文化背景、人的个性等一系列因素的影响。要让机器处理情感,我们首先必须探讨人与人之间的交互过程。那么人是如何表达情感,又如何精确地觉察到它们的呢?人们通过一系列的面部表情、肢体动作和语音来表达情感,又通过视觉、听觉、触觉来感知情感的变化。视觉察觉则主要通过面部表情、姿态来进行;语音、音乐则是主要的听觉途径;触觉则包括对爱抚、冲击、汗液分泌、心跳等现象的处理。

情感计算研究的重点就在于通过各种传感器获取由人的情感所引起的生理及行为特征信号,建立“情感模型”,从而创建感知、识别和理解人类情感的能力,并能针对用户的情感做出智能、灵敏、友好反应的个人计算系统,缩短人机之间的距离,营造真正和谐的人机环境(图2)。 在生活中,人们很难保持一种僵硬的脸部表情,通过脸部表情来体现情感是人们常用的较自然的表现方式,其情感表现区域主要包括嘴、脸颊、眼睛、眉毛和前额等。人在表达情感时,只稍许改变一下面部的局部特征(譬如皱一下眉毛),便能反映一种心态。在1972年,著名的学者Ekman提出了脸部情感的表达方法(脸部运动编码系统FACS)。通过不同编码和运动单元的组合,即可以在脸部形成复杂的表情变化,譬如幸福、愤怒、悲伤等。该成果已经被大多数研究人员所接受,并被应用在人脸表情的自动识别与合成(图3)。

随着计算机技术的飞速发展,为了满足通信的需要,人们进一步将人脸识别和合成的工作融入到通信编码中。最典型的便是MPEG4 V2视觉标准,其中定义了3个重要的参数集:人脸定义参数、人脸内插变换和人脸动画参数。表情参数中具体数值的大小代表人激动的程度,可以组合多种表情以模拟混合表情。

在目前的人脸表情处理技术中,多侧重于对三维图像的更加细致的描述和建模。通常采用复杂的纹理和较细致的图形变换算法,达到生动的情感表达效果。在此基础上,不同的算法形成了不同水平的应用系统(图4,图5) 人的姿态一般伴随着交互过程而发生变化,它们表达着一些信息。例如手势的加强通常反映一种强调的心态,身体某一部位不停地摆动,则通常具有情绪紧张的倾向。相对于语音和人脸表情变化来说,姿态变化的规律性较难获取,但由于人的姿态变化会使表述更加生动,因而人们依然对其表示了强烈的关注。

科学家针对肢体运动,专门设计了一系列运动和身体信息捕获设备,例如运动捕获仪、数据手套、智能座椅等。国外一些著名的大学和跨国公司,例如麻省理工学院、IBM等则在这些设备的基础上构筑了智能空间。同时也有人将智能座椅应用于汽车的驾座上,用于动态监测驾驶人员的情绪状态,并提出适时警告。意大利的一些科学家还通过一系列的姿态分析,对办公室的工作人员进行情感自动分析,设计出更舒适的办公环境。 在人类的交互过程中,语音是人们最直接的交流通道,人们通过语音能够明显地感受到对方的情绪变化,例如通过特殊的语气词、语调发生变化等等。在人们通电话时,虽然彼此看不到,但能从语气中感觉到对方的情绪变化。例如同样一句话“你真行”,在运用不同语气时,可以使之成为一句赞赏的话,也可以使之成为讽刺或妒忌的话。

目前,国际上对情感语音的研究主要侧重于情感的声学特征的分析这一方面。一般来说,语音中的情感特征往往通过语音韵律的变化表现出来。例如,当一个人发怒的时候,讲话的速率会变快,音量会变大,音调会变高等,同时一些音素特征(共振峰、声道截面函数等)也能反映情感的变化。中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室的专家们针对语言中的焦点现象,首先提出了情感焦点生成模型。这为语音合成中情感状态的自动预测提供了依据,结合高质量的声学模型,使得情感语音合成和识别率先达到了实际应用水平。 虽然人脸、姿态和语音等均能独立地表示一定的情感,但人在相互交流的过程中却总是通过上面信息的综合表现来进行的。所以,惟有实现多通道的人机界面,才是人与计算机最为自然的交互方式,它集自然语言、语音、手语、人脸、唇读、头势、体势等多种交流通道为一体,并对这些通道信息进行编码、压缩、集成和融合,集中处理图像、音频、视频、文本等多媒体信息。

目前,多模态技术本身也正在成为人机交互的研究热点,而情感计算融合多模态处理技术,则可以实现情感的多特征融合,能够有力地提高情感计算的研究深度,并促使出现高质量、更和谐的人机交互系统。

在多模态情感计算研究中,一个很重要的研究分支就是情感机器人和情感虚拟人的研究。美国麻省理工学院、日本东京科技大学、美国卡内基·梅隆大学均在此领域做出了较好的演示系统。目前中科院自动化所模式识别国家重点实验室已将情感处理融入到了他们已有的语音和人脸的多模态交互平台中,使其结合情感语音合成、人脸建模、视位模型等一系列前沿技术,构筑了栩栩如生的情感虚拟头像,并正在积极转向嵌入式平台和游戏平台等实际应用(图6)。 情感状态的识别和理解,则是赋予计算机理解情感并做出恰如其分反应的关键步骤。这个步骤通常包括从人的情感信息中提取用于识别的特征,例如从一张笑脸中辨别出眉毛等,接着让计算机学习这些特征以便日后能够准确地识别其情感。

为了使计算机更好地完成情感识别任务,科学家已经对人类的情感状态进行了合理而清晰的分类,提出了几类基本情感。目前,在情感识别和理解的方法上运用了模式识别、人工智能、语音和图像技术的大量研究成果。例如:在情感语音的声学分析的基础上,运用线性统计方法和神经网络模型,实现了基于语音的情感识别原型;通过对面部运动区域进行编码,采用HMM等不同模型,建立了面部情感特征的识别方法;通过对人姿态和运动的分析,探索肢体运动的情感类别等等。

不过,受到情感信息的捕获技术的影响,并缺乏大规模的情感数据资源,有关多特征融合的情感理解模型的研究还有待深入。随着未来的技术进展,还将提出更有效的机器学习机制。 情感计算与智能交互技术试图在人和计算机之间建立精确的自然交互方式,将会是计算技术向人类社会全面渗透的重要手段。未来随着技术的不断突破,情感计算的应用势在必行,其对未来日常生活的影响将是方方面面的,目前我们可以预见的有:

情感计算将有效地改变过去计算机呆板的交互服务,提高人机交互的亲切性和准确性。一个拥有情感能力的计算机,能够对人类的情感进行获取、分类、识别和响应,进而帮助使用者获得高效而又亲切的感觉,并有效减轻人们使用电脑的挫败感,甚至帮助人们便于理解自己和他人的情感世界。

它还能帮助我们增加使用设备的安全性(例如当采用此类技术的系统探测到司机精力不集中时可以及时改变车的状态和反应)、使经验人性化、使计算机作为媒介进行学习的功能达到最佳化,并从我们身上收集反馈信息。例如,一个研究项目在汽车中用电脑来测量驾车者感受到的压力水平,以帮助解决所谓驾驶者的“道路狂暴症”问题。

情感计算和相关研究还能够给涉及电子商务领域的企业带来实惠。已经有研究显示,不同的图像可以唤起人类不同的情感。例如,蛇、蜘蛛和枪的能引起恐惧,而有大量美元现金和金块的则可以使人产生非常强烈的积极反应。如果购物网站和股票交易网站在设计时研究和考虑这些因素的意义,将对客流量的上升产生非常积极的影响。

在信息家电和智能仪器中,增加自动感知人们的情绪状态的功能,可以提供更好的服务。

在信息检索应用中,通过情感分析的概念解析功能,可以提高智能信息检索的精度和效率。

在远程教育平台中,情感计算技术的应用能增加教学效果。

利用多模式的情感交互技术,可以构筑更贴近人们生活的智能空间或虚拟场景等等。

情感计算还能应用在机器人、智能玩具、游戏等相关产业中,以构筑更加拟人化的风格和更加逼真的场景。 由于缺乏较大规模的情感数据资源,情感计算的发展受到一定的限制,而且多局限在语音、身体语言等具体而零散的研究领域,仅仅依靠这些还难以准确地推断和生成一个人的情感状态,并进行有效的情感交互。目前,科学家们正在积极地探索多特征融合的情感计算理论模型。很多人认为,今后几年情感计算将在这些方面需要取得突破:

更加细致和准确的情感信息获取、描述及参数化建模。

多模态的情感识别、理解和表达(图像、语音、生理特征等)。

自然场景对生理和行为特征的影响。

更加适用的机器学习算法。

海量的情感数据资源库。 不久前,为了推动我国在这一领域的研究,探讨情感计算和智能交互技术的发展动态与趋势,促进我国科研人员在此领域的交流与合作,中国科学院自动化研究所、中国自动化学会、中国计算机学会、中国图象图形学会、中国中文信息学会、国家自然科学基金委员会和国家863计划计算机软硬件技术主题作为主办单位,在北京主办了第一届中国情感计算与智能交互学术会议。

事实证明,情感计算的概念尽管诞生不久,但已受到学术界和产业界的高度重视,相关领域的研究和应用正方兴未艾,国家自然科学基金委也将其列入重点项目的指南中。值得注意的是,近几年来,与情感计算有密切关系的普适计算和可穿戴式计算机的研究也已获得了蓬勃发展,并同样得到了国家的大力支持。这为情感信息的实时获取提供了极大的便利条件,也为情感计算在国内的发展提供了更好的发展平台。

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