情感计算的《情感计算》目录

情感计算的《情感计算》目录,第1张

绪论

第一部分 情感计算预想

第一章 情感是身体的和可认知的

11 身体的和认知的

12 情感的身体方面:情感调整

13 情感的认知方面

14 情感诱导

15 小结

第二章 情感计算机

21 情感的发展

22 能表达情感的计算机

23 “有”情感的计算机

24 情感智能系统

25 关于模仿和复制的说明

26 小结

第三章 情感计算的应用

31 情感镜子

32 超越情感

33 文语转换

34 协助孤独症者

35 用户反馈

36 勇气要素

37 学习中的情感

38 “没有痛苦,就没有收获”

39 教室晴雨表

310 虚拟场景中的情感

311 音乐:听你所喜欢的

312 “快进到感兴趣部分”

313 知道你偏爱的智能体

314 学会什么时候去打断

315 闲聊

316 动画智能体的表情

317 观众表现

318 **/视频

319 情感玩具

320 小结

第四章 潜在的忧虑

41 接口方面的期待

42 幼稚的开端

43 人类的隐私

44 计算机的情感行为

45 小结

第二部分 构造情感计算

第五章 情感信号与系统

51 情感系统建模

52 情感和情绪的信号表示

53 生理信号

54 小结

第六章 情感的识别与表达

61 情感模式特征表示的关键问题

62 情感建模

63 小结

第七章 情感合成

第八章 情感可穿戴计算机

总结

参考文献

是下面这部**,剧中15岁的小男孩就叫Alan。

英文名: Small Soldiers

中文名: 晶兵总动员

在吞并了一间小型玩具厂后,Globaltech公司的CEO Gil Mars要求设计师们设计出更真实更智能的玩具。设计师们苦思冥想,最终拿出了突击精英和高竿军团两种玩具,这两种玩具性格迥异,后者爱好和平而前者好斗并以消灭后者为己任。最要命的是,由于植入了军用导弹芯片,两种玩具的智能程度都相当高,而且还有学习新事物的能力。另一边,俄亥俄州一家玩具点生意不景,因此当这两种新玩具运到的时候,老板Abernathy父子二人喜出望外,全指望靠他们挣钱了,但殊不知,一场大战即将展开。首先发难的是突击精英,他们接到指挥官Chip Hazard的指令,准备歼灭高竿军团,而后者的指挥官Archer向15岁的Alan求助,却导致了突击精英对人类展开攻击……

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