有哪些动漫情节让你感动之落泪?

有哪些动漫情节让你感动之落泪?,第1张

有很多动漫的故事情节都让我流泪了。像《火影忍者》当中自来也死掉的时候,《秦时明月》当中,典庆死掉的时候,都很感人,但是我感觉最感人的,还是《海贼王》里面,艾斯死掉的时候。可以说这部分剧情我看了能有五六遍,但是每次看完,都会感动的流泪。

海贼王是我上小学的时候,开始追剧看的。到目前为止,已经有十多年了。可以说感动最深,也有我不懈的跟剧的原因在里面吧。艾斯的死,是《海贼王》里面首次打破不死人的定律。路飞一路走来,无论打飞多少boss,都没有打死,艾斯可以说是死掉的第一个重要人物。而且艾斯也是为了救路飞而死的。好不容易,历经千辛万苦,把艾斯从监狱里面救出来了,结果最后艾斯为了救路飞死掉了。

白胡子海贼团,带领整个团队来与海军总部作战。白胡子伤痕累累,就为了救艾斯回去,结果艾斯死了,白胡子也战死了。白胡子的死,也很让人感动。一个很伟大的人物,为了自己的干儿子,能够豁出性命,与海军作战。最后死也是站着死掉的,绝对的英勇,让人肃然起敬。

可以说顶上战争是《海贼王》的一个大高潮。不知道看哭了多少海贼迷。好在在艾斯死后,又出现了一个萨博,算是代替了艾斯原来的位置,来照顾路飞吧。真的好期待《海贼王》的结局啊,不知道再有十年能不能更新玩。

随着Anitama的读者越来越多,不少新读者会对文章中的某些词汇产生疑问。本文前半部分介绍动画制作流程,并且会推荐Anitama成立2年来的相关内容,后半篇则是对于一些名词术语的解释说明。

上图为“理想中的动画制作流程”(左)与“实际工作中的动画制作流程”,通过两图的对比发现,除了某些步骤的省略外,流程顺序也略微发生变化。图中圆角角度较小的圆角方框指具体步骤,而角度较大的则指相对应的会议与检查工作。框外的蓝字表示此步骤中参与的工作人员,其中制作进行从分镜会议开始全部流程都有参与。另外,本图仅仅展示某种情况的流程,因为工期以及动画公司各异,流程会有些许区别。本文所介绍的流程仅适合动画爱好者们阅读参考。

1原稿·原案、脚本会议(本読み,原意为阅读原案)

无论是改编动画还是原创动画,拿到原案后第一步就是要聚集监督,脚本家(ライター),制作人等人来一同推敲故事的整体构成,世界观的设定,需要出现的元素等等内容。在脚本会议中所决定的内容会直接影响到作品的走向发展。其中参与的基本人员有监督,脚本家,广告代理店代表以及制作人。上图主要介绍动画制作流程,所以并没有提到企划阶段以及制作委员会,这部分的相关内容可以阅读anitama之前的内容。

《做动画先从企划书写起》

《制作委员会的工作与能动性》

《制作委员会制度是万恶之源吗?》

2撰写脚本(シナリオ)

根据之前的脚本会议,脚本家开始撰写作为作品基石的脚本。脚本由故事所发生的时间、地点、角色、事件,以及角色的台词动作等要素构成。另外中没有提到设计部分,在此补充,一般在脚本工作完成后就可以开始各类设计工作,比如角色设计、机械设计等等。

《会川升的映像革命》

《加藤阳一谈动画脚本创作》

《马越嘉彦专访》

3分镜会议(コンテ打ち),分镜绘制(コンテ)

分镜会议中需要由演出,当集分镜师与监督一同,根据所完成的脚本来讨论分镜内容。之后就由当集分镜师来绘制分镜,分镜中包含构图,角色演技,镜头指示,时间等等内容。

《富野由悠季的分镜术》

《动画在动起来之前》

4演出会议(演出打ち)

由监督与演出一同讨论作品的演出方针。所谓演出可以理解为是当集监督,需要参与流程中大部分的会议,协调各个流程之间的工作。

《本乡满谈演出工作》

《Anitama解 第十八期》

5作画会议(作打ち),作监会议(作监打ち)

在作画会议中,演出和原画师们会根据分镜来分配镜头。因为一些分镜中不一定会给出细致的指示,因此在会议中需要讨论角色的具体演技,也就是“怎么动”的问题。作画监督是为了保证每集整体质量的工作人员,统一原画师之间不同的风格。

《专访作画监督沈宏》

《足立慎吾专访》

6Layout(レイアウト,构图,简称L/O)、演出检查(演出チェック)、作监检查(作监チェック)

layout是指根据分镜来细致描绘画面中人物与背景的位置关系。早期layout由美术负责,现在都由原画师来完成。等到演出,作画监督等人检查完毕后,会将layout传给美术与原画师进行后续作业。(如果有3D部分还需要交给3D部门)由美术来完成背景,原画师则完成画面上动的部分。在右图实际流程中,除了layout外,草原(ラフ原)也会在这一步完成。所谓草原就是只有描绘简单的动作的原画,没有过多的细节。如果日程紧张,会将草原进行摄影做成线摄,用于声优配音所需要的画面。layout决定完后流程就会变为多线,许多工作会同时进行。

《关于画面构成与layout》

73D会议(3D),演出检查,3D

3D部分需要演出与3D监督进行讨论。图中3D框内未展示出复杂的3D流程,而流程以手绘部分为主,故3D部分就不加以详述。

《森田修平、金本真访谈》

《荒木伸志专访》

8背景色彩会议(背景打ち·色打ち),背景

接到layout后演出与美术监督、色彩设计以及色指定就要开会讨论背景与色彩的选取。因为要使得角色的颜色与背景颜色相统一,不产生违和感,所以往往美术与色彩两部分会一起进行会议。背景不仅需要描绘出角色所在场景,周边的景物,还要通过背景来表现当时的氛围,对于角色心情的表现也有很大影响。如今动画背景的绘制也逐渐转向数码制作。而色彩设计则是决定整部作品中角色身体各部分的颜色,即使角色在不同时间、不同场景下颜色都要重新考虑颜色。

《专访动画美术刘雨轩》

《你的名字。》三木阳子谈色彩设计

9原画、演出检查、作监检查

原画就是作画中的关键张(动作起始,动作过程中的关键张,动作结束,中间的间隔需要动画来补全),担当这部分工作的就是原画师。现在大部分动画中存在第一原画与第二原画,一原就是之前所提到的草原,二原就是将一原细化至可让动画中割参考的原画。负责这两部分的原画师也可以简称为一原,二原。

《在日动画师梁博雅采访》

《国人动画原画师黄成希专访》

《山下清悟专访》

10动画(动画)

a)我们所看到的动画作品的总称。

b)负责动画工作的人称为动画师,staff表记为动画。

c)动画师需要绘制的画面。动画师负责加入动作关键张之间的画面(中割),使得动作更为流畅。另外动画师还要负责将原画变为能上色的线。(相比原画,动画会显得干净,没有文字轨目之类的指示)

《PAWorks动画师的工作》

11动画检查(动画チェック)

检查动画工作中有无失误的工作,负责人员简称为动检。一般动检的工作就是反复翻阅相邻的两张动画,检查是否存在类似色线是否描全等等的错误,是一项非常考验眼力的工作。

12色指定

见本市第32集色指

之前所提到的色彩设计是决定整部作品中角色的颜色,色指定是根据色彩设计给出的前提资料下来决定单集中的颜色,两者可能是一个人。另外在流程图中的“セル检查”是赛璐璐时代的叫法,数码化后的现在一般写为“仕上げ检查”,也就是检查上色是否准确的工作。一般负责色指定与上色检查工作的都是一个人。

13上色(仕上げ)

将动画检查完后的动画扫描至电脑,根据色指定的颜色对人物以及小物件进行上色。

14特效会议(特效打ち)、特殊效果(特效)

此处特效为特殊效果的简称。特殊效果的工作指增加画面物件的质感,比如让金属物体更有光泽感。和后期“特效”不同,特殊效果的常用工具是Photoshop。

《入佐芽咏美访谈》

15撮出し

这个步骤指赛璐璐时代由演出将上完色的镜头与背景按照L/O的位置对好,交给摄影前的检查工作。某些时候也会交给演出助手来做。随着摄影数码化后,这道工序也就不需要了。

16摄影会议(撮打ち)、摄影

摄影工作开始前依旧要演出和摄影监督进行会议,讨论后期效果的使用。以前摄影是通过摄影机将画面拍摄下来,而如今都是在软件中进行合成。摄影就是将上色完成的作画层与背景层,以镜头为单位进行合成的工作,并且按照指示加入一定摄影效果。

《Graphinica摄影杨晓牧采访》

17编集

编集的英文为cutting,故简称为CT。编集就是将摄影导出的镜头按照分镜顺序排列,根据演出意图改变镜头的时间和前后顺序。另外还需要根据电视制式以及时间长度来进行调整。理想流程图中只出现一次编集,但在现实的流程图中却出现三次。因为作画方面工期紧张,同时为了不耽误录音,所以只能将草原摄,甚至是分镜摄拿去录音现场,从而导致编集次数增多。

18RUSH(ラッシュ)、RETAKE(リテイク)

RUSH,赛璐璐时代流传下来的用语,可以理解为样片。在这个步骤中所有制作人员都可以参与,观看成片效果同时也要再做一遍检查(ラッシュチェック)。RUSH检查分为bara check(バラチェック) 与 all rush(オールラッシュ),前者按镜头逐次检查,后者是全部镜头连在一起检查。如果检查出有问题的地方,这时候就需要进行返修再修正,这个过程就成为retake。

19AR(アフレコ)

After Recording的简称。声优为画面进行配音的步骤,会在专用的录音室内录制。声优需要按照台本内容,以及音响监督的指示来完成录音工作。在录制时监督、演出、音响监督以及制作人都会来到现场。正如之前所说,声优录音时所看到的画面不一定是成片,也可能是潦草的分镜摄。此外,还有先录音再制作画面的方法,称为提前录音(プレスコ)。

《音响监督土屋雅纪专访》

20Dubbing(ダビング)

将AR中的声音,背景音乐(BGM)以及效果音(SE)与画面进行合成的步骤。通常也需要监督、演出、音响效果以及制作人一同参与。

《长崎行男谈音响监督》

《与音响监督三间雅文的对谈》

21原版组み、V编

原版组み指将retake后的镜头重新再进行编集,作为播放前的最终版本。V编则是Video编集的简称,是在动画片尾加上制作人员表的步骤,变为能够播放的完整视频。

第二部分则对动画制作中一些术语名词进行解释说明。

1AC

Action cut(アクション カット )的简称,指动作场景或者动作镜头。在分镜中出现的AC符号代表两个镜头之间的动作剪辑。

2AB part(Aパート·Bパート)

日本动画在电视上播出时往往会在动画播到一半的时候切进广告,由此动画被分为两部分。将前半部分正片内容称为A part,后半部分正片称为B part。对于动画**而言就有更多的部分可以分割。另外在OP前的部分称之为avant(アバン),ED后的部分称为C part,结尾的单张静帧为EDcard。

3Bank(バンク)

在不同集数间使用相同的部分。变身场景或者单个角色放招式的场景等等都会在不同集数出现,就能称之为bank。bank和兼用卡的差异具体可以阅读:http://tcn/RK9fSdg

4BG(Background)

即背景素材,根据layout的要求绘制背景。最后交给摄影将作画层和背景层合成在一起。有时在分镜中能看到的BG only就指只有背景的镜头。

5BL

黑色,BL(ビーエル)是black的缩写,在分镜中指代全黑的背景。全黑的影子也被称为BL影。

6BOOK(ブック)

除了背景外,放置在前景或需要摄影处理,也是由背景负责的部分。赛璐璐时期背景夹人物导致外形像书,之后就叫成book。

7Cast(キャスト)

动画中的声优表。

8dermato touch(デルマタッチ )

经过动画摄影处理后,使得线条与阴影有类似铅笔的粗糙质感,产生独特的画面效果。当然,实现这种质感的方式有很多,比如在动画《斩服少女》以及《鲁邦三世~名为峰不二子的女人~》中都有出现类似的效果。而担任《峰不二子》摄影监督的山田丰德先生也在《小魔女学园OVA》中担任相同职位,在速度线上加上特殊处理,使得画面更有临场感,让动作场景更加有气势。

《碧蓝幻想》动画截图

最近在动画公司Graphinica所负责摄影的作品中,也出现这种效果,比如《碧蓝幻想》和《超自然九人组》,所有人物的线条全部处理成铅笔质感,从视觉上让观众看起来像“手绘”。

顺便一提,dermato(デルマタ)一词的来源可能是三菱铅笔旗下名为“ダーマトグラフ (Dermatograph) ”的油性彩色铅笔品牌。而dermato原意为皮肤,据说曾经在手术中会直接在皮肤上用笔做下记号,由此得名。

9DF(diffusion filter,ディフィージョン·フィルター)

有无DF效果的区别

摄影将画面处理成略微泛白模糊的效果。在某些特殊场合,过去时光或者回想等等场景都会用到的效果。

10FIX(フィックス)

静止镜头。镜头静止,但画面中的元素依然可以动。

11FI/FO

fade in与fade out的简称,前者指淡入,画面透明度从无到有的过程;后者指淡出,画面透明度从有到无的过程。

12Follow(フォロー)

跟镜头,镜头跟随画面中移动的对象。动画中常常通过移动背景,人物保持不变的做法来实现这样的效果。

13FPS(フレーム・レート)

帧速率,每秒画面中出现的帧数。除非字幕组或视频网站出现压制问题,一般情况下日本动画都是24帧/秒,没有高低之分。

14OL(overlap,オーエル)

叠化,从A画面逐渐变到B画面,可以理解为A画面逐渐淡出的同时B画面逐渐淡入。

15PAN(panorama的缩写,パン)

摇镜,不是平底锅。从实拍角度而言,摄影机位置不动,改变镜头方向;动画中通过平移画面来模拟摇镜效果。画面向上向下平移也可以用pan up/pan down(简写为PU/PD)进行代替。实际上分镜中pan的指示可以朝任意方向,并不固定。

16SL(slide,スライド)

滑动,背景层或者作画层的定向移动。比如航行的飞机,天空中缓慢飘动的云等等。

17TU/TB

track up/track back的缩写,即推拉镜头,画面中的人物越来越大/小。实拍中推拉镜头会发生透视变化,但动画中往往只是模拟出zoom up/back的效果。还有QTB/QTU的形式,表示快速推拉,在搞笑动画中经常会看到的手法。

18WI/WO

white in/out 的缩写,前者指从白色画面淡入至后续画面,后者指画面淡出至白色画面。

19双重曝光(ダブラシ)

Double exposure(ダブルエクスポージャー)的简称,也可简写为WXP。双重曝光即其字面意义,在摄影中采用两次曝光,能够产生奇异又时尚的视觉效果。

《文豪野犬》OP

但在早期赛璐璐时代,双重曝光指摄影机的操作步骤。(当时摄影是靠摄影机来进行画面合成)其目的十分质朴,仅仅是为了达到素材半透明的状态。而如今摄影都在AE中处理,省去许多不必要的麻烦。

以上图为例。画面中总共有三层赛璐璐素材,背景层,汽车挡风玻璃层以及汽车阴影层。第一次将所有层叠在一起,实现50%的曝光。第二次曝光将玻璃与阴影层抽走,再进行50%曝光。最终就能得到左下的效果。初次之外,赛璐璐时代还用这种方法来实现水面,火焰,玻璃倒影等等的效果。

20UP(アップ)

a)指部分特写镜头,如眼睛特写,脸部特写等。

b)某部分工作结束时的简称,比如动画UP,上色UP。

21印象稿(イメージボード)

制作前期准备阶段,作品整体印象具体展示的画。

22情感背景(イメージBG)

表示角色心情,由几何图形或抽象元素组成的背景。比如角色心情低落时背景就是阴郁暗淡的,角色幻想时就是朦胧梦幻的背景。作为背景的一种,也是由美术负责。

23特效(エフェクト,effect)

《GAMERS!电玩咖》中樱花场景,樱花素材可能是作画,动效是摄影负责。

与之前提到的特殊效果不同,这里指大家常识中的特效。比如动画中表现的火,水,风,爆炸等场景,以往特效是通过作画来实现,如今也有使用3D的情况。其他特效指摄影后期处理,比如碰撞擦出的火星,冬天飘落的雪花,樱花花瓣等等的效果。

24ED

片尾,ending,日语为エンディング。作品临近结束时播放的部分,通常会在ED中展示出声优以及制作人员名单。

25大判セル·长セル

新海诚推特,《秒速五厘米》中向右上pan的镜头

将若干张标准原画纸贴在一起,拼出所需长度。有时横纵向的长pan镜头也需要运用这种方法。

26OP

片头,opening,日语为オープニング。在OP中会出现主要制作人员的名字,而在ED中也会出现“オープニングスタッフ”字样,指OP制作人员。

27音响监督

负责AR录音,效果音,背景音乐等所有声音的监督。

28音响效果

台词和背景音乐外的声音。比如走路时鞋子的声音,门开关时的声音。还指负责音效的人。

29CUT(カット )

a)从实拍角度而言,是指摄影机开机到关机所拍摄下来的一段连续画面,或者指两个剪辑点之间的片段,成为一个镜头(卡)。在动画中一系列镜头组成一段场景,而多个场景组合为一部作品。反过来说作品就是由许多镜头组成的。动画制作中的基本单位也是镜头。原画摄影等都是按卡进行负责。

b)画面剪辑。

30画面晃动(画面动)

或者称为镜头晃动(カメラシェイク,camera shake)。画面略微晃动的摄影处理,在爆炸地震时都有运用。

31人设表(キャラ表)

登场角色基本的设计图,主要由角色设计来负责绘制。为了将漫画原作中的角色与动画相统一,改为更适合动画制作的人设,是必要的过程。人设表也是原画师画人时的基本参考对象。

32口型(口パク)

吉成钢绘制的口型变化和眨眼动作。

角色口型变化,日本动画中一般对话场景会用三种口型(张闭以及半张嘴状态),通过调整时间来对准台词。与口型类似的还有眨眼的做法,都是为了减少制作麻烦。当然,口型和眨眼在时间以及造型上的微小改变都会产生不一样的效果。

33外包(グロス,gross)

制作委员会元请动画公司A制作某某动画时,因为动画公司A某些原因无法独立完成制作,会酌情外包给动画公司B。B公司在负责全部制作的情况下,即在动画ED表记为“アニメーション制作协力”等字样时,可以称为B公司的外包回。也有作画或上色等部分单独外包出去的情况。

34欠番

在分镜中因为时长、内容等问题而被抛弃的镜头,这些镜头就被称为欠番。

35白箱

看过动画《白箱》的观众一定不陌生,通常就是一张刻录着最终成品的光盘。和市场上贩卖的光碟不同,一般发放给工作人的光盘没有任何装饰,只是一张白色素面的光盘,故而称之为白箱。虽然看起来很普通,但其中包含着所有制作人员的心血。

36日程(スケジュール,Schedule)

动画《白箱》官网展示的日程表案例

表格从左至右一次展示动画每一话的进度情况,以提交分镜为第一步,播放日为结尾(OA=on air)。表格基本展示流程中的主要步骤,不过需要注意的是,编集、AR以及dubbing工作是外接工作室进行的,所以一般而言日程都是固定的;但是作画方面的日程就难以预料。如果前期日程紧张,就会导致后期日程紊乱,产生恶性循环,甚至会发生V编当天就是播放日的情况。

37频闪(ストロポ strobe)

反复使用FI与FO来制造出频闪效果,可以突出某个关键瞬间或者慢动作的感觉。

38音画匹配(スポッティング)

动画监督板垣伸绘制的说明图

英语为spotting,直译为定点测位。常常在动画OPED,或是动画中有歌曲片段时会使用到的方法,将歌词写在律表上,与原画一一对应。和分镜不同点在于,音律表将音乐具体匹配到原画的张数,比如角色伸手,或者跳跃的时机与歌曲中哪一句台词或哪个鼓点相对应。

39制作进行

动画中负责将流程顺利推进,链接各个部门之间的工作,并且管理日程的角色。从流程中也能看到,制作进行需要参加大部分的流程,是一项重要又劳人的工作。通常每集都由不同的制作进行负责。

40律表(タイムシート)

作画时间表,原画用以给动画标注需要中割的时间点。因为动画帧速率是固定的,所以律表中是每一秒都有24格(コマ)。其次律表对于摄影而言也很重要,会备注相关指示以及摄影机运动。

41空

律表中不需要出现的部分,用记号“×”表示。

42止め

静止的画面。指画面上的元素完全不动,harmony就是止め的一种用法。

43Harmony(ハーモニー)

《灵能百分百》中的harmony截图

harmony就是指在动画中突然出现一张静止画,其中角色层与背景层使用同一种风格,两者之间的违和感消除。在过去通常是让背景来完成这一张画,运用厚涂或者淡水彩的绘制方式进行处理。在80年代的动画中常常利用harmony的效果来表现出角色情感,让观众留下深刻印象。而如今harmony的效果也可以通过摄影后期处理。以前在《桑原智访谈》中就提及过harmony一词,出崎统监督就常用这样的手法。

44波浪效果(波ガラス)

《free》中水下扭曲画面

往往在水中以及火焰场景中,因为光发生折射,导致画面看上去会略显歪扭。摄影为了模拟这种效果而发明了“波ガラス”的技术。在早期赛璐璐时代时摄影一般使用波纹玻璃(ガラス)当做滤镜放在镜头前来模拟效果,因此取名为“波ガラス”。动画中常常会在水下,以及剧烈爆炸,高温下产生热浪等等的场景都会使用这类效果。

45色线(色トレス线)

《进击的巨人》原画

在角色身上通过各种颜色的线条来划分阴影,这些线条就称为色线。一般红色代表高光,蓝色代表阴影。色线是为了让上色人员能够清晰区分不同上色区域,赛璐璐时代采用平涂方式,而数码上色直接进行填充即可。通常使用色线的情况往往出现在表现角色身上阴影高光,眼睛和皮肤的分界线,复杂服饰上不同部分的颜色分界,爆炸特效,人物与背景之间的分界线等等。

46漫画符号

通过符号来表现角色的感情,感觉。在漫画与动画中都经常使用。而漫画符号的广泛使用也是源于1995年所发售的漫画《猴子也能看懂的漫画教程》(《サルでも描けるまんが教室》)。

47颗粒效果(タタキ)

《无限地带23》片段

在特效场面中,通过摄影后期运用素材来增加画面中的各种颗粒。比如爆炸场面中摄影运用一些素材破片、粉尘来增加冲击力,作为作画的辅助。

又比如《小魔女学园OVA》中,作画负责液体特效,而摄影就运用一些泼墨素材使画面更加丰富多样化。

48丁达尔现象(チンダル现象)

简言之就是光的散射现象,往往会形成非常唯美的画面。在动画中摄影会将其表现为光束以及空气中漂浮的粉尘颗粒。

而在丁达尔现象中,光所照射不到的地方就会产生黑色区域(黑ブラシ),往往在强光下会出现。以上图为例,摄影也要在后期将角色阴影处理成类似丁达尔一样的效果。

492D work(2Dワーク,2DW)

《四月是你的谎言》中有马公生喝的牛奶包装盒设计

这个职位主要负责动画中出现的平面素材设计,比如墙上的海报,书籍封面,果汁包装等等。一般2D work使用photoshop以及illustrator等软件,制作好素材后再交给摄影来通过AE将和动画画面合成在一起。类似的职位如《昭和元禄落语心中》里秋庭映美所担当的“纹理设计(テクスチャーデザ イン)”一职,主要负责和服样式设计。

参考资料:

http://msc-jpbiz/material_html/line_1html

http://msc-jpbiz/material_html/terms_Ahtml

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故事简介:《你是主人我是仆》游戏主要讲述了上杉炼和姐姐美鸠在义父充满的家庭暴力的环境下成长,等待他们2个的只有黑暗的未来。看清了这个事实的两人决定离家出走,自立根生。贫困的姐弟在城市中艰苦的生活着,幸得久远寺家收容,从此美鸠就成为了女仆,而我们玩家所扮演的主人公就成为了她的主人。而久远寺家的生活是不平静家中的三姐妹加之众多女仆前辈,三个女人一台戏何况是一个后宫宅邸。

动画讲述了主人公上杉錬和姐姐美鸠在义父家,那个充满家庭暴力的恶劣环境下长大姐姐和錬为了独立,离家出走,来到七浜市。因为没有钱,两人在大城市里生活得非常艰辛。就在这时,被久远寺家的**遇到了。这样,主人公和姐姐就把带房子的劳动场所占为己有了。 姐姐成了女佣,主人公成了管家,开始在这里工作。本以为终于有了安身之所,哪曾想,这家的三姐妹都是非常有个性的人于是喧闹的日子就这么开始了……

个人简介:男主的后宫真是什么类型都有,不过我不喜欢女主,女王型的。。。。。。。。

四娘物语

动漫等级:A

故事简介:在主人公与少女们毕业之后,他们所就读的学校就要废校了。在离别之际,他们写下各自的心情装在一起埋于校园中,并许下了3年后再见的约定。那么结果再次相会的少女们能在废弃的校园中找到自己曾经的心情么?

个人简介:虽然很短,只有OVA,但很动人哦。。。。

我的狐仙女友

动漫等级:A

故事简介:从乡下转学到都市学校薰风高校的小山田耕太,在转学首日被传说中学校第一美少女源千鹤叫出去,受到她的热烈告白,同时得知她不为人知的秘密。从那天起,妖怪(千鹤)和人类(耕太)间便开始了热烈的交往。虽然是针对青少年的轻小说,却包含火辣度十足的性描写,读者偶有“不要太超过界限”的评语,但作者本人认为这是本“纯爱小说”。西野圣海靠着这部作品在2005年获得新人奖佳作并顺利出道,整个故事便围绕在人类男主角·小山田耕太与狐仙女友·源千鹤、狼妖·犹守望之间的欢乐三角学园恋情上

个人评价:很XE很强大。。。。。。。

君吻

动漫等级:A

故事简介:暑假结束新学期开始的时期、而没有KISS恋爱经验的2年级生主人公、担心着高中生活已经过半、想着不能再这样继续下去、一个月后的学园祭一定要和喜欢的女孩KISS。

个人评价:很CJ,很内涵,很好看。。。。。。。

to love

动漫等级:A

故事简介:在高中生结城梨斗面前突然出现了一个来自宇宙的女孩子——拉拉。这个讨厌相亲而出逃的女孩,阴差阳错成了梨斗的恋人,两人开始了同屋檐下的生活。与此同时,梨斗的同学春菜芳心暗许、追踪拉拉的宇宙人不断出现,梨斗就这样被卷到了无休止的麻烦之中。

个人评价:男主的后宫一个比一个萌,结局模糊了点,谁也没选啊。。。。。。

DC

动漫等级:A

为了避免误区,先把初音岛系列发出来:

DC (初音岛第1部第1季)

DCSS (初音岛第1部第2季)

DCII (初音岛第2部第1季)

DCII SS(初音岛第2部第2季)

故事简介:53年后,依然是那个拥有不落樱花传说的初音岛;53年后,依然是那座充满青涩味道的风见学园。而即将发生在这里的又一段恋爱故事,究竟跟樱花传说又有什么联系呢?

住在风见DC的53年之后,粉红色的樱花绽放的小岛,无数的樱花在空中飞舞,终年不绝。整个岛都覆盖在粉红的花海里,时间是冬季。 地面有厚厚的积雪,空中飘着纯白的雪花。这是一个吐出的气会变成白雾,让人不想从被窝里出来的季节。义之看着像在春天里盛开的樱花树,总感觉到有什么东西改变了,遥望着慢慢飘落的樱花,少年想着即将来临的春天,生活在樱花不会枯萎的平凡世界里的少年,拥有平空变出点心,这既不平凡也不非凡的能力,在雪花和樱花混合着纷纷飘落的冬季学院里,他和她们邂逅的时候在一名小小的魔法师用最后的魔法乞援的时候,一个快乐又温馨的故事就要开始了。

个人评价:不错。很真实。

动漫等级:S

简介:神族、魔族、人类,三个不同的种族和世界,有一天通过一扇“门”联结了起来,从此三个种族生活在了一起,当然,在学校也不例外。

土见凛,一个普通的男生,自幼双亲在一场事故中丧生,于是只能寄住在青梅竹马的芙蓉枫的家中。枫对凛一直有很深的感情,两人保持着平常的生活,直到有一天,神族的神王和魔族的魔王双双来到人间,并带来了他们两个可爱的女儿——西亚和奈莉奈。而凛居然要从她们两个中选择一个作为未婚妻!

于是,一段复杂的恋爱故事就此开始……

评价:这部动画总共有2部,shuffle为第一部,shuffle memories为第二部。shuffle也许不一定是最好的后宫,但我仍要将其放在第一位进行介绍,因为她是最毒的后宫!!你以为你很CJ?你以为你对后宫没有兴趣?看完此片即刻剧毒缠身欲罢不能,翻阅此楼疯狂寻找其他后宫。不用自诩CJ了,加入后宫男的阵营吧,这里有大量XE之物在等着你。

天地无用系列

动漫等级:A

简介: 这次《天地无用》的男主人公是一直走霉运的山田西南……

家住山県的15岁的高中一年级新生山田西南一直是个很倒霉的人,被成为“灾难”。见到他的人都会躲的远远的。

某一天,在学校寄宿半年多的西南回到了家里。一路上被他遇到的人真是够倒霉,打手机的MM突然收不到了信号,正在赌马的大叔立刻输了钱,正在西南家商店里买东西的人听到风声,一下全没了踪影。

回到家,西南拿了自行车,赶往西南的好友正木•海的家。可是他的厄运还在继续,连对他早有防备的同学也无法幸免。最后车胎终于爆了,在去打水的路上,西南发现自己无意间来到天地家的附近,就在这时,湖里泛里奇怪的水波纹,接着一阵强烈的冲击波将他震入了湖中……

醒来时,西南身边多了一个衣着奇怪的女子。女子在检查了西南没有什么大碍后,误认为西南是“正木天地”的家的人。便邀请他加入“GP”。在没有多余时间解释“GP”的情况下,留下一本小册子后便离开了。

西南骑着只剩个把手的自行车,终于到正木•海家。正木雾恋发现西南嘴上的口红印后很生气,最后西南闷闷不乐的回到了家。晚上,西南的妈妈和妹妹对那本册子很感兴趣,最后在两人合力下,西南在册子上按下了手印……

第二天,西南醒来时,发现自己身在一个陌生的地方,一个陌生女孩不停摸着他的头,另一个警察模样的人告诉他:“你已经加入GP••”这时,西南才发现自己身处在巨大的太空船之中,他以后又会有怎样的遭遇呢……

评价:看后宫也不能忘祖啊,此片为后宫动漫鼻祖,老实说画面是差了点,剧情也没什么意思,不过还是介绍下吧,出了N部。有兴趣的朋友可以慢慢看。

草莓100%

动漫等级:S

简介: 真中淳平 的梦想是当一位**制片家,有一天放学后在学校楼顶遇见一位穿草莓(嗯)内裤的美少女,见到她在夕阳下的美丽身影,淳平顿时迷恋上了她!!淳平认为那位美少女肯定是校花西野司,在偶然的机会下和相貌平平的女孩东城凌聊上话,并且听从小凌的建议,以出人意料的方式向西野司告白,意外地获得小司的芳心。可是由于和小凌能够彼此谈论梦想,淳平非常珍惜他和小凌的关系,心情犹豫不决中

他人评价:才能都平庸的男生,却能使所有样靓身材正的女角,都对他情有独锺,甚至仲主动色诱佢——这种故事设定,大概满足了千万同样平凡的少男心理,所以貌似少女漫画的《草莓100%》,一直都好受少男欢迎,成近期大热的恋爱漫画。男主角真中淳平究竟有乜魅力,能令东南西北四位靓女围住佢团团转,似乎并不重要,《草莓100%》之所以赏心悦目,全因为那些青春迫人、千娇百媚、又各有特色的校园女生。

好像“校花”西野司,清丽爽朗、作风大胆,又带点迷人的神秘感,身边的男fans络绎不绝(竟可吹哨子指挥他们);文静好学、礼貌乖巧的东城绫,虽然之前一直因为戴了眼镜而被嘲为丑女,但当转戴隐形眼镜后,马上摇身一变成美少女(不过这个年代还玩这套公式未免有点那个),更是男主角心仪的第一对象(穿草莓内裤的梦幻美少女);再加上后期急起直追,身材骄人的北大路五月,以及热情勇敢的青梅竹马南户唯……对比起学业体力一无所长,又不明少女心事的淳平,就只能凸显男角的平庸,以及招惹无数的怨恨妒嫉。

基本上,《草莓100%》的剧情都是围绕校园的恋爱故事,有课外活动、兼职、情人节、宿营、毕业旅行等等的常见题材,也多少写出日本中学生的生活状况,当然还有夹于学业、理想、爱情之间的烦恼等。

其实主角淳平算是过得去的大绿叶,他的作用除了衬托出身边女孩有多出色外,还多少反映到青少年对情欲充满好奇、又对爱情有所执着的矛盾心态,他唯一的优点可以说是够坦率,勉强称得上坐怀不乱(更正确说法系没把握时机),加上偶尔的勇敢正直,就博得身边女孩的好感。

个人评价:又一剧毒之物,推荐看漫画,动画的功力差了一筹,不过改编的东西一般都不如原作,个人觉得。。

纯情房东俏房客

动漫等级:A

简介:故事开始,一名小女孩和小时的浦岛景太郎(故事男主角,以下称“景太郎”)结下约定:

“你知道吗?听说相爱的两个人如果能一起进东大,他们就能获得“幸福”哦……所以,在我们两个长大以后,就两个人一起进入东大去读书吧。”

接着小女孩便和景太郎分开,音讯全无。自此之后,景太郎从未获得女孩青睐。这种情况,直到他19岁的时候,才开始有所转变。

此时的景太郎为了要遵守小时候的约定,已经报考东京大学(即东大)两次,却因为全国知名的东京大学要求甚高,考试分数远远不及以致失败而回。但是景太郎还是决心要履行约定,第三次报考东大。家人反对他的行为,因此令景太郎离家出走,来到祖母开设的旅馆雏田庄。然而景太郎并不知道旅馆已变成“男人止步的女生宿舍”,更对露天温泉是女性专用一事毫不知情,在浸浴期间与一丝不挂的成濑川奈留(故事女主角,以下称“奈留”)相遇。在奈留大呼求救之际,景太郎被迫逃跑;却引来一众女性住客的追逐并把自己迫至走投无路。虽然如此,景太郎还是一心打算留在雏田庄,在经历更多的波折之后,终于以管理员的身份安定下来。

在住进充满女生气息的雏田庄之后,景太郎的人生开始了转变。同一时间,约定之人的真相也慢慢揭开。故事就是围绕着景太郎能否进入东大、完成约定的主题而展开。

个人评价:没看过纯情房东俏房客?不知道赤松健?蹲角落画圈圈去。。。此动画由漫画改编而成,漫画连载了N年,动画出了N部。后宫迷必看。

爱情泡泡糖

动漫等级:A

简介: 双亲很早就过世了,水原凉带着妹妹明钟住在简朴的公寓中。

突然有一天,从天而降一位神秘的美少女益田西守歌,她率领着一个黑衣军团,自称是水原凉的未婚妻。

而水原凉却不愿意接受这个事实,于是,一幕幕让人啼笑皆非的故事就此展开……

个人评价:终于觉得不过如此。还是自己多说点吧。

看起来有12集,但由于每集只有14分钟,其实只有6集左右的分量,但依然要重点介绍。画师为西又葵大神,其实shuffle的画师也是她,忘了说了。唯美的人设加上XE的剧情,后面的我想已经不需要说了。。。

不行,我一定要说!整天被一MM缠着,会做饭,会帮人擦背,会当着全班同学的面扑向“丈夫”。。。够了,真的够了,不能再多了,我没那么多鼻血喷。。。

花右京女佣队

动漫等级:B

简介: 一款以女仆为主题的动画,在魔力女管家的影响下以及网友的强烈推荐,终于找到了这部动画,本来是本着试试看的心理,但是看了之后发觉这部动画真的很不错,非常的搞笑,当然还有一点点的色气度,不过并不过分,类型比较偏重与后宫,但是不象一些后宫动画那么沉闷,所以感兴趣的朋友千万不能错过拉

STORY

花右京太郎因为年幼丧母而导致无人抚养,于是他按母亲的遗言,去寻找他那住在东京的爷爷,但他发觉他的爷爷并没住在市区,而是在一个深山老林里,而从这里到市区走路需10小时,坐车也起码要3小时

正当太郎琢磨其爷爷是否为仙人时,出现在他面前的是一幢雄伟的建筑物,同时在建筑物下方那是尘土飞扬当太郎定睛一看的时候,发现上千个长相各异的女性正向他奔来,并且对他又抱有亲,弄得太郎一下从黄变绿,又从绿变灰,最后瘫痪在地此时的他,全身上下以步满了口红

"大家,请等一下"一位紫头发的少女这样说着,"你们好像让主人很困扰呀"听到了这句话的女佣们立刻停止了动作,并且站成了整整的一排原来这位紫头发的少女叫做玛丽耶尔,是花右京女佣队的主管,而站在这里的几千名女佣正是花右京太郎的女佣队,照顾他的日常起居,甚至

看来花右京太郎真的是来到了女人的天堂

个人评价:这画面真烂,不过这大概是唯一的缺陷了。其他方面还是坚持着后宫的特色。恩。。。特“色”。。。

心跳回忆onlylove

动漫等级:A

简介:学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。

《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。

个人评价:应该有很多朋友玩过这个游戏,动画很很好看。

myself yourself

动漫等级:A

简介:日高佐菜 是一个在公立高中就读的16岁少年。 他在小学5年级的时候随父母工作调动来到了东京,但在高二的时候又回到了小时候居住的城市中。离开的这5年间,日高佐菜的身上发生了一些改变,当他再度回到这个曾经熟悉的城市,回想起了小时候的那些朋友和自己的初恋。记忆与现实的差距,刺痛了他的内心。在这5年间,他失去了什么,又得到了什么?我自己、你自己,本来的我、本来的你……

个人评价:总有一些人喜欢一些人不喜欢,不过总体来说挺好看。

爱的魔法

动漫等级:A

简介:

主角是一个17岁的高校生Kazuki Shikimori。他就读于Aoi名校,一所专门顺练使用魔法的学校。要计算他成积的排行倒不如从榜末计算他的级别来的易。还有的就是他一生中只能用八次魔法,之后他便会灰飞烟毁了。正因如此,他终日垂头丧气地过活,连用魔法的兴趣都没有了。有一天,一个名为Yuuna Miyama的女生在他面前出现,对他说"从这刻开始,我们便是夫妻了!";在他还在惊疑不定时,Kazaetsubaki和Rin Kamishiro出现在他面前。他们只有一个目的,就是从主角Kazauki身上抽取含世界上最强大魔法力的基因……突然成为三个美丽女生的目标,一个不成材的魔法师Kazauki Shikimori面对的是怎么样的一个未来?

个人评价:一定要看,一定要看。。。

魔法老师

动漫等级:A

简介: 精神的女孩做着没什么用的占卜,祈求着新学期仍是心仪的老师做班主任。

内向的女孩躲在自己的世界中,祈祷着自己一直在逃避的东西不要再出现。

开朗的女孩在班级中找到了疏远了的好朋友,送去了笑容却没有得到回应。

冷漠的女孩盯着教室的门口,等待着,等待那个约定被兑现的时刻的来临。

寂寞的女孩像往常一样坐在自己的座位上,微笑着看着不属于自己的快乐。

魔法老师——涅吉·史普林菲尔德站在教室的门口,上课铃已经响过了,隔着移门,还是可以听到教室里那还停不下来的窃窃私语,那是将要成为自己学生的31个生猛的初中女生。能不能够成为称职的老师呢?能不能够成为优秀的魔法使呢?能不能够追上心中那个遥远的背影呢?怀着坎坷不安却又不失兴奋的心情,涅吉深吸一口气,缓缓吐出,又重复一边,“好!”暗暗地为自己鼓劲后,涅吉拉开了移门……

在英国某间魔法学校修行的首席毕业生涅吉,目前还只是个10的少年。他的目标是成为“出色的魔法使”。魔法学校给涅吉指定的结业课题是“去日本普通学校当老师”!于是,涅吉在祖父的朋友的帮助下进入了麻帆良学圆,担任起有着31名女生的中等部2年A组的老师。按照魔法使世界的传说,在魔法使的身边都会有一个保护着他的勇敢战士存在。这种帮助魔法使的伙伴被称为“魔法使的从者”。由于涅吉还只是个孩子,所以年幼的他尚未签订这种契约。但在进入麻帆良学圆后,涅吉还是意外的通过KISS的方式与一位名叫神乐坂明日菜的女生定下了契约。从现在开始,一声妙趣横生的大骚乱似乎即将展开......

个人评价:喂,这可是31人的后宫啊,31人啊。。。虽说剧情不咋的,不过你真的能够抵挡31人后宫的诱惑么。。。

话说某一直觉得男主长得很怪。。。

Loli的时间

动漫等级:S

简介: 描述小学三年级的小凛竟然喜欢上新任的班导师青木,面对小凛热烈的攻势,一开始只是想当个好导师的青木,却渐渐地对小凛愈来愈放心不下,进而对小凛产生了连自己也不清楚的情感。对着拥有可爱外表及早熟心理的小凛,青木是否抵挡得了…想要体会秋叶原最HOT的萌漫画吗?绝不可错过《萌少女的恋爱时光》哟!

这个被,漫迷誉为萌毒异常猛烈的深度士多啤梨物,简单的说就是“究极萝莉控养成攻略”的漫画作品,在这个以萌为本的时代里,相信在改编成动画之后,势必将更吸引到大量怪蜀黍的关注和拥护。

小学三年级的久重凛竟然喜欢上的新任的班主任,而面对小凛激烈的攻势,一开始只是想当个好老师的青木,却渐渐对小凛愈来愈放心不下,进而对小凛产生了连自己也不清楚的情感。对拥有可爱外表及早熟心理的小凛,青木是否抵挡得了…

个人评价:毒倒一片的萌物,不看的话,总有一天你会后悔的。

必看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

夏色的砂时计

动漫等级:B

简介:拥有随意穿越时间能力的少年的爱情喜剧

眼看暑假前的结业式即将来临,牧村耕太郎决定向暗恋的芹沢香穂表白,但第二天醒来的时候却发生了不可思议的事,似乎迎来了9月1日而且就象是预兆一样预感到在开学典礼上香穂因为车祸而死……这个是梦

这突如袭来的眩晕,在对未来预感的片段中,他得知了跟香穂成为恋人是不可能的事了 [香穂要死了 怎么办才好~]

就这样从未来来的时间滚筒リージェン(丽简)出现了

个人评价:千万不要看,否则后果自负。。。。

欢乐课程

动漫等级:B

简介:仁岁千岁是一个普通的中学生,从小父母双亡,在孤儿院长大的他住在父母留给他的独栋房子里,过这着孤独而平静的生活。可是由于五位美丽女老师入住,使他生活从此不再有往日的平静。

五位女老师的性格各异,还有很多奇怪的嗜好,冲突当然是不可能避免了,家里被五位老师搅得不得安宁。为了争当千岁的妈妈的位置,五位老师想尽了各种办法

终于,千岁终于受不了这无休止的“家庭游戏”,赶走了五位老师。他的生活又恢复了往日的平静。可是没有老师们“胡闹”的日子里,千岁总觉得仿佛缺少了些什么,后来,千岁发觉自己真的很害怕失去她们,最后,他对五位女老师说到:“我不想自己带着五把同样的钥匙……以后…请多多照顾了……”

HAPPY LESSON TV版全片共13话,题材比较新颖,全片非常轻松搞笑,是属于“后宫类”的动画吧,不过个人认为此片还不错的。虽然有些地方“恶搞”多一些,但是并不影响整个动画的水平。也许片中带着淡淡的纯真情感才是真正吸引我的地方。喜欢此类动画的朋友可以去看看哦^_^

个人评价:好吧,姑且把这部也发出来吧,我个人是没有什么兴趣的。不过并不代表这部动画不好看。

现代插画的主要风格有哪些?

写实风格是一种独特的表现手法,可以和摄影风格相互结合,从而可以带来更加真实的感受,也可以在写实的基础上加上夸张、虚化等艺术手法来增加感染力。

抽象风格的设计也是设计师为了达到某种视觉效果而产生的,更加注重的是内心思想情感的表达。使读者加以思考,充分发挥读者的想象力。不仅起到了传播信息的作用,还加强了读者潜意识的交流。

在商品平面设计中,有很多以孩童为主要消费群体的企业就用卡通类风格的插画来增加亲和力,还有一些装饰用的插画,比如室内设计的背景墙。达到了很强的装饰作用。也增加了一些美好的事物。现代社会发展迅速,很多设计大多都是传递出喜气洋洋的氛围,尤其是一些广告,时尚类杂志。还有夸张的人物造型,明快的色调等。

插画的作用在平面设计中是无可替代的,那么平面设计师光看不做是学不会的,一定要多加练习。并且,在学习的过程中尽量保证学完一个再去学另一个,保持专注。建议将这个加入到日常计划中,也许不是早上,但是一定要选择一个固定时间并坚持去做,一定会有所成效。

插画漫画p上背景叫什么

插画漫画p上背景分层背景,也叫百变小樱魔术卡。

如果你的漫画没有分图层、或者图层已经合并,那么是没有办法画背景的,唯一的方法是把你的漫画背景和前景分离开来,也就是说,把你的漫画前景,变成一个独立的透明图层,这样才有办法给它画背景。

如何分离前景和背景,那方法就多了,如果是在宣纸上画的黑白漫画,那么可以用色阶的方法分离前景与背景。

注意事项:

首先介绍了绘图软件、笔刷设置以及背景插画的绘制基础,而后分7个章节介绍了不同主题的内容,第1章介绍相机的构图和基础;第2~3章介绍人像背景的绘制技巧;第4~7章介绍长走廊、天空、室内以及田园风景的绘制案例。书中所有案例文件均收录在附赠光盘中,供读者学习参考。

什么是插画?插画与漫画有什么区别?

《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”

随着现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。

区别:

1、插画更要求写实一些,用途比方动画场景制作、生物动物插画器官制作、笼统的场景创造、笼统的人物形象创造等,总的来说插画更倾向某一个指定的范畴需求的创造。

2、漫画就用途比较多了,比如反腐倡廉宣传小漫画、金融产品宣传类漫画和爱情故事漫画等,也包含杂志报刊等,所以漫画的用途和体现方法相对插画来说要广泛一些。

3、插画主要还是重绘画,用途是欣赏和辅助理解,出现形式单张和同系列套画居多;漫画注重内容,本身就是能独立表达某件事情完整含义的作品,出现形式是基本是多格分镜。

扩展资料

插画的分类制作

1、摄影插画:摄影插画的制作大多数在室内进行,背景需要人工布置,以烘托主摄体,有条件的还可采用幻灯背景,它们的优点是可不受时间,地点,气候的影响,达到广告创意的要求。

2、绘画插画:绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,这是一种利用空气压缩机的空气输送,将颜料透过喷笔来作画的技法。它的特点在于没有一般绘画所造成的笔触,且画面过渡自然,应用价值极高。

3、立体插画:立体插画的制作方法是:根据广告创意先做一件立体构成形式的作品,再拍成照片,用于招贴广告画面中。要求招贴设计师和插画师不仅要有较好的平面设计能力,还要具备扎实的立体构成基础。

参考资料

-插画

-漫画

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