强烈推荐 铁拳
诞生 TEKKEN I
街机版
1994年12月/推出
system11/基板
NAMCO加入到3D格斗游戏的第一部作品,利用与SONY的PS主机具有互换机能的基板开发,
为游戏的移植奠定了基础。
家用机版
1995年3月31日/发售
PS/游戏平台
PS主机刚发售几个月 ,就有如此高质量(对于当时来说)的街机大型游戏移植,而且添加了结局动画及可以使用BOSS等原创要素,在当时相当轰动!
[编辑本段]进化 TEKKEN II
街机版
1995年8月/推出
system11/基板
故事与前作相隔两年,主人翁竟然是三岛平八,而BOSS则是他的儿子一八,一代的主角,这样戏剧性的转化令人乍舌。街机版推出两个月后就推出了调整了平衡度的《VERB》。
家用机板
1996年3月29日/发售
PS/游戏平台
以街机的《VERB》进行移植,丰富的原创内容让NAMCO的移植哲学成为神话,本作也因此成为系列的
第一部百万销量的作品。
[编辑本段]盛世 TEKKEN III
街机版
1997年7月/推出
system11/基板
其故事设定再次令玩家无语,故事设定在前作19年之后,角色也大幅度的更新,但令人惊叹的是本作之革新的空间性的3D概念!
家用机版
1998年3月28日/推出
PS/游戏平台
此次别出心裁的加入了“TEKKEN FORCE”模式,还有就是新增角色安娜,阿冈,B博士。同时本作销量
再次达到历史新高!
[编辑本段]经典 TEKKEN TT
街机版
1999年7月/推出
system12/基板
系列的外传作品集和前几作的所有人物,进行2v2对战。让玩家在面临挑战的同时欣喜若狂!操作难度达到历史新高!
家用机版
2000年3月30日/发售
PS2/游戏平台
其在当时的新主机PS2才发售了26天就跟着发售,在如此短的时间其移植度就达到了绝对不能用100%来
形容的水平!
[编辑本段]新世纪 TEKKEN IV
街机版
2001年8月/推出
system246/基板
由于前作已用了PS2版,因此此作在画面上并无质的飞跃,但其画面风格较前几作有很大的区别,其
墙壁及高低差的游戏设定,创新度不言而喻!
家用机版
2002年3月28日/发售
PS2/游戏平台
画面采用对应高清晰电视的逐行扫描输出。结局动画不在是CG动画,而是优化的即时演算,因此本作的
动画长度是系列之最!
[编辑本段]十周年之作 TEKKEN V
街机版
2004年12月/推出
systen256/基板
此作在加入了网络对战新要素的同时,也是在角色及系统上的集大成者,并加入前期作品的无限场地
爽快感也恢复到了TT的风格,令人欣喜!
家用机版
2005年3月31日/发售
PS2/游戏平台
家用机板彻底恢复了以往的雄风,并请名家为角色绘制特殊服装以及诚意到了极点的全CG通关动画,不
亏为十周年的佳作!
[编辑本段]前言
铁拳是什么?
是黑暗,弱肉强食,无情的世界!
是具有独特魅力的个性角色的世界!
是具有豪爽喧哗的格斗!
是博大精深的对战!
是广大玩家所喜爱的,不可替代的铁拳!)
这是一个弱肉强食,冷酷无情,宿命轮回的世界!
不同于其他游戏世界,这里没有明显的善恶对错之分!
却总是充满了复仇,阴谋与背叛!
故事发生在与现实相隔数十年的未来世界。“三岛财阀”日本的一个强大而黑暗的社团,为了扩大其在
世界范围的影响力,以及排出异己。其独裁者三岛平八凭借其富可敌国的强大经济实力,举办了第一
届铁拳大会,并以“三岛财阀”统治权作为诱饵!当然这是不可能让其他人夺得的,其私人武装力量“铁拳众”部队的强大,让人望而生畏!(汗!我都不知道怎么说出口的,其实“铁拳众”是那个垃圾阿,就是人多,装备精良而已!!)
外敌可攘,家贼难防!他却不知他自己亲生的儿子三岛一八及养子李超朗,对他的宝座窥视已久!原因竟是当年平八对一八魔鬼般的空手道训练,并不惜将一八扔下山谷,而一八至今怀恨在心!并联合李超朗,准备一举打败平八,登上宝座。当然李也不是什么省油的灯,不会甘居一八之下。就这样各自怀着各自的
野心,第一届铁拳大会开幕了!来自世界各地的格斗家,也加入了大会之中,有的是为了追求武术的境界,有的是因为夺得权利,有的是为了颠覆三岛财阀——这个世界的魔鬼!
大会当然是以魔化后一八获胜结束,并以牙还牙报了当年被平八扔下山谷之仇,同时李超朗被驱逐了!
然而平八并没有死,李也没有甘心并以一八死对头(当然一八并没有把他放在眼里)!
两年后,第二届铁拳大会开幕,终日进行刻苦训练的平八发誓要借此机会夺回失去的一切!
本届大会中,一位风间流古武术修炼者,热爱大自然的女性格斗家——美丽的风间准也参加大会,并与一八擦出了爱情的火花。但不幸的是决赛中,虽然一八拥有魔化力量,但却依然惜败于平八!
平八害怕一八的复仇,便把一八扔进火山谷——彻底的消灭他!一八死了,风间准怀着他的孩子——未来的主角风间仁——来到与世隔绝的大自然隐居!
15年后,三岛财阀在三岛平八的领导下,势力扩展到了世界的没一个角落。在美洲的一个原始丛林中,
铁拳众部队发现了一个古老的印第安遗迹,不幸的是,一个恐怖的身影从中站了起来——斗神,被派遣到那里的整个铁拳众部队被全灭了!当三岛平八得知这个消息后,为这个未知生命体震惊,但平八更加兴奋——欲得到这强大的力量!不久后全世界一些格斗家相继被袭丧命,风间准为保护年幼的仁,命丧斗神之手!
逃过一劫的仁投靠了他唯一的亲人爷爷——三岛平八,为了报杀母之仇,风间仁潜心修炼三岛流喧哗派
空手道与风间流古武术!三岛平八为了捕获斗神,得到其的力量,在精心策划了几年之后,宣布
铁拳第三届大会开幕!大会中风间仁如愿以偿的击败了斗神,报了杀母大仇,但意想不到的是,平八却
不顾骨肉之情对他暗下毒手,原来平八没有把他当作自己的孙儿,不过是他为捕获斗神的手上的棋子。
风间仁因继承了一八的魔化基因幸免于难,愤怒的仁在凄美的月光下张开翅膀,扬长而去!
此后厌恶并抛弃三岛流空手道,潜心修炼传统空手道,并誓言颠覆三岛财阀!
平八得到了胜利的果实——斗神基因,但在其基因研究的关键时刻,因缺乏魔化基因而宣告失败!
不久世界上又新崛起了一个大财团——G公司,为了消灭对手,平八对其展开调查,并得到可靠消息——
G公司在火山口找到了一八的遗骸,为了消灭G公司,抢夺一八遗骸及其研究成果,三岛平八派遣手下
的铁拳众部队袭击G公司总部,但意想不到的是,竟遇到了凭借基因技术复活的一八的阻拦,被派遣的
铁拳众部队在此被全歼!平八深知一八对三岛财阀的领导权仍然垂涎,于是策划第四届铁拳大会,欲以诱捕一八!真是明知山有虎,偏向虎山行!一八仍旧信心十足的参加了大会!
真是天有不测风云,都以为胜券在握的平八和一八,却遇到了强大的对手——风间仁,在三岛家的道场
仁将平八与一八一一击倒,但身上的魔化基因再次被激活,魔化的仁难以控制自己,但他正要对平八施
下毒手,却受到母亲在天之灵的感化,痛苦的仁飞向空中,消失在天际!
不久天空传来一阵阵轰鸣,平坝与一八渐渐苏醒,随即一个个机器人被抛向道场,平八与一八被迫第一次
联手,一段激战之后,机器人数量有增无减,年近古稀的平八第一次感到战斗的疲惫,这时一八再次选择了背叛,将平八扔进了大群机器人当中,自己乘机逃脱!机器人抓住平八后开始自爆,三岛道场化成了
一片火海,但一个恐怖的身影却从中站了起来——平八多年前便已死去的父亲三岛仁八(铁拳系列中
最变态的BOSS)。第二天,三岛平八的死讯传遍了世界,一个神秘人物取得三岛财阀的领导权!
几个月后,第五届铁拳大会宣布开幕,在经受重创的后的三岛财阀,在如此短的时间里便恢复了元气,
并举办大赛,这不得不引起世人的怀疑!刚刚摆脱痛苦的仁,野心勃勃的一八,奇迹般生还的平八,
仁八多年前的挚友王惊雷为着自己的目的参加了大赛。。。
[编辑本段]角色介绍之铁拳核心——三岛家族
姓名:三岛平八
武技:三岛流喧哗空手
国籍:日本
年龄:75
三岛财阀首脑及The King of Iron Fist Tournament 4主办人,三岛平八。
败给风间仁之后,平八和一八在道场中被一队来历不明的JACK部队包围。二人开始同JACK战斗,但是一八逃走了,平八则被卷入JACK部队的自爆攻击中。
在这场难以想象的巨大爆炸中,普通人必死无疑,然而拥有超人肉体的平八却奇迹般的生存了下来。
一个月后,平八得知有人控制了三岛财阀并且准备举办The King of Iron Fist Tournament 5。此剩���八异于常人的回复力已经令他完全康复,他决定参加这次大赛。
“我不知道是谁躲在背后搞鬼,但是三岛财阀只属于我!”
部队
姓名:三岛一八
武技:三岛流喧哗空手
国籍:无
年龄:49
故事背景
三岛平八的儿子以及恶魔基因拥有者中的一人——三岛一八,在G公司获得重生后,为了重获三岛财阀的领导权参加了T4,却败给风间仁,醒来时发现自己和平八被大量jack—4部队(G公司派遣)包围,一八和平八这时候只有共同击退来自杰克们的一波又一波的攻势,直到他看准机会,将平八扔进一群jack-4部队中,趁机离开了道场。他在道场爆炸的瞬间变成恶魔形态飞走。一八,下定决心要向那些背叛他的人
(G公司)复仇以及为了三岛财阀,坚定地参加了第5届铁拳大赛。
姓名:风间仁
武技:空手道
国籍:日本
年龄:21
故事背景
风间仁,三岛一八和风间准的儿子。
T4中跟三岛一八和三岛平八的严酷之战后,仁飞走了。在离开道场之后,他受制于体内邪气的压迫,失去了意识。仁被不知名的声音唤醒,并且看到了一片被巨大的龙卷风破坏后的山林。
然而,仁无疑是这次破坏的制造者。在回屋久岛的途中,他被重新出现的梦魇所困饶。仁发现了自己体内的恶魔基因增强带来的影响。“完全被恶魔基因控制只是时间问题。”尽管他全无方向,仁还是踏上了自己宿命的旅程
Devil Jin——风间仁的恶魔形态
姓名:李超郎(看在他是三岛平八的养子,也算是半个三岛家的人,姑且放在这里)
年龄:48
武技:截拳道(其中极少部分招式有三岛流的影子,不知道是不是崇拜中国20世纪李小龙,学了截拳道)
国籍:日本
背景故事
平八的养子,同时也是一八的竞争对手,在初代大赛中,平八发现了他的背叛,T2中平八夺回三岛财阀后将他驱逐出了三岛财阀,T4中他改名参加大赛,希望击败平八,完成其美梦,但途中被一八击败
不久T5又举行了
[编辑本段]其他角色介绍
姓名:布莱恩·弗瑞
武技:踢拳道
国籍:美国
年龄:31
故事背景
由亚伯博士制造的人造人布莱恩在上届铁拳大会后,肉体已经经不起冲击,于是布莱恩将自己交给了波斯科维奇博士进行改造。不过当他从休眠中醒来时,身体依然是老样子,因为他体内破损严重,博士也无能为力。作为应急处理,博士为他装上了“永久机关”。得到永久机关的布莱恩突然暴走,将博士打晕,杀死了几个前来阻止的万字党的忍者,逃出了万字党基地。
几天后,铁拳5大会召开,为测试永久机关的性能,布莱恩前往会场。
姓名:马歇尔·洛
武技:截拳道
国籍:美国
年龄:48
故事背景
武术师傅和厨艺专家,马歇尔·洛。
在经营餐馆失败后,马歇尔·洛参加了铁拳大赛,希望扳回一成。然而,他没有赢得比赛,更糟糕的是,他甚至连飞回家的机票钱都没有。马歇尔只有留在日本为一家著名的中国餐馆打零工。
大赛后的一个月,马歇尔接到了来自妻子的电话。自己的儿子弗雷斯特骑着保罗的摩托车兜风时出了严重的交通事故。马歇尔需要一笔庞大的资金去补偿损失、支付医院。他马上认识到,为了筹集到足够的资金搭救弗雷斯特,他别无选择参加第5届铁拳大赛并赢得冠军。
姓名:凌晓雨
武技:八卦掌、劈挂拳等各种中国拳法
国籍:中国
年龄:18
故事背景
凌是一个尽个人义务而拯救三岛家族的高校生。
在上次大会中,凌被吉光从平八的邪恶计划中拯救出来。他告诉了晓雨三岛家的历史。听到这些,凌开始相信三岛家的所有不幸的根源在于平八对一八的残酷教育。
当凌听到平八的死讯时,晓雨泪水涌出:“如果我能够另时间倒流的话”凌带着悲伤和遗憾说。
然后,凌遇到了一位天才的科学家,他声称他如果得到了用于研发的资金后,可以制造出时间机器。
在得到许诺她第一个使用机器的条件后,凌从口袋里取出了本想弃置的纸卷铁拳5的邀请券。(有的版本说,晓雨爱上了风间仁,是为了再见到他参加了大赛)
姓名:雷武龙
武技:以五形拳为主的各种拳法
国籍:中国
年龄:47
故事背景
有着“超级警察”之称的香港国际警察。由于三岛财阀的种种罪恶行径,为了调查的他,数次参加了铁拳
大赛。t5时,由于中国各地相继出现道场被破坏的罪案(冯威所为),调查之下,发现作案人参加了t5
大赛
姓名:杰克5
武技:蛮力
国籍:不明
年龄:0
故事背景
在两年前,女性物理学家简在与GUN杰克一同潜入三岛重工的过程中被警备中的铁拳众发现,简不幸中弹,受了伤。GUN杰克为简充当盾牌,让简得以逃脱,不过自己却被完全破坏。
第二天,奄奄一息的简在G社的货轮上得救,之后加入了G社的机器人工学研究所。完成了完全没有情感的战斗兵器杰克-4的开发,并以此为基础开发了杰克-5,而对杰克-5的最新机能的测试场所就选在了即将举行的铁拳5会场上
姓名:克里斯蒂·蒙特罗
武技:巴西舞步(卡波拉)
国籍:巴西
年龄:19
故事背景
她的祖父经过长期的监禁,终于被释放了。克里斯蒂去监狱接她的祖父。长期的监狱生活严重地摧残了她的祖父,他憔悴到几乎不可辨认。
克里斯蒂立即带他祖父去医院。在那里,她被告知,她的祖父被诊断出得了一种不能治愈的病。如果得不到治疗,他只能活6个月。只要她获得了三岛财阀的先进技术,或许她祖父的生命还有救。
几天后,她查知铁拳5大赛预定召开的消息。她决定参加以便抓住时机拯救自己的祖父。
姓名:风间飞鸟
武技:风间流古武术
国籍:日本
年龄:17
故事背景
在懂事之前,风间飞鸟就已经跟随父亲在自家的道场中潜心学习风间流古武术,因此虽然只是个17岁的妙龄少女,却身手不凡。飞鸟生性活泼,并有着强烈的正义感,经常会“路见不平,拔刀相助”,所以在她所居住的大阪可谓小有名气。有一天,飞鸟刚回到家,风间道场的门下生便给她带来了坏消息,不久前一个中国男子来到道场,将飞鸟的父亲打伤了,飞鸟的父亲随即被送往医院。几天后,从一个调查这一事件的香港国际刑警处了解到这名男子将参加铁拳大赛后,飞鸟也报名参加大会。
姓名:吉光
武技:万忍术进化型
国籍:无(原日本)
年龄:不明
故事背景
吉光是以拯救全世界的贫民为目的的义贼集团万字党的首领。借铁拳大会4之机,袭击三刀财阀地下金库的吉光遇到了昏迷的布莱恩,根据波斯科维奇博士的指示,吉光将布莱恩救了回来。
1个月后,吉光收到了博士的求救信号,当他赶到时,见到的只是被破坏的设施和万字党成员的尸体。从受伤的博士口中得知事情的经过后,吉光怒不可遏:“恩将仇报的家伙,我不会放过你的!”在得知布莱恩会参加铁拳5大会的消息后,誓为属
姓名:冯威
武技:中国拳法
国籍:中国
年龄:26
故事背景
掌握了中国拳法的极意,被称为最强武斗家的冯威,自幼便拜在中国拳法达人“神拳”的门下接受严苛的修行。在成人之后便被公认为神拳门下的最强弟子,颇受器重。但冯威是一个武痴,为人争强好胜,有着让自己变得更强的强烈欲望,于是便自作主张与其他门派的武术家进行比试,虽然冯威未逢敌手,但是这样的做法是门规严令禁止的。在与师傅的争执中,冯威失手将师傅打死,为此他悔恨不已。当他得知要让师傅复活就需要使用被三岛家夺走的“神拳奥义之书”时,便决定参加铁拳大赛
姓名:克雷格·马杜克
武技:无限制格斗技
国籍:澳大利亚
年龄:28
故事背景
翻译:白头鹰
出道以来从未遭受过败绩的无规则格斗家马杜克在上届铁拳大会中输给了豹王,在出院之后,他便开始了地狱般的修炼,短短的一个月,马杜克便将自己恢复成了肉体兵器般的最佳状态。
一天,马杜克戴着豹子面具进入某无规则格斗大会的会场,一下子窜上擂台,只用了一招便将大会的冠军打倒在地,并通过电视直播向豹王发出了挑战宣言,而约战的地点就是铁拳5会场
姓名:花郎
武技:跆拳道
国籍:韩国
年龄:21
故事背景
翻译:白头鹰
一流的跆拳道高手,风间仁的劲敌,花郎。
花郎在铁拳4大赛最后时刻,在他将要和他长期等待的劲敌风间仁决战的时候,被韩国军事法庭的保官将其拘留。
在被大使带去前,花郎去了韩国大使馆。“你已经被官方所豁免,这次的事件将不对你提出诉讼。这里,我们有一份紧急的军事文件给你,请立即阅读!”
看过之后花郎唐突地站在那里:“我不相信,这是真的?”
两个月后,花郎结束了他的兵役生涯。毫无羁绊的他,这次可以自由地对付自己的劲敌风间仁了
姓名:斯蒂夫·福克斯
武技:拳击
国籍:英国
年龄:21
故事背景
世界中量级拳王,在雷武龙的帮助下,他终于知道了自己出生的秘密,原来他是三岛财阀的一手创造出的产物(用尼娜的基因),愤怒的他决定不能再让三岛财阀再造出像他那样的人,而铁拳大赛,就是达到这目的的机会。
姓名:豹王
武技:职业摔角
国籍:墨西哥
年龄:30
故事背景
翻译:白头鹰
继承了两位摔角王者之魂的年轻豹王在铁拳4大会中将恩师的仇人马杜克击败,本想在医院中给马杜克最后一击的豹王在下手前的一刹那领悟到了复仇其实是相当愚蠢的行为,便放了马杜克一条生路。回国后不久,豹王便在电视上看到了戴着豹子面具向其挑衅的马杜克,也听到了马杜克的挑战宣言。
“师父的名誉决不允许这样的家伙玷污!”愤怒的豹王毅然接受了挑战。两人之间的恩恩怨怨又将蔓延到铁拳5的格斗大会中。
姓名:保罗·菲尼克斯
武技:以改良柔道为基础的综合格斗技
国籍:美国
年龄:48
故事背景
自称宇宙第一的热血格斗家(马歇尔的挚友),因为20多年前和三岛一八交过手,因此总希望和进行一次真正的对抗,但每次参加铁拳大赛,他总会遇到熊这个对手,t4中他竟然一时失误输个熊他只能在t5证明自己!
姓名:妮娜·威廉姆斯
武技:以合气道与骨法为基础的杀手格斗技
国籍:爱尔兰
年龄:24(实际上她远不止这个年龄,她在冷藏管里过了近20年)
故事背景
天才的暗杀者,(t2中)被爱尔兰派往日本暗杀三岛平八及三岛一八,但她自己真正的宿命对手是自己的孪生姐妹安娜,由于与安娜的较量,她的暗杀行动失败了,之后被B博士当作冷冻睡眠技术的试验品,一睡就是近20年。
姓名:安娜·威廉姆斯
武技:以合气道与骨法为基础的杀手格斗技
国籍:爱尔兰
年龄:24(实际上她远不止这个年龄,她在冷藏管里过了近20年)
故事背景
是尼娜的孪生姐妹,因为想阻止尼娜成为杀人机器而在t2中制止尼娜的暗杀行动,之后被B博士当作冷冻睡眠技术的试验品,一睡就是近20年,现在她将继续自己使命———阻止尼娜成为杀人机器。
(安娜与妮娜的父亲曾是政府特工,一次任务失败,导致身份败露,逃亡过程中在东欧被边防兵抓住,当时年幼她们也在父亲身边,边防兵意图对年幼的妮娜安娜不轨,由于情况危急,她们的父亲被迫边防兵展开搏斗,最后其父杀死了几乎所有的边防兵,但是却被生还下来的一人扑到,两人最后展开了殊死搏斗,最终争夺中枪丢在了年幼的妮娜身边,但是妮娜因为恐惧而没有开枪,最后知道父亲被杀死妮娜才开枪打死那个士兵。从此这件事一直记忆在妮娜心里成为了阴影,妮娜从而被变成了杀人机器,安娜一直为了改变尼娜而努力。)
姓名:朱丽娅·张
武技:以心意六合拳、八极拳为基础的综合拳法
国籍:美国
年龄:20
故事背景
发誓要让被破坏的印第安森林恢复本来面貌的朱丽亚,为了夺取三岛财团的重要研究资料参加了铁拳4大会,不过夺取资料行动以失败告终,朱丽亚只得失意地回到了家乡。而新的研究工作很快又遇到了瓶颈,朱丽亚脑海中又闪出了夺取研究资料的念头。此时,她收到了一封奇怪的信,信封上写着“亲爱的朱丽亚收”,而内容是铁拳5即将召开的消息,似乎是暗示着些什么。
于是朱丽亚赌上了森林复苏的希望,再次参加了这一次的格斗大会。
本作为NAMCO的超人气格斗游戏系列第6作,游戏使用了崭新的3D绘图引擎,画面比前代细致许多。游戏登场角色的数量众多,包含隐藏角色在内共超过30名以上的角色。除了忠实移植大型电玩版的游戏内容之外,PS2家用版并加入对战模式、竞时模式、生存模式、练习模式。而在街机版中,透过磁卡与网络系统首度新增的“角色外观自定义”功能,一样也会完整移植到家用版中。值得一提的是《铁拳5》的家用版原创游戏模式称作“铁拳ADV”,是一个以游戏主角风间仁的故事为基础,在3D关卡中与机器人士兵战斗的动作游戏。
[编辑本段]《铁拳六》
《铁拳六》的故事延续了《铁拳五》
讲述在第五次铁拳大赛中,风间仁最终获得了冠军,成为了三岛财阀的首领。风间仁开始派遣铁拳众特殊部队进行暗中的情报收集活动,这些举动让全世界陷入猜忌之中,并最终引发了战争。就在世界陷入战乱、国家逐渐失去力量之时,三岛财阀投入了积蓄已久的强大战斗力,并向世界宣布独立战争的开始。就在三岛财阀以势如破竹之势逐渐掌握世界时,与三岛财阀对抗的势力G社出现。在世界各地讨伐三岛财阀的G社被人们当作救世主,并宣布重金悬赏能够活捉风间仁的人。就在此时三岛财阀宣布召开第六次铁拳大赛……
本作将会加入多名新角色,其中有多名角色与神秘组织G社有关。新增角色Leo的父亲是世界著名的洞穴探险家,母亲是G社的干部。Leo幼年时,父亲在探险中失踪,此后Leo决定长大后要成为与父亲一样的探险家。与母亲相依为命的Leo性格开朗直率,直到有一天他的母亲遭到杀害,警方无理由地停止搜查,Leo决定自己调查母亲的死因。在调查过程中,Leo发现这一切与G社的三岛一八有关,Leo得知一八将会参加第六次铁拳大赛,因此决定也参加比赛,他的目标是为母亲报仇。
Zafina的家族是从古代王朝开始就世代相传的除祸一族。拥有优秀灵感的Zafina从小就作为一名王族墓穴守护战士培养。数年前,当族人所守护的陵墓被一伙武装集团袭击时,Zafina一人便将武装集团歼灭,从此Zafina担负起一族长老所派遣的暗杀任务。表面上从事占星术师的Zafina最近所有的占卜都显露出凶相。为此Zafina向长老请教,长老向她传授了只有向极少数人才传授的古代口传。根据口传,如果使世界震撼的两大凶星相互接触的话,那么一族世世代代所守护的恶魔的封印就将会解除,世界将会灭亡。听完长老的话语,为了消灭动摇当今世界的两大凶星,Zafina向着凶星聚集的遥远的东方大地出发。
KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(9495模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。 然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。 再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。 接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。 最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。 当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了画面近乎完美的98。 另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!
喜欢98,简单来说:
98人物多于97。
98游戏速度较任何一代都要好。
98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。
人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
说详细一点:
拳皇97和拳皇98虽然都是拳皇系列,作品年代只相差一代,但区别却非常大。
虽然97玩的人比98多,高手也比98多(98高手不是转行要么就不玩了)。但客观认为98是最经典,最完美的一作。 97玩的人之所以多,在于招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。现在ARC 97比赛的规定大多数是一些“逗比”规则,就是97的太多BUG造成的。
再来说说98,98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98对玩家的手法要求更高了!98的指令要求精确,不像97的简化指令。如八神的八稚女指令为:+A或C,其实在97被简化成+A或C,但在98你必须完整准确输入指令。 在98没有“裸杀”这个概念,这点必须强调!什么是裸杀?裸杀就是没有进行连续技的情况下,直接使用超杀。那很多97玩家就觉得奇怪,为什么97不允许裸杀,98却允许?因为裸杀的判定在98太弱了,伤血量也少,随便跳一下,打一拳或踢一脚就能破招,不信的话,你可以找个水平一般的98玩家试试,你裸杀一旦失误,结局就是对面的一套狠连。
在指令投方面,98真的做得不错!指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。
现在大家几乎已经不玩这个了,国际上流行街霸4和拳皇13(14也快出来),但怀旧总是好的。
不过风潮背后是否存在对传统家庭关系的解构,却是个需要审视的问题。最近荧屏流行起了“家斗”热。有媒体总结,在《宫》《步步惊心》等剧带来的“宫斗”热之后,荧屏开始上演“家斗剧”。从辽宁卫视的《浪漫向左,婚姻往右》,到湖南卫视(微博)的《夫妻那些事》,到《媳妇是怎样炼成的》、《婚巢》,再到即将播出的《抬头见喜》、《再回首》等。一时间,婚姻、婆媳、生育、小三、剩女、房奴等话题,成了电视剧的主流。由于很多电视剧紧贴现实,再加上一批青春偶像演员的加盟,这些剧集受到了观众的追捧。婆婆妈妈的家庭伦理剧,从来是荧屏永恒的热点。虽说现在的家庭伦理剧,跟上了现代生活的步伐,如《夫妻那些事》所探讨的“丁克”问题等,把一些时髦的家庭问题引入到电视剧中,但总体看来,在故事结构和立意上,却差别不大,极少有让人眼前一亮的作品。家庭伦理剧受众广泛,极易得到各年龄阶段观众的共鸣。媒体把眼下的家庭伦理剧,归为“家斗”剧,显然是有原因的,表明当下“家斗”剧,主要表现的是家庭中的矛盾与斗争。有些“家斗”剧为吸引观众入戏,往往会放大家庭冲突,或把家庭关系处理得错综复杂,“家斗”剧虽然在荧屏上“斗”得热热闹闹,引发的却常常是观众对家庭的负面情绪。这大概是目前“家斗”剧的一个通病。与韩国的家庭伦理剧比起来,虽然中国的“家斗”剧比韩国家庭剧,故事往往更曲折,戏剧冲突也多,但总没有韩剧看了过瘾。看过韩国家庭剧,人们往往能感受到一种对爱情、亲情和良知的责任,引发的也是一种积极向上的生活态度,中国的很多“家斗”剧却不具备这种力量。韩国的家庭剧更喜欢在一个温情的氛围中讲述家庭的喜怒哀乐,虽琐碎却充满亲和力。分析起来,韩国的家庭剧的感染力,主要体现在对家庭伦理与道德的尊重上,既体现西方的独立、自由的精神,也有东方的家庭伦理观。很多人喜欢看韩剧,一个重要原因就是被其中融洽的家庭氛围所吸引,获得在现实生活中未曾获得的情感满足。韩剧除了伦理情感,也不忘展示韩民族的茶文化、食文化或礼仪,这也成为吸引观众的一个手段。韩国家庭剧中的伦理与文化,其实也是中国人曾经的生活方式,只是当下部分的电视人对此已开始陌生了。家庭伦理在中国传统文化中保存得极为丰富。儒家是以血缘和生命为中心,展开对人生的思考的,所以家庭自然被看作个人生命与价值的源头。在儒家思想中,家庭与家族不仅是一种超越生死的力量,也体现为一种道德关怀和宗教情怀。因为只有在家族观中,个人才能被看作是家族血脉的一环,一个人生命即便逝去了,因家的在延续,意味着他的生命仍存在世间。所以中国人自古就是通过感受这种血脉相传的关怀,来体会个人生命的崇高感和使命感,净化灵魂和慰藉心灵的。孟子说“天下之本在国,国之本在家,家之本在身”,呈现的就是这种理解世界方式。儒家认为,个人只有存在于家族的传统中,才是一个完整的人。人们常感到今天的社会礼崩乐坏、感情淡漠,一些人作起恶来无所顾忌,与我们丧失了家庭伦理观有一定关联。家庭对个人生命和社会秩序的积极价值,不仅需要现代人重新研究与认知,同样需要我们电视人来理解和表达。
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