日久生情是真的吗?

日久生情是真的吗?,第1张

这个说法并不完全准确。事实上,日久生情的现象在男女身上都有可能发生。然而,可能因为文化、社会观念等因素,导致这种现象在某些情况下表现得更为突出。以下是一些可能的原因:

1 社会观念:传统上,男性被赋予了较强的社会地位和竞争力,因此他们可能更倾向于把注意力放在事业和其他目标上。而女性则被赋予了更多的照顾家庭和关系的角色,因此她们可能更容易在长期的关系中产生情感

2 情感表达方式:男性在情感表达方面通常较为含蓄,他们可能更倾向于将情感内化。相比之下,女性更倾向于表达情感和需求,更容易在长期的相处中逐渐产生感情。

3 基因和生理差异:研究表明,男性和女性在基因和生理上可能存在差异。这些差异可能导致女性在关系中更容易产生依赖感和安全感,从而日久生情。

4 情感需求:男女在情感需求上可能存在差异。女性可能更容易在长期的关系中感受到安全和满足,从而日久生情。而男性可能更关注激情和短暂的关系,因此日久生情的情况相对较少。

然而,这并不意味着女性比男性更容易日久生情。实际上,男女在日久生情方面的表现是因人而异的,不能简单地概括为性别差异。在建立和维护关系时,重要的是要尊重彼此的需求和感受,以及建立良好的沟通机制。这样,无论是日久生情还是一见钟情,都可能产生美好的感情。

在职场上,合理的情绪表达和控制是必要的,既不能过于压抑情绪,也不能过于放纵情绪,因此需要在隐藏情绪和鼓励情绪自由之间寻找平衡。

一方面,隐藏情绪可能会导致员工缺乏表达和交流,情绪过于压抑可能会对身心健康造成负面影响。另一方面,情绪自由可能会影响工作效率,对他人产生负面影响,甚至会影响组织的形象和声誉。

因此,职场中应该提倡合理的情绪表达,鼓励员工在适当的场合下进行情绪表达和释放,但需要控制情绪的强度和方式,并避免过度的情绪表达影响工作和组织形象。同时,组织也应该加强情绪管理的培训和教育,帮助员工掌握合理的情绪表达和控制技巧,提高情绪智力和情商。

马斯洛需求等级:生,安全,社交,尊重,自我实现

以英雄联盟为主要材料例:

首先我们谈论第一层“生理需求”,玩家在游戏时,生理需求代表了什么?在现实生活中,我们的生理需求表现在了“活”这个点,一切满足的生理需求都是 为了“活”而进行, 在游戏中,我们的“生理需求”体现在对这个游戏有没有不适感上,以及玩家能否按照自己脑中所想去自主操控游戏主体。 比如说,玩fps类游戏感到头晕,moba游戏中玩家不能正常操作等,这种情况已经满足不了玩家的最基本的生理需求了。在《王者荣耀》与《虚荣》的比较中,最明显的区别便是二者的操控方式,一种为双轮盘,一种为点触式,在我看来, 点触式是一种对手机操作来说非常不友好的方式 ,点触式应该是模仿pc端的操作,但缺忽略了pc端上与移动端的操作方式的本质不同:pc端的操控,人的手是脱离屏幕的,与而代之的是鼠标, 首先鼠标的屏占比是十分低的 ,是不会起到鼠标遮挡游戏元素的情况发生的,而移动端手指相对于屏幕。屏占比是比较大的,其次,moba游戏里由于元素多,导致各个元素的尺寸都会比较小,设想一下,这样的情况下,再运用点触式的设计就会有很大的问题, 比如说在频繁的点击下,手指就会频繁遮盖地图元素,从而使玩家不方便观察游戏当前状况,尤其相对于已经玩过moba的玩家来说,原本已经习惯了战斗中不会有东西遮挡地图,再遇到这种情况后,更加会产生焦虑的心情,这时候游戏已经不满足玩家的生理需求了

再看pc端的英雄联盟,英雄连们的设计是否满足了玩家的“生理”需求,首先moba类游戏不存在像fps类游戏会头晕的情况,所以要卡玩家在进行游戏的时候,有无令自己“感到不适”的情况:

1音乐:拳头公司又名音乐公司,音乐质量不必多提,值得一提的是,音乐的插入存在与许多角落,但游戏对局中,不会插入非常激昂的音乐,这正好提供了玩家一个相对安静的“场所”,这样在玩家专心的时候不会感到不适。

2画面:相比于最初的dota,lol的画面更加卡通化,更加适合大众,很多女生接触最开始的dota会因为风格而产生不适的。

3剧情:moba中剧情的元素比较弱,不是太离谱的情况下玩家不会因为剧情而产生不适。

4玩家对操作主体的自决度:在游戏中,除了控制技能已经死亡外,玩家对主体的操作有着很高的自觉度,这也是moba的特色之一。

5上手易化:相比与dota,英雄联盟极大的削减了上手的难度,对于新玩家来说,玩家可以提前选好在进入游戏,只需要补对面的刀,相比于dota进游戏选英雄,反补的机制下,玩家会更容易上手,当玩家上手玩游戏的时候,如果不知所措,且很难进行游戏的时候,那么会产生焦虑感,从而产生不适。并且lol有着完善的新手教程,dota并没有。

所以可以看出,英雄联盟在满足玩家“生理”需求的时候,除了游戏类型本身所带有的特性之外,还在音乐与画面上下了功夫,使其变得更加亲民,同时弱化上手难度,增加新手教程,使得玩家的“生理”需求更容易被满足

继续看第二层需求:安全

在游戏中,安全需求体现在玩家在游戏时,有没有一个安全的缓冲区,就好比mmo游戏,不管游戏设定的野外总pvp多么不受限制,主城总是安全的,总有一个地方是安全的,假设一下,如果新人在游戏中在哪里都逃脱不了老玩家的追杀,那真实百分百劝退。在moba类游戏中,在游戏对局内为了满足玩家的安全需求,游戏设立了防御塔,水泉等机制来满足玩家的安全感,在游戏之外,设计了匹配机制,这样玩家不会分到与玩家实力差距过大的对手,也是满足玩家安全需求的设计。

总结来说,MOBA为了满足玩家的安全需求,设立了防御塔以及水泉攻击机制,在游戏外有人通过匹配机制来满足

第三层需求:情感需求

这一层次的需求可以称为社交需求,因为moba类游戏终究是竞技游戏,不像rpg游戏一样主要带给人代入感,竞技游戏之下的情感需求,更多的是与队友们一起游戏时产生的各种社交元素,比如开黑总是比一个人匹配有意思。我认为moba类游戏现在比rts类游戏更受欢迎,除了上手简单了以外,也有更多的社交元素,更能满足玩家的社交需求,这也是一个原因,英雄联盟在社交上的设计主要有:

1游戏自身设计:游戏内部自身设置为5v5,3条分路(准确来说是4条),正常对局必须全是玩家没有机器人。游戏自身设定为团队竞技游戏,不像rts,更注重个人竞技,这点上moba更具有社交性。同时4条路,也提供了玩家单线的机会,更容易获得优越感。

2开放双排:游戏内最正经的模式排位模式,是最能体现游戏竞技性的模式,也是玩家公认的最正经的模式,这种模式下,官方开立了双排模式,也是为了加大玩家的社交性的设计,玩家就可以带上伙伴一起在最重要的模式下进行游戏。满足了玩家的社交需求

3游戏内聊天频道:可以与游戏内玩家互相交流,团队竞技游戏必不可少的一部分

4游戏内置语音:聊天频道的升级版

总结来说,moba类游戏相比与rts类游戏,一个明显的优势就是游戏的设计性更加满足社交需求,传统rts更多是单人竞技,而moba是官方定义为团队竞技,在这种团队竞技的设计加上开放双排以及聊天频道,很好的满足的玩家的社交需求

第四层:尊重需求

游戏内的尊重需求,一般与优越感紧密相连,在竞技游戏中,玩家的优越感基本来自与自己的游戏技术以及别人没有的道具(比如说皮肤),在此之下moba游戏是怎样设计来满足玩家的优越感呢:

1等级:等级的高低,自然可以展现玩家的优越感,不过moba类游戏强调的是技术,而不是数值的碾压,所以等级只能算小头,现在的等级设计更多的是,让玩家从新手成长为懂得怎么玩游戏的引导系统。

2排位:重头戏,玩家在技术上的优越感要怎么展示给别人?段位这个设计很好的满足了这个需求,假设没有段位的设计,那玩家只能在一局游戏之中将自己的技术展现给其余9个人,显然这种满足度是十分低的,当有了段位系统后,玩家的技术水平清晰明了,当他想炫耀时,只需要说“我一区王者”即可,而不用说自己很厉害什么什么的。

3游戏内的各种击杀反馈:游许内会设置许多实时反馈,比如当产生击杀以及连杀时的,“超神”等大字,在游戏中,当你击杀敌人后被反馈到这个信息的时时候,就好像上天在对你说“你太厉害,你技术太好了”一样,极大的满足了玩家的优越感

4mvp设置,公开战绩:与上条同理

总结来说,英雄联盟在游戏外通过等级,段位设置,在游戏内通过实施反馈以及mvp设置,战绩公开的设计,满足了玩家在游戏内与游戏外的尊重需求

第五层:自我实现

1电竞赛事:假如当我在游戏内打遍天下无敌手之时,虽然我满足了优越感,但我还是可能会产生“只是游戏打得好而已”,这种想法预示着我的自我实现需求还是没有被满足,那么,电竞赛事就为我的这种空虚提供了进一步的舞台,在电竞赛事中,游戏的胜利也变得更加光荣,自我实现也可以等于找到自己的价值,自己在游戏中找到自己的价值。

总结来说,第五层需求是游戏设计最难的一部分,在我看来,在如今只有电竞选手才能实现这一层需求,并且这一层需求也不是单靠设计就能实现,如今lol庞大的赛事体系也不是一般公司可以负担得起,但其魅力是无穷的,大部分人都是无法在游戏中真正实现自我的,但我们又会因为别人实现了自我而感动。

一、男人内心最真实的情感需求  1、赞美 男人的性情其实和小孩子是一样的,也需要被赞美夸奖。  2、信任 放宽心态,相信他,也相信自己的魅力。不要被事情的一点影响然后无限放大,这样只会让男友觉得压力很大,对他不够信任。  3、感激 感激生活和感激他带给你的一切才可以证明他的存在感,也会让他更愉快轻松。  4、接受 当他提出的建议和计划得到你慎重的考虑、甚至拍手叫好的时候,他会满足不已。  5、认可 得到爱人的肯定,比朋友和亲人的,更会让他认可自己。  6、鼓励 当他遇到困难时,靠在他的胸口,什么也不说,让他感受到你独一无二的爱的鼓励。  二、情感需求的过度表现  1、缺乏自信,在感情中姿态极低 需求感过强的另一个表现就是缺乏自信,在感情中妄图以低姿态留住对方的脚步,不相信自己能够凭个人魅力留下对方,只希望对方能念及自己的好。但是,这种在爱情里的低姿态通常不会换回你想要的结果,反而会加速对方的离开。 在亲密关系中,同样存在着制衡。如果你在这段感情中的姿态过于低下,缺乏应有的引导力,只会让对方因为情感地位的不对等而看轻你的价值,贬低你的付出。长久下去,会让你陷入单方面付出的窘境,心理失衡;你们之间也没有建立起健康的付出回报关系,情感失衡,分手必然是最终结局。  2、控制欲强,随时随心连环夺命CAII 有时候你在爱情中过强的需求感会直接演变成强烈的控制欲,典型的表现就是要求对方与自己时刻保持联系,想要随时知道对方的一切动态,恨不得连对方喝了几口水,嚼了几下米都清清楚楚。“我关心你啊”成为你肆意侵占对方时间和空间的借口,以爱之名满足自己的控制欲,只能是越控制,越失去。 事实上,你越满足自己的控制欲,就越会忽视对方的真正的感受,忽略对方真正的情感需求,把对方困在你的控制欲里,只会让对方更想逃离而不会把对方留在你身边。  3、患得患失,一有风吹草动就疑神疑鬼 因为对对方的需求感过高,晕轮效应会让你盲目的夸大对方的优点和长处,“情人眼里出西施”,这种极高的爱慕会盲目的提高你心中对方的价值,让你变得患得患失,一有点风吹草动就马乱兵荒,严重的甚至觉得全世界充满了情敌。  三、降低情感需求的妙招  1、爱他,不应是你无穷无尽欲望的借口 在需求感层面上过度的纠结没有意义,还不如想一想自己的需求究竟是什么,怎样去自我满足。同时,这又是一个贪恋的问题,很多时候,人的欲望是无穷无尽的。比如闺蜜在朋友圈晒了老公给买的包包,你就也想要;人家出去旅游,你也吵着要去;人家情人节一大束玫瑰花,你嫌弃自己一只太寒碜。这都是欲望在作祟。 你不可能管控好自己的欲望,只是在这个管控自己欲望的过程当中,完全有必要去给自己一个界限,合理地管理自己的预期,可以想清楚什么样的地方是你可以做的,什么样的地方是你所不能做的。  2、管好自己的预期 很多时候,需求感过强,是因为自己缺乏信心和安全感,才会产生所谓需求感的问题。因为没有安全感,便不停的找存在感,比如男朋友每十分钟需要给你汇报他在干嘛;每一小时要打个电话;出门干什么要发定位。时时刻刻监督着他,才能让你感觉到你拥有这样东西。但是如果你自己能够自给自足,那就没有这个需求,归根结底,这还是自我接纳和自信的关系。  3、爱不能成为约束他的借口 所以,满足自己的需求,总结起来可以讲两个方面:第一,自己满足自己的一部分;第二,砍掉一些不必要的需求, 砍掉一些太贪心的需求。  4、学会和自己的孤独相处 每个人排解孤独的方式都不一样:有的人把孤独写下来,变成日记;有的人会和朋友伙伴一起分享心事;有的人会开始一盘游戏;有的人会听一首喜欢的情歌。你要找到一种适合自己的方式,才不至于让你极度的需要他。只有他才能排解你的孤独的时候,也是你离不开他的时候,也是你在这段关系中姿态降低的开始。  5、靠近你的原生家庭 原生家庭是给予我们爱和精神支撑的根源,我们的爱从父母身上来,父母的爱也从他们的父母身上来。 如果你发现自己在亲密关系里的需求感过高而且很难控制,多花时间思考自己的原生家庭,多靠近他们,获得他们的理解和关爱,疗愈自己。这将会是你最好的处理方式。 情感高需求的人如何降低需求2  情感老师:两性情感文化教育算是破译高90后离婚的方式 化学物质上的和平年代,情感生活的炮声隆隆。在我国的90后离婚在上海北京等大都市,则增长幅度更大,201790后离婚不断上升。 情感问题加上情感老师手机/信:,领到技术专业的情感分析 以北京市为例,用当初完婚总数与离异总数比例而测算的'特殊90后离婚,1979年只能25%,而在2016年超过30%。这种统计数据是耐人寻味的。不仅他们体现了社会经济发展与时期发展给本人衣食住行产生的大量挑选机遇与自由空间,但与此同时,他们也体现了社会发展系统进程中的社交分歧与感情风险性,其付出代价是非常厚重的。 大家常说“10年修为同船渡,百年老修为共枕眠”,殊不知在时下的中国经济中,大伙儿应对婚姻危机好像已见怪不怪。著名感情咨询与整体规划组织强调,这巨大的离异统计数据身后掩藏的缘故是情感教育的缺少。中华文化长期以来全是个说道礼数的中华民族,不擅于感情的表述,情感教育的缺少早已变成历史时间遗留问题,反映在夫妻感情中的分歧点就是说,两人都不容易解决婚姻关系之中碰到的挫败,一碰到难题,要不忍要不离。但婚姻咨询出外早已是习以为常的事儿,当夫妻间碰到无法超越的难题,她们想去寻求帮助技术专业组织的协助,但在我国,大部分的大家还不清楚向谁寻求帮助,乃至不清楚有那样的婚姻咨询组织。 据CEO肖转型发展详细介绍,更是中国经济普遍现象的婚恋问题日渐显出,却没有相对的组织可以出示感情解决方法的状况。情感教育的销售市场空白页,他会见到第一线创业商机。因此,在2013年,中国大量著名情感专家在创办精英团队的呼吁下,刚开始了资询、专题讲座、重点、峰会及其私人订制等一连串感情服务项目。2014年,创办精英团队创立广州教育咨询有限责任公司,主打产品知名品牌情感致力于女士婚恋交友资询与感情成才服务项目。 将女士客户的业务流程分为几大类,各自是:“虏获高冷男神”,教女士怎样解决单身男女;“挽回感情”,协助解决两个人在恋情中碰到的各种各样难题;“婚姻生活修补”,处理婚后生活中的各种各样分歧;第四种叫“第三者儿解雇”,对于的是现阶段社会发展上较为广泛的第三者儿难题,协助女士解雇第三者儿。而在其中,“虏获高冷男神”是它较大的客户人群。据了解,如今以互联网和电话服务项目主导,这一全过程时会掌握顾客的需求,顾客的基础状况,随后会得出专业的提议,中后期也有按时的电话回访关爱。 除开关心这一销售市场外,在2016年的那时候,还公布了《2016年婚恋交友服务业两性情感衣食住行调查研究报告》,对两性情感婚恋交友情况以及身后的社会现象开展科学研究,并对中国婚恋交友服务业的发展趋势多方面讨论。依据结果显示,受众中只能约百分之十(109%)的人接纳过感情咨询有关制造行业的服务项目,可以见得感情咨询制造行业服务项目的覆盖率及接受度之低。 陆续被我国社工委员会家庭婚姻工作中联合会、广东婚姻家庭咨询师研究会,广州青年人婚恋交友服务项目研究会授于理事企业和常务理事,并变成“幸福快乐广东省、爱在家中”婚姻生活家庭辅导工程项目试点区。 长期以来,提倡“因爱勤奋”的身心健康感情价值取向,秉持“爱情是这种能够被学习培训的工作能力”的核心态念,激励所有人积极主动应对本身情感问题、提高自身,高度重视家中感情生活整体规划,找寻有效的方法修补婚姻生活。

女性的情感需求包括被宠爱,她需要比较明显地感受到,自己是被伴侣深爱着的这种感觉。不用担心各种危机,这样才会有安全感。相较于男性,不仅仅是被爱,而且是宠爱,她的内心才会真正地安宁。

而在男性的情感需求里面有被需要的需求。他们希望自己在女性那里是被需要的,是对这个家有价值,有参与感的,而不是很梳理的。有些老婆总觉得老公粗手粗脚,往往将老公排斥在家庭活动之外,这就会导致男性往往对于家庭没有参与感,跟整个家庭的联系感不强,就会出现向外找补的情况。

其实很多时候男女双方的情感需求大致上比较相似,只是侧重点不同罢了。其实满足这些情感需求都可以做到,但是往往在生活中总有分歧和冲突,当情绪上头的时候,只专注于自己的感受,就往往会忽略了彼此的情感需求,这样积累的负面情绪过多,就累了,烦了,再也不愿意去满足彼此的情感需求了,最后心冷了,放下了,爱咋咋地,更加谈不上满足情感需求了。

一段感情的相处模式如果在建立之初就可以满足彼此的情感需求,往往双方的情感基础更结实,情感链接更深,面对各种情感危机也就更从容,不会轻易被打散。

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