路边,有一棵大树,它站在那儿很多年了,树皮在渐渐脱落,它的身边,最近新栽了一棵小树。----续写童话

路边,有一棵大树,它站在那儿很多年了,树皮在渐渐脱落,它的身边,最近新栽了一棵小树。----续写童话,第1张

大树和小树

路边,有一棵这大树,它站在那儿很多年了,树皮在渐渐脱落。它的身边,最近栽了一棵小树。

大树认为自己很伟大,在路边经过那么多年的风吹日晒、风打雨淋,也算是经历过大风大浪的人物了,自以为很了不起,对于身边的小树不屑一顾。小树没有放在心上,仍旧挺拔的站在那儿。过了几年,小树变成了一棵高大挺拔的树。而它身边的大树却越来越老了。这天,一个诗人从这儿路过,看到生机勃勃高大挺拔的小树不禁赞叹了起来:“啊,你是那么的生机勃勃,那么的出类拔萃。”又看了看小树身边的那棵又老又自大的树说:“可惜,你身边却有那么不堪一击的老树。’老树又生气又嫉妒小树,而小树并没有因此而骄傲,仍然快乐地生长。

又过了几年,小树变成了一棵参天的大树,而它身边的老树越来越不堪一击。这天,一个木匠路过,先看了看小树,又看了看老树说:“这棵树这么大,用它做张床吧。这棵老树这么老了,卖柴火也没人要,我自己烧吧。”木匠费了很大的劲才把茁壮的小树砍倒,而那棵不堪的老树木匠一斧子就解决了。木匠回到家后,把小树的树叶砍掉,花了很长的时间才把床做好。上边刻了百鸟:燕子、喜鹊、百灵、布谷等,煞是好看。而那棵老树早就化成了灰,但它仍旧很骄傲:它认为它为人类贡献了自己,很伟大。而小树没有贡献,只是让人用几年就会被扔掉。但是老树想错了。后来,木匠得了不治之症。不知为什么,他上床一躺,病就奇迹般的好了。木匠简直不敢相信,他让自己多年瘫痪在床的八十岁的老母亲一躺,母亲竟然能下床走路了。许多得了不治之症的病人,慕名而来,都治好了病痛。这张床就成了宝物,流传了下来,受人敬仰。而那棵老树,早就被风 吹的没了影。

 作为一名为他人授业解惑的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写才好呢?以下是我精心整理的幼儿园大班故事教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班故事教案 篇1

 活动目标:

 1、欣赏故事,感受故事中小蜗牛快乐与悲伤的不同情感。

 2、学习用不同的表情、色彩表现快乐与悲伤的情感。

 3、尝试运用连环画的形式表现小蜗牛的心情故事。

 活动准备:

 1、指偶教具蜗牛、小猴、鸭子。

 2、范例:小蜗牛找朋友的连环画,准备的音乐。

 3、幼儿人手一份画纸,蜡笔。

 活动过程:

 一、故事导入。

 1、教师操作指偶教具,讲述故事“小蜗牛找朋友”。

 2、提问:小蜗牛一个人玩时,心里觉得怎样?(不高兴,伤心)

 后来小蜗牛找到了朋友,心情又怎样了?(高兴,快乐)

 二、学习用不同的表情、色彩表现快乐与悲伤的情感。

 1、什么时候你会很高兴?什么时候你会很伤心?请你来告诉大家。

 2、高兴时,你的表情是怎样的?

 伤心时,你的表情又是怎样的?

 (请幼儿相互做做高兴和伤心的表情。)

 3、出示不同的颜色,根据蜗牛不同的表情分别匹配相应的颜色。

 (红、橙、黄、绿暖色表示高兴的心情;

 黑、灰、紫、蓝冷色表示伤心的心情。)

 4、游戏:小蜗牛的表情

 根据蜗牛身上不同的颜色,分辨蜗牛的心情,并匹配相应的表情(高兴和伤心)。

 三、介绍连环画。

 1、出示教师制作的连环画,再次讲述小蜗牛找朋友的故事。

 2、提出作画要求,请幼儿连环画的形式表现小蜗牛的心情故事。

 四、幼儿作画,教师巡回指导。

 五、活动评价,展示作品。

 请幼儿相互讲述自己画的小蜗牛的心情故事。

幼儿园大班故事教案 篇2

 活动目标:

 1、引导幼儿大胆地交流关于姓名的由来,了解自己名字的独特性和含义。

 2、感受中国姓氏的丰富,激发幼儿认识百家姓的兴趣。

 活动准备:

 1、事先请幼儿向家长了解自己的名字写法、含义和取名字的小故事。

 2、写有幼儿名字的小纸片分成四行贴在大黑板上。

 活动过程:

 一、寻找名字的秘密

 1、请你们猜猜这些写满字的小纸片上写的是什么字?(幼儿的名字卡片排成四排,做好标记)

 2、你能找到自己的名字在哪里吗?(“我的名字在第几行、第几个,我叫———)

 3、这些名字都一样吗?

 4、总结:原来,我们每个人的名字都是不一样的,有的名字都是有两个字或者是三个字组成的,有的名中有个别字是一样的,有的字是边旁上一样的。

 二、寻找姓的秘密:

 1、名字中的第一个字是什么?

 2、你们的姓是怎么来的?

 3、能不能把名字前面的一个字改掉呢,为什么?

 4、小结:有的孩子是跟爸爸姓,有的孩子跟妈妈姓。

 5、你知道有哪些姓吗?(幼儿举例,教师写出黑板上没有的姓氏,当幼儿说出黑板上的姓时,教师把这张卡片拿出来,让幼儿了解)以擂台赛的方式进行讲述,以激起幼儿的兴趣。

 6、教师总结:我们中国的地方可大啦!一共有10几亿的人口,所以有好多的姓,那么多的姓我们就叫他百家姓。(出示自制《百家姓》的书)

 三、说说我的名字:

 1、你们的姓是跟爸爸妈妈的,不是随便起的,那你们的名字是怎么来的,有什么小秘密吗?

 2、小结:原来我们的爸爸妈妈不是随随便便给我们取名的,都是有一定意义的,表达了爸爸妈妈对我的期望,和对我们美好的祝愿。

 四、延伸:

 1、你喜欢自己的名字吗?

 2、你除了这个名字,还有别的名字吗?别人会怎么叫你?

 3、你愿意为朋友取一个即特别又好听的名字吗?

幼儿园大班故事教案 篇3

 一、谈话设疑,引出主题。

 师:今天,我请了两位小客人一起来跟我们上课,你们看,是谁呀?(出示小猫、小狗图示)。

 师:他们俩是一对好朋友,还发生了一件有趣的事呢?你们想听吗?

 二、根据线索,想象讲述

 师:小狗和小猫是一对好朋友,他们俩个今天约好一起去参加小熊的生日晚会。小狗来找小猫,看见小猫家里的门锁着,小鸭子告诉小狗,今天一大早,小猫就打扮得漂漂亮亮出门了。

 1、师:小狗一听,急了,到处去找小猫,想一想,小狗可能会到什么地方去找小猫呢?

 2、师:找呀找,哎呀,小狗一不小心,摔到哪里去了?

 (1)小狗掉下去以后,心里会怎么想呢?

 (2)怎么办呢?小狗会想哪些办法来呢?

 师:小狗转身发现洞里还有许多小东西,看看能不能帮助小狗爬上来呢?(展示陷进里的辅助物)

 师:小狗在大家的帮助下,终于爬了上来,心里怎么想呢?

 3、继续找小猫,想想看,他可能还会碰到哪些事呢?

 4、师:最后,小朋友猜猜小狗在哪里找到小猫的。

 5、师:小狗终于找到了小猫,这时天快黑了,两个好朋友高高兴兴地去参加小熊的生日晚会了。

 三、再次感知,完整讲述

 师:其实,刚才小狗找小猫的过程中发生的许多事连起来就是一个好听的故事,我们一起来看着图把这个故事讲一讲,好吗?

 四、制作路线,交流表述

 1、要求幼儿画出小狗经过的路线图,并添画出故事情节。

 2、根据自己设计的路线图跟旁边的小朋友讲讲或讲给客人老师听。

幼儿园大班故事教案 篇4

 活动目标:

 1、欣赏绘本内容,理解两棵树的纯洁友谊,感受两棵树的离别与重逢。

 2、观察画面,大胆猜测、表述绘本故事的情节内容。

 3、懂得正确对待身边的好朋友,珍惜朋友之间不可缺少的宝贵友谊。

 4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

 5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

 活动准备:

 课件、音乐。

 活动过程:

 一、音乐游戏。

 1、音乐游戏《我的朋友在哪里》

 “一、二、三、四、五、六、七,我的朋友在哪里呢?”让我们一起去找好朋友吧!

 2、小朋友,你们找到好朋友了吗?你的好朋友是谁呀?和好朋友一起唱歌跳舞,快乐吗?

 二、故事导入,认识两棵树。

 1、认识这三个字宝宝吗?(好朋友)

 2、今天,我们要讲的就是关于一对好朋友的故事,那这对好朋友会是谁呢?

 3、讲述:是的,在花园里,有两棵树,他们是一对好朋友。

 4、这两棵树长得一样吗?(大树高、鼻子长;小树矮、鼻子短)

 5、看!这对好朋友在打招呼呢,猜猜它们会说些什么呢?

 6、师幼扮演“大树”和“小树”,说说“好朋友”的话。

 三、两棵树的友好与争吵。

 1、一天又一天,大树和小树之间发生了许多的事情。究竟它们发生了什么事情?它们会说些什么呢?请你们和好朋友看着说一说。(等我说完再播放课件5、播放音乐)

 2、它们发生了什么事情?它们会说些什么呢?

 个别幼儿说一说;“好朋友”演一演,感受两棵树的纯洁友谊。

 3、为了比赛,大树和小树这样吵架,你们觉得它们对吗?好朋友之间应该怎样相处呀?

 四、两棵树的离别。

 1、小朋友,发生了什么事情呀?(大树和小树被分开了)

 2、为什么大树的叶子会枯黄呢?(想念小树)

 3、咦!这片绿叶会是谁的呢?

 五、两棵树的重逢。

 1、哇,大树和小树见面了吗?

 2、小朋友,现在大树和小树它们的心情怎么样呀?为什么开心、快乐呢?

 六、“我们永远都是好朋友”。(如果音乐停止了,再点击小喇叭播放音乐,直至活动结束)

 1、小结:是的,我们大家都是好朋友,要相亲相爱,珍惜好朋友之间的宝贵友谊。现在,黄老师想对我的好朋友王佳慧说一句甜蜜的话:“佳慧,我们永远都是好朋友”。

 看!听了甜蜜的话,小鸟开心地飞来了!

 2、你们想对好朋友说一句什么甜蜜的话呢?

 3、现在让我们大声地喊出甜蜜的话:“我们永远都是好朋友”,让更多的小鸟、蝴蝶、花儿都来和大树、小树做好朋友,好吗?

 4、大树和小树好开心啊,这对好朋友的故事就在这本绘本书里,书的名字叫《两棵树》,现在我们和好朋友一起去看一看吧!

 活动反思:

 在让小朋友理解绘本内容,大树和小树分离和会和的时候,我觉得应该添加一些适合情景的音乐,音乐对人情绪的感染有时候会超过语言,在音乐的渲染下,我觉得小朋友会更明白故事的内容。

 在这次活动后,我一定要吸取别人身上的长处,更要发现自身的不足,及时改正,为以后的工作做好良好的铺垫。

幼儿园大班故事教案 篇5

 教学目标:

 1、结合自身经验,建构故事内容,体会故事所蕴含的道理。

 2、结合故事情节与画面,理解“无聊”、“玩笑”、“纷纷”、““哈哈大笑”、“气愤”、“拼命”、“理会”、“捉弄”、“伤心”等词语。

 教学准备:

 大书狼的

 教学过程:

 一、导入活动:

 角色导入:出示狼的头饰,和幼儿简单讨论的狼的特点,教师简单总结之后引出教学读本,提示故事和狼有关。

 二、阅读大书

 (一)出示大书,让幼儿观察封面画面,简单猜测故事内容。

 1、现在,我们一起来看看大书的书名叫什么?(“狼来了”)

 2、封面上的主人公是谁?他在做什么?在哪里放羊?

 3、小男孩在放羊的过程中会发生什么事?请你们猜一猜?

 (二)逐页阅读

 师:你们说得都很好,现在,我们一起来看看故事里是怎么说的,首先来看看读本的第一页。

 1、教师先朗读正文,再观察画面。提问:“无聊”是什么意思?从图画的哪里可以看的出小男孩很无聊?

 2、顺序出示2—5页,教师朗读正文,幼儿观察画面,然后回答问题:

 (1)小男孩开了什么玩笑?

 (2)山下的人们是什么反应?

 (3)小男孩为什么哈哈大笑?

 (4)人们为什么生气?

 3、遮挡文字,顺序出示图画6—8页,幼儿观察画面,建构故事内容。

 (1)请幼儿参考前面几页的文字内容对这一小节进行讲述。

 (2)教师揭示下面的文字和幼儿的表述进行对比、评价,解释词语“气愤”。

 4、遮挡文字,顺序出示图画9—12页,幼儿观察画面,建构故事内容,引导幼儿讲述。

 师:你们讲述的真好,故事里怎么说的?一起来听听老师读这一小节的正文,你们边听边观察画面,然后回答老师的问题:

 (1)小男孩为什么拼命叫?

 (2)人们为什么不理会他?

 (3)小男孩为什么伤心?

 三、总结分享:出示记录表,按照故事发展阶段回顾故事,完成表格。

 教师完整朗读文本一遍,请幼儿根据故事的情节发展记录在表格里。

 四、阅读小书

 分发小书,教师带领幼儿一起阅读1—2遍后,请幼儿自己阅读

 组织幼儿讨论:小男孩错在哪里?他得到了什么教训?无聊的时候有什么办法可以使自己快乐又不会给别人带来困扰?

幼儿园大班故事教案 篇6

 教案目标

 1、学习并理解内容,通过阅读活动了解一些工具的名称和用途。

 2、知道使用工具的最大意义就是省时、省力、操作方便。

 教案准备

 1、各种工具的。

 教案过程

 1、师生听音乐表演"十个小矮人",引出主题。

 教师依次出示中各种工具的,鼓励幼儿根据自己的生活经验说出它们的名称。

 2、幼儿自由阅读图书。

 教师到幼儿面前了解幼儿的阅读情况。请幼儿在小组内交流,说说:小矮人用了哪些工具,才将房子盖起来的?

 3、师生共同阅读图书。

 教师引导幼儿边阅读画面,边做相应的动作。教师出示各种工具的,提问:这是什么?小矮人在什么时候用它的?为什么要用它?

 使用这些工具感觉怎样?

 4、音乐"加油干"。

 播放《加油干》的音乐,提问:这是什么音乐?人们在什么时候唱这首歌?

 带领幼儿随着《加油干》的音乐,模仿使用各种劳动工具进行劳动表演。鼓励幼儿大胆地表演,感受劳动的快乐。

幼儿园大班故事教案 篇7

 活动目标:

 1、激发幼儿同情心和保护小动物的美好情感

 2、对文学作品有兴趣,培养幼儿的倾听习惯

 3、了解天鹅的外型特征及生活习性,学习用语言表达自己的意愿

 活动准备:

 1、活动区投放有关图书,如;故事书,科普书

 2、《丑小鸭》故事有关影像资料、自制课件或挂图

 3、背景音乐《天鹅》

 活动过程:

 一、播放背景音乐《天鹅》,请幼儿根据音乐自由进行模仿飞禽的动作,并交流自己飞禽的名称,可在教师的指导下,学习用一句话来描述自己表演的飞禽的特征如:“我是一只美丽的小鸟”,“我是一只爱跳舞的孔雀”

 二、组织幼儿观看影象资料,听故事《丑小鸭》后,引导幼儿讨论:为什么小鸭子被别人叫做丑小鸭?开始时他生活的快乐吗?后来“丑小鸭”经历过哪些危险?“丑小鸭的梦想实现了吗?”如果你看到一只“丑小鸭”会怎样做?激发幼儿同情心及关心别人的美好情感

 三、请幼儿说一说变美的“丑小鸭”长成什么样子了?这一环节,教师可利用有关天鹅的科普资料,帮助幼儿了解天鹅的知识,懂得要爱护天鹅

 四、在背景音乐的伴奏下,幼儿自由观看《丑小鸭》的故事书或挂图,可自由结伴互相讲述

幼儿园大班故事教案 篇8

 一、主题介绍:

 动物一向是幼儿比较喜欢、容易亲近的一种角色,尤其是小班的幼儿。在与动物亲近的过程中往往伴随着幼儿情感、思维、能力的发展。我们小班幼儿特别喜欢可爱的小动物,喜欢做扮演小动物的游戏,动物的主题很适合小班幼儿。根据幼儿的兴趣热点和教材内容,我们班近阶段进行主题活动——《熊的故事》,旨在通过主题活动,让孩子接触富有情趣的关于“熊的故事”作品,引导幼儿喜欢听故事,并愿意尝试用自己喜欢的方式表达感受和体验,初对物体的大小多少进行比较和匹配,使幼儿在主题活动中获得进一步发展。

 二、主题目标:

 1、尝试用各种方式表述故事情节。

 2、能根据物体的大、中、小以及多少进行比较或匹配。

 3、喜欢自己的朋友,体验与老师、朋友一起活动的乐趣。

 三、家园共育:

 1、根据主题活动征集“三只熊”的故事书和VCD。邀请家长参加“三只熊搬家”的亲子游戏。

 2、可以让孩子带一个有关熊的玩具。

 3、家长可与孩子一起玩“爬熊山”的亲子游戏,孩子扮小熊,爸爸跪在地毯或床上装扮大熊山,让孩子从爸爸身体的一侧翻越到另一侧。

 4、家长可以在日常生活中让孩子尝试进行碗、筷子、勺、碟的匹配。

幼儿园大班故事教案 篇9

 创设意图:

 大班的幼儿虽然已有了一定的语言表达能力及辨别是非的能力,但对公共场所的一些行为规范只是一知半解。故事《鼠娃娃点灯》里的动物形象容易被幼儿接受,能更好的帮助幼儿理解“吸烟有害健康”这个道理,学会在公共场所提醒家长或他人不吸烟。

 活动目标:

 1、初步知道有些公共场所如医院、图书馆、**院……是禁止吸烟的,培养幼儿的公德意识。

 2、认识“请勿吸烟”标志图。

 3、知道吸烟不仅对自己有害,对周围不吸烟的人同样有害,提醒人们不吸烟。

 活动准备:

 1、标志图(纸偶),《鼠娃娃点灯》图书若干本。

 2、相关及投影仪。

 活动过程:

 1、教师出示纸偶:标志图,以第一人称口吻,引导幼儿认识“请勿吸烟”标志。

 2、听故事《鼠娃娃点灯》,让幼儿了解吸烟不仅对吸烟的人有害处,而且对在吸烟人的周围不吸烟的人同样在害处。重点:知道吸烟有害健康。

 3、分组活动:讲故事、画标志图、自编儿歌等。

 指导重点:指导幼儿围绕吸烟有害健康,积极联想已有的生活经验自编儿歌。

幼儿园大班故事教案 篇10

 活动目标:

 1了解老鼠的基本特征,并能画出各种造型。

 2鼓励幼儿发展想象力,以绘画的方式记录创编的故事,并能大胆地讲述。

 活动准备:

 画有墙和老鼠的背景图、水彩笔、油画棒、水粉颜料、纸。

 活动过程:

 一、创设情景

 出示背景图,提问:你们猜这洞里面住着谁

 二、边演老鼠边讲述

 1.小家伙先钻出了小脑袋,紧接着钻出了圆滚滚的身体,后面还拖着一条细细的长长的尾巴呢!你们看这是谁(老师边讲述边演示)

 2.你觉得这只小老鼠长着什么样子(幼儿观察老鼠的基本特征,并自由表达意见)

 3.今天天气真好,小老鼠赶紧招呼它的好朋友也到外面来玩玩。(教师同“1”再次演示老鼠的特征)

 三、通过想象,激发幼儿的创作兴趣

 你觉得小老鼠出洞以后会发生什么美好的事情呢(幼儿自由发表将会发生的事情,教师可对个别幼儿的故事进行现场示范)

 四、幼儿创作,教师鼓励幼儿大胆想象

 请幼儿来将自己想到的发生在老鼠身上的故事画下来,对能力弱的幼儿,教师可引导他们对刚才示范过的故事进行添画。

 五、活动延伸

 鼓励幼儿与同伴、老师交流自己创编的《老鼠的故事》。

幼儿园大班故事教案 篇11

 教学目标:

 1、了解中国古代的神话故事,为自己是一个中国人感到自豪。

 2、学着讲述故事的主要内容,对故事复述有兴趣。

 教学准备:

 (认知准备)已经开始《我是中国人》的主题

 (材料准备)故事图书、录音

 教学过程:

 一、翻阅图书,师生共同阅读图书:

 1、今天老师带来了一本书(出示图书),引导幼儿阅读图书封面,了解故事名称,引发兴趣。

 2、师生共同翻阅图书:·你看到了什么?

 ·它在讲述一件什么事情?

 二、听赏故事《盘古开天辟地》:

 提问:1、传说中地和天是怎么会分开的?

 2、盘古让自己呼出的气变成什么?让自己的声音变成什么?

 3、太阳和月亮又是他的什么部分变的呢?

 4、还有哪些地方也是盘古变成的?

 三、再次听赏故事,记住故事的主要内容:

 ·讨论:究竟有没有盘古?(鼓励幼儿大胆讲述自己的想法)

 ●小结:这个故事是古代人们想象的神话故事,但是,直到现在人们还喜爱这个神话故事,把勇敢的人称作顶天立地的英雄汉。

 四、跟着老师学说故事的主要内容。

 五、延伸活动:

 区角活动中提供录音、故事书、,继续学习故事。

 在鸟语花香的森林里有着许许多多的动物们,他们和睦相处快乐的生活着。

  忽然有一天,小树、小象、小溪在一旁争吵着,小树说:“你们很没用,你看看我,释放出了氧气给你们吸收,我多么伟大啊!”旁边的小动物说:“有道理。”小象不服气的说:“它算什么,你们过河还不是我帮忙,要不然你们怎么过河啊!”其他小动物也说:“有道理。”小溪更加生气,说道:“你们哪个人不是喝我的水啊,我不让你们喝水你们不早渴死了。”动物们有说:“有道理。”“我有用”“我有用”“我更有用”“我”“我”“我”

  小鸡见了,说:“找大山伯伯评理吧,大山伯伯最公平了。”大家纷纷来到了大山伯伯家里,小树、小象、小溪七嘴八舌的说,大山伯伯什么也没有听懂。小鸡和大山伯伯说了事情的经过,大山伯伯笑了笑说:“你们都是大家的好帮手,缺一不可啊,你们对大家都有付出和贡献所以你们都很有用!”小树、小象、小溪听了脸红成了苹果,异口同声的说:“对不起大山伯伯,我们不会吵架了。”

  从此,小树、小象、小溪帮助大家,和睦相处。不久他们成了非常要好的朋友。以后,森林里没有了吵架成,每天都洋溢着欢笑。

0 训练关

不说了,完整通过训练的话各方面数值会加一点,主要是熟悉操作,不训练也没什么关系,最好是把按键改成自己习惯的就好了。

1 ARCTIC SNOWBALL

这一大关有四小关。

OP1 FIRST STRIKE

任务1:找到接头人

任务2:杀光基地内的所有敌人

任务3:找到地下基地的入口

任务4:把所有队员带到入口处

第一关,照例难度不大,开始后顺着森林边缘前进,直到找到接头人,中间会有几个敌人。他会把你们带到门口。中途会碰上一辆卡车,干掉它(隐藏任务)。注意不要绕道走地图上基地下方的黑色泥潭,那可是一进就死,除非那个向导带路。慢慢接近门口后,随便你狙也好,齐射也好,把门口的敌人清干净。之后就是冲进去清理整个基地。完毕后把队员带到入口处,就在基地门口进去之后右边的一排房子中间。注意下一关需要相机,所以至少要有一名队员要带有相机。

OP2 SCOUT

这是个侦察任务,只有一名队员,注意要带相机。进入地堡后顺楼梯下,会看到一个大门,不要进,开另一个小门继续向下,会来到一个大厅。干掉所有敌人,炸药在进门右转的一个房间里,仔细找。大约需要4,5个炸药。搜索楼层,有两个地方可以放炸药,先不要放,在一个风洞实验室拍下照片,然后出实验室向左找楼梯上楼。清光楼上的敌兵后在另一个图纸室拍下图纸,然后在另一个房间拍下模型后,提示侦察任务完成。注意基地的每一个房间都要搜,搜过之后提示搜索任务完成,就可以放炸药了,这层有三个地方可以放炸药,建议先下楼放再上来放。放完原路回地面就行了。

OP3 REDENZVOUS

接上个任务,出来之后四个人原路返回出发点附近的那个房子接头,注意山顶上的狙击手。和飞行员会合,再原路返回至地图最上方的港口,一路上免不了交火,注意SAVE。

OP4 ICEBERG

下了船拿些补给,然后就是出发清光敌人的基地,注意不要让潜艇下潜,干掉潜艇上的人。然后找到RADIO和文件,radio在离潜艇最近的楼上。通话后进潜艇清光敌人然后上岸。

2 AFRICA

这关超长,简直像马拉松,各位要做好充分的准备。建议在开始时带上BAZOOKA。

OP1

把吉普沿路向左开到小坡后,下车,爬到坡顶建立射击基地,然后,看见能动的就打吧。不久后会有援兵到,包括一辆四号,BAZOOKA派上用场了。干掉坦克后冲进主楼,从军官处得知上校已经跑了,只好追了。清光基地后上主楼后那辆有FLAK的卡车。机场上的飞机炸不炸都可以。

OP2

这关是通过一段沙漠公路。公路两边都有地雷,所以不要轻易离开马路。地图上打叉的地方是有敌兵抵抗的地方。天上会一直有飞机扫射,不要轻易离开飞机。在第二个叉的地方有一辆四号,用BAZOOKA干掉它,也可以用另一辆四号上的坦克炮。沿路消灭所有抵抗到公路尽头过关。

OP3

任务是占领一个要塞,一开始先用狙干掉所有看得见的敌人,再冲进去,注意进去后不要杀卡车边穿蓝衣的修车工,还要靠他修车呢。扫清外围后进有塔的建筑物,里面有一个德军军医,不要杀他,下一关里他可以帮我们补血。用RADIO联络总部(建筑物里)

OP4

夜间任务,防守要塞,敌人主要会从地图东南进攻,东南城墙上的MG42要好好利用。中间屋里有BAZOOKA和补给、地雷。布置好后使用无线电,敌人就开始进攻了。一共有两辆虎式和一些步兵。注意中间会有一辆半履带绕道攻击西门,所以最好派一人带BAZOOKA守在西门。消灭所有敌人后过关。过关时BAZOOKA最好要有弹药,下关还要用

OP5

这关目的是抓上校,开始时在一个仓库里,有补给,出门后一路干掉敌人,向机场主楼快速前进,中途有一辆虎式,小心!消灭外围敌人后进主楼,逐门搜索,上校在二楼,不要一时冲动把他杀了^_^。抓了他之后上跑道上的JU88,途中会有一狙击手干扰,狙掉他!

OP6

驾驶JU88,摆脱BF109的攻击。这关纯粹考验你的枪法。注意1-4号队员分别对应左后上机枪、右后上、下前、上前机枪。干掉几架BF109就可以过关了。

这关大家可以见识到著名的提尔皮兹号战列舰,俾斯麦的姊妹舰,可惜你的任务是炸了它。

这关最好用消声武器,因为不能响警报。一开始向前游,在提尔皮兹船腹装上两枚炸弹(前、后),扫雷艇上一枚,之后上扫雷艇。悄悄干掉敌人,只要上两名队员就够了,人多反而不好。发报机在舰长室,就是后主炮前面那间,不用上楼梯。拿到后原路返回,乘迷你潜艇返回拖船处。

4 BURMA

这关是杀日本鬼子的,一个都不要留!

OP1

延公路向前,一路干掉鬼子,注意地图上的红叉,那都是机枪座。过桥后炸了它。然后一路杀进鬼子基地,似乎要拿一份文件(我忘了,也可能不用),只有炸了物资,再延公路杀到底就过关了。

OP2

这关是要攻下鬼子的一个地堡。关键是要小心大胆,多用狙。杀进地堡后注意不要搜漏了,有好几个出入口。全搜过以后出地堡到集结点就过关了。

5 ALPS

这关只有两小关,但难度不低,最好带上BAZOOKA,狙是一定要的

OP1

这关的目的是偷车、偷制服、偷通行文件。开始后四人沿路向前,清理一路遇到的敌兵,注意有无辜市民,所以不要看到会动就开枪。让狙走在最前面,可以省不少麻烦。在一个交叉路口的时候会遇上一辆半履带,用BAZOOKA干掉,再向前就可以看到目标房子了。这里是本关最难的地方;房子外有5,6个敌人,但是枪战太久的话房子里的敌人就会报警,任务失败。所以一定要迅速移动,让其他人FIRE AT WILL 自己迅速冲进房子,门上有锁,必须先开锁。进屋后不要乱开枪,那个司机会投降的。绑了他,把他身上的制服和文件拿过来。然后上房外的卡车,过关。

OP2

这关纯粹是间谍活动,所以千万要小心。注意存盘。不要以为这是盟军3,穿着张狼皮就想到处跑,只要你跑动或者是走到你不该去的地方,立马会招来一堆子弹!开始后把所有不是德军的东西:步枪、背包、手枪全扔了,只剩自己和MP40,否则被打不要怪我啊。出门左转到中庭,那个军官在左前方的一楼走廊上,门口有红牌子的那个。把文件放在他桌子上第一个任务完成。注意这关的任务是有时间限制的,不要到处溜达啊。放完文件回到刚开始的仓库,等会会有两个德军来问你东西放哪里,对话完第二个任务也完成了。接下来是找接头人,她在图书馆里。具体位置在地图的西北角楼梯中的一个门里。接完头后她会带你去拿文件,途中会经过一个左边窗户,右边油画的走廊。右边第一幅油画可以打开,里面是秘密计划,拿一份,完成隐藏任务一。跟着她拿到文件后马上把自己武装起来,敌人马上就来了!杀出去吧!注意保护接头人,她不能死。到达西南角的门口处过关。

6 NORMANDY

OP1

又是一次水底突袭,不要带步枪了,全部冲锋枪。把人全带到地图上打叉处的码头上岸,上岸后就可以把水底呼吸器扔了,用不着又重。干掉灯塔和要塞门口处的敌兵,进要塞。清理一层后上二楼。注意一楼的右边(进两扇铁门后的右边)的房间里一间有炸药,另一间是灯塔的电源,记得打开啊。上二楼后逐屋清扫,炸掉所有大炮。清理顶楼的FLAK是隐藏任务,完不完成就看你自己了。想完成的话,多用手雷,20mm FLAK不是吃素的。完成要塞的任务后,上灯塔把灯打开,注意延楼梯向上的时候小心!上面的敌人会扔手雷,一不小心就成了片头动画里的德军了。开了灯后会码头任务完成。

OP2

营救美军,卡昂附近。这关是街头巷战,注意狙击手和窗户。延街道一路扫荡到广场,注意不要漏掉敌人。到了广场后扫清敌人进楼和美军会合。不久后德军开始反攻,还有一辆虎式助阵。BAZOOKA在楼下右边的房子里,干掉虎式,再坚守一会,美军坦克到了以后就过关了。

这是最后一关,也是马拉松,武器方面倒不用担心,敌人会提供给你的,建议还是带上BAZOOKA,当然不带也没有问题。

OP1

目标是救人,开始后延铁路快速向前突击,路边的一个小房子里有一名接头人。扫清外围后进火车站。人质在二楼的一个房间里,里面还有两个敌兵,不要乱扫一气把人质也打死了啊。从人质口中得知情报被德军军官带走。然后回到地图上打叉的地方过关。

OP2

那军官乘坐的火车被炸了,现在我们要把他抓住。

开始后先打掉几个冒头的,从右边向前到一个板车上方小心滑下去。隧道口有不少敌兵,还有MG42,最好用狙。进隧道后延车厢搜索,中间不断有小规模交火。不要全从车厢里走,留一两个人从外面打击敌兵。中间有一个拿着MP44的人站在车顶,优先攻击他。车辆两旁有补给箱,在一节红色车厢里还有一名军官尸体上有份文件,拿走。继续搜索,那名要找的军官在后面一节关着门的货车箱里。抓住他之后过关。

OP3

这关的命令很简单,杀光所有敌人。向所有会动的目标射击吧!注意别墅二楼有狙击手。别墅里面也要清光。杀光所有敌人后把上校带到别墅里。他就在开始行动时的地方。

OP4

目标是杀光小镇上的所有敌人。延所有道路搜索,注意看开始时的任务简报,里面提到的房间是要搜索的。地图右下方院落里二楼有我们要找的黄金,中间钟楼上有狙击手。清光所有道路后到正上方的房子里搜索,后院的房子里有补给,还有铁拳和地雷。如果你带了BAZOOKA,那拿不拿无所谓,如果没带就一定要拿了,否则下关难过了。注意在清光敌人前先拿好补给。多搜集一些手雷,下一关用的着。

OP5

伏击通过小镇的车队。开始后先前把先遣小队的车队干掉,把车子也炸了。房子里有敌人,也要清掉。完成后兵分两路,有BAZOOKA的到最下方的水平公路上设伏,另一组延最右边的竖直公路向下搜索。不久第二车队到达,卡车和步兵会走右边的竖直公路,虎式会走下方的水平公路。两组人马分头歼灭敌人,消灭所有敌人后过关。

OP6

最后一关

开始后注意,右边有一个通讯站,还有一辆豹式,如果你还有铁拳或BAZOOKA,就当他的终结者吧。如果没有,忍气吞声一点,从左边慢慢走,开阔地上到处都是敌人,狙吧!好大一个靶场啊!沿路清理敌人进地堡,注意先把机枪兵狙掉。进地堡后延通道搜索向前,到最上方的地堡里。搜索清理,注意会碰上一个军官,所需的文件在他身上。搜到文件后是一段动画,原来是苏军来抢文件,还有SU152助阵。什么文件这么抢手?是纳粹所有高层的银行帐户资料,真是一大笔财富啊,怪不得要抢。一言不和开战,苏军最著名的人海战术出现了,利用地堡的两挺机枪,加上狙,轻松搞定。然后主动出击,注意那辆SU152,清光敌兵后再干掉它,用什么干掉?地堡里有的是铁拳。杀光所有苏军后就是通关动画了。

小贴士:1 手雷威力很大,好好利用,每人带上5个不成问题

2 MP40来源广,弹药足,最好人手必备

3 指南针可以指示敌人位置我友军位置,建议人人携带。使用方法是在物品栏里右击

4 留心每关的任务简报,很有用的

小树是那一关我也不清楚

你就自己找找看吧

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