打机器人和韦鲁斯组合比较推荐ADC用轮子妈,莫甘娜配大多数高爆发ADC都是非常不错的。
因为轮子E技能可以抵挡英雄技能,并且是瞬发技能,可以瞬间抵挡机器人的Q技能,也就是钩子,机器人如果没有了Q技能,就没什么太大威胁了,因为机器人只有E技能是控制,而且大招需要走近了才可以打到,这样的话轮子妈直接风筝就可以了
另外轮子妈在线上是不虚韦鲁斯的,因为轮子妈只要躲在兵的后面,韦鲁斯用Q消耗只要用E挡住就可以了,而且轮子妈推线是非常快的,韦鲁斯是没什么机会消耗的,轮子妈只要尝试用Q耗血就可以了,然后推线碾压经济。
莫甘娜之所以克制机器人,是因为莫甘娜E技能的魔法盾可以抵消机器人的控制,只要机器人出钩的瞬间给自己或者给ADC套盾,就能抵消机器人Q技能了,机器人少个Q技能就非常好打了,因为机器人没了Q技能还不如超级兵,需要走过去才能对ADC形成干扰。之后莫甘娜只要QW给对方ADC,配合己方ADC的伤害就可以打惨或者形成击杀。
强烈建议莫甘娜搭配轮子妈、飞机、男枪这种高爆发组合来打机器人韦鲁斯组合。轮子妈之前说过了了优势。接下来说一下男枪和飞机的,男枪飞机都有位移技能,配合莫甘娜的魔法盾,机器人的Q技能就别想中了,而且男枪飞机的爆发要比韦鲁斯高出很多,只要莫甘娜Q到,配合男枪或者飞机的Q一套至少能打掉半管血,对方逃跑不及时可能就会交待在这里,就算死不了也得交召唤师技能了。
布里茨是来自祖安的一个巨大的、几乎坚不可摧的机械体,最初被制造出来的目的是为了处理有毒废料。然而他觉得自己存在的意义太过狭隘,于是就改装了自己的形态,以便更好地效力于地沟区的孱弱人群。布里茨无私地使用自己的力量和钢铁之躯保护其他人,伸出长长的机械援手,或者发出能量脉冲,制服任何带来麻烦的人。
被动技能: 生命值低于30%时,将法力值转化为护盾,去卖PG的时候一定要看下有没有被动,敌人一般会忽略,给队友提供更多的输出空间。
Q技能: 发射手臂,晕眩并抓回命中的目标,造成魔法伤害,下路对线AD,软辅的噩梦,前期CD很长,要看情况释放,有Q的机器人才有震慑力!命中率就是判断机器人玩的好坏的唯一标准。
W技能: 获得大量移速和攻速加成,在效果时间结束时,减速自己,辅助前期点一级就足矣,增加跑线,追人能力。
E技能: 重置并强化普通攻击,下次攻击造成双倍基础伤害并击飞下一个目标
R技能: 技能可以释放时,攻击标记目标,1秒后造成魔法伤害,最多3层,摧毁附近敌人身上的护盾,造成魔法伤害和沉默,可以看出,有大招的机器人的双拳是充斥着雷电环绕的,CD时就没有,多加仔细的看看,别忘啦破盾和英雄联盟仅剩为数不多的沉默效果!
1QAE: Q命中敌人,中间接普攻,瞬间E重置普攻附带特效击飞敌人;
2WAEQ: 开启W加速靠近敌人,E击飞,Q必中;
3RQAE: 在R的技能施放范围内,沉默敌人,交不出位移或闪现等技能,没有走位空间,勾住目标并击飞,瞬间秒杀。
技能加点: 主Q副E,有R点R
召唤师技能: 闪现+点燃
天赋:主系坚决+启迪
1余震: 顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续25秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力;
2爆破: 点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,非常适合辅助点;
3骸骨镀层: 线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在15s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒;
4坚定: 生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
5完美时机: 免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚(手上戴个表,身上揣个表);
6饼干配送: 6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
小天赋: 1技能急速+1护甲+1魔抗
出装(正常辅助推荐)
出门装: 圣物之盾+2药
神话装鸟盾: 增加机器人自身坦度,以及提供一个团队护盾,性价比贼高。
基克的聚合: 不一定要给AD,给最强的那个人。
骑士之誓: 做工具人第三步。
以上3大件出完,补坦度还是输出都是可以的。
在对方先手发起战斗时,最好使用机器人抓回一个,将对方二人分开,然后去配合其他队友打伤害,利用控制技能来队友更稳定的进行输出机器人的塔下反打能力很强,在对方拆塔的时候,我们找机会越过对方兵线把对方英雄勾到塔下,对手贪伤害攻击我们的话就会吸引到塔的仇恨,此时配合ER引燃就能将他带走 游戏 中期配合队友抓人,面对劫这种有位移技能的英雄时,不要站在最远距离的地方给钩,很容易打空,正确的做法是先走位接近,在对方贴墙的时候,打出一个对方不容易躲闪的Q,多留一会技能会有更大的收获进入团战中,我们要想办法保护己方C位和分割对方阵型,这种时候我们始终站在己方C位附近,用E和R控制来打后排的对手,身边的威胁清理完之后,就找机会勾回对方的脆皮英雄配合C位击杀,追击残血时不要离C位太远,保护好他才能打出伤害。
静电力场冷却:30射程:600耗蓝:150法力被动效果:布里茨每25秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+02)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+1)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续05秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束机械飞爪冷却:20/19/18/17/16射程:925耗蓝:120法力布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害
过载运转冷却:15射程:0耗蓝:75法力布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
能量铁拳冷却:9/8/7/6/5射程:0耗蓝:25法力布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
法力屏障冷却:无射程:无耗蓝:无布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障在激活后,有90秒的冷却时间。
一般的顺序是WEQA
敌人走位失误就免除了你自己开W走位过去EQA了,从而你在EQA后可以选择是开W追着多A两下还是开W转身就跑!
还有一种情况就是敌人走位严重失误,或者阴影中遭遇战,也就是说敌人已经近你身,或者你近了他的身,果断EA,看情况,你是想进攻还是想撤退,危险程度高时果断开R后W逃跑,否则进攻EA后就AWAAAR,敌人闪现你就追上去Q有E就EA,没E就WA,切忌追击太过深入!经常有人开了W后就有一种飘逸找不到北的感觉,稀里糊涂就冲进了敌人的埋伏圈!恕不知此人乃王二小转世野!
希望对您的问题有所帮助,顺手给个最佳答案,谢谢!亲!
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