一地心黑龙:
1使用的技能有,黑龙吐息,黑龙诅咒和黑龙召唤。这个boss的攻击能力还不算是特别的强,只是一级的水平罢了,当游戏进入到中期的时候,玩家就会接到击败它的任务。其实想要打黑龙还是比较简单的,因为它的主要输出都是火属性。大家只需在战斗前饮下香溢西瓜汁,就可以免除50%的伤害。
二远古巨人:
1传说远古巨人出现在萌眼星,被朋友抛弃了之后将怒火发泄在萌眼星,导致了星球一片荒芜,在这里远古巨人就会以最终BOSS的形式出现,虽然说远古巨人拥有3大形态,而且攻击力也很恐怖。不过它也并非没有弱点,玩家只需要在它释放技能的时候,攻破对应的图腾,就可以创造出完美输出环境了。
三羽蛇神:
1他已经修炼的像神一般的存在了,还有一座神庙。通过祭坛才能将它召唤出来,他能直接攻击,也能够喷射毒液。但是这个怪物虽然说看起来这么神圣复杂,但是似乎感觉他还是最好解决的一个了。可以说是很容易,低级难度吧。
四虚空幻影:
1是迷你世界史上最强的一个boss了,可以召唤黑龙或者是石巨人帮他作战,可以献祭生命作为己用,也可以瞬间撞击,喷射火海,吸收血条。
什么样的玩法才能成为爆款实践验证才是最佳的方式。国产UGC沙盒创意平台《迷你世界》为开发者,尤其是初创团队提供了验证创意的最佳平台,同时还能为团队起步快速提供第一桶金。
一、UGC作品下载破千万,《迷你世界》开发者生态春节期间再创记录
目前国内沙盒游戏的代表是哪一款游戏相信许多人都会很快地回答:《迷你世界》。自2016年上线后,《迷你世界》累计下载距今已超过30亿,至今仍然排在下载榜前列。《迷你世界》俘获了众多玩家,包括青少年玩家的喜爱,创下月活过亿等国内沙盒游戏的记录,也表明着这款游戏拥有着坚实的用户基础,是国内沙盒游戏的当仁不让的领军代表。
为沙盒游戏开发者赋能,打造开发者、玩家、《迷你世界》平台三者的循环生态,构建社区氛围,形成社区关系链,开发者在平台赋能下为平台、为玩家创造出更多积极的UGC内容,这种独特而接地气的开发者计划与所打造的沙盒游戏生态,可谓是《迷你世界》能够一直热度不减,令众多新老玩家都更加热爱的其中一个关键原因。
春节期间,《迷你世界》游戏生态中出现了爆款:一张由开发者开发的“颜色跳跳”地图,下载及突破千万!
这是以跑酷为核心玩法的地图,侧重多人互动,同时还注重策略与操作,在春节热烈的氛围带动下,《迷你世界》中的一众路过玩家都不停驻足、着迷,带来了热闹欢乐的互动,这也使得这张地图的下载量最终创下了纪录。
记者也在最近与这张地图的开发者进行了交流。“颜色跳跳”地图的开发者是风云团队,他们的负责人告诉我们:“一个偶然的机会,在朋友家里看到小朋友在玩《迷你世界》,而且还津津有味给我介绍怎么玩这个游戏,发现里面有很多个人开发者做的不错的游戏,正好我们有开发游戏经验,所以以尝试的心态开发《迷你世界》上的游戏。”
“一开始是抱着尝试的心态去做,并没有想要取得多好的成绩。而且地图从上线开始就没什么推,连朋友都没邀请过。”风云团队向记者讲述了其爆款作品创作历程,从开始接触到第一版大概一个月,前期主要是一个人研究,熟悉平台规则与创作过程,后面才增加新人开发。
爆款地图的创作灵感和思路是怎么来的
——“当了解开者地图的方法后,最开始是想做一个跑酷地图,但在迷你上玩过其他地图后,感觉要做出与大家水平相当的地图还需要了解很多方块功能,综合考虑后,就转到团队擅长的方向,从逻辑入手,缩小地图场景,专注核心玩法,侧重多人互动。”
创作过程中有没有遇到什么困难是怎么解决的
——“如果说有最大的困难,那就是这是团队的第一张地图,前期有比较多功能要摸索,在设计原型出来后,中途也经历多次修改,同时不断以玩家角度验证,包括玩法难度、流畅度,直到最后自己也很喜欢。”
记者通过交流后得知:这原本是一个十几人的工作室,接触《迷你世界》后,组建了一个三人的开发小组开发迷你世界游戏,平均年龄28岁,可谓是一群有丰富开发经验的技术宅,游戏《迷你世界》强大的后台,以及对开发者友好的生态,让他们快速上手,最终打造出了这一个爆款。
二、亿级流量与现金扶持的操盘手:单月开发者获分成达千万,让“爆款”成为必然
“当看到地图下载连续翻番时,自己也很惊讶,感觉第一次做就得到大家认可,是非常大的鼓励。同时看到了平台公平的创作环境,不再担心好作品不会有下载量。也非常感觉官方的指导,给了我们很多优化建议,让地图持续给玩家新的体验。”
风云团队特别提到《迷你世界》平台对打造开发者生态的用心:“无论从玩家角度还是开发者,都有比较完善的入门教程,包括文档与视频。比如迷你盒子有大量开发者资料,满足绝大部分创作需求。另外有专门直播课程,有问题可以得到实时提问。”
实际上,为了打造游戏内的生态,《迷你世界》创建了创作之路“零障碍”的服务体系,并推出:1亿流量扶持、1亿基金扶持、1站式全面服务,全方位扶持创业开发者,最大程度为开发者创造扫除障碍。
据了解,在平台“亿启星动”的扶持与操盘下,在《迷你世界》中创作的开发者们,单月所获分成已达千万级,这也使得开发者们更加全身心地投入创作,只为专心打造玩家更喜爱的内容,让生态更丰富多元,而自己也可以获得良好的收入。
“在《迷你世界》的生态里,开发者创作的内容,能公平曝光,只要创作内容有吸引力,无需担心没有玩家。在这里最吸引的人的,是便捷的创作功能,在现实世界难以实现场景,在迷你中可以随意搭建,既可还原现实,也可异想天开。”风云团队表示,未来会继续在迷你创作新地图,会尝试不同类型,而目前还在持续学习丰富的功能方块。
不少认可《迷你世界》创作生态前景的“大神”们已经全身心,将创作《迷你世界》作品当做自己的主职。在这些头部创作者的圈内影响力下,他们身边迅速聚集培养起了一批能在游戏中高效创作产出的团队小伙伴。
《迷你世界》官方向记者披露了整体的签约情况:目前已有30+专业游戏开发团队在《迷你世界》产出了过千个创意作品,并取得了很好的成绩。
三、创作生态“滚雪球”式成长,首批“吃螃蟹”工作室收入已过百万
沙盒的本质与乐趣在于创造。作为国内沙盒游戏的领军者,《迷你世界》从一早就非常注重生态建设。这与其说是《迷你世界》这款游戏的成功,还不如说是《迷你世界》生态的建设与打造的成功,而我们也看到,在官方推动下,《迷你世界》也走向了越来越多元化,也让不同玩家与创作者都更能找到自己所追求的,也因此更有归属感。
而在《迷你世界》所打造的开发者生态中,创作体系与经济体系、扶持体系紧密联结,真正好的作品与创意得到更好的曝光与收入。
《迷你世界》一直贯彻着沙盒游戏的本心:创造,没有限制地创造;没有门槛、没有难度,可以全民参与的从0到1的创造。依托本土化的先天优势,《迷你世界》在后天依旧努力着,以星启计划激励着玩家参与开发。围绕生态内真正创造价值的“人“提供一切可能的帮助,是整个计划的初心。
记者了解到,早在2019年第4季度《迷你世界》启动开发者商业化,就已经孵化了一批优秀开发者案例。父女组合“樱桃”在不到一年时间内,成长为了《迷你世界》首位百万收入开发者,作品总下载量超5000万,也曾经被媒体广为报道。出于对《迷你世界》开发者生态的看好,“樱桃”爸爸辞去了广告策划的工作,创立樱桃工作室,专注于《迷你世界》内容创作。对于《迷你世界》而言,他们不只是明星开发者,还是“生态合伙人”——他们在这里找到了自己的事业。《迷你世界》官方也对这种真诚的创作者给予了不一样的扶持。
(樱桃工作室)
据了解,在《迷你世界》“亿启星动”开发者扶持计划中,不仅有对个人开发者的培训和支持,也包含了对工作室的扶持计划,工作室招募新成员还能获得平台的工资补贴。
《迷你世界》资深玩家转身创立工作室的故事,也吸引了其他游戏工作室的关注。深圳柠檬工作室是《迷你世界》原有开发者生态外第一个敢于吃螃蟹的游戏工作室,其工作室成员由一位专业游戏策划及五名大学应届毕业生组成,2020年8月初签约入驻《迷你世界》,截至2020年12月总收入已超百万。
(柠檬工作室创始人在《迷你世界》开发者沙龙现场分享开发经验)
这种共生、热烈的生态并非一天形成。《迷你世界》不断在夯实这款沙盒游戏的生态基底。未来的《迷你世界》,会将已成完整闭环的内容生态孕育成什么样且让我们一边创作,一边拭目以待。
对《迷你世界》星启计划感兴趣的游戏开发追梦人,可点击官网了解更多扶持详情
迷你世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,其中一个重要的元素就是采集各种资源,其中石头是比较常见的一种资源。为了方便玩家的采集,有些玩家会制作全自动刷石机,下面就来介绍一下如何制作全自动刷石机。
首先,需要准备以下材料:
1 木棒 x 6
2 红石粉 x 19
3 石头 x 34
4 活塞 x 5
5 静止水 x 1
6 炼药锅 x 1
7 漏斗 x 1
制作步骤:
1 先在地面上用石头建造一个 3x3 的平台。
2 在平台中央放置一个炼药锅,并在旁边放置一个漏斗。
3 在炼药锅下方放置一个活塞,并在它的侧面放置一根木棒,这根木棒将会控制刷石机的开关。
4 在活塞上方放置另外两个活塞,然后在这两个活塞的上方分别放置一根木棒。
5 在两根木棒上方各放置一个活塞,并在这两个活塞上方分别放置一块红石粉。
6 在红石粉上方放置两个活塞,并在这两个活塞的上方分别放置一根木棒。
7 在两根木棒上方各放置一个活塞,并在这两个活塞的上方分别放置一块红石粉。
8 在红石粉上方放置两个活塞,并在这两个活塞的上方分别放置一根木棒。
9 在两根木棒上方各放置一个活塞,并在这两个活塞的上方分别放置一块红石粉。
10 在红石粉上方放置两个活塞,并在这两个活塞的上方分别放置一根木棒。
11 最后,在两根木棒的上方分别放置两块红石粉,这样就完成了全自动刷石机的制作。
当你在炼药锅中放入水和石头后,刷石机就能开始工作了。当炼药锅里的水被活塞推出时,石头就会流入漏斗中,然后被漏斗送入箱子中。
以上为文字描述,如果需要更加具体的操作步骤,可以参考下方的视频教程。
首先打开迷你世界游戏,并且连接无线网络或者4g网络,这里需要注意的是仅仅是识别到wifi是不可以的,需要成功链接,并且wifi数据畅通。
进入游戏之后,在游戏主界面点击多人联机图标,会出现热点联机和wifi联机,热点联机主要是针对在同一个局域网的小伙伴,在这里我们选择wifi联机。
选择wifi联机之后,在出现的游戏界面右侧,会自动出现正在联机的网,可以选择直接点进去就可以一起玩。如果已经越好了小伙伴一起玩,则可以通过上方输入迷你号所搜好友直接进入。
相关信息:
如果想要自己创建房间,则跳过这一步骤。 如果想要自己创建房间,可以点击创建新房间,可以选择点击右边出现的原来的存档来联机。点击存档之后,会出现设置界面,可以设置人数、模式、密码,大家可以根据实际情况选择。
创建好游戏房间之后,就等待朋友一起游戏,在游戏房间店家上方中间的直角符号,便可以看见哪些人进入了房间,在左侧的对话框踢人,等朋友进来之后,就可以一起愉快的游戏了。
我觉得是我的世界,首先我的世界是正版迷你世盗版这是毋庸置疑的,我的世界1996年都出了测试版,并在15年为了方便玩家制作MOD还特意公布了一些方块的代码,就在这年迷你出现了,所以呢大量的我的世界玩家,看见自己心爱的游戏被抄袭,当然会去挑事啊,我也是一名mc的玩家,看见迷你抄袭 ,我选择视而不见,可是呢可是呢,今年我实在受不了了,迷你编造故事说在清朝的时候迷你都出现了,还说一个老头创造的,又说之后被u盘超走啦,呵呵,最近又炸了艾斯服务器,虽然是我的世界先发起争吵,可情有可原,总之迷你六月之前都要下架了
1、先用木板块搭出一个房子边框,可以选用了落叶松木板,也可以选其他颜色的木板。在长的一侧挖出一个门框。
2、用石砖来做墙壁,这里注意一下窗户上方用的是楼梯倒放,看上去像有窗框比较好看。
3、挖掉一层草皮,用木块铺,木块的颜色不要和框架颜色一样,显得不好看。这边用了红木地板哦。
4、弄好正门来弄屋子左右两边,这里窗户也用楼梯倒放来做窗框。完成房子的正后方,这里注意一下窗户是在房子内侧安装,这样更加好看。
5、给门增加门顶,倒放3个木块楼梯加围栏组成。房子周边光秃秃的不好看,给它加一圈植物,这里用了红树叶装饰。
6、给花弄个围栏,也可以使用正常的围栏围起来,这里用了阶梯,这样看起来像个花坛。
7、接下来做第二层,先做一个楼梯。给房子二楼左右两侧做窗户,装上玻璃,屋子二楼的左右两边都一样这样做。
8、用木块阶梯搭上刚刚建造的墙,再用岩石阶梯搭上做屋檐。修饰下屋檐,在间隔处倒放楼梯。给2楼的窗户做窗框,也是倒放楼梯完成。岩石屋檐也这样用石头阶梯做窗框。
9、连接屋子左右两边的屋檐。用石块连接起来作为屋子的龙骨。用阶梯把屋顶铺好。
10、进入房子内部给二楼铺上地板。给二楼的屋檐缝隙下放箱子,看起来像个仓库。
11、最后,装饰下一楼,放下生存在迷你世界的必需品,温馨的小屋到这里就完成啦。
主要还是两款游戏的玩法太类似了,所以各自的玩家就会争吵哪个更好。
造成mc与迷你相互对骂这一情况的责任主要还是因为迷你世界。因为,我的世界是一款高度自由的3D沙盒游戏,出版于2009年,迷你世界出版于2015年,光在出版时间上,就完完全全的决定了mc是原创,迷你是个大抄袭。
迷你世界还没有购买版权,双方都是相似的沙盒游戏。因此,我的世界玩家就开始埋怨迷你世界。
首先呢,绝大多数玩家认为迷你世界抄袭我的世界,一开始只是几个人说,后来别的玩家看到后都说迷你世界抄袭了,再加上迷你世界玩家反驳说我的世界抄袭迷你世界,弄的两边都喋喋不休。
我可以说我的世界绝对是原创的。我也是mc玩家,完全支持我的世界。以前,我支持停止战争、禁止骂人,不得不加入中立队伍,记得当时,我不管mc和迷你,只要骂人的我就会制止并举报拉黑,导致当时黑名单里出现很多反迷你的人,后来,那些迷你玩家越来越猖狂,迫使我只好反迷你了。
迷你世界玩家反击:
然而,又由于迷你世界的玩家不服气,不信服迷你是个盗版游戏,被我的世界玩家骂了以后反而更恼,就开始故意侮辱mc和mc玩家,故意找茬说我的世界抄袭迷你世界,因此,双方的战争就开始打响了。 而这个战争一旦打响,将会是个持久战,一直持续到了现在。
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