骑马与砍杀NPC战团吵架的问题

骑马与砍杀NPC战团吵架的问题,第1张

第种方法:

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫马蒂尔德

吵架组合:A组和B组任选组 + Z组和X组任选组 配合选A+Z杰姆斯医生要有德赛维代替波尔查当向导贝斯图尔代替雷萨里特当教练雅米拉代替亚提曼升攻城其战士和教练加法都建议主加教练

以上资料网上复制。然后个人说,你的分组明显错了啊,不吵架的极限是8个队友。其实如果你玩的是智魅流,说服力点的够高的话,16个人全部招到手都没有问题,他们只会第一次吵架,然后就不会再弹出吵架的剧情了。只不过16人召齐以前可能被其他队友讨厌而有没有喜欢的队友在队伍里。导致士气下降很快,想要离队,每次离队时你说服够高就能留下来。 没啥大不了的。

第一种方法:

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德尼扎

Z组 雅米拉 德赛维杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

不吵架组合:A组和B组任选一组 +Z组和X组任选一组 ,配合的话,就选A+Z,杰姆斯是医生这个要有的,德赛维代替波尔查当向导,贝斯图尔代替雷萨里特当教练,雅米拉代替亚提曼升攻城,其他的战士和教练加法都可以。建议主加教练。

第二种方法:

打开Mount&Blade Warband\Modules\Native中的conversationtxt,在conversationtxt里用Ctrl+F找这么一段话:companion_quitting_response:companion_quitting_no

后面有这么一串数字:69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1

把这个括号里的0改成1(本身没有括号的)

这样下次有NPC想要离队,就会出现第三个选项:

“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”

这个方法不算作弊,原本在开发的时候就有这个隐藏选项,后来为了趣味性和平衡性所以被取消了,把0修改成1也就是激活这个选项。

《骑马与砍杀》攻略

虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,

点击进入

​如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色

首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:

物的基础能力

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

1骑术,1统御

1性别选择

男性

力量+1,魅力+1

女性

敏捷+1,智力+1

2父亲是

没落贵族(男性):

智力+1,魅力+2,

武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

声望+100,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

没落贵族(女性):

智力+2,魅力+1,

疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

单手熟练+20,

声望+50,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

旅行商人:

智力+2,魅力+1,

骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

双手熟练+10,

声望+20

初始金钱+250,

老兵,

力量+1,敏捷+1,魅力+1,

铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

猎人,

力量+1,敏捷+2,

强掷+1,跟踪+1,向导+1,

双手熟练+10,弓箭+30,

初始金钱+30

游牧民(男性)。

力量+1,敏捷+1,

强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

游牧民(女性)。

力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20

盗贼,

敏捷+3,

跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,

单手熟练+20,投掷+20

初始金钱+25,飞刀

3少年时代

贵族侍从,

魅力+1,力量+1,

强击+1,说服+1,

单手熟练+15,长杆+5

手工匠学徒,

智力+1,力量+1,

工程学+1,交易+1

大街上的顽童,

敏捷+1,智力+1,

侦查+1,掠夺+1,

单手熟练+15,投掷+5

草原上的孩子,

力量+1,敏捷+1,

骑射+1,强掷+1,

弓箭熟练+15,声望+5

商人的帮手,

智力+1,魅力+1,

物品管理+1,交易+1

4少年时代后,你成为了一个

骑士扈从(男性),

力量+1,敏捷+1,

骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,

单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,

初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

贵族侍女(女性),

智力+1,魅力+1,

说服+2,骑术+1,疗伤+1,

单手熟练+10,弩箭+15,

初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼

吟游诗人,

魅力+2,

武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,

单手+25,弩箭+10

初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

学徒,

智力+2,

武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,

单手熟练+20,弩箭+20

初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍

小商贩,

智力+1,魅力+1,

骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,

初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼

铁匠,

力量+1,智力+1,

武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,

单手武器熟练+15,

初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼

偷猎者,

力量+1,敏捷+1,

强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,

长杆+10,弓箭+35,

初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

5冒险原因

私人恩怨,力量+2,强击+1,

失去爱人,智力+2,铁骨+1

对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1

对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~

在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”

接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

A组和B组任选一组

加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

如果玩1134战团领军者MOD的话可以在扎营时打开作弊设置NPC队友不吵架。

想让将领自己带兵作战首先你必须有领土,而且自立为王,然后与将领对话有个你想拥有封地么,然后他就会成为你的领主,如果想让领主跟随你作战可以让目前你部队的人传话,至于吵架问题,并不是所有人都招募齐了就最好,每个将领都有讨厌和喜欢的人,具体分配方式在网上有几种,可以保证将领不吵架

没有别的好办法

1吵架,你要明辨是非,正确告诉你的英雄

如果是向你抱怨的那个正确,就告诉他,第二个选项-某人应该闭上嘴了

如果是向你抱怨那个不正确,就告诉她,第一个选项-某人是有能力的队员,不希望你们吵架

2提高自己的说服力

说服你会发现很有用的,说服其他领主用的着,帮助你完成任务啥

3经常打胜仗,避免败仗,特别是避免惨败和留下士兵掩护你撤退

接下后尽量完成,要不你的英雄会有情绪

避免做不正义的事情,如屠村,要不你的贵族英雄情绪很大,英雄不吵架也会离开你

还有,即使走了,不要在意,在旅馆里还能找回,装备和技能都是走之前的

还可以问旅行者,收点小费就会告诉你的

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