骑马与砍杀里与队伍里的NPC吵架怎么办

骑马与砍杀里与队伍里的NPC吵架怎么办,第1张

队员NPC吵架是必吵的,

除非你不用本体,而用MOD,

比如领军者,有选项关闭NPC吵架。

关闭吵架失去了一定趣味,但可以带足16个NPC,否则一般只能维持7-9人左右。

1、首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉

基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。

基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

憎恶关系:

雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特

班达克——雷萨利特、罗尔夫

德塞韦——罗尔夫、波尔查

克雷斯——么么茶、亚提曼

杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德

马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯

雷萨利特——雅米拉、班达克

罗尔夫——班达克、德塞韦

么么茶——德塞韦、克雷斯

亚提曼——克雷斯、杰姆斯

艾雷恩——马尼德、尼扎

法提斯——尼扎、凯特林

贝斯图尔——凯特林、马尼德

马尼德——艾雷恩、贝斯图尔

尼扎——艾雷恩、法提斯

凯特林——法提斯、贝斯图尔

亲近关系:

艾雷恩——雅米拉

罗尔夫——贝斯图尔

法提斯——杰姆斯

雷萨里特——亚提曼

尼扎——马蒂尔德

德赛维——克雷斯

班达克——凯特琳

波尔查——马尼德

2如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

一。关于最佳分组方式

  A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

  B组 凯特琳 马尼德 尼扎

  Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

  X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

  A组和B组任选一组

  加上Z组和X组任选一组

  比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

  一共4种组合方式

  其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

  二。关于他们喜欢的对象

  所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人

  艾雷恩 Z 雅米拉

  A 贝斯图尔 X 罗尔夫

  法提斯 Z 杰姆斯

  凯特琳 Z 班达克

  B 马尼德 X 么么茶

  尼扎 X 马蒂尔德

  雅米拉 A 艾雷恩

  德赛维 Z 克雷斯

  Z 杰姆斯 A 法提斯

  班达克 B 凯特琳

  克雷斯 Z 德赛维

  么么茶 B 马尼德

  雷萨里特 X 亚提曼

  X 亚提曼 X 雷萨里特

  罗尔夫 A 贝斯图尔

  马蒂尔德 B 尼扎

  可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组(从剧情角度来看)

  三。关于特殊喜好的整理

  所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件

  艾雷恩 无 任务失败

  A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑

  法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败

  凯特琳 无 挨饿 没付佣金

  B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西

  尼扎 艰难胜利 无

  雅米拉 有人垫后 从村民那里拿走东西

  德赛维 无 挨饿

  Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗

  班达克 无 从村民那里拿走东西

  克雷斯 无 战斗中逃跑

  么么茶 无 战斗中损失惨重

  雷萨里特 无 挨饿

  X 亚提曼 无 任务失败 挨饿

  罗尔夫 任务失败 无

  马蒂尔德 无 战斗中逃跑

  选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)

  四。是NPC能力资料的整理和分析

  其中近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别

  其中远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别

  辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别

  力敏属性潜力=力量+敏捷-级别

  智力技能潜力=智力-级别

注:在1011中(具体了些)

适当的奖励,分封,或者留驻某几个不合的NPC在你占领的城堡里防御,都是可以保住一些NPC的方法,你要随时关注这些NPC与你的关系,通过给与战利品和在他们争吵时给与适当的偏帮某些关系较低的NPC来保持一定的平衡。

背景设定

故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。

这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。

第种方法:

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫马蒂尔德

吵架组合:A组和B组任选组 + Z组和X组任选组 配合选A+Z杰姆斯医生要有德赛维代替波尔查当向导贝斯图尔代替雷萨里特当教练雅米拉代替亚提曼升攻城其战士和教练加法都建议主加教练

以上资料网上复制。然后个人说,你的分组明显错了啊,不吵架的极限是8个队友。其实如果你玩的是智魅流,说服力点的够高的话,16个人全部招到手都没有问题,他们只会第一次吵架,然后就不会再弹出吵架的剧情了。只不过16人召齐以前可能被其他队友讨厌而有没有喜欢的队友在队伍里。导致士气下降很快,想要离队,每次离队时你说服够高就能留下来。 没啥大不了的。

需修改的文件:scripttxt

搜索

start_training_at_training_ground -1

163 2105 2 144115188075856114

修改为

start_training_at_training_ground -1

164 2133 2 144115188075856295 1 2105 2 144115188075856114

就是把163改成164,然后在163和2105之间插进 2133 2 144115188075856295 1

这样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了

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