△ABC中,∠ACB=90°,AC=BC,∠CBA=45°,D为BC中点,CF⊥AD于E,BF平行于AC,说明BD=BF
没有最佳答案
解:∵CF⊥AD于E,角ACB=90°
∴角CAD 角ADC=角DCE 角ADC
∴角CAD=角DCE
又BF//AC
∴角BFC=角FCA(两直线平行,内错角相等)
∵角CAD=角DCE
角DEC=角ACE,所以△ACE相似于△ACD
可得:角CDE=角ACE=角CFB
又∵AC=BC,所以△ADC全等于△CFB(AAS)
,BD=CD=1/2BC
BF=CD,所以BF=BD
不可能!“ CF⊥AD于E,BF平行于AC” 画不到的
因为AC∥BF
所以∠ACB ∠CBF=180°
所以∠CBF=∠ACB=90°
所以∠FCB ∠CFB=90°
∠FCB ∠ADC=90°
所以∠CFB=∠ADC
因为∠CAB ∠ACB ∠ABC=180°
所以∠CAB=∠ABC=45°
所以AC=BC(等角对等边)
所以△ACD≌△BCF(AAS)
所以BF=CD
因为D为BC中点
所以CD=BD
所以BD=BF
因为CF⊥AD于E,角ACB=90°
所以角CAD 角ADC=角DCE 角ADC
所以角CAD=角DCE
又BF//AC
所以角BFC=角FCA(两直线平行,内错角相等)
因为角CAD=角DCE
角DEC=角ACE,所以△ACE相似于△ACD
所以角CDE=角ACE=角CFB
又因为AC=BC,所以△ADC全等于△CFB(AAS)
因为BD=CD=1/2BC
BF=CD,所以BF=BD
证明:
过C作CE//AB交AD的延长线于E
因为∠ABC=∠ACB=45°
所以∠BAC=90°
所以∠BAF+∠MAF=90,
因为∠BAF+∠ABF=90
所以∠ABF=∠MAF
因为CE//AB,∠BAC=90
所以∠ACE=90
又因为AB=AC
所以△BAM≌△ACE(ASA)
所以AM=CE,∠AMB=∠E
因为M是AC的中点
所以AM=CM
所以CM=CE
因为∠ACE=90,∠ACB=45
所以∠ACB=∠BCE=45
又因为CD=CD
所以△MCD≌△ECD(SAS)
所以∠CMD=∠E
所以∠AMB=∠CMD
下面问题中将M改成了D:
http://zhidaobaiducom/question/166996077html
一个变化后的问题:
在直角三角形ABC中,∠BAC=90°,AB=AC,D、M为AC上的三均分点,连BD,过A作AE垂直于BD于点E ,交BC于点F ,连MF ,求证:∠ADB=∠CMF
http://zhidaobaiducom/question/191338486html
证明要点:
过C作AC的垂线,交AF的延长线于D'
由∠BAC=90°和AE⊥BD
容易证明∠DAE=∠ABD
因为BA=AC,∠BAC=∠ACD'
所以△BAD≌△ACD'全等
所以CD'=AD=CM,∠D'=ADB
而∠MCF=∠D'CF=45度,CF=CF
所以△CMF≌△CD'F
所以∠CMF=∠D'
所以∠ADB=∠CMF
下面的问题与上题是互逆的两个问题:
等腰直角三角形 ABC(角BAD是直角),已知AB=AC,角BDA=角CDF(D是AC上一点,F是BC上一点),BE垂直于AF,求D是AC的中点。(BD与AF垂直于E)
http://zhidaobaiducom/question/168004133html#here
证明:
过C作CM//AB交AF的延长线于M
因为∠BAC=90°
所以∠BAE+∠DAE=90°,
因为∠BAE+∠ABE=90°
所以∠ABE=∠DAE
因为CM//AB,∠BAC=90°
所以∠ACM=90°
又因为AB=AC
所以△BAD≌△ACM(ASA)
所以AD=CM,∠ADB=∠M
因为∠ADB=∠CDF
所以∠CDF=∠M
因为∠ACM=90°,∠ACB=45°
所以∠ACB=∠BCM=45°
因为CF=CF
所以△DCF≌△MCF(AAS)
所以CD=CM
所以AD=CD
所以D是AC的中点
在△ABC中,∠ACB=90°且AC=BC,D为BC的中点,OG⊥AD于E,BF‖AC交CG的延长线于F,连接DG,试说明:DG=FG
过F作FP⊥AE于P,FQ⊥AC于Q,FR⊥CD于R(D在BC延长线上),
∵BF平分∠ABC,∴FP=PR,
∵CF平分∠ACD,∴FQ=FR,
∴FP=FQ,
∵FP⊥AE,FQ⊥AC,
∴F在∠EAC的平分线上。
CF和CS(不是ol)都是电子竞技而其他的都是娱乐性质的CF和CS都是WCG的竞技游戏cs老经典但画面不行cf是工具cs是精神CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,有些枪还需你用B去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们班在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,100年,1000年乃至10000年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的声音:“Go,go,go!”
∵BF、CF分别平分∠ABC、∠ACB,
∴∠FBC=1/2∠ABC,∠FCB=1/2∠ACB,
∴∠FBC+∠FCB
=1/2(∠ABC+∠ACB)
=1/2(180°-∠A)
=1/2(180°-65°)
=575°
∴∠BFC=180°-575°=1225°
AC+CD=BD+CD条件AC=BD 所以AD=CB
因为是直3角形 所以HL (直角三角形中 ,斜边与直角边相等 可证全等) AD=CB ,AE=BF 两个三角形全等
所以∠EDA=∠FCD 内错 之后平行
设∠DBF=∠CBF=a,∠ECF=∠BCF=b。
则∠F=180-(a+b)
∠ABC=180-2a,∠ACB=180-2b
所以∠A=180-(∠ABC+∠ACB)=2a+2b-180=2(a+b)-180
又因为∠A=2/3∠F
所以2(a+b)-180=2/3x(180-(a+b))=120-2/3(a+b)
8/3(a+b)=300
a+b=1125
所以∠A=2x1125-180=45度
因为BF=DE,等式两边都加上EF也相等,得出BE=DF;
又因AB=CD,AE=CF,根据三边分别相等,得出三角形AEB与三角形DFC全等,得出角ABD与角BDC相等,因内错角相等,推出AB平行CD。又因AB=CD,根据两线平行又相等,得知四边形ABCD为平行四边形,因平行四边形对角线互相平分,故AC与BD互相平分。证毕。
如图过A作AD垂直于抛物线的准线,垂足为D, 过B作BE垂直于抛物线的准线,垂足为E,P为准线与x轴的焦点, 由抛物线的定义,|BF|=|BE|,|AF|=|AD|=4, ∵|BC|=2|BF|,∴|BC|=2|BE|,∴∠DCA=30° ∴|AC|=2|AD|=8,∴|CF|=8-4=4, ∴|PF|=
∴所以抛物线方程为:y 2 =4x, 故选B |
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