国际象棋基础-开局礼仪
1、尊重对手 对弈前,双方棋手摆好棋具,握手或点头致意,互道“请指教”。
2、认真仔细 专心下好每一步棋,这既是对对手的尊重,也是对自己的尊重。练习时不必太争强好胜,互相鼓励,共同进步。
国际象棋
3、维持安静 静下心来,思维才能快速周密。不得干扰对手思考,对手行棋速度较慢时不得催促,行棋时轻拿轻放,不可摔棋子,这是对棋的基本尊重,遇到有争议的棋时应及时告知教练,不应与对手私下争论,以免扰乱课堂纪律,影响周边同学。
4、遵守规则 严格执行“摸子走子 落子无悔”等行棋规则,养成良好的对弈习惯。
摸子必动(Touch move):如果一方触摸了自己的棋子,就必须要移动该棋子,若触摸对方的棋子,就必须吃掉该棋子(除非不能吃掉)。如果释放一个棋子,就完成移动,不能反悔。如果需要调好棋子的位置,要说“j'adoube”或“I adjust”等,向对方示意。
5、保持冷静 一盘棋下完后不论输赢都应保持君子风度,不能因为输棋而生气,甚至做出掀棋盘等过激行为,即使心中懊恼也应该礼貌地认输,并向对手说:“谢谢”;赢棋者不可以显示出骄傲的样子,甚至说话讥讽对手,这样容易引起摩擦,胜利者在下完棋后应礼貌地向对手说:“承让”或“谢谢”,双方共同整理好棋具。
对方思考时保持安静:当轮到你时,你才可以提出调好棋子、提出和棋或声称和棋。
遵循礼仪,形成氛围:互相切磋共同提高棋艺,团结友爱大家都是棋友。
国际象棋的规则口诀是:小兵直进斜吃走,到底职务能升变。城堡通行整棋盘,横竖格数不受限。骑士直斜能跳子,棋盘格子能走遍。主教斜走分黑白,通行棋盘格一半。后是主教加城堡,四面八方有路线。国王全局是关键,横竖斜行一步限。 国际象棋是两个人对弈的棋类游戏,国际象棋起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为了国际通行棋。国际象棋是一种智力竞技运动,棋盘为正方形,由64个黑白相间的格子组成,棋子分为黑白两方,共为32枚,每方各16枚。
国际象棋多用木或者橡胶制成,也有用石块制成的,是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏,棋子反应出了社会等级性,棋子名称和阶层挂上了钩,国际象棋中威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位和作用。
国际象棋比赛行为规范及规则
国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们如今熟悉的西洋棋是在波斯发展起来的,国际象棋里“战车”一词就源自波斯语。下面是我为大家提供国际象棋比赛行为规范及规则,欢迎大家参考借鉴。
行为规范内容
1 进入赛场后服从组委会的安排,请勿带电子产品进场。
2 进入赛场后保持安静,请勿大声喧哗,请勿追跑打闹。
3 比赛开始前可以与对手交流,尊重对手,请勿用言语干扰对手。
4 比赛开始前保持棋具棋钟整齐,请勿乱动棋钟,请勿偷拿棋子。
5 比赛开始时与对手握手致意,然后由黑方棋手开钟。
6 比赛过程中请勿随意说话,有问题举手向裁判示意。
7 比赛过程中去洗手间可以自行决定,不必裁判同意。
8 比赛过程中棋子轻拿轻放,碰倒棋子后,应摆好棋子再按棋钟。
9 比赛过程中只能同一只手走棋、按钟,请勿两只手走棋、按钟。
10 比赛过程中请勿用棋子敲钟,请勿使劲拍钟。
11 比赛过程中请勿非法按钟,增加自己的时间。
12 比赛过程中字迹清晰认真记录,请勿不记、少记和乱记。
13 比赛过程中只能摆正自己的棋子,请勿摆正对方的棋子。
14 比赛过程中在轮到自己走棋时摆正棋子,请勿在对方走棋时摆正棋子。
15 比赛过程中摆正棋子时可以轻声提示对手,两只手同时摆正棋子。
16 比赛过程中请勿长时间盯着对手,请勿用表情干扰对手。
17 比赛过程中请勿给其他人支招、提示,请勿和其他人交流。
18 比赛过程中向对手提和使用国际通用手势,两手食指交叉。
19 比赛过程中遇到理论和棋或重复局面时,可以暂停棋钟,由裁判判决。
20 比赛过程中服从裁判判决,对判决有异议时向仲裁申诉。
21 比赛结束时保留对局最终局面,示意裁判确认结果,记录成绩。
22 比赛结束后摆好棋子,复原棋钟,签字确认结果。
23 比赛结束后及时离场,带走垃圾,请勿在赛场逗留、围观。
国际象棋一般规则
布子规则
对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。
(3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法
(5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过
(6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步为原始兵时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王和车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或到达的位置受对方棋子的控制。
胜、负、和
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
(注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。)
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指没有过路兵和易位的区别)
等级分记分方法
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/125;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
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