第五人格21点纸牌玩法攻略

第五人格21点纸牌玩法攻略,第1张

什么是21点:

1类似于纸牌游戏的对战模式

“二十一点”是一种纸牌游戏,其中分配的纸牌总数(数字)接近21。在第五个人格中,您与5个玩家竞争21分。

超过21点失败

就像最初的二十一点规则一样,如果第五人格中超过21分,他将被淘汰。取胜的方法是淘汰其他4名玩家,以最后1名为目标。

正好21点胜利

如果总牌数正好是21点,即使其他的玩家还没有被淘汰也可以胜利。但是在第五人格中其他玩家可以妨碍,所以有必要逃跑。

2开放时间:

二十一点模式有设定的时间,您只能在一天的以下时间游戏。

时间安排

第一次————11:00-13:00

第二次————15:00-20:00

第三次————22:00-1:00(凌晨)

如果是自定义匹配的话,随时都可以玩

如果是自定义匹配,即使不在上述时间段也可以玩21点模式。但是,这种情况下,除了自己以外还需要再找4个参加者,所以有必要事先和朋友调整一下时间。

比赛流程和基本规则:

1选择2个使用角色

与对手匹配后,选择一个求生者和一个监管者。但是对于求生者来讲,监管者通常攻击一次就会被击倒,所以意识到这点对角色的选择很重要。

求生者选择不容易被攻击的角色

排除部分情况,“21点”完全是个人赛。即使是同样的求生者也不是同伴,所以要选择对自己有利的角色进行比赛。

推荐人物

律师

空军

勘探员

先知

21点中所有角色内在人格都是固定的,不能自己随意更换,所以战斗的时候需要注意。

求生者内在人格脉络

监管者内在人格脉络

2比赛开始时分发一张卡片

比赛开始后,杰克出现在眼前,并得到一张卡片。最开始的话可以追加再抽一张卡,必要的话可以先抽。

数字最大的人成为监管者

3求生者通过破译赚取点数

如果是从求生者开始的话,首先进行加密机的破译来赚取点数。在商店购买物品时需要点数,所以想尽量多赚取一些。

所有道具可以手动购买

(游戏中可以购买的物品及效果介绍)

破译较慢的求生者可以和同伴一起破解

4监管者袭击求生者

以监管者开始的人,追踪求生者。求生者倒地后靠近,让求生者随机选择自己的一张卡。

监管者可以看到求生者的位置

5经过一段时间或者监管者成功则进入下一轮

从比赛开始经过了一定时间,或者在监管者把卡推给求生者的阶段结束了第一轮比赛。基本上重复这个流程,目的是为了让卡的合计分数接近21点。

具体的比赛过渡阶段解说

1监管者推牌或经过一定时间比赛结束

221点的玩家进入特殊狙击环节,没有有的话,开始下轮比赛

322点以上的玩家被淘汰

4杰克发牌,比赛再次开始

通知其他玩家已有21点

6赢得21点即可逃脱

一旦有人达到21分,游戏便会暂停,并且玩家进入特殊回合“Snip21points”。这个特殊的回合持续一分钟,如果他在21分钟内保持21分,就会赢得21分。

第五人格红夫人是个悲惨的监管者,虽然生长在权势之家,但是最后还是被送上断头台,最终裙子被染红,成为了一位监管者,下面我就为大家带来红夫人的故事介绍,一起了解下红夫人的前生。

红夫人皇后,是最容易被吃掉的棋子啊

生于权势长于奢华,

无人怀疑她骄矜纯真的风华绝代。

“何不食肉糜”

这样的对话,大陆的另一端同样上演

“农民没有面包可吃,他们快饿死了。”

“为什么他们不吃蛋糕呢”

即使这样天真的回答并非恶意,

尽管覆亡奢靡的控诉犹然存疑,

时代终于将她送上断头台。

坠落的刀锋,染红的裙摆,临刑的困惑

最契合众人幻想的历史真相

她用碎片撕裂

“皇后是最容易被吃掉的棋子啊”

盲女海伦娜曾经是一个非常具有文学天赋的作家,可惜一次意外的高烧导致双目失明,后来靠父亲亲手为她制作的盲杖开始进行正常的生活,后来海伦娜收到了庄园的邀请函,加入了这个神秘的庄园探索之旅。一起来看看第五人格盲女海伦娜的玩法攻略吧。

破译密码机的时候盲女具有不用校准的优势,毕竟眼睛都盲了。俗话不是说,上帝是公平的,给你关了一扇门会给你开一扇窗,其实其他感官会变得更加灵敏。到目前为止,除非特别懒不想破译的时候,小编是很少玩盲女的。

在匹配局里,盲女的胜率本身就很低。在排位中更是少见,盲女的适应期其实需要很长。在游戏中大部分画面是非常灰暗的,对于求生者来说视野的缺陷有时候非常致命。不用校准密码机,但没有找到密码机的情况下在庄园中溜达是很危险的。

海伦娜主要的三个外在特质是回声定位、心眼和羸弱。回声定位也是盲女随身携带的导盲杖,每次轻击一次导盲杖可以通过声波来感应附近小范围监管者的位置,重击可以在全图感应监管者的位置并反馈给队友。

导盲杖可以感知队友和密码机的位置,不会产生消耗但是有冷却时间,每次的冷却时间是50秒。盲女无法替换其他的技能工具,她是无法离开盲杖来行动的。心眼特质使得盲女的其他感官更加敏锐,在破译密码机的时候不会触发校准,速度增加30%。

羸弱这个浮负面特质使得盲女一旦遇上监管者,不太好逃脱再加上事业的巨大缺陷。很容易陷入迷路,或者直接被监管者恐惧震慑了。对于盲女的内在人格加点就更需要注重弥补体质上的缺陷,尽量不被监管者发现,同时还要加强自己的存活率。

人格加点左边的膝跳反应和破窗理论是一定要点的,提高自己的逃跑速度,保证自己不会被屠夫第一时间逮住。好奇心配合盲女的破译速度提前找到密码机,专注于修机才是盲女的正事。

开局刚进入游戏,可以重击导盲杖确认一下监管者的位置,方便自己可以安全地进行破译,其次可以给队友一个反馈。在庄园不熟悉地图的情况下,尽量沿着墙边走,导盲杖没有冷却的时候尽量多的去使用导盲杖,要跑动使用,切记不可原地使用导盲杖。盲女原地使用导盲杖会给监管者暴露位置。

千万不要以为,在原地使用了导盲杖之后你还可以安稳地在原地进行修机,说不定下一秒屠夫就会出现在你灰暗的世界中。盲女的首要职责是破译密码机,提高队伍整体的速度和准确率。

在游戏中抓紧时间破译,门开了之后尽快逃离,否则只能等着被监管者送上狂欢椅吧。一般盲女被抓住第一次,想要获救且存活下来是很困难的,要随时保持警惕,尽量不要正面于遇上屠夫。

随从购买清单

人偶

回声-8

碎片-

地狱犬

回声-8

碎片-

小红蝶

回声-8

碎片-

迷你杰克

回声-8

碎片-

灵_柴之助

回声-

碎片-1

小花

回声-

碎片-1

胡子先生

回声-

夜莺**

回声-

碎片-10

观察者

回声-

碎片-10

蓝蝶

回声-

碎片-5

寂静闹钟

回声-

碎片-5

留声机

回声-

碎片-5

吉利

回声-8

碎片-

弗雷齐

回声-8

碎片-

铁钩河豚(绝版)

深渊珍宝

海盗黑腹鼠

深渊珍宝

海盗白腹鼠

深渊珍宝

白象(绝版)

限时活动-泼水节

亚历山大

限时活动-半周年庆

永生相随

限时活动-连续登录七天

鬼灵枯枝(鹿头)

限时活动-狂欢节

迷你黄衣

回声-8

碎片-

撕裂熊

散落在庄园角落

噬人宝箱

散落在庄园角落

迷你宿伞

回声-8

碎片-

迷你小丑

回声-8

碎片-

迷你摄影师

回声-8

碎片-

年龄可根据官网提供资料带入计算得出,1900年 主角在出生,1926年 失火主角失忆(26岁),1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏。

故事的开始

一切都要从温斯顿庄园说起,这个“恶名昭著”的庄园:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻,关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

夫妻入住庄园后,对庄园进行了翻修,源于他们对艺术热爱,因此对灵感与艺术的庇护者——缪斯有着敬仰之情,这也就是庄园中处处充满着西方神话色彩的原因。他们还设计了家族徽记——缪斯九女神的符号,符号是由画家丈夫设计的,为了讨好作曲家妻子使用了音符和竖琴的元素来表示缪斯九女神。

时间不久之后,他们迎来了家中的第三位为成员——我们游戏的主角。

就在大家以为这一家会一直幸福的生活下去的时候,一件谁也不想多提起的事发生了:

24年前,主角迎来了他的12岁生日,这原本是令人开心的事,但,在这一天,主角经历了世间最悲痛的事——他亲眼目睹了双亲被匪徒残忍杀害了,而这起惨绝人寰的案子起因却只是:周边流民因偷窃被发现而即兴形成的杀人事件,他们为了企图扰乱线索而故意事后制造了残忍的案发现场。

主角因为强力的精神冲击而在很长一段时间处于恍惚状态,通过自我封闭来进行自我保护。这也给了那些不怀好意的人可乘之机。他们通过哄骗欺诈诱使主角变卖了庄园,然后将主角抛弃在精神病院,他们却携带着巨额财富消失了。

这之后庄园几经易手,而且恶名仍在不断加深。多数买主只是为了转手出售而买下,但却发现基本很难出手,不到几年就无人问津。大多数区域由于根本无人维护而逐渐荒废,大部分租户也因惧怕传闻和位置过于偏僻而搬离,只有少部分农田还在被人耕种,但也时不时有匪徒来骚扰。很快庄园就再也卖不出去了,也没人记得最后一任主人是谁。

13年前,庄园传闻被一位青年收购,与其他主人不同,他重新雇佣了人来运作庄园。虽然有着不祥的传闻,但在重金之下仍有不少人前来应聘。不久就恢复了庄园大部分功能区域的运作,但一些荒废过久且作用不大的区域就依旧处于闲置状态(例如林场、猎场、教堂等区域)。但似乎还有别的东西在这里运作,因为人员缺口就像填不满似的,从未停止过人员的招募,也总有人陆陆续续来到这个偏僻的庄园。虽然令人好奇,但如果能拿到是外面双倍的报酬,谁又会真正的去关心那些呢

同年,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角,虽然他笔下的故事往往阴暗而残酷,也完全不吝惜笔下角色的生死,但恰好满足了当时人们厌倦了传统故事的口味,迅速成为当时最受欢迎的推理小说新星。这位小说界的新起之秀正是我们故事的主角。

在大家以为这庄园会在这位青年手下日渐变好的时候,却逐渐有传言说庄园中正在发生一些不可告人的事情,但其中的佣人们对此则闭口不谈。

越来越多不详的流言指向这个庄园,声称这里不断有人来,但未见庄园实际的人数有明显增加,社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获,这并不是因为受到阻拦,相反每次警方的调查都会得到庄园主的积极配合,这更加令人怀疑这个地方。

直到一次事故的发生,大概就在10年前,这个庄园的神秘面纱终于被掀起了一角。庄园中某个区域发生了火灾,烧毁了大半区域。在消防队和警察调查后发现,火灾中死去的仆从们的死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是:所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。事后调查也证实火灾的起因是焚烧炉在缺少看管下导致的炸燃,并非蓄意纵火。幸存者等人的遭遇被定性为邪教仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。

当时警方详细搜查了庄园,但因为火灾而完全变成废墟的区域无法获得任何线索,其他区域也毫无收获。其主人疑似在火灾发生时已逃离,因为在烧毁的尸体中也并未寻获类似体型尸体。随后警方便关闭了庄园,从此再无人敢问津甚至靠近这片区域,并被人们称为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯在医院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一直昏睡下去时,他终于醒来了,但却完全忘记了自己是谁。基于知名小说家的名望以及他本身的积蓄,这一年他在医院得到了良好的照看。但就在醒来不久后,他就被“请”出了医院,传闻他怪罪医院对他的药物治疗影响了他的写作能力,让他的手颤抖不止,无法再进行创作,因此他与医院产生了矛盾,愤而离院。随后读者发现他写的东西已经完全是连八卦小报上的故事都不如的内容了,连当初最狂热的读者,也难以忍受这些新的蹩脚内容,他们甚至否认他是真正的奥尔菲斯。不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现在公众视野中,出版社方,更当他已经死了一样。

大图

主角病例7年前,在一座廉价出租屋的2楼,一间不起眼的私人侦探事务所开张了。不同其他事务所,这个可谓是门可罗雀了,但如果你只是丢了猫猫狗狗,或是想知道谁在背后想给你戴绿帽子,来这里通常不会有错。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

2天前,主角收到了富商的委托函——邀请主角协助帮忙调查那个庄园以找回自己失踪的女儿,伴随委托函还有一张金额巨大的支票,这可是侦探社自成立以来收到过最大的佣金了,主角寤寐求之,细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。

昨天,迫不及待的主角出门寄出了回执函,并利用这笔佣金购置一些所需品,准备明天出发。

一夜好眠,今天,侦探出发了,去往那个“恶名昭著”的庄园。

因为庄园地处偏远,加之今天下着雷雨,主角迷路了,在将近夜晚才到达庄园,为了躲雨,主角直接来到荒废已久的主屋开始调查

目前推测时间线如下

年龄可根据官网提供资料带入计算得出

1900年 主角在出生

1909年 律师和厂长的老婆卷走了厂长的钱

1910年 厂长自焚 园丁被送往孤儿院 (9岁)律师(25)

1912年 主角(12岁)父母被杀

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)

园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

1926年 失火主角失忆(26岁)

1929年 主角(29岁)开了私人侦探事务所 慢慢察觉黑暗人格

1930年 主角(30岁)医院确诊精神问题

1936年“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。

“2天前”主角收到了富商的委托函(接到委托前几日 幸运儿 神棍 无名氏 小丑 参加了游戏)

“今天”主角抵达庄园

大图

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

乙女向求根公式,是第五人格游戏中乙女角色技能的一部分,该技能可以将乙女的氧气耗尽,让她进入求根状态,从而快速移动并穿过迷雾。具体公式为:目标距离 = (跑动速度 / 泛光时长) × (氧气耗尽前可跑步时间 - 15 秒) × 14。简单来说,乙女求根技能的距离取决于她的跑步速度、泛光时长、氧气耗尽前可跑步时间和一个固定系数14。其中,跑动速度是乙女在普通状态下的移动速度,泛光时长是指使用打火机后有多少秒内可以使用求根技能,氧气耗尽前可跑步时间是指在使用求根技能前还有多少秒氧气量。乙女求根技能的公式比较复杂,但它确实可以帮助玩家理解乙女的移动方式,并在游戏中更好地应用她的技能。

三、牛仔

牛仔的背景故事也是没什么黑点,结合时代背景来看也是一个悲剧。

他本来是农场主的儿子,结识了一个印第安女孩并和她成为了好朋友,但在当时的美国法律中印第安人存在即犯法,抓捕印第安人可以获得大量赏金。当时美国畜牧业不景气,他的父母就瞒着他把这个女孩给卖了,知道后的他悲痛欲绝却也无能为力。

后来因为意外凯文被一群印第安人(就是女孩所在的部落)给救了,他的套索(那个女孩送他的)引起了族人们的怀疑,但最近他们选择相信他,而凯文为了赎罪也留在了部落。

但是后来发生战争,印第安人战败,凯文被怀疑是间谍,他没办法只能选择离开。

人物介绍:

来自美洲大陆的冒险牛仔,他曾与神秘的印第安部落在一起生活,练就了令人惊叹的套绳技艺。

技能介绍:

看到队友绑起来就跑,还有比这更有意思的事吗可救队友可坑队友,而且还能坑自己哦。只要把套索套中监管者,就能完美被监管者拉过去,然后,啧啧啧,监管者就喜欢这种自投罗网的。

牛仔的保护欲技能是个重女轻男的技能,抱着女性求生者可以保护其不受伤害,抱着男性求生者会各获一次伤害,是个舍己救人的神技。

没错,我们牛仔就是喜欢女性,虽然本身不擅长解码,但是跟女性求生者一起解码能加快解码的速度,跟男性就算了,完全解不动。

牛仔毕竟也是会骑马的,所以天生比较勇敢强悍,砸板对监管者造成的眩晕时间增加20%。跟前锋差不多,都是肌肉比较发达的家伙。

技能动态演示:

牛仔的主动技能是利用鞭子拉到火箭椅上的队友,然后扛起来一起逃跑,是目前可玩性最高的求生者了,但是要注意,如果不小心勾到监管者是会直接被反拉过去的。

对于牛仔的技能你们满意吗虽然是个“重色轻友”的家伙,不过救人能力的话还是相当强力的。

四、律师

和自己好朋友厂长里奥贝克的妻子玛莎雷明顿偷情(厂长还是很信任律师的)

和玛莎配合偷偷转移了厂长的财产,同时欺骗厂长签合同致使其的纺织厂破产最终绝望自焚。

骗完钱后和玛莎光速结婚,对厂长的悲剧似乎并无愧疚感。

但是也有闪光点,在得知自己的妻子被医生艾米莉害死后决定前往庄园杀死她。(个人简介也写了,他最爱玛莎)

弗雷迪莱利

职业:律师

物品:地图

人物介绍

受困于过去的失败官司和个人生活的颓丧,他现在干着一份卑微的工作,拿着微薄到可笑的薪水,与此同时,弗雷迪希望可能找到一条摆脱过去的出路,并且最终过上那种他从未拥有的生活,比如,拿到一笔不菲的奖金,得到成为律师合伙人的契机,或者,平复某些过去悬而未决的愤怒情绪。

技能介绍

深谋远虑

随身携带地图,可查阅大型建筑,未破译密码机和逃生门的位置,常态显示自己与队友的方位,监管者显示勾边时也会被标记在地图上,律师使用地图不会产生消耗。

蛊惑

律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度

上等人

律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低

庄园老友

参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延迟2秒。

玩法心得

律师随身携带地图,使用地图无消耗,点击一下就能发现密码机,主要建筑物和大门位置,十分适合路痴的小伙伴玩耍。但是律师很难独自面对监管者,律师需要与队友在一起才能发挥最大的作用。配合蛊惑予以队友治疗辅助。

天赋加点

律师是个团队辅助型角色,天赋可以选择点出执着的天赋方向,点出回光返照因为律师自带地图找电机快,可以快速解码开大门,而回光返照这条线就是专门增加大门开启后的buff。然后选择点出友善方向天赋,点出化险为夷这条线,因为律师巧舌如簧,被绑椅子上的流血时间变慢,可以提高充足的求人时间。如果还有更多的天赋可以选择冷静的霍桑效应,提高队伍的合作效率。

对局技巧

作为律师我们开局要做什么就是找队友,并带领队友去拆密码机或者跟着园丁拆架子。前期单独行动的律师作用并不大,基本把自己蛊惑给废掉了。而在我们寻找队友时,我们行动需要万分小心,因为本身逃生能力被外显能力限制,所以要时刻注意移动的方式。如在有遮掩物遮蔽时,尽量下蹲走,观察周围动向,发现队友时,跑到他的视野范围内,如果对面会玩,一般会跑过来和你汇合,除非他正在被监管者追杀。

当我们队友过来和我们会合时,说明这个队友会玩,可以快速提高队伍解码的效率,如果监管者砍到人开启了1阶的技能,像蜘蛛和杰克很可能在密码机旁布蛛丝或是人偶。这时候,我们需要先在远处到一个能看得到密码机的地方,确认没有人偶后再过去。

我们在解码机子时,密码机会出现校准提示,不点击提示区域,有2s延迟开始校准,若点击提示区域,会直接开始校准。我个人不推荐你们直接点击提示区域校准,一是我们后续解码时可以多出1s-2s的时间不会触发校准,二是心理有准备,熟练之后,我们没把游戏的校准成功率会高很多。另外我们千万别追求完美校准,能校准就中就校准中,游戏赢是前提,完美校准处于完成校准边界时,玩家是非常容易出现失误导致校准失败,引来监管者的。

未完待续。。。。

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