如何让每年一度的发布会更加深入人心?在今年6月27日的SPARK2022腾讯游戏发布会上,我们就看到了不同往年的一幕:
在今年腾讯游戏发布会官方视频号直播过程中,腾讯先锋为用户提供直播+云游戏的体验方式,让所有在线观看发布会的玩家,都能够在观看直播的同时,一键畅快体验游戏大作。
背靠亿级流量,腾讯先锋云游戏助力2022年腾讯游戏发布会
在环境不断变化的当下,线上传播已成为“发布会”等核心品牌行为的主要传播路径。此次腾讯先锋依靠腾讯游戏和微信视频号的合作,云游戏与亿级流量平台的合作,不仅为发布会带来广泛的关注,也为“云游戏+”,提供了更多可能。
直播+云游戏一键体验的方式,极大缩短了用户体验的距离,在用户保持兴趣的短暂窗口期内,以最便捷的路径与体验方式,提供了高品质的游戏体验。同时也避免了因为跳转、下载等过长的交互行为,而造成的用户流失。同时,借助视频号背靠微信的优势,也将有助于将云游戏的“互动”概念打入最为广泛的受众群体中。
本次发布会上,直播+云游戏一键体验的路径,为未来云游戏+提供了更多想象空间。
启用全新品牌,腾讯先锋云游戏探索更多可能
在今年的腾讯游戏发布会中,腾讯先锋全新品牌宣传片第一次对外发布。
随着宣传片的曝光,腾讯先锋也开始正式启动全新LOGO。新的LOGO整体配色以绿、蓝两种配色为主,辅以明**调,给人一种充满生机、活泼及科技感的感受。
在造型方面,新LOGO由左右两个三角构成的游戏手柄造型。根据官方的说法,这两个三角分别代表了游戏与科技——左侧为游戏现状,右侧技术的光芒从中穿过,寓意云游戏技术突破了游戏技术的边界,来到全新的游戏体验世界。同时,两个三角相交而成的“X”造型,寓意了在新的游戏世界,腾讯先锋将创造无限可能。
腾讯先锋云游戏全新LOGO
事实上,近半年来,腾讯先锋在深耕云游戏,展开广泛合作的同时,也在持续完成其品牌升级工作。2022年初,就正式将名称由“腾讯先游”更名为“腾讯先锋”,并以“打造互动娱乐体验的先锋”及“探索社会价值赋能的先导”作为品牌定位。
此次推出品牌宣传片及全新LOGO,阐述其通过云游戏技术带来全新娱乐互动体验的同时,也表达其将持续探索超级数字场景的决心。
值得注意的是,这部腾讯先锋宣传片的末尾公布了一个令武侠游戏玩家振奋的彩蛋——腾讯游戏首款支持iOS系统的官方云游戏:《云天涯明月刀手游》将于2022年夏天震撼上线,届时,用户只需下载30MB左右的安装包,便可通过苹果设备体验这款武侠大作。
随着《云天涯明月刀手游》的预热和上线,意味着腾讯先锋为推进云游戏iOS跨端体验的产品战略又前进了一步。
数字长城,腾讯先锋云游戏邀您一同踏上数字之旅
今年6月11日,在国家文物局的指导下,由中国文物保护基金会和腾讯基金会协同包括天津大学建筑学院、长城小站等众多长城保护研究专业机构共同推出了“云游长城”系列产品。
“数字长城“是全球首次通过数字技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原,也是首次采用云游戏的形式体现3A游戏级别的场景和交互。如此高精度和大规模的数字场景使用云游戏的方式呈现,业内是首次。
而腾讯先锋,则为“数字长城“提供了专业的云游戏技术支持。
相信随着腾讯先锋在云游戏技术上的持续深耕,未来必将带给我们更多惊喜。
腾讯先锋云游戏,突破等待,先锋集结!百度搜索“腾讯先锋”,一起探索无限想象的数字世界吧。
Storm与Spark,Hadoop相比是否有优势
Storm优势就在于Storm是实时的连续性的分布式的计算框架,一旦运行起来,除非你将它杀掉,否则它一直处理计算或等待计算的状态Spark和hadoop都做不到
当然它们各自都有其应用场景,各有各的优势可以配合使用
下面我转一份别人的资料,讲的很清楚
Storm与Spark、Hadoop这三种框架,各有各的优点,每个框架都有自己的最佳应用场景。
所以,在不同的应用场景下,应该选择不同的框架。
Storm是最佳的流式计算框架,Storm由Java和Clojure写成,Storm的优点是全内存计算,所以它的定位是分布式实时计算系统,按照Storm作者的说法,Storm对于实时计算的意义类似于Hadoop对于批处理的意义。
Storm的适用场景:
1)流数据处理
Storm可以用来处理源源不断流进来的消息,处理之后将结果写入到某个存储中去。
2)分布式RPC。由于Storm的处理组件是分布式的,而且处理延迟极低,所以可以作为一个通用的分布式RPC框架来使用。
SparkSpark是一个基于内存计算的开源集群计算系统,目的是更快速的进行数据分析。Spark由加州伯克利大学AMP实验室Matei为主的小团队使用Scala开发开发,类似于Hadoop MapReduce的通用并行计算框架,Spark基于Map Reduce算法实现的分布式计算,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点,但不同于MapReduce的是Job中间输出和结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS,因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的Map Reduce的算法。
Spark的适用场景:
1)多次操作特定数据集的应用场合
Spark是基于内存的迭代计算框架,适用于需要多次操作特定数据集的应用场合。需要反复操作的次数越多,所需读取的数据量越大,受益越大,数据量小但是计算密集度较大的场合,受益就相对较小。
2)粗粒度更新状态的应用
由于RDD的特性,Spark不适用那种异步细粒度更新状态的应用,例如Web服务的存储或者是增量的Web爬虫和索引。就是对于那种增量修改的应用模型不适合。
总的来说Spark的适用面比较广泛且比较通用。
Hadoop是实现了MapReduce的思想,将数据切片计算来处理大量的离线数据数据。Hadoop处理的数据必须是已经存放在HDFS上或者类似HBase的数据库中,所以Hadoop实现的时候是通过移动计算到这些存放数据的机器上来提高效率。
Hadoop的适用场景:
1)海量数据的离线分析处理
2)大规模Web信息搜索
3)数据密集型并行计算
简单来说:
Hadoop适合于离线的批量数据处理适用于对实时性要求极低的场景
Storm适合于实时流数据处理,实时性方面做得极好
Spark是内存分布式计算框架,试图吞并Hadoop的Map-Reduce批处理框架和Storm的流处理框架,但是Spark已经做得很不错了,批处理方面性能优于Map-Reduce,但是流处理目前还是弱于Storm,产品仍在改进之中
Strom是实时的流计算,而Spark和hadoop的mapreduce都不是实时的,就实时计算这块Strom绝对的优势,但是其他方面Strom是无法代替spark和hadoop的
Storm用于处理高速、大型数据流的分布式实时计算系统。为Hadoop添加了可靠的实时数据处理功能 Spark采用了内存计算。从多迭代批处理出发,允许将数据载入内存作反复查询,此外还融合数据仓库,流处理和图形计算等多种计算范式。Spark构建在HDFS
应用场景不同不好比较。一般storm拿来做实时流数据的需求,而spark更适合拿来做离线数据分析。hadoop是生态圈,这里就假设你问的是hadoop核心计算框架mrsprak和mr都适合拿来做离线数据分析,spark是快启动,在数据量不是非常大的时候(TB级别),spark有较明显的优势。
Storm用于处理高速、大型数据流的分布式实时计算系统。为Hadoop添加了可靠的实时数据处理功能
Spark采用了内存计算。从多迭代批处理出发,允许将数据载入内存作反复查询,此外还融合数据仓库,流处理和图形计算等多种计算范式。Spark构建在HDFS上,能与Hadoop很好的结合。它的RDD是一个很大的特点。
Hadoop当前大数据管理标准之一,运用在当前很多商业应用系统。可以轻松地集成结构化、半结构化甚至非结构化数据集。
Storm 实施处理
Spark 内存计算
Hadoop 批处理
Hadoop 生态圈比较强大
Spark是新生力量,有望取代Hadoop或者被纳入Hadoop阵营
spark与hadoop的比较我就不多说了,除了对硬件的要求稍高,spark应该是完胜hadoop(Map/Reduce)的。storm与spark都可以用于流计算,但storm对应的场景是毫秒级的统计与计算,而spark(stream)对应的是秒级的。这是主要的差别。一般很少有对实时要求那么高的场景(哪怕是在电信领域),如果统计与计算的周期是秒级的话,spark的性能是要优于storm的。
传统杂志相比电子阅读相比是否有优势跟传统的纸质杂志相比网络杂志的成本远远低于传统杂志,只要有一个网络杂志制作就能做出成千上万的网络杂志,以及无限的复制。而传统杂志的成本则相对网络杂志来说就要高一点。
2 相对于纸质杂志来说网络杂志更加好管理,永久保存、不占空间、携带方便、容易传输。
3 3网络杂志的扩展速度和广度远高于纸质杂志,网络杂志只要发布在网上,之要几个小时就有成千上万的阅读量以及访问量。
4 现在的社会是电子化、智能化、网络化的时代,刚好迎合了时代潮流的发展,这叫顺势发展,遵守时代规律。
5 与纸质杂志相比,网络杂志所包含的信息量更大,有纸质的图文,还有纸质没有的和美妙的背景音乐。
6 同样有,纸质版的是静态的,只是死死的一张图,而电子杂志里的图像可以360度旋转,看清图像的每一个细节;还可以直接动态更换图像的颜色,实现更加真实的视觉效果;而纸质杂志完全无法实现。
7 电子杂志版面里的文字模块、图文模块、影音模块可以自由移动自由组合,而纸质杂志更换版面需要经过复杂的程序。
8 电子杂志版面里的文字模块、图文模块、影音模块可以自由移动自由组合,而纸质杂志更换版面需要经过复杂的程序。
9 纸质杂志制作是必须要专业人士来排版制作,一般的人根本无法参与;而制作电子杂志时,只要安装一个网络杂志制作iebook超级精灵,在花上一点熟悉的时间就能马上制作网络杂志,要求低,只要会电脑的人就能制作。
10 纸质杂志的载体要消耗纸张、彩墨等材料,而电子杂志不再需要这些,秉承了地球、环保、绿色的环保理念。
mapreduce应该是指MapReduce吧,是一种编程模式,用于大规模数据的并行计算。 Spark作为名词是火花的意思,作为动词是产生,触发,发出火星,强烈赞同,正常运转的意思 Yarn做为名词是纱线,故事的意思,作为动词是讲故事的意思。
在注册成为AdobeCreativeCloud的会员之后,用户可以下载并安装AdobeCS6应用程序和两款新的HTML5产品——AdobeMuse和AdobeEdgepreview。
CreativeCloud还集成了Adobe极具创意的平板电脑应用程序,比如说PhotoshopTouch,这使得用户可以在云端同步和存储文件,然后在设备端进行访问。
用户还可以非常方便的在iOS或安卓APP商店上发布自己开发的APP,进行网站发布并托管。
另外,CreativeCloud的用户还可以获得应用程序更新,比如在最新CSpoint-product功能作为CS重要更新的一部分被发布之前,用户就可以使用该功能。
第一阶段:熟练的掌握Scala语言
1,Spark框架是采用Scala语言编写的,精致而优雅。要想成为Spark高手,你就必须阅读Spark的源代码,就必须掌握Scala,;
2, 虽然说现在的Spark可以采用多语言Java、Python等进行应用程序开发,但是最快速的和支持最好的开发API依然并将永远是Scala方式的API,所以你必须掌握Scala来编写复杂的和高性能的Spark分布式程序;
3, 尤其要熟练掌握Scala的trait、apply、函数式编程、泛型、逆变与协变等;
第二阶段:精通Spark平台本身提供给开发者API
1, 掌握Spark中面向RDD的开发模式,掌握各种transformation和action函数的使用;
2, 掌握Spark中的宽依赖和窄依赖以及lineage机制;
3, 掌握RDD的计算流程,例如Stage的划分、Spark应用程序提交给集群的基本过程和Worker节点基础的工作原理等
第三阶段:深入Spark内核
此阶段主要是通过Spark框架的源码研读来深入Spark内核部分:
1, 通过源码掌握Spark的任务提交过程;
2, 通过源码掌握Spark集群的任务调度;
3, 尤其要精通DAGScheduler、TaskScheduler和Worker节点内部的工作的每一步的细节;
第四阶级:掌握基于Spark上的核心框架的使用
Spark作为云计算大数据时代的集大成者,在实时流处理、图技术、机器学习、NoSQL查询等方面具有显著的优势,我们使用Spark的时候大部分时间都是在使用其上的框架例如Shark、Spark Streaming等:
1, Spark Streaming是非常出色的实时流处理框架,要掌握其DStream、transformation和checkpoint等;
2, Spark的离线统计分析功能,Spark 100版本在Shark的基础上推出了Spark SQL,离线统计分析的功能的效率有显著的提升,需要重点掌握;
3, 对于Spark的机器学习和GraphX等要掌握其原理和用法;
第五阶级:做商业级别的Spark项目
通过一个完整的具有代表性的Spark项目来贯穿Spark的方方面面,包括项目的架构设计、用到的技术的剖析、开发实现、运维等,完整掌握其中的每一个阶段和细节,这样就可以让您以后可以从容面对绝大多数Spark项目。
第六阶级:提供Spark解决方案
1, 彻底掌握Spark框架源码的每一个细节;
2, 根据不同的业务场景的需要提供Spark在不同场景的下的解决方案;
3, 根据实际需要,在Spark框架基础上进行二次开发,打造自己的Spark框架;
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