手绘头像的制作我认为大致可以分为三种做法,以下是一些个人理解:
第一,最简单当然也是最本质的做法,自己动手制作手绘头像diy。自己画的其实是最符合自己口味,最能表达自己想法和风格的最好的展现方式。
手绘头像的制作最好还是基于自己的双手创作出来,简简单单的几支铅笔,一块橡皮,一点时间,就可以完成自己最喜欢的头像。当然,这类办法只有少部分具有专业技能的朋友可以做到,其适用性较差,但是做出的手绘头像确实最美观的。
第二,可以尝试使用一些手绘头像制作软件。比如说iDarkroom 、素描绘图板、 魔漫相机等,这些都是比较不错的手绘头像制作软件,大家可以找一下适合自己的去尝试转换一下。
这类手绘头像制作软件转出的手绘作品,相较于第一种办法也是相当美观,只不过缺少了个人的许多因素在里面,缺少了许多个人的风格的渗入。但是这类比较适合大量的创作。
第三,可以找一些手绘头像定做服务,让别人去给自己画。这类解决了自己不会画,但是却有比较喜欢手绘作品的不足。并且,自己有了选择的余地,也比较能表达自己希望展现出来的一些个人元素,更有个性,更能展现个人的魅力等。
素描头像详细步骤图:
1、起大体形,根据定好大致的比例,位置,透视。注意好头颈间的关系,手的我位置大小。
2、定五官找明暗交界线,根据大形,定好五官的位置,注意好三庭五眼的比例关系。再根据找出明暗交界线,注意好脸部的明暗交界画厚一些,根据结构来。
3、铺色,对暗部进行统一的铺色,控制好铺色的力度,尽量的一到两遍就过,不要反复地铺。
4、加强对比,对五官暗部、头发和手进行加强对比关系。一定要让五官与手突出出来。注意好头发前后虚实关系。
5、擦,用折好的卫生纸从五官开始擦。对五官或者实的地方可以用卫生纸尖的一头擦。对脸部的暗部要折的瘪一点轻轻的带出来。依旧注意好对五官的突出性。
6、塑造,用硬一些的笔去塑造出来。一定要注意好亮灰面不要画的太过,且要根据结构去走。可以尝试的用小弧线去排出来。在五官与手上的塑造的精力最多,也最需要突出五官和手。
素描头像教程
先来看看最终完成的帅气的易烊千玺!登登登!
步骤一:观察+起型
认真观察所画对象的形象特征和神态,以长而松动的线条概括出对象的轮廓,确定好五官的位置和大概特征。首先画出人物的外轮廓形状,然后画出发际线,找出五官的比例。将每一个物体与邻近的物体做比较,比较距离和大小。再画出头部的结构关系,注意左右对比,注意点线面的关系,以及骨点。脖子、肩膀和衣服也要概括出来。
步骤二:找型铺调子
抓住明暗交界线,将暗部统一,亮部别动,明确标出暗部投影的形状和大小,确立起大的黑白灰关系,用线要放松,明确五官的形状,强化体积感,注意头部球体的关系。衣服和脖子的体块也要表现出来。
步骤三:抹擦画面。
抹也是塑造的开始。学会运用好纸笔、纸巾、海绵球等工具。注意先卡点,塑造好形状再统一面的颜色。最大程度在原有的色块关系上增加更多过渡的色块丰富画面,千万别抹平。皮肤的颜色先用海绵球铺底色,注意整体的黑白灰关系。
步骤四:塑造
深入刻画的时候仍要注重整体黑白的关系,刻画明暗交界线周围的时候,脸部的明暗交界线转折的部位要自然。从暗部开始深入,深入五官,建立起五官的体积感。
细节篇:
(眼睛篇)眼睛的结构要搞清楚,上眼皮和下眼皮的上下关系,下眼睑的边缘不要卡太重。抹的时候先用小纸笔卡点,比如“上眼皮最高点、眼角和瞳孔边缘等”。用海绵球抹打一点的体块。然后加重上眼皮和瞳孔,上眼皮的起伏变化中间亮两边灰。眼白是一个球体,明暗关系要清晰。
(脖子和衣服的塑造)脖子上的肌肉起伏要表现出来,明暗关系要明确。不同衣服的质感特征要抓住。牛仔衣要表现出粗糙的颗粒感,不要揉擦太多导致过于光滑。条纹西装要注意身体的起伏和明暗关系,不要过于关注条纹的颜色。
(头发)用软炭从头发的暗部开始加重,暗部-灰部-亮部。灰部里要深浅,因为头发是有体积的,但由于特定发型决定部分对象的头发比较厚且具有丰富的形状变化,在塑造时不能完全生搬硬套头部结构,避免画出来的头发呆板。
步骤五:完成
将头像的明暗交界线最后再整理一遍,注意明暗交界线的完整,要明确从哪里出来的,又从哪里消失的,讲头发的明暗交界线和脸部的链接起来,注意虚实变化,将头像暗部再整理一遍,边缘处理干净,这样一个简单帅气的男生就出来了!
画素描头像的步骤如下:
1、起大形使用较长的14B软铅笔,找出人物大概的形象,以及构图。握住笔的末端,尽可能使用长直线,讲人物的头,颈,肩关系交代清楚。
构图:构图注意头的大小,大约占纸的长度的一半,半侧人物面朝的一面留白宽度大于后脑勺的留白宽度,用线轻一点,以便于修改,尽可能的使用长直线。
2、起小形,大形定好之后,使用短一点的14B找出人物的具体形象、结构以及轮廓形。
使用较短的适用于自己的14B,握笔的前端,用线相对用力一点 。注意转折的轻重,在画的时候以线条的“厚、薄、轻、重”为基本概念 。形一定要找的丰富,为下一步上调子做准备。
3、铺颜色从五官入手,去铺五官的暗部颜色,捎带一点灰部的颜色,再以五官为中心,向外扩散开来,注意大的黑白灰关系,不要涂的过黑或过灰。
使用较长的14B,以笔的侧锋为主去铺色 。主要去找重颜色,先找五官再找面部、头发、衣服,由整体到局部。
颜色要透,尽可能在一到两遍内将颜色铺好,不要反复次数过多,一面颜色过闷。此时画面应有比较清晰的黑白灰关系。
4、深入刻画由主到次,由大块面到局部。强调明暗交界线、转折线的同时用2B或4B或中炭笔带出灰色区域主要灰色区域有:额头侧面、眼睛侧灰面下眼袋、鼻子侧面、嘴唇两边侧面、颧骨及脸颊侧灰面、下巴侧面。
5、调整完成,按照“三大面”原则检查画面,所以物体都要有亮、灰、暗的大关系且颜色衔接自然,不能生硬,特别是额头体积、脸部体积,在三大面的基础上再深入刻画细节,丰富灰色层次,重点刻画眼睛、鼻子、嘴巴。五官和脸部要有过渡衔接,不能孤立生硬。
画面必须完整统一,大关系明确,视觉效果强烈。高光、亮灰色可用HB、2H或硬炭笔削尖刻画,但使用面积不可太大,以免生硬。
扩展资料
素描常见问题:
1、形体画得“歪”
这是由于起草不严格造成的错误。素描中物体的特点就是要“静”。每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。
解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
2、画面太“空”或太”满”
这是由于构图不当造成的错误。物体太小太集中,就会造成画面的“空”;而物体太大太散,画面就会“满”,甚至有时画面会“盛不开”物体。
解决的办法是:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷。
3、轮廓线太“粗”
这是因为画者还没有树立起“体面”观念,不懂得物体的轮廓是由“面”的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的。
解决的办法是:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将“粗线”的一侧向暗部或背景过渡。
4、轮廓线过“虚”
这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。
解决的办法是:依靠观察,依靠感受,了解视觉的“双眼视差”现象,学习造型的“线面”转换关系,不受 “主观”影响,客观地表现对象。
5、透视面过“大”
初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉透视缩变现象理解的少,主观地认为,原来“那个面”没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。这说明,生活中的习惯还影响着画者。
纠正的方法是:认真学习透视规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象。
6、画面太“灰”
灰的直接原因是物体亮部画重了,这是由于明暗对比观察不足造成的,应该在调整时加重明暗交界线,提高亮部的明度。
7、画面太“碎”、太“平”、太“板”
造成这三种错误的主要原因是,表现物体主次不清。
其中“碎”的原因是,物体刻画的部分太多、太强。“平”的原因是物体刻画不充分。“板”的原因是,物体刻画缺少变化。以上这些错误的主要原因是没有整体观察,整体表现,主次技术掌握不够。
解决的办法是:在素描步骤的熟悉造型阶段,就应该综合整理出静物的整体印象,找到静物的主次部分,在刻画中严格按整体和主次的要求进行,并及时作出调整。
避免使用过于呆板的黑色、白色框,尽量选择可爱的,或者欧式浮雕的框,颜色上避开黑白,尽量选暖色调的,才能中和素描太单调的颜色,才能裱起来不像遗照。
某宝上看一下,框的款式很多,选择余地大。
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