虚空幻影怎么画图片

虚空幻影怎么画图片,第1张

虚空幻影画法,具体如下:

第一步,首先我们画出虚空幻影的头部轮廓,在画出头顶绑带与面罩后,将面部线条与眉毛眼睛画出来。

第二步,接着我们画出虚空幻影的上半身与两只手,手掌是钳子形状,再将衣服上的线条图案补充画好。

第三步,最后我们在虚空幻影的双腿画出后,将它背在身后的两把刀也给画出来,并给刀把画上条纹图案,这样即可画出虚空幻影。在此真心祝福你身体健康,万事如意噢。

游戏背景迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,有着方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩。这里没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造。

玩家可以在游戏里成为最牛的建筑大师,创建房屋,城堡,城市。也可以过快乐的田园生活,种花草庄稼,养一群可爱的动物,也可尽享勇士荣耀,带领小伙伴前往烈焰星挑战世界的黑暗领主。还可以做迷你世界的创世神,制造火山,洪水,科技来改变世界。

这是一款针对青少年和儿童的寓教于乐的沙盒创意游戏,由无数简单的方块组合成庞大,丰富,无限的三维世界,这个世界可以自由的改变和发展建设,可以养殖动植物,可以建设城市,可以组合出自动化机械装置,非常适合发挥青少年的创造力。

目前主要用于大型MMORPG游戏的开发

也可以用于开发虚拟仿真系统:比如第二人生系统

高效的界面系统可以构造普通的游戏界面、软件界面之外,还能快速搭建起一款2D游戏的地图和资源整合。

(一)本系统主要功能介绍

1、系统工具介绍

3dsmax8、3dsmax9、3dsmax2009导出插件

模型属性编辑器、特效编辑器、UI编辑器、场景编辑器、纹理加密工具、fxcompilerexe将文本fx文件编译成二进制文件、splitTextureexe将阴影贴图分成四个等份,用以减少阴影贴图所占内存数量

注:所有工具加起来可以有效地提高目标项目的开发效率

2引擎支持内容

1) 要求机器最低配置

a)系统windows2000或以上最好是XP

b)显卡:ATIx700或者Nvidia5200

c)CPU:12GHz

e)内存256M

f)显卡需要支持shader model20以上

2)渲染系统介绍

a)高度优化的几何渲染系统,最高时可以达到每秒渲染2000万面以上

b)采用法线贴图,使低多边形(几千面)的渲染效果达到高多边形(几百万)的细节程度。

c)采用超大无缝连接地图,可以支持最高100公里x100公里大的场景,

在一般游戏中一个大型场景跟随的占用磁盘空间一般都是几百兆甚至几个G的空间,一个场景控制在200万面的情况下,文件大小基本上几百兆以上的空间

幻影游戏引擎在最大程度上压缩了这些数据,可以有效的减少发布版本的地形方面的空间占用量,一般200万面的情况仅耗损10M左右的空间,在1000x1000个格子对一般的游戏来说已经足够创造一个大型社区,而本地形系统支持最大格子数量是32768x32768,按照一个格子一米计算大小是32公里x32公里,从一头走到另一头需要3到5个小时,占用硬盘空间为14G,2亿8千万个面

d)粒子系统(高校的粒子喷射管理系统,通过固定粒子管理池快速分配和收回粒子,提高粒子喷射速度),每个发射器可以最多支持1000哥粒子的喷射,整个系统的粒子数量可以根据用户需要自己设定。

e)支持通过固定几何体渲染的阴影(Stencil Shadow)。

f)可支持,法线贴图(Normalmap)高光贴图(SpeculiarMap)、反射贴图(ReflectMap)、阴影贴图(ShadowMap)、光贴图(LightMap)。

g)支持Shader Model20、30(基于GPU的软件渲染)。

h)高效的骨骼动画系统和角色换装系统。

i)支持快速的动态光照(主要体现在太阳光线在通过被遮挡物体时会自动调整光线的强度)。

j)支持blood泛光和模糊等多个后处理方式(主要用来在渲染整个场景的基础上添加一些特殊效果,比如魔幻般的感觉,或者**效果输出等)。

k)将模型渲染到纹理并显示到界面上。

i)天空以模型的形式添加到系统中,可以根据需要编辑和切换。

m)用户界面系统。

n)支持3Dsmax基于Skin或者Physique皮肤系统、骨骼动画、模型动画、顶点动画、材质动画等的导出。

o)可以绑定一个渲染物体或者声音到动作中,在动作开始时即可自动播放预先绑定好的渲染物体或声音。

p)地形系统

i支持最高6层地形贴图混合,整个场景可使用贴图数量没有限制

ii超大无缝连接地形,最高可以支持3276832768个顶点(2亿多个顶点),按照一个三角形大小一米计算也可以组成32x32公里的大地形。

iii占用磁盘空间少,最大地形占用磁盘空间25G左右,本地型系统会最大的减少磁盘空间占用量。

iv动态载入系统可以支持地形的动态载入和动态保存。

v优化地形模式,高度优化的地形三角形系统,可以将多个地形格子组合成一个格子,用以减少同时渲染的三角形数量。

vi支持逼真的水面倒影。

vii提供场景编辑器,用来编辑整个大地形。

q)逼真高效的水面渲染功能

r)3D声效和3D音乐,支持wav声效和mp3等音乐格式文件的播放

s)支持大面积的草和植物的种植,并可以进行对草地进行快速排序

t)以插件形式将物体添加到场景中(3D声效,3D音乐,3D模型,粒子发射器,等都是通过以插件的形式添加到场景内,用户本身也可以编写自定义对象到场景内)

u)基于AStar 算法的二维巡路系统

v)可以绑定本地视频文件到一个模型中,通过3D画面,和3D声道输出

w)可以本文到3D缓冲区,显示在角色头部的文本。

3)客户端

a)通过project_main类可以灵活的构造一个渲染程序,或者一个客户端。

b)使用状态控制方法控制各个不同阶段的渲染过程,比如登陆过程,游戏过程等等,每个过程对应一个其状态类。

4)服务器

5)网络服务器底层采用IOCP(Input/Output Completion Port / 完成端口) 技术开发。

6)拥有服务器端和客户端的基础网络系统构架,帮助使用者快速建立起自己的网络系统。

7)服务器的最高用户连接量在10000人以上,而管理这些10000个连接需要的服务器底层的内存使用量400M左右,每秒可向外部发送最高5万个数据包,和每秒30M以上的数据发送量,(通过实际的模拟客户端进行多次测试,因为测试时候是每一个信息来回算作一次发送,所以计算数据包的接收速度也是同时每秒5万个数据包,30M数据接收量,总共60M的数据流量)。

8)提供快速消息加密,经过加密之后发送量最高每秒4万个以上的数据包,和25M以上的数据量(这个指标是根据我本人机器的配置来测试的,本人CPU型号是Intel core 2 Quad CPU Q6600@24Ghz,内存4G

今天小编为大家带来魂之幻影游戏幻影旅团系统应该怎么玩呢,魂之幻影游戏,如果你还想知道魂之幻影更多游戏攻略,在魂之幻影游戏中,小伙伴们想要进入幻影旅团吗?很简单,只要你的角色等级达到了19级,就可以加入了哦!在幻影旅团系统中,会认识到很多新朋友,加入旅团后,就可以进入旅团场景,映入你眼帘的就是专为旅团聚会而设的酒吧,是不是很刺激呢?以下的内容我们一起来看看吧!

旅团守卫战

旅团作为对抗怪物的主要力量,起到保护平民的中坚作用。每天,都会有大量怪物向在城外聚拢,并向城门冲击。但天生豪放的勇士开起了这些怪物的玩笑,开始时至少三五知己在喝酒时进行的小打赌。后来渐渐演变成为旅团间的比赛。

每个赛季系统将会把旅团分派到8个据点防御怪物。按照旅团中,所有玩家守卫战的成绩总和进行排名,在赛季末会有大奖奖励喔!

旅团守卫战玩法很简单,只要成功防御一波又一波向天使之门袭来的怪物就可以_!每防御一波怪物,不但可以得到积分,也可以获得奖励。不过要小心怪物最后阶段的拼死冲锋喔!

卡尔之书

卡尔是一位最伟大的魔法师,传说他留下的卡尔之书拥有惊人的力量。随着旅团的壮大,在废墟中找到了这本神奇之书的部分书页。勇士们尝试按照书上的方法召唤异空间的巨兽。卡尔之书要求旅团成员玩家通力合作,才能击败异空间的巨兽。

随着旅团等级上升,更多巨兽会被解放。但召唤巨兽,必须要拥有对应召唤书页。召唤后三分钟,所有其他旅团成员均会收到邀请,集合在准备区。三分钟后,准备区的传送点便会开放。旅团所有成员有5分钟时间进入异世界击杀巨兽!

无论是否能在击杀巨兽,召唤者和伤害排名玩家均会收到奖励。若成功击杀巨兽,会有非常珍贵的物品掉落。由于奖励非常珍贵,需要团长可以按大家的需求和贡献派发奖励。所以大家平时要踊跃对旅团作出贡献喔!

魂之幻影|

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/jiehun/3092354.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-12
下一篇2023-08-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存