朱紫梦特宝可梦通过太晶团战获得。
宝可梦朱紫的梦特性是通过太晶团战来获取的,三星以上的团战出现梦特性的概率就已经很高了。不过太晶团战是星数越多难度越高的,想要更方便的刷梦特性最好是有一队强力的宝可梦。
太晶团战可以直接在网络上搜索想要抓的宝可梦,然后选择三星以上的参加。也可以自己在游戏里找,不过太费时费力了,好处是可以和NPC一起打。另外挑战6星的团战有几率会掉落梦特膏药,可以直接把你的宝可梦变成梦特。
宝可梦
《宝可梦朱紫》游戏将以开放世界的形式来丰富地呈现故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒险。无缝衔接的辽阔自然风光与城镇街景,以及生活在此的宝可梦们。包括天空、大海、森林、街道,玩家在这个世界的任何角落都有可能看到它们的身影。
《精灵宝可梦》(英文:Pokémon或Pocket Monsters)是由汤山邦彦执导的日本动画,于1997年4月1日起在东京电视台播放。中国内地于1998年11月16日播出。
动画改编自游戏精灵宝可梦系列,讲述少年小智为了成为宝可梦大师,从大木博士那得到皮卡丘 ,并出发做修行之旅,在旅途中延伸出许多人类和宝可梦之间有趣、感人、热血的故事。
口袋妖怪系列是一套由日本GAME FREAK代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型游戏机)游戏,其后发展为跨越各界媒体的作品。口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。口袋妖怪在华语地区一直有相当大的人气,但口袋妖怪系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的口袋妖怪爱好者们发起了口袋妖怪游戏中文化请愿动议。美国东部当地时间2014年8月17日上午,口袋妖怪游戏中文化请愿[1-4] 面呈增田顺一与石原恒和。增田顺一与石原恒和表示会认真阅读请愿书,并浏览请愿专题站点的内容。石原恒和还写下了对华语地区玩家的祝福:“感谢你们喜欢神奇宝贝!!”。
世界史创世传说在神奥传说中,整个宇宙,包括神奇宝贝世界,是由一位名为阿尔宙斯的神奇宝贝创造的。阿尔宙斯从虚无之地的蛋中诞生,是第一只存在于世界的神奇宝贝。接着阿尔宙斯创造出帝牙卢卡,帕路奇犽,还可能包括骑拉帝纳。阿尔宙斯分别给了帝牙卢卡与帕路奇犽掌控时间与空间的能力,而骑拉帝纳则存在于另一个次元之中。接着,在世界诞生之初,阿尔宙斯创造神奇宝贝世界了亚克诺姆,由克希,和艾姆利多,分别代表共存于现代的人类和神奇宝贝之中的意志、知识与感情。它们生存于今天被称为立志湖,睿智湖,心齐湖的湖泊底部,被称为湖中的传说神奇宝贝。在此期间,梦幻在神奇宝贝世界诞生,并包含了当时及未来存在的全部神奇宝贝的遗传基因。沧海桑田很久很久之后,固拉多从地底的岩浆中诞生,盖欧卡在深海的海沟中出现,烈空坐则形成于臭氧层的物质中。烈空坐在臭氧层中盘旋,偶尔也会来到天空之柱休憩。固拉多和盖欧卡分别扩张着大陆与海洋。两只超古代神奇宝贝终于碰面,带来了为争夺在神奇宝贝世界之初的优势而进行的激烈战斗。烈空坐最终平息了这场战斗,并使得固拉多与盖欧卡回到各自长眠的洞窟中。为了防止两只超古代神奇宝贝再度醒来,红色宝珠与蓝色宝珠被制造,并保管于送火山。除此之外,神奇宝贝世界中出现了天冠山一类的地块,随着雷吉奇卡斯在陆地间的移动,形成了各个地区,在天冠山周围形成的是神奥地方。在这场造山运动中,神奥地方的东北部出现了严酷山,在其中的岩浆中诞生出席多蓝恩。史前时代许多年之后进入了史前时代,并出现了多种存在于那个时期的神奇宝贝未知图腾。考古学家已证实这些神奇宝贝分布于各个陆地,在今天形成了化石并包含着神奇宝贝的遗传基因。这一时期可能梦幻的数量开始减少,世界上更多地存在其它种类的神奇宝贝。除了神奇宝贝之外,神奇宝贝世界上还出现了人类。人类文明1500年前,最早的文字书写方式在阿露福遗迹、阿斯卡纳遗迹和随意遗迹出现。考古学家尚不能确定未知图腾和这种书写方式究竟哪个最先出现,但显然它们之间有某种关联。在700年前的近代,在圆朱市相继建造了9层高的铃铃塔和钟之塔。两座塔象征着神奇宝贝与人类之间的友谊和共同生活的希望。从塔顶一览的情景十分壮丽。西边的是唤醒神奇宝贝的钟之塔,而东边的塔是神奇宝贝的休憩之处。据说在当时,一只巨大的银色神奇宝贝栖息于钟之塔顶,相对的铃铃塔则住着彩虹色的凤王。然而,在150年前,一场闪电击中了钟之塔,剧烈的大火燃烧了整整三天,在一场倾盆大雨之后才被熄灭。洛奇亚和凤王逃离了这场灾难,之后洛奇亚到漩涡列岛栖息。在那时起,第一届神奇宝贝联盟比赛开始举办。[9] 术语等级等级是表示神奇宝贝强弱等级的基础值,等级的数值范围从1到100。 属性是神奇宝贝或者其技能的一种分类方式。分为水、火、电、鬼、草、超能、普通、格斗、恶、冰、虫第六代的属性相性表(△是1/2,〇是2)、地面、飞行、龙、钢、岩石、妖精,共18种属性。每种属性都包含这几点要素:这种属性对哪些属性的神奇宝贝效果非常好;对哪些属性的神奇宝贝效果不佳;对哪些属性的神奇宝贝完全无效。性格GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格,由性格值决定。性格对神奇宝贝的两项能力产生±10%的影响。另外还有5种性格不会影响神奇宝贝的能力值。从心金魂银版开始,因性格影响而增加或减少的能力值会以红色或蓝色标记。特性GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,可以在神奇宝贝的状态卡里查询,并在对战中有所表现,使其拥有某项能力。同样,也有会为战斗带来不利因素的特性。还有些特性诸如拾荒、逃足在战斗中并不会发挥太大作用。第五世代引入了“隐藏特性”,也被称为第三特性。有些神奇宝贝只有一种特性,而还有一些有双重特性。双特性神奇宝贝进化时,其特性的变化按照同顺序位置的特性变化。而单一特性的神奇宝贝进化为双重特性的神奇宝贝时,其新特性是随机的。能力能力是指神奇宝贝对战中需要的特质。其强弱的表征数值,也称作能力值。能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防、速度(初代并没有特防这项数值,特防和防御均取决于防御数值),这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。种族值每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。努力值每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标(红绿金银为五项)。第三世代开始,努力值总和上限为510,每4点努力值=1点能力值。它不能在状态卡中查询,在第六世代之前是隐藏数值。自第六世代起,在超级训练系统中可以看到神奇宝贝的基础得点的大致情况。个体值在游戏中捕获的同等级同种类的神奇宝贝,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只神奇宝贝,或者获得它的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变
我觉得砸到人并没事。似乎球有识别是人还是神奇宝贝的能力。但是有一个事情很好玩。
就是在初版图鉴里有说迷唇姐和勇吉拉是人类变。迷唇姐是人类和神奇宝贝的孩子,然后长得奇怪被歧视跑到山里去。勇吉拉是一个小男孩早上起来就发现自己变成了勇吉拉。这样的故事在初代是有的。然后在珍珠钻石的美央市图书馆里还有关于古时候人类和神奇宝贝的关系的描述,就是明确表示有和人类结婚的神奇宝贝。
这就很值得说道了。你怎么知道神奇宝贝不是某个独裁者用来惩罚人类而创造出来的。可能今天反政府的某个人,第二天就消失了,变成了你家门口的某只波波,甚至是楼下水池里的鲤鱼王,然后回头被人钓起来做成刺身就这么吃掉了呢?
那么,在人类变成神奇宝贝的时候,究竟哪一个变化阶段,能够让精灵球判断出究竟是人还是神奇宝贝?是人类的身体,还是人类意识呢?如果单纯说身体,那会不会有人在身体变成神奇宝贝之后,心灵还保持人类呢?
哦?如果说心灵保持人类,你怎么知道神奇宝贝不会说话但是还能听懂世界上所有人对他说的话,还能进行有战术的战斗呢?这是不是意味着如果有人变成了神奇宝贝,可能就永远无法表达自己,只能接受神奇宝贝的身体带给自己的本能,然后永远这么活下去呢?哎呀,细思恐极,细思恐极……
以上纯属个人观点哦。
超梦。根据查询网易网信息得知。在宝可梦中有许多宝可梦的形态跟人类非常相近而且跟人类也差不多高,其中超梦利用梦幻基因复制的宝可梦,同梦幻一样,可以随心所欲地隐形,并能使用所有的招式,只为战斗而生,据说在某个地方的洞窟深处沉睡。
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