冰汽时代新家开局怎么打 冰汽时代新家开局打法分享

冰汽时代新家开局怎么打 冰汽时代新家开局打法分享,第1张

 冰汽时代新家开局怎么打?新家开局是很麻烦的事情,很多玩家都不知道该怎么做,下面我就带来冰汽时代新家开局打法分享,一起来看看吧。

冰汽时代新家开局打法分享

 新家开局,10人采煤,零下40度以前,能量塔白天关闭晚上开,加上加班,煤足够用。

 30人木箱都开一次24小时加班,15人废钢材,剩下的送工作站。

 按照有利于生存的程度,先签署延时班次、人满为患、童工这三个,汤不如这三个优先。

 不要刚开局签署,新家剧本前期食物主要靠探索,野外探索到吃的就带回去,仓库前期完全不需要,做好规划不要单项剩余那么多。

 

 冰汽时代dlc最后的秋天幸存者模式怎么玩?不少玩家在解锁新dlc后已经通关了相关任务,我这里给大家带来了冰汽时代dlc最后的秋天玩法技巧详解,一起来看下吧。

冰汽时代dlc最后的秋天玩法技巧详解

 建造顺序,拆路,双科技站,晚上出伙房和一个收集站,第三天治疗室(可以和前边伙房换顺序)。

 研究路线,探路(第二天晚上以前就得出发),伐木,船坞,升本。

 法典,维持生命(为了动力值),教堂,祈祷,澡堂,酒馆什么什么,营养餐(不用喝粥,中间吃了20多天营养餐),随便点,我最后是没点毒品,前期思路就是这么提高动力值,怎么来。

 中间几次操作失误,一个病人在养老院去医务所路上死了,还有工程师监察站忘记放人了,一次爆炸出来8个残疾,否则完成更快。

 最后低35还是34天,完成能量塔建造,最后37天下午完成最后科技站升级,赶上了回家最后一波船只。

 小技巧就是注意探路和运送食物需要结合起来,节省时间,这样一个探路的就可以,而且轮班开启以后,15个人渔港弄食物是外边运输要好,不过在那之前还是在外运输要好,能兼顾探索和食物。

  关于小技巧整理:

 1高级渔港,不升级网,每小时是8生食,低级是45,,轮班制,意味着15人一天是高级192,低级也是108,如果动力值有30%加成就更好了,还有工程师的监察加成,都完全比探索的食物快(探索是15人一天80)。

 2探索的营地是驻扎以后,立刻派出运输队运输食物(两队间隔24小时以上),中间间隔时间可以继续探索,可以探索完最近的,返回,派出下一队食物运输队,然后再去探索,返回,这样反复,直到自己感觉不需要回去,或者不合适的时候。(毕竟去已经知道的地方,速度快一半,所以可以一边白嫖食物,一边探索,这个图不大,基于1,渔港效率高,外出的探索队主要是收集2个蒸汽核心和一堆建设设备,因为幸存者模式,所以不去sl法国人那两个了)

 3关于安全工程,安全工程2天,也就是48小时点出来,为了动力值,肯定弄这个,法典如果此时cd刚刚好,那我们可以第一个点轮班制,然后点轮班减少25%,花去36个小时(因为需要操作时间,也就是花去37个左右),最后时间点出一个安全的来,又能完成任务,又能最快速度提升效率。(刚刚看了一下,应该是开始制造支架时候,会触发这个)

 4开始用支架建造能量塔时候会出毒气,所以攒好资源再开始建设,第16天开始就可以,别担心,第一次误期没事(不过好像对结局有影响,猜测,因为我工程师路线,只点了加15%效率,没点降低不满的,还是问我值不值得),如果担心误期,第十四天开始,不过弄好安全,别爆炸,否则就像我视频,炸了一次,误期了。

 5采木头是运木头要好一点,因为采木头,是基础建筑,而船务运输木头,虽然高一两成,但船坞也需要人,而且码头运输站需要蒸汽核心。

 6可以把支架,蒸汽交换器的生产厂当成物资储备站,例如木头多了,多点支架,不制造,需要时候,再取消几个支架。

 7基础123这三条,我们尽可能出高动力值,出30%效率加成,早点吃上丰盛食物,需要早点出渔港,然后为了24小时作业,我们把第一个法典出动力值点满以后就触发第二个法典(其实直接触发第二个都可以)

 第一个本法典触发动力值,这几个,酒馆,欢愉小屋,教堂,祈祷(早祈祷、及时祈祷很重要),澡堂,舒适住所,停尸馆(只需要木头的,钢材那个不会上升),维持生命,养老所,义肢(这个需要有残疾人),丰盛大餐,毒品。

 其中祈祷和食物,是每天每次可以上升的,需要早,我不吃毒品。

 这些触发以后,就可以造几个支架,触发第二本法典。

 不过由于吃大餐,需要食物多,所以衍生出的思路,教堂,祈祷(早祈祷、及时祈祷很重要),然后就去触发第二本法典,轮班,减少轮班25%人,安全生产,然后重回第一本法典。

 8关于安全生产和8小时工作哪个好,我虽然先点的8小时(适合人少且安全度太低),但我现在认为安全生产更好,例如正常50人的生产力,放进50人,轮班效率是50/75,是6666%,持续24小时,相当于16小时,安全生产减去25%,相当于12小时,8小时则是8110%(后边有个加10%),是88小时。

 9安全事故和让人失望的debuff好像全程存在,所以一开始打的基础越好,后面越容易。

 关于第二个法典什么时候出现,刚刚测试出来了,制作第三个支架时候就会出现,所以快轮班方法就是,第五天就可以开始轮班,前面可以点四个法典,然后法典cd好的时候,生产出三个支架来,开启第二个法典,发挥我小技巧3的作用。

 第五天出现轮班,研究顺序,探索,伐木场,然后就支架制造厂,升本(一直采集木头就可以,支架厂可以储存木头,不亏)

 冰汽时代dlc最后的秋天幸存者模式玩法技巧为大家分享到此,希望对大家顺利过关有帮助。

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 冰汽时代自发售以来就备受玩家的喜爱,不少入手了玩家,一些通关游戏的同学总结了不好自己的经验供萌新们参考,这里给大家带来了“善良的seacrab”提供的冰汽时代困难模式方舟通关实用技巧,一起来看下吧。

困难模式方舟通关实用技巧

 开了人满为患,研究所加班,截肢3人。别的都没开。四种子站全救。曼城救了。不满一直很低。

 1 资源要精心调配,根据需要严格采集,前期多余资源少于100

 2收集加速不升,灯塔后爬二本出第二侦察队。

 3 前期核心尽快用完,用完才会出新的探索点。

 4 不急早高效探索的话会有探索点被冻住,甚至的探索队。

 5 不升取暖范围,升不起。一圈内放不下的建筑靠种子站放,这样给种子站加热的热塔也可以给这些建筑加热。

 6 给种子站加热的全暖器可以只在白天开。哪怕到最后也可以。

 7 早升房子,这样不满很低。得病也少。不要单靠热塔等级。

 8 加热根据需要升级,有机会就偷科技。

 9 先爬煤矿钢厂热塔房屋科技,低级冰墙钻机可以用到最后几天。

 10最后1采煤机2煤矿4温室救了曼城。全部最高等级。全部最高等级机器人。只有冰墙钻机是蒸汽等级。热塔效率一直没升,哪怕我一天几科技的时候都嫌这个科技意思不大。

 11 最后几天8-12工作站,一半左右机器人,一天2、3科技。

 12最后2天工作按小时算,不要快进。最后一天我还拆了两个钢厂机器人做了个工业温室。所有资源都是最后几个小时送走的。系统判定送出去就算。

 13 最后2天狂拆工作站和工厂,以及里面的机器人。主要为了出温室。工作站里面的人全部解雇,因为拆迁的时间也要加快。

 14 研究所永远加班。不要理会唧唧歪歪。负担不起8小时工作。工厂也加过班。

 

寒霜朋克Frostpunk配置要求高吗?在寒霜朋克中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。而为了保证所剩无几的人类能够存活下来,有时候必须要做出一些艰难的决定。今天带来的便是游戏配置要求详解,想要玩这款游戏的玩家还不点击进来看看吧。

游戏配置要求详解

最低配置:

操作系统:Windows7/8/10

处理器:待定

图形:待定

DirectX版本:11

声卡:DirectXcompatible

推荐配置:

操作系统:Windows7/8/10

处理器:Intel(R)Corei7

内存:16GBRAM

图形:GeForce1060

DirectX版本:11

存储空间:需要3GB可用空间

声卡:DirectXcompatible

冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略

打困难的时候有钱有资源就用大型储备站把全图打满了,但极难没那个条件,通关时候是2级钢厂,1级煤矿,1级冰墙钻机,不过居然也够用了。

早早就备好了食物居然是刚刚够吃

有个残疾人不知道是不是BUG了,一直装不了义肢,所以就那么挂着。

由于生病较多研究效率比较慢,困难的话可以全研究达成的(然而没有成就),这个到这里,温室线和能量塔范围线都没研究好。

煤炭线的话,2煤矿2采煤机配4采集站,居然够用了。

温度的话,3级加热器能开的全开,3个2范围全天蒸汽枢纽,1个10小时蒸汽枢纽,1个14小时。

全机械化后,加热器就只开警卫站和宣传中心了(监狱拆了)

食物一直是5小屋,后期用不到人了,就全扩建小屋打猎去了,但是钢不够用,也只能做那么多个。

364+177+145+7=693个人,这个档。

死的有1个诗人,1个监狱不能治疗BUG。剩下5个是难民,没开始救就死了。

法案的话大概就是加班2项~医疗2项~汤~童工~决斗场3项~墓园~葬礼。

秩序~守望~集会~工头~警卫~宣传中心~监狱~广播站~巡逻。

点童工就是为了抗住中期煤短缺的问题,但容易生病占用医疗资源,所以我选了给工作的儿童童双份口粮。

没点所有岗位是因为后面机器人铺起来了就不需要童工了。

医疗点的维持生命、人满为患,二级在资源、人手紧缺的情况下点满为患减少操作更舒心。然后一级感觉应该点根治疗法,会病死人应该就是维持生命法案的锅。

没点决斗法,因为会死人。

墓园没选雪坑路线是因为医疗效率够,选择更人道一点的提升希望。

监狱、巡逻感觉起晚了点,差点让伦敦帮给跑了。

我是直接起双监狱,一天抓10个,60人不到的伦敦帮几天就抓干净了。

区别:

极难和困难比难点在于:

1食物需求更大,所以我是第一天起猎人,第二天研究猎人科技,第三天才出伙房。

可以有效缓解前期食物的压力。中期的话,会来几波探险队送回来的食物,所以中期就是刚好食物不够,饿半天然后来一波大的都吃饱循环3次。

2生病概率更大,所以要提前点出治疗法案,然后点出了童工增加效率(然而研究效率就拖沓了)。

3冷的时间更长,举个栗子,困难第4天降到零下40,第7天就升温,所以第4天晚上要求的寒冷的家任务,可以拖到第6天傍晚开过载,开到第7天升温就可以关掉。但是极难升温时间会推迟到第8天,所以这个任务只能拒绝。

最后说几个没怎么看人提到的东西:

伦敦帮人数在1~2时再下降,会触发再次团结事件,结束伦敦帮的闹剧。

煤矿、钢厂在点出宣传中心后会出现死人事件,点出宣传中心后这两个地方不用人力就不会触发。

暴风雪前,如果希望够高,使用应急班次会触发情绪高涨事件,这次应急班次效率提高,且不会出现过劳死。

寒霜朋克今晚就要发售,很多玩家想知道这款游戏的配置要求怎么样,接下来深空高玩就为为各位带来寒霜朋克配置要求介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 64-bit

处理器: 32 GHz Dual Core Processor

内存: 4 GB RAM

图形: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 64-bit

处理器: 32 GHz Quad Core Processor

内存: 8 GB RAM

图形: GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible

 冰汽时代这款游戏中有一个成就是需要效率达到200%的,许多玩家都没有完成这个成就吧,那么我在这里就给大家带来了由玩家“新联邦发盐人”分享的冰汽时代效率200%成就达成方法分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

  效率200%成就达成方法分享

 其实这个成就挺简单的,研究-医疗加速,法典-截肢-配给,死人冷冻-肾脏移植,信仰-祈祷室,这些就够了,别用机器人,效率不如人工高,这样效率就能达到200%,就能够达成成就了。

 

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