李白的浪漫主义诗风指什么

李白的浪漫主义诗风指什么,第1张

  论李白浪漫主义诗风的成因标签:

  杂谈​ 摘要:浪漫主义诗歌的特点是在反映客观现实上侧重从主观内心世界出发,抒发对理想世界的热烈追求,常用热情奔放的语言、瑰丽的想象和夸张的手法来塑造形象。李白浪漫主义诗风的形成离不开四点重要因素,即盛唐土壤的哺育、屈原楚辞的影响、道教思想的支配以及诗人奇特的人生经历。

  关键词:李白;浪漫主义诗风;成因;盛唐土壤;屈原楚辞;道教思想;奇特人生

  李白是我国古代浪漫主义诗风的集大成者。李白的诗风个性张扬、雄奇飘逸、有吞吐天地、囊括寰宇的气势。李白的诗歌主观色彩浓厚,要入京求官就高调地宣称:“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。”;政治上失意了就大呼:“大道如青天,我独不得出!”。李白常用大胆的夸张和惊人的幻想来表达他喷薄而出、一泻千里的感情。如《望庐山瀑布》中“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”,以高度夸张的比喻,赞叹飞瀑从高处腾空而下的壮观的景象,也展现出诗人开阔的胸襟和气概。

  在深入了解李白的生平思想与各个时期的诗作之后,笔者认为李白浪漫主义诗风的形成主要有以下四点重要因素:

  一、盛唐土壤与李白的浪漫主义诗风

  任何艺术作品都是时代的产物,诗歌也不例外。李白在诗歌上取得巨大成就是与盛唐的土壤密不可分的。换言之,唐朝的政治、经济全面繁荣及由此形成的盛唐气象是李白浪漫主义诗风存在和取得重大成就的基础。特定的时**育着特定的气象——政治上的开明、文化上的博大包容,使得大唐帝国孕育着一种乐观、自信与积极向上的社会风尚。

  李白就是生活在这个波澜壮阔的大时代。所谓 “时世造英雄”,当时的文化氛围,正是李白得以成长的沃土。他那追求理想的精神,个性张扬的气质,雄奇飘逸的诗风,特别是他那吞吐天地的气势,无疑就是唐朝政治经济全面繁荣昌盛在精神领域的真实写照。风格是时代的产物,可以说李白浪漫主义风格正是盛唐气象的反映。

  李白浪漫主义诗风的形成与唐朝特定的文化大背景有着必然的深刻的联系。繁荣昌盛的社会带来了文学百花齐放的美景,造就了中国诗歌的黄金时代。唐朝诗歌中不同思想倾向的表现、不同题材领域的发展、声律的运用、语言风格的创造、手法技巧的革新都取得了重大的突破——这种广阔的文化空间和自由的文化氛围对盛唐诗人的心理和气质上所造成的影响是不可估量的。李白重传统,更勇于创新,善于吸取诸家精华,这不仅对他的诗歌的思想内容有着深刻的影响,并且对他诗歌的语言风格形成起了重要的作用。如陈子昂扫荡齐梁诗风的文学改革就对李白影响极大——“清水出芙蓉,天然去雕饰”的文学主张正是陈子昂文学革新的深化。

  李白终其一生,都在以天真的赤子之心讴歌理想的人生,以满腔热情去拥抱整个世界,投入生活的急流而又超越苦难的忧患,在高扬亢奋的精神状态中去实现自身的价值。于是一朵最绚丽的浪漫主义文学奇葩,适时地开放在盛唐肥沃的土地上。

  二、屈原楚辞与李白的积极浪漫主义诗风

  屈原是战国时期伟大的浪漫主义诗人。他的作品洋溢着热爱祖国、忠于理想的激情,充满着神奇瑰丽的想象,其积极浪漫主义的艺术创作风格对后世影响十分深远。李白毫不隐瞒地表达了对屈原的追慕,诗曰“屈平词赋悬日月,楚王台榭空山丘。”。李白在《代寿山孟少府移文书》一诗中写道:“申管晏之谈,谋帝王之术,奋其智能,愿为辅弼……”可见其早晚之年都不离怀才报国之思。就创作思想而言,李白与屈原的积极浪漫主义风格,毋庸置疑,是一脉相承的。

  在李白的诗歌中我们总能隐约约可以看到屈原浪漫主义风格的影子——两者皆擅于通过意象的运用来表达自己对现实的褒贬之情;为了增加诗歌的浪漫主义气息,两位诗人都注意了神话传说的运用,并通过神话传说来表达自己对社会、人生的认识和感受。但相比较之下,笔者认为李白的意象比屈原更加丰富。从他们的诗作中,我们可以明显地看到李白对屈原浪漫主义艺术手法的继承与发展。

  李白浪漫主义诗歌常常以神话、传说的题材和象征、比喻的手法来反映现实。如《远别离》、《梁甫吟》都是借神话传说反映社会现实;《登高丘而望远海》、《古风》等篇,则是借古讽今;《蜀道难》也以雄奇的笔墨和丰富的想象,写出蜀地的奇险,充满了浪漫主义色彩。

  把浪漫主义和现实主义完美结合起来并在同一首诗作中体现——无疑,李白是继承和发扬了屈原高超的艺术创作技巧。这种技巧的最大特征就是既写实又夸张,二者泾渭分明却又紧密相连,互为映衬。如李白《古风》第十九首:“西上莲花山,迢迢见明星……俯视洛阳川,茫茫走胡兵……” 诗中写到安史之乱,但并不对它多着笔墨,而是在升天神游的美丽幻想中,突然低头见到了被叛军蹂躏的洛阳,诗人的情感急转直下,浪漫的幻想亦告破灭。这首诗与屈原《离骚》中写他听了灵氛和巫咸的劝告,准备去国远游,在想象中翱翔于天际之时,忽然居高临下地看到危机四伏的祖国,便再也舍不得离去,思想从想象回到了现实。不难看出,这两首诗都有一个共同点,那就是把曼妙的仙境与苦难的现实融为了一体。

  李白继承了屈原那种对理想不息地求索精神,一生不懈地追求报效国家的机会,以实现“济苍生”的抱负。这种理想成为他一生追求目标的基石。受屈原影响,李白浪漫主义诗风是诗人一生思想经历的真切体现,也是盛唐时代社会现实和精神风貌的必然反映。

  三、道教思想与李白的浪漫主义诗风

  李白浪漫主义风格的诗歌,与盛唐时期风靡一时的道教文化有着千丝万缕的关系,道教思想对李白浪漫主义风格的形成与发展具有重要的影响。可以毫不夸张的说,道教思想造就了李白丰富离奇、想落天外的想象力,并为李白浪漫主义诗歌提供了构筑“神仙世界”所需要的大量意象。

  李白从小生活在道教气息浓郁的蜀中地区,深受道教思想的熏陶,他不仅深信道教,而且还曾授了道录,做了一回道士。道教带给李白一种热烈迷狂的情绪。在道教思想的深刻影响下,形成了李白浪漫主义诗风的两道独特风景——文采绚丽瑰灿、想象驰骋丰富。特别是道教“存想思神”这一思维方法,对李白那超越时空、沟通人神的奇特想象力的形成有着重要的影响。

  在盛唐,笃信道教者众,但真正深得其中三昧的,李白是最独特的一人。他不仅虔诚地相信道教的修炼方法:“我去采菖蒲,服食可延年”(《嵩山采菖蒲者》);真诚地相信道教所描绘的那个仙境:“传闻海水上,乃有蓬莱山,玉树生绿叶,灵仙每登攀”(《杂诗》);而且,他还真正相信自己就是一个从天上贬谪下来的“谪仙人”,把自己摆进了神仙的队伍。这种将自己的全部都融化在道教“存想思神”之中的迷狂与激情,这使李白诗歌的想象显得极为真诚。也只有李白这样天真虔诚地“存想思神”,才可能有如此瑰丽神奇的想象,才有可能有如此美丽且富有浪漫主义风格的诗歌。

  不可忽视的是,道教也为李白富有浪漫主义风格的诗歌的表达提供了广阔的意象空间。如李白所写的那样:“仙人游碧霞,处处笙歌发”——道教世界里,仙人们腾云驾雾,上天入地,而且还一路仙乐嘹亮,真是令人飘飘欲仙、无限向往。长期处于这种环境的熏陶,必然会刺激李白的想象力,并为李白浪漫主义诗歌的表达提供了构筑“想象世界”的大量意象,如大鹏、巨螯、高山、急流、大江大河、仙境、梦境等。李白在《游泰山》一诗中就以神仙自诩:“朝饮王母池,暝投天门阙……举手弄清浅,误攀织女机。明晨坐相失,但见五云飞。”而诗中的许多意象如“王母池”、“天门阙”、“织女”等也都与道教离不开。无疑,道教鼓吹的神仙世界,投合了李白飘逸洒脱的个性。现实生活的黑暗龌龊使他更强烈地幻想和追求美好的神仙世界。道教给李白安上了神游四方的想象翅膀,使他的诗歌增加了恍惚飘逸、光怪陆离的神异浪漫色彩。

  四、奇特的人生——现实与理想激烈冲突的喷泉

  追求功名、漫游山水和求仙学道,伴随了李白的一生。儒家思想和道教、游侠本不相容,但李白却把三者结合为“功成身退”的人生理想,这是支配他一生的主导思想。但是,李白这种人生理想过于高傲自负和理想化,在现实生活中是很难实现的。浪漫思想与严峻现实的矛盾,常使李白陷于悲愤与失望之中。于是,李白身上那种狂傲不羁的性格和飘逸洒脱的气质就幻化为一首首或狂放不羁或悲愤激昂或自命不凡的浪漫主义诗歌。

  一方面,儒家思想对李白一生都有很大的影响。“安社稷、济苍生”是他的政治抱负。这从他早年的诗歌《送外甥郑灌从军》中可看出这一理想:“丈夫赌命报天子,当斩胡头衣锦回”。被赐金放还后他仍高唱:“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”,可见他的抱负气概是何等的豪迈。另一方面,李白的儒家思想,经自身变形走样,已带有他鲜明的个性色彩。李白曾师从“任侠有气,善为横纵学”的赵蕤,对形成他的纵横家思想、豪放不羁的性格和诗风有所影响。

  李白空有一腔热血和一身才艺,为理想而不懈奋斗,却失败得一次比一次惨。现实与理想的巨大差距摆在李白的面前,激愤之情于是喷涌而出: “我不弃世人,世人自弃我。” 理想屡遭挫折,失败打击接踵而至,所以李白的诗歌交织着自信与绝望、追求与颓放、眷念与怨恨、崇高与庸俗等思想感情的复杂矛盾,代表作有《行路难》三首、《梁园吟》、《将进酒》等。如 “长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”表现得是何等的自信,而“欲渡黄河冰塞川,将登太行雪满山”却显得十分迷茫;“高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪”忧愁悲愤何等深重,“人生在世不称意,明朝散发弄扁舟”又是何等的旷放洒脱。这些都是李白的崇高理想与黑暗现实相撞击后而迸发的心灵喷泉,具有惊心动魄的力量。它们曲折地反映出时代的矛盾,又有折射了李白内心深处交织缠绕的理想与现实的激烈冲突。

  正所谓“抽刀断水水更流,举杯销愁愁更愁”——李白就是这样:怀抱着理想四处奔走,遇到的是嘲笑和冷漠,感到的是压抑和幻灭。现实社会给李白带来了矛盾和痛苦,不能实现自己的抱负,于是他只能到山林、醉乡和仙境中寻找精神寄托,努力去探索和发掘其中的美,用他的神来之笔写下了一首首脍炙人口的浪漫主义诗歌。

  杜甫称赞李白说:“白也诗无敌,飘然思不群。清新庚开府,俊逸鲍参军。” “飘然思不群”就是对李白浪漫主义诗风最贴切的评价。李白浪漫主义诗风是诗人一生思想经历的真切体现,也是盛唐时代社会现实和精神风貌的必然反映。李白浪漫主义的艺术风格不愧是中国诗歌发展史上一道永恒而亮丽的彩虹。

  参考文献:

  1、复旦大学古典文学教研组编,《李白诗选》,人民文学出版社出版,1983年1月北京第三版

  2、萧兵,《楚辞全译》,1998年10月第1版,江苏,江苏古籍出版社

  3、罗宗强、陈洪主编,《中国古代文学史(一)》,2000年版,[M]上海:华东师范大学出版社,83-95;335-343

  4、《李白大辞典》,郁贤皓主编,广西教育出版社出版,1995年第一版

  (作者:漳州市龙文区朝阳中学 王海坤)

  完结的经典言情小说(2009-06-08 22:48:36)标签:杂谈 分类:浪漫恋曲

  高干文

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  步步惊心 很棒的穿越小说,感情描写的很细腻,言情和历史结合的恰到好处,我觉得比蔓蔓青罗好看,是部清穿小说,主要描写四阿哥和八阿哥和女主的感情,女主很个性,我比较喜欢性格坚强的女主,结局虽有些悲但很让人感动,力荐!

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  逃嫁新娘 连城 民国时期的文章,我认为是描写那个时期的经典代表作了。旧上海的东家,这个男子沉默少语。却是迷惑众生的俊俏,他的野心,他的复仇,他的不得已。 谁能知晓? 女主很了不起的!

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浪漫传说3杂谈

Written By——combie(黄金骑士),Haruka

※ 引述《excaliber (石中剑)》之铭言∶

: ※ 引述《csyy (世纪末雅痞)》之铭言∶

: �在火术要塞的某房间内也有(即使已干掉魔炎长),诸王之都也有

: �,但恶魔系一定要打够多它才会出来

: �负责抢的人武器栏需留空位,当巨人打中他时,你会看到他以无形之位

无形之位是以垂直地面的直线为轴,自身旋转

无刀取的时候是后空翻,落地再用抢来的武器反击

不过当对手以拳,爪等进行攻击时,是无法"抢"下来的

所已这时你就浪废了 7 点技力:p

: �闪开并画面一闪夺下武器且回砍巨人一刀,帅呆了

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: 是这样子的啦,又拿起这游戏来想制造完美记录的时候发现到斧ホークウインド

: 的固有技还是挥不太出来,看书上是说威力还不错,有没有板友练成的啊?

HawkWind的固有技,名为∶Orbit-Polar(オービットポーラ),动作

类似於分身剑,技力消耗11点。

斧技35级的Nora(职人、腕力23、器用さ24)使用此招,威力大约是

3000~3200点左右。虽然论经济效益还不及分身剑,但对於没有剑的熟

练度的角色而言它则是方便的最强技。

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: 舞千鸟的话蓝蓝的蜥蜴人和掉月下美人的妖精都会用,样子像龙尾返し;マルチ

: ウェイ应该只有剑神会用,同时砍两刀不同轨迹、红色的。这两招是绝大废招,

: 没有收集欲的话谁要啊?加上俺的"防御凤天"不能用,练得实在是吐血才到现在

: 还没弄出极意的。

マルチウェイ的见切り,说它废招也可以啦。倒是「舞千鸟」的见切り┅┅

老娘只能说∶当您亲身地被アビス里头的魔贵族的アラケス「舞千鸟」两下

,损个400~500之后,就知道这个「见切り」是不是废招了。

不过┅┅在练了70个小时的队伍的强度下,好像什麽「见切り」都会变成废招

(除了一些状态技的躲避以外)。

对付真正的アラケス的一战,是场「见切り」大作战!!有六个「见切り」

可以挂上∶

地震攻击

舞千鸟

ミヅチ

Aiming(エイミング)

ScrewDriver(スクリュートライバー)

斩りばらい

记得当时单人破关的时候,技表里装得满满的灯泡┅┅

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※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

: : 如果有龙枪、有 Round-Slicer 的话,估算输出功率与技力消耗

: : 速率┅┅就应该可以在两百多点技力耗尽之前先打倒他了吧。

: 用"流星冲"钉死他的机率怎样?

您的「钉死他」是什麽意思?!把他打麻痹还是把他打死?

老娘记得『流星冲』没有附带即死的效果,只有麻痹追加可能而

已┅┅

不过∶麻痹也好、即死也罢,不管是对四魔贵族的分身或本尊,

都是无效的吧 ^^;

: : 不过由於斧技具有「打」的属性,因此碰到骸骨系等怪物时,使

: : 用 Orbit-Polar 的效果是使用分身剑的两倍(以Lv35计算)。

: 有两倍?没那麽多吧?大概多个1/2的威力吧?

嗯┅是没「两倍」那麽多^^;。但也没有「15倍」那麽少。

属性的伤害加成,大多在15 ~ 18倍之间。

: : 然而:yoyo的强度全看角色的灵巧度与斧的Lv,无关於腕力。许

: : 多腕力不强的角色(在SaGaⅢ里算是多数的族群),都能利用yoyo挥出

: : 足以跟Nora、Robin、Hareed等人匹敌的破坏力┅┅

: 啊,yoyo有看器用?

感觉上是有,至少不看腕力。

有几次的经验:两人的棍棒斧Lv相近,腕力略高(约18~19)

灵巧普通(约14~15)的角色所使出的yoyo,还输给另一个腕力极

低(约12~13)灵巧优秀(约19~20)的角色一截。

: : SaGaⅢ也有体力削减技(术)∶片手剑技「亚空间斩り」、棍棒技

: : 「aero-beat」、月之术「月读の镜」。不同於SaGaⅡ,在SaGaⅢ里

: : 的体力削减是以敌方的HP最大值为计算基准,因此无论敌方的现有HP

: : 为何,都能给予确实的伤害,然而扣减比例就没有『空压波』那样地

: : 夸张了。

: 实力就是实力,俺倒是都不带这些技巧的;叭一下算一下,叭死了算你无能^_^

嗯┅┅老娘算是卑鄙无耻之徒吧∶总是爱带实力如同幼智园

娃娃般的队伍,不知天高地厚地到处找强敌挑战。因此对於这些

没有实力专门投机取巧的事物,有著超乎常态的依赖度。

说真的∶若是想在0:40拿魔王盾,2:30拿到圣王兵器,除了

靠这些不需实力的卑鄙无耻招数之外,就只有用金手指了。

然而,老娘对於「实力」有另类的看法∶

HP999、Lv99、一击挥出9999 ┅┅这些是玩家所操纵的角色

、队伍的实力。这个实力——不算是玩家的实力,顶多算玩家

的耐力吧——只需花时间,找一些不构成威胁的怪物当靶子,

这样的实力要有并不难。

凭「实力」来玩┅┅并没办法引起老娘的兴趣。因为队伍的

实力越强,玩家所做的事就越少。只要想都不想地一直按钮就可

以撂倒怪物——常玩到不晓得「玩家」是干什麽用的。

本篇最末是一段漫画里的台词∶有些臭屁、有些瞧不起人,

不过很贴切事实。这段台词也被老娘当做玩Game的原则。

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分析、杂谈∶SaGaⅢ的一些武技

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

: 既然Haruka桑回po的话嘛,抓住机会再问一下Saga3的龙枪的round slicer怎麽出

: 来啊(如果知道的话今年夏休就是SaGa3的完成日了)。

这招笔者自己没练出来过(龙枪也乱难拿的),倒是看到家中兄弟

打SaGaⅢ时练出来过。

Round-Slicer的引出技是 Swing∶戟(枪斧)系武器的固有技。

根据不多、而且也不深刻的印象,Round-Slicer的威力强大,跟

分身剑相当,它好像也跟分身剑一样∶也会随对应的武功Lv而暴增。

更重要的是∶Round-Slicer的技力消耗极省(究竟五?还是六?笔者

不确定^^; ,不过比无双三段、流星冲省得多了,而且威力还比它们

强)

如果笔者玩单人破关时有龙枪,有 Round-Slicer 的话,单挑魔

海侯本尊时就不会那麽辛苦了。当时虽有「分身剑」与 220 点技力,

还得靠些运气才能战胜,往往耗尽两百多点技力还打不倒他。

フォウネウス老是用一大堆招把地相变成水相,然后让自己每轮

回复 999,而笔者只叫一人单挑,没办法又要进攻、又要回复、又要

改地相┅只好当自己的分身剑就少那麽一千点威力,硬打消耗战。

如果有龙枪、有 Round-Slicer 的话,估算输出功率与技力消耗

速率┅┅就应该可以在两百多点技力耗尽之前先打倒他了吧。

: 这也有,不过总觉得有点怪怪的。想起来了!这招的消耗技点超过orbit

: polar,所以一直觉得不是说。不过orbit polar的技点手上资料好像错了

: (5点),再试试吧。

Orbit-Polar 的技点消耗是『 11 』。也因此笔者才会在之前说

:『虽然论经济效益仍不及分身剑┅』。

不过由於斧技具有「打」的属性,因此碰到骸骨系等怪物时,使

用 Orbit-Polar 的效果是使用分身剑的两倍(以Lv35计算)。

理论上当斧Lv越高,斧技中最有经济效益的应该是yoyo。可惜的

是yoyo的攻击效率往往会突然降低。虽说yoyo也是多段攻击,但它的

每一段的命中率可没分身剑那麽高,常常五发掷出去只中一两发(即

使看起来五发全中,可是算威力只有一发的强度),在跟破坏神交战

时更明显。

若是把命中率也计算下去,斧技中最有经济效益的,还是唯一的

一把HawkWind上头的固有技「Orbit-Polar」。

然而:yoyo的强度全看角色的灵巧度与斧的Lv,无关於腕力。许

多腕力不强的角色(在SaGaⅢ里算是多数的族群),都能利用yoyo挥出

足以跟Nora、Robin、Hareed等人匹敌的破坏力┅┅

所以呢、「最强」「最佳」在SaGaⅢ里不是定律、不是铁则,它

充满变化,特别是当玩家以各种不同的玩法进行时更会体会得到。

: 冷冻剑轰出上万点damage的时候,大概square只有SaGa1这一片能让damage超

: 过9999吧)。

SaGaⅠ时代能打破表吗?不知道(汗颜)(没练到那麽强过)

不过笔者倒是亲眼目睹SaGaⅡ、SaGaⅢ里出现『9999』的damage

∶有没有破表倒不确定(估算是没有)。

在SaGaⅢ打9999不算稀奇,大概玩过的玩家都有碰过:月影分身

然后用分身剑、或者龙虾的龙神烈火拳,补个阵型效果或者「bless」

等强化技,剑(或体术)Lv35、30小时左右的作战经验大概就办得到;

或者是用阵型技像siva-triangle、marvelous-cannon、excel-driver

、千手观音等┅┅没啥好多嘴的 ^^;

还是想多嘴一下∶在笔者的快速破关尝试中,也出现过 9999 的

damage —— 不到七个小时的作战经验值。玄武阵一站,一曲「胜利

之诗」,杨芳、白梅娘、Undin 三位老人联手召来的「Galaxy」

—— 这大概是最极端的满表一击吧。

至於在SaGaⅡ想打9999嘛┅┅

也不需练出什麽最强技、不需选腕力25的角色然后再挂上一堆加

腕力的防具、不需施加「祝福」「龙脉」、更不需Lv50的什麽什麽技

、什麽什麽强力的武器。

就算腕力10、Lv0 、拿著破铜烂铁,照样都能打9999┅┅

卖了一大堆讨人厌的关子,说穿了只是体力消减技『空压波』。

『空压波』才真是所谓的「恶魔般的技巧」∶扣减敌方现有HP的

75% !(或许还更高),面对HP上万的敌人,只用五点的技力就可轻易

打掉9999的HP!!

当然∶不是对任何敌人都有效。不过就有效无效的比例来算,大

约也有五成以上的敌人怕空压波,所以这个技巧从冒出灯泡起,笔者

就一直带著,直到要打最后一战才把它封印起来。

SaGaⅢ也有体力削减技(术)∶片手剑技「亚空间斩り」、棍棒技

「aero-beat」、月之术「月读の镜」。不同於SaGaⅡ,在SaGaⅢ里

的体力削减是以敌方的HP最大值为计算基准,因此无论敌方的现有HP

为何,都能给予确实的伤害,然而扣减比例就没有『空压波』那样地

夸张了。

两代的不同设计各有优缺。SaGaⅡ体力削减的优点在於∶第一击

的效果惊人,缺点则是后继无力;SaGaⅢ的则是每一击威力几乎相同

,虽不能大幅扣减,却能确实击倒HP所剩不多的敌人。

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八挂之一∶SaGaⅢ花絮

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

: : 用yoyo ┅┅ 好像只能引出一般的斧技,无法让玩家所操纵的角色

: : 体会出这招 Orbit-Polar ^^;

: Megahawk大概已经足够了吧;SaGa3不少敌会用反击,大多当场嗝屁,有飞行道具

: 好多了啦!

Megahawk的威力强於Blade-Roll,然而命中率实在┅┅唉 -_-

说到反击┅┅在老娘玩单人破关时还真既爱又恨。自己用起反击

技来爽快到家(敌人只有一个攻击目标),被反击一下就听安魂曲。被

反到怕了,一看到人狼、强鬼等等就念复活术,16点术力不敢省┅┅

ー?想起来了!Orbit-Polar 跟分身剑一样,也是不会被反击的

技巧呢!!在SaGaⅢ里,看起来是直接攻击却不会被反击的技巧,也

具有相当的数量。斧技有招「マキ割りダイナマイト」,是中等强度

的武技之中不受反击一招,运用率相当高!

(分身剑、流星冲┅等等高级技的运用率反而不高)

: : 不过这招Orbit-Polar ┅┅ 超难出来的。运气不好拗二三十个

: : 小时都还不见灯泡,所以没耐性的话最好 ┅┅

: 既然知道是什麽cancel出来的就好办事啦!不过,有没有"角色限定"啊?请教一下

: 是谁亮灯泡的好吗^_^

『角色限定』?没感觉到SaGaⅢ有什麽角色限定 ^^;

若要回答谁亮的灯炮┅┅印象中是Nora居多吧!

然而∶因为十有八九会找她,好兵器入手后也是十有八九交到她

手上,所以她亮灯炮也是很自然的吧?!

另外「地ずり残月」的话┅┅家中兄弟说∶从保罗(野盗)、沃德

(北方人)、罗宾(蒙面侠)三人冒出的灯炮,在他练出来的那几次里。

不知道『角色限定』是否只是玩家的心理因素∶老娘也一度怀疑

过所谓角色限定┅┅反正没有去实验,不晓得 ^^;

: : 分身剑┅┅也是爆笑技。在精华区的文章里提过∶老娘曾经40分

: : 钟不到便挑上魔王殿里头的魔贵族,结果剑Lv10级的Hareed灵光一闪

: : ,「分身剑!」,让老娘心花怒放 —— 只有半秒钟∶因为马上看到

: : 这个「恶魔般的技巧」跳出来的数字竟是如天使般的两位数∶ 56

: : (无力-_-)

: 对对对,好像是"超"看LV的剑技。俺还有用deadly spin砍敌LP、跳绿血的(有

: 点昏倒)。

因为分身剑的威力随著剑的Lv而暴增,所以老娘之后在玩SaGaⅢ

的时候拿「分身剑」来作战的机会不多,就连单人破关也是如此∶几

乎每次当剑的Lv高到可以让分身剑强过疾风剑的程度之时,队伍已经

深入魔界,准备跟破坏神开打最后一战了。

: 对对对,好像是"超"看LV的剑技。俺还有用deadly spin砍敌LP、跳绿血的(有

: 点昏倒)。

Deadly-spin砍敌LP?会不会是动画处理的Bug啊^^;

跳出红色绿色的数字┅┅跟吸血伯爵的特技Gentle-Touch的情况

类似吗?

: : 幸亏这个欧吉桑马上再灵光一闪,「疾风剑!」,嗯~ 1200 点

: : !够用够用┅┅(以下省略)

: 疾风剑,俺是觉得加上二刀流后相当帅气。

很可惜使「枪」没办法用二刀流,不然先用小剑一撇,然后敲打

、贯刺、风车转的『无双四段』应该更帅气吧(由左向右撇、由上往

下打、由后往前刺、再由下往上把敌人丢出去,每步骤都独树一格)

提到帅气┅┅老娘想起有一回打破坏神,熬到最后的关头,主攻

的伙伴Ellen 、Nora等人的技力都耗光了,正不知该怎麽办时,突然

想到当后援部队的大**Muse带著魔王之斧,由於没招可用,70多点

的技力还在身上 ——

於是乎月影分身(只装魔王斧不会让月影分身失效),然后举起魔

王斧、金光四射、『Final Strike!』、跳向高空然后朝破坏神奋力

一击、魔王斧粉碎,然后长发美女的形影浮现,再度举起斧金光四射

跳向高空奋力一击大斧粉碎 —— 音乐停了、日蚀结束了、然后进入

结局的 routine!

Muse大**帅气的一击还真是名符其实的『Final Strike!』;

最后的一击!

—— 玩了那麽多次,破了那麽多次,让老娘印象深刻的结局有

两个,这就是其中之一。

: 又,现小女子33个小时,龙鳞系(剑、盾)不能注文(工房订做)、雪达磨

关於工房开发武器,似乎跟攻略路线有关。根据经验∶如果先去

魔王殿,工房将倾向开发陨石系装备;如果先去进行巨舰バンカート

发进的剧情,工房将倾向开发鱼鳞铠、橡胶靴、earth-guard 等防水

防雷的装备┅┅

龙鳞系装备,也有类似的理由。印象中只要接触到ルーフ山地的

情报就能开发(虽然一度认为打倒魔龙公应该也可以,但是有一次的

经验是虽打倒了魔龙公,工房里头的职人也没人想开发┅┅)

┅┅工房开发装备,也是SaGaⅢ里头一个不大不小的问题,特别

是防具∶有三个防具的材料得要碰运气从怪物身上找∶

机动装甲 → 需要强化装甲

Feather Boots → 需要 Tiny Feather

Hydra Leather → 需要 Hydra之革

再加上想拿也有点麻烦的「死のかけら」,四个无法开发的防具

就这样堵著,让后面实用性更高的白银铠、龙鳞铠、龙鳞盾、Forte-

Suits 也无法出来了 ~_~

┅┅扯到这里,突然又想选 Micheal 当主角、再玩一次快速破关

∶回想起来「换装大作战」也蛮有趣的~~不过下一次的目标,得要

订在11小时以内了。

: (yukidaruma汉字啦,冰银河)也不让俺找(封了魔海侯),是错过了什麽吗?

: (事实证明是没打冰湖之主,一打完当天晚上就有极光了;差点要丢掉

: 37小时的记录。)

找到「雪达磨」,它却不加入吗?这点老娘曾经多嘴过,再剪贴

过来好了∶

※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

三不能加入成为伙伴?

除了剧情方面的阻挠之外┅┅

伙伴的总数量有限制!多次的经验让笔者下这样的结论。

笔者数次想要使用所有的配角,却都在后盘时期才碰面的配角的

不理睬之下宣告失败。简单言之,每次都是那些打到很后面才遇到的

配角无意加入。

因为都是到后面才遇到的配角不加入,笔者才有这样的联想。以

下有几个对一般玩家而言很罕见的现象让笔者碰到∶

[略^^;]

┅┅这样的现象,在我方队伍的强度极高时更明显。

[略^^;]

几乎在找他们之前,已有许多的配角加入我方的队伍过了。意图

使这些后来的角色加入的时间,几乎没有一个是游戏时间在25个小时

以内的。

啊!已经看过了!!┅┅那、那、就当充版面好了 ^^; x 100

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※ 引述《slaver (slaver)》之铭言∶

: ※ 引述《kofs2 (没了!!什麽都没了!!)》之铭言∶

: : ※ 引述《Letoh (小店)》之铭言∶

: : : 玄武术高手如何加入

: : 是那个女的吗 如果是的话 等解决井户下的魔王之盾事件之后便能让她加入

除此之外,也可以直接接受她的委托,打倒南边的朱雀术士ポルカノ,

这样的话拿不到魔王之盾,但可以省下一点时间,并多获3000 (P00-2000)

(如果事件启发控制得当的话可得5000)。

┅┅这一点、在快速破关时特别重要。

: : 如果你是说那苹剪刀手螃蟹 那ko水龙即可

: 那苹是龙虾吧

找龙虾ボストン,不需要打倒水龙即可加入∶记得留个空位就好。

不过若不打水龙,将来龙虾可能无法离队(一离开就找不到了)。

(找不到的原因是∶最果ての岛不见了)

拥有玄武术的还有两位∶神王教团长ティペリウス以及配角的Thomas。

不过神王教团长的玄武Lv并没有很高(8 ~14 左右),而Thomas若不长期培养

,空有20的魔力与18的速度也无法充份发挥。

还有最重要的一点∶不管想让谁加入,都千万不要太晚才去找他(她)(它)(它)

: 毕竟在SAGA3里,术法似乎没有那麽重要

不一定∶全看玩家怎麽玩。

老娘不否认平均起来「术」的重要性低於「技」,不过SaGaⅢ的「技」

其实类同於一般RPG的魔法(施展需要「技之力」∶相当於念咒需要MP) ,

因此取代了「术」的部份功能。

但是┅┅

「技」是需要时间跟运气才练得出来的。如果今天玩家不想浪废时间练功,

甚至想尝试快速破关等等玩法的话,就得去学会如何妥善运用「术」了。

运用术,并不是靠攻击性的术打倒怪物∶因为它们也需要相当的Lv才有威

力。而是利用一些辅助性,妨碍性的术,或者附带追加状态的攻击术,提升我

方能力,干扰敌人的行动,藉以拉近敌我的实力差距。

(例如∶不需在乎SoulFreeze能打掉多少敌人的HP∶重点是它能使敌人麻庳)

未完待续┅┅

> -------------------------------------------------------------------------- <

作者: Haruka (<adj>的<N>Haruka)

┅┅续前篇

※ 引述《slaver (slaver)》之铭言∶

: 和那个女术士比起来,还是龙虾比较好用!!

: 毕竟在SAGA3里,术法似乎没有那麽重要

老娘倒觉得水术士ウンディーネ好用得多(或许一样都是欧巴桑,比较亲切(笑))

玄武术21级、术力63、魔力24点(能用术的配角当中最高的),具有皇冠的

标记,术力消费减一点。每当老娘玩没超过一小时便让她加入后,都感觉到队

伍中多了一位魔神般的伙伴。

那时可以看到∶大夥儿攻击都还只有200~300左右时,她随便丢一丢电球

(ThunderGlobe)就上千!如果拿了魔王之盾装在她身上,又站PowerRaise阵型

,出手就接近2000(而且还是全体攻击)!

也不怕魔王之盾会快速消耗她的术之力∶一方面她的术力多,一方面1:00

左右的战况还不需要很多术之力,还有她的术力消费减少的能力(皇冠标记)。

挟著魔王之盾的威力,一场暴雨就有四五百点威力,而且还没用到术之力

(零乘以二还是零!!)。生命之水也不耗术力,所以就算一点术力都没有,还是

可以攻击并且照料其它伙伴的HP。

攻打破坏神的最后一战,看状况差不多了,就用最强术「QuickTime」,

一口气把100点左右的术力放光,然后就把她当活的伤药来用。老娘有一次就

这样子打破坏神,夺取了将近七轮左右的先制攻击机会,让破坏神的

「フィトルミラー」(我方的攻击目标被锁定成自己人)成为大废招一个。

另外她的灵巧度(器用さ)也不错(20点),或许也可以考虑让她练小剑与弓

(不过老娘没练∶因为那顶术的皇冠实在令人爱不释手啊)。不过就算不练技,

她的灵巧度也帮得上一点忙(似乎)∶

老娘曾在前面SaGaⅢ系列里提过∶她与白梅娘可以练出两三点技之力,

以便紧要关头使用生命之杖的绝技┅┅有次派了这两个欧巴桑(应该说是

一个おば一个おばあ~~さん)参加破坏神的挑战,明明两人的术力、术Lv、

魔力值、棍棒技、技力都差不多,放尽生命之杖的能量后,「水术士」用得

总比「东的术士」强上100~150左右┅┅这大概是灵巧度的关系吧。

: 龙虾不但会玄武术,又能用体术

: 实在是太强啦!

龙虾┅┅强归强,不是很好用。(详情请见精华区的「SaGaⅢ异类悍强」)

当然若采取拚命练功的方法,它是会变得比较好用,不过∶练了功谁都会变得

超强,谁都会很管用。

龙虾的魔力不错速度也很快,可以把它当正统魔法师使用。建议是换掉玄武,

改用朱雀(利用复活、火墙)或者白虎(金化、兽力付加、回复)。日月术则各有

好处,不必执著用哪个。不过有时它没办法换掉术法┅┅其实也不光是它,只要是

术士型的也会这样。(这点老娘还没研究出来)

当然保留玄武术,用刚才提的「QuickTime」战术也可以∶虽然它魔力没那麽

高,争取不到多少轮的先制机会,不过由於速度快,摸掉破坏神当轮的两次攻击

的可能行比水术士高。

至於体术∶也只有拳打技的才有

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