《刺客信条:启示录》刺客入门必修课

《刺客信条:启示录》刺客入门必修课,第1张

刺客的入门必修课——刺客信条历史与关键人物详细介绍(历史,鹰眼,手抄本更新完毕)

作为一个既现代但历史又能追溯到远古时期的组织,刺客教团是一个世界秘密组织专门负责保护人类自由选择的权利,而他们的观念往往都需要勇气去证明——自由是唯一可以保证人类自身的进步,而此是整体进步的必备步伐,因此对于他们,新的思想和创新的诞生是必须的。当然了,自由从来都不是不请自来的主,向往自由往往就得付出同样的代价而且还得铤而走险,同时也得做出可能在斗争过程中付出一切自由的代价

刺客教团

教团并不会预期能从人类手中得到完美,因为往往只有从错误中才会有成长,顺手牵来毫无付出就能获得想要的知识基本上就是天荒夜谈。因此刺客的意识形态就决定了他们在漫长又交错的历史中直接走向了圣殿骑士的对立面,与那个强大的,相信拯救人类最好的方法的就是拯救他们从自由意志的升华之中的镜子组织作斗争。

通常圣殿骑士会通过潜入上层社会,获得关键角色和高等级拥护者,而刺客则奉行通过结识有影响力的盟友和成员来完成他们的秘密行动(编注:并不是获得,而是结识盟友和邀请加入,与圣殿骑士的不同点),这些人如达芬奇,卡特琳娜斯福尔札和马可波罗就是其中之一。部分具有历史影响力的人物也是活跃的教团成员,诸如马尔库斯尤尼乌斯布鲁图和该尤斯卡西乌斯(刺杀凯撒),但丁阿利吉耶里(写下《神曲》)和尼可罗马基亚维利(意大利政治哲学家,写下《君主论》)。

虽然经常在黑暗中活动,但他们的名字还是再三地出现在普通人的耳中,不过相比那日益壮大而且逐渐变成一股强大势力的圣殿骑士来说,认为这种行为是一种侮辱的刺客们会继续让自己远离人们的实现并让世人忘记他们存在的这条路上慢慢地走下去。

随着时代的变迁,刺客教团多多少少出现了一些改变,但不变的是,刺客们依然在黑暗中躲避着圣殿骑士的追杀,并完成着他们自己的使命。

刺客教团的历史

在历史上,刺客教团就是一个专门推翻暴政和保护人类自由的反叛组织,地球有人类的时候可能就已经有刺客的存在,并已经在秘密中与他们古老的敌人圣殿骑士作斗争。他们的隐蔽和适应能力令他们能从蛮长的时空中生存下来,而他们的手法和战术也随着时间而进化,从而保证他们依然有能力致力于自由意识的保护。

早期的刺客

从我们所能追查到的,这兄弟会的起源可能可以追溯到很遥远的时代,从地中海到中国,在公元前465年,波斯刺客Darius刺杀阿契美尼德国王泽克西斯一世,泽克西斯也是有记录的第一个被刺客教团标志性武器袖刀所杀死的人。一个半世纪以后,刺客教团再出出手,这次被夺取性命的是亚历山大大帝,巴比伦间谍Iltani用毒药夺取了他的性命。公元前210年,第一个统一中国的皇帝:秦始皇,被中国刺客WeiYu用长矛刺死。

远古时期对于兄弟会活动的描写相对较少,但也不乏精彩一笔,其中最著名的就是刺杀盖乌斯尤利乌斯恺撒。马尔库斯尤尼乌斯布鲁图,一个刺客和同谋者,因为刺杀恺撒而闻名于刺客的世界,其行为也被记录在罗穆卢斯的卷轴里边,而他的行动也下意识地推动着古罗马的刺客兄弟会的发展。

根据卷轴的记载,恺撒的帝国主义政策和对议员的无理忽视令他变成了兄弟会的敌人。在公元前44年,布鲁图和另外39个人以保护罗马自由为名在议会包围并杀死恺撒,而另一个罗马兄弟会的成员Leonius在公元41年刺杀了皇帝卡里古拉。

迈斯亚夫的崛起与衰落

刺客在中世纪第三次十字军东征时期初次作为一个组织出现,此时的兄弟会由艾尔慕瓦林所率领,该兄弟会的突出表现和恶名慢慢地进入了地中海东部地区,而他们的基地就是迈斯亚夫,这座城市变成了刺客组织的基石,刺客们在这里被养育,被训练和被教育。

在12世纪末,刺客们已经在地中海东部地区和周边城市逐渐建立起一个复杂的情报网络,其中包括耶路撒冷和大马士革。而在1191年,迈斯亚夫遭到RobertdeSablé所率领的圣殿骑士的围攻,刺客们展现出了平时所训练出的实力抵抗了这一攻击。

尽管政治有很可观的利用价值,但兄弟会还是选择与之保持距离,他们选择通过刺杀来对抗那些被认为对人们自由有威胁的人。而为了保护和平,他们的行动要完全忠诚于教团的命令并过着与伊斯兰教徒和基督教徒相识的生活。

随着兄弟会顺利战胜圣殿骑士RobertdeSablé,一个阴谋浮上了水面,他们发现他们的***艾尔慕瓦林其实也是个圣殿骑士,通过利用迈斯亚夫的刺客们来让他自己的势力得到快速成长,并想通过抹杀其他人来独占苹果,他的背叛严重打击了兄弟会,而剩下的刺客们则要面临着除去他们的导师,而且还缺兵少将并没人相信他们的窘境。

最终,除去了艾尔慕瓦林后,他的衣钵由他的徒弟阿泰尔来继承,而他也为兄弟会带来了更多的反省和革新。

阿泰尔的革新和蒙古的威胁

在艾尔慕瓦林死去不久,刺客们为了除去新的圣殿骑士首领ArmandBouchart,他们短暂地把影响力扩张到塞浦路斯并迫使他的部队撤退。

而在12世纪末,兄弟会和圣殿骑士都开始撤退到影子中继续活动,而作为必须的改变,刺客们放弃了他们一直的城堡和建立于艾尔慕瓦林下的仪式——禁止反对使用毒药和移除无名指使刺客变成残废。

在阿泰尔生命末期,兄弟会曾动员对抗成吉思汗带领的蒙古军队,而在1227年,一个蒙古刺客QulanGal成功地从马背射杀成吉思汗(编注:刺客信条小说版的说法是射中成吉思汗的马背,然后成吉思汗掉下马而死),而他的行动引起了蒙古方面的报复行动。在1256年,成吉思汗的孙子忽必烈带领军队攻击兄弟会,并毁灭掉兄弟会在地中海东部大部分的据点。

意大利文化复兴

从15世纪开始,刺客的活动中心从地中海转移到了意大利,当时文艺复兴正从佛罗伦萨开展,而此正正提供了一个非常适合的环境让刺客和圣殿骑士们从新活动。此时圣殿骑士的领导是RodrigoBorgia,当然他还有另外一个让人更加熟悉的身份,教宗阿历山大六世,他希望获得意大利城邦的控制,而刺客们则与之从他们的大本营蒙特里久尼(Monteriggioni)开始与圣殿骑士的对抗直到1500年,阿历山大六世的儿子凯撒博吉亚摧毁掉了刺客们的大本营,迫使他们不得不在罗马重新集结。

刺客们被赶走了,但不代表他们因此被战胜,如在迈斯塔夫的刺客们一样,罗马的刺客适应了他们的新环境并制定了新的策略,他们在台伯河岛(TiberIsland)建立了新的藏身处并开始了新的作战。在罗马的时候,刺客的战术也开始进化,他们倾向于赢取人们的支持并用此解放罗马,正因如此,刺客教团从城市中获得了力量,发展商业,寻找革新并在罗马吸纳新的教团成员。

随着凯撒博吉亚死于1507年,刺客重新从圣殿骑士中掌握了罗马的控制,并使的兄弟会得以在16世纪复兴,不但其成员数目和资源得到提升,而且还改变了他们之后的策略。

二十世纪和以后

随着罗马的解放,刺客的思想也随着社会的改革而改变,因此到了二十世纪末,兄弟会开始更着眼于社会和政治活动而不在是单纯的暴力行为。

然而这种转变过于单薄也难以全面控制,在俄罗斯,该地兄弟会直接帮助了NarodnayaVolya活动,当然了他还有另外一个名字:人民的意志。该组织在19世纪开始活动并意图推翻俄国沙皇政权。他们的成员被烙上了暴力对抗皇室的恐怖分子的旗号,而他们也成功地在1881年刺杀了沙皇阿历山大二世并试图在1888年对其继承者阿历山大三世下手。

兄弟会也与二十世纪的欧洲的历史走势有密切的关联,特别是在1917年的布尔什维克革命和在二战末期刺杀希特勒。

二战之后,刺客开始变成一个个激动人心的例子,作为从帝国主义转到全球化,兄弟会在此做出了改变,圣殿骑士与刺客之间的战争也上升到公开冲突,而他们现在的武器已经从刀剑变成了子弹和报纸。

兄弟会遵从的无暴力社会改变没办法从圣殿骑士的复仇中拯救它,2000年十一月,一个卧底圣殿骑士DanielCross潜入兄弟会总部并杀死了兄弟会最高***,与此同时,Cross更把刺客用于训练学徒的训练营的位置告知了圣殿骑士。

武术系:

虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。

龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。

火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。

蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。

龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。

龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。

雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多

冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。

龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。

凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。

在《刺客信条:奥德赛》中,战刺双修是游戏中的玩法流派,主要是强化近战技能和刺杀技能的玩法,下面带来由贴吧玩家”枫小痕”分享的战刺双修玩法攻略。

战刺双修玩法心得

噩梦难度试过纯刺客流(毒蛇套铭刻暴击)和纯战士流(属性附伤流),最后发现都存在问题,肾上腺素不够用。

纯战士流暗杀刺不死人只能正面踢馆,思路大概是武器附魔+眩晕AOE玩无双但是极其依赖肾上腺素,肾上腺素用完敌人还没死光的话要么迂回浪费大量时间,要么死。

纯刺客流,战场乏力问题先不说,夜晚背刺重甲要蓄力,蓄力背刺消耗1格肾上腺素,普通背刺得刺死人才能+1格肾上腺素,后期据点能1下普通背刺死的不是很多,经常会发生黄名重甲兵剩的多肾上腺素不够用的情况,不迂回反复刺只浪费大量时间的话,只能头铁刚正面,1没伤害2扛不住两下被人放倒。

最后我研究出了一个方案(那个紫色长矛忽略掉不要用那把武器):

穿天马套,这套闪避+50%肾上腺素,背刺刺不死+1格肾上腺素,刺死+3格,乱砍每次命中都快幅提升肾上腺素,铭刻的话全部铭刻刺客伤害,暗杀和打正面虽然伤害比专精单一流派低点,但是DPS绝对更高,因为肾上腺素用不完,噩梦难度实际上就是靠肾上腺素打输出,肾上腺素=你的输出和保命,打法思路大概是这样子,夜晚摸据点,重甲1蓄力背刺放倒,小兵一普通背刺放倒,被发现就给武器附魔钻人堆开战吼,然后疯狂输出+闪避攒肾上腺素,只要闪避成功率别太低肾上腺素就用不完,无限加血,不停眩晕AOE,眩晕完了砍,砍完英雄一击or狂袭躲伤害,因为铭刻了刺客伤害,英雄一击输出比纯战术专精要高,附毒加成也更高,反之用战士系加成也比纯刺客专精更高,整体上DPS,生存,续航都提高了N个档次,这套是不是近战里最强的我不知道,但是打起来是最舒服的。

套装

武器铭刻战士伤害,其余全部铭刻刺客伤害

加点

两个技能环,4个带战士的,4个带刺客的。

主要优势就是万金油,单挑BOSS强,1VN开无双猛,肾上腺素取之不尽用之不竭。

套装效果:

攻击回肾上腺素

刺杀回肾上腺素

闪避回肾上腺素+伤害

+刀剑伤害

+战士伤害

+刺客伤害

武力召唤的副手推荐用这个老头,单挑雇佣兵的能力数一数二比伊薇还强,同级的基本老头自己单撸问题不大。

你如果涂毒+老头助阵的话,噩梦难度越2级杀佣兵一样很轻松,越3级的话看你自己操作了。

另外测了下平砍伤害,纯战士附火or附毒和纯刺客附毒的伤害都没这套双修附毒平砍伤害高,纯战士没这套高是因为火属性没毒属性强,而纯战士用毒属性的话没刺客加成,纯刺客的问题则是基础伤害太低,毒加成再多伤害也抬不起来。

跟所有RPG、ACT一样,做游戏都是有套路的,技能上更是换汤不换药:近战、远程、AOE、重击。代入AC4:近战——撞锤、远程——圆弹、AOE——迫击炮、重击——重弹。还有一样,很多人根本不去用——火药桶,其实火药桶是一项神技:近距离直接扔身上,那是重击;扔海上,那是陷阱+AOE。而且伤害极高。

大多数人只知道用圆弹、重弹、迫击炮一顿轰,在那里跟敌船瞎转,完全没一套完整的战术套路。其实也跟星际、魔兽一样,万金油战术那是屡试不爽的,虐虐AI很轻松。到了AC4,那就是一套”四连击“,虐遍所有敌船,传奇船只算个屁,别去看网上那个狗屁传奇船只攻略,完全不得要领。标题里说的精髓在于撞锤和链弹,链弹的真正作用是减速,跟所有游戏一样,减速永远是必备的控制技能,玩DOTA的都懂。撞锤相当于致命一击,升级完后的撞锤是任何攻击都比不了的。打不出四连击,链弹+撞锤2连击足以虐敌船了。

四连击:

1、开战前,永远都要注意保持自己的船头对准敌人,然后加到最快速度往敌船冲,到了射程,发动第一击:链弹。不管是掉头跑的船,还是同样面向我方冲的船,都瞬间减速到停住(打璞玉号尤其要发挥好链弹的作用,不然后果,打过璞玉号的都知道,网上那攻略说璞玉号速度快,追不上,可想做攻略那人根本不知道链弹的作用)。

2、发完链弹,调整好方向,直接向敌船撞去,对方是侧面最好,船头或船尾撞击伤害稍低。反正升级到顶的撞锤,打小船,秒杀;打中等船半条血;打军舰,四分之一。

3、撞完后,立刻降低船速到停止,调整自己的船速与敌船平行,下面都懂的,重弹之。接着,操作快的的就回旋炮,懒得用的可以无视屏幕回旋炮提示,这不是3代,回旋炮提示一出就等于结束战斗,4代回旋炮也就登船前能发挥下作用。

4、正常开战情况下,一般都是敌我双方的船只相反方向平行在那里的,只有自己追敌船,或敌船追自己,才会同一方向平行。所以,重弹完了,加速到中等速度,调整船头向外拐,所做视角到自己的船尾,这时船尾应该紧贴着敌船船身慢慢擦过,还等什么,立刻丢火药桶,这时的效果就是直接丢船身上,不用回旋炮引爆的暴击。如果你以为火药桶要丢海里,还要操作回旋炮,感到烦而从来不用火药桶,于是压根没升级火药桶,那就算了,你错过了一次能打掉敌人很多血的一次重要攻击。

一轮四连击,基本上敌船应该完蛋了,看你升级到程度了,没歇菜的,可以用迫击炮、圆弹轰击,直到自己整好船头,可以发动四连击为止。

出装相位(尽管改版之后把护甲的加成转成了护甲,但是提供的追杀能力是假腿不能比的,小强要的就是爆发,假腿不能给予这点)、红杖(核心装备,硬憋也要憋出来,否则小强就是一废物)、往后的装备要辅助团战,羊刀、冰甲等等小强是曾经59时代的王者,隐身深入敌方野区、塔后为友方GANK寻找时机,看见人就让队友来一起处理掉,前期的小强是无法尽情的单杀,所以争取一个大招一个人头就可以了,59之后被没落是因为他2技能的修改,随着技能等级的增加耗魔增加,但是CD却很少,伤害没有改变,本身就缺魔,多升就更完了,而且伤害没有加成,但是三技能的甲虫非常给力,只有一有尸体就召,别嫌多,既可以控制部分视野、封野等等,其实最大的作用就在于中后期,中后期都是团战,你们打起来之后拉虫子进来自爆禁魔,这时候根本没人能管,尽情的沉默吧另外,小强在隐身的时候,要么不破隐,破隐就要把那一刀A出来,小强在大招的时候A人想破隐,这时在抬手的时候S,你会破隐,但是没有了额外的伤害,别想象WAR3的剑圣那么走打,先把这一刀A稳在说别的,这个情况所有的隐身技都一样,像赏金、隐刺都是一样,一定要注意

瞎说俩句,能借鉴你就借鉴。

先从最好杀的开始吧。

云麓,隐身过去 影杀后跳或者再空中影杀-暗器-开状态-狂影-断魂,基本死了,如果中间出现差错,被反控果断地行走人。

冰心,主要是靠断魂跟暗器,不对方加上血,先用小技能磨,差不多了就暗器住,然后开状态断魂狂影就放上甩吧。

奕剑,注意就是骗对方的有归,不要把状态一起上,把对方有归骗出来再开催命。

太虚,疾太虚的话不好惹,要是魂太虚就开满状态,冲上去吧,被定住就用残影剑,或者暗器,实在不行就地形。

翎羽,都说魍魉怕郁闷,其实羽毛也害怕魍魉,羽毛血少没啥保命技能,只要逮住就是个死,问题就开你怎么逮住他,注意他的陷阱,用残影剑跟暗器去限制他,最重要的是不要犹豫,犹豫了就必死,哪怕你到他跟前就剩一点血了,你也可以一套连死他。

荒火 先耗他血,在半血前睡住他,然后开状态上大招,断魂跟上,如果一套弄不死,立马开化血后退,看他开了钢身跟暴走,就地形,等他状态没了再继续打。

天机,没得打。

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