求3.35竞技场战(武器战士)战(防御战士)德(奶德)组合对战各组合的打法?

求3.35竞技场战(武器战士)战(防御战士)德(奶德)组合对战各组合的打法?,第1张

  1:对战22里最多的组合,双DPS组合,最多的是战D的老冤家,贼法。小D开花隐身出门,战士剑盾出去直接找FS,大部分情况是法师冰环你,然后招水元需素,DZ偷袭你开始激活一波,这种情况小D马上出来抬血,看情况战士交技能,小D尽量别交技能,DZ的致盲也不会丢小D,这个放心,他们一波打不掉战士就会羊战士转小D,这时候i就看你们小D的操作了,尽量多抗一段时间,这就是前面不让小D交技能的原因,在他们控制战士的间隙,战士冲锋,拦截 援护,缴械 上流血,实在被控制的难受,冲过去直接大风车,这样会逼DZ转头缴械你,减轻小D的压力,总之就是耗,别让DZ脱离去吃面包,他们没有回血,很容易就耗空了。

  双DPS里面,能打赢贼法,别的像DK 防惩 DZ SS DZ 防惩 等等,这些都很容易对付了,起码我和我的小D我们冲到2300很少输这些队伍,如果碰到SS FS DZ AM等等,直接放弃吧,高端的这种队伍基本无解。

  2:奶+治疗 这种组合里面别的都是耗,出来贼 戒律M 现在也是对战D 战骑等最棘手的组合,DZ会无脑压战士,DZ没血就放8码,,MS不停的驱散你什么BUFF,追小D恐惧抽蓝 找机会急火你,恶性循环下,你们小D就会空蓝,你也就完了。这种情况起手小D开花隐身出门,战士剑盾冲MS进战斗,小D直接加血也就进战斗了,别被DZ闷了,开始可以血腥吼吼,说不定能吼出DZ,那你们就赚了,别想着杀MS,保持MS身上的减速,DZ身上的流血,别让DZ脱离战斗,MS对小D有威胁时,冲锋MS断筋或刺耳 多用援护,这是神技,援护小D再拦截DZ缴械 流血还是很好用的,总之,尽量让MS和小D在战士的2边,小D多注意跑位,有空就吹风MS,反击风暴也是好技能,说不定DZ不注意就会把DZ暴死。总之,也是耗,他们耗不起的。

  其他的奶+DPS就是耗 耗 耗,有时候打到强制结束,像DK+D这种,累啊。

  22还是很吃装备的,现在又不给肩膀,2介武器,龙,还是娱乐为主吧,别为了这个把肾耗坏了,我上面说的这些都是武器战+D的,防战+D现在这个版本不太好用,防战已经没有322的时候YB了,还是别用防战了。

  多打打自然很多自己就能领悟,打个几百场肯定要比打个几十场厉害的多,多去门口插插旗帜,22很讲究个人技术。

  全是手写的,这么辛苦,分就给我吧 谢谢

10 Jolie VirtusPro:70 分

排名第10位的是VP的队长和战术指导。Jolie总能制定出令人意想不到的打法,出奇制胜。虽然VP的战术上功劳不全算Jolie的,但是他居功至伟。他担任VP的solo选手,他有出色的打钱能力并能在合适的时机跟进VP那令人窒息的Gank。

9 Hit0mi eMazing Gaming: 74 points

Andre是之前许多北美战队的核心人物。之前加入过很多顶级强队像JMC、x6、coL、tPD,现在加入eMg, Andre能适应各种比赛风格。 Andre在几个月前加入eMg并迅速找回状态,重回顶级行列,并帮助eMg 获得MyM#7的季军。同时在gotfrag对MYM#7的各项评选中凭借在对阵 Ks使用暗影撒满的精彩表现,荣膺最佳个人表现奖。他丰富的战术知识和阅读比赛能力确保他能跻身顶级选手的行列。

8 Hanni Meet Your Makers: 131 points

Hanni自MYM建队之初就是队里的明星选手。在队中他能胜任任何位置,是用任何英雄都很得心应手。他被认为是世界上最好的Solo选手之一,他侵略性强并且有出色的微操。他的冥界亚龙,地精修补匠和影魔将毫无疑问的占据队中Solo的位置,尽管在本届MYM比赛中有人使用这些英雄的风头盖过他。

7 LightOfHeaven Say PLZ: 171 points

LightOfHeaven被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能能力。他最近又帮助俄罗斯队获得首届MYM国家杯的冠军。LightOfHeaven的成名开始于ESL系列赛中,在那届比赛中他对沉默术士和冥界亚龙完美的使用帮助SP击败当时不可一世的compLexity和tPd,并一举夺魁。他同时也是(沉默术士,和其他几个英雄)死灵书路线的先驱。

6 Ars-Art VirtusPro: 181 points

Ars 几乎无所不能,可以用Jermain这个名字将沉默术士和隐性刺客发挥到极致,但他最喜欢的角色还是ganker。他是DotA届最好的杀手,以屠夫和秀逗魔导师闻名于世。 过去他的光辉常常被他的队友Vigoss和Jolie所掩盖,但最近他通过在MYM#7的精彩表现为自己正名。 Ars可以称雄任何一条线,能完美的策划Gank。他被誉为当今的单杀之王,你不要在河道里和他单独碰面,他从不打没胜算的仗,他的钩子和晕技总能准确的落在你身上。当ARS的杀人数高居榜首时,那就意味着他可以凭一己之力摧毁对手。

5 Fear 原属col 220 points

北美的第一个豪门就是由Fear缔造的。那时他靠他那无可匹敌的战术理解和个人技术统治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛誉。他开始效力于 Plug战队,compLexity的前身,无可争议当时的北美最强的战队。他在那里获得了大量锦标。像Cal season 1亚军、Cal Season 2冠军。随着Dota的国际化,Fear开始用惊艳的表现震惊世界,个人居ihcs排名第一,带领compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他创造了一个神话。之后随着col的解散,他也选择了退役,留下来的是一个个传说。(有传言说他可能会王者归来,组建自己的战队,恢复往日的风采,让我们拭目以待)。

4 Loda SK Gaming: 239 points

SK Gaming 的队长,Loda帮助SK成为世界顶级强队。他在队里通常使用 solo和后期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的灵魂,就像Maelk在一段采访录像里说的那样,只要限制住了Loda,SK就会瘫痪。然而, Loda既能像机器一样farm也能在合适的时候帮助队友gank。他的代表作有中路Solo的山岭巨人和虚空假面,他完美的诠释了一个近战英雄如何Solo。

3 Maelk Meet Your Makers: 249 points

Maelk是MYM自建队以来一直无往不利的关键。他是MYM的队长,也是战术的主要制定者,他的战术不只一次给人们带来惊叹。他再大赛中屡有惊人之作,像Dreamhack中击败sk的那局对chen的出神入化的使用。他的领导才能,对比赛的理解使他当之无愧的跻身Top 10之列。

2 Merlini Meet Your Makers: 283 points

Merlini被认为是北美最强的Dotaer之一,如果不是最强的。由于他令人可怖的Solo能力和对地图阴影的完美运用,他是你最不想遇到的对手。他令人疯狂的个人技术在许多IHL replays里得到展现。他成名于北美的JMC并在Cal season 2 中让世人知道了他无以伦比的Solo能力。经过短暂的休息,他又加入了MYM来向全世界展现他的风采。

1 Vigoss Virtuspro: 403 points

Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的杀人数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。

中国人皇:WEIGESky 名字:李晓峰

中国的人族皇帝Sky,相信大家都不会陌生,

战绩:2005年ESWC中国赛区总决赛冠军

2005年ACON5中国赛区总决赛冠军

2005年WCG中国区总决赛季军

2005年ESWC法国世界总决赛殿军

2005年ACON5中国世界总决赛冠军

2005年WCG新加坡世界总决赛冠军

2006年WEG世界大师邀请赛季军

2006年ESWC法国世界总决赛季军

2006年WCG中国区总决赛冠军

2006年CEG广州站亚军

2006年中国第一届PGL魔兽天王职业联赛冠军

2006年联想IEST2006中国赛区冠军

2006年IEF2006 国际数字娱乐嘉年华世界大赛冠军

2006年WCG意大利世界总决赛冠军

2006年联想IEST世界大赛中国区亚军

法国浪漫人族:4KTod 名字:Yoan Merlo

在欧洲最顶尖的人族选手,大家一定熟悉他在WEG2006Master上面夺冠的场面。

战绩:#4 ESWC 2003 Poitiers

#5~8 ESWC 2004 Poitiers

#3 WCG Sanfrancisco 2004

#1 WC3L season VII with FourKings

#1 CPL Summer Dallas 2005

#2 Clanbase 1on1 Eurocup Amsterdam

#3 Blizzcon LosAngeles 2005

#4 WCG Singapore 2005

#1 WC3L season VIII with FourKings

#2 China Internet Gaming Shangai 2005

完美人族:SKInsomnia 名字:Zdravko Georgiev

很久的一位老选手了。曾经最辉煌的时刻是WCG2003年获得总冠军的那一刻是人族最闪亮的一颗星~!

战绩:线上比赛 - WCStrategy千元锦标赛第一名 2002年11月23日

法国 - CPL戛纳 1v1 锦标赛第二名 2003年3月

法国 - ClikArena 1v1 联赛第三名 2003年4月18-20日

保加利亚 - ESWC资格赛第二名 2003年6月28日

法国 - ESWC 1v1 决赛第八名 2003年7月8-13日

保加利亚 - WCG2003 索非亚(保加利亚首都)资格赛第一名 2003年8月5-9日

线上比赛 - Arbalet杯赛第一名 2003年8月15-18日

保加利亚 - WCG2003保加利亚第一名 2003年9月1-3日

韩国 - WCG韩国总决赛第一名 2003年10月12-18日

美国 - Cyber X Gaming大赛第三名 2004年1月9-11日

线上比赛 - MFO Dreanor冠军联赛第五名 2004年2月28日

保加利亚-WCG2005保加利亚预选赛第2名

法国-ESWC2006殿军

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兽族

世界兽王,欧洲兽王,荷兰兽王,兽族之王,King of Orc,

永远的4KGrubby名字:Manuel Schenkhuizen

世界最强的Orc选手,最最顶尖的魔兽玩家之一,相信大家都不会不承认,他是世界兽族之神!!!!!!!!!!Orc的精神领袖!!!!!!

神级别的人物,曾经为了破解Moon的吹风流,沉寂了很久很久,但是他做到了,在WEG2006Master上面,战胜了Moon,打破了Moon逢Orc不败的神话。

Grubby与Moon是2个站在魔兽之颠的2个人,无论是谁,都是属于神级别的终极Boss。

战绩:World Cyber Games 2003 前16

World Cyber Games 2004 第1名Cyber X Games 第1名

3 Dutch LAN tournaments 第1名

c58 Cyberfight tournament 第1名

CPL Copenhagen 前24名

Electronic Sports World Cup 2003 前32名

ACON4 Dutch Qualifiers 第1名

ACON4 World Finals 前8名

EOGC WC3项目 冠军 (2004-09)

ESL WC3L Season 4 第1名

ESL WC3L Season 5 第2名

2005 Incup冬季 冠军 (2005-01)

2005 CPL土耳其站魔兽项目 冠军 (2005-02)2005 ECG 冠军 (2005-03)

WCG欧洲冠军杯 冠军 (2005-03)

Incup Final Winter Season 冠军 (2005-03)ACON5比利时赛区 冠军 (2005-04) 登顶InCup Season 7 (2005-05)

ESWC2005 魔兽项目 冠军 ( 2005-07)

并且几乎拿到了4大联赛的所有荣誉

被邀请参加Blizzard World-wide Invitational邀请赛

two 200-euro Go4WC3 Tournaments 冠军

the WCReplays Almojo 00 Tournament 冠军

the 2nd ProGamerru 0 Showmatch 冠军

the WC3 Masters #2 冠军

the WC3 Masters #3 冠军

the WC3 Masters June Finals 冠军

the WC3 Masters #9 冠军

the WC3 Masters 2on2 #1 冠军( 2005-07)

2005年电子奥斯卡最佳电子竞技选手!!

SKZarcard韩国兽王,Lyn韩国美男兽王,XiaoT中国兽王号称天才少年,Fly100%中国新兽王。

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UD

MyM]ucifer--路西法

堕落天使,自己称自己为恶魔~~撒旦级别的恶魔。

wNvFov--憎恶男

姓 名 : 赵大熙 Cho Daehee

为了胜利For over Victry,就是他的名字

所获荣誉:

ESWC2004冠军

MBCGame Warcraft 3 League季军

WEF季军

WCG2005韩国冠军

WCG2005八强

05年CIG魔头邀请赛冠军

Sweet--小甜甜,最大的称号就是绝地翻盘男,翻盘王Sweet。

姓名:JungHee Chun

曾在WEG比赛上在0比2的情况下绝地大翻盘,以3比2的成绩战胜了Gostop。看过那场比赛的人都会惊叹,不可思议,不可能的反叛给他做到了,他就是Sweet!(第3盘是不可能翻过来的~他居然创造了奇迹!)

成就:2005 暴雪精英邀请赛冠军

WEG 2005 第三赛季冠军

CKCG 2005 季军

ESWC 2005 法国总决赛 8强

WEG 第一赛季 16强

MBC Prime League IV 4强

ACON4 中国总决赛 季军

ESWC 2004 法国总决赛 殿军

WEG 2004 Team League 冠军

MBC Prime League II 亚军

Gostop--雅号 蜘蛛王,GS(狗屎)。

姓名: 金东猛

最不喜欢的不死选手!最恶心的事是在WCG2006意大利总决赛辱骂中国人皇Sky,强烈鄙视这个人!!!

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NE

月魔,月神,第五种族,Spirit_Moon,mYm]Moon,Moon,永远的NE精灵的领袖,拥有众多Fans的人,被所有魔兽玩家当作终极Boss的人,可以撼动世界魔兽界的人,超神化人物,月夜精灵Moon---张载豪!!

姓名:张载豪 (Jang Jae-Ho)

简短的介绍无法表达这个神级别的人物。这个被人称作为Bug的魔兽选手。

如果说魔兽界需要一位至高无上的领袖的话,毫无疑问应该是Moon。做为魔兽争霸这款风靡全球的经典游戏中最炙手可热的代表性人物,神一样的Moon和他那号称“第五种族”的精灵族,牵动着无数Fans的心。

月魔诞生

出生在仁川的Moon是家中的独子,他从小就爱玩游戏,游戏天赋极高,在上初中时星际争霸是韩国最流行的游戏,几乎所有的年轻人都喜欢这款游戏,Moon也不例外,在魔兽争霸推出后不久,朋友告诉他试试这款游戏,从此他便爱上了这款游戏。“我觉得魔兽争霸就是我生命中不可缺少的一部分。”他在后来接受采访中说。在刻苦训练一段时间之后,Moon已经成了顶尖的高手,年少轻狂的他很希望成为一名职业选手,刚开始Moon也受到家中的阻挠,虽然当时韩国游戏职业化的氛围很浓,但是他的父母还是不能理解他,他们认为读书、考大学、工作才是他人生该走的道路,但Moon的意志十分坚决,相信自己最终会成功。最开始他的成绩不是很理想,并没有说服他的父母,他感到很痛苦,但是因为他真心的喜欢这款游戏,所以他从没有放弃,反而更加刻苦的练习,每天,他有十五个小时以上是坐在电脑旁练习他的魔兽水平。

Moon最开始学的种族是暗夜精灵,但是随后不久,他开始选择随机,每个种族他都会学着用,慢慢的每个种族他都很了解,在权衡了各个种族的特点后他还是选择了暗夜精灵作为自己的种族,并一直坚持下去。经过无数战斗的经验积累,Moon终于成为顶尖的暗夜精灵选手。但在韩国魔兽职业界,暗夜精灵族一直都是最强大的种族之一,即使最衰弱的时候,也总有几个暗夜精灵选手吸引观众的目光,虽然Moon并不是很显眼,但是在当时他已经被称为“fantasista”,因为他在比赛中会给人华丽和奇妙的感觉,在群强林立的职业界,他在相当长时间都扮演着异类。2004年下半年,Moon迎来了他的第一个MBC冠军,他终于可以松口气了,毕竟来自家庭和社会的压力让他很难受,更重要的是,他的刻苦和天分终于得到了回报,在轻松的战胜了不死天王SweetWeRRa后,他终于进入了巨星的行列。

但是光一个冠军是远远不够的,因为当时的韩国职业界群雄割据,有许多选手都有超强的实力和冠军的荣誉,所以Moon并没有因为这次的夺冠而赢得太多的关注。不过这时的Moon已经形成了自己特有的风格,漂亮的多线控制和精准的对局势的把握让所有和他交过手的选手都对他钦佩不已,几乎所有的资深玩家都已经看到了他不可估量的前途。果然在夺得了MBC冠军之后,Moon越战越勇,因为他在心态上和实力上都有所突破,所以已经很少有人能战胜他。2005年初,Moon分别夺得了OGN的亚军和MBC的冠军,这时的Moon成为了魔兽界最炙手可热的人物。天才苦尽甘来,已经没有人能挡住他前进的步伐。2005年站在WEG最高领奖台的那个年轻,羞涩的小伙子就是spirit-Moon。抛开种族的优劣来说———虽然几乎在所有的比赛中,人们总是会把某段时间某个种族成绩的突出归咎为游戏的不够平衡。但是,无论怎样,冠军从来不给予只是凑巧选择了正确的种族的人。spirit-Moon十四连胜夺得他的第3个冠军头衔,可谓众望所归,甚至他的对手zacard在失败后的采访中告诉别人,他失败只是因为他的对手太强了。当一个人空前强大时,他的战术便会在相当长时间内成为潮流,即使你的种族是兽族,人族或者不死族,也要留心MOON,月亮的潮流正在席卷整个魔兽。

他创造的经典已经是我们数都数不过来的,他创造的神话是我们无法想象的。他给我们带来了无数的惊叹,无数的欢呼。

人们给他的最富其名的说法是“他是一个可以让各种冷门兵种打出激情四射的精彩比赛的暗夜王者”

重大比赛成绩:

MBC Prime Leauge2 冠军

MBC Prime Leauge3 亚军

MBC Prime Leauge5 冠军

World E-sports Games 2005 Season1 冠军

World E-sports Games 2005 Season2 冠军

OnGameNet 3 TFT SoLo 亚军

IGE Nation Cup SOLO Week 6 冠军

MBC WarCraft League 1冠军

China Korea Cyber Game 2005 冠军

World E-sports Festival 冠军

Eastern Challenge 2005 冠军

World Cyber Games 2005 Korea 前8名

INgame warcraft-Cup Fall Week1 冠军

World E-sports Games 2005 Season3 前8名

INgame warcraft-Cup Fall Week3 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Week4 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Week5 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Week10 冠军

INgame warcraft-Cup Fall Finals 亚军

Blizzard World-wide Invitational Asia 前4名

ReplaysNet StarsWar 2 冠军

ClanBase EuroCup 2on2 冠军

INgame warcraft-Cup Winter Week6 冠军

WEG Masters 第四名

The Warcraft League Season3 冠军

并获得2005年度韩国最佳魔兽选手等荣誉

IEST2006总决赛冠军!

没有获得太多大比赛(例如WCG,ESWC等世界级别大比赛)的冠军是他最大的缺憾!~~加油月魔Moon!

机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。

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