明日之后60级新武器装备属性大全介绍(附制作材料大全一览)

明日之后60级新武器装备属性大全介绍(附制作材料大全一览),第1张

明日之后

v10204

类型:飞行射击

大小:1860MB

评分:99

平台:

标签:生存类射击吃鸡枪战类

明日之后新的版本更新了全新的60级武器装备,很多小伙伴们都想知道这些新的60级武器装备的属性是什么,制作材料需要哪些东西。接下来和小编一起来看看明日之后60级新武器装备属性大全介绍吧。

60级新装备武器属性解析

电击棍

使用条件:战斗等级60

攻击特效:使目标短暂麻痹

当队友在攻击敌方时,你可以使出一招电击麻痹,能起到非常好的辅助效果,电击麻痹效果短时间内仅可对目标生效1次,穿上黑色恶魔,再手持电击棍,你也是“沼泽电棍教徒”了。

推荐特技:

参与玩家对抗玩法,选择浴血、日常任务使用,选择无双、精制。

短管榴弹冲锋枪

使用条件:战斗等级60

使用精制弹药箱

枪械皮肤效果与其他冲锋枪一致

拥有发射榴弹功能的

新型冲锋枪武器

在火力值上与

M416步枪、塔沃尔步枪持平

但攻击力比M416要高出6点

射速也比步枪类稍快一些

非常适合近距离作战

配合榴弹发射

瞬间打出高爆发伤害

推荐特技:

参与玩家间对抗玩法,选择浴血、毁伤

用于日常任务使用,选择精制

A2榴弹突击枪

使用条件:战斗等级60

使用精制弹药箱

枪械皮肤效果与其他步枪一致

这把榴弹式步枪

在火力值上比M416高出01

比95式步枪高出02

哪怕95攻击力继续

随庄园提升等级而增加

也依旧无法动摇

A2榴弹突击枪

作为目前最高输出步枪的地位

加之可发射榴弹

极其适合中远距离作战

推荐特技:

参与玩家间对抗玩法,选择浴血、毁伤

用于日常任务使用,选择精制

60级榴弹式武器

与榴弹炮的区别在哪呢

①弹药消耗与发射机制不同

榴弹炮的弹夹可以储蓄4发榴弹

虽然有发射间隔

可持续发射4发榴弹

而A2榴弹突击枪与榴弹冲锋枪

主枪为步枪和冲锋枪

发射榴弹为附属功能

单次仅可储蓄并发射1颗榴弹

冷却时间是9s

“榴弹”功能

与主枪共享弹夹弹药

发射1颗榴弹,需要消耗5弹药量

如果弹夹的弹药数量不足5

则无法发射榴弹

因此使用新型榴弹式武器

提升换弹速度有一定优势

②“榴弹”爆炸效果有了新变化

榴弹炮发射的榴弹

仅可落地后爆炸

造成伤害效果

实际使用中可能存在一定局限

例如远程发射榴弹

命中率则会比较低

而A2榴弹突击抢与榴弹冲锋枪

发射出来的“榴弹”

有两种爆炸方式

一是落地即爆,与榴弹炮效果一样

二是延迟4s必定爆炸

这也是新榴弹式武器最大的特点

这样用榴弹式枪械发射的榴弹

也可以击打空中单位了

比如:无人机、沼泽BOSS

以及站在高处的目标

AWM狙击步枪

使用条件:战斗等级60

使用精制弹药箱

枪械皮肤效果与其他狙击枪一致

AWM在射速上

比M24、莫辛甘纳要慢一些

但丝毫掩盖不了它高伤害的体现

86的火力值比M24还要高出15

而且攻击力也多出18点

势必在60级战斗领域作战中

拥有不俗的地位

远距离作战必备

推荐特技:

精制、毁伤

明日之后试玩视频:

有小伙伴想知道在明日之后炽热先行者怎么过?新配件效果是什么?来看看今日带来的明日之后炽热先行者新配件详解攻略,看了之后就一目了然了。

新配件详解:

V级以下建议是直接拆掉重复且低等级的配件

1在套装属性收益方面,品质>等阶(近战配件另说)

即三个绿色5级肯定比三个蓝色4级次(跨度超过两级不适用)

2养成问题(分解还是合成?)

首先目前建议合成的仅限于V级配件,为什么?因为(轻,重)枪口/握柄。

品质套装效果触发前提是三个同级同品质或以上的配件且最低为蓝色,这意味着你哪怕有一个或者两个紫色配件,你还有配件是绿色的,那就触发不了套装效果。而以上配件的超低爆率导致你养成期超级加倍。

距更新配件到现在已经快一个月,可有人已经出过三次以上枪口/握柄?但是更新之后除80~90以外其他等级阶段过渡都变快了。具体状况就是你刚凑齐一套III绿配,你已经升级到可以搞IV级配件了,那你还会继续选择搞蓝?而等你真的搞到全蓝III,你八成已经可以去弄V了。

明日之后夜幕铁甲属性怎么样呢?对比相同品质的其他装备夜幕铁甲的属性有哪些不足呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

明日之后夜幕铁甲属性对比评测

夜幕铁甲属性展示

相比暗夜谍影

夜幕铁甲血量上限提升至230

护甲值从70提升至79

护盾上限从280提升至330

近程、远程、爆炸伤害减免提升至27%

制作材料介绍

总结

夜幕铁甲作为过渡装备是非常不错的,后期还有天际铁甲等高等装备,属性相较于夜幕铁甲会更加优秀一些,不过差距拉开的并不是很多,玩家在过渡时期使用夜幕铁甲就已经足够了。

明日之后夜幕铁甲制作配方。夜幕铁甲是明日之后在75级推出的新护甲,相比暗夜谍影有着较大的提升。那么夜幕铁甲的具体属性是什么样的呢?又该怎么制作呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

明日之后夜幕铁甲介绍

一、武器介绍

1属性面板

血量上限提升:230

护甲值:79

护盾上限提升:330

误导:12

近战伤害减免:270%

远程伤害减免:270%

爆炸伤害减免:150%

奔跑消耗体力下降:10%

活力:120

保暖效果:90

坚固值:100

耐久值:440

2使用条件:战斗等级达到75级

3配方合成条件:制作熟练度达75级,可通过配方合成台的究极合成获取配方。

二、武器简评

相比暗夜谍影,夜幕铁甲血量上限提升至230,护甲值从70提升至79,护盾上限从280提升至330,近程、远程、爆炸伤害减免提升至27%。

三、制作配方

混纺材料10+蚕丝17+专用零件8+薄膜面料7+防弹陶瓷7

四、涂装

1丛林铁甲涂装

属性提升

护盾上限提升:330+30

误导:12+2

近战伤害减免:270%+20%

远程伤害减免:270%+20%

爆炸伤害减免:150%+20%

活力:120+20

额外提升

在提升护甲值与血量的基础上,丛林铁甲还可获得永久护甲+2,额外减免8%远程伤害、药物回复效果提升8%。

2天际铁甲涂装

属性提升

护盾上限提升:330+70

新增:远程伤害提升110%

误导:12+4

近战伤害减免:270%+20%

远程伤害减免:270%+20%

爆炸伤害减免:150%+20%

活力:120+40

额外提升

天际铁甲拥有强化精工,获得永久护甲+3,特殊的设计使饱食度上限提升50,食物效果持续时间增加30%。

第1件最值得改造的装备

这个游戏里呢,有个极其不科学的地方,那就是“帽子”没有坚固值,而“衣服”有坚固值,而如果没怎么死亡的话,一件衣服甚至可以用到庄园等级进阶都不坏,但帽子起码得换个3、4次。这说明什么?哎呀~说明衣服耐用,帽子不耐用嘛!好吧,怕有些小伙伴看到这还不懂什么道理,意思就是,帽子需要用到的次数更多!

作为平民玩家,我们最在乎的就是耗费的成本是多少,既然帽子损耗快,那自然是要结合成本跟实用性来决定用什么帽子!要知道,基础配方有“休闲帽”、中级配方“棒球帽”、之后就是“御寒棉帽”、“面具之类的”,而高级配方后的帽子制作成本起码比“棒球帽”高出1500金,如果需要改造属性,高级的需要的改造分也多了一倍!

棒球帽

所以,“棒球帽”是最值得去改造属性的,花费的改造分少,而且制作成本低,使用效率高!如果改到“回血属性”甚至可以大批售卖给其他玩家,赚取金钻!而衣服类,最好等到7装抽到高级衣服再改,或者直接买一件“回血衣”即可。

第2件最值得改造的装备

作为最热门的冷兵器“铁丝球棒”,没错!这是可以一直用到你退服的武器,没有之一!造价成本低,不到1300金!而市场售卖可获利1000金以上一个,非常划算,唯一缺点就是,交易期太长!太长!有那么长!不过这件装备属性好一点可以让你日赚10000金以上!

铁丝球棒最好的属性的话,应该是增加移速、增加感染者伤害、增加挥打速度、减少损耗,其实增加建筑伤害的也不错,拿去拆家很实用,耗费成本低!

铁丝球棒

第3件值得改造的装备

“UZI”!可能有人会说,你拿着UZI去刷高地?小编确实拿着UZI刷高地,其实哪怕这件装备跟高级配方后的武器相比,攻击相差大,但配上6级以上的配件后,刷高地也完全不存在问题。而且,游戏越往后,资源成本低,UZI的造价成本甚至2300金不到就可以做一把,每次身上带个3、4把出门,弹药箱都不用了!近日,小编刚推送了篇省弹药箱的攻略,可点这看看哦→明日之后:自从用了这个方法,再也不需要“弹药箱”

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