找些动漫中出现的比较有哲理的话~

找些动漫中出现的比较有哲理的话~,第1张

1正因为我们看不见,那才可怕

2人之所以能怀抱希望,是因为他们看不见死亡

3如果我是那雨滴的话,那么,我能够像把不曾交会的天空与大地连接起来那样,把某人的心串联起来吗

4我们彼此吸引,像水滴一般,像行星一般;我们相互排斥,像磁铁一般,像肤色一般

5如果我手上没有剑,我就无法保护你;如果我一直握着剑,我就无法抱紧你

6没错,我们被无从选择的无知与恐惧所吞噬而堕落那些没有被踩中的东西才称为命运的浊流

7我们不应该流泪,那对内心来说,等与身体的败北;那只是证明了我们拥有心根本是多余的

8一旦生了锈,就无法使用了,要是无法再使用,我就会碎裂,没错,所谓尊严其实跟刀是很像的

9啊啊,我们就这么睁着眼睛,做着飞翔在天空的梦

10我们伸长了双臂,拨开云层,直冲天际虽然触到了月亮和火星,但仍触不到真相

11于遥不可及的獠牙上点燃火焰,是避免看见那些星星,亦避免发出撕心的狂叫

12我们之所以觉得岩壁上的花很美,那是因为我们就站在岩壁上的缘故不必害怕,因为我们像花那样,脚步并没有向外踩出去

13每舍弃尊严一次,我们就越像是野兽;每扼杀一颗心,我们就远离野兽一步

14“净罪之塔,吱吱作响…就像光一般,贯穿世界。背脊之塔,摇摇晃晃…不断往下坠的是我们还是天空?

以上全部出自死神

《钢》里经典的37句话……

1、人没有牺牲就什么都得不到,为了得到什么东西,就需要付出同等的代价。(开场白)

2、从那一刻起,我们不能再回头,因为我对弟弟犯下的错,因为我的罪。(《兄弟》)

3、太阳也不是神,只是高温的实体罢了。太靠近太阳只会被灼伤而已。(EDO)

4、守护那样的孩子也是大人的职责。(HUGES)

5、一即是全,全即是一。(泉)

6、说了要在下面推我上去的家伙,怎么反而爬到我上面去了,混蛋。(大佐)

7、因为我要保护一个人,并没有人强迫我,是我自己决定的。我按照自己的意志扣动扳机,为了要保护的人。在他达到目标之前,我会毫不犹豫的扣动扳机。(丽莎)

8、因为你们兄弟都不哭,所以我才代替你们哭。(WINRY)

9、没有什么是完美的,这个世界并不完美,所以才显得美丽。(大佐)

10、即使这样我们仍然相信,人不付出就不会有收获。我们所承受的痛苦,一定是为了得到什么而付出的代价。而且无论是谁,付出了努力就一定会得到什么。等价交换不是世界的原则,而是总有重逢的一天,这是我和哥哥的约定。(ARU)

11、“假如我当上大总统!我要让全国女性都穿上迷你裙”

12、“下雨了啊。”

13、“比自己,比梦想更重要的东西永远都存在着”

14、“即使是命令,也不必要遵从不合理的事,要让自己站于不必遵从的立场。”

15、“会追缉你们,不仅仅是因为命令,而是快被你们气炸了!为什么不寻求我的帮助,就那样任意地落跑了!!”

16、“我要成为大总统,我要改变这个国家的现状。”

17、“恭喜你成为军队走狗!”

18、“女朋友?分手!到中央去再交一个。”

19、“站起来,向前走,你不是有一对很漂亮的长腿吗?”

20、ARU,我一直没敢问你,你是不是一直很恨我?都怪我,你的身体才变成这样。所以 我……我一直在想,你是不是很恨我。”

21、“但我们既不是恶魔, 也不是神 我们是人啊! 连一个女孩也救不了的 渺小的人!”

22、“我不想,再一次和你分开。”

23、“我要说几多次也可以

活下去,活下去,活下去

继续研究炼金术

总有一天恢复原来的身体

死一个人死去之类的绝对不容许!”

24、“勇往直前吧,不要干不见得人的事,既然你用过我的名字。”

25、“这点疼,比起他。。。”

26、“没有伴随伤痛的教训根本没甚么意义, 因为人不作任何牺牲就不能得到任何收获。”

27、“我早就见过地狱了!”

28、“妈妈真的很温柔; 我们只想再看一次他的笑脸”

29、“为什么 哥哥的理论应该是完美的 理论是没有错的。错的是 我们!”

30、“老婆孩子还在家里等我呢。”

31、“你现在应该结交朋友多过树立敌人。所以,罗伊,……赶快娶个老婆吧!”

32、古利德:“你谁啊?”

泉老师:“主妇!”

33、“活着,总有一天生命会燃尽,

肉体会回归大地,并且会盛开出花草

灵魂化作回忆,在人们的心中永远活下去

世上的一切生生不息,循环往复,

人的生命也是如此。”

34、“请多相信大人的话好吗?”

35、“大佐,在下雨天,你是无能的。”

36、“承受痛苦的人能睡着,施加痛苦的人睡不着……那么从今天起我不再入睡!”

37、“为伤痛折磨着,无法安稳入睡,但是我已不用担心了我已追寻到永眠。”

小时候 我不明白摩天轮是为什么而存在的

很缓慢 只是高而已

只坐过一次就厌倦了

过山车和环行滑车

我眼里只有那些令人兴奋的游乐设施

不过 如今总觉得自己好象明白了

这种名叫摩天轮的游乐设施

是为了和喜欢的人一起 慢慢地 跨越天空才存在的

也许是 一边说着“有点害怕呢”

一定是 (BY 竹本)

总觉得 很不可思议

就在几年之前 我们还互不相识

现在却这样 简直就像理所当然似的生活在一起

仰望黄昏的天空 说着“真美啊”诸如此类的话

想着那种事 不过真的

在你身边看到的黄昏 美得令人窒息 如此美丽

载着这样的我们 马上 新的一年就要到来

是努力还是放弃 只有一种选择 人类能选择的 无论何时都只有这两条路

只有诚实地说出自己心情 接下来就要看对方的决定了 是努力还是放弃

再过10年 我们就到老师这样的年纪了

那时30多对的我们 会变成怎样的大人呢

就算想了那么远

但今天为了明天 明天又为了下一天 这样持续维系着

总有一天 我们也会变成大人 就像没有过孩提时代一样

那一天一定会到来的 每个人都一样

(BY 竹本)

听我说呀 我要和哥哥永远在一起 因为最喜欢哥哥了

少女天真的话 把大家都逗笑了 都用温柔的眼神看着他们

尽管大家都知道 这个愿望随着时间的流逝 会想雪花般消失

所以 大家才什么都没说

(BY 花本)

现在 有雪的气息

突然没办法留住 要流逝的东西

但现在就这样维持原状吧 只需一小会

穿过能感受到雪的气息的街道

回到家 吃热腾腾的食物吧

然后 蜷起身子睡觉吧

(BY 竹本)

对看不见的未来害怕

对不知道该干什么的自己害怕

然后 对每天毫不留情流失的日子 害怕之极

by 竹本

要怎样做才算是放弃呢

就是决定要放弃 然后照那样去做吗

与自己的真心 渐行渐远

那样的话总有一天 那茶发的味道

冰冷的耳朵带来的触觉 透过衬衫从后背传来的温暖

全部 全部都消失得无影无踪的日子会到来吗

这种心痛的感觉也会 全部 全部

不留痕迹 好象从开始就什么都没发生过似的

(BY山田)

《蜂蜜与四叶草》

人没有牺牲的话就什么都得不到,为了得到什么东西,就需要付出同等的代价,那就是练金术的等价交换原则,那时我们坚信这就是世界的真实。

—钢之炼金术师

人总是等失去重要的东西后才明白它的珍贵,等到夺回了,又再次忘记了它的重要。所以说失去了就让它失去,这样也活的下去。

—美堂蛮(闪灵二人组)

在无意义的屠杀中,留下的泪水显得如此耀眼,战争能产生什莫?

—gundam seed d

真实是无所谓对于错的,只是我们是不是敢于面对而已

有时候了解就好,因为有些真实面对起来是很痛苦的,所以我想我们可以逃避

因为我们都需要更好的,更幸福的生活!

—gundam seed d

有些东西决不能失去,为了保护它,眼前那些渺小的东西,多少都可以抛弃,殊不知因此将失去一切,而继续保护着渺小的自己

—gundam seed d

伟大的先人阿,与你们一样,我是时代的旁观者,直到赎罪那一刻开始,我将一直活下去

—圣枪修女

我们在神所指示的道路面前,只能无能为力的看着时代的车轮滚滚而过。。。

—圣枪修女

人类是有感情的动物,正因为无法看见,所以才会十分善变,如果那是友情或者爱情也就罢了,但如果由于某种契机,一旦转为嫉妒亦或是憎恨,杀意也随之萌生。

人常常因为某些小事而受伤害或者去伤害别人,为了避免这种情况的发生,我们必须有着替对方着想的心。

—gundam seed d

没有做过一件坏事的人,存在嘛?无论怎样纯洁的人,为了生存都会去夺动物和花草的生命,还会憎恨或者怨恨谁,甚至伤害谁。但是,实际上无论是谁,都是不想这莫做得呀,如果这就是所谓人类的罪恶的话,那末生存本身就是一种罪恶。

—阿瞬(圣斗士)

踏上战场,还考虑什么对战斗疲倦了,害怕伤害到眼前的敌人算什么,不打倒敌人的话,只会导致更多无辜的人受伤害,但是说即使是敌人,伤害了很多也算是罪过的话,哪就等清除了世上所有的罪恶后,在等待神的裁判吧,但在此之前只有战斗

—双子座加隆(圣斗士)

世界上最遥远的距离,不是生于死!而是我站在你面前,你却不知道我爱你!世界上最遥远的距离不是我站在你面前你却不知道我爱你,而是明明知道彼此相爱却不能在一起!!!

—情颠大圣(不是动漫)

无法回避的,便是自己;无法挽回的,便是过去!

—black cat

从那时开始一直理所当然存在的场所,理所当然存再的时间。我们冷落了理所当然的存在,所以“理所当然”终于难耐悲伤,离我们而去。失去了才开始注意里所让然的……今后也会有无数个“理所当然”消逝吧。

— kroro军曹

只要比赛还没有结束,就决不能放弃,一旦你放弃了,比赛也就结束了

—灌篮高手

人类创造文明,那是因为人类太懦弱了!因为懦弱的人类害怕敌人躲藏在黑暗里,所以才会使用火,因为人类懦弱……所以才拼命的让所有东西放出毫无意义的光明来消灭黑暗!其实黑暗并不可怕……没有黑暗的世界就没有安详。

—冬木士度(闪灵二人组)

《柯南》:

1、推理里没有分赢或输…也无高或低…因为…真相只有一个的…

2、侦探推理而穷追犯人,但使其走上自杀之途…与杀人凶手没有分别啊…

3、容易走漏眼的细微事情,比什么都重要…

4、KID:小弟弟,我来告诉你。如果说怪盗是用华丽的手法盗偷取财宝,富有创造性艺术家,那么侦探就是跟在怪盗后面吹毛裘疵,充其量不过是个评论家罢了

5、灰原:人是不能逃逆时光的洪流

6、犯罪手法终究是人类想出来的谜题而已……只要人类绞尽脑汁,还是可以导出一个逻辑性的答案。可悲的是,无论我如何说明,还是无法理解人之所以动手杀人的理由……不……其实是能够理解的……只是我无法认同 去除掉所有不可能的因素,留下来的东西……无论你多么不愿去相信……但它就是真相!!

《圣斗士》:

1、紫龙:或许这世上真没可信的人,但我仍相信友情。

2、沙加:宇宙整体的真理就是无常,没有所谓的完全的罪恶或完全的正义存在。

3、冰河:梦不一定是指不可能。懂得梦是不可能实现的时候,已经是到了人生的终点。

4、生命是只有一次的。也正因此,它才会发放出无比宝贵的光芒。 --童虎

5、只有苦痛的人生是绝不会有的。有苦必然就有乐,反过来也一样……在这个世界上,生命是一瞬也不会停止的。人的一生也是这样。它经常在变动,这就是无常。 --沙加

6、没有希望,生存就失去了意义。希望是任何时候都不能放弃的。不要丧失信心,要努力奋斗!要突破任何恶劣环境的困难……然后产生希望! --星矢

7、绝不放弃希望,努力向前进;哪怕地狱门后边的道路充满荆棘和苦难! --阿瞬

8、永远不要忘记,死决不是最后……曾经活在这个世界上的圣人们,就都超越了死的境界。如果你也能领悟这一点的话……那你就是人类中最接近神的人了。 --沙加

9、任何纯洁的人,为了生存都会杀生,吃肉和鱼,或者采花、杀昆虫等……还有憎恨别人或伤害了别人……其实谁都不想做这样的事。如果这些都算是罪恶,那么人类本身为了生存都是在犯罪吗? --阿瞬

10、敌人,算什么好汉?必须打败敌人!不然敌人得胜,便会让很多无辜的人受到伤害。 --加隆

11、一枝枯萎的鲜花,不会再盛开。人、鸟、虫……光辉的星星都只有一次生命…… --奥路菲

12、虽然在有限生命的身体上受到无限伤害,但是人类的生命中潜在着奥妙的本能,它可以再次无限地发挥出来。这种力量有时候可以产生超越神的奇迹! --雅典娜

13、如果伤害了敌人也算是罪过的话,等清除了世上的一切邪恶,再接受神的裁决吧!在这之前只有战斗! --加隆

14、为了爱,人类能够非常温柔,也能非常坚强! --雅典娜

15、只要生命之歌还在继续,决不放弃希望! --星华

16、因为人类有缺点,也有不足之处,所以必须互相帮助。 --紫龙

17、不杀一只小虫,不折一枝花,这样度过一生的人实在没有。人不是神,所以不管是那么善良的人也会无意间做点坏事。这就是生活。为了生活只能这么做。 --雅典娜

18、有即是无,无即是有。肉体归根到底只是这个世界上的借用品。--童虎

《棋魂》:

1、即使是害怕也要去面对,那样会让人快速地成长--塔矢名人

2、昨天的他]做不到今天那局追得那么狠!

还有[今天的他]虽然未觉察那逆转的一手,

但[明天的他]一定会发现--仓田

3、一千年,一千年,同样的历史在不断地反反复复。

在追求神乎奇迹的漫长的道路上,我的责任已经了了--佐为

4、如果只有一个天才,是无法创造出名局的围棋需要两个实力相当的天才凑在一起,才能够达到神乎其技--桑原本因坊

5、棋士的道路很长,不光只长,还没有终点,要终生学习才行。——森下老师

6、如果你执意追逐我的幻影,迟早会被真正的我给打败的!

《高达》

1、为了同伴我才战斗 -----西罗阿马达为了尉蓝而清澈的世界------大西洋联邦

2、类总是重覆同样的悲剧------阿姆罗

3、到底是科技孕育了战争还是人心----拉克丝

4、人类的历史就象一首永无停息的华尔兹舞曲,战争,和平,革命。。。。。。三部曲永远循环-----------------玛丽美亚

5、下定决心,然后贯彻执行。

这是成就某事时,唯一的方法。

------------------拉克斯

其它:

1、“人究竟什么时候会死?是心脏被枪打中的时候?不对。得到不治之症?也不对。喝了剧毒香菇汤?当然不是。而是……被世人遗忘的时候……”“世代传承的意志,时代的变迁,人的梦想,这些都是挡不住的,只要人们继续追求自由的解答,这一切都将永不停止。”——《海贼王》

2、“虽然,现在的我内心所受的伤是那么的深。虽然,这段痛苦的回忆只会带给我伤痛与悲哀。但是…我宁愿把这段记忆永远的保留起来,让它伴随我成长。尽管我也曾想把它忘掉,但是我相信,如果不去逃避它,一直把它带到生命的终点,总有一天,我会战胜那些往事,让自己变得更强…在这个世界上,一定会有一些无论怎样都忘却不掉的事情… 所以,我想要敞开自己的胸怀,试着让自己去接受,去相信…”——《水果篮子》

3、“我根本不清楚什么叫爱,因为没有人教过我。我问你,人真的那么容易爱上另一个人吗?所以说就可以这么简单讨厌对方吗?我没法相信爱这种东西,我连相信爱的方法也不知道。”——《神风怪盗贞德》

4、我们只是在这儿,描绘看不见的东西的形体、吟唱听不见的歌谣,用这只手捧着失去的东西,我们就是这样的生物。”——《恐怖宠物店》

5、“人没有牺牲的话就什么都得不到,为了得到什么东西,就必须付出同等的代价,这就是炼金术的‘等价交换’原则!那时我们相信这是世界的真理。”——《钢之练金术师》

6、“千万的战友中,亿万的敌人中,只有这个男人,让我在一瞬间忘记了梦想……”——《剑风传奇》

7、“不到最后决不轻言放弃,一旦放弃了,比赛也就结束拉。”——《灌蓝高手》

8、“也许,我爱的,不过是追逐他的旅程……”——《千年女优》

9、“人是活在别人的记忆里的。当所有人都忘记你的时候,你也就不存在了。”——《玲音》

10、"跟世界和别人无关!因为我想对人亲切所以亲切!因为我想相信别人所以相信!"---《十二国记》

以上转自 ——

希望能够帮到LZ

自己如何制作动画片啊?

动画有很多种类,可以分电视动画和网络动画,又可以分为平面动画和三维动画。动画的传统做法是一张一张的画出来的,电视上看的一般是一秒钟24桢,也就是说,传统画动画每秒钟有24张画组成。像《小蝌蚪找妈妈》《葫芦娃》等动画就是这样画出来的。

现在网络动画主要是用最流行的flash来制作,flash这个软件有非常强大的动画制作和处理功能。《宝贝女儿好妈妈》就是通过flash制作的。

三维动画主要是通过三维软件,如3Ds max,等来制作,它可以虚拟一个三维空间,建立三维模型,让模型在三维空间里运动,最后生成可播放的影音文件。《神探威威猫》就是点形的三维动画。《蓝猫》的部分片段或画面,也是通过这个方法制作的。

动画片怎么制作出来的?

动画片制作是需要一个流程的

关于动画的制作——动画的分工

1 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。

2 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

3 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!

4 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!

5 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。

6 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人

7 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人

8 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表对人物的动作,场景做出指示

9 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!

10机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。

11设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。

12原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)

13作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)

14背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。

14动画: 把原画间的动作画全是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。

15动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,罚间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!

16色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。

17仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。

18总校:察看描上工作好坏的人。

19拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。

20 编集: 拍好片子以后的剪辑在此会删减掉一些镜头,

21声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

动画**是如何制作的?

动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了

分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

步骤/方法

1 总体设计阶段:

1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。

3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

2 设计制作阶段:

1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

3  具体创作阶段:

1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

4  拍摄制作阶段:

这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

请问日本普通的动画片是怎么制作的!!!???

首先当然有人画好漫画啦,然后把一张张图扫描上电脑,用类似于PS的技术修改一下(弄去框框里的对白等等),配合编辑写出来的故事情节(因为漫画里的内容有些地方还不够完善,而且也迎合大众口味,所以会增添一些内容,使情节更丰富。所以把漫画与相应的动画对比一下,也就会多出一些内容,这就是原因)。接着把PS后的图图上色,校对,排版,编号。再就是要运用摄像软件拍摄了,这是最关键的步骤了,其实也就是把所有的给按顺序播放,这要逐帧逐帧拍摄,控制好时间是很重要的,还有安排相关人员在旁边担任丹优的工作,计算对白的时间,例如一集动画要用25分钟左右,就要把以上步骤实施的时间进行精确计算,并多次校对,还要在动画片尾加上赞助商广告或是与动画相关的番外后缀、抽奖活动之类的。完成这些步骤后,再进行剪辑,适当加上一些特技之类的东东。最后,让声优对其进行后期配音,这样,一集25分钟的动画才得以完成。我们现在看的动画,无论好看还是不好看,无论一分钟还是一个钟,都是需要几十个专业技术人员经过很复杂的操作才得以完成的,少一点点精力都不行,在我们欣赏动画是,在感叹漫画家的同时,也要对制作动画的人员心怀感激啊!!说完了,以上部分细节都省略了,但制作一集25分钟的动画至少需要10个人连续工作35个小时(大多数都是这样),希望答案能令提问者满意!!

《葫芦娃》动画片是怎么制作的?

其实葫芦娃是剪纸动画,那个胳膊的节就是证明。我小时候特别喜欢看,也不明白,现在是动画专业,问了老师,知道的,以前的动画包括现在的手绘动画也是一帧帧的画的。背景不变是因为背景和人物都是分开的,画的时候使用赛璐璐,你可以看宫崎骏制作的幽灵公主制作特辑,那里面有讲他们制作的方式,做动画很辛苦,所以看到一个个小人在电视上蹦来蹦去,其实都是画师一点点画出来的,我们要珍惜我们看到的动画。

动漫制作过程是怎样的?

◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。

◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。

◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。

3具体创作阶段

◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。

◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。

◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。

◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。

◎描线:影印描线是将动画纸上的线条影印在赛璐璐上,如果某些线条是彩色的,还需要手工插上色线。

◎定色与着色:描好线的赛璐璐片要交与上色部门,先定好颜色,在每个部位写上颜色代表号码,再涂上颜色。

◎总检:准备好的彩色背景与上色的赛璐璐片叠加在一起,检查有无错误。比如某一张赛璐璐上人物的某一个部位忘记上色,画面是否干净等等。

4拍摄制作阶段

◎摄影与冲印:摄影师将不同层的上色赛璐璐片叠加好,进行每个画面的拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗。

◎剪接与套片:将冲印过的拷贝剪接成一套标准的版本,此时可称它为“套片”。

◎配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的。可以请一些观众熟悉的明星来配音。好的配乐可以给影片增色不少。

◎试映与发行:试片就是请各大传播媒体、文化圈、娱乐圈、评论圈的人士来欣赏与评价。评价高当然好,不过最重要的是要得到广大观众的认可。

手机怎么制作动画

下载手机制作动漫软件,推荐上手机电脑管家下载,百度也有很多

怎么制作CG动画?

CG动画的制作,3D-M梗X、MAYA、ZBRUSH、PS是主要的几款软件,其分工比较细致,有原画、模型、动画、场景、特效等等。另外需要有一定的美术基础~

动漫怎样制作成动画?

很复杂的,具体就是

1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。

企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。

制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。

2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本:

人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白

对白要准确的透露角色个性

动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家

绝对要能使动画家有所发挥之处

历史剧要有考据

服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来

3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。

将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本

人物位置,地理环境都要画出

场景要十分清楚

对白、动作、音效、秒数都要写好

镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明

脚本绘制工作最佳人选应当由对**十分了解的卡通导演担任

视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅

4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。

美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的「美术风格」,像「龙猫」的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而「蝙蝠侠」就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。

主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…)

应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎)

造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)

美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容

服装和人物个性要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好。

6、构图:「构图」顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,

10、品管:「品管」就是品质管制,其实卡通里的每一个过程都有负责把关的人。例如:

制片:负责片子能如期的完成,并掌握个每个画家的进度,以及担任画家和行政部门之间的连络协调,使制作部门和行政部门间能顺利的运作。

导演:就是负责指导画家们所画出来的画面,能够符合的要求,因为一部卡通要几百个画

日本哪里好玩?

日本的旅游业兴起于40年代,到70年代有了飞跃发展,近年来日本已成为旅游大国。据统计,日本十大旅游公司的营业额,1980年度为16819亿日元,到1990年度增至35114亿日元,增加一倍多。

秀丽的岛国风光日本列岛多山岳、溪谷、河流、湖泊,更有众多的火山、温泉,为旅游业提供了极丰富的自然条件。

日本三大绝景:松岛、宫岛和天桥立,并称“日本三景”。松岛位于仙台湾中部,景区包括30公里的海滨和湾中260余个小岛上。岛上怪石嶙峋、洞穴密布、松柏蓊郁,有全国闻名的“松岛四观”(指富山的“丽观”、大鹰森的“壮观”、扇谷的“幽观”、多闻山的“伟观”)和松岛八景(雄岛夕照、瑞岩晚钟、霞浦归雁、盐釜幕烟等)。宫岛位于广岛县佐伯郡,景区有严岛神社、古战场遗址、弥山空中索道、水族馆和海滨浴场等。天桥立实行是受宫津湾潮流和海风影响而堆积起来的一条巨大的银白色砂嘴,雨中登上京都成相山向南眺望,恰似长桥卧波,堪称一绝。

 日本三大名园分别指茨城县水户市县立公园中的“偕乐园”、石川县金泽市街中央的“兼六园”、冈山县冈山市的“后乐园”。这三大名园的景致各有特色,都很秀丽迷人。

 灿烂的历史文化日本有三大古城,即奈良、京都、镰仓,现为古都保护区,是日本三大“历史博物馆”和国际性观光城市。其中尤以京都规模最大,历史文化遗产最为丰富,被称为日本的“文化摇篮”。

 全国著名的主要名胜古迹:有京都的御所(皇宫)、二条城、修学院离宫、西本愿寺、金阁寺、银阁寺、教王护国寺、洛北大德寺、洛南妙心寺、洛南伏见稻荷大社、黄檗山万福寺、醍醐寺、宇治平等院等;有奈良的东大寺、唐招提寺、平城京遗址、西郊皇陵、兴福寺、药师寺、法隆寺、正仓院、春日社等;有镰仓的建长寺、觉园寺、寿福寺、高德院、鹤冈八幡宫、东庆寺、净智寺、净妙寺、妙本寺、光明寺、国宝馆等。除此以外,还有名古屋城、大阪的难波城遗址、长野县的松本城、爱知县的犬山城等等,不胜枚举。

 东京迪斯尼乐园是全日本最大、最现代化的游乐场,也是亚洲第一个迪斯尼风格的游乐场。建在千县境内交邻近东京的填海人工陆地上面,面积40万平方米。整个乐园呈五角形,以童话故事《灰姑娘》中的“古城堡”为中心划分为五个部分,分别是:重现美国拓荒时代景象的“西部世界”;充满冒险和浪漫色彩的“冒险世界”;童话故事和卡通片纷纷出现的“奇异世界”;再现19世纪初美国街景的“世界市场”;描述探索宇宙未来的“明日世界”。园内集中了各种现代化的游乐设施,可以满足各类不同兴趣人们的游乐需要。

 瑞雪灵峰的富士山是日本的象征,它在离东京100公里的静冈、山梨两县交界处,海拔3776米,是日本的最高山峰。日本人奉它为“圣岳”,称它“不二山”,它更是日本文学家、艺术家讴歌的主题。

 富士山形体对称均匀,白雪皑皑的圆锥形山顶终年积雪,阳光下它像一顶闪闪发光的雪冠,上面小、下面大,又像一把张开倒置的玉扇,“白扇倒悬东海天”这白与蓝的色调又被称为“青空一朵玉芙蓉”显现出冷艳的美。日本人十分喜爱富士山,说“她安安静静俯视着她的土地与人民”。

 富士山深入日本人的心中,以富士山命名的比比皆是。像著名大相扑横钢就叫千代富士;有的商社也以富士命名,如大公司富士通;有的商品也以富士命名,如亮泽的富士胶卷,香甜的富士苹果、柔美的富士娟等;在日本带有富士的地名更是不胜枚举;许多设计者,还以富士山为图案创造出各种各样的工艺精品,乃至邮票图案。

 日本这座最高的“不二山”,山头白雪皑皑,山上岩石嶙峋,山麓却是绿荫苍翠,氤氲缭绕。这里不仅有五湖、有森林、有温泉、有瀑布,还有各种山地植物。鸣泽冰穴和富士风穴,也都是富士山早期火山爆发时形成的,古朴的大石寺、浅间大社和红叶台,游客也很多。富士山区真是日本休闲、登山、远足、露营、游泳、垂钓的胜地。

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