(新新魔塔)怎么使用贤者之证?

(新新魔塔)怎么使用贤者之证?,第1张

贤者之证使用方法:

1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。

2级:功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。

当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力

3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。

当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复(怪物攻击力)到(怪物攻击力+19)点体力;

如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。

扩展资料:

游戏背景:

新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。

其中贤者之证吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。

文/樊梦洁

Leonard Cohen有一首歌《Anthem》:There is a Crack in Everything, That's How the Light Gets in。

看完《当怪物来敲门》之后,这是我想起来的第一句话,人性皆有裂隙,但那是光照进来的地方。

我买的中午一点半的场,全场就我和一对情侣三个人,**开头的惊悚劲着实吓着我了,不过越往后看,真是没出息,矫情的哭了。

我觉得这部影片,一直在讲一个问题——在成长的过程中,如何与人性中的黑暗面和平共处。

01

主角康纳是个12岁的小男孩,母亲得了癌症,晚期,时刻有离去的可能。

在学校被人说妈妈是秃子,遭到三个男孩的校园凌霸。

被爸爸抛弃,想去洛杉矶和他一起生活,遭到拒绝。

跟外婆关系极差,希望怪兽能将她从家里带走。

导演将一个少年在成长过程中,可能遇到的“丧”,全部集中在康纳身上了。

人生就像一个永无止境,忽高忽低的抛物线,生命本当如此,不过就是一个陷阱紧挨着下一个。有时候你以为自己在陷阱外,那一定是错觉。

康纳无疑是孤独的,世界沉默无光,只有自己与自己相处,自己与自己对话。

面对至亲将逝的悲痛、无力与绝望,这些感情太过于激烈,不断折磨拉扯着人,在这种漫无休止看不到尽头的痛苦里,人最终都忍不住想要放弃。

何况是一个12岁的小男孩。所以他总是做同一个噩梦。

梦见房子的地基坍塌了,而妈妈拼命紧抓着自己的手,时刻有掉下悬崖的危险。

每到这个时候,他都会从梦中惊醒,因为他太害怕失去,太害怕告别。

其实,我们每个人的一生,都在学着如何告别。

因为太爱了,所以时刻要练习着“失去”。生命远比我们想象的要无常,无常到可怕,那些你习以为常司空见惯的人,说不定在某一刻,就消失不见。

想起我一个女朋友,从小生活的很富裕,性格也很好,很努力上进。

大学毕业之后在广州的一家外企工作,发展前景不错。谁知道突遇灾祸,父母因为涉嫌非法集资进了监狱,涉及金额还很大,有可能十年二十年就出不来了。家里所有的房产和车子都被查封,即将面临拍卖。

她只好回到省会城市工作,不敢回家,不敢去看父母,因为到处都是追债的人。

离别来得太过突然。

人生就是不断地放下,但总让人遗憾的是,没能好好道别。

02

终于有一天,这些沉重的心理负担,化作了一头怪兽,每夜的十二点零七分,来给康纳讲故事。

其实三个童话故事,讲的都是康纳自己。

影片的与众不同之处在于将复杂的心理活动完全视觉化,然后借助怪物,让三个童话去向康纳阐释人性的复杂:一个童话让人看到光明背后的黑暗——一个好人的阴暗面;另一个童话则让人去明白信仰只是半个救治方式,但当你背叛信仰的时候,也会遭到背叛;最后一个童话,则是一次和“隐形人”的握手言和——只有你将对手打败,才有握手言和的机会。

然而“成长”这件事总归不是那么容易的。尤其是,当我们发现自己,是个“坏人”时。

康纳的噩梦,之所以可怕,因为是他松开了抓着妈妈的手。我太累了,时刻都处在担心害怕的边缘,不如,就让她死去吧。

你会为自己的这个念头感到恐慌,也永远不敢面对和原谅这样“邪恶”的自己,不断地自我否定自我怀疑,到最终不得不承认,好吧,我是一个坏人,宁愿继续堕落下去。

树怪这样说道:“不会一直是好人,不会一直是坏人,大多数人介于两者之间。”

其实,我们所要做的,不过是放过自己。

坦然的面对这样一个事实,每个人不是绝对的,而是灰扑扑的。我们即慷慨又自私,即博爱又自怜,既会做好事,也会做坏事,会起善念,也会生邪念,但无论善念或邪念都是万千念头中的一个,比起想法更重要的是行动。

世界很简单,复杂的是人性。

所以,当你兴起一个不善良的念头时,不必感到可耻,就像12岁的康纳,安慰自己无能为力而感到沮丧的爸爸,“你不必这样为难自己”。

人性生而有裂隙,光才能照进来。

03

这部片子与前阵子上映的《海边的曼彻斯特》有着相似之处,在“丧”中寻求一点生存的希望,只不过曼彻斯特的主角最后失败了,而康纳胜利了。虽然胜利的很痛苦,但诚如村上春树说,“Pain is unavoidable Suffering is optional”。

生活中遇见痛苦是必然的,我们可以选择是否受苦。

有时候,人要活得快乐,就需要自我欺骗,我们相信美丽的谎言,也知道残酷的真相。正如康纳的妈妈每次安慰他的那样,会好的,一切都会好的。但康纳知道,那些都不过是安慰自己罢了。哪怕是自我欺骗的安慰,只要能够活得快乐一些,又有何不可呢?

让我印象极深的一段台词,是康纳不信树怪讲得故事,说这不过是个梦罢了,树怪说:“谁能肯定,万事万物不是一场大梦呢。”

生老病死,爱别离,求不得,怨憎苦。“我很抱歉你需要面对这些,但你必须勇敢起来”。

这是一个男孩与自己的战争,也是这部影片的泪点所在。

这部**从专业者的角度来看,可能并不是完美的。

然而,**不过是另一种人生罢了,一千个观众有一千个哈姆雷特,而谁又能是完美的呢。

 怪物猎人世界怎么骑乘?在战斗中如果成功的骑乘了怪物可以给我们带来一个很好的输出机会,不过很多玩家都不知道该如何骑乘,这里我就给大家带来了怪物猎人世界骑乘技巧分享,还不会骑乘的小伙伴快来看看吧。

 骑乘技巧分享

 首先说下如何骑乘怪物,在有高低差的地方进行跳跃攻击或者使用一些武器的特殊攻击(比如锤子的滑坡攻击或者弓的滑步跳跃刺击,这里要说下太刀的登龙剑虽然是跳起来砍一刀,但是是在落地后才判定伤害,所以这招不算跳跃攻击),在攻击怪物消耗一定的跳跃阈值后就能骑乘在怪物身上。怪物身上各部分的跳跃阈值都不一样,推荐攻击头部或者尾部,这两部分一般来说是阈值最少的地方。

 当骑乘在怪物身上时就是我们的重头戏了,这时候可以通过狂按攻击键对怪物的耐力造成伤害,伤害到一定程度后就会触发骑乘结束技,使用后就能造成怪物倒地的效果。

 当然怪物也不会乖乖的让你在它身上白白攻击它,它会时常去撞墙或者原地抛甩,这时候玩家的耐力会加快消耗,如果耐力消耗完就会被怪物甩下。所以当碰到这种情况的时候我们就要停止攻击,然后紧紧抓住怪物的身体或者通过更换人物所在位置来回避怪物挣扎的状态。

 那么有朋友会问那我怎么知道什么时候攻击什么时候停手呢?这个很简单,当骑乘在怪物身上时屏幕的右边就会有个动作列表提示出来,当提示攻击的时候我们就可以拼命攻击,提示换位或者忍耐的时候就停手攻击稳住人物,这样反复几次就能让怪物倒地了。

 怪物猎人世界骑乘技巧就给大伙分享到这,希望能帮助大家学会骑乘怪物这个技巧,感兴趣的小伙伴也快去游戏里试试吧。

《当怪物来敲门》百度网盘高清资源免费在线观看:

Reaper of Souls)中文破解版v220

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层

装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。

自卫系统

高压电流:

全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)

排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。

穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。

物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。

开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。

战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。

MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。

战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。

※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。

※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。

沉默提示宏示例:

骑士

诗人

/micon深奥之灵

/ac深奥之灵

/p沉默目标!

/micon迟钝箭

/ac迟钝箭

/p我是诗人,已沉默目标!

暗物质小怪群:

装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。

如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。

神杖巨蛇:

先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:

甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。

甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。

喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。

钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。

一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。

战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。

将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。

如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。

神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。

如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。

两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。

※示意图中的站位适用于速推法。

一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)

由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。

一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。

地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。

模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)

由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。

速推攻略法:(对全队装备要求比较高)

22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。

速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。

开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。

※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。

无敌提示宏示例:

/micon 神圣领域

/ac 神圣领域

/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!

/wait 7

/p AT力场还有3秒!

/wait 1

/p AT力场还有2秒!

/wait 1

/p AT力场还有1秒!

/wait 1

/p AT力场消失!

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