怪蛋迷宫新手boss打法技巧

怪蛋迷宫新手boss打法技巧,第1张

怪蛋迷宫新手boss打法技巧?怪蛋迷宫是凉屋出品的新游戏,很多玩家想要第一时间上手体验,但是却不知道要怎么玩,今天小编小编就为大家带来关于怪蛋迷宫攻略:新手入门boss打法技巧的内容分享,希望能够帮助大家有更好游戏体验。

怪蛋迷宫新手boss打法技巧

一村boss

1大青蛙:房间为空,青蛙随机留下水球,推动水球使水球撞击青蛙造成伤害,自身碰到弹射的水球或青蛙也会受伤。

2利齿骷髅:房间有一个回子形障碍,“回”外层空缺处为加速条,每隔一段时间出现灰色的蛋和怪物蛋,灰蛋数目逐次增加,boss吃灰蛋会增加一个灰白色小球跟随,到达6个随从变为彩色(随从移速加快),小球和boss行动轨迹带减速效果,角色吃灰蛋无效果,boss随时间扣血。

二村boss

1曼陀罗花:房间为空,初始花在中央,花的行动2回合一循环,一回合行动3次。奇数回合不动,触须四处伸展并以花为圆心旋转,每次行动生出小细胞,小细胞随时间长成一个形似手里剑的路障,角色撞成型前的细胞boss扣血。偶数回合每次行动移动至角色刚刚所在位置并消除沿途的路障。(路障可用翅膀飞过去)

2刺猬/豪猪:房间有4个21掩体,boss向上下左右或四个斜方向发子弹,受伤时释放不明液体,颜色同游戏设置颜色,可使boss移动加快,对角色无效果。角色吃随机出现的灰色小球,吃3个获得剪刀,剪下boss一根大刺跟踪自己,boss扣血,大刺会对自己造成伤害可由掩体挡住,掩体被破坏11大小。(当前可以利用一血面具效果杀boss,再使用剪刀二次击杀,获得2个宝箱)

三村boss

木偶人:空房间,头脚伸展,左右手伸展,形成2条链为心挡你的子弹,同时发六向气泡攻击。角色拿起大宝剑触发战斗开始。

特殊boss

商人:与商人用血赌 博,由于商人宝石输光触发(赌 博触发:全清商店,退出再进发现商人离开,向前走到原摆放商品出上面边界开门进入即可赌 博)打败后商人不再出现。

注:boss免疫炸弹等常规伤害,只可通过boss的特性击杀或一血面具秒杀。

(本篇文章含轻度剧透,请小心地往下看)

在《文字游戏》正式发售之前,制作组就已经放出过一个免费的《文字游戏:

》,并且在steam3800多评论中收获了高达99%好评的好评如潮。

作为一款独立游戏,《文字游戏》没有华丽的画面,只是靠玩法的新奇吸引玩家的眼球,从而获得了如此高的评价,不免得让人好奇这款游戏还能带来怎样的体验。

在游玩正式版之前,我没有玩

。对于一个好的玩法,我总是想留着一次性体会到所有的惊奇。而在10小时的游玩之后,我几乎可以提前说,这可能就是我今年认为的最佳创意游戏,在游玩过程中不断地给我带来惊喜。但很可惜的是,制作组还没有把这种玩法的魅力充分发挥出来,没有做到把精妙一以贯之。

汉字组成的异世界

《文字游戏》作为一款市面上罕见有与其相同类型的游戏,和其他游戏相比最独特的地方,那就是其画面完全是由汉字的组合而成,并把汉字作为一种玩法几乎结合到了极致。

游戏把汉字作为了整个游戏的玩法设计基础,一切画面统统使用汉字搭建组成,以纯文字的方式展现画面。就像《我的世界》把不同的方块作为构建世界的基础,不同的是《文字游戏》是把一个个汉字作为基础的方块,组合而成了游戏世界中所有的事物。

为了让文字也能可视化,游戏巧用汉字排列在不同位置形成图形。不仅仅能勾勒出形状,还能借由文字本身的意思说明功能,更可以让人产生联想。文字,总是能激发人无限的想象力。而用汉字作为一款游戏画面的组成部分,其表意文字的特点,也更能让玩家理解这个依靠文字所搭建出的世界。

整个游戏基于繁体字设计,同一个汉字,繁体字往往在笔画上比简体字更多,显得更复杂,能使填充画面的效果更饱满,更偏象形的特征也容易在游戏中利用。虽然作为中国人,认识简体,繁体也都基本能认识,但偶尔也会遇到几个繁体字需要思索一下。因此游戏也提供了简繁体转换的功能,避免出现一时认不到的字。

在游戏中,“我”既是句子的主语,同时也是玩家进行操控的对象。通过移动这个“我”字,和世界中的人和物进行互动,找到那些同样可以交互的汉字,经历一场专属于汉语玩家的文字大冒险。

在汉字间遨游的想象力

游戏中的关卡大部分基于2D平面,但也穿插了不少用文字展现的3D画面,视觉效果极其独特。如果光是汉字堆砌而成的画面,那么其带来的视觉效果相信也不会太让人满意。那么怎样让汉字来代表各种不同的事物,并且让它们变得生动起来,达到独特的演出效果就成了一个关键的问题。

在这方面,制作组确实下了一番功夫。

首先通过汉字的排列代表了各种我们习以为常的人物建筑景观。渔、舵、姥、贩用短短一个字就能体现出一个人的职业和身份,从而代表角色。一个房子就真的全部用“房”和“门”字拼成一个房屋状的图形,魔王的宫殿就全用蓝色和白色文字组成。就连怪物也由文字展现,一只蛇妖就是有着红色的瞳孔,由“蛇”字组成的庞然大物。

同时又通过多种手法,例如缩小、放大、旋转甚至挤走文字,表示人物走路的歪斜、被风吹动摇晃的骨头、建筑的坍塌等动画。用不同颜色、不同亮度的文字隐含说明物体特性。由金色的“圣”组成的一把大宝剑,表示神器的稀有和高贵;由蓝色组成的冰霜,代表着冰天雪地中的寒冷和艰难。

一个汉字的横竖撇捺也可能会根据这个汉字的意义被拆解做成动画,从而让文字更具有动态。例如钟、烛、酒、锁、溪等,为了进一步表现它们的特征,每个字甚至都做了独特的动画效果设计。

游戏的另一个亮点则是极其细致的音效。当玩家的一部分视觉被剥夺了之后,听觉就显得十分重要。人物的脚步声,汪汪的狗叫,钟锤摇摆的响声,燃烧的火焰声,骸骨随风摆动发出的摩擦声。小到翻被子下床的声音,大到酒馆欢快的奏乐中酒桶杯碰撞的声音夹杂着人们的欢呼,恶龙嘶吼的咆哮夹杂着扇动巨大翅膀的声音

为什么一个文字游戏要把细节做得如此细致?在我看来,这就是为了帮助玩家在看到文字时能充分发挥自己的想象力。

游戏把故事背景设置在了一个具有西方风格的奇幻异世界中,故事也是非常传统的勇者拯救世界。但是在《文字游戏》中,这样熟悉甚至可以说是老套的故事背景,却因为想象力一下子变得生动起来。

提到西方奇幻异世界你会想到什么?巴洛克风格的公会建筑,摇曳着火焰的高脚烛台,嘎吱作响的雕花木床,各类奇装异服的冒险家,再配上奇幻风格的音乐,有没有一幅画面已经在脑海中浮现出来了?

试想一下,在3D游戏中建模一个房子,里面有一个老太太,同时还有床、桌子、柜子等一系列家具,有植物、烛火等一系列细节,这样组成的游戏工作量会有多大。而在《文字游戏》中,通过短短几十个甚至几个汉字就可以勾勒出一幅这样的画面,并且通过自己的脑补甚至还不会输于它们。也就是依靠着文字,成功调动了我们大脑中那些看了无数多的异世界勇者故事画面,反而帮助我们沉浸入游戏之中。

旁白用文字精细地描述着游戏中发生的一切,人物的神态动作和话语,配合着场景进行环境说明,引导玩家进行想象。就算部分画面比较抽象,旁白也能更好地帮助玩家进行理解。

通过玩家的想象,调用出一幅在其他影视作品或游戏中相同类型的画面,从而组成一幅最满足自己对于情境想象的画面。而相比于小说,通过文字勾勒出物体风景的大致轮廓样貌,结合文字的动画效果,细致入微的音效和耳边不时响起的奇幻风格交响配乐引导玩家让想象力在脑中产生画面。

大脑替我们完成了任何一台再牛逼的电脑也无法完成的工作,调用所有意识中的资源而组成画面,这样的体验确实十分新颖和独特。如此简陋的画面,却也能带给玩家仿佛置身于这个奇幻异世界中的沉浸代入感。

因此这部游戏也适合有着更多文娱阅历的玩家,想象力在大脑中遨游,随之生成的的画面组成了最满足我们想要得到的游戏体验。

惊喜,惊喜,还是TMD惊喜

相信很多人被《文字游戏》吸引到的原因就是,其基于文字而产生的各种让人频频称奇的玩法。

因为其基于文字设计的原因,让游戏的剧情逻辑也显得格外不同。需要玩家不断打开思路,不能局限在传统的思维之中。这不是一款逻辑缜密的文字冒险游戏,而是一款脑洞大开基于文字的解谜游戏。

游戏的具体玩法是通过一系列的操作,以类似藏头藏尾诗的手法得到一段新顺序的语句,使世界发生变化,从而改变游戏进程,推动故事的发展。

玩家在游玩中需要把握每一个汉字的意义、形状、甚至所处的位置,每一部分都是组成关卡设计和解谜中极其重要的一环。游戏对于汉字的运用几乎涵盖了汉字表意的各个方面。组词、找近似字、同音字的替换、一个字的几种不同含义、对汉字的拆解等方面。

看似不起眼的旁白也作为了关卡设计的一部分,为了不破坏游戏带给玩家的惊奇感,我在这里就只举一个例子。画面中有一个生锈的轮子,而我们在经过了某些操作后,旁白出现了难以启齿几个字,而齿字这时正好位于轮的上方,组成了齿轮二字,完成了剧情的物品需求。

而跟随着剧情,玩家将逐步获得三把神器。这些神器不是有着多么高数值的装备,而是通过它们学习到一个新的操作。每一把神器,都对应着键盘的某个按键。

贝克思贝斯之剑,看起来很拗口的一个名字,其实对应了键盘上的“Backspace”删除键。删除文字,改变语句意义。对语句进行删除文字的修改,设法凑出一个新语句,依然通顺的同时还要保证改变了语义,使其符合剧情发展的需要。

另外两件神器分别是杜尔手套,可以进行推拉文字的操作,使某个字到达一个新的位置,从而改变句意。四目头盔,则可以对汉字进行拆解和组合,形成新的句意。

同时游戏用了多种手法不断为玩家带来新鲜感。有追逐战,地牢迷宫等要素,也有使一个字不断被新句子中涵盖的设计,甚至结局还有一个超乎想象的神展开,游戏总能在你以为不会再有惊喜时又突然用巧妙的文字设计让人惊叹。

没有了需要制作优秀画面的限制,制作组就用了更多的时间和精力在游戏的交互设计内容上。玩家和世界的交互丰富得让人称奇,在游戏中几乎和每一个有意义的字交互都会有一段话,并且基于丰富的文字组合,设计出了许多让人意想不到的成就。

在故事剧情上,《文字游戏》也打造了一个多反转的勇者冒险故事。特别是结局的几个反转,让人不断地经历起伏,感叹剧情的巧妙设计,这点就留给玩家自行感受。值得注意的是在打出结局后,一定要认真再找寻一下,是否还有新的地方正等待发现开启,或许你马上就会得到一个和之前截然不同的故事体验。

惊喜过后的平淡

说了这么多对于《文字游戏》的赞赏,但游戏也并不是那么十全十美。在游戏故事节奏和后期解谜设计上,我认为有着比较大的问题。

因为《文字游戏》基于汉字玩法的设计,虽然有一定新意,但也会有一个玩法设计的上限,不能兼顾广度和深度。

在流程中随着对一个神器的技能设计关卡越来越复杂和难找文字时,有时没有看到或没对上电波就很容易卡关,极快丧失解谜乐趣。

从大概

开始,游戏的解谜套路就偏于传统,不断出现文字组合谜题。例如在拆字组字过程中,文字被分散在场景中,让找寻合适的字异常艰难和无趣。且越到后期越发现游戏中的谜题开始刁难人,从精巧地利用汉字解谜,变成了硬凑许多难以想到的文字组合,让找文字拼接的过程显得极其繁琐又痛苦。

而新奇感的逐步丧失也是游戏节奏变得难受的一个重要原因。出现类似旋转文字位置等其他很多游戏也有的缺乏新意的解谜桥段,完全没有游玩前期那种能让人wow的感觉。而且为了让字在几句话相同的位置,有些旁白明显显得很生硬,特别是频繁使用后,已经很难再带来新鲜感。

为了防止玩家卡关,游戏也做了提示功能。除了明面上的提示,也有关键字的发光这样在暗处的隐秘提示。不过如果玩家被谜题难倒的时间一长,游戏就会提醒按ESC沉思获得提示,反而让人解不出来时的挫败感更强,而且部分提示也让人摸不着头脑。

玩家在游玩前可能会认为这是一个基于汉字设计玩法的解谜游戏,但玩到后期会慢慢发现,游戏的剧情和解谜并重,在中后期剧情甚至大大超过了解谜,且有着非常浓重的个人色彩。

制作组可能搞错了一个重点,那就是玩家想在这个故事看到的不仅是充满反转的故事,更想看到基于文字而带来的玩法创新。因此结局的反转会显得剧情有些拖沓,并且新玩法实在是来得太慢且太短了。最后的多结局偏向于一个噱头,结束得都很迅速且剧情占大部分,玩法却根本不重要了,我个人的情感共鸣较为一般。

专属于汉语玩家的文字大冒险

总的来说,《文字游戏》无疑是一款出色的独立游戏,让汉字这一要素在游戏中大放异彩,做出了很多常人难以想象的精妙玩法,并不断带给玩家惊喜。但故事和解谜之间的衔接与配合还存在着一些问题,让整个游戏的节奏在后期显得有些奇怪。

即便如此,我仍然非常愿意推荐这款游戏。在玩法创新变得越来越艰难的当下,《文字游戏》用其独特的设计,再一次让玩家体验到眼前一亮的感觉,也属实给2022年的独立游戏开了一个好头。

值得一提的是,在《文字游戏:

》的steam评论区我看到了一位正在学汉语的外国玩家,他表示这款游戏很适合学中文的人。玩了这款游戏的人都知道,这款游戏是不可能翻译成外文的,这是一款只有中国人能理解并游玩的游戏。而能用这样优秀的玩法吸引到这样的外国玩家,《文字游戏》也着实为中华文化输出世界做出了自己的贡献。

1、吾之力量,尔等低贱之物亦敢窥伺?

2、落月剑在手,日你到白头。

3、恩宜自淡而浓,先浓后淡者,人忘其惠;威仪自严而宽者,先宽后严者,人怨其酷。

4、杨宁,当年你我立下誓言,可曾想到会成今日之局?这是命中注定呢?亦或是孽缘呢?吾独自穿过千年时光,能否在今日,将一切画上句点呢。

5、既然你要守护这个世界,那么便让我来保护你。

6、如果说,我是个生前都没有过执念的人一一现在你,就是我的执念。端木熙,你是我第一次想要认真对待的人。

7、人在年轻的时候,总有一刻会觉得自己将来一定能成就一番事业,最后发现,其实人人都是小老百姓。

8、他为世间付出一切,却未见世间回报他分毫。

9、从今往后,你不能斩的人我来斩,你不能伤的人我来,既然你要保护这个世界,那我便保护你,这就是我的信念!

10、端木熙,我想要保护你的心,不会输给任何人!

11、你看老子长的萌就一定呆啊!

12、世界上任何人都是值得同情的,但不代表谁都可以被怜悯。

13、我终于明白了,从今往后,你不能斩的人我来斩,你不能伤的人我来杀。

14、伫白头,为卿候。不为功名利就,今生只与君华发。却又是,声声清慢,何处寻斯人,道非让我的道,何处正道?嗜魔厮杀,情话喑哑,道是却不似,来年皎月墨画。

15、能看见啊?看来是有点能力,我是阳冥司,听过吗?通俗一点,祭司,除灵师一类,净化这个世间的冤魂浊气,懂吗?

16、咱就一普通人,也要安于做一个普通人,只要不颓废不坠落,不自带负能量,踏实工作认真生活,再有一点自己的小爱好,把日子过得自得其乐,这种生活状态啊,是一种大智慧!

17、身体是人思想灵魂安置的尝所,是你不灭的念,会超越肉体和时间,只有无处安放的执念,才会化为虚无的灵魂。

18、一日为灵,终生为影;灵气共生,命魂无分;阴阳调和,万物皆宁。

19、熊孩子,叫爷爷。

20、今后,你就把我这,当家吧。

21、树叶因季节而落地,花儿为阳光而绽放,每一样生命来到这世界上都有意,渺小的,卑微的,高大的,恒然的多少的有存在的价值!那我呢?我因何而存在呢?

22、永远不要相信任何人,你有黄泉之镜,却也看不透这人心。

23、灯火残,意阑珊,清秋执笔墨,染卿绝世颜。痴月不相望,心事为谁藏?画一笔春秋,难共白头。相思泪,与谁醉,清霜作浓愁,佳酿又如何?歌几回,舞徘徊,留醉人间,是非梦里,乱了繁华。

24、人跟人之间,或许就像这风筝一样,你若拉得太紧,它就飞不远,可你放得太松,它就会掉下来,而当它飞的很高很高,你还拽着不丢,它就可能会断掉,再也找不回来了。

25、一杯浊酒,滚烫入喉,谈笑风生,吟诗作对,轻将你拥入怀中,苦涩已被柔情掩埋。

26、神龙昔仁,我很难缠吧?知道为什么吗?因为光脚的,不怕穿鞋的。能把命豁出去的人总是最可怕的而我,甚至连命也没有哦,一无所有的人,是很强的!不要小看穷光蛋啊!

27、我今生想去的地方,只有一个,您的身边。

28、他在乎的,只是我,仅此而已。

29、我不想去深究是怎样的环境造就了后来的她,我见过太多的死人。

30、这里是我的灵魂之海,立誓吧,敬华,今后你的痛苦、喜悦全部一切我都接纳。

31、人们得到的一切,都将在某一时刻以另一种形式归还于他们得来之处,世事如此,循环往复,便是天地之道。

32、你们想我入地狱?

33、这世上,只有他一人,即使让我舍弃生命,我也不会放弃他。

34、或许我根本发有不适合当你的影灵,可你们样成选了我,能不能在的想我耍个赖,在的想我呆在你都后到会能,即后认样为时已晚,我也赖上你,不成他事了。

35、生前读书少,做鬼被人搞。

36、你的痛苦,你的喜悦,你的一切,我都接纳。

37、或许我根本就不适合当你的影灵,可你都选了我,能不能让我耍个赖,让我呆在你身边,即便为时已晚,我也赖上你,不走了。

38、司万物者,祭众生,定天下,是为祭司。

39、此后天高地阔,跟我不同,你是自由的。

40、原来,我拼死实现的,并不是少掌门的心愿,而是我自己的愿望一直以来,我都认为,是我在保护少掌门的。那时我才明白,其实是少掌门,在守护我。

41、人死后只能在世上停留7天,如果不想就此消失的话,你可以选择做我的影灵。

42、哥掉线几分钟,你就把自己搞成这样?

43、人生如酒,世事皆不可强求。千载流年亦如梦,月落山河,一世倾。

44、从今往后,他就是我生命中最重要的人了。

45、即使值得同情,也并不代表可以被原谅。

46、对不起,敬华,我不能跟你签订真正平等的契约。我在锁灵戒是动了手脚,因为我还要留你在世上,很久很久。

47、有始无终,不若初见。

48、他是我见过第一个,也是唯一一个,即便枉死,也没有怨恨尘世时至今日也未受任何恶灵影响产生怨念,灵魂格外豁达强大之人。

49、从今往后,你不能斩的人我来斩,你不能伤的人我来杀,既然你要保护这个世界,那我便保护你,这就是我的信念!

50、手握大宝剑,送你上西天。

51、端木熙,我终于不欠你的了。拿回你的灵力,好好做回你的阳冥司。

52、本不想勉强你的,但是,我却发现,只是这一点点的距离,我竟没有你不行。

53、很多时候,有些人在我们生命中匆匆而过,回首之时,一切都已物是人非。

54、端木熙,别忘了,你是我的祭司,谁也别来跟我争,他神龙章轩不可以,神也不行。

55、让我待在你身边,即便为时已晚,我也赖上你不走了。

56、一日为灵,终生为影,灵气共生,命魂不分。

57、那种被丢开被隔离的感觉,你能看见世界,这世界却不知道你的存在,太孤单,太寂寞了。

58、端木熙,我终于不欠你的了。拿回你的灵去里,好好你眼心回你的阳冥司。

59、他活一年,我活一年,他活一天,我活一天,配还是不配,我说了算。

60、我是阳冥司,我是端木家的长子,只要我想,掌门之位就是我的,而你,终究也只能是代掌门而已。

61、无论何时,无论何地,他给我留下的,永远只有遥不可及的背影,从一开始,我们的命运就注定如此,他是受人拥护的主角,而我,永远都只是一个毫无存在感的观众。

62、能战,而不愿,是为善。

63、向死而生,逆光而吟。

64、一场邂逅,宿命相依,以汝之魂,契吾之灵,倾尽所有,护你一世周全。

65、死不足惜。

66、有时候人死后的灵魂会呈现出他一生中最美好的一面,或是他最在意的时刻,总之,这一定是你内心深处最重要的一段时间吧。

67、一日为灵,终生为影,灵气共生,魂命无分,阴阳调和,万物皆宁。

68、一念之错,浴血修罗,落月冰冷,剑锋染血,仰天绝望的怒吼,恨这天命无情。

69、现在你,就是我的执念。

70、即然,你要守护这个世界。那么我便保护你,这就是我存在于世间的真正意义。

71、即使是罪行滔天的恶魔也都曾经是天真可爱的小孩,犯错的人总是有无数的理由犯错,或许的确值得同情,但不代表可以被原谅。

72、纵使天高地阔,我今生想去的地方,只有一个,您的身边。

73、呐,你相信永恒的爱吗?

74、嗯,我相信永恒的你我。

75、弱者依附强者得以存活,便是这世间之法则。

76、有始无终,不若相见。

77、后来,在端木熙短暂的一生中,这个卖相并不好的蛋糕占了重要的位置,因为太甜,竟有了苦涩的味道。

78、我曾以为,这天下人的心愿,唯独我不会索求他什么,然而,到最后,我也只是变成了天下人之中的一员罢了。

79、可爱,对我好,日得我烟消云散。

80、对不起,我不能与你缔结真正的契约,我在锁灵戒上动了手脚,因为我还要留你在这世上,很久,很久。

81、我终于明白了,从今往后你不能斩的人我来斩,你不能伤的人我来杀。

82、端木熙,你是我的人,谁也不能和我争,神龙章轩不可以,就算神明也不行。

83、他为世间付出一切,可世间却未回报他分毫。

84、世界上任何人都是值得同情的,但不带表谁都可以被怜悯。

85、贱民,岂配知吾名?

86、从今往后,你不能斩的人我来斩,你不能伤的人我来伤,既然你要守护这个世界,那我便保护你,这便是我停留于世的全部意义。

87、犯错的人总有无数理由可以犯错,或许有时的确值得同情,但并不代表可以被原谅。

88、纵使天高地阔,我今生想去的地方只有一个,你的身边。

89、吾独自穿越千年时光,能否在今天,将一切画上句点。

90、无悔与自身,无愧于天地。

91、少年,让姐告诉你大人的世界自尊那种奢侈的东西,在你真正爱上一个人的时候,就给狗吃了,有没有感情什么的不重要。只要端木熙人是我的就好了。

92、一场际遇,注定牵绊,以魂之契,生死相依,魂灵之戒,换你一世安好。

93、影灵与阳冥司分享灵魂,灵气共生一荣皆荣一损皆损同生共死,非一人可以独活!影寻受创阳冥司本人不可能毫无察觉。

94、就算他看不见我,就算他不需要我,那又怎样?便是我倒贴,便是我一厢情愿,便是我不自量力,除了端木熙,这世界上没有我在意的人!我有什么理由不坚持!

95、没有你的话,我连区区五十米都做不到。

96、此生无悔入灵契,来世仍忠锁灵约。

97、能战,而不敢,是为弱。

98、无愧于自生,无愧于天地!

99、端木熙,我的力量很小。守护你这事得拼尽全力去做,不能有丝毫犹豫。

100、过去,我把自己献给神明,现在,我把自己献祭给你。

101、今生至此,誓言铭记;三生有幸,你我相遇;永生永世,不忘初心。

102、此后天高地阔跟我不同,你是自由的,纵使天高地阔。

103、一路走来我都看着他,他只是一个非常简单的人,他为世间付出一切,却未见世间回报他分毫。我不想再看到他被人践踏,受人欺凌。

104、端木熙,你是我的人,谁也别想和我争,神龙章轩不可以,就算神明也不行。

105、你不能伤的人我来杀,你不能斩的人我来斩;既然你要守护这个世界,那么我便保护你。这就是我停留于世的全部意义。

106、你叫出手就出手,你叫干活就干活,合着堂堂阳冥司是给你家打工的,我们端木少爷的工钱你给得起吗?阳冥司,是站在阳界与冥界交接处的人,他的力量,是在祭坛上为万民祈福所用,而不是给你们当做争权夺利的工具!

107、这坤日环一旦戴上就不可以取下,你的血与之相融,从此刻起,天下生灵与你为契,你就是这天地间的歌者,生与死的渡人,司万物者,祭众生定天下,是为祭司。

108、人生如酒,世事皆不可强求,我既得子诚真心相待,这便够了。

109、流年千载醉梦尘,落雨山河几世倾?

110、放弃生存,放弃努力,放弃是多么简单啊。为了端木熙!我可以伤害自己,我也能斩断流苏,做这些事,看似是我勇敢,其实是我放弃了,做个悲剧英雄根本一点也不难。

111、我的影灵,你竟然也敢动。

112、只要我想,上天够星星都行,可是,我最想见的那个人,近在咫尺我却够不到。

113、那吾便将所到之处皆化为地狱!

114、阳冥司是站在阳世与冥间交界之处的人,承载了亿万人魂的祈愿。为抚万灵之气,求一方水土平安,他们在神坛祭奠的,是自己的生命。

115、这世间万物,都逃不过烟消云散一日,即便是那个人也不过停留了七日,说好陪我看尽人世浮华,终也不过如此。

116、当你真正爱上一个人的时候,你的自尊都被狗吃了。

117、即使是罪行滔天的魔鬼,也都曾是天真可爱的小孩。

118、千载流年一如梦,月落山河一世倾。

119、杨敬华,你已经死了,被车撞的,现在的你,是灵体状态。

120、自尊那种奢侈的东西,在你真正爱上一个人的时候,就给狗吃了啊。

121、知是故人瘦,才肯相思愁。执剑天涯付长生,孤烛不熄,为君点。半世流离半世愁,楼阁听雨,浮生难得叙。便共与,长生卿卿,子衿未弃,余生鲜衣。

122、我,还有什么是不敢舍弃的?这世间所有的灵鬼都渴望我的力量,在我衰弱的时候,只有他给予我力量。

123、今后,你的痛苦,喜悦,全部,一切我都接纳。

124、玉华无双,举世望。苍茫锦绣笙歌落,何处诉衷肠,知是故人来。怎奈情非己,不堪过往,青丝为谁葬,冰冷白月茫。物是人非几番愁,长生不候,只等弦音落。

125、就把这里,当成你的家吧。

126、美人如画倾山河,不负三生不负卿。

127、力量这种东西,无止境的渴求,无限膨胀的贪欲,可很多时候,人们并不能意识到,自身不能承受的东西,拥有再多,也只是负累。

128、人和人之间就像这风筝一样,拉的太紧就飞不远,放的太松又掉下来,而当它飞的很高很高你还拽着不放,它就有可能会断掉,再也回不来了。

129、对阳冥司来说,每一次祭祀,都可能是最后一次工作。

天宫:天之御柱,主要61~69级职业用深层迷宫。并不是要你把所有的术语都背下来,而是希望你在看到不懂的词汇时,可以在这里找到它的解释。

详细答案:

天宫:天之御柱,主要61~69级职业用深层迷宫。

拉拉肥、食材、肥、奥拉、腿精、大猫、白妖精、圣骑、奶骑、彩色职业、自嗨T、战爹、蓝色DPS、暗骑、黑骑、DK、法坦、枪刃、绝战士、GNB、GB、高贵蓝,以及各种高贵与蓝的组合词组、投石机,白膜,最强近战、死炎法师、小仙女的召唤兽、绿色DPS、双子、秘术双子、豆子人、打牌的、抽卡的、最美职业、白占、夜占、黑占、垃圾分类、优雅绿,以及各种优雅与绿的组合词组、扫地僧、猴子、和尚、方向盘、躺尸龙、擦炮工、叉鱼的、插头、自嗨DPS、兔忍、火影、爱豆、爱豆露、工具人、伏地魔、永动机、吃馍、红色治疗、低贱红,以及各种低贱与红的组合词组、艾欧泽亚最强职业、休闲职业、LB、极限技、打断、大翅膀、中二盾、中二剑、深喉、最强单奶、大保健、大宝剑、FC、锯、红眼、海胆、黑盾、活死人、子弹连、超火、背水佬、驱散、真空、为所欲为、罩子、闪光弹、贴膜、盾、单盾、群盾、扩散盾、原谅光线、大天使、绿帽、豆子、掐死/手撕小仙女、红卡、桃园结义、抱拳、钢管舞、标枪、龙炮、红龙炮、肠子、龙肠、龙4、龙5、梭哈、骂人、骂我、兔遁,或大部分与兔相关的词语、背刺、TCJ、天下无敌、魔人歌、蓝歌、技力歌、旅神、王财、绝顶箭、萝卜、高达、机器人、机工的召唤兽、自爆、火1/2/3/4、冰1/2/3/4、雷1/2/3/4、毁1/2/3/4、瞬发、病毒、素质三连、传染、皮卡丘、楼总、风娘、土豆、鸭锁骨、肥龙、海都、~拉、拉高、拉外、沙都、~萨、森都、~森、雪都、山都、云海、芭芭拉云海、库啵云海、肥宅城、幽默邦、妖精乡、LaHee、兔子村、矮人村、空岛、死宫、寡妇村、极楼神、极灯神、真楼神、水塔、塔1、塔2、塔3、水船、玛哈、撕b谷、翻车谷、坑爹谷、秒退谷、动物园、动画城、血亏堡、十全大补喷、奸商、艾欧泽亚最富有的女人、尊严王、蛮神之耻、云妈、水基佬、大菠萝、电音蟑螂、HQ、NQ、耻辱之力、低保、石头、禁断、装等、FATE、木桩、身位、板子、AH、金蝶暖暖、包邮、古武、魂武、G~、绿图、肥鸡、鸟、狗、小车车、摇摇车、发光摇摇车、成熟号、偷蛋、搬蛋、ULK、NM、PZZ、那个男人、P先生、胖猪猪、PDD

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邂逅在迷宫平民怎么刷190层呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇邂逅在迷宫平民怎么刷190层平民速刷190层打法讲解。

哎丫,61不是过了吗选定了。虽然没我想要的新手之友(肥类鸭),在这不是要大家都肥鸭,没必要,不过有刷金币快,我蛮喜欢的,嘿嘿。长话短说。不错GOGO吧,本来想要三个可用前期就可以了。什么是可用,2同职业加1需求,芙蕾雅加1加1加1,弓剑都可以,因为送个阿塔(绿箭),一个害你尔(水剑),轻松就3职业加成了,在不次也可以2221阵容,当然你要问我什么是331什么是2221,你就是3职业加3职业加1随便加成队伍伤害20%。2221加成12%,下图:

所以无限抽2个同职业加一弓或者一剑是好的,当然可以结合本周UP和恒金英雄来确定自己方向。新手嘛先说下C位,有个C的皇冠

C位决定了队伍克制对方或者被克制

可以看出开发者对光暗多么的偏爱,特别是暗。所以C位最好给暗系英雄和光系英雄。那么无聊的开打,开局克不克区别不大因为都很快,我就欧若拉C位,不过到30层后把个暗系莉莉放C位置,我打打打,我砍砍砍我闪现,装备合成分解加强,在分解合成加强,一路过30层加一个SSR,60层换一下简单,红战嘛初期是不可逾越的鸿沟。因为一红数值加几倍输出,不知道怎么来的,有时候你就加1-2点战力不红了,具体怎么参考呢,你可以看看本图的榜单第一名就是了(穷榜),不越红就轻松砍死。所以当你打不过怎么办呢提高战力是你首选,怎么提高:宝石是你好选择。前期来源就广告签到,竞技场打赢扫荡,宝石生命是虚高的,有就拼命上,此次是攻击~物抗魔抗~穿透,后面2属性基本不用前期所以。。不需要。啊。还是不够咋办。那就平衡制,英雄以一个20等级为加强。1加20等于21级。加强多战力是最多的。平衡制就是这个41级了,就不要提了把其他英雄都弄上去搞平衡,那样省经验战力加的多。然后说下主战位和支援位区别:第一排包括主角都是出战英雄,第二排属于支援位等于是主角英雄背后的男人女人(勾男女)英雄每个都分物理和魔法2类型,物理类就是物理输出,魔法类就是。。。。蓝帽子,红摩托车头盔区别开来,加强是对列本图莉莉和阿塔都是蓝帽子法师加成,帽子和头盔不对列会影响出站英雄伤害,也影响战力低下个。点击英雄右上点!可以看到加强些什么,主角默认平砍需要物理系加强,当然不喜欢主角那么暴力就无所谓咯。。。

当开了怪兽祭就可以刷神力和残页了都可以强化神器和书本,平衡加就好。特别是书本,图书馆技能总等级20就可以提一下战力初期。试炼塔开了就去开试炼塔。试炼塔31层就退出到普通层,2小时再管,具体可以自己找试炼塔攻略,也可以点本人发过的攻略。前期嘛在155层之前也就这些能提战力了,当然有人说武具也是可以合成些,但是160层前不建议合成太浪费。160可以合成紫色英雄装备。。155后就可以买商店3级宝石了,后期你会觉得浪费不过在前期阶段十分划算。因为要刷金币我选择攻击和穿透买完40个。然后买光经验,缺精华就买些。主角就穿这2种,技能带大宝剑,后面偶尔上奶锤。

冒险岛2的2次测试的新副本又开了,多了许多武器装备,许多玩家不知道其中狂暴套装和极限套装的区别,而纠结于用哪个,下面我们为大家带来冒险岛2狂暴套装和冒险岛2极限套装的对比说明。

其实不一定要盲目的听老司机的意见,只要你了解装备自己也可以搭配!

首先!极限的基础=狂暴的基础,然后,极限套装可以交易,狂暴套装不可以交易。

唯一的区别是附加属性不同,极限套是单纯强化一个技能的伤害!

狂暴套是改变一个技能,让他变得更强!

下面是这俩个套装的获取方式,全职业掉落都一样:老司机所说副本名字与介绍。

虫子被遗弃的水上乐园:击退虫子大作战

列车黑洛夫号:疾走列车

乌鸦月光城:回归的圣地

大保健迷宫集会堂:唤醒黑暗的人

老麦路贝里克斯:黑暗魔龙

极限(可交易)狂暴(不可交易) 武器虫子、列车、幻影金字塔、冰冻的圣所、老麦、红蓝星箱子乌鸦、挑战卡特班、挑战列车、红星箱子 衣服列车、老麦大宝剑、老麦 裤子虫子、老麦大宝剑、老麦 鞋子幻影金字塔、老麦挑战列车、老麦 护手冰冻的圣所、老麦乌鸦、老麦 帽子乌鸦困难卡特班

以下是极限套增强属性与狂暴套装改变的属性

极限套(可交易)狂暴套(不可交易) 骑士增强回旋盾大量伤害减少圣光斩冷却,增加大量伤害 法师增加闪电链大量伤害减少雷电之鞭,增加大量伤害,减少火属性伤害 牧师增加神圣爆破大量伤害减少天使激光冷却时间、治疗量。增加大量伤害 刀飞增加剧毒投掷大量伤害减少极速之刃SP消耗。增加大量伤害,剧毒伤害减少 标飞减少流星之环SP消耗,增加大量伤害减少粉碎之心冷却时间、SP消耗、增加大量伤害 狂战士增加劈空斩大量伤害减少狂战士之魂冷却时间、移动速度攻击速度、狂战士之魂状态下增加大量伤害 重炮手增加火焰喷射大量伤害减少电磁炸弹冷却时间、增加大量伤害 弓箭手减少多重箭SP消耗,增加大量伤害变更锐利之眼为单体。效果大幅度提高,提升大量暴击数值与暴击伤害 魔剑士减少寒冰飞刃SP消耗、增加大量伤害变更月之圣命技能持续时间延长、全属性伤害减少。增加火系大量伤害

以下是极限套增强属性与狂暴套装改变的属性

新世界的新主线有时间一定要早点清完,给2个家用BUFF。

一个是5%的BOSS伤害

另一个是4%的全部穿透

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