剧本杀技巧

剧本杀技巧,第1张

剧本杀技巧?线上所有本都攻略了,为各位小伙伴及新手说一说感想和游戏心得,如有不对的地方,欢迎指正。

一、游戏本分免费和付费两种,免费本不乏高品质,付费本,巴菲特说过价格是价值最好的体现,付费本无论从场景还是剧情,逻辑线索,环境音效都是普遍比免费本高出一节,但是其中也有鱼目混珠之辈。

二、游戏内容主要是玩家真实扮演角色,体验一段人生,建议邀请三五戏精去攻略六人本以上。有的小伙伴经常旁观我,有的小伙伴也会问我百晓生你是不是二刷啊,还有人问我到底应该怎么去盘凶手。我从以下几点来讲解一下,仅供参考。

1、任务

所谓任务,是我们在享受剧本过程所需要遵守的一个规则、需要探寻的真相、需要隐藏的过往、需要得出的结论。遵守任务提示,往往能极大的提升你的游戏感受。例如,帮凶任务、阵营对抗任务、探究真相任务、真凶任务等等之类的。

2、世界观→动机→逻辑→线索

世界观,是指我们看待事物的角度,是我们判断人物特质,环境,经历的一个参考指标。每个剧本都有自己的世界观,但是例如:地狱电梯,山河故人,罗生门,坠入深渊之类的本他们的世界观往往蕴含着更深层次的设定和寓意,一旦你看破了世界观,这个本对你来说,故事的完整性,人物之间的关系纠葛,游戏的体验都会得到极大的体验;反之,你会很懵,看不懂线索,这也是一些优质本评分不是很高的原因。

解释完好处,说说看破世界观的几个小技巧,例如有个本《xxxx》,里面的剧情涉及了致命ID,24个比利,你好疯子一样的人格分裂设定,也涉及了恐怖游轮的时空交错无限循环,也涉及了寂静岭式的表世界里世界,这个时候只有你通过线索和背景看破了他的世界观,你才能进行下一步人物关系,动机的对照从而看懂这个剧本,玩儿的开心。

①大部分的剧本世界观都隐藏在背景故事和个人故事里强烈建议仔细阅读

②游戏线索里也会隐藏世界观,比如日期,比如倒计时的钟,比如既视感的描述

③个人任务里会暗示你世界观

3、头像

①头像的个人资料里会有描述,有的人物头像可不是编辑随意弄的,带面具,面纱,口罩,有胡子的人一定要仔细盘查清楚

②发色,这也是一种强烈的暗示,很多的人物隐藏身份都是通过发色有所透露

③服装,一个人的服装的样式,颜色,也是一种强烈的暗示,千万不要错过

大家要记住这是一个做工精良的游戏,虽然不可避免的有些小瑕疵,但是所有的设定,我觉得都是有道理的。

4、凶手

①找凶手,在看破世界观以后我建议下一步要查看每个人的动机

人,不会无缘无故的聚集在一起,不要小看编辑大大的智商哦!可以通过互相了解剧本,自己的剧本故事先厘清跟你有所关联的人,大致的判断目的;也可以通过线索及个人头像判明他来此的目的。你知道他此行的身份和死者事件的关系及目的了,才能更好的从他表述的时间线听出他是否撒谎了。

例如一个医生,不治病救人,反而来此闲逛,没事窝在屋里,或者频繁的游荡,那他必然是重点怀疑对象。

我发现好多小伙伴自我介绍环节很敷衍,觉得表述可有可无。自己一定要好好做人物表述,也建议大家提醒自己的游戏玩伴好好表述。这个环节做好了,你才能快速的缩小凶手的范围,有利于你厘清逻辑线。

②凶手隐藏

凶手式发言,没错,有的小伙伴上来就很着急,完了完了,我拿了凶手,我一定要尽快撇清自己的嫌疑。大家这么想是没错的,但是要切忌不要做以下几件事,以下的事叫做凶手式发言!!!!!!!!!!!

群攻:上来所有人喷一遍,别管有没有逻辑,有没有缘由,怼就是了,所有人怼完,然后挑一个软柿子往死怼。

你这样容易拉仇恨啊,小哥哥,**姐,也有很多小伙伴不是凶手有时候莫名躺枪也是因为这个原因。

私聊:要慎用私聊这个功能,的确,私聊是为了让我们人物关系交互的小伙伴更好的接头,也是暴露你们之间关系的主要途径之一!!!!而且凶手你不要一上来就私聊,着急拉帮结伙的都是坏分子!!!!!!!你可以迂回一下。

线索:有的小伙伴拿到凶手本心里一慌就不仔细看本,这样不好啊,兄弟┗|`O′|┛ 你是凶手啊,你要仔细看自己的作案现场,销毁物证的现场啊~~~~你要第一时间去搜那里的线索啊!!隐藏了你的逃生几率能高一大截呢。

时间线:千万~千万~千万不要直接读剧本,读到自己的作案过程,卡壳,略过,这就爆了啊Σ(っ °Д °;)っ,原地爆炸那种爆,也是90%小伙伴会犯的错误,你要在读剧本的时候给自己编一个完美的合理的理由,这时候你的逃生几率起码能上升到60%

第二嫌疑人:仔细看线索,仔细听发言,你会发现99%的本里,作者和编辑大大都贴心的为你准备了一个第二嫌疑人,这!才是你应该怼的对象!但是也有一种高端玩法叫祸水东引;

就是你不亲自下场去怼他,而是引诱其他的玩家去盘问第二嫌疑人。你呢,只要适当的嗯嗯啊啊,是啊,谁说不是呢,XX说的有道理啊,说一些类似这样的话即可。既不拉仇恨,也能隔山观虎斗,想要零票逃脱的小伙伴这样做你的逃生几率就能上升到80%了。

友军:说到友军,咳,团结一切能团结的人,大兄弟儿啊,你要知道你是凶手啊,在场所有人都是你的敌人,但是,但是,但是,如果你在一个玩家受到质疑的时候,主动帮他洗清嫌疑(废话肯定洗的清,但是注意洗的时候别把你自己卖了)他绝对会感激你帮你说话的,有利于你的后期隐藏,但是如果你频繁的怼人,一个人都不团结emmmmm我建议你自裁吧。

最好的方法拿五人本举例,合纵连横,团结两个小伙伴,组成三人联盟,看另外两个人打擂台,适当的点评下他们怼的姿态,谈笑间,你就溜之大吉了!咩哈哈哈哈

5、世界观→动机→逻辑→线索

动机,在剧本杀的世界里,我认为,如果说世界观为我们提供了一个环境因素,那动机就是因果关系。动机分两种,外部因素和内部因素。

外部因素:例如,要被开除,奸情被发现,太子死了(/≧▽≦)/,参加聚会等等

内部因素:复仇,升职加薪,降魔除妖,篡位,私奔等等

在场的所有人都有动机,都有他的作用,千万不要忽视自己或者他人的存在。剧本杀的世界里不存在路人,只是参与感多少。

比如一个人,看自己得剧本,哇,好路人,好难受,不想玩儿了,亏了亏了之类的。但是这种人往往有至关重要得作用,比如,时间证人,他的剧本,他的双眼能佐证所有人的时间线,如果他一懈怠,找出凶手那是难上加难;再比如,他是动机证人,他知道过去别人不知道的一些事,但是他忽略了,恰恰当天的故事很少,他觉得自己是个路人;再给你们举个你们都公认的路人,昏迷,失忆之类角色的大家都遇到过吧,为什么让你们昏迷失忆呢,因为你们一点和别人的剧本交互你们马上就能看破世界观,找到动机,找到凶手啊,你们才是最重要的人!!!!!!!!!!!

小伙伴们,再次强调,再次重申,你们千万不要小看别人的智慧,每一个角色,都是不可或缺的,你们要相信这一点,然后沉浸式的参与到游戏当中,跪求了。

6、世界观→动机→逻辑→线索

逻辑,我们所有的事情都是符合逻辑的,万事万物,万因万果。

对此,先再次规劝凶手阵营的小伙伴们,请你们不要再读剧本了,请你们不要读完剧本到行凶再略过了好么,你们是不是经常特别好奇有些人,为什么一下子就能听出你们的不对,继而你们觉得这些人都是二刷,都看过好多人的剧本,以下我给你们举几个例子你们就懂了。

①我想杀了他,我要杀了他,啊啊啊,我好恨他啊,我怒气冲冲去了他的房间,妈呀,他怎么晕倒了,我好怕怕,我要回自己房间,我要回家。

亲爱的,你前文都说了,你是要去杀死他,你看到他晕倒了,或者被你打晕了,你就放过他了,这算不算原地爆炸看不懂,我再举个小例子,你饿了,你要吃饭,你去餐馆,餐馆人满了,没位置了,你不吃了,个屁啊,ε=( o`ω′)ノ,你应该继续找别的地方吃啊,或者点外卖都符合逻辑好吧,懂了没,懂了没,我的天,这就是传说中的自爆。

②我想杀了他,我要杀了他,我去找了把菜刀,菜刀不太顺手,我想换个东西,结果没找到,我在花园坐了一下午,个屁嘞,大型自爆现场,没事拿着凶器满世界晃悠,从头到尾没下手,那你来干嘛来了(不排除有少数本,的确有这种人作为时间证人,但是80%以上的都会直接行凶)。

读剧本的凶手经常就这么自爆了,拿着毒烟路过被害者的房间,拿着诅咒用品自己打坐了一天,给被害者点了份有毒的外卖结果你自己吃了

③经常在动机里把自己撇得特别干净,还没事儿往跟死者有关的地方跑,密室啊,卧室啊,偷听啊,偷看啊,看到别人下毒,你没吱声,求求你,救救孩子,一般我看到有人下毒,我跟他素无牵连我会直接报警好么!

④有些事是只有凶手才知道的,你就不要没事儿爆出来好么,比如所有人一起到了现场,尸体都没看就知道人死了,比如进屋什么都不检查就知道是个密室,比如别人一上酒,线索里写的无色无味,你马上知道有毒,再比如,你知道过去的杀人案和当日的杀人案凶手不是一个人。

逻辑就是你的剧本,个人故事、时间线,动机的综合体。这个逻辑,我就不一一列举了,以后有机会写个专栏,大型自爆现场。

7、世界观→动机→逻辑→线索

玩儿过一些本的小伙伴都知道,剧本是可以编造的,动机是可以编造的,但是发布出来的线索是不会骗人的。

①线索能够佐证你的逻辑线,动机,世界观,可以正推可以反推。

②线索一定要仔细看,里面隐藏了凶手的作案动机,手法;人物关系 ,背景设定也能从线索里找到缘由,逐字逐句的研读,再强调下,不要小看编辑的设定,往往你忽略的那句话就是事件的真相。

③线索里,详细的研读尸体死状,往往可以得出真实的死因,从而从其他人的线索里找到凶器,但是,但是啊,一定要深盘,因为往往会出现很多凶器都可以造成这个死因,那就要看时间线和动机了。

如果正反按照世界观、动机、逻辑、线索推,他都符合,那他就是凶手。

④线索里的各种解密,你可以从人物的背景,人设,世界观,数独,八卦,风水,年龄等等内容里探寻答案;出现生日,日期,身份证号,证件号码,纪念日之类的一定要敏感,仔细看解密提示,解密其实没那么难。

8、笔记

笔记,是一个新手到高玩的一个显著标志,也能提升你盘对凶手的几率。有助于你记录一个人说的时间线线索是否前后不一,帮你标记每个人物的人设。现在多项投票的本越来越多,好记性不如烂笔头么。

最后,祝大家都有一个完美的游戏体验。

其他攻略链接也附上哦~

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喜欢剧本杀 。剧本杀不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、游戏环节也不一样,沉浸式体验带来的趣味

在一场酣畅淋漓的剧本杀游戏中,一个高质量的剧本可以让玩家和店家达成“双赢”,但还需要在店铺装饰、服装道具、以及专业DM上做出努力才可。对于每一个玩家来说,每一个剧本都是“新故事”、“新剧情”、“新世界”,如果店铺装饰(主题房)的更丰富逼真,那对于玩家代入角色和融入环境是越有利的。服装道饰在游戏中也是起着至关重要的作用,不仅会让玩家觉得店家是一个追求完美的好店,更能激发玩家对剧本的兴趣。而专业DM的解说和控场,也会使玩家留下深刻的印象,诸多因素综合在一起就会让玩家有“二次消费”的欲望。

(2)社交互动的需求

如果打本只是为了追求剧本中五彩芬兰的剧情,那该多可惜。在剧本杀中,你可以遇到各种各样的玩家,**姐们可以遇见自己专属的“小狼狗”,“小奶狗们”也可以邂逅可爱的妹妹们,这等缘分岂不是更好?

(3)个人成就带来的快感

有的玩家喜欢玩推理本,常常以“福尔摩斯”为标杆,为的是想尝试一下做侦探时“抽丝剥茧”的感觉,当然也是想锻炼自身冷静处事的习惯,这样一场游戏体验下来,不仅会让自己有所收获,更是因为自己推理能力的提升而有成就感。

(4)戏精演绎

这对于一些爱表演的玩家来说是个“福音”,在游戏中你可以尽情宣泄自己的情绪,充分展示自己的肢体语言,秀一波高超的演技,何乐而不为呢?

(5)身心放松

在学习和工作压力遍布每一个年轻人的身上时,就形成了“平躺”和“内卷”。所以一场方便转移注意力的剧本杀成了“收容之所”,让忙于学习、苦于工作的年轻人的身心都得到了喘息。

(6)增进朋友和同事的感情

对于多久不见面的朋友来说是一个不错的选择,可以增进感情。当然,也适用于公司团建,增加同事之间的情谊。

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如果问当下年轻人最热衷什么活动,那么“剧本杀”必定榜上有名。现在一二线城市街头巷尾到处都是新开业的剧本杀体验馆,为了刺激很多剧本都涉嫌暴力或者色情。

“一个穿着制服、看着像执法人员的人刚刚进来要求把店里的本子清单给他看!吓死我了!”李某心有余悸地说。

李某是一家剧本杀店的老板,他对疑似执法人员来查其实是有心理准备的,因为就在前一天,自己的一个店员分享了一个截图,显示说一个叫剧本百事通的公众号,发布了一个被封禁的剧本名单,包括《太君》、《那皇军不是白来了吗》、《与妻书》、《古木吟》、《二十二条校规》……等多个剧本榜上有名,并猜测可能是这些本子涉及到色情、恐怖和一些政治因素。

李某对自己店里的剧本成色其实也是心知肚明的,在制服人员离开后,赶紧停掉了一些已购本子的订单,同时悄悄通知一些熟悉的客人:“赶紧来玩,不然有些本子以后怕是玩不到了。”

这就是刚在2022年1月初发生,被圈内称为“封本”的事件。公开数据显示,2021年4月,国内剧本杀门店数量已经从2019年的2400家上升到45万家,但这种不考虑市场容量的扩张却带来了更多问题,比如一些剧本杀店为了迎合市场,让原本重推理的剧本杀开始向重口味社交方向发展,甚至出现了打着剧本杀的名义做着色情擦边球的现象。

上海有位母亲,曾经在自己做剧本杀兼职女儿的手机里发现了一个只剩一条内裤的男人视频,而自己的女儿却不当回事,她觉得天都要塌了。

从重推理到重口味社交

传统的剧本杀玩家原本只是属于一些推理爱好者的小众 游戏 ,在蛛丝马迹中找到细节和证据还原案件的真相,但因为需要硬核推理,导致了剧本生产难(但是玩一次就废了)、门槛高受众小,而且一场下来至少需要5-6个小时甚至通宵,也不利于商家赚钱。

很多玩家来玩剧本杀根本不是为了推理,对于一部分玩家来说剧本杀只是认识女孩的一个工具而已,更有一些客人会直接问老板,局里有没有漂亮的女孩子,如果有自己就来。往往那种4女=2男的车,特别好组。

渐渐的剧本杀体验馆老板也发现了女孩子组局更容易招揽生意,于是几乎天天在群里发女等男的组车信息,后来还特意联系了一些长得好看的女孩子,让她们帮忙组车,然后给这些姑娘免费,甚至还给提成。

当社交元素占据上风后,就会在开车的时候出现一些奇怪的画风。

比如有个剧本叫《酒大奇迹》,迄今为止很少有人能玩到底,这个本在刚开始会选出一个‘酒司令’,这个酒司令可以制定喝酒的规则,比如有的酒司令会规定在接下来盘本的过程中不能说你、我、他三个字,但凡说了就要喝酒,结果就是剧本杀聚会变成了喝酒大会,很多玩家就直接倒在了第一轮,而喝多了以后,还会出现一些不可描述的场景。

本来是一场普通的 游戏 结果变成了真开车。一位胖胖的大姐姐毛遂自荐,当了酒司令,上来就要给小伙伴们献礼,自己主动先闷了一杯酒。这场面让所有人惊呆了,要知道那可是很大的一个玻璃杯子,装的酒是客人自带的啤酒洋酒混合的一种酒,酒劲儿很大。

随后到了第二轮,已经喝了一圈的大家酒劲儿上来,姐姐兴奋起来,开始讲述自己的不可描述史,甚至涉及到了多人运动和SM的细节,还伴随着肢体动作,可谓声情并茂。“而旁边的男孩一直瞅着另外一位长的还行的**姐,试图找机会让人喝酒,那个场面真的很龌龊。”

对于商家来说,这种剧本玩得黄,最后收拾垃圾满地可能都是小问题,最怕的就是客人喝多了打起来,店里的东西砸坏,打人进医院,到这些玩家酒醒以后,可能还会为赔偿问题而各种扯皮,店家还要担责任。

好的推理本难做,导致软色情暴力本开始大行其道

剧本荒已经是业界公认的一个难题,因为难玩的硬核本,生产过程也很难,作者根本供不上。而当剧本杀店转向服务社交后,也诞生了众多服务社交属性的本子,比如 情感 、阵营机制、欢乐本开始增多,这些本子对玩家来说,整个过程就简单很多,基本所有玩家都能玩,同时这样的本创作难度相对硬核本来说会容易很多。

一位从事过2年以上剧本杀行业的人告诉探案:剧本杀最好做的就是欢乐本,本子里只要写点 搞笑 或者带点**的东西,玩家就会哈哈大笑。

这个过程里, 情感 本最受店家的欢迎, 情感 本创作相对简单,因为以体验剧情,演绎互动为主,很容易达到催人泪下效果的 情感 本。一位妹子记得自己曾经玩过一个本,讲的是这个角色面临绝症自己选择死亡的故事,而自己又真的有朋友是偷偷拔管离世的,代入感太强,但是就绷不住哭成了狗。她曾经在玩 情感 本时,玩到男方为了救自己而死的场景时泣不成声,顺便和一起玩的男生成了男女朋友,结果最后发现,这个男生其实是个男执事业务员。

现在剧本杀爆火,还要从剧本杀的“社交属性”开始说起。这是当代年轻人最真实欲望的表达。而这一切都必须建立在社交的基础上。剧本杀作为一种需要多人协作的 游戏 ,可以帮助那些孤独的年轻人,在从拼场的陌生人中,找到朋友、恋人甚至是p友。

据一位剧本杀资深玩家所说, 有些人玩剧本杀,目的就是为了撩妹。

在剧本杀开始之前,有些男生会直截了当地询问主持人, “妹子好看吗?不好看我可不玩。” 正是基于这样的目的,剧本杀俨然成了一个大型相亲现场。遇到看对眼的,就会卖力表演。智力、体力,表达能力……轮番上阵,争取留下一个好印象。还能以“下次约着一起玩”为由,顺利拿到对方的****。摆脱了传统相亲“无话可说”、“无事可做”的尴尬模式。

除了两个陌生人之间的有效连接,剧本杀还是打破暧昧期的最佳方式。 “想了解一个人?带他去玩剧本杀。” 作为一项社交 游戏 ,剧本杀也像一面镜子,折射出不同人的性格。在剧本杀中,会涉及到一个人的表达能力、推理能力等,从中能够大致判断出来一个人的性格。这时候再来看彼此之间适合恋爱、交友,相信会更加准确。

所以说剧本杀的社交属性很大程度上满足了年轻人“交友脱单”的需求。但这种毫无规则管制的交友方式,就容易发生混乱。而市场的不断扩大更加放大了这一点。

2020年疫情后,“剧本杀”迎来爆发。目前已有超过6500家企业名称或经营范围包含“剧本杀、桌游”等字眼。随着市场扩大,用户基数变多之后,剧本杀从一个偏向“推理”的小众 游戏 一跃成为“社交”为主的大众 游戏 。冲着“社交属性”去玩的玩家越来越多,就导致了“社交属性”产生的价值被大大提高。为了迎合市场的需求,随后一些强调互动、搞暧昧甚至擦边球的“ 情感 本”、“情s本”就越来越多了。一些商家会在 游戏 环节,设置暴力、灵异、s情擦边球等元素。

而有的商家的剧本直接“涉黄涉暴”。以现在最流行的剧本——“ 情感 本”为例,一位参与“仙侠 情感 本”的网友讲述了他的真实经历。 他被一个入戏太深,无法自拔的女生强吻了……

虽然其中不乏戏谑的成分,但显然剧本的一些情节,催生了亲密互动的发生。更令人震惊的是,一些剧本杀商家还推出了“陪玩”服务。一个17岁的高中生,就为了玩一些“擦边本”,把父母准备给他出国留学的30万元,挥霍一空。仅在一家店里,这个高中生前前后后就花了数万元。

许多商家还会效仿酒吧夜店的营销套路: 找一些漂亮的女孩“走穴”,当剧本杀的“托”。 有美女就有了流量。这些美女每天穿梭在不同的剧本杀店,按照营业额拿返点,也是赚得心满意足。就这样,很多时候剧本杀成为了名副其实的“黄本杀”。

颇为讽刺的是,通过这样的方式,确实“救活”了不少商家。玩家们沉溺于这种刺激的享受中,而商家依仗着这种方式,赚得盆满钵满。看似一举两得的背后,实际上是对剧本杀“原有价值”的消耗。线下各类约p事件频发,再加上各种剧本杀沉迷上瘾事件的负面影响,

现在的剧本杀被定义成一个“人人喊打”的 游戏 。但实际上,剧本杀本身应该是好评大于差评的。“剧本杀编剧”热点词云图。它创造了一种新型的社交方式。对长期生活在互联网时代的年轻人来说,是一种摆脱孤独感,寻找满足感的全新体验。这些人有的是为了杀时间,有的为了消弭城市生活的压抑,有的想跳出重复无数遍的日子,体验另一种速生速死的人生。除了满足放松身心的 娱乐 需求,剧本杀也能提升人的综合能力。玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演,以“故事”的呈现方式来玩“ 游戏 ”。在打造的虚拟情境中,玩家们不仅可以锻炼逻辑思维、社交能力、反应能力,还能学习到化学知识、物理知识、 历史 、医学常识等等……

所以,好的剧本杀所带来的正面价值,是难以想象的。现在出于市场的选择,导致“s情本泛滥”,剧本杀也慢慢“变质”,就陷入了一种破圈迷境中。迎合玩家的低级需求,市场就难以获得 健康 有序的发展。一旦任由混论蔓延,不仅剧本杀会承受更多偏见,可能还会慢慢消失在我们的视线中。

遗憾的是,现在的剧本杀行业,还缺乏切实有效的管制。目前,我们只能寄希望于玩家们自我意识的觉醒。因为他们的选择,才是决定市场方向的关键,当玩家们更注重精神 探索 ,越来越多的高质量的优秀剧本会被选择,那么商家为了迎合市场需求,必定要深耕内容。只有跳脱出“刺激”、“情s”的桎梏,才能创作出更好的剧本。让剧本杀回归到纯粹的社交 游戏 ,而不是约p神器。相信到那时,剧本杀真正的价值,才会被体现。

这是一个相互成就的过程。或许需要经历漫长的等待,也可能明天就有成效。谁又能真正知道呢。

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