邂逅在迷宫高手进阶攻略

邂逅在迷宫高手进阶攻略,第1张

邂逅在迷宫手游中很多玩家不知道高手如何进阶,也不知道高手进阶方法及技巧,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫高手进阶攻略;

首先这个游戏分2大类,属性类和职业类,英雄进阶会要求狗粮的品质跟类别。

每个英雄首次获得,即代表解锁你可以随意使用。

同个英雄多次抽到,1个解锁其余作为魂卡也就是狗粮了。建议想要进阶英雄的时候,先点下一键进阶,直接进到紫+,点一键的时候注意看下,只一键紫+以下的。反正紫+以下都是用本体也就是自己的狗粮。然后点英雄页面,看下自己想要进阶的英雄需要什么属性什么职业的狗粮,有时候必须要自己的狗粮才行,所以就是能不用自己的狗粮就不要用,举个例子我要进阶索尔,需要一个光属性的狗粮和法狗粮,然后点到光类界面,发现在有2个紫+的阿加门农。

紫+我是直接点一键来的,这两个紫+等于一个金的狗粮,先点阿加,发现他进阶到金,需要一个光属性的紫+狗粮和弓属性的紫+狗粮,这里面光属性虽然可以用自己,但是切记不要用,这就是大佬们说的不要用自己,然后用别的数量少的光狗粮,把2个阿加门农都升到金,2个金阿加再进阶成一个金+,最后光属性的金+狗粮就出来了

进阶大致就是这样了,大家多看看举一反三。

橙/橙+/红/红+/银/银+/金/金+/彩/炫彩

好了,关于邂逅在迷宫高手进阶攻略高手进阶方法及技巧汇总的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局攻略邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局事件路线分享。相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局达成攻略

1、各结局达成条件。结局1:保底结局

结局2:战斗积分=7。小怪=1,精英怪=2,boss=0

结局3:事件积分≥9。(详见部分事件积分高分选项)

结局4:战斗积分=7且事件积分=7

结局5:携带骷髅护身符,选择“是时候使用没用的护身符了”

结局6:携带纸条,选择“我扶过的老奶奶”

结局7:携带羊毛小样,选择“就用这个模样跟他们打招呼”

结局8:携带狗尾巴草,选择“拨开灌木丛”

结局9:携带徽章,选择“加入”

结局10:携带皮影戏剧本,选择“拉着她的手过河”

结局11:携带正义女神雕像,选择“跟蝼蚁计较太掉价了”

结局12:携带恐怖**票,选择“不看了,走”

结局13:携带腐肉,选择“不接受道歉”

结局14:携带地图,选择“把金剑拿回去还给小幽灵吧”

结局15:携带名片,选择“投资他们,在酒吧卖飞天茅台”

结局16:携带火把,选择“什么都憋说了蟑螂给爷死”

结局17:携带最佳球员奖杯,选择“接招吧,吾乃幻之第十二人”

结局18:携带纹章,选择“打听纹章的故事”,或选择“把印章放上去”

结局19:携带红色丝巾,选择“因为你看起来没有威胁”

结局20:单次挑战俘获三个幽灵的心。举个栗子:被绑起来的幽灵(这家伙的嗜好有点特别)、胖幽灵、瘦幽灵、丢了水晶鞋的幽灵、残疾的幽灵等等。在这里就不一一罗列了,反正遇到幽灵的,请善待他们。

2、部分事件积分高分选项:找个冥界蘑菇放脑袋上。你在梦境之中吗。好雨知时节。打!我最喜欢打游戏了。你这瓜保熟吗。我不能接受。选择钢琴。以及大部分触发结局或者事件物品掉落的选项都是高分选项。

3、技巧:若挑战开始时选择采购事件物品(选尚未解锁结局对应的物品,一件即可),则建议遇到其他事件时进行不触发结局的反向选择。若尚未达成结局20,无论什么情况,遇到幽灵一定选择善待,因为结局20要触发三个幽灵事件,可遇不可求,所以切勿错过。达成后,再遇到幽灵,请随便践踏,防止覆盖目标结局。

今天小编找到了一篇非常不错的邂逅在迷宫游戏的游戏心得,是一位游戏中的大佬玩家为萌新玩家准备的,下面我们一起来看下具体的内容吧。

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r31400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢?因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比FGO里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

羁绊效果分析搭配推荐

羁绊效果以及搭配推荐四大天王

没有恒晶英雄的羁绊,必选,最易达成满加成648%,其中松和夏莉可以支援输出位,菲碧可以做防御位支援。

偶像练习生

双恒晶英雄是潘多拉和克里斯丁,由于克里斯丁不太热门,基本只存在于法弓三暗或者六法阵容,总体来看这条羁绊性价比不高。

全员恶人

双恒晶是莉莉丝和新恒晶芬里尔,这条羁绊拥有T0出战莉莉丝、优秀助战拉弥亚和二世,而且苏鲁特作为防御型助战属性也很不错。

精灵泉物语

双恒晶是诗蔻弟和达芙妮,这条羁绊拥有2个T05出战恒晶和3个穿透支援,全员可上阵,性价比超高。

黄金国

双恒晶是潘多拉和希路达,这条羁绊没有出战C位,助战质量也一般,性价比不高,只适合阵容里有潘多拉搭羁绊使用。

共同心愿

双恒晶是莉莉丝和希尔芙,两个T0出战集于一身,尼采也是优秀的助战,推荐给追求极致输出的玩家。

神圣联盟

双恒晶是塔利亚和薇薇安,这条羁绊有1个T0输出剩下4个也都是优秀的助战/辅助,适合法贤玩家。

小结

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邂逅在 迷宫 游戏中试炼之塔的难度比较高,很多玩家还不清楚通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略

神器: 绿锤

原因大致有以下几点:

①目前没有开放符文,强化武器无法吸血

②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)

以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环

③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用

(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)

④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台

⑤开箱的出货远远好于以前

以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了

这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出

综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解

只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿

技能

(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他

原因:

①符文未开放,以及神器选择的原因

②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害

③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一

绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好

阵容搭配

R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出

SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达

SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人

(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)

你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄

策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好

试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选

现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)

言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:

①异邦人:

全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿

②莉莉:

减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适

③诗蔻蒂:

最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂

但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)

当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)

邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。

邂逅在迷宫英雄晋升

晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。

晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级

而晋升魂卡时会标注魂卡的个数

界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度

魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度

本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为

“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”

其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+

稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+

稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限

因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!

首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。

接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)

晋升英雄时

晋升魂卡时

不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)

蓝——蓝+:“蓝”本体1

蓝+——紫:“蓝+”本体1

紫——紫+:“紫”本体2

紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)

橙——橙+:“橙”本体1

橙+——红:“橙+”狗粮2

红——红+:“红”本体1

红+——银:“红”狗粮2

银——银+:“红”本体1

银+——金:“红”狗粮2

邂逅在迷宫在近期正式开启了第1次测试,关于第1次测试非常多玩家也是特不的期待,怎么说每一次版本的测试都有着不小的改动,大伙儿假如想要更好的参与测试,那么合理的搭配阵容是特不重要的,现在小编就将邂逅在迷宫最强阵容的搭配攻略分享给大伙儿,快来了解一下吧。

邂逅在迷宫最强阵容搭配方案介绍

第一套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉

具备着高损害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,能够让损害最大化。欧若拉的冰冻操纵技能也是大范围高损害的。芙蕾雅能够把主角的技能增强,增强防备能力,提升大量的保存能力。

第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒

芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,能够带2秒的冰冻操纵,破冰的时候就能够高达4500%的损害;阿塔兰忒能够用技能减少敌人60%攻速,同时10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出特别好的选择,极大地增加了阵容容错率。

第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达

这一套针的要紧特点是持续作战能力非常出色,并且操纵效果非常强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还能够免伤,由于娜达的技能效果,我们能够进行持续的收割。阵容确实是容错率高。

这三套阵容要紧是输出能力非常强大,并且容错率非常高,属于非常多人都能够搭配出来的阵容

1、阵容选择为圣希、屠苏、阿瑞斯。

2、技能从左到右为闪烁突袭、疾风步、冰风暴。

3、兵器如无特不讲明,一律镰刀。

4、天赋优先点满暴击、暴伤、急速、减伤,然后攻击、生命对点。

5、爬楼过程中可能个不时候出现天赋中攻击点不动,生命能够点1级的情况,哪个能升级就点哪个,最终是要达到攻击14,生命15,全程5倍速自动即可,无需手操。

上文一共为大伙儿分享了三套阵容的搭配方案,大伙儿能够依照自身的情况选择一套适合本身的方案进行搭配,所以了,假如大伙儿有其他的阵容搭配方案,也能够联系小编,大伙儿一同进行讨论交流,更多资讯必然要记得关注深空游戏。

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