不动1e+ ,开眼1e+。战斗力要提升首先得靠装备了,有选择空间的情况下,优先堆较低的一项。得到的毕业部位,附魔、强化增幅做好,增幅优先给防具首饰,强化优先给左右耳环。武器不用强化。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
第一:白字加成
如上图,像这些装备上写着附加XX%伤害,这些伤害是从总体的伤害上加成的,是乘法计算,显示是在自己打出一个伤害后有一个**的小字,这就是 俗称的白字伤害,这种伤害是不跟任何装备冲突的,所以大家都基本上倾向于用这一类装备,白字装备越多,所打出来的**小字越多,注意的一点是这种伤害可暴 击,可破招。
第二:黄字加成
如上图,类似与遗迹手镯、悲鸣项链的这种,对敌人伤害加XX%的伤害,物理,魔法伤害加成XX%等,这种伤害属于在总伤害上所打出的额外伤害, 也就是黄字伤害,包括无视属强等的伤害加成,这种伤害易和其他同类装备冲突,准确一点来说就是覆盖,顺序应该是武器→上衣→下装→头肩→鞋→腰部→称号→ 项链→手镯→戒指→左曹→右槽→宠物(后者覆盖前者)
第三:对XX类或XX种族的加成
如图,类似黄龙手镯,嗜灵之戒等这种对于某一种族的怪提升伤害的装备,这种装备算是白字伤害,可叠加,不和任何装备冲突,但是局限性太大,只能针对于某一类,所以这种装备不太实用于通用版本。
第四:暴击和暴击伤害
如图,大家都知道提升暴击是提升伤害的一种方法,相对于其他方法来说收益较高,比较好堆,魔法暴击是个坑他们没有锐眼药水这类的辅助药,所以物爆比较好堆,但是要注意100%暴击并不是说每一击都能暴击的,要考虑怪的暴击抗性。
一、《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
二、游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
三、游戏特色:《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
需要升级。根据查询不思议地下城官网显示。
1、《不思议地下城》670层,需要升级提高战力,伤害加成越高,通过的概率越大。
2、《不思议地下城H5》首款二次元地宫冒险手游,在这个不思议的城堡里,这里每一层都有不同危险的怪物,有神秘精灵或危险恶魔。
地下城技巧攻略
1萌新首先会想要尽快的提升战力,通关地下城的奖励是可以生产体力的家具,所以收益甚至要大于单纯的推图。
2地下城每天只能挑战一次,如果进入地下城不打怪,进度会一直保留,也就是说可以留到第二天再打。战力将是两天内的最大值,这样你就可以一次性通过最简单的地下城,然后进入第二难度的地下城。
同样你可以把第二天的进度卡到第三天,这样你就可以永远以最大战力来完成开荒。
这个小技巧的另一个作用是,可以多拿一份地下城奖励,关注公告的玩家会发现活动中有地下城奖励翻倍的活动,也就是说如果你将前一天活动未开的地下城卡到活动内,你就可以多拿一天的奖励,诸位要记得不要忘记重置/通关导致浪费一天一次的次数
3地下城的战斗中,战死的角色不能复活,因此大家要了解游戏有一个机制,在结算前退出,这场战斗就当未发生过,这个技巧在面对较强需要一定操作的boss尤其适用。
小结
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邂逅在迷宫新手攻略都有哪些呢?新手小技巧又有什么呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫新手攻略大全新手小技巧汇总,一起来看看吧:
新手攻略及小技巧汇总
1主角,装备选择个P啊,一键穿戴,一键精炼,一键进阶就完事了,宝石孔随等级开。
2宝石的选择没什么好说的,论坛各位大佬都有提,攻击和真实宝石性价比最高,在此就不赘述了,宝石主要由主城委托和公会委托等产出,资源商店,决斗商店里的限量宝石建议也是买满的。
3神器选择上各有各的说法,个人选择的是龙语。
4技能选择上常带暗影缚束,裂地猛击,闪烁突袭三技能,当打不过boss时针对性更换。
5阵容选择,一般选择3+3同职业(触发20%伤害增加),也可以6个同职业(触发3%伤害增加)支援位不参与主线战斗(竞技场会替补上场)。好用点的英雄芙蕾雅(增加暴击率和暴击伤害一刀流还是)、欧若拉(看脸冰冻,冻住以后强控+高伤害欧皇首选)、索尔(高伤AOE)、维萨里(增加爆发伤害,配合芙蕾雅简直强)。此观点只适用1127之前,更新之后其他英雄可能有惊喜。个人使用阵容3暗6法组合龙语+芙蕾雅+维萨里打爆发输出(搜哈!赢了会所嫩模,输了下线睡觉!)
6主线推图,冒险日志主线就是推进楼层基本不用管,英雄任务照着要求做没什么难度,唯一要注意的是进阶材料!千万不要把多余的进阶材料卖掉!后面都要用到,切记!神器任务一直锤就完事,基本不会被卡主,过程都是帮我们了解各个神器的特性。
这里说两个小技巧:
1推图进入boss战时,系统会清除各种BUFF以及刷新技能CD(出战NPC的技能CD不重置),但是!本萌新发现,卡好时间可以把BUFF带进boss战,具体操作,刷完30个小兵以后,出现boss战按钮,然后等,看芙蕾雅(其他NPC还没测试,有兴趣的小伙伴可以试下)抬手的一瞬间按进入,会出现战斗图标,这时候你会看到芙蕾雅刚好给你上完BUFF,于是开场就是一顿暴揍!顺便找boss的时候还可以刷新下芙蕾雅的cd,更快出第二次技能用于爆发。
2推图boss战力如果显示橙色,一般能手动打过去,只是比较危险,但是如果显示红色,基本就是完全打不过了(大佬也许行,萌新从来没有打赢过红boss),这时候只能提升战力来让红色变成橙色了,一般提升战力的项目就不多说了,重点说说神器和技能对战力的英雄,尝试以后发现,魔法型神器战力提升高于物理型。
从动画的第一季判断,男主非常不厉害,他是属于慢慢变强那种,虽然成长速度惊人,可是一直被敌人压制,实力强大的主角开头都是压制敌人的,而且这番的男主容易脸红害羞,害羞的人明显是不自信,自信的人几乎是不害羞的,个人不太喜欢这种男主的设定。
应该是12卷(GA文库上的时间表说的是20176月)吧,现在11卷结束已经接近lv3的status上限了。这里说一下设定(关于能力值)。从I开始I(0-100);H(101-200);G(201-300);F(301-400);E(401-500);D(501-600);C(601-700);B(701-800);A(801-900);S(901-1000);SS(1001-1200);SSS(1200+);
好像根据设定:所有能力值中只需要大多数能在C,D达到并且积攒多足够的功绩即可进行升级(最低要求,而且升级之后所有状态重置为0,但是依然会比以前低等级的自己要强,相当于一个往复攒经验的过程,就是打网游升级类似)。
主角贝尔11卷结束能力值:Lv3 力量:SS1001 耐久:SS1100 灵巧:S989 敏捷:SSS1291 魔力:A877
这数值已经是非常拔群了(几乎已经是平均水准的2倍+,而且一般属性中有1个S就很突出了,至于SS/SSS算是突破极限了),已经超标达成了可以升级的基本条件(反正就以前贝尔lv1升级lv2,lv2升级lv3都是在这个数值基准附近波动)。再就是功绩,贝尔通过异端儿和娼X的事情也积攒了不少功绩,感觉也够了。
所以:12卷要么开始就升级,要么打完剧情后升级。
自己猜想的话开始升卷的可能性大(因为以前贝尔lv1升级lv2,lv2升级lv3都是跨卷之后开篇升级)。因为这个世界观中就是越高级的人接触的底层东西也就越多,这样的话,就会比较方便以后的剧情编写,比如宙斯的主线,众神主线,迷宫为啥会形成,异端儿出现的机理,各个主角配角的历史成长记录等等等等。而且的话,11卷结尾,华伦斯坦lv6陪贝儿练级,估计会很快成长。一旦升级lv4,会成为史上最快成为高级冒险者的记录。
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