特效是怎么做出来的?

特效是怎么做出来的?,第1张

说到特效,大家可能会想到钢铁侠、哈利波特、奇异博士等影片中人物的“特效技能”,十分炫酷,而随着信息技术与视效行业飞速发展,特效也成为大片中的标配,慢慢地渗透到我们的日常生活,简单的做个小视频都会添加点特效,为的是视觉效果展示好,过渡起来也会更自然。

那么这些特效是怎么做出来的?制作特效的软件有哪些?今天就来给大家分享几款视频特效制作工具。

01 Houdini

Houdini,这款被称为“特效之王”,“特效魔术师”软件是创造高级视觉效果的有效工具,能满足**级头发、面料、烟花、爆炸、破碎、流体、海洋等特效。

它不仅具有三维软件的大部分功能,而且通过不同节点的连接实现各种命令。与此同时,Houdini它也是一种程序软件,它有自己的VEX脚本语言可用于处理各种参数和数据,甚至创建自定义节点。

它是应用最广泛的**特效软件之一,也是较为难学的软件。

制作特效的软件有哪些

02 Maya(模型)

Maya软件是Autodesk其名称三维建模和动画软件,可大大提高影视制作、动画、游戏等领域的开发、设计和创作效率。

由于其强大的功能,Maya也受到众多影视从业者、视觉艺术设计师、游戏开发者、设计师的高度赞扬和广泛应用。

maya特效模块具有完整强大的布系统、云烟系统、海洋创建系统、水流液体模块、完善的动力学系统、强大的粒子系统等。

制作特效的软件有哪些

03 万彩特效大师

一款集特效制作、视频剪辑及屏幕录制为一体的视频合成软件, 它可以轻松创建多种震撼人心的视觉效果,并可将它们自由组合拼接为一个完整并酷炫的视频作品。

即使你是小白新手,也能零基础轻松制作片头特效、LOGO特效、相册特效、宣传片。

烟花特效需要购买的,扣血和棋子等级相关,1-2级1血,3-5级2血,6-8级3血,9级4血。如果换算成上面和一样的写法的话(括号里是的):

1星怪1-5费依次为:1、1、2、2、2(1、2、2、3、4)

2星怪1-5费依次为:2、2、2、3、3(2、3、4、5、6)

3星怪1-5费依次为:2、3、3、3、4(4、5、6、7、8)

抖音软件。

抖音,是由字节跳动孵化的一款音乐创意短视频社交软件。该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的短视频社区平台。

2019年1月18日下午,中央电视台与抖音短视频举行新闻发布会,正式宣布抖音将成为《2019年中央广播电视总台春节联欢晚会》的独家社交媒体传播平台,会上公布了2019年央视春晚“幸福又一年”的新媒体行动,抖音将同央视春晚在短视频宣发及社交互动等领域展开全方位深度合作,调动广大年轻群体,面向全球华人,以参与代替评论,用参与引导关注,助力春晚传播。

首先打开抖音短视频APP,然后点击底部+图标接着点击左下角道具;

在热门栏下拉,点击爱心爆炸特效;

再按照提示,先张开手对着镜头,就会出现一颗爱心,然后将手握住,就会出现很多爱心展现爆炸的效果;

拍摄完成后,选择上传,最后使用合适的BGM就可以了。

注意抖音发送视频的要求就可以正常发送不被屏蔽。1、打开抖音app,点击右上角的搜索图标;2、输入烟花特效并搜索;3、选择要用的烟花道具,点击;4、进入烟花特效介绍界面,点击拍同款;5、使用特效进行拍摄视频即可。

Lottie 是一套著名的跨平台动画效果解决方案, 支持iOS、Android、Web 和 React Native(所以我们的设计师对它也非常熟悉), 设计师使用Adobe After Effects设计好的动画导出成 JSON 格式,通过lottie,各平台使用这份json就可实现设计师的动画效果,不用各自去写复杂的动画逻辑,也省去了很多沟通成本。

根据lottie的Android源码,其大致原理是:

解析json->layer对象的映射->layer对象为layerview构造出各种path等->数据全部准备好就是不断的执行view的draw方法完成绘制

Android端的实现是基于Drawable,最终都是对canvas的操作。lottieDrawable中的setComposition方法中的buildCompositionLayer开始真正的解析layer和绘制

layer的类型与 AE中的图层的对应关系为:

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果

lottie源码分析

[github:android地址] ( https://githubcom/airbnb/lottie-android )

[github:ios地址] (] https://githubcom/airbnb/lottie-ios/tree/lottie/objectiveC )

如此酷炫又带音效的动画相当于透明视频了。如何在移动设备上播放透明视频呢?一般MP4格式的视频是没有透明通道的。可以分离出Alpha通道,再通过OpenGL ES重新实现Alpha通道和RGB通道的混合,从而实现在端上播放带透明通道的视频。

这个方案字节跳动和企鹅电竞用于直播间送礼动画,两家的开源方案在此,其原理是一模一样的:

字节跳动:[ https://githubcom/bytedance/AlphaPlayer] ( https://githubcom/bytedance/AlphaPlayer )

企鹅电竞: https://githubcom/Tencent/vap

AlphaPlayer的播放器是基于exoPlayer实现的,vap是自定义解码器,由于兼容性的原因,我本来更倾向于选择AlphaPlayer。但是后来发现vap做得更完善一些。对比AlphaPlayer的优势有:

行。

用lotttie方案已在我们的产品中实现“烟花”和“爆竹”的效果。但是美术嚷嚷效果不好。我们还是实现了,并且在播放动画的同时,还创建了一个音频播放器播放音效。

烟花:

此方案局限在于:

相比于lottie方案的好处:

如何使用:

AE将最终合成导出为png序列,然后使用VPA所提供工具合成带透明通道数据的MP4视频。

效果:

暂和lottie方案一致。(已接入实现)因为暂时使用同一份AE素材导出。不过显而易见地可以做得更精细,可能资源也会更大,目前mp4加2s的音效只有400k。

此处另外补一张此方案的效果对比一下,烟雾效果比lottie方案要逼真多了。

After Effects CC 全套入门教程 https://wwwbilibilicom/video/BV1At411i7yZp=6&t=645

AE在我们项目中的应用除了上述特效动画,还有VE视频编辑模板。VE视频剪辑方案是一个集AE(Adore After Effects)和Pr(Premiere)软件功能为一体的视频处理方案。从视频特效的角度来看,它是一个类似After Effects的基于图层和特效插件系统的视频处理架构;从视频编辑的角度来讲,它是类似一个多轨道的含视频滤镜、贴纸、文字动画、轨道动画、视频特效、视频转场、视频动画为一体的视频编辑系统。

对于一个模板配置数据json进行分析(由VE配套工具导出)

附件 super_mosaic_configjson

对上述聊天特效烟花json数据进行分析(由lotttie配套ae插件导出)

附件 YanHua_ChengHong_750×750json

从以下几个问题分析json数据结构

专业做视频,就用AE软件!AE软件,可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果!正因为其功能强大,所以不少小伙伴在自学的道路上会觉得有点难度!其实,不是软件学习有难度,而是学习找不准!光靠图文教程学习怎么得?还得视频课程跟着学啊!所以想要学会AE视频制作,就看的AE自学视频课程,94套(持续更新),课程最高超827万用户已学,软件基础讲解+案例实操,快速带你从0到1的过程~

AE粒子特效制作烟花效果教程:

1、新建合成"烟花",新建纯黑色图层"粒子",添加"粒子运动场",设置每秒粒子数由0秒0帧处的300到0秒5帧的0;速率300;随机扩散方向和随机扩散率为0;粒子半径10;重力---力设置为0;2、新建纯黑色图层"蒙版1",使用椭圆工具,按Shift键绘制圆形蒙版,位置设置在粒子的顶部,用来遮挡粒子最后位置的部分3、选中"蒙版1"图层,预合成"蒙版合成1",进入"蒙版合成1"中,新建纯色图层"粒子2",添加"粒子运动场;设置发射位置在粒子1进入蒙版的位置;每秒粒子数600;随机扩散方向360;粒子半径6;重力---力设置为50,拖动时间线位置,让粒子2图层在3秒位置进入4、设置粒子2的每秒粒子数的关键帧,从3秒0帧的600到4秒15帧的0;设置不透明度关键帧从4秒20帧的100%到5秒0帧的0%5、新建纯色层"蒙版2";添加梯度渐变特效,设置起渐变起点和终点、起始和结束颜色;6、关闭蒙版2的显示;回到项目面板,新建合成"最终烟花",拖动"烟花"合成到"最终烟花合成里",执行"效果"—>"时间"-->"残影",添加残影特效,残影时间设为-002;残影数量为8;衰减08;7、添加调整图层,执行效果--->风格化--->发光;设置发光阈值60%;发光半径10;发光强度2;发光颜色选择"A和B颜色",调整颜色A和颜色B8、在"最终烟花"合成里面;Ctrl+Shift+D截取5秒10帧以前的烟花图层和调整图层这两个图层,全选两个图层,复制四次,每个调整图层对应一个烟花图层9、调整五个烟花图层的位置、缩放属性,让它们看起来错落有致,调整时间轴,让四个烟花出现时间不同,同时调整每个调整图层的发光特效,让烟花有不同的颜色10、效果完成,按"0"键预览

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