原神点秋香是班尼特、行秋、香菱的意思。
点秋香就是班尼特、行秋、香菱,真的非常强非常重要。
在这套阵容中,所有的角色都是可以吃到双火buff以及双雷buff的,而在原神这个游戏里面双火buff就是可以增加20%的基础攻击力所以说对于这套阵容的提升还是非常大的。
原神这个游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,玩家会扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异,能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘原神的真相。
在原神中,寻找老地方的任务位置在风起地,到了风起地后找到雕像即可。
风起地位置一共有9处,第一处的位置在苍天树树上,第二处的位置在苍天树前面的小坡上,第三处的位置在上方道路前面的树上,第四处的位置在右边斜坡上方。
第五处的位置在左下道路斜坡上,第六处的位置在溪水中间小岛平台上,第七处的位置在与千风神殿中间的湖上的冰深渊法师场地周围的柱子上。
基本信息
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神雷泽是游戏中的一个强力输出角色,自爆流雷泽如何选择武器圣遗物和队伍搭配?下面给大家分享一个原神22自爆流雷泽详解攻略
前言
随着版本的更迭、优拉之类的上位角色的出现,我们的五星质检员狼崽逐渐退出了我们的视野,只剩下一句 感觉不如雷泽
我最近研究[染火扩雷]的时候,突然想起来雷系有个神奇的狼崽是可以给自己持续上雷的,于是我便去科研了这个绝活玩法。 重振雷泽荣光,我辈义不容辞!
原理解析
雷泽开大给自己持续挂雷,班尼特开大给队友持续挂火,触发的超载还是吃我们自己角色的精通。因为雷泽自己上雷速度不如班尼特,所以大部分情况下都是雷泽触发超载,雷泽堆精通站场。
不过有的时候(概率挺大)会出现同时触发两次超载瞬间两个伤害的情况,可能是上雷和上火的轴对上了第一次超载吃雷泽精通,第二次吃班尼特精通。
所以班尼特其实也是可以堆精通的。配合六命班尼特雷泽自己的普攻就能直接触发超载,实际上实战的dps还是相当可观的。我视频里面的就是雷泽和班尼特两个人都堆全精通。
配队玩法推荐
雷泽班尼特必带,玩法核心不解释。需要带一个风系角色减抗提升超载伤害,砂糖可以加精通非常推荐,温蒂能聚怪,面对会被炸飞的怪物很好用,琴也有很神奇的作用,下次再氵。
四号位可以带雷神补足全队充能,或者无脑帝君,所有套路的万金油。
武器圣遗物推荐
雷泽本人推荐首推如雷四,没有的话魔女4和乐团散件也差不多,词条选择全精通即可。武器使用四星雨裁或者三星龙血剑,都没有就随意带。
琴带必带风套,可以堆精通来提升输出,看个人喜好。
班尼特带教官套,也可以堆精通提升一点点输出,不过没必要,就正常的搭配最好。
雷神没有要求,能满足全队充能需求即可。
实战操作教学
开局雷神开e,之后切教官班尼特aeq触发教官并且给怪物上火,之后切琴q扩火减抗(非常重要)提升超载伤害,最后切出主角雷泽开q天神下凡。
等脚下两个圈消失之后,雷泽的伤害也算是打完了,此时切出雷神开e上雷,再切换琴扩散减雷抗为雷神铺路,最后切出雷神q开始砍,为全队回复能量。(因为全队能量和雷泽雷系80能量缘故,可以让一命雷神直接充满愿力非常适合)
雷神砍完了差不多剩下三人的能量和cd也好了,之后开始循环。
总结
这套阵容给了雷泽一种全新的玩法, 谁说雷泽不能和雷神贴贴 ,而且全队的能量上限都高,能很好的为雷神积攒愿力。琴的风套也可以为两个c的输出提供减抗支持,雷泽在前台输出的时候其实相当于雷琴班三人同时输出
以怪物和雷泽的身体为媒介,频繁触发剧变反应,堆精通的话伤害是非常可观的,视频中只有雷泽一人堆了精通,而且没带精通武器,如果三人都有精通的话,伤害可以上一个档次,这就留给你们去玩啦!
队伍中有琴和班尼特两个奶位,生存能力也不错,雷火大剑破盾能力也还行,缺点也显而易见,班尼特的阵容缺点就是画地为牢,这点确实无法解决。
总的来说是一套非常不错的阵容,雷泽单推人和整活玩家狂喜。
原神暗巷闪光是14版本中的一把新增武器,暗巷闪光好用吗?适合什么角色?下面给大家带来原神暗巷闪光武器强度分析与适用角色推荐
原神暗巷闪光武器强度分析与适用角色推荐
暗巷闪光
620攻击力白字
58元素精通
被动∶角色造成的伤害提升百分之12,收到伤害后,效果消失5秒
首先来对目前一些单手剑进行属性对比
根据图表可知,暗巷闪光的白字攻击力除了低于风鹰剑外,高于目前其他的四星与五星单手剑,也正是因为这一点,让不少玩家直呼暗巷闪光是一把五星武器!但是事实真的如此吗
角色契合度分析
首先对于行秋和七七来说,祭礼剑仍然是首选,重置E技能,快速充能攒能量,对于E技能CD长的行秋与七七来说,是目前无可替代的四星武器。
而对于刻晴来说,元素精通提升并不大,武器契合度也并不高,刻晴是一个主C的定位,在持续输出的过程中,总是会难免受到伤害,然后暗巷闪光就会成为一个白板武器,所以总体契合度也不高。
对于阿贝多来说,元素精通作用约等于零,作为脱手角色,黎明神剑的爆伤与被动暴击加成极其契合,而且武器极其容易精五,阿贝多的刹那之花伤害又与防御力有关,所以暗巷闪光的契合度也并不高。
对于琴来说,元素精通作用约等于零,不过暗巷闪光的高白字对于琴的回血量来说提升尚可,但是琴的回血量一般都是溢出的,换充能类武器,更快充能Q技能难道不香吗
对于凯亚来说,高白字,副词条元素精通,被动加伤,契合度还不错,而且凯亚可以玩永冻流,减少受伤几率,不过最好还是带个盾,减小被动失效的几率。
对于班尼特来说,目前是高度契合的,高白字可以使攻击力加成得到提升,而如果是输出向的班尼特,E技能还能打个蒸发融化,元素精通的提升也不错,当然,如果是输出向的班尼特,依旧尽量带个盾,防止被动失效。
总体来说,暗巷闪光与班尼特的契合度是最高的,而对于目前的其他角色来说,并不是最佳四星武器。
角色池
收起角色池武器池
原神雷电将军是21版本推出的一个新角色,雷电将军祈愿池值得抽取吗?下面一起来看看原神21雷电将军角色与武器池抽取分析
_雷电将军
分析:
雷电将军定位为雷系长枪类辅C或速切主C(高命)。辅助方面,雷电将军元素战技可为队友提供可观的元素爆发增伤,元素爆发期间,站场输出可为全队回复元素能量,加速充能循环。输出方面,雷电将军元素战技有着脱手、高频挂雷、AOE输出的特性,元素爆发倍率优秀的同时,还可享受极高的增伤加成,爆发伤害非常可观。整体而言,雷电将军综合了爆发增伤、脱手挂雷、爆发输出、全队回能。是位不可多得的团队利器。
_香菱
分析:
香菱为优秀的火系脱手长枪类副C。香菱凭借着优秀的双脱手技能,从开服一直活跃至今,未来其地位也大概率会长久保持(怎么看都不像是四星深渊白送角色)。从倍率上看,香菱的脱手技能与二命北斗、行秋的元素爆发相比平平无奇,但极高的元素反应覆盖率、无视单位的大AOE、加上自身恰到好处的突破属性元素精通,使得其后台输出总量极为可观。再加上香菱爆发高时长、锁面板的特性,使得其强度无法以定量揣度。与平时戏言的“六星战神”班尼特、行秋相比,香菱的机制与通用性也不逞多让。无论你是什么队伍,如果感到输出不够,都可以塞入一只香菱。
_砂糖
分析:
砂糖为精通向风元素法器辅助,可以为元素反应队提供高额精通加成,从而起到辅助输出的效果,佩戴风套则可以较为简单的触发元素减抗,进一步提高队伍输出。同时其脱手大招具有一定的聚怪效果。万叶的出现虽然对砂糖的出场产生一定影响,但并无替代作用。砂糖目前活跃于核爆队伍、以及以魈为核心的单核队伍中,以水雷扩散反应为核心的砂糖武装在往期深渊中也有着亮眼表现。
_九条裟罗
分析:
九条裟罗为攻击增幅性雷系弓箭辅助,与班尼特的攻击增幅相比,九条裟罗的攻击力增幅效果略低、持续时间更短,但触发CD也更短。除攻击增幅之外,九条裟罗也能为队友提供一定的能量回复。解锁2命后可使元素战技的攻击力增幅效果瞬发,降低九条裟罗站场成本;6命后增幅效果额外附带雷伤60%爆伤加成,晋升为雷伤队首选辅助。
角色池总评:
对于使用优_、神里等较为依赖充能和元素爆发为核心阵容的旅行者,雷电将军的加入极大地提升队伍循环流畅度的同时,还能够进一步提升输出上限,同时高命雷神也可以组建多C阵容。虽然她无法想温迪、钟离一样重新定义游戏玩法,但整体强度非常可观,有条件的旅行者可以捞一位回家。对于处于前期、缺乏C位的旅行者们,如果不介意组建标准国家队,也可考虑抽取雷电将军。
香菱虽然其通用性以及强度很优秀,但在低命即有非常可观的输出能力,挑战深境螺旋可免费获取,无必要专门抽取命座。对于决定抽取雷神且想着重培养的旅行者,亦或是刻晴等雷系主C玩家,高命九条裟罗不容错过哦。如果你的队伍以魈为主C,且未解锁砂糖,同样推荐尝试解锁砂糖。
原神中优_怎么配队比较厉害部分玩家可能还不清楚,下面给大家推荐一个优_双火超导流配队,希望可以帮助到各位玩家。
原神优_双火超导流配队指南
WARNING:
本篇所叙述的内容不会将优_的机制从零讲起,而是直接剖析配队这单个方面的内容,更适合已经抽取优_并开始比对各类配队,打算练成优_专属配队的玩家。
先上配队。
全文内容可以优先关注粗体字,大致的了解全片论点。
优_+皇女+班尼特+辛焱(双火超导)
抛砖引玉:
目前优_猴最高大招伤害时最泛用的队伍:
优_ 丽莎 班尼特 辛焱
想必大家也在很多UP主们的猴戏视频中感受到了这个配队带来的恐怖伤害提升,上百万的伤害如此轻而易举的打出,少不了后三位角色的功劳。
班尼特和辛焱的作用无需多言,二者之于物理主C的增伤能力无疑是数一数二的。同时达成双火羁绊后,他们已经可以称得上是伤害提升最高的配队组件。另外,班尼特大招的高额治疗与辛焱E技能携带持续火伤的火盾,也可以大大地加强配队的生存能力与破盾速度。这两者的提升是全方位的。
丽莎的作用:
1、雷系提供超导减抗。
2、大招配合天赋2可对敌人施加防御力减少的DEBUFF。
在物理猴戏队中,我们看重的是其明显的物理增伤,但丽莎本身的伤害能力在本队中无法体现,并且E无法脱手帮助充能,可以说角色机制在优_配队中依旧是浪费了不少。可以说这个位置只要是同样提供超导的角色,如果不单纯是为了追求极致的大招伤害,可以有很多其它的上位替代。
猴戏配队短板:
1、极度缺少充能手段,伤害又高度依赖大招。
2、清理群体小怪与精英怪的能力很差,伤害完全依靠优_本身,无论是大世界还是深渊竞速,面对多数情况都较难适应。
配队理由阐述
而我个人认为伤害突出,且适应能力较强的配队也是在这中获得了启发。闲话少说,我先提出自己的两个个人观点:
1、优_本身需要适当堆叠充能,在130-150范围内最佳,借此可以摆脱对于队伍整体充能的依赖,并更好的提升伤害与队伍体感。
首先,由于物理减抗与物理伤害加成目前来看都是稀释相当严重的两方面,且双手剑暂无提供双爆的武器。所以如果着眼于优_的配队,想要提升伤害,除了优_本身堆双爆,这必然是最为有效的方式之外,其余的涉及物理关键词的属性叠加在高额稀释面前都不是一件特别划算的事情。
相对而言,去掉充能类辅助,换上增伤类辅助,带来的伤害提升会比凹优_的攻击词条更为明显,并且队伍的整体体验也会更佳,班尼特和行秋就是最好的例子。即:
优_副堆充能+火系增伤辅助带来的伤害与体感优_副堆攻击力+双冰或双雷辅助堆充能
因此我们不妨适当的选取充能词条,来减少整一支队伍的充能压力(例如选取副词条适当提供充能的圣遗物,武器选取天空之傲、西风剑等)
2、皇女替代丽莎,作为副C,来弥补两个短板。
皇女的脱手E技能可以提供高频且不俗的雷伤来协助解决血量较低的群体怪,并提供持续不断的雷元素充能(奥兹的每次射击都可提供一个雷元素微粒)。
皇女在队伍中的伤害有三个来源。
1、E技能的超高脱手伤害。
2、皇女天赋2:在队伍中触发超导或者超载等雷元素反应,带来的高额落雷伤害。
3、满命皇女,雷鸟协助优_,每次普攻造成额外30%攻击力的雷伤,该伤害也可以达成更高频的天赋2触发,从而让优_+皇女这一个小搭配成为优秀的丘丘人盗宝团愚人众杀手。
北斗与皇女的对比:
优:如果二者都有大招并与优_配合的情况下,无疑北斗大招带来的效果更为全面,有抗打断有减伤,配合优_E带来的抗打断与防御力提升,简直就是不动如山,与此同时,北斗配合优_,相较于皇女,伤害也会高出些许。
劣:北斗无双雷的情况下,自身充能的缺口也不比优_小多少,单北斗加优_,想要启动无异于痴人说梦。通常情况下北斗必须绑定双雷才能有合理的充能,而双雷相较于班尼特+辛焱的双火而言,总体伤害必然是少了许多。同时双雷羁绊提供的雷元素微粒,5s的内置cd同时充能微粒仅提供单个,与皇女E技能持续时间内,其中一次攻击的充能相等(就是约等于没有)。
与双冰的对比:
冰系的矛盾之处实在是很多,我来稍稍的列举一下:
1、冰系角色无脱手技能,单次E的充能对优_帮助有限(被忽视的七七哭了QAQ)
tips:有人说甘雨副C如何,甘雨副C强度的确尚可,却也不是说到了版本T0的地步。如果拥有甘雨并达到一定的练度,那么多数情况下,温莫甘娜的配队可比双冰双岩强,这稍许有些大材小用了。
2、冰系没有特别优秀的物理增伤角色,罗沙丽亚的物理增伤效果也需要在满命的情况下才能与辛焱大致持平。
3、至于双冰羁绊,既无法做到与任何一个雷角色共存(雷系角色都是高频雷伤,除非你带雷泽刻晴),同时也与元素盾及其他元素反应冲突(双手剑会破除冻结效果),导致buff覆盖率低。
圣遗物及刷取属性推荐:
优_:
4苍白2苍白+2染血2角斗+2物理套
暴击率暴击伤害元素充能效率大攻击
皇女:
4千岩or2如雷2角斗(二者视练度以及其他角色圣遗物搭配而定)
暴击率暴击伤害大攻击
辛焱:
4千岩4宗室
大防御元素充能效率小防御
班尼特:
4宗室
元素充能效率大生命小生命
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