巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层
装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。
自卫系统
高压电流:
全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)
排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。
穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。
物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。
开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。
战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。
MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。
战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。
※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。
※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。
沉默提示宏示例:
骑士
诗人
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
暗物质小怪群:
装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。
如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。
神杖巨蛇:
先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:
甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。
甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。
喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。
钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。
一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。
战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。
将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。
如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。
神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。
如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。
两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。
※示意图中的站位适用于速推法。
一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)
由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。
一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。
地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。
模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)
由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。
速推攻略法:(对全队装备要求比较高)
22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。
速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。
开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。
※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。
无敌提示宏示例:
/micon 神圣领域
/ac 神圣领域
/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!
/wait 7
/p AT力场还有3秒!
/wait 1
/p AT力场还有2秒!
/wait 1
/p AT力场还有1秒!
/wait 1
/p AT力场消失!
邂逅在迷宫中很多玩家推图困难,那么推图英雄武器怎么选择呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫推图武器技能选择攻略汇总,一起来看看吧。
武器选用
我一般是剑、镰刀、锤子(234号神器)换着来用,剑配合芙蕾雅buff快速斩杀,镰刀针对冰封技能,锤子针对剑秒不掉的boss。当你知道boss带有冰封,甚至有两个无法躲避、打断的技能时,镰刀就十分重要了,一般冰封会是第一个技能,我们可以开局直接开镰刀,等冰封读条快结束再按一下镰刀就可以眩晕boss,打断冰封,镰刀开启时间越长,眩晕时间越长,补伤害的时间也越长,而打断的快慢(冰封读条的位置)影响的还有第二次冰封时镰刀是否冷却完毕并让你有足够时间按两下,这个就看个人操作了,310层以后多的是机会让你慢慢练。
技能选用
1疾风步:猛击怪必备,扛是扛不住的,只有闪避三次才能救我的命,现在如果不被破甲的话应该是可以扛的住的,主要用来扛狂暴后的猛击。
2突进:针对直线、扇形以及固定位置的吟唱技能,脱离技能覆盖范围的位移技能之一。不过如果站位不好的话位移后可能还在攻击范围内。
3闪烁突袭:针对无法打断、全范围技能,比如冰封、鲜血、火墙等,大部分在读条结束前用,少数需要等抬手再放,闪烁效果在某些站位下会比突进更好,神技。陨石打击虽然能更好对付冰封,那会都R3了,不用我说了吧。
4碎喉击:针对暴风、冰刺之类的读绿条技能,现在能打断治疗了。
5剑刃风暴:伤害系数高,配合芙蕾雅buff伤害可观,缺点是三秒内无法放技能。
6强化武器:物攻翻倍6秒,个人基本常驻,配合芙蕾雅buff,剑一刀2M,对物理系的输出技能效果都不错。
7冰风暴:对付迅捷、疯狂这种加攻速的boss,aoe顺便打一下召唤怪也海星。
8暗影束缚:可以清召唤怪,不过实用性不太强的样子,把近战怪拉过来挨打挺痛的,还是用冰风暴、剑刃风暴吧,甚至突击也可以用来清召唤怪。
9神圣祈求:配合闪烁突袭用于免疫冰冻,我个人没有用,基本是镰刀晕或者让他冰。
过500层就是以上技能轮换了。
邂逅在迷宫美术馆怎么打邂逅在迷宫美术馆搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫美术馆怎么打邂逅在迷宫美术馆搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
邂逅在迷宫美术馆怎么打
1第一轮不放技能。
2第二轮磕头时放也可以,不放也行。
3第三四轮磕头时放盾和镰刀,疾风步和闪烁尽量留在头脑风暴后,磕头前的普攻来保血度过磕头的进攻以及圣希的真空期。
4这里最后没放技能暴毙了,不过如何度过前面依然是可以参考的。
5二阶段用奶锤也是差不多的打法,由于友方boss技能的不同,在最后二阶段boss攻速会非常慢,容错率极高,能撑过前面基本稳定打到boss狂暴。
6心中一定要祈祷boss普攻不要暴击。
邂逅在迷宫美术馆搭配攻略
1属性:反正主角都是挨打,那么与boss同属性自然不会被克制被多打伤害,同时还可以一定程度上压低伤害。(属性max自然也就不用你去凑了)
2技能:闪烁——可以卡boss的抬手而且如果时间卡的好,是可以躲boss的普攻的球的。
疾风步——不多说,躲普攻保血用。
3盾——不多说了。
4镰刀神器——减物伤,多少级根本无所谓,我这里是镰刀圣物没升满而且重置神器之后一级都没升的镰刀,完全不影响使用。
5圣希位置:十分重要的一个细节,这里牵扯到一阶段boss的一个机制——boss磕头时在最上或最下的位置的角色不会被磕头打到。什么意思我发一张图你们就懂了。
6可以看到处于最下面的圣希没有被磕头打到,只要用闪烁控好主角的站边,是可以让你在被磕头攻击时得到烟花大炮的帮助的。
邂逅在迷宫安卓版
v20151
类型:角色扮演
大小:73562MB
评分:50
平台:
标签:二次元神话放置动漫卡通
邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩?大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧?但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。
r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。
r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。
r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。
r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。
总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。
至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。
接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。
这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。
过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。
之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。
可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。
还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。
邂逅在迷宫中海伦拥有什么样的技能呢?海伦的技能是什么样的呢?海伦的属性面板是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
邂逅在迷宫海伦攻略邂逅在迷宫海伦有什么技能
海伦
品质:SSR
攻击属性:物理攻击
英雄属性
物攻+1043
魔攻+10
生命+2087
队伍属性
全队伤害+20%
背景故事
种族:不明
身高:145
年龄:不明
三围:80-56-82
生日:2月15日
居住于试练塔631层的神秘少女,关于她没有任何记录,甚至不受裂隙召唤。
自称“Killer”,为解决某项危机而现身。
技能介绍
虚幻的真实(英雄技):制造一名队友的幻象,持续10秒,幻象造成本体100%的伤害。
无尽幻象(英雄技):幻象存在期间,可以分担本体受到的20%的伤害。
迅捷(支援技能):一段时间内,减少目标的技能冷却时间。
致死(队长技能):队伍成员对敌人造成伤害时,使恢复词缀无效,持续5秒。
获取途径
玩家可以通过参加七日狂欢活动限定获得
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