王者荣耀里面有哪些英雄配合苏烈可以稳上分?苏烈该走辅助还是去走边路?

王者荣耀里面有哪些英雄配合苏烈可以稳上分?苏烈该走辅助还是去走边路?,第1张

太乙+苏烈

苏烈是一位能打能抗能控的英雄,苏烈也分为两种流派。一种是纯输出流,另一种是半肉半输出。纯输出流派伤害高,秒人能力优秀,但是容错率低。半肉半输出可攻可守,容错率相对来说比较高一些。苏烈呢本身就自带两条命,如果搭配上太乙的大招以后,就是三条命了,这种情况可以选择输出流,因为三条命容错率是非常高的,甚至搭配复活甲有4条命。而且太乙的控制还能够为苏烈创造输出环境,在一些特殊地形的情况下,2打5也不是没有可能性。

太乙铭文:10调和+10宿命+10虚空

太乙出装:抵抗之靴+救赎之翼+极寒风暴+魔抗斗篷+不祥征兆+贤者之书

苏烈铭文:10调和+10宿命+10虚空

苏烈出装:救赎之翼+抵抗之靴+红莲斗篷+魔抗斗篷+霸者重装+暗影战斧

云中君+瑶

云中君是一位高机动性刺客英雄,免伤控制以及无敌效果的机制让他单挑不输任何英雄。无视任何地形,使得云中君反野能力极强。瑶作为云中君的网传CP,这两名英雄搭配起来也是非常强势的,瑶附身在云中君身上,能够为云中君创造稳定的控制和输出环境,还能够起到很好的保护作用。一般常规的辅助很难跟上云中君的步伐,而能够附身的瑶完全不用担心这一点。不过也需要注意附身护盾,当护盾快要被击破的时候,瑶最好提前跳大取消附身,这样能够减少大招CD时间。瑶的玩法比较简单,大部分时间附身在云中君身上即可,这套组合适合适合带妹上分。

云中君铭文:10异变+10隐匿+10鹰眼

云中君出装:攻速打野刀+急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+宗师+无尽

瑶铭文:10宿命+10调和+10虚空

瑶出装:救赎之翼+魔抗斗篷+冰霜法杖+噬神之书+极寒风暴+抵抗之靴

明世隐+娜可露露

娜可露露是一位高爆发的刺客英雄,大招高移速让她变得更加灵动,支援速度也要快于大多数打野英雄。不过前期的娜可露露一套爆发难以秒掉满血的敌方英雄,并且比较依赖于装备,在装备没有成型之前有一个空档期。不过在搭配明世隐之后,就能够完美的解决这个问题。明世隐提供的高额攻击力,让娜可露露前期就拥有很高的爆发。前期打野思路也比较简单,快速到4选择gank或者拿龙逼团,gank成功以后可选择推塔或者拿龙,另外也可以进行反野来压制对面资源经济。这套组合属于节奏组合,因此一定要把控好节奏,gank失败都无所谓,但是一定要避免自己的死亡次数,因为死亡一次会非常非常的拖节奏。

明世隐铭文:10圣人+10调和+10虚空

明世隐出装:近卫荣耀+疾步之靴+不祥征兆+不死鸟之眼+极寒风暴+霸者重装

娜可露露铭文:10异变+10隐匿+10鹰眼

娜可露露出装:攻速打野刀+暗影战斧+抵抗之靴+破军+名刀+碎星锤

苏烈一般是上单位或者在没有射手的情况下走下路,1级苏烈点1技能,利用1技能快速清兵,扛着敌方英雄伤害也要把兵快速清理,这样防御塔可以少掉点血。在4级以前上路最好不要搞事,杀不掉别人。游戏进行到2分钟的时候,苏烈已经4级,这时候打野游走上路可以配合打野,苏烈先自己出去吸引敌方英雄对其进攻,然后打野后手进场,苏烈在使用大招控住敌方上路,配合打野输出将其击杀。

游戏进入到中期,这时候上路一塔肯定已经破了,苏烈没必要一直呆在上路,可以选择去中路支援推中塔,也可以选择跟着打野去爆发小规模团战。这时候苏烈已经有三件套,他的输出已经足够。苏烈可以选择后进场,辅助和打野负责开团,苏烈靠近后排的位置,提前按住大招,接近C位然后闪现大中C位,接着立即使用一技能三次强化普攻打向C位,将敌方C位秒掉。在游戏进入到9分钟的时候没事看下大龙,10分钟的时候没事看下暴君防止敌方打野去偷龙。

游戏到了后期,双方都已经六神装,这套出装的苏烈非常脆,如果被敌方英雄控制住很可能被直接秒掉。这时候苏烈可以先预判下敌方英雄从哪里经过,然后选择蹲点。比如敌方红BUFF处,中路河道草丛处。当小地图上看到敌方英雄经过时,苏烈在草丛中提前蓄力,当敌方C位或者打野踏入范围时直接使用大招,接着三次强化普攻将其击杀。

影忍之足+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+破甲弓+贤者的庇护

分析:大部分坦克英雄都可以选择影忍之足来作为自己的第一件装备,在面对有高物理伤害的英雄这件装备可以有效的抵抗大量伤害,如果对面的控制能力比较强,我们也可以换成抵抗之靴来减少被控制时间,鞋子这件装备需要根据实际情况进行选择,红莲斗篷在新版本加强之后更是适合苏烈的使用,合成平滑,可以快速的清兵。

中后期装备选择极寒风暴,这件装备可以大幅的提高冷却缩减,并且在苏烈受到伤害的同时还可以对敌人造成减速效果,可以让苏烈很好的黏住敌人,另一件选择是魔女斗篷,在中期法师的伤害渐渐增加,一件魔女斗篷可以很好的在团战中减伤。破甲弓是作为第五件准备来使用的,不过这个装备进攻性比较强,如果在己方阵容缺乏前排英雄的时候,建议把破甲弓换成不详征兆等防御装备,破甲弓主要还是用来和对方前排英雄进行对抗用的,在中后期,双方的护甲普遍偏高,这件装备可以很好的提高输出能力。最后一件装备选择贤者的庇护,虽然苏烈本身自带复活效果,但是多一件装备还是可以很好的提高队伍的容错率。

苏烈这个英雄比较灵活,可以走上单路线或者辅助路线,在前期就拥有很强的战斗能力,与敌人相遇的时候尽量走在前面,自身有复活效果不怕跟敌人对拼效果,他的控制效果可以让敌人吃到苦头,不过冲锋技能要谨慎使用,队友在输出的时候不要冲,不然可能反而救了敌人。在团战的时候就可以先手冲到敌人当中,然后大招蓄力打出控制效果,如果和敌人贴身的时候,可以瞬发大招,配合一二技能形成连续控制,在敌人突进英雄比较多的情况下,优先保护队友。

 王者荣耀苏烈技能都是带有控制效果的,而且技能带来的伤害也不小,特别是大招的击飞范围非常大,在高端局放好一个大就等于胜利掌握在手中了。那王者荣耀苏烈怎么玩呢下面我就为玩家们带来王者荣耀苏烈玩法解析。

 技能解析

 被动不屈铁壁:

 苏烈的物理防御和法术防御提升(冷却时失效),并且在濒临死亡时按一定比例恢复生命值且一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复部分生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(被动有一定冷却时间)

 解析:被动能使苏烈尽可能的吸收掉敌军的全部伤害,然后在队友的帮助下“复活”自己并恢复队友生命值,接着又可以吸收伤害并对敌人打出控制,造成一定输出。要注意的是在“复活”之后苏烈会提升自己的移动速度及攻速,这段时间既是他的强势期也是他的最好撤退时机,要根据战场情况及自身状态做出合理的判断,并且要关注被动的`冷却时间。

 烽烟踏破:

 苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。

 解析:苏烈的主要输出技能,后期CD极短,要注意攻击时会有轻微的位移,很容易在敌方塔外清理兵线意外进入敌方塔下,就像萌新不会使用不知火舞技能后的那段位移一样,很容易进入敌方塔下遭受不必要的伤害。第三击会击飞敌人,一个控制技能,可以配合二技能对敌人造成连环控制,辅助队友获得胜利。

 所向披靡:

 苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中触碰了地形边缘,将会受到额外的伤害及晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。

 解析:苏烈的强制位移技能,不能穿墙,有较长的技能前摇,技能释放类似项羽一技能,技能效果类似于达摩的大招,将敌人击退至地形边缘将受到额外伤害及晕眩效果,虽然技能不可以使苏烈穿墙,但是伤害却可以穿透墙壁,可以在墙壁外利用一、二技能及大招击杀野怪及逃跑的残血敌人。而且该技能可以对建筑物造成物理伤害,这可能是一种趋势了,姜子牙的大招及周瑜的二技能经过英雄平衡及重做之后都能对防御塔造成伤害,这使得游戏中不光只有刘禅才是拆塔小王子了,也更加体现了游戏的平衡性。

 释放该技能时一定要掌握好距离,实际击退的距离是要长于苏烈的最终位置的,建议苏烈在敌人逼团时绕后释放该技能,配合防御塔化解敌人的攻势。另外此技能也是一个很好的守塔及保护队友的技能,可以将靠近防御塔的小兵及突脸己方后排的敌方刺客推开,这样让敌人的进攻像打在棉花上一样无力。

 豪烈万军:

 苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成物理伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。

 解析:该技能是苏烈的群体伤害技能,范围特别大,不过还是要注意释放前的蓄力,不要过早,以防被打断或追赶不上敌人,以免技能的浪费。该技能命中越多敌人就能造成更多的伤害,对单个敌人的输出效果不明显,但是被击飞敌人落地后对附近敌人造成的二次伤害将是一串可观的数值。大招的被动使苏烈无论是控制敌人还是拆塔都更加得心应手,且造成的持续法术伤害能有效消耗敌人。

 需要注意的是三技能一旦点击就是释放,长按将进入蓄力状态,此时若拉至取消状态虽然能取消技能的释放,但是技能将进入冷却时间,所以要把握好技能的释放时机,合理取舍蓄力的时间,不要为了攻击范围与伤害导致技能最终的浪费。

 技能使用小技巧:建议苏烈的召唤师技能携带治疗术或终结。治疗术能在危急时刻拯救队友,更好的完成自己坦克的职责,而终结则是配合大招之后使用,大招后苏烈将处于团战中心,若是多个敌人他们将会是残血状态,此时用终结补足伤害能顺利团灭敌人。

 技能连招及加点:

 一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害很可观,且第三下还会击飞敌人造成不错的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,不过技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是个不错的选择。此外苏烈的被动能让他“复活”,不过一定需要队友的配合,不然“复活”之后还是免不了被敌人击败的命运。

王者荣耀苏烈打法技巧:

关键技能解析

三技能豪烈万军

解析:三技能是除一技能之外的主要输出技能,而且造成的是大范围的伤害,并且周围敌人越多,造成的二次伤害就越高,甚至可以将满血脆皮直接击败。该技能能够蓄力,并且蓄力时间越久,攻击范围越大、伤害也会越高,不过需要注意的是,一旦点击该技能是会直接释放的,长按就会进入蓄力时间,蓄力时能够移动也能够取消,但是取消后该技能就会进入冷却时间,一定要注意技能的释放时机。

另外蓄力的时候非常容易被敌方控制技能打断,首先进团承受一波伤害,别着急释放,等敌人的控制技能丢的差不多的时候再蓄力大招,能够打出非常不错的效果。最后需要说一下该技能的被动效果,释放技能攻击或强化普攻时,会对周围敌人及建筑物造成持续3秒的法术伤害并且能够减少敌人的攻击速度和移速。不仅是增加苏烈的输出手段及拆塔能力,更是能利用技能打出不俗的控制效果,有苏烈黏住敌人相信友军团灭他们会非常的轻松。

技能连招及加点:一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害十分可观,并且第三下还会击飞敌人造成非常好的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,但是技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是一个很好的选择。另外苏烈的被动能让他“复活”,但是一定需要队友的配合,否则“复活”后仍然是免不了被敌人击败的命运。

召唤师技能

治疗术。苏烈定位为坦克,更多的应该保护队友,尽管他也拥有一定的输出能力,不过相较于队友的输出,自己还是略逊一筹的,因此只要保护好队友,那么团灭敌人不会是难事。如果是队伍中也还有其他坦克,那么能够协商带终结,这样可以在大招之后补足伤害。

出装介绍

六神装:红莲斗篷+抵抗之靴+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护

解析:这套装备给苏烈带来了持续的生存能力,而且依靠反伤刺甲及不祥征兆他甚至能够反打敌方射手,与他们站撸。

前期:红莲斗篷+抵抗之靴

解析:红莲斗篷是坦克必出的首件装备,不仅价格低廉,更是为苏烈带来很好的清线能力,物理防御也能更好的反制敌方上单战士;抵抗之靴带来的是法术防御、移速及韧性,不仅可以在苏烈支援中路法师时有良好表现,更可以在团战中减少苏烈被控的时间。

中期:反伤刺甲+魔女斗篷

解析:现版本所有局内道具中面板提供最高的物理及法术防御,是大多数坦克英雄必出的两件装备,且反伤刺甲被动-荆棘能够有效克制敌方射手英雄,使他在未出泣血之刃时不敢轻易攻击苏烈;魔女斗篷的被动-迷雾则是有效抵御敌方法师的消耗,使苏烈可以在团战时拥有一个好的状态。

后期:不祥征兆+贤者的庇护

解析:后期敌方射手不仅拥有泣血之刃还拥有了较高的攻速,仅凭一件反伤刺甲很难再克制他,这个时候就需要补出不祥征兆了,不仅拥有物理防御及最大生命的提升,被动-寒铁还能减少攻击者攻速及移速,更方便己方刺客击杀他。贤者的庇护则是在后期使苏烈的容错率增加,也是让他可以配合自身被动二次“复活”,达到吸收三次伤害的目的。

铭文推荐

红色铭文:宿命,攻击速度+1%、物理防御+23、最大生命+337

蓝色铭文:隐匿,物理攻击+16、移速+1%

绿色铭文:虚空,最大生命+375、冷却缩减+06%

属性总和:攻击速度+10%、物理防御+23、最大生命+712、物理攻击+16、移速+10%、冷却缩减+6%

对战技巧

苏烈出门建议加一技能,能够很快清理兵线,假如是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。

团战技巧

团战时苏烈能够作为开团英雄,不管是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且最好有一定的预判能力,否则非常容易会放空。

苏烈不愧是长城守卫军中的强势坦克,其承伤及控制能力是无人可及的,尤其是大招的范围伤害,就算是被敌军群殴也能突破重围。

王者荣耀苏烈技能怎么样

被动技能——不屈铁壁

死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,45秒内禁止一切操作(期间免疫控制效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。

解析:大意就是自带复活甲,不过复活之前要被白打45秒,但是复活后能提升攻速和移速。这个被动效果有120秒的冷却时间,所以也不是永远打不死 。

技能1——烽烟踏破

苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。

解析:这个很好理解,就是下3次普攻伤害更高,还有控制。

技能2——身先士卒

苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。

解析:类似于项羽的推,不过多了撞到地形边缘会眩晕和对建筑造成伤害的效果。用那么粗一根棒子去顶人,猴哥完全受不了啊。

技能3——豪烈万军

苏烈蓄力后挥出强力一击,击退面前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退距离越远伤害越高,蓄力被中止时返还一定CD ),被击退的单位在飞行过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。

被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,一段时间内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。

解析:有种打棒球的感觉,一棒把前面的人打飞,并击飞沿途的敌人。实际效果类似于牛魔的大,用得好的话是个不错的团控。大招的被动则是进一步补足了苏烈的伤害和控制,并且对建筑也有效哦。

通过技能可以看出苏烈应该是类似于牛魔项羽这样的辅助坦克,肉度和控制能力很强。除了这些,他还有两个突出的能力:一是复活,并且复活后拥有更强的战斗力;二是对塔造成伤害,这样他就能帮助射手快速拆塔,类似刘禅。

大家好,我是城仔

苏烈在王者峡谷出现的时候,那是相当给力的,纯攻速暴击流的打法风靡一时,那时苏烈的大闪是很容易开出来的。像猴子、娜可露露这种爆发型的刺客见到了也只有跑的份。如今,苏烈很难在低端、中端、高端局甚至巅峰赛上见到了。在当前版本中苏烈又需要什么因素和操作才能开启闪大。

首先,我们先了解苏烈的技能,一技能三段打击,第三段打击是击飞。二技能推走,三技能蓄力击飞,被动复活。在了解苏烈的技能之后,我们得知苏烈没有突进技能就起不到先手开团的作用,只能起到抗伤,消耗保护队友的作用。那么,苏烈要如何起到先手开团的作用,召唤师闪现技能则起到至关作用了。

闪现+大招操作的三个因素

一,保证网速是正常的情况下,二,通常利用草丛做掩护,队友引诱过来好开启大招。三,提前蓄力大招随时准备闪现大招。保证这三要素的前提下,苏烈闪现大招往往起到意想不到的效果。

接下来推荐苏烈边坦的打法与出装,

影忍之足,暗影战斧,魔女斗篷,红莲斗篷,反伤刺甲,不详征兆

。前期增加自身防御增强自身的抗压,抗伤消耗能力。由于本身的限制苏烈打的更多的是抗压,抗伤的作用。通常边路打团苏烈往往是不用闪现大招的,利用一技能平A打出二段伤害,等敌方英雄贴脸打的时候平A打出第三段伤害击飞,果断按起来三技能(不用蓄力)击飞。二技能往塔里推。他的边路常用打团的连招1AA32A。

中后期打先手团战,则是先把一技能二段伤害打出来,蓄力大招交闪现击飞,平A一技能第三段伤害击飞。然后,就是抗伤、消耗、抗压队友点灯笼,利用被动复活,打出二次伤害。中后期先手开团的操作打法1AA3闪现A并不需要打出二技能。二技能打出的话不利于队友输出环境。有可能害了队友,也可能推走敌方英雄。

影忍之足,暗影战斧,魔女斗篷,红莲斗篷,反伤刺甲,不详征兆

所以,苏烈搭配

5狩猎,5隐匿,10鹰眼,10宿命

。但个人更喜欢

7宿命,3异变

搭配。苏烈一技能毕竟靠平A打出来的伤害,攻速铭文则有利于苏烈一技能快速击飞开启大招控制敌方英雄。

以上是我个人观点,如有不足的地方。欢迎下方评论区留言喔

5狩猎,5隐匿,10鹰眼,10宿命

7宿命,3异变

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