UI设计师应该如何写简历?

UI设计师应该如何写简历?,第1张

目前互联网公司都在怨声载道,认为招不到合适的设计师,而求职者也在抱怨自己接不到公司的offer。原因归根结底,不在于招聘者,而在求职者身上。作为一名UI设计师,如何找到一份比较理想的工作,应该先从你的简历入手。

作为设计师应该写一份有用的简历,很多同学都认为有用的简历就是一定要让它花哨起来,要不然就对不起设计师这个称号。其实不然,想要应聘一家公司,你需要一份最常规的简历。一般最先看我们简历的是HR,我们必须要清楚HR从求职者身上最想了解的是哪些信息。

1个人信息

这个想必大家都清楚,我们只需要填写姓名,性别,年龄,婚否,籍贯,现居地,工作经验,****,大学与专业,再加上一枚个人头像,这几个求职必备信息缺一不可。这些都要填写客观事实信息,可以相对隐藏弱点,但是不要造假,如果这个都有假信息,那就属于不诚信。我在面试的简历中遇见的最奇葩的就是某些求职者会写出自己的身高体重,自己的政治面貌,说实话我们真的不care这些,我们最想要的是你的家庭状况与曾经的工作状况还有部分优秀作品,希望你们发重点过来。

这里我相信每个招聘的HR都比较关注求职者的婚姻状况,已婚的女性同学我们比较关注的是你的家庭状况:是否有孩子,如果有孩子是否还想要二胎。别看应聘者比较八卦,这其实是出于对求职者与企业双方的负责。 想一下,如果一个刚结过婚的设计师工作刚满一年就提出休产假,这对雇主来说是极为不公平的。其实,公司里最需要的是一些热爱加班的单身男士,他们没有对象,自然就不会有人催促你回家,加班也不会有什么太大的顾虑。

关于大学与专业,如果不是一类本科或艺术院校,可以选择不填,只写上学历即可(不排除一些名字特别唬人的大学);如果不是艺术/计算机/心理学相关专业,可以选择不填。有些同学会问,如果是培训出来的会怎么样?我的答案是,不要写。虽然我个人是做培训的,但是我在上一家公司里只要发现应聘者来自某培训机构,基本会直接PASS。原因很简单,全是速成的。你们没有经受过艺术的长期熏陶,也没有经历过多年的摸爬滚打才拿到一份理想工作的洗礼,你们甚至没有走过任何弯路,只经历三个月的培训就要拿到与我们曾经认为高不可攀的薪水,放在谁心里都会极度不平衡。

关于现居地,这个一定要写清楚,比如我现在在北京海淀区,那我就应该在简历里面详细的写清楚 现居地:北京·海淀。有时候收到N多简历,当把面试时间地点邀请发过去之后,还没多久面试者可能很快电话过来,说自己还在老家河南,可不可以延期面试。其实收到这个相信每一个面试官内心都不太舒服,没有在北京为什么还会投简历过来。

关于工作经验,相信很多设计新人们不知道该怎么办,如果没有工作经验的同学你们需要写出你们的项目经验,尽管工作经验>项目经验,但是有项目经验总比没有好。何谓项目经验?其实就是你在平时做设计的时候一些飞机稿,自己去分析一个需求,然后开始头脑风暴,找到用户痛点,自己去设计出一版界面出来,然后从这二十多张界面中挑出七到八张自己最满意的,把他们包装起来。项目经验不用写太多,三到五个即可。

关于头像,我在筛选简历的时候见过很多设计师用一些卡通头像或者杀马特造型头像,这些头像基本上可以被PASS,我们现在看你简历并不是展示你个性的时候。可能你插画能力好,自己画一副好的插画作为头像,但是插画并不能代表你本人,我们想看到的是你的正面免冠头像。

2求职意向

求职意向这一点也是非常重要的,我们应聘什么职位,需要全职or兼职,期望薪资,工作意向地点,最快到岗时间都尽量体现出来。这样HR才能更好地去预判,如果是急招的话,最快到岗时间肯定一周内最佳,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试者很随意,而且很迫切的在需求这个岗位。

关于薪资,这个肯定是很多设计师比较在意的一点。我会发现很多设计师会写上“面议”,这属于最低级的错误。当一个公司在挑选人才的时候,可能会根据一个人才的能力给出适当工资,才会写出薪资面议。但是反之,如果一个求职者写上面议的话,这样有太多不确定性,HR一般不敢轻易发出面试邀请,等一切都谈OK了,但是你要求的薪资我们给不了,那就白谈了。为了避免浪费双方时间,我们需要将薪资写出来最好。写薪资,肯定不能写一个具体数字,而是要给出区间值,这个薪资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10K—12K。

3自我评价

自我评价不是让你写一些爱好游戏,看**之类的。讲重点,扬长避短,应突出:

强迫症/熟悉流程/适应力强等关键字眼

设计师都需要像素眼,差一像素都会让你感觉整个世界都会发生灾难;熟悉流程证明你以前在公司的工作经验;而适应力强,这个就不用解释了。

但是,这些还不够,你需要将你常用的设计软件统统列出,虽然软件不是必要的,但是有时候软件真的可以决定一个人在公司的去留。有些公司统一用PS,有些公司统一用sketch,如果一家用sketch协同办公的team招了一个只会PS的,那这家team可能还要拿出一周的成本让设计师去适应新软件,反之亦同。

4公司经历

以倒叙方式写出你曾经所在的公司与职位,中间换工作时间差尽量小一些。用人单位对你前几家公司可能并不感兴趣(除非BAT经历),他们只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真实可靠且拿得出离职证明,这关乎一些法律责任问题,他们要确保你和上一家公司彻底结束劳动雇佣关系才敢录用你。

5工作描述

写一些你在公司里工作的任务,交接的事项,都干了哪些事情,负责哪些模块,如果你有这个工作经验但是用语言组织不起来的话,你可以考虑用人单位招聘中的一些描述,挑几条适合你的文案,用在你的简历里面,尽量不要超过五条,而且记得转化成为自己的语言,避免太啰嗦。

6项目经验

项目经验不全是上线产品,可能还有很多还没有上线就夭折的产品。比如team融资失败,产品经理的产品规划不当等等都可能导致一个产品无法上线。无论一个产品是否上线,都不能阻挡你的作品成为项目经验的现实。

我们需要在我们曾经参与过的每个项目中挑选出七到八张作品,将他们用PPT的形式去包装起来。当然也可以用瀑布流的形式进行包装,很多设计师都认为它已经过时了,但是每当再次看到瀑布流的作品时,的确发现瀑布流依然还是很美丽,只需要轻轻滑动鼠标一切美的画面都出现在眼前。经典的永远不会被淘汰,只要behance不死,瀑布流就会长期存在。

项目经验需要阐述几个呢?项目经验并非越多越好,需要依据设计师的工作经验进行阐述,一般情况下写三个左右即可。项目经验中我们需要填写项目的描述与你所负责项目的范畴,因为HR很想了解你在上家公司做过什么,负责什么。

7作品链接

当项目经验阐述过后,基本上一个完整有用的设计师简历就做出来了。但是还差最后一点点,我们把基本情况让HR了解之后,怎么才能在电脑的另一端展现出我们设计师的实力呢?这时候,动真格的就来了,我们需要把我们的作品展示给HR看。作品才是真正的拿到面试邀请的敲门砖,会决定你这份简历的成败。

发送作品集最好的方式就是作品链接了,因为有时候我们发送的作品可能文件很大,而有些企业邮箱网速或内存又受限,无法接收大文件。所以我们需要将作品上传至网上,添加一个作品链接就OK了。上传到那几个网站上比较靠谱呢?在这里我推荐乐乎,站酷与UI中国,这三个网站服务器稳定与加载速度中,乐乎>站酷>UI中国。将作品上传完毕后,对方的hr只需要轻轻一点,就会看到你的作品。

一份简历完成后,还没有结束,我们需要把它导成PDF格式,图像质量选择为“最好”。尽量不要用自有的word格式,如果面试官用的是mac电脑,打开你的简历排版可能会完全打乱。更不要用pages自有格式,如果面试官用的是widows电脑,你的简历可能就完全无法正确打开。

简历做完之后,我们不只单一的通过网络发送出去,我们还需要把它打印出来,面试的时候用。试想一下,如果一个面试者参加面试连简历都没有拿,这属于对面试官与企业的不尊重。

简历通过什么样的形式投到哪里去呢?

在这里,我给大家列举几个投简历的网站:智联招聘 >boss直聘>猎聘网>拉勾网>内推网 >51job,希望明白我的意思,智联招聘属于投递简历的最重要渠道,反馈速度最快,尽量海投。拉勾网适合精准投递,而且投递反馈速度比较慢,要善于利用拉勾里面的主动聊天工具去勾搭你未来的boss。

附拉勾网简历后台,曾经我们招聘的时候在郑州一天可能就会收上百封简历,如果换作北京地区的话,那简历数量就可想而知。如何从上百封简历中挑选出心仪的候选人是个难点,所以我想说,加载速度最重要。收起你的创意简历,如果需要展示出来的话,我建议你把他们放进你的作品集链接里,不要在HR点开后全是加载与等待。

最后,愿大家找到理想的工作。

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       原则一 风格

  网页设计师在写 UI 文案时,文风越是接近网站或 APP 整体的语言风格,就越融入整体,也就让用户的阅读和使用越没障碍。

  写作时可以参照当前网站或 APP 的文案风格,尽量抹去个人的写作癖好,与整体风格统一。需要注意的是,一旦确定的写作风格就应一直延续下去,除非有特殊情况或颠覆性的改版。

  原则二 直接

  文案应直接,单刀直入,最大限度的降低用户的理解负担。间接、暧昧模糊的说法,生僻和过于 “文雅” 的用词,都应尽量避免,因为文案只是沟通的工具,只有最有效的传递信息才是它的任务。复杂的修辞和句式、“只可意会”的深刻寓意,都是不需要的。

  简单来讲,就是大白话,使用日常常用词,平铺直叙。

  以形容词来说,“肯定的表达”比 “否定的否定” 更直接,比如:“验证码错误”优于“验证码不正确”。

  原则三 人称

  人称的选择,体现了网页设计师是如何看待用户的。一般来说,网页设计师会把用户当作一个虚拟的第三方,描述他们时往往是 “用户”、“他们”,然而 UI 界面是以界面为媒介、与用户的直接对话,是和一个真实人类面对面的沟通。在现实生活中,会称面前的人为 “你”“您”,那在界面中也应称用户为 “你”“您”,而不应使用第三人称 “用户”“他们”。

  使用第二人称,体现了与用户的近距离感,让 UI 界面成为一个拟人的人格,能够让用户沉浸在模拟真实对话的情境中,更有利于我们指引和鼓励用户操作。

  比如,“当您投资成功时,我们会发送短信提示” 优于 “当用户投资成功时,证券网会发送短信提示”。

  原则四 主动语态

  既然 UI 界面始终以用户为中心,UI 文案就始终以用户为主体来写作。相对于使用宾语作为主语的被动态,用户作为主语的主动态,与用户直接相关联,能调动其情绪,更能让用户直接、毫无负担的接受信息。

  比如:“您已修改此设置”(用户作为主语的主动态) 优于 “此设置已被您修改”(宾语作为主语的被动态)。

  原则五 动词

  为了促使用户执行操作,多用及物动词,少用不及物动词和名词。及物动词,简单来说,就是那些必须有宾语跟随的动词,像 “解锁” 的“解”,“锁”是跟随 “解” 的宾语,动词 “解” 必须与宾语 “锁” 同时出现,才能保证意思的完整,此处的 “解” 就是及物动词。

  及物动词能从行动者 (用户) 的角度出发,“动宾”结构让用户直接代入自己作为主语,从而促使用户执行操作。当我们希望用户做某些操作时,可以有意识地使用及物动词。

  比如,当 “修改” 是重点时:

  “请修改验证码”(及物动词) 优于 “请对验证码进行修改”(不及物动词),更优于 “请进行验证码的修改”(名词)。

  原则六 积极

  用积极的用词,能鼓励用户去做给他带来好处的操作,在情感上用户也更愿意顺从积极的指令。

  比如:“为了顺利投资,请您进行以下操作” 优于 “为防止投资失败,请您进行以下操作”。

  但有例外:

  起报错、提醒或警示作用时,消极用词能更直接的点明重点,比如:“验证码错误” 优于 “验证码不正确”。

  原则七 选词

  有时会遇到这个问题:相同含义的两个词,该用哪一个 在面对这类选词问题时,首要原则是:统一性。

  若是频繁出现的词汇,可直接采用曾用过的词,可以保证整体的统一性,还能防止用词偏差; 若是新词,应与整体用词风格统一。

  与主流用词和行业术语统一

  每个领域都有自己的专有词汇,在考虑用户理解力的基础上,采用主流词汇和术语,能保证用词的准确性。

  与目标用户的语言统一

  使用用户语言,就是在了解用户的基础上,用用户常用的语言来写 UI 文案,从而让用户迅速理解。多了解目标用户的年龄层、职业、使用偏好等各种特征,可以了解用户语言。

  原则八 “先说目的” 法则

  当我们希望用户进行一个操作,而这个操作会花费他们一些时间、很可能他们不愿意去做的时候,先说明操作的目的和重要性,能促使用户更愿意去执行。这就是 “先说结论” 法则。

  比如,“为了让您的账户更安全,请设置手势密码”,如果此处不提目的,直接指示 “请设置手势密码”,用户在不了解这个新功能时就会产生疑虑,不明白这个操作的意图,甚至产生不信任感,最后无视这个指令。“先说目的” 可以直接说明重要性,让用户欣然接受。

  当然,这里的 “目的” 应是从用户角度出发,会让用户觉得这个操作对他是有意义的,而不是从系统和网页设计师自己的私利角度,否则用户也不会执行 (即使真实目的是从系统角度考虑,也可以转化为是“为了用户” 的写法)。

  原则九 “问题 - 方案” 法则

  对于写提示性文案,有个小窍门,在点明问题之后,直接写用户需要做的判断和操作。这就是 “问题 - 方案” 法则:

  “说明问题 (理由 / 原因)—给出解决方案 (需要用户去做某个操作)”

  比如:验证码错误,请重新输入。

  原则十 “问题 - 后果 - 方案” 法则

  当我们需要用户在方案 A 和 B 之间做一个选择,而我们希望用户选择方案 B(因为 A 有很严重的后果 C) 的时候,往往会使用这个法则。一般是写提出问题,即如果采用方案 A 会有后果 C,然后建议采用方案 B,最后把问题抛给用户自己选择。

  比如:当方案 A-“退出编辑”,后果 C-“无法保存所输入的信息”,方案 B-“先去保存”,文案如下:

  退出编辑则无法保存所输入的信息,建议您先去保存,您确认要立即退出吗

  原则十一 “最简” 原则

  在涵义不变的情况下,优先选择最简洁、字数最少的内容; 去掉与用户无关、对用户无用的文字; 完整而准确,每一个字都要有意义。这就是 “最简” 原则。

  事实上,要始终做到 “最简” 是很难的,一般来说写作都是“加法”,把想要表达的信息不断累加,最后整理一下使语句通顺,就呈现给用户了。

  但是从用户的角度考虑,是否真的需要全部信息呢 再仔细推敲下,是否可以省略一些不需要用户了解、但也完全不影响操作的文字呢 是否可以拆分文字成几块,改变文字的顺序,或者依据流程的发展,只在最恰当的地方,放上用户需要的文字

  只将自己想表达的意思,一股脑的扔给用户,并不是好的 UI 文案,也不符合用户体验。怎样做 “减法” 来达到“最简”,需要针对不同情况,具体情况具体分析。

  不过,对于初学者而言,在保持语义不变的基础上删减字数、或替换成更简洁的句式,是个不错的开始。

  原则十二 有时也需要委婉

  文案有时候并不是为了某个目的和功能,而是为了隐藏不能明说的原因和问题,或者只为了安抚用户情感,这时文案就不能那么生硬直接。以委婉或者暧昧的文字来向用户说明,暗示或引导用户从我们希望的角度去理解。

  比如,“支付需要一些时间,请稍候” 优于 “支付尚未成功”;

  “抱歉,出现了一些问题,请稍后刷新重试” 优于 “系统错误”。

  原则十三 禁区

  有一些文案问题,会严重影响用户的理解,造成阻碍,是绝对不可以出现的。比如:

  – 英文或其他外语,对用户的理解负担很大,除非必要,一般不会在中文用户界面使用外语,若使用也要考虑是否要标注中文解释;

  – “banner”“后端开发” 等内部术语,我们这些行话不该给用户看到,若真有必要提及,应使用其他用户能理解的词替代;

  – 设计稿暂定文字,比如 “X 天后”“须 PM 确认”,当然出现这种情况概率极其小

  简言之,网页设计写文案的任务就是将信息迅速传达给用户,最大程度上降低用户的理解负担,让用户毫无阻碍、心情愉悦的完成操作,所以任何生硬、模糊、繁冗、意味不明、拐弯抹角的用词和句式,都应该被摒弃。只有简洁、直接、清晰,才是用户最想看到的 UI 文案。用户不需要思考、立刻去做,文案就达成了自己的使命。

提升用户体验的UI设计小技巧,作为设计师的你们会在日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用。天通苑电脑培训认为看过之后应该会在设计上精进不少。

01、图标保持统一性

图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要的一点是要保持风格统一。

如果是填充型的图标,那么一套设计里不要出现线性的图标设计。

其次就是描边大小的统一,定下了3px就要保持即可。

最后图标要做到识别度和差异性。

02、字体运用保持统一

字体合理运用是UI设计很重要的一点,要么字体很不相同,要么就用一款字体。

像第一个案例,字体字形比较接近,但是又不是一款字体,看久了会非常突兀。

其次就是要突出主视觉文案的时候,要尽量把辅助字体缩小,形成对比。

03、风格保持统一性

目前最流行的两种设计方式,第一:扁平化第二:卡片式。

卡片式最有意思的就是运用投影来模拟现实的距离感和层级。

如果选用卡片式的设计方式,那么全局尽量都要运用上投影效果,不要一块卡片,一块扁平,风格保持统一很关键。

04、投影的合理运用

投影选用的颜色正确和错误,直接拉低作品的质量。

在工作中,按钮等控件使用投影尽量用吸取工具,把主色调提取出来,把明度压低一些,总这要保持同色系的投影,这样才会符合视觉逻辑。

其次,如果按钮上有文字,文字尽量不要纯白,记得带一些同色系的淡淡颜色。

通俗文案类

1、她的舞姿是那样优美,身段是那样婀娜,动作是那样娴熟,力度是那样恰如其分,举手投足间、低首颌眉处、转身腾挪时,无不给人以美的感悟和享受。

2、如开弓没有回头箭,开弓了箭就射出去了,箭是不会回头的,如水泼出去了,再也收不回来,泼水难收。

3、我们班的三位同学成绩优秀,小明在语文独占鳌头、小丽在数学勇夺第一、小赵在英语夺得冠军。

4、他们家的兄弟三人性格不好,老大高傲、老二自大、老三自满。

5、小明在学习上很努力,对于老师虚心求教、对于同学谦逊有礼、对于父母谦和礼貌。

6、村口的王大姐性格怪诞,对孩子粗暴、对邻居强横、对村干部野蛮。

7、同事们对于教授的评价很高,有人夸他才高八斗,也有人夸他学富五车,还有人夸他满腹经纶、才华横溢。

8、春天来了,花园里开满了各色各样的鲜花:有的鲜艳夺目,有的娇艳欲滴,还有的含苞待放,令人赏心悦目,流连忘返!

9、人行道前的汽车对待行人礼让、对待非机动车谦让、对待并道的其他车辆敬让。

10、小明和妈妈一起去市场买菜,去的时候,小明提着菜篮子;回来的时候,妈妈拎着菜篮子。

11、小明是一个成绩优异的好孩子,这次考试又得了全班第一,老师特别表扬了他,回到家后,爸爸妈妈也格外表扬了他。

12、秋天到了,小明家果园里的水果都成熟了,硕果累累,爸爸对小明说:“今年秋收真是果实累累呀”。

13、中秋节,小明一家去草原旅游,看见草原的辽阔,他们不禁感叹草原真是一片广袤的地区。

14、清晨,残月像一块失去了光泽的鹅卵石,抛在天边。

15、我们是在雨天相遇牵手在一起,也是在雨天分手。

16、春乐奏响了大地,彩霞的来临,卷走了眼前的`灿烂,但是它仍会在漆黑的夜里,展现更精彩的一面。我爱春的温暖,纯洁,亦眷恋春的璀璨,我牵着春的美而走了,心叹:美是短暂的,但是只要曾经拥有,便再也没遗憾了。

17、春天迈开轻快的脚步走来了,百花吐艳,竹林有了生气,蝴蝶都飞来了,都来迎接美丽的春天。

18、春雨绵绵,小水珠飘在桃花那胭脂般娇嫩的花瓣上,不停地滚动着,聚集着,花瓣上便出现了成千上万颗闪烁着光彩的“珍珠”。

19、披着柔媚的春光,让略带甜意的风,从身边掠过。就会领悟到春的气息里,其实包含着一种最令人感动的柔情。也会觉得大自然就是一位奇特的母亲,她竟选择在万物萧条的冬的尽头,将千姿百态的生命孕育而出,让它们踏着那最为柔媚的第一缕春光,相拥而至,把无限的生机带给人世。

20、鸟语花香前目后凡秦晋之好阳光明媚燕语莺声。

21、翻腾着的紫红的朝霞,半掩在白杨树的大路后面,向着苏醒的大地投射出万紫千红的光芒。逐渐,拨开耀眼的云彩,太阳像火球一般出现了,把火一样的红光倾泻到树木上平原上海洋上和整个大地上。

22、那弯弯的月牙儿在薄云里穿梭,像梭鱼似的,活泼可爱。

23、如果一段感情,没有把你变成更好的人,那么很遗憾你跟错了人。

24、距离会让你遗忘,但是回忆却会永驻。

25、春天,它不像夏天那样干枯炎热,不像秋天那样冷清,也不像冬天那样寒冷而春天是一个生气勃勃,充满活力的春天这使我想到了咱们的母亲,母亲就像大地,母亲生下咱们,咱们就有了性命,大地回春了,就等于一切都要重新开始了,所有的性命都重新来过。

26、走在路上,迎面地风似热浪扑来。

27、夜晚,满月升起来了,一片宁静随着银雾般的月光洒在大地上。

28、清澈的空气使大地广漠无垠,把它无限地扩展开去。一切都在往远方同去,而且在召唤人们也到大地的蓝色边沿上去。

29、月色朦胧,那天,我牵着月影去散步,仰望天空,思绪被牵引到月亮上,嫦娥与月兔是否也在玩耍,月影很活泼,东蹿西跳,不安分。

30、我就是神经!平常挺好,雨天就会发神经!雨天会有好多泪水。所以雨天千万千万别惹我!要不然泪水会泛滥成灾的!雨天我一哭就停不下来。然后会一直哭。

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