《我叫MT4》守护者宝石镶嵌推荐

《我叫MT4》守护者宝石镶嵌推荐,第1张

守护者是血量最高的T,他们变熊之后,防御能力和血量都会大幅提升,那么守护者要如何通过镶嵌宝石让自己变得更肉呢?诸位守护者朋友一起来看看吧。

守护者宝石镶嵌推荐

红色宝石:推荐镶嵌力量宝石

守护者的红色宝石孔推荐镶嵌力量宝石,力量宝石不仅可以提升守护者攻击力,还能提升格挡属性。1点力量可以提升0。1的格挡属性,在守护者45级左右的时候,一般就会有2000点左右的力量,就相当于提升了200点的格挡了。

守护者加1点力量可以提升0。95点攻击,不过守护者的攻击力相对于其他职业来说是不高的,守护者也不是一个打DPS的职业,所以这里只推荐守护者镶嵌力量宝石,完全不推荐镶嵌穿刺、攻击宝石。

**宝石:推荐镶嵌耐力宝石

**宝石孔推荐镶嵌耐力宝石,提升耐力属性可以提升血量、格挡、韧性与生命恢复。提升1点耐力可以提升0。075点韧性与0。075点格挡,45级左右的守护者大约可以到2000点左右的耐力,这样就可以提升150点格挡与150点韧性,可以极大提高守护者的吸收伤害能力。

1点耐力可以提升守护者19点血量上限和4点生命恢复。守护者变熊后血量会大幅提升,可以说是目前血量最高的职业。单纯从血量上来说,镶嵌生命宝石血量会更多一些,但是守护者需要加耐力后获得的格挡与韧性,所以相对生命宝石来说,更加推荐镶嵌耐力宝石。

蓝色宝石:推荐镶嵌格挡宝石

守护者蓝色宝石孔推荐镶嵌格挡宝石,在被攻击时,触发格挡后可以大幅降低本次被攻击受到的伤害。格挡属性相对于韧性属性来说,容错性更高,可以适合PVE与PVP的所有场合,而韧性主要用于PVP,打副本时并不需要太高的韧性。

彩色宝石:推荐镶嵌免伤宝石

熊熊想要变得更肉,彩色宝石毫无疑问应该镶嵌免伤宝石。免伤宝石可以稳定的降低我们受到的伤害,作为T来说,免伤宝石绝对是唯一的选择,不推荐镶嵌暴击精通、连击之类的宝石。

守护者是非常强的肉盾,我们要守护者的肉盾长项变得更强,宝石镶嵌上就必须往增强防御能力上去考虑,镶嵌力量、耐力、格挡和免伤宝石就能让熊熊变得更肉更强!诸位守护者朋友们,您想要让自己成为无法被击破的肉盾吗?那就快快按上述方法镶嵌宝石吧。

GRIME尘埃异变剧情是很多玩家关注的焦点,本作主线剧情讲了什么故事?下面一起来看看GRIME尘埃异变剧情解析

我们先来搞懂一些名词。像甚么元祖始祖母体子体的,其实我也不太懂。但想要理解游戏主线和简单的背景的话,这些东西,都不用搞得太清楚。

天息:生命力的具现化,你也可以理解为“灵魂”。主角通过吸收来杀死敌人,就是吸取了敌人的天息(天息槽得以填充)。只有获得了天息的东西才被视为是活着的生灵。在游戏背景中,现在的世界已然天息枯竭了(可以理解为黑魂的火之将熄,也可以理解全人类失去了生育能力这类的“世界末日”)。

质尘:天息是生命的灵魂,而质尘,则基本可以理解为构成物质的“粒子”。

石生者:石头+天息+某种欲望所构成的生灵。只有石头+某种欲望,那就会卡在墙上。很痛(出生自带“旧日苦痛”),很傻(天息不足),很丑(自认为)。体型似乎根据诞生时的欲望大小会产生变化。

植物:似乎是由母体创造的生灵。也有石生者+植物的缝合怪存在。

刻形者是啥

由仆从路径上的石生者仆从变来的、具有灵肉、长得和我们人类一样的生灵。敌单位“学徒”便是刻形者,而其身上蜡烛般的白色物质便是灵肉。成为刻形者似乎可以修复“旧日苦痛”。

那么,灵肉是啥

灵肉是啥,我也不清楚。但我们可以推断。通过仆从路径和刻形者宫殿里的敌方单位的介绍可以得知,灵肉于作为石生者的仆从来说相当珍贵(必须通过漫长的工作,才能慢慢积累起灵肉)。石生者在仆从路径中被摘下又丑又大的脑袋,把身体削的酷似人类形体,并用灵肉填充头部。灵肉放在石生者身上,其实相当鬼畜:敌单位“追随者”的灵肉头部感觉像是破体而出的寄生虫一般,而BOSS“完型信徒”更是头部直接脱离身体了根据以上信息,我认为所谓的刻形者就是一团灵肉作为意识,而原本的身体则变成了提供养分的躯壳(“追随者”的本体不会攻击,而完型信徒不需要躯干也可以行动很长一段时间)。

所有石生者都伴随着“旧日苦痛”诞生,而刻形者明明主要还是石生者躯壳,凭什么能修复与生俱来的“旧日苦痛”恐怕就是把意识移植到了灵肉上面,放弃了石身躯吧。石身苦痛,血肉飞升!

另外,在屏障之外和苍白天空中,灵肉遍地都是

好,刻形者我懂了,赋形者和终形者又是啥

赋形者是创造了刻形者的生灵。他们也长得很人类极为相似,但与刻形者不同,赋形者应该是完全从灵肉中诞生的“纯灵肉”生灵。

游戏中,被正式称为赋形者的单位并没有出现(起码我没见到过)。

终形者,也就是游戏中纪念碑城里的小人,我认为就是崇拜着主角的赋形者群体。他们同样是“纯灵肉”生灵,不过他们渴望着被主角吞噬,成为壮丽终结的一幕。因此,建立了纪念碑城。

不过,当纪念碑城里的小人们的作品被砸时,他们明显没有对主角“神圣”的毁灭之举产生任何崇拜之心,反而吓得不轻。最终表演也是群殴主角的表演。也许纪念碑城就是一鸿门宴也说不定,他们的爱慕也都是装的。

我更倾向于,终形者们“渴望着被主角吞噬,成为壮丽终结的一幕”这一说法。

施德拉是个啥

施德拉是一位天生就极为强大的个体。似乎既非石生者,也不是植物或灵肉生命。它具体是甚么,我们后面再讲。

真·老好人,为了延续所有生灵的生命而奋斗着。

好了,接下来,我们来了解一下游戏主线。

想要了解游戏主线,最好从游戏结束的时间点开始,逆时间顺序地往前讲述。

在创造之巅,我们见到了数个巨大的黑洞。这些黑洞每一个都吞噬并摧毁破坏了一个巨大人像。

主角最终化作了新的巨型黑洞,摧毁了另一座巨大人像,并出现在人像的头部位置。

为什么会是人像

我们来算一算,游戏中与“人类”相关的都是什么——

开场CG“磨豆腐”的两个人形。他们也许是赋形者,也许是元祖和始祖,也许是在创造之巅的那两个破碎人像。

刻形者与赋形者:长得和人类几乎一样。其他生灵崇拜的对象,被称为形体优美的完美生灵。

世界支柱:充满了人体器官一般的东西。“脊椎电梯”,肠子一般的梯子,黯淡的宝石如同模糊的器官,就连施德拉本人都是一大串脊椎。

普通怪物:由不同的欲望而催发出了眼睛、嘴和手腿。

主角:几乎长得和刻形者一样(在游戏中的生灵眼里),基本上就是头部变成了黑洞的“人类”。

这样看下来,事实就极为明显了:

每一个世界,都是一座巨大人像(至少在某种意义上)!生灵们崇拜人类形体,就是在崇拜这个世界本身。生灵们认为,成为与世界本身相似的东西,是一种莫大的荣耀。所谓的“世界支柱”,就是字面意思上的,一个人类的支柱——脊椎。世界支柱的施德拉自然也是脊椎啦。只不过这个脊椎能到处爬

所以,GRIME中的世界若是有名字的话,应当是“世界,巨大人像”。

故事向前推,施德拉要求主角到处收集,而主角自己也要不断吞噬、吸收并播种毁灭。在这一过程中,施德拉收集到了勉强能够解决主角的各种“天才地宝”,而主角则不断收割天息与质尘,同时也产生了自身使命之外的可能:放弃毁灭,让施德拉继续守护世界。

搞什么,拯救世界居然是使命之外的选项

没错。让我们再倒推回到游戏起始,主角自尘埃诞生之时。此刻已然知道结局的我们,发现主角自诞生便揭示着世界的命运:一个头部化为黑洞的人像。我们的主角就是毁灭。它诞生下来就是为了如同其他黑洞一般,吞噬属于它的那个世界。

事实上,除了石生者(太傻)和植物(没见过开口说话),所有生灵都知道主角的身份。沙漠守护者孤独守望,便是为了见证世界毁灭者的诞生,并试图将其消灭。刻形者和仆从讨厌世界毁灭者,就是因为主角这一毁灭者的形象却与“世界,巨大人像”一模一样,简直就是亵渎。

(还有就是,仆从年复一年地在无尽地时间里疯狂007,好不容易才能成为接近人形的刻形者,可主角随随便便一出生就是完美人形,那能不羡慕嫉妒恨吗)

而施德拉在试图禁锢主角时,也会近乎惊恐地乞求主角。被击败后,也会敬畏地询问主角自己做的怎么样,甚至还会感谢主角。明显,施德拉对主角这“世界毁灭者”十分尊敬。

世界毁灭者即是天命

从终形者和施德拉的态度里,我们不难看出,世界终结者就是某种每个世界都必然会面临的“天命”。有人憎恨,有人尊敬,有人崇拜,但,天命是不会因他们的意志而动摇的(大概~)

GRIME这个游戏,实际上就是一个人形黑洞天命的毁灭道路。类魂游戏的主线往往都是如此朴实无华

官方中文翻译名似乎是“尘埃异变”,但要我个人来说,不如翻译成“天命尘埃”:由尘埃所构成之物,带着天命的吞噬与毁灭之旅。

在创造之巅,世界毁灭者们互相遥望的壮丽景象引起了我的强烈共鸣。我写过类似的故事,甚至是类似的结局!本来十五个小时都云里雾里的故事剧情,在我见到创造之巅上的盛大毁灭时却一瞬间不言自明,豁然开朗。

小骇客。

命石者和小骇客是《逃跑吧!少年》中的逃生者阵营角色,里面是情侣关系。

《逃跑吧!少年》是由深圳市抱一网络科技有限公司研发的一款角色扮演游戏。

邂逅在迷宫平民怎么刷190层呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇邂逅在迷宫平民怎么刷190层平民速刷190层打法讲解。

哎丫,61不是过了吗选定了。虽然没我想要的新手之友(肥类鸭),在这不是要大家都肥鸭,没必要,不过有刷金币快,我蛮喜欢的,嘿嘿。长话短说。不错GOGO吧,本来想要三个可用前期就可以了。什么是可用,2同职业加1需求,芙蕾雅加1加1加1,弓剑都可以,因为送个阿塔(绿箭),一个害你尔(水剑),轻松就3职业加成了,在不次也可以2221阵容,当然你要问我什么是331什么是2221,你就是3职业加3职业加1随便加成队伍伤害20%。2221加成12%,下图:

所以无限抽2个同职业加一弓或者一剑是好的,当然可以结合本周UP和恒金英雄来确定自己方向。新手嘛先说下C位,有个C的皇冠

C位决定了队伍克制对方或者被克制

可以看出开发者对光暗多么的偏爱,特别是暗。所以C位最好给暗系英雄和光系英雄。那么无聊的开打,开局克不克区别不大因为都很快,我就欧若拉C位,不过到30层后把个暗系莉莉放C位置,我打打打,我砍砍砍我闪现,装备合成分解加强,在分解合成加强,一路过30层加一个SSR,60层换一下简单,红战嘛初期是不可逾越的鸿沟。因为一红数值加几倍输出,不知道怎么来的,有时候你就加1-2点战力不红了,具体怎么参考呢,你可以看看本图的榜单第一名就是了(穷榜),不越红就轻松砍死。所以当你打不过怎么办呢提高战力是你首选,怎么提高:宝石是你好选择。前期来源就广告签到,竞技场打赢扫荡,宝石生命是虚高的,有就拼命上,此次是攻击~物抗魔抗~穿透,后面2属性基本不用前期所以。。不需要。啊。还是不够咋办。那就平衡制,英雄以一个20等级为加强。1加20等于21级。加强多战力是最多的。平衡制就是这个41级了,就不要提了把其他英雄都弄上去搞平衡,那样省经验战力加的多。然后说下主战位和支援位区别:第一排包括主角都是出战英雄,第二排属于支援位等于是主角英雄背后的男人女人(勾男女)英雄每个都分物理和魔法2类型,物理类就是物理输出,魔法类就是。。。。蓝帽子,红摩托车头盔区别开来,加强是对列本图莉莉和阿塔都是蓝帽子法师加成,帽子和头盔不对列会影响出站英雄伤害,也影响战力低下个。点击英雄右上点!可以看到加强些什么,主角默认平砍需要物理系加强,当然不喜欢主角那么暴力就无所谓咯。。。

当开了怪兽祭就可以刷神力和残页了都可以强化神器和书本,平衡加就好。特别是书本,图书馆技能总等级20就可以提一下战力初期。试炼塔开了就去开试炼塔。试炼塔31层就退出到普通层,2小时再管,具体可以自己找试炼塔攻略,也可以点本人发过的攻略。前期嘛在155层之前也就这些能提战力了,当然有人说武具也是可以合成些,但是160层前不建议合成太浪费。160可以合成紫色英雄装备。。155后就可以买商店3级宝石了,后期你会觉得浪费不过在前期阶段十分划算。因为要刷金币我选择攻击和穿透买完40个。然后买光经验,缺精华就买些。主角就穿这2种,技能带大宝剑,后面偶尔上奶锤。

不喜欢。

首先,命石者CP是小骇客,毕竟官方都出情侣皮肤了。

然后,很多人都说官方说过他俩是兄妹,一切都得等官方把角色出出来之后才知道。

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