肖战好消息不断,代言再出新品,待播剧《余生》同名单曲即将首发

肖战好消息不断,代言再出新品,待播剧《余生》同名单曲即将首发,第1张

最近,肖战好消息接连不断,两部待播剧相继公布了进度,和杨紫主演的《余生请多指教》定档9月8日,和任敏主演的《玉骨遥》刚刚杀青,剧方还发布了动态回眸海报,虽然只有短短数秒,但是从眼波流转之中,我们能够看出主角身上流露出的各种 情感 。

除了影视剧事业蓬勃发展之外,肖战的代言活动也一直在进行中,在 娱乐 圈顶流明星当中,肖战的商业价值可以说是相当之高。

8月12日,开小灶官微就发布了一条动态,预告了即将到了的新品,并且在末尾还艾特了肖战,称“明天见”,果不其然,8月13日一大早,开小灶就发布新品了,肖战个人微博也更新了!

可以看到,肖战更新了一段1分多钟的广告视频,内容正是开小灶新品,这次发布的新品有两种,一个是红油抄手,一个是馄饨。

视频中的肖战穿着素雅的衬衣,看起来烟火气十足,肖战穿梭于市井之间,跟各种 美食 完美邂逅,不得不说,肖战这也太接地气了,简直是各种品牌的完美代言人。

在肖战代言的开小灶新品广告视频结尾,还出现了“未完待续”字样,场景是一片绿色的草地,周围是高山,目前还猜不到下一个新品是什么。

最近关于肖战的第二个好消息也出现了,《余生请多指教》还有不到一个月就播出了,剧方会不断地放出一些物料来进行宣传造势,这不,该剧的主题曲最近也官宣首发了!

根据官方发布的消息,《余生请多指教》同名主题曲由杨紫和肖战共同献唱,这首新歌将会在8月14日上午10点在某音乐平台首发,如果不出差错的话,应该还是3元一首。

可以预见的是,《余生请多指教》新歌首发之后一定会大卖,杨紫肖战都是 娱乐 圈的超级顶流,他们身为专业演员,几乎不发新歌,这次为《余生》献唱主题曲就显得非常罕见,所以粉丝们一定会大力支持。

肖战的唱功大家见识过,除了拍戏之外,肖战最大的爱好就是唱歌了,早在《我们的歌》第一季节目中,肖战那英战队的精彩表现还让人历历在目,肖战的歌喉还是非常不错的,当然,杨紫的唱功应该也不差,他俩合唱《余生》主题曲堪称完美。

最后,期待肖战事业越来越好,也期待《余生》能够尽快和观众们见面!

非常完美男嘉宾吴齐资料及照片

来自台 北的吴齐,现在主要的工作是视频后期剪辑师,虽然是在幕后工作,但站到《非常完美》的舞台之后,还是吸引了大量的妹子关注,很多网友表示看到吴齐的第一反应就是非常帅,而且通过他的微博了解才会发现,生活中的吴齐性格特别好,而且身材也非常棒,是一个对人非常热情的阳光大暖男。

 作为一名视频后期剪辑师,大多数的时候是会坐在电脑前,所以因为工作的关系,就理所当然的成为了宅男一枚,吴齐虽然从事的是这个工作,但生活中并不单调,喜欢音乐,喜欢游戏,喜欢健身,在不工作的时候,更是会和朋友们在一起。

 

 这次来《非常完美》的舞台,他的确吸引了不少的粉丝关注,这样一个帅气的大男孩显然是很多女嘉宾喜欢的那种类型,但能否在这 里牵手让双方都满意的另一半还是未知数,我也祝愿吴齐能够在这里有一段完美邂逅。

前言: 人生需要一次说走就走的旅行来充实梦想, 人生需要一次相中就买的东西来充实生活, 想去的地方很多, 想买的东西更多, 趁着年轻, 心未老, 加油吧! 正文: 记得是偶然的一次逛商场,看到小鹏汽车的商场店,见惯了卖衣服的,卖首饰的,卖化妆品的,第一次见在商场卖汽车的,就抱着好奇的心态进去了,虽然名字听起来挺接地气的,但是车子外观漂亮的类,反正我是第一眼就看上了,奈何今天主要目的是陪老婆孩子逛商场的,就稍微听销售讲了几句,留了电话就走了,后来第二次到店,专门试驾体验,感觉真香,我本人一直是开油车的,奈何太堵了,每个月的油费心疼的类,家里刚好有车位,可以安装充电桩,多么完美的事情,这就是我对G3一见钟情,二见倾心的过程啦,等了好久,终于等到提车,内心还是有点小小的激动的,总体来说非常满意,接下来就上上图,谈谈我的感受哈。 一直都纠结找个什么地方拍照呢?出了门没多远看到这个林荫小道,正是我喜欢的模样,忽略我好久不洗的脏车哈,不影响车好开的。哈哈哈

方向盘和仪表盘整体来说我还是比较满意的,屏幕大,智能,方便,这些优点我就不需要一一解说了吧,大家都懂的,你好小P。

方向盘手感也很好,功能也是蛮齐全的了,主要是怀档这一点,我还需要慢慢适应,之前是开大众系列的,多多少少有点不适应。

跟车提醒 超智能,女司机开车也不怕啦。

主驾驶的镜子哪里去了?这一点是老婆开车的时候跟我吐槽的,我一大男人确实不需要,但是小鹏这一点真的没考虑女性车主哦。

后视频略微有点小巧唉。

忽略脏脏的车,整体还是智能快捷,方便的。

后面有空调出风口,有USB插口,非常适合现在的手机不离手一族。

后排空间也是完全OK的,周末带上老婆孩子出去玩,自由自在。

前排座椅,空间都是蛮不错的,我最欣赏的是他的头枕,一体的非常舒服,可能是之前用分离的用习惯了,总觉得这个更好一些。

内饰拍了一遍,拍一拍侧面哦,可能是今天天气好的原因,这个蓝色怎么这么好看呢?

看这轮毂,要多大气有多大气,虽然内饰有些小不足,但是外表好看啊,这是颜值控啊。

这大灯,这颜值 杠杠的。

或许真的是天气好,所以才给这个颜色衬托的这么的好看。

林荫小道,一台G3,惬意的生活,从此开启,期待小鹏带着我走遍我想去的每一个地方。

最后来一张帅帅哒侧脸, 让我们一起结束这次愉快的分享, 感谢观看我的碎碎念, 期待G3以后的表现哦!

为一款 游戏 找到正确的发布时机不是件容易的事情,但至少在过去两年里,有两款画面精美的独立 游戏 都将12月份视为进入市场的最佳时机。

2017年,在许多媒体都已推出年度 游戏 榜单之际,Annapurna Interactive发行了《画中世界》(Gorogoa)。作为Buried Signal的处子作,它的光彩并没有因为几款大作在年底发售而变得黯淡,反而吸引了海量好评,为开发团队带来了成功。

就在上个月,距离《画中世界》问世大约一年后,另一家发行商Devolver Digital又推出了西班牙独立开发商Nomada Studios制作的首款 游戏 《Gris》。与《画中世界》相仿,该作也凭借唯美的画风广受赞誉。只要你看过宣传视频,就能明白Devolver Digital为何愿意签约这款产品。

在西班牙城市毕尔巴鄂举办的Fun &Serious节活动期间,Nomada Studios的几位创始人接受媒体采访,分享了制作开发《Gris》的一些幕后故事。他们相信,《Gris》能够让那些喜欢Tequila Works作品《Rime》的玩家产生共鸣,并推动西班牙独立开发者社群获得外界的更多关注。

阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)与罗杰·门多萨(Roger Mendoza)

与《Rime》相仿,《Gris》拥有让人印象深刻的艺术风格,巴塞罗那知名艺术家康拉德·罗塞特(Conrad Roset)负责把控整体美术风格。他此前从未参与过 游戏 开发,但在与育碧巴塞罗那工作室的两名程序员:罗杰·门多萨(Roger Mendoza)和阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)的一次偶遇后,他找到了将艺术才华带到电子 游戏 领域的机会。

“罗塞特是一位艺术家,他不知道怎样写代码。我们是程序员,但对艺术一无所知。”门多萨回忆说,“他和我们一拍即合。”

绝大多数独立工作室都由一帮彼此熟识的成员组成,例如在同一所大学念书的学生,或曾在同一家 游戏 公司工作的人。门多萨和奎瓦斯曾在育碧共事多年,但若没有罗塞特的加入,《Gris》很可能根本不会在这个世界上出现。

“那确实是一次偶遇。”门多萨承认。

那天夜里,闲来无事的门多萨找到罗塞特交谈起来。他向罗塞特介绍了自己的职业,而后者承认一直对在电子 游戏 中创作艺术很感兴趣。当看了罗塞特创作的几张插画后,门多萨和奎瓦斯意识到,罗塞特的艺术才华能够成为他们创作一款 游戏 的秘密武器。

根据门多萨的描述,他们三人都热爱“迷你、精致,但也有故事的 游戏 ”,尤其是Playdead和thatgamecompany的作品。但由于奎瓦斯即将飞往蒙特利尔,他们决定“让火花继续燃烧,并设计原型”,直到奎瓦斯结束在加拿大的工作后回到西班牙。

“我们白天在育碧上班,下班回家后还要继续工作,这十分困难。”门多萨承认,“当奎瓦斯在2016年1月回到西班牙后,我俩决定从育碧辞职,罗塞特也停掉了所有手头上的工作。”

“那是一个完美的时机。”奎瓦斯补充说。在当时,他们三人都还没有成家,也没有背负任何贷款。“我们已经沟通了很长一段时间,不得不放手一搏。”

罗塞特的艺术创作让《Gris》收获了许多玩家盛赞,但与《Rime》类似,除了画面唯美之外, 游戏 主题亦颇有深度。这也是Nomada在创作 游戏 时希望实现的目标。“当看到罗塞特的艺术作品时,我们立即被吸引了,太华丽了。但我们不想做一款步行模拟作品,而是希望让 游戏 拥有玩法机制和故事情节。”门多萨说。

康拉德·罗塞特(Conrad Roset)

“我们希望用一个故事来推动 游戏 向前发展。”奎瓦斯补充道,“我们想到了使用不同颜色的主意,以及人的成长……那是一种内在的东西,一种让玩家在心理层面跟随 游戏 的方式。”

在为《Gris》设计剧情的过程中,Nomada咨询了 游戏 设计师、执业心理医生赫克特·福斯特(Héctor Fuster),目的是了解心理旅程的各个阶段,并想方设法通过隐喻和象征主义,而非文字和对话来表达。随着《Gris》剧情的推进, 游戏 中不断变化的机制、美术和音乐反映了主角的体验。

“这款 游戏 肯定能吸引很多人的关注,可能还包括那些不玩电子 游戏 的人。”门多萨说,“我们的想法是尽量让它容易上手,让谜题尝试两三次就能解开,如果遇到更复杂的,我们会为他提供选项。”

“很多 游戏 难度太大,玩起来太有挑战性了。”奎瓦斯补充说,“考虑到《Gris》的艺术风格,我们需要对更多人开放。我们曾经谈论过,《Gris》有点像《风之旅人》和《奥日与黑暗森林》的混合体, 游戏 会提供更多玩法,但我们不会太疯狂。”

Nomada招聘了许多有着不同背景的员工。如果不算音乐和音效设计方面的外包人员,《Gris》开发团队在规模最大时拥有15名成员,其中超过一半都没有 游戏 制作经验——包括康拉德·罗塞特。据门多萨透露,随着《Gris》制作完成,Nomada的规模有所削减,不过他和奎瓦斯都很享受带领团队开发 游戏 的经历。在《Gris》开发期间,这两位前育碧员工什么都做,既是制作人又是程序员,还负责工作室在员工招聘等方面的事情。

“这很困难。”奎瓦斯说,“工作量超大,但整个过程也让我感到愉快。”

“我们对怎样创办公司一无所知,所以在巴塞罗那拜访过许多成功的 游戏 创业者,向他们请教经验。”门多萨补充道,“这对我们很有帮助,同行们都非常坦诚开放。”

Nomada对于未来有哪些打算?奎瓦斯表示,工作室的长远规划将取决于《Gris》在市场上的表现。“如果足够好,我们当然希望再做一款 游戏 。Devolver告诉我们,他们对现在的情况感到很满意,如果会制作下一款 游戏 ,他们愿意提供支持。”

“我们完全享有创作自由。Devolver的态度就是,‘你们想做啥就做啥,想怎么做就怎么做。钱在这儿,你们自己把握吧。’”

“但实话说,我们没考虑过《Gris》能否畅销。”门多萨补充说,“我们对它感到非常自豪,《Gris》是一款我们想要制作,也很喜欢玩的 游戏 。至于接下来的打算,还得等等再做决定。”

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本文编译自:gamesindustrybiz

原文标题:《Balancing beauty and meaning in Gris》

原作者:Matthew Handrahan

      春风不燥,阳光正好。我和同学们的阅读之旅,乘着春风,已经启航。

      最近班上出现了各种奇形怪状的石头,甚至有同学在课余时间还忙碌着在校园里找石头,一问才知道,原来是我们的黄老师带来的趣味科学课。学生对科学的兴趣在小学阶段十分关键,遇上多才多艺的黄老师,更是让孩子们喜欢上了科学,对科学有着积极乐观的态度。

      很多人认为科学课就是做实验,其实在科学教学中结合科普阅读,教学更为有效。作为语文老师,加之暑期参加了担当者行动的科普绘本导读学习,我有义务和使命给同学们带来更多阅读活动。于是趁热打铁,利用午间阅读的时间,给同学带来了一节科普阅读课,整合科普读物《神奇校车之地球内部探秘》,帮助学生巩固科学课中学到的岩石知识。

      这本书以讲故事的方式,阐述了科学知识。故事围绕着卷毛老师布置家庭作业找石头展开,全班只有一位同学找到了真正的石头,于是卷毛老师开着神奇校车带领孩子们开启了寻石之旅。作者将科学事实融入到虚构的故事情节里,他们开着神奇校车一层一层往下挖,从土壤挖到了岩石,从地壳到地心,一路上同学们不仅认识、采集了岩石,而且了解了地球内部的构造,这本书始终保持着幽默有趣的风格,又坚持着严谨的科学态度,以故事为主线,加入了人物对话,还有严谨的知识笔记:石头是从哪里来的?岩石是由什么构成的?火成岩是怎么构成的?为学生一一解开了谜底。当讲到火山喷发出来的岩浆冷却后是什么岩石时,同学们抢着说是玄武岩!当讲到书中班级制作的岩石标本时,同学们也纷纷拿出自己的标本,自豪的样子别提多开心了!

    这样的阅读与学科结合一直都在发生着,同学们在数学课上学习时钟的知识,我马上想到读过的绘本《一秒有多长》,通过绘本让同学们直观的理解时间,时间不只是钟表上的滴答声,世间万物都与时间息息相关。把时间的科学性与人文性结合起来,同学们也懂得了珍惜时间,一秒过得很快,但一秒内世界也可以发生很多改变。在语文课《读不完的大书》作业中出现了一条鱼化石,于是带来绘本《化石的秘密》,同学们了解了鱼骨化石的形成,曾经的海底,如今变成山岭,真正领会大自然是一本永远读不完的大书,藏着无穷的奥秘。

      阅读无处不在,用一颗善于发现的眼睛,找准切入点,既做到了学科融合,又能培养同学们的阅读兴趣,何乐而不为呢!

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原文地址:https://hunlipic.com/lianai/8728857.html

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