“生命总有奇遇,美好一直都在,Still Here。”
令人想不到的是,一款近期低调上线的佛系手游《从未离开(Still Here)》竟不动声色地攀上了App Store本周新游推荐榜单,这无疑是对这款游戏匠心品质的肯定与认可。
据悉,《从未离开(Still Here)》是一款由Teebik Games发行的治愈系手游,自9月18日发行以来,因其别具一格的玩法受到玩家的广泛好评,在各大平台均获得了优异的评分。同时,上线不到一个月就凭借自身优秀的游戏品质打动了苹果编辑获得新游推荐,吸引了众多玩家的注意力。
作为一款冒险动作类与益智解谜关卡有机结合的2D手游,《从未离开(Still Here)》为玩家营造出一个梦幻般的唯美之旅,舒缓悦耳的背景音乐,清新唯美的游戏画面以及丰富多样的游戏剧情,都将给玩家带来全新的游戏体验。据相关数据统计,《从未离开(Still Here)》在上线之初便获得IOS平台中国动作类和冒险类下载排行榜TOP5的好成绩。看来,这款玩法简单佛系的游戏已虏获众多玩家芳心,赢得了良好的口碑和市场。
那么,究竟是什么原因能让《从未离开(Still Here)》从众多游戏中脱颖而出,受到App Store的青睐呢?
今天,就我们一起来了解这款兼具佛系和治愈系爆棚的手游有何独到之处吧~
简单佛系 反乌托邦式的游戏玩法
如今的社会中,孤独、空虚的精神世界是许多人无处安放与述说的情感,人们需要承受的种种来自各方的压力。在这样的背景环境下,人们急需能够治愈人们心灵,填充某一块空虚之地的产物,而《从未离开(Still Here)》正是这样一款充满治愈系氛围的游戏。这款游戏风格独出心裁,以神秘且极具探索的旅途形式,将生活的一切美好融入其中,给玩家带来与现实世界截然不同的感受,更利用反乌托邦式的方式,用游戏中看似美好温馨的表象来揭示生活中隐藏着不为人知的遗憾和忧伤。
不同于其他手游,《从未离开(Still Here)》这款游戏的最大特色在于其去除了等级成长体系,摒除了急功近利“刷刷刷”的玩法。主要倡导世界和平、保护自然、鼓励大家积极探索世间美好,充满治愈且佛系满满,可谓是正能量爆棚。
在游戏中,玩家将化身呆萌可爱的小精灵莫娜,在反乌托邦的世界里前行探索,体验这个充满神秘的旅途。游戏规则更是简单易懂,玩家只需通过上下左右滑动手指,便可控制莫娜的起落和飞行轨迹,完成一系列具有挑战性的任务。
注重细节刻画 极具艺术气息的游戏背景
在游戏中,莫娜会遇到不同的故事场景,发现各种各样的新奇世界。整个游戏散发着强烈的艺术气息,拥有清爽唯美的游戏画面,梦幻童话般的色调搭配,各种生动形象的动植物塑造绘制出充满想象力的场景,使得游戏充满了暖心的童话气息。外加制作团队精心设置的各种关卡与轻松愉悦的背景音乐,让玩家在探索中感受满满的治愈和爱。
贴合玩家心理 以情感为突破口的游戏初衷
《从未离开(Still Here)》虽然是一款简单佛系的游戏,但其中也蕴含着一些人生大道理,可在一定程度上反映玩家的内心世界。这款游戏具有独特的专属性和开放性,可以让玩家感觉到游戏的归属感和未知性。每位玩家都将在此拥有自己独一无二的花样旅途,打造独属自己的主角莫娜。在这里,没有既定的游戏套路,需玩家自行冒险探索,通过不断帮助和结交有趣的新朋友,来开启神秘旅途。
此外,《从未离开(Still Here)》的游戏理念,除了它的治愈系和温暖,最重要的一点就是可唤醒玩家的情感寄托。它就像是一个童话世界里的天使,不断带领你与生活的美好不期而遇,在花样旅途中探险追逐。在游戏中,你会开心地收获遇到的每一个朋友,每一次的收集,每一步的成长,这些一点一滴也逐渐填充了玩家的好奇与期待,给他们带来不一样的惊喜和体验。
在人生旅途中,与陌生人相识、同行,互相帮助,一起冒险,最终成为朋友,这或许才是《从未离开(Still Here)》所鼓励的游戏方式。
不忘初心 匠心铸就品质佳作
和一些大厂商相比,Teebik Games一直保持着神秘和低调,但这并不妨碍它对游戏品质的执着追求,而《从未离开(Still Here)》就是他们交出的答卷。据相关资料显示,Teebik Games公司成立于2014年,自成立以来,在全球共发行10款游戏,凭借坚持差异化精品游戏的发行策略,使得仅仅10款游戏便轻松覆盖上亿游戏玩家。其中,其自主研发的手游《堕落之魂》在欧美发行以来,全球累积下载用户达数千万,并取得20多个国家付费榜TOP1的优异成绩;《商店英雄》仅在国内就吸引百万用户下载,且数字不断攀升;《侠盗奇兵》更是以国际化的美术风格,新颖的独创玩法风靡玩家。
实力与成绩相彰溢彩,可以说是《从未离开(Still Here)》的真实写照。作为一款风格独特、好玩有趣的作品,从细节、画面、游戏性等多角度分析后,这款游戏确实在一些设定方面让人耳目一新,你会发现苹果新游推荐很有可能只是这款产品的第一个小目标,未来,《从未离开(Still Here)》还有的更多可能。
沿途的风光正好,不妨来尝试与莫娜一起开启一段奇妙的旅程吧……
邂逅在迷宫是一款超级好玩的游戏,那么你在这款游戏中还在疯狂的抽卡吗?当然没关系,你可以疯狂的抽,但是下一步就要搭配阵容了,到了这里小编就给大家推荐一下!
最终阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。
主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。
同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。
搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。
英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。
主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。
当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。
核心强力英雄(我喜欢的英雄)包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道恒晶t0角色强度及玩法,也不清楚T0角色的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫T0角色推荐;
邂逅在迷宫T0角色强度分析;
恒晶t0角色强度解释
希尔芙的强势之处在于希尔芙的攻速是20,配合希尔芙的2技能,开场15秒内伤害爆炸。据说希尔芙一开始是建模出错了,我们可以发现,其他近战角色挥剑或者挥刀,伤害计算是一来一回跳一次,然而希尔芙的是一来一回算两次伤害,所以才显得高人一等,而策划也明确的表示不会修改希尔芙的攻速,所以大家可以放心的使用了。
莉莉丝的强势之处在于莉莉丝是暗属性,天然的属性优势可以让她自带10%伤害,1技能的高倍率,2技能的偷攻击力在boss狂暴后显得格外强大(狂暴只加攻击力)
诗寇蒂的强势之处在于诗寇蒂的二技能拥有这游戏中单次伤害最高的倍率,当可以重复sl刷新暴击的时候,极限推图的状态下表现出最强的输出能力。而且诗寇蒂的二技能附带着这游戏控制时间第二长的冰冻5秒。(第一是主角的神器镰刀,6秒)
达芙妮的强势之处在于一技能拥有着不低的倍率,二技能配合攻击次数多的角色展现出来的输出能力也是数一数二,配合希尔芙可以在5秒时间内打出超越莉莉丝的高额伤害。
潘多拉的强势之处在于潘多拉的降低boss属性让很多不可能的图成为可能,穿不够,潘多拉来凑,物防不够,潘多拉来凑,有一句话说得好,铁打的潘多拉,流水的输出,说的就是潘多拉可以加任意两个c,都能展现出完美的辅助效果。
控制等级详解
很多萌新会发现,自己的带控制的角色经常无法控制boss,这就关系到这游戏一个重要设定了:控制等级。boss的初始控制等级为5级,意思是只有5级及5级以上的控制技能才可以对boss生效。当boss被控住一次之后,boss会弹出控制等级+1的字样,此时boss的控制等级为6级,只有6级及6级以上的控制才能对boss生效。
邂逅在迷宫里有很多的阵容可以搭配组合,每个不同的阵容适合的环境也不一样,游戏中只有准确的搭配阵容才能有效的发育下去,今天小编就来给大家推荐一下游戏中最强阵容,希望能够帮助到大家~
邂逅在迷宫最强阵容推荐
SSR英雄可以搭配主流的阵容,SR英雄可以搭配过渡的阵容,解锁对应的专属阵容。
top1:莉莉、欧若拉/诗蔻蒂、异邦人
阵容是输出极限输出阵容的,有很强的aoe效果,就是法系的输出伤害高,可以提升到极致,还有高额的暴击提升,打出极限输出,玩家可以触发暴击打伤害。这里的主要阵容就是搭配好了莉莉丝来进行减速,可以进行分担伤害,让其他的C位可以更好的输出,还有aoe爆发很强的,持续的输出算是很爆炸的。
top2:奥西里斯、奥赖温、娜达
有很强的持续作战能力,技能是可以控制效果的,而且还有很强的物防能力,可以进行免伤,搭配上娜达的技能伤害,可以进行持续的收割,爆发伤害也是算很不错的。阵容就是容错率高,有很强的作战能力,就是群体的输出效果,持续输出是很不错的。
top3:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉
高伤害的斩杀效果,这里搭配好诗蔻蒂的输出效果,就是群体的aoe输出,还可以加大量的魔法穿透,让伤害可以最大化。欧若拉就是可以控制住,这里的冰冻技能不错,而且也是范围高伤害的,加大量的法穿,打出高额的伤害。依芙雅就是可以把主角的技能增强,属于是万金油,有防御能力提升,提升大量的生存能力,作用还可以。
阵容搭配
阵容可以选择极限输出阵容,这里的英雄搭配是比较多的,可以选择四个英雄上阵,可以选择三个英雄援助,搭配对应的阵容,玩家可考虑输出阵容有大量的伤害,提升英雄阵容主要就是解锁对应的光环技能,解锁对应的羁绊属性。
可以提升阵容的输出,提升大量的伤害,上面的英雄阵容就是走极限输出伤害,走法穿叠到底,伤害非常高,还有就是高额的攻击和斩杀效果。低血量的斩杀异常状态的提升,各种状态提升效果非常显著,所以这种阵容就非常适合用来极限收割,也是土豪玩家首选的输出阵容,可以考虑用这种阵容来提升伤害,用来推图也是非常不错的。
一个土生土长的南方人,吃面食的机会是比较少的。随着人口迁徙的频率加快及网络技术的发展,文化交融越来越密切 。平时会吃面条、包子、馒头等面食,但是很少以它作为主食,也甚少在家自己做。
一个偶然的机遇,打开了我与面粉的“邂逅之旅”。我开始自己学习做包子了。包子的材料步骤很简单,但是每次结局不尽相同。
每次按照教程进行操作,结果博主用了半斤面粉,我可能用了快一斤面粉。呜呼哀哉,最后看着有点死面迹象的面团,哭笑不得。
在交过了五六次的“学费”面粉之后,我终于学会一个新的判断面团加水量的方法了。不能完全按照教程的参考水量来,准备一双筷子,边往里边倒水,边快速搅拌,直至没有干粉,又能揉成团,面团也不会很硬即可。
到了这一步,面团将会开启一场与时光的邂逅之旅——发酵。在这场等待的时光里,除了经验可以来预估它大概会长成什么面貌,谁也不知道,尤其是对新手来说。
在这等待的时光里,总会忍不住去偷瞄面团到底长大了没有。半个小时过去了,如果还没膨大到快一倍,心里就着急得不能自己。如果经验成熟了,或许会没有这般好奇心情。在我看来,这是玩面粉的一种乐趣,生活之趣也!
等到一拉面团就出现了明显的马蜂窝的状时,就表示面团已经发酵完成了。发酵好了的面团还需要再进行揉捻,使到表面光滑,并排光里面空气。这个的目的都是为了使包子成相好看,揉捻到位,蒸出来的包子表面光滑细致,不会有凹凸感,空气排光了,包子出炉后,截面不会有大窟窿或者坍塌。
一步一步,终于可以上炉,且慢,还需要进行第二次发酵,在锅里让它发酵个十几二十分钟,再开火蒸熟。熄火后也不能马上开盖,还要再稍等会。
心急的人儿到了这里总会拿着相机守在炉子旁边了。这场面粉与时光的邂逅之旅到此就告一段落了。犹如生活般一样,我们打开了一个开光,步骤或许大抵相同,结果却因人而异。过程是一个享受,于此旅程中,放松自我,享受其乐 。
《遥远时空中》系列
《安琪莉可》系列
《金色琴弦》系列
(三大系列各有PSP,NDSL,PS2等版本,不详细列出)
《Bloody Call》翼梦汉化
《风闻小镇的伯爵大人》囧萌汉化
《月之光 太阳之影》18N 翼梦汉化
《月之光 太阳之影 ~ANOTHER MOON~》18N翼梦汉化
《银之冠碧之涙》18N 翼梦汉化
《水之旋律 》翼梦汉化
《水之旋律2 绯之记忆》翼梦汉化
《晨曦时,梦见兮》翼梦汉化
《爱情研究院》翼梦汉化
《Love☆Drops 不思议同居物语》18N 官方繁中
《Dessert☆Love~甜蜜情缘 与他的缘起》18N 翼梦汉化
《Starry☆Sky~in spring~ 星座彼氏-春季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Summer~星座彼氏夏季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Autumn~星座彼氏秋季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Winter~星座彼氏冬季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky~after spring~》翼梦汉化
《Starry☆Sky~after summer~》翼梦汉化中
《Starry☆Sky~after autumn~》翼梦汉化中
《Under The Moon 月下奇谭》18N 官方繁中
《Under The Moon月色绘本》 18N 官方繁中
《我的坏心主人 My Master》18禁 翼梦汉化 Under The Moon姐妹篇
《心之国的爱丽丝~》
《三叶草之国的爱丽丝~》翼梦汉化
《小丑之国的爱丽丝~》(《JOKER国的爱丽丝》)翼梦汉化中
《纪念日之国的爱丽丝~》(爱丽丝系列按顺序排列)
《Garnet Cradle》
《Garnet Cradle Sugary Sparkle》
《断罪のマリア ~THE EXORCISM OF MARIA~(断罪的玛利亚)》
《黒と金の开かない键(无法打开的黑与金的钥匙)》
《Amnesia-アムネシア(失忆症)》
《笼の中のアリシス/笼中的艾莉希丝》官方繁中
《暗黑女王本传》翼梦汉化
《暗黑女王外传》翼梦汉化
《ロイヤルズ~诱惑の王子さま~》
《苍天的彼方》
《Happy☆Magic!》
《夏天祭実行委员会》
《RIDDLE -piece of memory》
《三国恋戦记~オトメ的兵法!~》
《おかしな国のSweet Festival!》
《妖之宫》
《纸莎草书》台湾繁中
《月狐传说:小狐仙》台湾繁中
《公主奇缘Palais de Reine》(繁体)又称《女王的宫殿》(简体)全年龄光谱代理
《魔王大人的求婚》 简中
《假面后的真实》 翼梦汉化
《魔法使与主人》繁中
《耽美梦想》GBA汉化
《邂逅》(薄樱鬼同人游戏)18x 翼梦汉化
《徒然日记》 (薄樱鬼同人)18x 翼梦汉化
《你是我的夫君大人(贵方は私の旦那さま)》(薄樱鬼同人) 18x 翼梦汉化
《恋染红叶绘卷》 翼梦汉化
《兽人寓话》汉化
《兰岛物语:少女的约定》繁中
《Noise-voice of snow-》
《Bloody Call》pc版 全年龄 翼梦汉化
《风闻小镇的伯爵大人》囧萌汉化
《月之光 太阳之影》18N 翼梦汉化
《月之光 太阳之影 ~ANOTHER MOON~》18N翼梦汉化
《银之冠碧之涙~银の冠 碧の涙》18N 翼梦汉化
《蝶之毒 华之锁~蝶の毒 华の锁》18N 翼梦汉化
晨曦时 梦见兮
《水之旋律》光谱代理
《水之旋律2 绯之记忆》光谱代理
《晨曦时 梦见兮》翼梦汉化
《爱情研究院》宇峻奥汀代理
《Love Drops不思议同居物语》18N 官方繁中
《Dessert Love~甜蜜情缘 与他的缘起》18N 翼梦汉化
《Starry☆Sky~in spring~ 星座彼氏-春季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Summer~星座彼氏夏季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Autumn~星座彼氏秋季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky ~in Winter~星座彼氏冬季篇》翼梦汉化
《Starry☆Sky~after spring~》翼梦汉化
《Starry☆Sky~after summer~》翼梦汉化
《Starry☆Sky~after autumn~》翼梦汉化
《Starry☆Sky~after winter~》翼梦汉化中
《心之国的爱丽丝~》
《三叶草之国的爱丽丝~》翼梦汉化
《小丑之国的爱丽丝~》(《JOKER国的爱丽丝》)翼梦汉化中
《纪念日之国的爱丽丝~》
《玩具箱之国的爱丽丝~》
《方片之国的爱丽丝~》
《镜子之国的爱丽丝~》(爱丽丝系列按顺序排列)
《Garnet Cradle》
《Garnet Cradle Sugary Sparkle》
《断罪のマリア ~THE EXORCISM OF MARIA~(断罪的玛利亚)》
《黒と金の开かない键(无法打开的黑与金的钥匙)》
《笼の中のアリシス/笼中的艾莉希丝》已汉化
《暗黑女王本传》15N翼梦汉化
《暗黑女王外传》15N翼梦汉化
《ロイヤルズ~诱惑の王子さま~》
《苍天的彼方》
Under The Moon(3张)
《Happy☆Magic!》
《夏天祭実行委员会》
《Under The Moon~月下奇谭》18N 已汉化
《Under The Moon~月色绘本》18N 已汉化
《My Master~我的坏心主人》 18N 翼梦汉化 (《Under The Moon》姐妹篇)
《Vampire Sweetie》18N 翼梦汉化
《RIDDLE -piece of memory》
《三国恋戦记~オトメ的兵法!~》
《おかしな国のSweet Festival!》
《妖之宫》已汉化
《纸莎草书》已汉化
《月狐传奇:小狐仙》已汉化
《公主奇缘Palais de Reine~女王的宫殿》全年龄 已汉化
《魔王大人的求婚》 已汉化 全年龄
《假面后的真实》 翼梦汉化
《魔法使与主人》繁中
《耽美梦想》GBA汉化
《邂逅》(薄樱鬼同人游戏)18x 翼梦汉化
《徒然日记》 (薄樱鬼同人)18x 翼梦汉化
《你是我的夫君大人~贵方は私の旦那さま》(薄樱鬼同人)18x 翼梦汉化
《恋染红叶绘卷》 翼梦汉化
《Under The Moon》18N翼梦汉化
《兽人寓话》汉化
《Noise-voice of snow-》
《Glass Heart Princess》
《绝対迷宫グリム ~七つの键と楽园の乙女》
《赤与灯皆有诡异》
《越えざるは红い花》18N
《永不腐朽的樱花》 18N心游汉化(薄樱鬼同人)
《Trick Or Alice》 18N
编辑本段
国内自制PC
《SKAD》Limitless realm自制
《普朗梦夏日》天圣自制
《瑟西卡的神迹》翼梦自制
《Colorless World》苏眉自制
《Happy Teddy》苏眉自制
《快乐的童话》苏眉自制
《快乐的童谣》苏眉自制
《Wonder-War》苏眉自制
《攻略之心》(网王同人)[需购买] 国内自制
《颠覆童话》香草自制
《终末的契约》youzen自制
《The Water》
《荆棘之子》BlackJAM自制
《The Rhyme of a Love Song》(金弦同人游戏)翼梦自制
《天作之合》 开水saltytata自制
《月华》(银魂同人)
《Green Aeon》幻灯领域 植物猎奇
《蓝蚀之墟》(Azure in Necrosis)幻灯领域 黑暗治愈吐槽
《三十日圣夜危机》幻灯领域
《光之阿卡迪亚》幻灯领域 男女主角可选,爱情友情并重
以上
无耻的抄袭了
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