《山海经异变》的周年庆时间为2023年7月份。
《山海经异变》是一款非常受欢迎的神话题材策略手游,该游戏于2022年7月份上线,所以周年庆是在23年的7月。在游戏中,玩家将化身为一名神秘的异能者,掌握着神秘的异能力量,与其他玩家一起探索山海经世界,解锁各种奇遇和挑战。
游戏的主要玩法是异变,玩家可以将自己场上等级最高的5只异兽进行异变,有两种情况产生:一是奖励5只异兽;二是在等级最高的5只异兽随机一只升一级。此外,还有异变商店,可以用金币购买异变卡,用于异变自己的异兽。
在游戏中,玩家还可以种植各种植物,研究异能科技,打造出最强大的异能队伍。除此之外,还可以参加山海经异变联赛,与其他玩家一起竞技,争夺最高荣誉。
《山海经异变》游戏评价
游戏的画面精美,音效氛围浓厚,令人沉浸其中。游戏的玩法非常丰富,包括异变、种植、研究科技、打造异能队伍等等,给玩家带来了很高的游戏体验。游戏的策略性很强,需要玩家具备一定的智力和技巧,非常适合喜欢神话题材和策略游戏的玩家。
但是,由于游戏中的某些异能卡牌比较昂贵,需要玩家花费大量的时间和金钱去获取,这也使得游戏有一定的氪金成分。《山海经异变》是一款非常优秀的游戏,画面精美、音效氛围浓厚、玩法丰富、策略性强,非常适合喜欢神话题材和策略游戏的玩家。
GRIME尘埃异变剧情是很多玩家关注的焦点,本作主线剧情讲了什么故事?下面一起来看看GRIME尘埃异变剧情解析
我们先来搞懂一些名词。像甚么元祖始祖母体子体的,其实我也不太懂。但想要理解游戏主线和简单的背景的话,这些东西,都不用搞得太清楚。
天息:生命力的具现化,你也可以理解为“灵魂”。主角通过吸收来杀死敌人,就是吸取了敌人的天息(天息槽得以填充)。只有获得了天息的东西才被视为是活着的生灵。在游戏背景中,现在的世界已然天息枯竭了(可以理解为黑魂的火之将熄,也可以理解全人类失去了生育能力这类的“世界末日”)。
质尘:天息是生命的灵魂,而质尘,则基本可以理解为构成物质的“粒子”。
石生者:石头+天息+某种欲望所构成的生灵。只有石头+某种欲望,那就会卡在墙上。很痛(出生自带“旧日苦痛”),很傻(天息不足),很丑(自认为)。体型似乎根据诞生时的欲望大小会产生变化。
植物:似乎是由母体创造的生灵。也有石生者+植物的缝合怪存在。
刻形者是啥
由仆从路径上的石生者仆从变来的、具有灵肉、长得和我们人类一样的生灵。敌单位“学徒”便是刻形者,而其身上蜡烛般的白色物质便是灵肉。成为刻形者似乎可以修复“旧日苦痛”。
那么,灵肉是啥
灵肉是啥,我也不清楚。但我们可以推断。通过仆从路径和刻形者宫殿里的敌方单位的介绍可以得知,灵肉于作为石生者的仆从来说相当珍贵(必须通过漫长的工作,才能慢慢积累起灵肉)。石生者在仆从路径中被摘下又丑又大的脑袋,把身体削的酷似人类形体,并用灵肉填充头部。灵肉放在石生者身上,其实相当鬼畜:敌单位“追随者”的灵肉头部感觉像是破体而出的寄生虫一般,而BOSS“完型信徒”更是头部直接脱离身体了根据以上信息,我认为所谓的刻形者就是一团灵肉作为意识,而原本的身体则变成了提供养分的躯壳(“追随者”的本体不会攻击,而完型信徒不需要躯干也可以行动很长一段时间)。
所有石生者都伴随着“旧日苦痛”诞生,而刻形者明明主要还是石生者躯壳,凭什么能修复与生俱来的“旧日苦痛”恐怕就是把意识移植到了灵肉上面,放弃了石身躯吧。石身苦痛,血肉飞升!
另外,在屏障之外和苍白天空中,灵肉遍地都是
好,刻形者我懂了,赋形者和终形者又是啥
赋形者是创造了刻形者的生灵。他们也长得很人类极为相似,但与刻形者不同,赋形者应该是完全从灵肉中诞生的“纯灵肉”生灵。
游戏中,被正式称为赋形者的单位并没有出现(起码我没见到过)。
终形者,也就是游戏中纪念碑城里的小人,我认为就是崇拜着主角的赋形者群体。他们同样是“纯灵肉”生灵,不过他们渴望着被主角吞噬,成为壮丽终结的一幕。因此,建立了纪念碑城。
不过,当纪念碑城里的小人们的作品被砸时,他们明显没有对主角“神圣”的毁灭之举产生任何崇拜之心,反而吓得不轻。最终表演也是群殴主角的表演。也许纪念碑城就是一鸿门宴也说不定,他们的爱慕也都是装的。
我更倾向于,终形者们“渴望着被主角吞噬,成为壮丽终结的一幕”这一说法。
施德拉是个啥
施德拉是一位天生就极为强大的个体。似乎既非石生者,也不是植物或灵肉生命。它具体是甚么,我们后面再讲。
真·老好人,为了延续所有生灵的生命而奋斗着。
好了,接下来,我们来了解一下游戏主线。
想要了解游戏主线,最好从游戏结束的时间点开始,逆时间顺序地往前讲述。
在创造之巅,我们见到了数个巨大的黑洞。这些黑洞每一个都吞噬并摧毁破坏了一个巨大人像。
主角最终化作了新的巨型黑洞,摧毁了另一座巨大人像,并出现在人像的头部位置。
为什么会是人像
我们来算一算,游戏中与“人类”相关的都是什么——
开场CG“磨豆腐”的两个人形。他们也许是赋形者,也许是元祖和始祖,也许是在创造之巅的那两个破碎人像。
刻形者与赋形者:长得和人类几乎一样。其他生灵崇拜的对象,被称为形体优美的完美生灵。
世界支柱:充满了人体器官一般的东西。“脊椎电梯”,肠子一般的梯子,黯淡的宝石如同模糊的器官,就连施德拉本人都是一大串脊椎。
普通怪物:由不同的欲望而催发出了眼睛、嘴和手腿。
主角:几乎长得和刻形者一样(在游戏中的生灵眼里),基本上就是头部变成了黑洞的“人类”。
这样看下来,事实就极为明显了:
每一个世界,都是一座巨大人像(至少在某种意义上)!生灵们崇拜人类形体,就是在崇拜这个世界本身。生灵们认为,成为与世界本身相似的东西,是一种莫大的荣耀。所谓的“世界支柱”,就是字面意思上的,一个人类的支柱——脊椎。世界支柱的施德拉自然也是脊椎啦。只不过这个脊椎能到处爬
所以,GRIME中的世界若是有名字的话,应当是“世界,巨大人像”。
故事向前推,施德拉要求主角到处收集,而主角自己也要不断吞噬、吸收并播种毁灭。在这一过程中,施德拉收集到了勉强能够解决主角的各种“天才地宝”,而主角则不断收割天息与质尘,同时也产生了自身使命之外的可能:放弃毁灭,让施德拉继续守护世界。
搞什么,拯救世界居然是使命之外的选项
没错。让我们再倒推回到游戏起始,主角自尘埃诞生之时。此刻已然知道结局的我们,发现主角自诞生便揭示着世界的命运:一个头部化为黑洞的人像。我们的主角就是毁灭。它诞生下来就是为了如同其他黑洞一般,吞噬属于它的那个世界。
事实上,除了石生者(太傻)和植物(没见过开口说话),所有生灵都知道主角的身份。沙漠守护者孤独守望,便是为了见证世界毁灭者的诞生,并试图将其消灭。刻形者和仆从讨厌世界毁灭者,就是因为主角这一毁灭者的形象却与“世界,巨大人像”一模一样,简直就是亵渎。
(还有就是,仆从年复一年地在无尽地时间里疯狂007,好不容易才能成为接近人形的刻形者,可主角随随便便一出生就是完美人形,那能不羡慕嫉妒恨吗)
而施德拉在试图禁锢主角时,也会近乎惊恐地乞求主角。被击败后,也会敬畏地询问主角自己做的怎么样,甚至还会感谢主角。明显,施德拉对主角这“世界毁灭者”十分尊敬。
世界毁灭者即是天命
从终形者和施德拉的态度里,我们不难看出,世界终结者就是某种每个世界都必然会面临的“天命”。有人憎恨,有人尊敬,有人崇拜,但,天命是不会因他们的意志而动摇的(大概~)
GRIME这个游戏,实际上就是一个人形黑洞天命的毁灭道路。类魂游戏的主线往往都是如此朴实无华
官方中文翻译名似乎是“尘埃异变”,但要我个人来说,不如翻译成“天命尘埃”:由尘埃所构成之物,带着天命的吞噬与毁灭之旅。
在创造之巅,世界毁灭者们互相遥望的壮丽景象引起了我的强烈共鸣。我写过类似的故事,甚至是类似的结局!本来十五个小时都云里雾里的故事剧情,在我见到创造之巅上的盛大毁灭时却一瞬间不言自明,豁然开朗。
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内容预览:
这是一个深秋的夜晚,刺骨的冷风刮过江面,带着潮湿的水气扑在江堤边一排排的杨树上,哗啦哗啦的声响让人分不清楚是江面的波涛在呜咽,还是干枯的杨树在低吟。
远处的夜幕中拐出两道白亮的灯光,轻微的颤动着向江堤靠近过来。
集装箱卡车在这片杨树中间停了下来,灯光熄灭。驾驶室里下来两个穿着黑色服装的高大男人,走到车后面打开了集装箱,于是从车厢里陆续的跳出二十几个人,整齐的排成一队。
二十多人就这么静静的站着一动不动,呼啸的冷风带着哗哗的声响回荡在这个黑色的世界里,气氛显得有些诡异。
“啵!”的一声轻响,黑暗中窜起一股微弱的火苗,颤抖着点燃了一支香烟,火苗灭了,漆黑的夜幕中,只剩下一个忽明忽暗的红点缓缓的燃烧着。
从驾驶室下来的一个中年男子深深的吸了一口烟,大概是被冷风灌进肺里太多烟雾的原因,他忍不住咳嗽了几声,这才不急不缓的说道:“从今天开始,你们就是正常人了,这十年的生活经历,你们这一生都不可以透漏给任……
应该是你需要的吧
巨石脑
收起巨石脑虚弱手臂爬行者古肢狂岩可怜虫雏形YR利爪猎犬眼兽岩脑跳跃者饥饿疯石疯石根行者穿刺者小型渴求者渴求者潜伏者花朵斗士壳体潜伏者舌兽刺蛇尖锥学徒仆从刺突头YR矛战士哨兵根眼不稳定的未成形者神经团酸性潜伏者头部潜伏者根傀儡不稳定的可怜虫披甲仆从被抓的巨岩怪追随者门徒狂暴眼花园YR星锤花园眼俑YR剑战士沙漠守望者巨岩怪悲哀的巨岩怪颌蟹颌鹿灵肉工匠混合物低语花母秃鹫劣等混合物完形信徒最终表演世界支柱的施德拉
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尘埃异变全怪物吸收效果一览
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